大家好,今天我来给大家讲解一下关于奕剑修炼技能加点的问题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
首先要说的是该游戏目前对本派的技能修习没有任何限制,只要等级达到、金钱足够、技能点足够,所有技能都可以学到上限。
早期优先+三个武功,炫炎(降低敌人命中力)、归元(近战强输出技能)、流风(郁气,主克制法师职业技能,配合五方炫炎效果更好)。因早期法术系攻击伤害太低。
听雨 是附加伤害的buff,可以有效提升伤害量,要持续不断的学。
曲则全 是化解buff(就效果上来说就是能减少敌人伤害),要持续不断的学。
三阳真火诀、六合寒水诀、五方浩风诀 法术技能,早期伤害不高,但是一定要学,可以安排在上述技能之后再学。当你近战硬抗打不过某些怪物的时候,可以用这几个技能风筝(五方是近身,不能风筝)。
七曜人寰诀 法术 冲锋技能 当你距离敌人较远但是又想贴身肉搏时,就靠这个技能瞬间冲锋了。吟唱0.5S可定身敌人2秒。追杀适用。
幻心 挥砍加成,对应三项武功,挥砍力加成可以提高重击概率,意味着两倍伤害,同时增加本体百分比例的伤害。短时间内爆发伤害。一般用来攻击boss级怪物和PK。后期一定要跟上级别的技能。
兵解 增益法术伤害 所有法术技能施法时间减半 增加施法技能的攻击距离 强化风筝流的王牌技能 高等级后要跟上人物级别。
八荒地煞诀 10秒内大幅度提升各种抗性,大幅度提升物理法术防御力,典型的延命和自救的技能。效果很好,不过使用的机会不是很高,慢慢点,可以落后人物等级。
九玄天元诀 终极法术 附伤极高 威力150% 后期当然要用力点!不过实际上如果本人的命中或者会心很低的话,你会发现这个技能实在让人抑郁,就算是开了兵解也需要3秒的施法时间,而且命中不高。但是一旦出了要害或者会心,伤害却往往又很恐怖。
道生火 法术 瞬间释放 远程技能也算是超远的距离 持续多次伤害 伤害不高 回气较长 一般用来在危险区域引怪 还有一种用处就是在pvp时给魍魉用一次道生火,让他在好一段时间内不能隐身(遇到伤害就破隐)别的没什么实用价值
有归于无 弈剑是靠状态吃饭的,也靠消敌人状态...要尽量保持和等级同步,尤其是喜欢PK的玩家
上善若水 持续回蓝 因为人物的总蓝量不是很高 所以技能点不够的时候可以不需要加很高,维持在中等水准以后慢慢补
身自在 45秒御剑状态 增加移动速度 增加回避力 解除一次减速 免疫定身 是对抗boss或者PK时必要技能 要点够
观其妙 PK时很实用的技能 近身打怪也有一定作用
奕剑听雨阁怎么分配潜能?技能怎么学?灵兽怎么分配潜能?
第一:力剑
加点方法:人物全力宝宝全力
人物全力宝宝全体
人物全力宝宝全敏
人物全体宝宝全念
人物全体宝宝全体
人物全念宝宝全念
技能修炼:主修天回,辅助御剑出
身自在!放弃仙剑,点足的话,最好出
五方!(50%的攻击速度和回气1秒,PK还是很实用的!)
装备要求:主选加力装,石头选属性攻击,次选力石头!
1。人物全力宝宝全力
优点:伤害输出超级恐怖
,物理攻击和属性攻击超完美结合,DPS甚至比HH都要高!练级单砍怪非常有效率!
弱点:防御不足,命中不足,会心一般!HP不足!不能群怪!
适合玩家:追求超恐怖伤害,喜欢单独砍怪!看伤害数字能笑的抽筋类型!
PK:PK由于HP不足和命中的原因,不占优势!
2。人物全力宝宝全体
优点:伤害输出高,由于宝宝加体和装备加法防,所以物理防御和法术防御都比较不错!单砍怪效率高!
缺点:命中不组,会心一般!不能群怪!
