技能的功能

2024-11-28 09:14 61点热度 0人点赞

今天,我将与大家共同探讨技能的功能的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

技能的功能插图

功能能力技巧区别和联系如下

技能在获得相关知识的基础上,通过一定练习或实践而获得的某一领域的技能。

硬技能:易于测量的可训练的技能,可以把硬技能定义为适合这项工作的技术能力。 通常情况下,这种技能可以在课堂上、在线课程中、通过书本和其他材料、或在工作中获得,比如会投篮就是一项技能;

软技能:乱技术是很难通过测试来衡量的能力,也不是任何工作所独有的能力。比如时间管理、幽默、写作等。

能力

能够运用相关知识和相关技能(大部分情况需要用到多种技能)解决特定领域或非特定领域的问题。

技能包括什么

根据技能的性质和特点,技能的种类有有:智力技能和操作技能,也叫操作技能和心智技能。

技能是通过练习形成的、控制动作执行的合乎法则要求的行动方式。技能是由一系列动作所组成,不是先天就有的,而是后天练习获得的。

两者联系:运动技能和智力技能的区分不是绝对的,许多运动技能都包含有智力技能的成分,如修车、安装收音机等;在运用运动技能过程中,常有许多障碍或事故要排除、新的情况要处理,这就需要智力技能与运动技能的统一,如在交通拥挤的路上开汽车。

最重要的五项功能性技能

最重要的五项功能性技能是:

1、学习技能,学习技能是作为一个职场人的最基本技能,在有限的时间内功利性、高效性的学习,才能让自己在短时间内拥有更多的技能和涵养。

2、执行技能,在工作中学会高度执行,见招拆招,而非等万事俱备了才去动手,只有在不断地执行过程中,才能让自己脚踏实地前进,发现问题、寻找问题、解决问题,在执行过程中,把工作落到实处,做出一定的成果。

3、沟通技能,职场上无论是和上级领导,还是对同事、下级,工作中都需要与人沟通,沟通的方式和能力尤为重要,这决定在沟通过程中产生的人际关系,如果沟通能力差,不利于自己建立良好的人脉,说话、语气、言辞,都是你必须掌握的沟通技巧。

4、控制和管理技能,在职场上即使自己还没有一官半职,但也必须必须有一定的管理能力,首先是管理好自己的工作,统筹安排,其次是管理自己的情绪,在职场理智行事,掌握一定的管理技能,也是领导提拔时考量的因素。

5、专业技能,职场上要站稳脚跟,那自己的专业技能就是自己的立足之本,能力到位了,工作成果显现了,业绩出来了,这都是优秀人士最直观的表现形式。发扬自己的专业优势,发挥自己的特长,让自己越来越强大。

功能性技能有哪些

功能性技能的意思是,这个设备的技能是功能性质。

功能训练不是以练习外表的肌肉体积和形状为目的,不强调某一具体动作中四肢力量的过分发展,而是注重意识与肌肉统一,神经肌肉系统更有效;通过使深层肌肉协调发展,预防运动损伤;接近与比赛的方式使运动神经系统向肌肉发出最强的冲动信号

