大家好,我很乐意和大家探讨4山兔过魂9神乐技能的相关问题。这个问题集合涵盖了4山兔过魂9神乐技能的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
如果你时间比较多,足够充裕的话,在下次版本更新前,可以使用4拉条战术。
即4只山兔+一个座敷童子。
一速山兔越快越好,二速山兔保证速度160以上。
之后只要无限拉条就行了。
输出用阴阳师博雅。
御魂9打法技巧:
整体的思路,简单来说就是推推拉拉,利用食发鬼和兔子的配合可以让对面几乎一动不动。
把火留给兔子跳还有用食发鬼的大招,火一般是够用的。
假如出现有可能卡火的情况,比如说你的输出用完技能之后,接下来有可能断一次兔子跳或者击退,保险起见一定要让你的输出打一次平a。
第一关是莹草,鲤鱼,椒图。这关几乎是没有翻车点的,还是很好解决的。
第二关,清姬,食梦貘,狸猫,这关尤其要注意输出不要贪大招而卡火,因为清姬速度很快,断一次跳或者推都可能会动的。
第三关,蛇还有两只佛,佛的速度很慢,基本不会让他可以动,蛇的速度不快,但是我的速度配置还是会让蛇大概动1-2次,很久很久才会动一次的程度,所以晴明的盾就派上用场了,实际蛇每动一次也几乎是打在盾上,因此第三关实际上也是比较稳的。
我个人过本的阵容如下:属于比较奇葩的过本方式。
大天狗(姑获鸟)+桃花妖+童男+樱花妖+惠比寿+续命神乐
以上同阵容过魂10.
不过魂10可以靠6星输出直接堆过去。
没有6星输出还是选择打消耗战吧。
阴阳师四山兔阵容 四山兔强吗
四山兔很强啊,用四只山兔的阵容搭配主宰战场,可以冻结时间,无限跳舞拉进度条,让对面出手机会都没有的。
原理:
由于山兔跳过之后,自己也是从30%进度条开始走的,也就是说全队6人都得到了30%进度条,所以4只山兔跳过之后会形成一个循环,在30%,60%,90%和100%处各有一个山兔,只要有鬼火就可以无限循环。
那要怎么搭配保证火足够,又不至于输出太慢呢?
最稳妥的方案当然是5号位带一直座敷童子。每5回合恢复5火,加座敷3火,8火正正好好一轮。但是这样打起来只有阴阳师输出会很慢。
另一种方案,带1火灵加4招财猫。火灵是为了保证前2轮只回复3,4火的时候不至于断,而4招财猫基本可以保证火不会断,如果只触发了一个,加上神乐的疾风也有一轮3火。
由于招财猫判定是在回合开始时,所以我们按6火的时候开始计算,要连续6次招财猫不触发才可能断火,而这个概率是0.5的6次方,大约是2%不到的概率。
当然,第五个位置能带上我灯是最好的
又有输出,又有概率不耗火
有时候招财触发的多,看下方的鬼火条,5号位的式神也可以耗火输出
求对方心理阴影面积 差10分到2209就用了一次这个套路。
阵容配置及输出手法
整个队伍对速度控制有较精确的要求。下面按照速度从高到低顺序排列。
1号兔子 疾速 能堆多高堆多高 10层至少需要160速度保证先手
2号兔子 速度待验证 理论上也是160速度
神乐 要求速度高于115
输出 理论上选择不耗火的单体最强输出 没错我说的就是酒吞
34号兔子 0速度
御魂选择 4只兔子穿招财猫。输出选择单体输出最强的御魂,笔者使用的是针女套的酒吞童子。
输出循环
首先大前提是 所有兔子都只用加速技能
第一回合 到神乐出手时,拉输出。使队伍达到 2兔子-神乐-输出-2兔子这样的顺序(神乐和输出的顺序无特定要求)。另外因为这套阵容没有带火灵,第一第二回合的火必然是不够用的,所以必须要通过神乐技能恢复1火,让至少2只兔子开出加速。
然后就可以自然进行循环
如果出现断火的情况,也就是兔子开不出加速的情况。则让神乐拉输出。神乐在这个队伍里的作用就是回火。
这套体系理论上需要你连续4回合招财猫只触发一次效果才会断火。真正意义上的永动机!
阴阳师新手过魂九,兔子速度需要达到多少?