PK:由于你的物理防御,法术防御,HP都足,没有明显的弱点
,只要你操作够好,不怕任何职业!PK唯一怕的职业是加疾的魍魉,不过现在遇到加疾的魍魉比遇到外星人都难!
适合玩家:操作流!
3。人物全力宝宝全敏
优点:攻击高,命中高,会心高,伤害输出恐怖!单砍怪非常有效率!
弱点:防御一般,HP不足!不能群怪
PK:由于你的HP不足,PK纯粹靠技术!不怕任何职业!
适合玩家:超级,超级操作流和相信自己人品能多出暴的玩家!
4。人物全体宝宝全念
优点:物理防御高,法术防御超高
缺点:伤害输出不高,砍怪没效率
PK:和法师职业PK有优势,怕物理职业
适合玩家:注重防御平衡的玩家
5。人物全体宝宝全体
优点:战士客星!
缺点:法师职业的肉
适合玩家:和HH
TJ
LY
WL
有仇的玩家
6。人物全念宝宝全念
优点:法师客星
缺点:战士职业的肉
适合玩家:和TX
YL
BX
有仇的玩家
综述:
力剑是单独砍怪练级和喜欢PK玩家的首选,只要出了身自在,PK不怕任何职业!损失是你要失去我们YJ最自豪的刷怪能力!还有一点力剑门可以感到自豪,力剑是唯一可以打的过BX的职业,因为我们会去掉他的固本!相信BX门打力剑都有同感,很累,很累!
第二:魂剑
加点方法:人物全魂宝宝全魂
人物全魂宝宝全体
技能修炼:主修仙剑的五方和道火
辅助御剑出加防御和身自在
装备要求:主选加魂装,石头主选属性攻击,次选魂石头!
1,人物全魂宝宝全魂
优点:超级恐怖的刷怪攻击力
缺点:防御不足
不能引太多的怪群
2,人物全魂宝宝全体
优点:防御高
可以引多怪来群,补充由于攻击不足带来的劣势!
缺点:攻击一般,打3星怪会感到吃力
求天下3 奕剑 技能怎么修炼越
第一个天回云舞剑派系点满。 1,炫炎点满,靠他输出啊! 2,听雨点满,这个可以附加水伤害的,极品的附加状态! 3,流风点1下,要么不点,对付法怪有用其他忽略!伤害又小! 4,归元必须满强力的攻击技能! 5,幻心,可点满,也可点一下,这个看有钱么!前期貌似要点有点费劲啊! 6,点不点和幻心一样! 1,道生火看情况点点,哈哈这个主要拉怪的,战场的时候比较有用! 2,上善,不急着点,点个2到3下吧!蓝够就好! 3,有归于无必须满,也算是比较强大的攻击技能啦! 4,曲则全必须满的,是辅助技能能加大自己的生产几率的! 5,身自在,点这个貌似不是很重要,点一到2下就行, 6,点满吧,貌似小号也不能点哈哈! 这个貌似是比较重要的, 1,三阳点满吧,前期的装备加成魂的属性比较多,靠三阳定身其实很强大的。 2,六合点满,和上面一样这个缓速吃饭的! 3,五方哈哈这个就不点了或点1下。 4,八荒点一下,貌似想无敌其实10秒的存在就定不了多大事! 5,七曜点满吧,伤害不错又定身! 6,九玄就点一下,6秒发动时间貌似限制很大啊! 实在抱歉,我比较忙,抽空帮你回到了,谢谢支持 我是残念 抱歉了迟到的回答!
《天下2》奕剑怎么加点?
可以说,弈剑听雨阁是天下2装备最绚的门牌.但是也比较垃圾O.O!!