求1个技能宏

判断对方的宏容易被做挂

因为已经被封

以下为NAG精华帖

希望对你有帮助

也可以学着自己写

非常全面最新更新 可用

更新记录

3.13 版本

补上遗漏的 R9,R9影响宠物攻击

亡灵天赋 食尸 添加到 鼠标中键吃喝宏。

更新 R12,R4,R8。删除R6。 功能一样,省一键位。

更新图腾宏中部分图腾名称。 ---感谢 小魔女飞飞 的帮助

更新 腐蚀A,L1。功能整合。原alt+滚轮下取消,省一键位

更新 L1,加入 吞噬暗影到抓贼宏中。 ---感谢 99608133 的建议

更新4键。 牺牲引入; 宠物停留/食尸,吃糖,召唤,4键。同时解决切换天赋需要重新拖出 灵魂链接 的问题。 --- 感谢 im晚期植物人 的建议

更新 石头附魔。石头制造整合 --- 感谢 im晚期植物人 的建议

3.2 版本

术士 通过宏实现半自动操作

术士 宏有2个难点

一是宠物控制,比较好的解决方法是宠物的 “收放停” 绑定术士的法术技能,这样可以一键同时控制术士和宠物。术士宠物比猎人多一个控制就是有技能,所以宏往往会写很长

二是dot法术, 宏最好写的是 dd法术/技能,因为这些最适合抽筋宏;其次是有cd 的dd 法术/技能,因为cd冷却的技能是默认触发gcd中断宏运行的;最麻烦的就是dot, 因为无法判断dot是否命中或已被驱散,所以一般的链式输出宏反而会降低效率,比如流传很广的 /castsequence 献技,烧尽,烧尽,燃烧....

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设置

1. 关闭 技能锁定 选项

2. 关闭 domino,bartender 等 技能条 插件

3. 空出技能条1, 技能条2, 作为切换用, 并将 鼠标滚轮上,滚轮下 设置到主技能条

4. 检查当前快捷键设置,如果是宏用到的组合键,请在快捷键设置中删除

因为我是左手鼠标,右手操作键盘,有些设置请自行改为适合你的顺手设定

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初始宏设置

对话框中 打 /m ,回车。

创建新宏,图标选用最左上角的 “红色问号”图标

给宏命名,名字中最好包含 按键、 键位、技能名, 这样方便查找。 比如 放在tab键盘宏, 可以命名为 “tab-死亡缠绕”;放在 右边动作条第10键位 的宏可以命名“R10”或“右10”

宏的基础请参考: [ .cc/read.php?tid=2656549&fpage=1深渊召唤手册 ]

宠物控制

用鼠标滚轮上下,控制宠物收放,并绑定术士技能

实现功能:

滚轮上:

宠物攻击,恶魔增效,燃烧,混乱箭,烧尽(混乱箭优先烧尽),狗吃术士身上debuff,狗吃队友身上debuff,侦测隐形,自动打图腾,变形后暗影顺劈+守卫顺劈,宠物变被动状态

滚轮上鼠标悬停目标:

宠物攻击悬停目标,狗吃悬停目标身上buff/debuff,非战斗中侦测隐形, 小鬼火盾

ctrl+滚轮上:

灵魂火,冲锋/诱惑/法术封锁/受难

ctrl+滚轮上鼠标悬停:冲锋/诱惑/法术封锁/受难 悬停目标

alt+滚轮上:献祭

shift+滚轮上:生命分流,变形后为 恶魔冲锋

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滚轮下: 收宠物,暗影箭,燃烧,魔息术,狗吃术士身上debuff,非战斗上马,宠物变被动状态

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宏:滚轮上

A 1: 动作条 1 ,滚轮上键

/click MultiBarRightButton7

/cast [form]暗影顺劈

/cast [form,mod:shift]恶魔冲锋

/click MultiBarRightButton12

/cast [mod:alt]献祭

/castsequence [harm,noform,nomod,nochanneling] reset=0.5 ,烧尽

/cast [nomod]混乱之箭

/click MultiBarRightButton10

/swapactionbar 1 2

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A 2:动作条 2, 滚轮上键

/click MultiBarRightButton7

/cast [form]顺劈斩

/click MultiBarRightButton12

/cast [mod:shift,noform]生命分流;[mod:ctrl,nochanneling]灵魂之火;[nomod,nochanneling,harm]燃烧

/click MultiBarRightButton10

/swapactionbar 1 2

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R 7: 右动作条 第7键 (屏幕右边纵向2条动作条,靠右的动作条,靠左那条下文称为 左动作条。请参考楼上图示)

/dismount

/startattack [form]

