大家好,今天我将为大家详细介绍过魂10阵容的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
阴阳师意志的觉醒10层对于平民来说怎么打呢?首先我们应该搭配一个合理的阵容才可以哦。
阴阳师意志的觉醒第十层关卡介绍:
高额的AOE输出+小怪的控制,小鹿男副本是一个难度特别高的副本。
小鹿男挑战副本分为10层,仅限单人挑战并可重复挑战。
第10层小鹿男带有特殊技能幻境。将友方单位全部变幻为小鹿男外形,并将真身藏匿其中,假身受伤就会进行群体治疗。真身则不会。所以使用单体技能逐一攻击,找出其身并击杀是本层通关秘诀。
副本玩法:
1.意志的觉醒副本分为10层;
2.仅限单人挑战;
3.可重复挑战;
4.每次挑战消耗3点体力
阴阳师意志的觉醒10层平民通关阵容搭配攻略:
阵容推荐:
1推荐阵容:针女酒吞(攻攻暴)+镜姬暴击桃花(速生暴)+_魂一目连(速生暴)+返魂香兵勇(速命生)+辉夜姬(生抵生),阴阳师用博雅或八百。
2单体阵容:桃花妖+般若(散件命中)+镰鼬(招财套,速度220+)+辉夜姬+荒。
10层通关攻略:
第一层1烟烟罗+2食发鬼+2白童子+姑获鸟
这里白童子有地藏,姑获鸟有_魂,姑获鸟没有触发_魂就比较快。
第二层1妖琴师+2兔丸+1蝴蝶精+1山兔+1独眼小僧
所以桃花必备,前两层没有难度兵勇控住逐个击破
第三层小鹿男(招财+轮入道)、彼岸花(破势+魅妖)、跳跳弟弟(招财+地藏)、鲤鱼精(招财猫+镜姬)、兵俑(招财猫+返魂香)、萤草(招财猫)
真小鹿没用提示只能一个一个试打到假小鹿全体小鹿回满血
一开始就看到6个小鹿男,一个个普攻过去,发现没回血的那个就是真身,这里需要极高的爆发输出才能很快的解决战斗,对真身一直输出即可。
阴阳师不能用晴明或神乐假龙假狐狸一跳回到解放前[拜拜]打死真小鹿后出现五只小怪这里的桃花是镜姬(划重点必须带桃花)兵勇控制不要让椒图连线否则吸血姬和小小黑碰瓷姐弟教做人一个一个杀皮肤到手。
小鹿真身死了之后,剩余的5个式神出现了,这里集火桃花妖。这里记得留点输出等桃花妖复活,再杀一次小鹿男。这里要注意黑童子血量,别被一套带走。
击杀顺序:桃花妖
椒图
黑童子
吸血姬
萤草。
《刀塔传奇》冰魂带队轻松过地穴领主10
《 刀塔传奇 》中的地穴领主第十层难度确实不那么轻松,我在多次尝试后发现带着冰魂打异常的轻松,这只英雄似乎被许多玩家都忽略了,拿出来试一试吧,相信能给你带来不一样的结果。
阵容介绍
觉醒死灵法师+觉醒死亡先知+修补匠+觉醒恶魔巫师+冰魂
阵容分析:
1、魂可以控制蚂蚁回血能力,只要在蚂蚁回洞穴之前控制他并且让他回血慢,利用恶魔巫师已经修补匠的对其攻击伤害就,然后法师和先知方大招就可以了!
2、如果没有刷到三星的话,这个阵容可以多刷几次就可以三星通过了!脸黑的不会一次就通过了,运气好的就可以打一次就三星通关了!
地穴领主:
Boss的输出不高,血量也一般,但是最最最最最*荡的地方就是——无限钻地回血,还免疫物理伤害和大部分控制技能。
阴阳师带食发鬼怎么过魂十
阴阳师带食发鬼过魂十技巧,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道阴阳师带食发鬼过魂十技巧,下面由小骨来为大家带来阴阳师带食发鬼过魂十技巧相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
在魂10的配速限制放宽后,魂十已经可以不必必须带兔子了,这篇文章就来给大家介绍下,食发鬼带魂十的技巧!