下面的是我摘别人的帖子,见谅- -|||
弈剑听雨阁三大王道炼法
经常见到很多人抱怨弈剑PK不厉害,砍怪不厉害,而且还容易挂,今天本人以我修炼一年的弈剑经验告诉你一个真实的弈剑听雨阁。首先要知道弈剑听雨阁绝对是前期最郁闷的门派,人送外号“地板王”,而且还经常得找黄梁喝茶。所以,想练弈剑你就得做好心理准备。有人说弈剑到了46学了曲则全以后就出头了,我只能说放P,哪个门派到46不出头?如果说死亡的次数,弈剑绝对排在第一位,这是毋庸质疑的。可以说练级弈剑没有多少优势,PK弈剑也没有多少优势,绝对是中庸的门派。
弈剑听雨阁号称是大荒修炼最杂的门派,其实也不过是三种修炼方式。
第一种---太玄十三剑。使用于前期,经济又实惠!这一种修炼方法主要差别在流风,听雨,这两个心法的选择上,其他基本都一样。
1.以炫炎为心法,优点是容易修炼,而且价钱便宜:
第一层:炫炎三境界
第二层:六合三境界
第三层:五方三境界或者五方2境界,有归2境界
第四层:曲则全三境界
第五层:身自在3境界或者七耀2境界加自在2境界
第六层:观其妙三境界
也许有人会问为什么记忆上善若水,因为上善打怪附加的减MP效果对怪没有任何用处,而且六合是小范围群攻技能,还带缓行效果,相比之下我宁愿选六合。至于第三层,个人建议记忆三境界5方,5方是弈剑最实用的攻击技能,不仅威力不小,而且回气短,还是近身群攻技能。而有归的清状态效果自98版以后几率比大大的降低了,回气还超长,不仅是在练级还是在打怪,基本用不着。第四层基本没怎么争议了。第五层比较难选,首先是因为七耀威力不小,而且2境界还附加定身技能,但是自在又是唯一的加速,破定身和缓刑的技能,确实比较难选,个人建议两个都记忆2境界。第六层,九天3个境界的差异在于威力的大小,但是九天聚气太长,回气更长,还不如学习瞬发的观其妙.三境界威力增加20%四境界增加50。
2.以听雨为主心法,适合操作好的高手。当对手被催眠时可以放一个8荒+一个五方+一个普通攻击,至少弄掉他三分之一的血。
第一层:三阳三境界
第二层:听雨三境界
第三层:五方三境界或者有归2境界,五方2境界
第三层:曲则全三境界
第五层:身自在三境界或者七耀2境界加自在2境界
第六层:观其妙三境界
首先,这个练法属于近身练法,练级时一般先放一个8荒再放一个六合,运气好还可以放一个三阳。以后就全是近身攻击了,弈剑近战时是不可能放六合和三阳的,因为威力不如物理攻击,而且附加的状态在近身已经没用了。第一层之所以选三阳而不选道生火,是由于它带有定身效果,而且还是小范围群攻,群P或者城战比较有用。而道生三境界除了威力增加以外其他一点都没变,因此不如选三阳。
第二种---天剑,大荒最牛的打手,剑走偏锋的修炼方式,虽然放弃了唯一的防御技能,但是最好的进攻就是最好的防守。超变态的攻击力加上超高的会心,完全可以说是弈剑所有修炼方式中练级最快的修炼方法,而且PK部分门派比较有用。以后将会是修炼最多的方式。
第一层:三阳三境界
第二层:六合三境界
第三层:五方三境界
第四层:归元三境界
第五层:七耀三境界
第六层:观其妙三境界
三阳和六合带有定身和缓行等控制技能,是城战和群P不可或缺的技能,不管怎么说都比道生和上善优秀。五方是最出色的攻击技能,而且是近身群攻,一个出色的打手不可能不选择。一般情况下加速是用来逃跑,而不是用来追赶,加上自在是真决,可以被打掉,因此自在1境界就足够了。七耀三境界瞬发还附带定身效果,完全可以破解怎么定身和缓行,而且还加长了射程,因此放弃自在选七耀完全是正确正确的。近身打手当然不会记忆九天,而且由于是偏物理的不可能记忆兵解,因此只能记忆观其妙。
第三种---万剑归宗,最BT的弈剑修炼法,所有高级心法真决专其打造。
