血dk技能优先

2024-11-24 13:27 258点热度 0人点赞

现在,我将着重为大家解答有关血dk技能优先的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于血dk技能优先的话题,我们开始讨论吧。

血dk技能优先插图

血DK的强大在于回血 而且开了ICC之后因为降低躲闪的光环 逼迫所有的T都像血甲流 也就是在防御等级免爆之后 提高血量以不被秒 提高护甲带来硬减伤~

血DK就是注意双疾病之后多死打给自己回血 把血DK的破釜沉舟和符文分流绑定成一个宏 以达到不管什么时候都可以开开破釜沉舟的目的 还有拉群怪的时候 死亡凋零伽双病传染

如果你面临单体的仇恨压力 那么就不停的丢冰结之触吧 这个版本的冰结之触 仇恨是所有单体技能中最高的

如果还有什么问题欢迎追问 必定解答

魔兽世界血DK那些技能是主要技能

1、白骨之盾:

骨盾比之前要消耗得快得多(消耗层数间的cd从原来的2秒变成了1秒),所以现在骨盾不建议cd好了就开。在拉怪前你应该保证身上有骨盾,但是战斗中骨盾的使用应该视情况而定,像吸血鬼之血一样。

2、吸血鬼之血:

跟之前没有太大的区别。额外的HP上限可以应对爆发伤害,也可以帮助自疗。

3、符文刃舞:用法和现在版本一样,大多数情况当作dps爆发使用。现在技能的持续时间更少,而且伤害也莫名其妙地降到了33%。

4、冰封之韧:

持续时间也大幅度减少,非常高伤害期间或者紧急情况发生时可以给你些喘息的余地。

5、反魔法护罩:

获取的符能被大大削弱,但在正确的时间使用还是能让你获得一些符能。如果只是被上了dot得到的符能会非常小,也不用担心符能溢出。由此看来,绿罩子的吸收能力降低了很多,你应该只用它来吸收高爆发的法伤(可以获取不少符能),而不是cd好了就用。

WOW 关于血DK的符文问题

主要输出技能,先后顺序也是优先级:

双疫病:用来起手。

传染:需要一枚鲜血符文,AOE时用。

枯萎凋零:需要一枚邪恶符文,AOE时用。

血液沸腾:需要一枚鲜血符文,仇恨不稳定时拉仇恨的同时造成伤害,群体拉仇恨技能,单体时没必要用。

心脏打击:需要一枚鲜血符文。打击目标的同时,也可以对距离目标最近的目标造成伤害。它也是鲜血天赋的主要输出技能。

灵界打击:需要一枚邪恶、一枚冰霜符文,并且可以将邪恶和冰霜符文变成两个死亡符文,死亡符文可以用来做任何符文来使用。回血技能。但是,作为血天赋的主要输出技能心脏打击需要的是鲜血符文,所以我们在输出的过程中,要将邪恶和冰霜符文变成尽量多的死亡符文,然后把死亡符文当作鲜血符文来用。所以,每当邪恶和冰霜符文有空档的时候,我们就要打出灵界打击,目的不是回血,而是为了打出更多的心脏打击!

符文打击:需要符能。伤害不如心脏打击,但是在符文全部CD的情况下,我们就要用符文打击来衔接一下,造成伤害的同时也能拉仇恨。符文打击也是单体拉仇恨的技能。

符文刃舞:需要符能。天赋终结技,如何使用自己看技能说明,不解释。

主要拉仇恨技能:

血液沸腾:一枚鲜血符文,群体拉仇恨技能。

符文打击:符能。单体拉仇恨技能。

黑暗命令:没有消耗。单体拉仇恨技能。

主要保护技能:

白骨之盾:没有消耗。弄出六根骨头保护自己,每受到一次伤害就会消耗一根骨头,直到骨头全部消失。

冰冻血脉(应该是叫这个名字,不确定):如果天赋点出来也是没有消耗的。抵抗昏迷效果,并且免受50%的伤害,持续10秒。

绿罩子:没有消耗。好像是免受80%的伤害吧,持续5秒。

(小注:白骨与冰冻FB里全程CD好了就用,给奶减轻点压力。但是除非生死存亡之间,不然不要重复使用。绿罩子一般在怪多时或者BOSS放大技能时用,防止瞬间掉血过快,奶妈奶不过来。)

主要增益技能:

饰品、药水:不解释。

吹号角:增加伤害,没事吹一个,也可增长十点符能。

活力分流:可以立刻让一枚鲜血符文变成死亡符文。一般在生命线上的时候,如果你因为只剩下一枚冰霜或者邪恶符文而打不出灵界打击,就用一下活力分流,也可以CD好了就用一下以备不时之需。

灵界打击:可以让一枚冰霜和一枚邪恶符文变成死亡符文。

主要回血技能:

灵界打击:不解释。

符文分流:消耗一枚献血符文回血。

吃BB:必须在召唤出亡灵的时候用。

还有一个我忘记名字了,在天赋里点出来的,可以临时为你回血然后扣除的哪个,自己看一下。

目前想起来的就这些了,纯手打,望采纳。

好了,今天关于“血dk技能优先”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“血dk技能优先”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。

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