本文来自NGA论坛,作者SolarExplode
食发鬼作用和兔子类似,通过推拉条让己方输出式神在敌方之前出手。
同时食发鬼有一段伤害,可以引导茨木抓血量最低的单位,全程不需要手点怪。
此外相比同为引导作用的铁鼠,用食发鬼的阵容可以多一个输出位置,能大幅提升一轮大蛇的几率。
因此食发鬼配茨木为核心的阵容是目前理论上全自动稳定魂十的最快阵容。
快速通关阵容:
1、速度
食发鬼>163
茨木>125
尾速输出>116
高速茨木+二输出配置,火机需要放在第二和第三个输出之间。其他配置火机均可尾速。
一拳前两轮所需要的属性:
2、高速(>128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>26247-0.7198*(食发鬼攻击*爆伤)
3、低速(<128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)
4、低速(<128)茨木+6星食发鬼
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
推荐:低速(<128)茨木+6星食发鬼+丑女白狼,稳定自动一轮大蛇所需属性
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>36620-0.3605*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
普通阵容配置:
行动条修改之后,可以认为之前提出的?碰撞体积?不复存在了(至少魂10里不存在了)。很多之前的*1.3或者*0.7的计算方法都变得非常准确。
所以式神的配速顺序不影响式神是否被超车,只有式神的速度影响式神是否被超车。
1、配速顺序
高速(>128)茨木:食发鬼-茨木-晴明-输出-火机-输出 (如果是丑女白狼,火机可以尾速)
低速(<128)茨木:食发鬼-晴明-茨木-输出-输出-火机
下面介绍几个关键配置的配速
2、食发鬼
所需速度: >163
说明:准确说是大于等于163,只需要超车椒图即可。
另外需要注意如果食发鬼速度>2倍某式神速度,则食发鬼会套圈该式神。(如257速的食发鬼会套圈128速的晴明。)可以利用这点两次推条压血线,能弥补输出不足的劣势。
2次推条计算较繁琐此处不详细展开,后面的计算都只针对1次推条。
3、茨木
所需速度: >125
说明:为了第二轮超车椒图,速度临界点在125左右。(因为椒图速度163,163/1.3=125)。
也就是说无论是暴击茨木还是爆伤茨木,要想前两轮一拳过,速度至少要125。
如果茨木速度没达到125的话。。。个人建议还是别用食发鬼了
4、尾速输出
所需速度: >116
说明:前两轮茨木都能一拳的前提下,第三轮尾速输出要不被大蛇超车,速度临界点应该在115-116之间。
大于116的尾速输出一定能在大蛇前出手。
很多人都问食发鬼需要多少属性能让草爹回血以后血量百分比依旧最低、多少属性能保证酒吞、狗子破势血线等等。
此章节对这些问题一一进行解答。
首先,默认食发鬼满3技能、带破势且满暴,后面的计算都以这个条件为基础。
一。 几个关键的食发鬼?攻击*爆伤?值
即刚好触发以下条件时,食发鬼的?攻击*爆伤?的数值。(数值留有一定的安全量)
(1) 酒吞70%破势血线:3800
(2) 自动捏莹草(草回血不暴击):4100
(3) 自动捏莹草(草回血暴击):6100
(4) 莹草70%破势血线(回血不暴击):8200
(5) 天狗70%破势血线:9400
(6) 酒吞死亡:12400
以上数值的意思是:当食发鬼的攻击*爆伤等于该数值的恰好触发这些条件。
以(2)为例,当食发鬼攻击*爆伤>4100时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量百分比就是三个怪里最低的,茨木就会自动捏莹草。( 而根据(3),如果需要100%稳定捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>6100。)
以(4)为例,当食发鬼攻击*爆伤>8200时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量就会小于70%,此时茨木捏草不会触发破势。
值得注意的是要自动捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>4100(如(2)所示),但第二轮要捏酒吞要触发破势,却需要食发鬼攻击*爆伤<3800。因此全自动的情况下第二轮酒吞一定不会在破势血线内。
此外应注意食发鬼攻击*爆伤上限是12400,否则第二轮酒吞会被直接打死而没有残血目标可捏。
属性要求