兔子凑到165,魂十可以当司机 。皇魂副本可以说是每个阴阳师玩家都需要刷一个副本,皇魂副本中难度最高的是第九层。大多数玩家在游戏初期都会选择用四只兔子?跳?灵魂九,下面就是四只兔子阴阳师灵魂九是怎样的。
一丶兔子舞
又称?时间静止?游戏,四只兔子用?兔子舞?的技巧将动作条拉到敌人的动作条静止的位置。因为这个鬼火量很大,如果不小心点火就意味着失败,所以无论如何要保证兔子有足够的鬼火释放?兔子舞?的技能。清场对齐搭配为神乐配以四只山兔和一只输出型神,不带源伯牙来输出。在低阴阳师等级的伤害是不够的,使用博亚源输出可能导致的打击伤害不像草地被动恢复的生命值那么高,磨了半年仍然停滞在第一波怪物。
二丶兔子型神
如果输出型神只有五颗星,那么就把一套针女帝国灵魂的临界一击充份,其余二级属性的临界一击伤害或攻击都可以。为了保证足够的火情,四只兔子都需要配上一套四件套的福气猫royal soul,其中两只的速度分别为140和160。虽然没有兔子型神星的要求,但兔子型神的觉醒是必要的。非觉醒的兔子型甚至没有?兔子舞?的技能。最后,镰仓的技能为选择风和召唤炼狱,凭借良好的阵容可以送他们去九层帝国的灵魂之战。
最后,9层的副本应注意第一波怪物的曹应血液是非常激烈的,这里是一个小的输出技能是神曹第一次玩应,沈乐高风,如果不是一般的攻击其他怪兽曹应避免触发被动血。首先以这种方式被杀死的应该是斯巴达人,这比那些在杀死斯巴达人之前先杀死后面两个怪物的人要快得多。
阴阳师神乐角色技能效果详细解析
阴阳师神乐 神乐技能,小编也是第一时间了解到阴阳师神乐 神乐技能的相关信息,下面就来为大家推荐阴阳师神乐 神乐技能的相关内容吧
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阴阳师的主角一共有4位,今天给大家介绍的是神乐的技能效果攻略,给大家详细的讲解神乐技能在不同场合的一些效果,希望对大家有帮助。
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伞击
满级效果:神乐对敌人单体造成140%攻击力的伤害。普攻无冷却。
*没有任何特殊效果的普攻。
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召唤?鱼
满级效果:神乐召唤一头持续3回合的灵鱼,灵鱼拥有神乐30%最大生命值,120%攻击力和100%的速度。冷却3回合。
*鱼算做召唤物,所以无法与其他召唤物(旗子、影分身)等共存。
*神乐召唤鱼的当前回合鱼无法攻击。
*鱼的攻击为普通攻击,攻击对方群体,可以触发鸟姐的协战
*鱼算做独立的单位,可以被选取目标,可以被击杀、控制。
*鱼与神乐速度是一样的,但两者的先后出手顺序却是随机。
*神乐如果受到了降低生命上限和破防效果,那么该回合召唤出来的鱼也会受到影响。
*鱼只会受到桃花妖治疗暴击造成的群体治疗效果,并且己方雨女无法驱散鱼的异常效果。
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通灵?疾风
满级效果:神乐立刻使一名友方式神获得一次行动机会,并且该式神的基础攻击力提高30%一回合。1回合冷却。
*提升的攻击力效果会覆盖掉山兔兔子舞和镰鼬兄弟之绊的攻击buff。
*立刻获得行动机会的式神不会填充额外的鬼火进度条。
*如果神乐处于鬼火进度条的最末端使用疾风,被疾风的式神会获得下回合的鬼火回复。
*获得额外行动机会的式神出手以后行动条会回到最顶端。
*如果被疾风的式神身上带有毒DOT,那么会立刻受到一轮毒的伤害。面对鬼使白、清姬这类的叠毒式神要尤其小心。
*对被控制的式神使用疾风,可以更快的解除控制。
*如果己方有惠比寿的旗子,被疾风的式神立刻享受一次旗子的治疗。
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通灵?冥蝶
满级效果:神乐对敌方全体施加持续3回合的封印效果,降低目标50%受到的治疗量,同时有20%的几率催眠目标一回合。冷却两回合。
*该技能没有伤害,不会触发敌方的反击类型技能。
*催眠和减疗效果都可以被驱散和抵抗。
*因为减疗持续3回合,而冷却只有2回合,所以实际上在不被驱散的情况下可以重复覆盖。