/cast [pet:虚空行者/小鬼/恶魔卫士,target=pettarget,exists,nochanneling,nomod:shift]恶魔增效

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R 12: 右12 键

/cast [target=mouseover,exists,nomod:ctrl][target=player,nomod:ctrl]吞噬魔法

/cast [target=party1,nomod:ctrl]吞噬魔法

/cast [target=party2,nomod:ctrl]吞噬魔法

/cast [target=party3,nomod:ctrl]吞噬魔法

/cast [target=pet,nomod:ctrl]吞噬魔法

/click MultiBarRightButton4

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R 4: 右 4 键

/cast [target=mouseover,help,nocombat]火焰之盾

/cast [mod:ctrl,target=pettarget,exists,combat]受难

/cast [mod:ctrl,target=mouseover,harm,nodead][target=pettarget,mod:ctrl,harm][mod:ctrl]诱惑

/click MultiBarRightButton8

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R 8: 右 8 键

/cast [mod:ctrl,target=mouseover,harm,nodead][target=pettarget,mod:ctrl,harm][mod:ctrl]法术封锁

/cast [mod:ctrl,target=mouseover,harm,nodead][target=pettarget,mod:ctrl,harm][mod:ctrl]拦截

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R 10: 右 10 键

/cast [target=mouseover,help,nocombat,nomod][help,nomod,nochanneling]侦测隐形

/stopmacro [target=mouseover,help,nocombat]

/petattack [target=mouseover,harm,nodead,nomod]

/focus [target=mouseover,harm,nodead,nomod]

/click MultiBarLeftButton12

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L 12: 左 12 键

/petattack [target=pettarget,noexists,nomod]focus

/click [target=focus,noexists][target=focus,dead]MultiBarRightButton9

/cleartarget [dead][help]

/target [noexists] focus

/stopmacro [target=focus,noexists]

/click MultiBarLeftButton2

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R 9: 右 9 键 (之前漏掉这个宏了, 非常抱歉)

/petattack [nomod,harm][mod:ctrl/alt,harm]

/focus [nomod,harm][mod:ctrl/alt,harm]

/target [noexists]pettarget

/click MultiBarLeftButton2

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L 2: 左 2 键 (宠物打图腾宏)

/clearfocus

/focus [harm][dead]

/cleartarget [noform]

/targetexact 火舌图腾 V

/targetexact 天怒图腾

/targetexact 大地之力图腾 VI

/target 火焰新星图腾 VII

/click MultiBarRightButton2

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R 2: 右 2 键

/targetexact 空气之怒图腾

/targetexact 清毒图腾

/targetexact 地缚图腾

/targetexact 战栗图腾

/targetexact 法力之潮图腾

/targetexact 根基图腾

/petattack [exists]

/cleartarget [help]

/target focus

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原理:

A1 A2并联,调用R7,调用R 12->R 4->R 8, 调用R 10->L 12->R9->L 2->R 2

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操作:

实际为,手动打上献祭后,一直滚轮上就可以输出了, 烧尽,混乱箭(混乱箭优先烧尽),燃烧,宠物自动打图腾,支持鼠标悬停切换目标,恶魔增效为cd到了就自动开

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宏: 滚轮下

B1: 第一动作条, 滚轮下键。 通过滚轮观察 灵魂碎裂和厄运 的cd

#show 灵魂碎裂

/dismount [mounted]

/cast [nomod,nochanneling,harm,combat]暗影箭

/click [nomod:alt]MultiBarRightButton11

/swapactionbar 1 2

/click [nomod]MultiBarRightButton5

--------------

B2: 第二动作条,滚轮下键

#show 厄运诅咒

/cast [mod:ctrl]灵魂之火

/cast [nomod,nochanneling,harm]燃烧

/swapactionbar 1 2

/click [nomod:alt]MultiBarRightButton11

--------------

R 11: 右 11 键

/cast [target=mouseover,help,nocombat,nomod][help,nomod,nochanneling]魔息术

/clearfocus [nomod:alt/shift]

/cleartarget [help][dead]