第一层:三阳三境界
第二层:六合三境界
第三层:五方三境界
第四层:归元三境界
第五层:幻心三境界
第六层:兵解三境界
这个修炼方法是专门为PK还有城战而炼,练级相对较慢,而且比较郁闷,初期可选炫炎心法来过度。以幻心做心法可以保证在法攻上不输给法师,而且兵解三境界可以减少吟唱时间0.4秒,四境界减少0.5秒,而且还不容易被打断,加上三阳和六合的控制能力,完全可以在对方到达自己面前时损失一半血。九天50M.8荒32M,6合24M,三阳18M,配合敏系加点,以及兵解,在对手到达自己面前之前放完这4个技能完全没问题。弈剑有着BT的物理和法术平衡能力,在近身的时候切换归元心法加上变态的三境界5方,完全又是一个出色的近身打手,这个修炼方法才是弈剑双修的王道炼法。
关于加点:弈剑的加点方式不外乎两种,要么是力敏要么是魂敏,第三种炼法是专门为魂敏设计的,而力敏则适合前面两种。总之,弈剑不能没敏,否则你就只能呆在门派里刷SM了,砍怪时超高的MISS会让你格外郁闷。
PS:没有哪个门派有无敌的修炼方式,弈剑也一样。力敏可以克别的门派,但是又被一些门派克,而魂敏可以克那些门派,但是同样被别的门派克。所以想无敌,那是不可能的。不过相对来说,第三种修炼方式比较适合PK和城战.
天下3奕剑加点问题?
弈剑这个职业我到是有点小小的看法,希望能帮到你,力加物理输出,敏加命中、会心一击,会心越高输出越高,体加物理防御和血量、负面状态抵抗,魂加法术伤害,加魂有成为主流的趋势貌似,念加法术防御、负面状态抵抗弈剑是个高回避职业,也就是说疾属性在六项属性中加成最高,。所以加疾基本是大部分人的选择,前期因为练级比较块,加疾的话做任务不容易死,前期说的是70之前,70是个分水岭,你可以先加疾装备也选疾属性的,炼化也疾炼化,等你70之后可以选择洗成敏,或者不洗装备炼化加敏,疾属性达到2200左右就能应付大部分副本了,当然我说的时候起达到这个数值,技能点满(全部),钱可以游戏赚,可以不用花太多钱,这个游戏花不花钱在乎于你能不能控制好自己,控制不好就会忍不住花钱,每天赚的钱够花了(个人觉得)。至于升级方面,最好找个一起玩的或者找个师傅让他带你升级。当然得找个好师傅,愿意带你的前期经验副本不少升级很快的,当经验副本刷完之后就去做活动。然后有时间去做主线任务,一个星期到65应该没问题,现在经验副本增多了可能会更高级也说不定,装备在60之前都不要去担心,或者说不要去关心,60之后开始纠结装备,有两个选择,一是花钱买世界套,也就是正阳套,然后70之后升青阳,不过这样花的钱就多。另一种就是用65副本的忠心玉套过渡,去战场刷声望,刷满换70战场套,花钱少,基本自己就能赚到,但刷声望花的时间多,战场套在加钻操作差不多的情况下一般都稳压青阳套,70之后武器用战场的吧或者用九天武器同样是话时间的,60用斩空剑过渡
天下贰弈剑技能怎么加 派系修炼怎么点? 小弟紫禁之巅的 希望高手指点下 我有好些不懂的地方
我也是紫服的,奕剑全疾加点是主流,可以抗本,下战场开好状态也还可以。力敏剑下战场需要好操作好装备,杀人爽,但抗本就是悲剧。魂剑属于跟云麓抢输出,没有兵解或者倍于其相当脆弱,是非主流选择。看你自己爱好了。
YJ每一系都很实用!一般来说,点技能要对应自己人物的加点。疾敏力主要加天回,魂剑主加仙心,御剑术主要是辅助技能,基本上都要修,尤其是附伤和伤害化解两个尽量点高!
天回:
炫炎:三剑第一剑,回复时间短,疾敏力剑的主要输出技能,建议随级到最高,魂剑也尽可能点高点!
听雨:YJ最强大辅助技能,增加大量水系附伤! 什么剑都必须随级到最高!因为仙心系只对六合起作用,魂剑技能点不够,可以酌情少点一两级!
