最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“火纹英雄 技能继承”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
少女前线,没活动挺休闲的,活动的时候很肝,一天刷到晚,不过立绘好看,战斗也有意思。
火纹从出中文开始,玩到现在,火纹确实是不肝,就算有活动,也不是很肝,反正可以挂机刷,轻松愉快,入坑还是建议加个群,因为火纹最有意思的,就是魔改,也就是技能搭配。这个是火纹的灵魂,自己摸索很慢而且会浪费狗粮,玩火纹其实0氪会很舒服,如果遇到喜欢的或者强力的角色,那可以氪金抽,一般不是脸太差,一单都可以出,不过火纹建议是买个多石号再入坑,找个好池子去抽,前期练骑兵(强度高,获取容易),后期玩重甲(jjc上高分)。唯一缺点就是后期太休闲的,没什么事情干?
火纹虽然不肝,但是学习时间要求比较多,前期要做很多功课,功课做完了就一劳永逸。
少前就是活动期间,相对要肝,活动期间一天保证3小时刷图有点受不了。
火焰纹章风花雪月二周目继承要素介绍
《火焰纹章:风花雪月》中,玩家与NPC们好感关系会对后期产生较大的英雄,游戏里玩家可以通过战斗时对话增加好感度,下面我们就为大家带来火焰纹章风花雪月二周目继承要素介绍。
二周目要素介绍
然后是我通关的时间,我玩的是普通+轻松 ,看剧情为主,等我跑完蓝+黄线后才开始困难+经典,有机会剧透的地方我先反白处理,一周目没跳剧情,没跳对话,二周目前半所有剧情+对话全跳(学校生活)。
直到分歧点(皇女在一月还二月时问你要不要一起回国+地下选择不杀皇女,跳到皇女线),后半也是看完全部。
第一次是跑教会线,用了27小时,第二次是皇女线 ,用了19小时,目前三周目在跑蓝线。
然后是大家都一直在问的二周目继承相关资料。
主动帮你继承了4圣像你之前用名声解锁的能力,+10%经验,+2剑术学习速度那些。后补(目前三周目还未到4圣像)。
骑士团也会继承,你买的,过任务送的,都会保留,包括等级。不过你指挥没到ABCD也是没法用就是了。
下边开始是一些会破坏游戏体验的东西
我是为了看剧情为主,所以有用到。
二周目,跑完前期剧情后,到第一次散步的地方,在自己的房间多了一个(书桌)选单。
一开始会发你3000多块,4000的名声(就是你解任务会给的那些东西),我已经用来解锁东西了,所以右上写还有500。
第一个模组相关,就是可以直接帮你现在可以用的角色换第二部的服装。
班长还可以换发型(不是100%确定,因为的皇女跟蓝线金毛都可以换,黄线还没开始)。
然后是指导等级,一等,500Pt,我上一次有玩到A+,所以一开始就把名声都all in,进去了,第一次散步就已经有很多步数可以用加速你升能力、好感的进度。
支援是,每一等400Pt。
技能等级,一等500Pt,我在前期就买到了S剑,升等打怪都快很多,个人建议先找老师帮你把剑升到B以上才开始用Pt解锁,反正前面升很快。
然后是兵种特技,就是那个兵种打了很多场后,经验满了会出的那招技能,很强很实用。
像我主角(三周目)还没解这个职业,就可以用他的特技了,一个兵种500Pt。
最后是这个纹张道具,一个1000Pt,买完后放在角身的道具格子就有效果了,跟武器和防具/介子,分开算。
放在身上就直接等于多了一个纹章之力。
二周目继承就这些了。
火焰纹章英雄属性叠加方法
火焰纹章英雄属性叠加方法 纹章属性重复叠加攻略自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么火焰纹章英雄属性叠加方法 纹章属性重复叠加攻略还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看火焰纹章英雄属性叠加方法 纹章属性重复叠加攻略的相关攻略吧~
火焰纹章:英雄中的纹章属性有些是不可叠加的,但是并不是所有属性都不可叠加,接下来小编就跟到大家一起看看纹章属性的重复叠加攻略吧。
属性叠加方法
大家都知道鼓舞类的属性是不叠加的。(就是战斗开始时左上角面板加的蓝色属性)
但是今天练级刚抽的五星的时候。发现露琪娜和莉莉娜的攻击纹章(战斗开始时己方攻击+4和莉莉娜的+3)是可以叠加在一起的。
所以这个新的发现可以让+速度的纹章叠加2个随便追击对面的节奏了!!!
(比如乔治和琳的速度纹章)
速度纹章要崛起了吗?