/petfollow [nomod:alt/shift]

/petpassive [nomod]

/cast [target=player,nomod]吞噬魔法

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R 5: 右 5 键

/cast [flyable]塞纳里奥作战角鹰兽

/castsequence 恐惧战马,瑞文戴尔的死亡战马,黑色战羊,黑色战豹,雷矛军用坐骑

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原理:

B1 B2并联, 调用 R11, R5

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宠物控制篇结束

宠物控制是难点, 但也是出彩的地方。这里用了多个宏调用, 基本满足普通要求,是我写了最满意也是最大的宏。

将所有操作集中在鼠标上下滚轮,优点是现半自动化操作,想偷懒,抽筋滚轮就可以了

技能

技能宏相对简单, 取些代表性的说下,其他结构类似

我的按键设置如图,从左到右为:

1,2,3,4,5,tab,鼠标5,鼠标4,滚轮上,滚轮下,空(无快捷键,鼠标点石头附魔用),鼠标中键(吃喝)

因为我是右手用键盘,所以大家的设置可以反过来

方向键我用 QWE, QE为左右平移,我习惯横着走用技能。所有需要左右平移都能施展的技能,我会放在鼠标上

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空,键1. 预留给暗影烈焰和法阵

/cast [help] 制造治疗石

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/targetlasttarget [noexists]

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恐惧,键2。 显示恐惧是为了看 20 码距离

#show 恐惧

/cast [mod:shift]吸取灵魂

/cast [nomod,help]制造灵魂石

/cast [mod:alt,target=mouseover,harm,nodead][mod:alt]放逐术

/cast [nodead,harm,target=mouseover,nomod][nomod]恐惧

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/targetlasttarget [noexists]

小技巧: 恐惧调用 L 2 自动打图腾

点友方目标 为制造石头, 其他石头写法相同

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暗影箭, 键3。 之所以把暗影箭放在个好键位是因为有夜幕,需要瞬发

#show 恐惧嚎叫

/click MultiBarRightButton7

/cast [mod:alt]恐惧嚎叫

/cast [nomod] 暗影箭

/cast [mod:ctrl]魔铁炸弹

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/targetlastenemy [noexists]

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灼烧 和 灼热,键4

#show 暗影防护结界

/cast [mod:ctrl]暗影防护结界

/castsequence reset=0.5 [mod:alt] ,灵魂链接

/cast [mod:alt]牺牲

/castsequence [nomod] reset=0.5 ,暗影灼烧

/cast [nomod]灼热之痛

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

小技巧: 平时tank打桩为灼热

移动时为灼烧

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火雨, 键5。 显示 灵魂火 是为了看碎片数量和30码距离

#show 灵魂之火

/click MultiBarRightButton7

/targetenemy [noexists][dead][help]

/cast [target=pettarget,nomod]顺劈斩

/cast !火焰之雨

/targetenemy [noexists]

小技巧: aoe时在目标死亡后选目标

调用 R 7 开恶魔增效

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死缠, tab键

#show 死亡缠绕

/cast [target=player]吞噬魔法

/cast [mod:ctrl]死亡缠绕

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/cast !暗影之怒

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痛苦

#show 死亡缠绕

/cast [target=player]吞噬魔法

/cast [mod:ctrl]死亡缠绕

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/castsequence [nomod] reset=6 痛苦无常,鬼影缠身