*降低的治疗量效果与其他同类效果(樱花妖樱吹雪、鬼使白活死人等)不相互叠加,但是可以与斗技随时间生效的减疗以加法叠加。当双方拥有5层斗技buff时,被冥蝶减疗的敌方式神获得的所有治疗量降为1(即无法被治疗)。
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召唤?炼狱
满级效果:神乐攻击敌方全体3次,每次造成攻击力40%的伤害,并有30%的概率附加一个随机减益效果。冷却两回合。
*实际的概率感觉不是每段都有30%的概率,而是3段加起来有30%的概率附加效果(因为从未出现附加了2个以上减益效果的情况)。
*该技能附加的效果有:眩晕一回合、破防一回合、降低攻击力两回合、沉默一回合。
*该技能附加的效果会被抵抗和驱散(眩晕不可驱散,可被抵抗)
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召唤?伞
满级效果:神乐释放技能保护队友,使其受到的伤害降低35%,持续3回合。冷却两回合。
*与其他减伤类技能类似,实际的减伤百分比略低于35%,若和其他形式的减伤叠加的话百分比会继续衰减。
*该技能无法被驱散。
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召唤?续命
满级效果:神乐给一名友方式神续命两回合,若该式神在续命期间阵亡则会以鬼魂形式继续存在,直到续命效果结束。冷却两回合。
*神乐无法给自己续命。
*神乐无法给处于鬼魂状态的式神续命。
*被续命的式神死亡后,鬼魂会从进度条顶端重新开始行动。
*续命效果持续两回合,鬼魂的持续时间与续命效果剩余的回合一致。
*鬼魂无法被选中,完全免疫一切状态,但使用技能依然需要消耗鬼火。
*鬼魂存在时,我方童男和桃花无法复活该式神。
*被续命的童男在使用一次群体复活以后进入鬼魂状态,在鬼魂状态还可以再使用一次献祭。
*被续命的式神死亡时正常触发与其相关的效果,比如茨木的溢出,青蛙瓷器的岭上开花。
*被续命的九命猫进入鬼魂状态时不会反动复仇进行反击。(待验证)
*如果拥有嘲讽技能的式神,在鬼魂状态释放嘲讽,被嘲讽的敌方单位会随机攻击其他友军。
*鬼魂状态的式神可以被拉条。(待验证)
*如果敌方有阎魔,我方被续命的式神死亡后依然可以以鬼魂状态存在,但鬼魂消失后会变成包子。(待验证)
*神乐可以给召唤物(旗子、鱼)使用续命。
*如果己方全员阵亡并且只剩下鬼魂状态的式神,则直接判负。
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天狐神火
满级效果:神乐受到直接攻击时有12%的概率反动一次反击攻击敌方全体,造成神乐120%攻击的伤害,同时给敌方施加持续降低40%防御以及每回合损失当前生命值5%的效果,持续两回合。
*与晴明的被动类似,只有在受到以神乐为目标的单体或者群体伤害技能攻击时才会触发。毒dot也会触发被动。
*敌方晴明和神乐的被动反击不会触发我方神乐的被动。
*施加的破防和毒dot可以被抵抗和驱散。
*施加的破防和毒dot效果被看做是一个绑定的减益效果。所以如果被抵抗或者驱散,会两个一起消失。
*发动反击时会先判定目标是否被施加破防,然后才造成伤害,所以实际造成的伤害要高于120%神乐攻击力。
*反击施加的破防效果与一切其他类似效果叠加。(待验证)
*神乐的反击若打破了敌方晴明的罩子,破防和毒dot依然会施加给敌方全体。
*神乐的反击如果触发了敌方的镜姬,神乐本身不会受到伤害。(待验证)
*神乐的反击如果打醒了敌方睡觉状态的狸猫,那么白藏主身上会叠加一层酒气,而不是神乐。
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其他:
-神乐自动战斗时的技能释放顺序:炼狱>疾风>冥蝶>伞>鱼>续命(神乐续命只在己方有单位残血时释放,鱼有时候完全不会自动释放,很奇怪)
-神乐的绝大部分技能都有冷却,一个可以快速降低技能冷却的小技巧:神乐使用技能>琴师拉神乐>神乐疾风琴师>琴师二拉神乐。
-因为多样的群攻技能,神乐是最适合1带5自动战斗刷狗粮的阴阳师。满级御灵的60级神乐可以单刷困难17章。