流风:三剑第二剑,会对目标产生两个负面状态,一个是较大机率出现降低法防状态,另一个是有机率进入郁气状态!建议先点一两级,如果喜欢PK可以多点一点,但要技能点
足够!魂剑建议先一级!
归元:三剑第三剑,威力最大,附伤最多,有机率产生一个降低闪避的状态!如果技能点不足的情况下,点一级,以后有技能点足够可以再点!魂剑先点1级!
幻心:提高物攻和挥砍重击,技能回气时间减少25%(能更快的出下一个技能)!提高YJ的爆发力!对疾敏力剑作用巨大!不过一般来说,不用在此技能上花费太多技能点,先点一两级就行,如果觉得开了后重击率不明显,而且技能点足够的话可以再点!魂剑可以只点一级或先不点!
兵解:增加大量法攻、增加法系技能射程、所有技能呤唱时间减一半!疾敏力剑先点一级,技能点不够可以先不点,魂剑1级以上!
御剑术:
道生火:射程远,但因回气时间长,不作为主要输出技能,经常作拉怪用!建议1级!或者点到花费10J以下!
上善若水:辅助技能,回复技力,有可能就多点一些!因为这个技能,YJ也被称为二奶,副本持续作战的有力保障!
有归于无:辅助技能,极为有用的PK技能,消除目标正面技能,给对手造成可观的伤害!你要是喜欢PK、打架,随级点到最高吧,一般的,只要点到能消自己同等级的怪就够用了!
曲则全:主要是化解物理伤害,注意不是增加物抗,作用应该是降低物理类伤害的重击率!
身自在:踩剑上,不怕陷阱,不会掉水里,加闪避!建议技能点不足不要点太高!
观其妙:强大的PK技能,1级足够!等以后有技能点再点满!
仙心:
三阳真火诀:因为100威力,早期输出的主力招式!建议点高,疾敏力剑如果技能点清不足可以少点几级!魂剑建议随级满!
六合寒水诀:魂剑点满,疾敏力剑建议点高,技能点不足可以少点几级!不过因为听雨附水,对六合有加成,所以作为群攻输出其实比三阳强很多!
五方浩风诀:此技能不用锁定目标,回气时间短,消耗技力值少,但增加攻击少,因为会产生一个负面状态“迟钝”,在副本群怪时会极大的缓解治疗压力,疾剑建议尽可能点高,如果可能就点满,其他类型的也别太低!另外因为此技能不用锁定目标便可以发动,技能在下本和PK中实用性还是很大!当然势力战什么的就不要指望它了!
八荒地煞诀:增加大量的物防和物理化解,10秒内极大提高人物的生存能力!先点一级,以后有技能再点!
七曜人寰诀:此招很有漂亮,也很有用,打怪PK耍帅都有用!不过前期也不用点很高!
九玄天元诀:俗称“大炮”,超远射程,强大的输出,超强大的读条时间。。。先1级吧,配合兵解还是很有用的,拉怪和势力点时取人首级很有用!
上面的内容主要针对62以下的YJ,到65以后的YJ基本上自己都知道怎么加点了,技能点应该很够用,就不用我再啰嗦了!
实用性 最低等级 疾敏力剑 魂剑
天回云舞剑:
炫炎: ***** 满 满
听雨: ***** 满 满
流风: **** 6 1
归元: **** 3 1
幻心: **** 3 1
兵解: *** 1 1
御剑术:
道生火: ** 1 1
上善若水: **** 6 8
有归于无: **** 消人物同等级 消人物同等级
曲则全: *** 3 1
身自在: *** 4 1
观其妙: **** 1 1
仙心弈剑诀:
三阳真火诀: ***** 7 满
六合寒水诀: ***** 7 满
五方浩风诀: *** 5 满
八荒地煞诀: **** 5 1
七曜人寰诀: *** 4 3
九玄天元诀: *** 1 1
以上,只是建议,作为一个参考,最好根据自己的经济状况和技能点来取舍!
好了,关于“奕剑修炼技能加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“奕剑修炼技能加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。