/swapactionbar 1 2

调用宏2

#show 死亡缠绕

/cast [target=player]吞噬魔法

/cast [mod:ctrl]死亡缠绕

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/cast 鬼影缠身

/swapactionbar 1 2

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痛苦2

#show 死亡缠绕

/cast [target=player]吞噬魔法

/cast [mod:ctrl]死亡缠绕

/click [nomod:shift]MultiBarLeftButton2

/castsequence [nomod] reset=0.5 ,痛苦无常

/cast [nomod]鬼影缠身

以上2痛苦宏并非完美,各有缺点,但大多情况适用

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pvp徽章,鼠标5键

#show 自利

/use 13

/cast 自利

13位我放的自利,其他种族可以放pvp徽章

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饰品2, 鼠标4键

/use 14

/use 极效治疗石

/cast 牺牲

14 位我放 战斗大师

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石头附魔,无快捷键,鼠标点

#show 极效治疗石

/use [button:1]特效火焰石;[button:2]特效法术石

/use 16

/click StaticPopup1Button1

/cast [button:1]制造火焰石

/cast [button:2]制造法术石

通过左右键用不同的石头, 这个已经很流行的用法了

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吃喝&宠物停留, 鼠标中键

/cleartarget [help]

/petstay

/use 0 5

/use [button:2]0 6

小技巧: 吃喝绑定宠物停留, 省1键位。 我设置在鼠标中键,PVP中停宠+冲锋不会触发吃喝

面包和水分别放在默认背包,第二排左边,第一第二格。 左键是单吃5位食品,右键是吃5和6位置食品

#showtooltip 0 5

/cleartarget [help]

/cast 食尸

/petstay

/stopmacro [channeling]

/use 0 5

/use [button:2]0 6

改用亡灵后,我将食尸暂时绑在中键上,减少按键。但我还没满级,这样写不一定是最好

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主动作条设置结束,大多数技能我都调用了 L 2, 为了减少操作,按一下总比按两下好。调有R 7 也一样用意

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吸血, S 键

/cast [mod:alt,nocombat]吞噬暗影

/click MultiBarRightButton7

/stopmacro [channeling]

/cast [mod:ctrl]吸取法力

/cast [mod:alt]生命通道

/castsequence [nomod] reset=0.5/target ,灼热之痛

/cast [nomod]吸取生命

小技巧: 平时为吸血。 暗影系被反制后是 灼热, 毁灭系被反制后 是吸血,抽筋宏

输血 绑定 胖子治疗

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腐蚀, A 键

/click [noexists]MultiBarLeftButton1

/cleartarget [help]

/targetenemy [nomod,noexists]

/cast [nomod,target=mouseover,harm,nodead][nomod]腐蚀术

/click MultiBarRightButton1

R1: 右 1 键

/cast [mod:alt,harm,target=mouseover][mod:alt]痛苦诅咒

/cast [mod:ctrl,harm,target=mouseover][mod:ctrl]疲劳诅咒

/click MultiBarLeftButton2

/stopmacro [exists]

/target [target=mouseover,harm,nodead]mouseover

小技巧: 无目标时,找目标放腐蚀, 抓贼用。

无目标时 设定鼠标悬停目标为当前目标。

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L 1: 左 1 键

/cleartarget

/targetenemy

/petaggressive

/petpassive [exists]

/petattack [target=pettarget,noexists]

/cast [noexists]吞噬暗影

/cleartarget [dead]

/focus [harm]

宠物变主动攻击状态,若有最近目标则宠物攻击目标并变回被动状态,若没目标,则宠物保持主动攻击状态

腐蚀A 分别调用 R1, L1,抓贼时 按 腐蚀A 宏

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诅咒, D 键

/cast [mod:alt,harm,target=mouseover][mod:alt]虚弱诅咒

/cast [mod:ctrl,harm,target=mouseover][mod:ctrl]元素诅咒

/cast [nomod,harm,target=mouseover][nomod]语言诅咒

/cast [mod:shift]厄运诅咒

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召唤 F1 键

/cast 牺牲

/cast [combat]恶魔支配

/cast [nomod]召唤虚空行者

/cast [mod:alt]召唤恶魔卫士

/cast [mod:shift]召唤地狱猎犬

/cast [mod:ctrl]召唤魅魔

小技巧: 吃胖子同时召唤

恶魔支配引入

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选择贴身近战, R 键。 我是右手用键盘,所以目标选取放在小指停靠的R键上,因为小指不影响方向键.左手键盘用tab可能更好