这里给出茨木一拳前两轮所需的各式神属性。第三轮一轮过的属性计算比较复杂,在此不详述。
二、高速(>128)茨木
高速茨木要想一拳前两轮,对茨木属性要求很高,但食发鬼只需5星即可。
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>26247-0.7198*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要26247-0.7198*8000=20489。
这个搭配的思路是食发鬼攻击后保持莹草>70%血线,这样茨木可以轻松无BUF一拳第一轮。
如果用6星食发鬼尽可能压低血线,莹草<70%血线对茨木一拳要求会更高,所以6星食发鬼配高速茨木不如5星食发鬼配高速茨木。
发鬼采用的思路就是保证酒吞不死的前提下尽量压低血线,食发鬼攻击*爆伤=12300左右。茨木攻击*爆伤大约=21200,已经超出例子给出的茨木属性要求了。
所以要用高速爆伤茨木,就搭配5星食发鬼,食发鬼攻击*爆伤尽量接近并小于8000或者8100即可。
此外简要总结一下其他可能的思路和对应的结果:
1-食发鬼极限伤害(攻击*爆伤=12300左右),尽量压低酒吞血线,用食发鬼输出弥补茨木输出不足
结果:第三轮一拳后大蛇血量被压到59000左右,但大蛇血量第一轮食发鬼后莹草血量<70%,茨木属性要求极高(21000左右),得不偿失。
2-控制食发鬼伤害(攻击*爆伤=9300左右),使天狗血量尽可能破势血线,从而压低大蛇血线
结果:第三轮一拳后大蛇血量可以被压到57000左右,但同上,茨木属性要求更高(23400,几乎不可能达到)。
低速(<128)茨木
低速茨木(晴明带星)对茨木属性要求较低,食发鬼也只需要5星即可。
此外低速茨木可以配合6星食发鬼,控制最后一轮一拳后大蛇血量在>70%范围,方便丑女白狼收割。
此处给出这两种思路的搭配
三、5星食发鬼思路
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>20307-0.5578*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要20307-0.5578*8000=15846。
此例中第三轮一拳后大蛇剩65000血,在70%破势线以下。
四、6星食发鬼思路:
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
草回血不暴击:茨木攻击*爆伤>23665-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
草回血暴击:茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=12000,要保证草回血暴击下依然能一拳过,茨木攻击*爆伤至少需要24160-0.6107*12000=16832。
此例中第三轮一拳后大蛇剩72000血,在70%破势线以上,可以配合草人白狼进行收割。
推荐阵容
双输出只推荐荒、二口女和妖刀
在这套阵容里,极限属性的茨木(22000)通过控制食发鬼伤害,也只能让大蛇的血量最低大约在50000左右。双输出如果够劲,是基本可以稳定一轮过的。
至于火机配速、双输出需要什么属性在此就不介绍了,请大家自行试验。
此外之前我推荐过的丑女+白狼阵容]也是可以每轮都稳定一轮的。
但如果想要稳定一轮大蛇,食发鬼必须6星,控制攻击*爆伤>9400,这样天狗不会触发破势,大蛇血量会保持在破势线以上,丑女白狼才能一轮收割。
这里给出丑女白狼稳定一轮过所需要的各项属性(保证草回血暴击也能过):
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>24160-0.6107*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>36620-0.3605*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
其实除了以上内容以外我还计算了很多,可以结合很多思路配合不同的阵容,但真的一言难尽
这帖里如果有没表述明白的、表述错误的,或者有其他问题都欢迎交流。
理论上最快能有多快呢?
配合丑女白狼,顶配高速茨木最快一轮魂10速度可以达到23-25秒,而且全程不需要点怪。
但是条件较为苛刻,参考攻击*爆伤数据:食发鬼12300,茨木(>128速)21000,白狼21800。
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今天关于“过魂10阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。