非常感谢大家聚集在这里共同探讨梦幻西游捉鬼鬼的伤害的话题。这个问题集合涵盖了梦幻西游捉鬼鬼的伤害的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。
抓鬼的时候武器决定鬼的气血。
实验经过:
步骤1:先不带武器进入战斗,3个号都不带武器 用草看了下血 30540。
步骤2:队长带武器,队员不带武器进入战斗,鬼的血是48420
步骤3:都带武器进入战斗,鬼的血是48420
实验结果:抓鬼的时候鬼的气血主要看队长带不带武器, 如果一个队伍都不带的话鬼的血就更少
根据等级而定!但基本不变!僵尸血多!上万!牛头物抗高!七八千血吧!马面法抗高!六七千血!野鬼双抗!但血很少!两千吧!骷髅敏很高!打不着!血也不算多!
梦幻西游捉鬼除了天镇还有什么阵是加法伤和攻伤的?
风扬阵 (攻速式阵形):②对敌人的任何伤害结果+10%
天覆阵 (攻击型阵法):②对敌人任何伤害结果+20%,速度-10%
雷绝阵 (攻击型阵形):②固定攻击效果+20%(包括暗器)、①②③④⑤召唤兽对敌人任何伤害结果+10%
虎翼阵 (攻击型阵法):②受到的任何伤害结果-10%
②指得是二号位置。
梦幻西游中,捉鬼任务的那些鬼究竟分多少种?
双抗鬼的造型是野鬼``具有``抗物理``抗法的本能``但是血少```也就3000左右的血`!
马面是抗法的鬼``一般是没有防御的``也就是说你多少伤害``可以打多少的血````一般有`1万5-1万8的血
牛头是抗物理的```砍是砍不了多少的``但是怕法术``也就1万左右的血!
骷髅呢是敏鬼```躲避力很高``一般的物理攻击是砍不到的``稍微有点抗法``和抗物理```1万2左右的血``
剩下是一个最难缠的就是僵尸``血鬼了```稍微有点抗```物理``和法术`都远远底于``其他鬼的伤害```血量在2万5-3万5之间```
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抓鬼呢```可以分以下2种```
第一``就是4个暴力大堂加一个医生`
第二``俩大堂``一个医生``一个方寸```一个龙宫````也可以把方寸换`天宫``或盘丝的!`那把龙宫换魔王就更好了
梦幻西游,驱鬼的问题
1、低级驱鬼:凡是驱鬼技能都克制带鬼魂技能的怪,无论是大鬼还是小鬼:)区别就在于对带有鬼魂怪的附加伤害上面。低级驱鬼增加百分之五十伤害,高级驱鬼增加百分之百伤害。
2、No.1 主怪不带鬼魂技能。 No.2 牛头马面必带高级鬼魂。因为小鬼是取自于日常场景.你见鬼哪个牛头马面带低鬼魂的....当然,僵尸是低鬼魂。
回答完毕,请采纳哈~
求梦幻西游里捉鬼的鬼所有名字(不要时辰只要名字)如醉死鬼
1、僵尸——血量多达20000-30000,可以使用天宫的五雷技能来解决。
2、马面——抗法,血量位于20000左右,可以使用天宫的五雷技能来解决。
3、醉死鬼——双抗,2000-3000血,飞镖和普陀的五行法术可以有效解决。
4、骷髅怪——高躲闪,血量10000左右,应尽量用必中的物理攻击技能(如满天花雨、横扫千军等)攻击。
5、牛头——抗物理,必须用法术来对付。
这些鬼都会某个门派的多种技能,其中部分还会吃药、分身、召唤。
扩展资料:
捉鬼的注意事项
1、钟馗给的坐标的确有一定偏差,但这个偏差不会超过70。也就是说,在地图上以钟馗给的坐标点为中心,画一个半径为70的圆的话,鬼就在这个圆之内。队长要做的,就是尽快估算出这个圆的位置与范围,并找出最有效的路线对圆以内的区域进行地毯式搜索。
2、新手带队往往很难在60分钟双倍时间内捉完,可以考虑捉几个鬼之后再领双。因为前几个鬼经验少,牺牲掉这几个鬼的经验,可以保证捉最后几个鬼的时候得到双倍经验,总体经验会多很多。
梦幻西游捉鬼怎么算血多少?
天宫5雷。。比如120级。能掉6000血。。过几回合。等掉的学少了。比如只掉了5500了。乘3就是剩下的血。而前几回合的6000无法算。因为天宫最多轰等级*50的血。
还有办法。也是天宫,用知己知彼技能。也能看。
其他的。洞冥草不知道可以不可以。
由于我是天宫、龙宫的。其他门派有没有类似功能我不知道
-----------------修改一下
2楼说的不对,这些数值都不是固定的。难道40抓鬼和120抓鬼。鬼的血都这么多?还不够我一个5雷的
梦幻西游抓鬼的分类怎么看是什么样的?
捉鬼心得(新手篇) 捉鬼指南(高手篇) 鬼王任务
1、对于你所要捉的鬼:
野鬼--双抗,抗法和抗物理都挺高的,不过血是比较少,杀起来感觉很舒服。
牛头--这个鬼抗物理厉害,所以捉这个鬼时一般的时候都是上法宠,狂轰乱炸就是了。
马面--这个鬼抗法厉害,好像什么都抗,杀这个就得上攻宠了。
骷髅怪--这个鬼几乎什么都不抗,但是闪躲奇高,所以杀的时候也是上法宠比较好。
僵尸--感觉这个是里面最难杀的,血超多,一般超过2万,杀起来十分的不爽,抗龙宫的法抗得厉害点,其它的也抗大约30%吧。
2、捉鬼要做的准备工作:
如果是队长,足够的飞行符是不能少的,经济条件支持的话或者剧情技能到家的话学应该在驿站和酒店做导标棋,这个能省下不少的时间。那么你会问,当队长有什么好处呢?好处就是当你带队捉完10个的话就会100%得到一件装备,还挺好的咯。如果你不是路痴级人物,建议当队长。
如果是队员,这个就没得说吧。足够的药,足够的热情,足够的认识就够了。
3、捉鬼带队所走的路:
建邺的和江南野外的用飞行符直接飞建邺城。
普陀的应该直接跑到大唐再去普陀传送,这个比传到地府再跑到普陀传送处近。
五庄观的走大唐国境到大唐境外到五庄观。
大唐境外的X坐标小于300的走长寿,X坐标大于300的走大唐国境。
捉鬼阵型推荐:
龙飞阵--捉鬼最佳阵法,配合此阵的队员组合很重要,并不是所有的队伍都适合飞龙阵。
天宫(或地府)开车,选队员通常选1龙宫(或魔王),1盘丝(或女儿),1化生(或普陀),1大唐(或狮驼)为队员,阵法排列依次为队长,盘丝(或女儿),龙宫(或魔王),化生(或普陀),大唐(或狮驼),这样比较容易发挥各自的特点。
特点为:按位置排列:
1、队长加法防 天宫(或地府)自然适合
2、此位置加物理防御,适合封系或物理防御低的门派(起保护作用)
3、此位置可增强法术伤害,自然适合法术系,而且减速不会对法术系有什么影响。
4、此位置属于加速位置,属于最灵活的位置,可以用化生(或普陀)加血救人,或者用封系发挥封系特点。
5、此位置属于大幅度增强物理攻击位置,适用于大唐或狮驼等物理门派。
好了,今天关于“梦幻西游捉鬼鬼的伤害”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“梦幻西游捉鬼鬼的伤害”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。