/changeactionbar 1

/cancelaura 基尔罗格之眼

/cast [form,mod:ctrl]献祭光环

/equip 残酷角斗士的法术之刃

/equip 残酷角斗士的决战

/stopmacro [mod]

/cleartarget

/targetenemy

/targetlastenemy [noexists]

/startattack [harm]

小技巧: 忽视远处敌方, 直接选择贴身目标

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目标切换, T 键, 同样是因为小指操作的键,不影响方向键。 同样不适合左手用键盘

/cast [mod:alt]魔甲术

/cast [mod:ctrl]邪甲术

/changeactionbar 1

/stopmacro [mod]

/targetenemy

/cleartarget [dead]

/startattack [harm]

这里我绑了些技能, 为了是省键位

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法杖, X 键,因为不能移动,所以给了个比较差的位置的键位

/cast [nomod,target=mouseover,harm,nodead,nochanneling][nomod,nochanneling]!射击

/stopmacro [exists,nodead]

/target [target=mouseover,harm,nodead]mouseover

PVE

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绷带与造石, ~ 键

/use [target=mouseover,help, nomod][target=player, nomod]厚灵纹布绷带

/castsequence [mod:ctrl] reset=1 ,制造法术石

/cast [mod:ctrl]制造火焰石

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种子 , Z 键

/cast [target=pettarget,nomod]顺劈斩

/cast [target=pettarget,nomod]受难

/cast 腐蚀之种

小技巧:种子时候宠物拉怪,这样不用按2次了

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钓鱼, 6号动作条滚轮下

/equip 粗铁鱼竿

/cast 钓鱼

经常找不到钓鱼杆, 所以特地做了这个

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恶魔变身, ctrl+F

/cast [noform]恶魔变形

/cast [form]挑战嚎叫

小技巧: 通过[form][noform]可以讲恶魔技能绑定在普通技能上

当然也可以用bartender切换动作条

或者用宏:

/cast 恶魔变形

/changeactionbar [form]2

/changeactionbar [noform]1

我习惯第一种方法,不切换动作条

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快捷键我都设置在方向键周围,尽量避免手在键盘上的移动,因为我是右手操作键盘,无法像左手那样用食指覆盖很多操作键位

Edit by julytree at 2009-08-17 20:10

NGACN

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论坛控制面板 2009-06-20 07:40

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测试中的改动,尚不完善

[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]

-------

/cast 燃烧

/script Stopwatch_Play()

/sw :8

燃烧单独移出,8秒后声音提醒技能即将冷却

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R 宏:

/changeactionbar 1

/cancelaura 基尔罗格之眼

/cast [mod:ctrl]牺牲

/cast [mod:shift]灵魂链接

/cast [form,mod:ctrl]献祭光环

/equip 残酷角斗士的法术之刃

/equip 残酷角斗士的决战

/stopmacro [mod]

/cleartarget

/targetenemy

/targetlastenemy [noexists]

/startattack [harm]

/cast [form,nomod]暗影顺劈

选取最近目标宏,新版本的牺牲和献技光环绑在一起。选中目标后 即 顺劈,3技能整合,暂时没感到冲突

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L 12

/petattack [target=pettarget,noexists,nomod:alt,nopet:魅魔]focus

/click [target=focus,noexists][target=focus,dead]MultiBarRightButton9

/cleartarget [help][dead]

/target [noexists] focus

/stopmacro [target=focus,noexists]

/click MultiBarLeftButton2

L12 与下面的R9中取消滚轮上魅魔攻击,感觉实战中魅魔总是放出去不好,单纯用在诱惑上就可以了

R 9

/stopmacro [mod:alt]

/petattack [nomod:alt,harm,nopet:魅魔]

/focus [nomod:alt,harm]

/target [noexists]pettarget

/click MultiBarLeftButton2

《热血江湖》手游,新职业拳师该怎么玩?