这个纹章的属性叠加会不会掀起新的buff队呢?(之前的buff队是萨莉亚和妮诺的鼓舞面板buff队)
火焰纹章,可以叠加战斗中的属性的纹章
(比较可惜的是范围一格内,要发挥叠加的作用必须站位非常紧靠)
纹章人物
攻击纹章人物:男主红剑,奥古玛,巴滋,莉莉娜,大海(攻击纹章和重甲纹章),露琪娜。
速度纹章人物:马而斯,帕欧拉(速度纹章和飞刃纹章),乔治,琳,才藏。
(最好的攻击是追击,最好的防守是不被追击,速度纹章叠加的好处)
守备纹章人物:多卡(守备纹章和重盾纹章),密涅瓦(守备纹章和飞盾纹章),
库罗姆,军师,索瓦雷。
魔防纹章人物:女主安娜,马力克,艾力乌德(魔防纹章和骑盾纹章),萨莉亚,大琪琪,零(加虐性癖那个弓)
?以上资料来自火纹天龙剑。
心得
练级人物+带两个攻击纹章+舞女,理论上最大值会加4+4+4=12攻击。杀人快很多很多。
火纹英雄新手请问刃书继承后是不能武器练成的吗
这要看英雄的技能属性了,如果是主练攻防的,当然是天使联盟好啦,开战前就放祈祷(士兵所有属性大幅度上升),只要是15力量以上的祈祷3级以上的士兵就可以满屏走了而且全部优先(就是我7种兵全部行动过后敌人才开始行动),天使联盟自带四围+22,也就是战斗一开始就占有绝对主动权,而且如此高的四围(我相信能打到天使联盟的英雄本身的四围也有相当的基础了)可能打人就算是1:1.7的兵力也是秒如果是主练魔法的末日之刃占优,自带高级火系魔法而且末日审判兵力无损耗,最对是BUG武器,不过想要享受末日之刃带来的快感恐怕要20+的力量才行,因为过了20力量的末日审判威力上才有质的飞跃,虽然末日之刃自带四围增加加得也多(印像中是11 11 8 8),但那12个力量点还是要练 如果是两军对打(不用双C的前提下)还是天使联盟占优,首先在相同力量下我军放火系防御术会让敌军放的末日审判杀伤力大幅度削减,但现在不止是力量而是持有天使联盟的英雄在四围上比拿末日之刃的英雄超越了好几好等级了,再加上有祈祷的保护,末日审判的威力可能只剩下一半了模拟一下开战就知道了,第一回合,我军战前祈祷,之后放御火奇术,全军上前一轮猛攻,这一轮肯定有两个兵种有士气状态(天使联盟自带士气技能),这时敌军变残军了,敌人行动,末日审判,我军最多伤亡1/3-1/4,之后敌军攻击,因为我军质量上占优,所以反击时我军防御高基本无损耗而攻击高敌军继续削减,第二回合,我军可放加攻的魔法或大面积范围增大攻击输出,敌军如果兵少战斗可能就此结束 以上模拟忽略魔法抵抗和魔力等不稳定因素得出的,不过按实用性来说当然是末日之刃实际了因为一把就够了,天使联盟要6件宝物合体才行,其中英雄级一件(狮子勇气盾四围+4)神级两件(先知剑四围+5 天翼盔四围+6),所以基本是不可能的任务
火纹传承英雄用法
火纹传承英雄用法:一次最多可以从其他伙伴那里继承3项技能,继承的伙伴会消失。继承技能可以在学习技能后使用(学习SP是1.5倍)。最喜爱的伙伴不能设置为继承的技能。长按合作伙伴图标,进入合作伙伴详细信息页面,删除设置即可。《火纹之焰章》是由智能系统公司开发的一款战略角色扮演系列游戏,由任天堂公司发行。《火之纹章》系列灵感来自于流行的日本奇幻小说和日本象棋游戏,以中世纪的剑和魔幻幻想主题为背景的家用电脑游戏。游戏中的主要角色是骑士、巫师、剑士和龙人。
光与影的英雄的成长问题!
成长是随机的,人物升级的时候每项能力都有上升一点和不上升两种可能,这两种情况出现的几率随着人物自身和职业的变化而变化,比如一个人物,他的hp成长是50%,他的职业的hp成长率是20%,那么当他升级的时候就有70%的几率加一点hp,其他能力也是一样的,不同能力间的涨与不涨不会冲突,当一项能力达到这个职业允许的上限的时候就不会再增长了,sl还是有必要的,因为火纹里的人物的升级次数是有限的,很多版本是最多40次(转职前后各20次),因此如果不sl,很有可能出现人物满级但能力并没有达到上限的情况,而如果sl过,就可以保证所有能力达到上限,也就是说sl后的人物会更强一些
地牢制造者技能怎么搭配 技能阵容搭配攻略
地牢制造者阵容搭配攻略
技能搭配
首先你要有这个东西
玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路
关于技能的分类、主要分为两种
种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)
接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能
上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)
石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强!不仅它死不了、队友也死不了!
不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)
自己上debuff自己输出
还有debuff制造机
自带种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨
重点!!!
对于怪物我认为是分为攻击型、防御型和平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因;
接下来是怪物娘选择
后期许多勇士都带防御减伤之类的技能、碎盾也就成了高波输出房提高效率必要的技能
对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能
2、房间搭配
再说怪物房间、分为buff和debuff两种
在放置怪物的时候一定要考虑到怪物特性来进行搭配、许多怪物的技能是需要debuff才能打出大量伤害、比如这样
再搭配一个梦魇
这样小妹妹就能打出成吨伤害了
突然想到、关于陷阱房许多人表示面板低的一马皮、加之勇士躲避陷阱概率高、输出陷阱培养难度大、曲线并不平滑、所以我认为陷阱房最好的是用来叠debuff、因为不在战斗中、所以勇士们不会放技能(防御啊、驱散啊之类的)所以陷阱房上的debuff在进战斗房叠上还是很有必要的
好了,今天关于“火纹英雄 技能继承”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“火纹英雄 技能继承”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。