-若想手动操作神乐刷狗粮,又嫌17章打的太慢,可以去15章刷,那里的怪除了一只大天狗以外都很脆。记得手动先丢鱼。
-神乐斗技中的核心技能是冥蝶和疾风,冥蝶是4个阴阳师中唯一的减治疗技能可以克制奶妈,而疾风用处更加广泛,可以补刀补奶补控解控。
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阴阳师中用4只山兔跳跳过山兔本的速度要求。
阴阳师中用4只山兔跳跳过山兔本的速度要求为:一速160以上;二速140;三速115、四速115。
兔子164(魂7150)、晴明128开盾、食发鬼、输出、兔子。这个阵容只要开局不断火就稳,就算断了火对面已经被推到行动条底端了,还有晴明的盾,注意进到下一回合存火就好。
兔子164、兔子129、博雅128、输出/火机、兔子,带座敷的话会稳很多。博雅的影分身就好在每次兔子跳都会打一箭,求稳上针女座敷,求快上输出,看脸用火。
扩展资料:
阴阳师山兔大暴走攻略:
1、1~5层,大部分玩家可以正面打过去,前面几关的兔子血量都不高,可以依靠双拉条座敷拿到先手,鸟或者天狗练过的主力AOE输出加上琴师或者神乐的疾通过。
2、兔子速度搭配,1速211,2速为一速的0.77,即162,3速4速115即可,注意最慢速度的那只兔子速度一定要慢于阴阳师和输出(打火机)式神。
3、第6~8层攻略,6层开始BOSS兔子的血量就上来了,且附带反击。其中6~9层所有兔子BOSS都不会反击,第10层兔子BOSS自带镜姬。
阴阳师四兔子能过御魂10层吗
源博雅御魂10层阵容:
一速山兔:168速、3星25级、火灵套;
二速山兔:129速、7级、招财套;
三速打火机:127速、4星30级、火灵;
四速源博雅:124速、御灵35级、技能分身、诛邪箭;
五速六速都是山兔:速度120左右,没特意去弄,招财套。
第一回合
兔子跳舞不用多说,轮到打火机低于5火而且离补火还差2个人的话要记得打火。
源博雅起手先不放分身,因为草爹的被动回血很高,如果分身打在草爹身上等于是回血的。
博雅有诛邪箭就射草爹,没有的话就射其他人,3次诛邪箭,草爹亡,可以开始上分身。
PS:本人阴阳师52级,诛邪箭3套能带走萤草不怕她被动补血,如果你诛邪箭打的还没有萤草补得快,要么继续升御灵,要么就把自己等级拉一下吧。
第二回合
直接上分身,开打吧,记得一速山兔要稍稍快点。我第一次154的速度被椒图和酒吞抢了先手,翻车了,第二次168没问题,会里人说164也可以。
第三回合
也没啥好说的,你的式神都不是战斗式神,暴击不高,不太会触发大蛇加速插队,博雅的箭同样没有暴击效果,稳稳就过了。
技巧:
1.魂10和9不一样,9我是用2兔子+食发鬼+鸟过的,晴明放罩子,10的话草爹的回血比较高,而且4兔子的输出相对比较一般,第一次我上的食发鬼发现每次打退的时候草爹血就满了,怎么都僵持着,所以用了4个兔子去打。
2.关于速度的配置,主要保证1速快过boss,2速不被插队,博雅的速度高于另外2个兔子应该就没问题。一开始我给另外2个兔子配置的速度比博雅快,结果发现只有兔子们自己玩,怎么跳就轮不到博雅出手,所以适当调低了后面两只兔子的速度。
这样的配置很适合平民玩家,大家带上自己的兔子们享受魂10,享受石距吧。
晴明御魂10层阵容:
1.兔子165速度左右,带火灵,带招财猫应该也是可以的。
2.兔子160速度,可以低一点,140应该都没问题。
3.晴明30级,带缚、守。
4.五星天狗满爆4300攻击,带鸟应该更快,输出低一点没关系,输出高点容错率高点而已。
5.两兔子,千万别比晴明和输出快,带招财猫,尽量低速。
技巧:
1.兔子只需觉醒,等级没要求。全程跳舞,输出普攻,如果输出打完就回火的回合可以直接选择大招,晴明一只给缚给两小怪,记得要出现锁链才行,没出继续缚,两个都锁住了,就放守,放完普攻。
2.时间静止流最怕的是断火超车,带神乐疾风也不一定能触发招财。关底天狗是吃控制的,灵光一闪,想到晴明不是有个缚吗,所以带上去测试,感觉比神乐容错率高多了。
好了,关于“4山兔过魂9神乐技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“4山兔过魂9神乐技能”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。