拳师转换职业的一些小常识

拳师是透露职业,没法经过直接建立获取,要游戏玩家级别六十级以上,在华亭平原NPC赵星河做完拳师历练活动,才可转换职业为拳师,而且获取一整套六十级的拳师装备。(拳师历练活动三天更快才可做完、做完后能够获取不收费转换职业游戏道具、不见得非得转为拳师)初次转换职业成拳师后,十五天内能够忏悔,无条件变成原职业,而且不动摇职业转换职业CD。(普通转换职业CD为一礼拜时间)

拳师的技能与搭配建议

正邪拳师技能全部相同,这儿不做明确分别介绍。

开始技能:

无双连拳?带来两次小额伤害,缄默二点五秒;

旋烈拳锋?带来一次小额伤害,减速三秒;

百里冲拳?带来一次中额伤害,晕眩一点五秒;

玄灵拳印?攻击提高,防御提高。

1转技能:

攻击姿势(被动)?攻击提高百分之十,防御减少百分之十,随意姿势永远附加攻击。

防御姿势(被动)?防御提高百分之十,攻击减少百分之十,随意姿势永远附加防御。

2转技能:

拳震山河?两次中额伤害(最大可提高百分之百。),群体缄默三秒,(攻)指定目标躲闪减少,(防)本身躲闪提高

七星拳印(被动)?提高本身命中(攻、另外提高一倍)和躲闪(防、另外提高一倍)。

3转技能:

拳荡四海?五次小额伤害(最大可提高百分之七十五伤害),指定目标减速四秒,(攻)一定命中,一定爆击,(防)恢复伤害百分之两百五血气,解放技能在此期间可挪动,而且免役坏的

赤阳拳印(被动)?提高本身爆击(攻、另外提高一倍)和韧性(防、另外提高一倍)

4转技能:

拳破天穹?突击并击败指定目标,带来一次巨额伤害(最大可提高百分之一百五十伤害),并使指定目标晕眩两秒,(攻)三秒内伤害提高百分之三百,(防)四秒内忽略全部伤害。

轩辕拳印?为自身和友方提高攻击(攻、另外提高一倍)和防御(防、另外提高一倍)。

五转技能:

拳定全国?小范畴一定命中巨额伤害,(攻)五秒内提高攻击,(防)五秒内提高防御。

搭配建议

pvp:百里冲拳加拳荡四海加拳破苍穹加拳定天下;

pve:拳震江山加拳荡四海加拳破苍穹加拳定天下;

分析:百里冲拳(突击,晕眩),拳荡四海(减速,免役坏的),拳破天穹(突击,击败,疏忽伤害),拳定全国(翻滚,巨额伤害一击必杀),选择双突击来降低碰见远距离被风筝的情形。此外打斗时,选择防御状况较好,打魔王时转换攻击状况较好。打魔王选择输出最大的技能就行。

拳师的气功与搭配建议

正邪拳师气功全部相同,撇开邪派专门气功噬血,正直专门气功护体

不动如山?备受伤害,(攻)还击对手,(防)恢复百分数血气;

半步乾坤?备受普通攻击伤害减少;

邪魔退散?对血气少于百分之五十妖怪(包含魔王和精英怪)带来伤害提高;

玄罡拳劲?玄灵拳印变为被动,是增添少许攻击和防御;

意运周身?攻击姿势防御减少占比降低,防御姿势攻击减少占比降低,是增添少许攻击和防御;

气贯四经?攻击姿势攻击提高特效增添,防御姿势防御提高特效增添,是增添少许攻击和防御;

困境求生?血气少于百分之三十,五秒内,带来伤害提高,备受伤害减少。

四象拳意?七星拳印和赤阳拳印属性加成倍率提高,是提高命中、躲闪、爆击、韧性;

八步冲拳?拳定全国有机会附加翻滚特效;

护体(正)?备受功夫伤害降低;

噬血(邪)?带来功夫伤害,恢复局部伤害量血气;

抱元养气?转换作战状况时间降低三十秒,转换状况的时候扫除坏的,并恢复血气(至多百分之四十)。

气功搭配建议:

pvp:不开如山、困境求生、二个气功必带,pve属性极限就行。

正拳

pvp受伤害最少:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加护体。

属性极限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。

pvp带掌控:不开如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加

护体。

pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加

气贯四经。

邪拳

pvp生存最厉害:不动如山加困境求生加四象拳意加半步乾坤加噬血。

属性极限:不动如山加困境求生加四象拳意加意运周身加气贯四经。

pvp带掌控:不动如山加困境求生加四象拳意加八步冲拳加噬血。

pve打魔王:邪魔退散加玄罡拳劲加四象拳意加意运周身加气贯四经。

最终说一下抱元养气这一个气功,自己认为这一个气功有一点难堪,尽管较强啊,然而并不算太适用,由于运用后状况便会改动,假如本身在攻击状况还行,运用后能够转换到防御状况,而从防御状况转换到攻击状况,防御,无敌,加血等都会暂且没,生存会大大降低,唯有能在转换状况后,借助技能一击必杀对面,抑或在频死绝地才运用。因此没建议各位带这一个气功。假如本身防御尤其高不算太依靠防御姿势,辣么这一个气功一定能够带。

气功---抱元养气

有关属性等搭配

说到属性搭配,这儿首要说的是座骑洗练属性(由于游戏玩家属性差别最主要是座骑洗练的属性)

由于拳师是新职业,游戏玩家都已洗练过座骑,辣么属性也基础定型了,怎么样的属性相对符合拳师那?

但凡是以攻击和防御属性主导的游戏玩家,都比较符合拳师,由于技能和睦功能够提高很多的标值,而防御很低的游戏玩家,不太合适拳师,由于拳师为近战,非常简单被控制,假如没有防御非常简单被控制被秒杀。可否玩转拳师,最重要的1个属性是防御,不论你以前是攻防流,也是闪爆流等等,假如防御很低,辣么完美也是不需要转拳师,玩符师,射手等远距离更强,假如防御通常,辣么能够思考拳师,说到底技能和睦功能够提高局部属性。

座骑:假如本身爆击较高,座骑建议狮子能够增添掌控,此外机甲免伤同样是没问题的。骑术站如熊虎,百毒不侵,敲山震虎。

内甲:相对建议太虚和烈阳,玄阴不符合拳师。

神兵:寒玉神仗,彼岸花等,打魔王爆击高能够思考花剑等爆击醒觉神兵,爆击太低就经常使用羽华,然而拳师打魔王不转生伤害貌似更加高。

道教属性:尽可能选择水、火。水来提高伤害和减少所受伤害。火能够增添爆击和韧性,同样是提高本身的生存与输出。

组织教育活动语言技能的功能包括

组织教育活动语言技能的功能包括:

1、沟通能力:组织者需要与参与者、其他组织者和相关人员进行沟通和交流,明确活动的目标、内容、形式等方面的信息,确保各方理解和共识,从而达成共同的目标。

2、规划能力:组织者需要制定合理的教育活动计划,包括活动的目标、内容、形式、时间等方面的规划,确保活动的有序进行,达到预期效果。

3、演讲能力:组织者需要在教育活动中进行演讲或讲解,传递知识和信息,激发参与者的兴趣和热情,促进学习效果的提高。

4、引导能力:组织者需要在教育活动中起到引导作用,指导参与者的学习和实践,促进其自主学习和思考,提高学习效果和成果。

5、团队协作能力:组织者需要与其他组织者、志愿者和参与者进行团队协作,共同完成活动任务,分工合作,充分发挥每个人的优势,从而达到更好的效果。

6、评估能力:组织者需要对教育活动进行评估,总结活动经验和教训,不断改进和完善活动策划和实施,提高活动效果和质量。

好了,今天我们就此结束对“技能的功能”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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