很高兴有机会参与这个神界原罪恢复技能书问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。
需要神界原罪2技能书合成配方
左列技能为电、土、冰、火,右行技能分别为追猎、死灵、变形、盗贼、召唤、战士。两两技能书(非空白的技能书)组合如下,带蓝点的是源力技能书,需要两本中至少一本是源力技能书才能合成。
配方是道具合成的公式。玩家可直接通过配方进行道具合成,使道具合成变得更加简洁、高效。配方可通过组合、书籍查阅来了解;组合是道具合成的基础。通过组合系统,玩家可以尝试进行道具组合,以获取新的物品。道具组合只可选择人物背包内的物品,最少选择2个物品进行组合。
武器装备
与历代作品一样,游戏中蕴盖了大量传统意义上的武器、护具,根据物品的品质、属性,呈现不同的外观和效果。游戏中的护甲根据其属性需求的不同,所配给的魔法护甲和物理护甲各有高低。
游戏中的装备品质,由低到高分为几个等级:普通(无边框)、精良(绿色边框)、稀有(蓝色边框)、史诗(紫色边框)、传说(粉色边框)、神圣(金色边框)、独特(褐色边框)。装备品质越高,附加属性的条目越多。
神界原罪2技能书怎么用 部分技能书合成表一览
神界原罪2技能书合成表一览:
以下是两本基础技能书两两合成的效果(根据效果取名)
1、火系 + 死灵 = 尸爆 (引爆一个尸体)
2、火系 + 变形术 = 火焰喷泉 (1AP,伤害不高,不过如果敌人没有魔法护甲,会被燃烧,并且还有个被攻击就流血的DEBUFF)
3、火系 + 战争 = 火焰溅射 (近战攻击会触发火焰溅射到附近的目标)
4、火系 + 猎人 = 爆炸陷阱 (设置一个踩上去就会触发的爆炸陷阱)
5、火系 + 恶棍 = 道具破坏 (如果目标身上有手雷或者各种元素箭头,直接引爆)
6、火系 + 召唤 = 火系切换 (把宝宝的属性切换为火)
7、气系 + 死灵 = 真空触摸 (少量伤害,目标窒息并被沉默)
8、气系 + 变形术 = 蒸发 (把地面的液体蒸发)
9、气系 + 战争 = 呼吸泡泡 (免疫电蒸汽伤害和窒息效果)
10、气系 + 猎人 = 不稳定状态 (目标被攻击会被传送到随机位置,比较有意思)
11、气系 + 恶棍 = 烟幕 (丢一团烟雾,把自己隐藏起来,说强也强说弱也弱的技能,烟雾可以封锁人的视线,烟雾外的人不能用远程技能锁定烟雾里的人。战士冲锋技能,或者变形蛮牛冲撞,都无法直接穿过烟雾到达另一边)
12、气系 + 召唤 = 电系切换 (把宝宝的属性切换为电)
13、水系 + 死灵 = 血雨(就是雨技能变成了血,感觉比原来的雨面积小了)
14、水系 + 变形术 = 治疗之泪 (在自己身边形成范围治疗光环,进入的队友获得一个3回合持续恢复状态)
15、水系 + 战争 = 水疗术 (恢复目标大量生命, 并移除燃烧疾病衰退中毒流血debuff)
16、水系 + 猎人 = 冰甲术 (把地面的冰转变成自己的魔法护甲)
17、水系 + 恶棍 = 吸血鬼BUFF (2回合内吸血+50%)
18、水系 + 召唤 = 水系切换 (把宝宝的属性切换为水)
19、土系 + 死灵 = 腐蚀喷射 (源力技能,少量伤害,酸性中毒,衰弱)
20、土系 + 变形术 = 油性覆盖 (用油覆盖原来的水和血表面,并移除束缚和触电状态)
21、土系 + 战争 = 油性甲壳 (把地面的油转变成物理护甲)
22、土系 + 猎人 = 撒灰 (少量伤害, 范围内目标失明, 移除范围内的地表效果和空中的雾气)
23、土系 + 恶棍 = 淬毒武器 (给武器涂上剧毒,获得大量毒性伤害, 2回合,很强)
24、土系 + 召唤 = 毒性切换 (把宝宝的属性切换为毒)
神界原罪2技能书合成公式一览
在神界原罪2中我们可以将技能书合成一些特殊的技能来丰富我们的技能树。为此,深空高玩带来了wang2008xxxx分享的神界原罪2技能书合成公式一览,有需求的玩家快来看看吧!
非源力合成技能
这作因为技能学习方式变成了技能书学习,加上后来得到的技能书数量略多,很多人可能就把不用的卖了,虽然有很多人已经知道了不同种的技能书可以合成成为新的技能,但毕竟全英文肯定有不知道的,我相信有很多人都想要放出敌人放的从来没见过有卖的技能。
其实在前期我们就可以拿到一个变形系与火焰系的合成法术bleed fire,效果是流血变成流火,虽然意义不大但颇具娱乐性,也已经给我们做了提示,这类合成法术有强有弱,能增加不少的可玩性。下面我就把游戏中能获得的合成法术跟大家简单介绍下。
首先说不需要source point释放的,非源力释放的合成技能两个技能书都不能有消耗源力的,不是每两个系的技能都可以合成。
但因为合成技能对具体技能不要求,可以去商店买最便宜的技能书合成。
1.空气系
空气系+猎人系=Erratic Wisp不稳定闪烁(瞎翻的)
使被施法者进入Erratic Wisp状态两回合,空气系抗性+40%,每次被攻击会朝着随机的方向传送自身。
空气系+死灵系=Vaccum touch真空之触
使对方受到X点空气伤害,同时触发silence与suffocation状态一回合(沉默大家都懂,后面是新加的的状态 窒息,每回合减少一定的法术护甲,提过的后面不再提)。
空气系+变形系=Vaporize 蒸发
解除petrified石化与frozen冰冻状态,将地表的液体蒸发成雾气,ice冰与oil油以及lava岩浆除外。
空气系+恶棍系(感觉有点别扭下面叫盗贼系吧)=smoke cover烟雾掩护
在你的周围制造一批smoke cloud,阻挡视线。
空气系+召唤系=Electric Infusion 电系充能
将宝宝的属性改变成空气系,解锁Electric Discharge放电技能。
空气系+战争系=Breathing Bubble 呼吸泡泡(呼吸罩)
制造一个充满干净空气的呼吸泡,进入Breathing Bubble状态五回合,使你完全无视各类雾气的效果,并免疫suffocation窒息。
2.土系
土系+猎人系=Throw dust 抛沙
向一个角色投掷沙尘,造成X点土系伤害并Blind致盲,清除范围内液体表面与雾气(这抛的强力真空吸吧)。
土系+死灵系=Corrosive Spray 腐蚀喷雾
向一定角度的敌人喷洒腐蚀喷雾,摧毁X点物理护甲,并附着Acid酸蚀效果。
土系+变形系=Turn to Oil 化水为油
将水以及血表面变成油(感觉抽啥源力啊,变油就可以发家致富),解除stun电晕与shock休克效果。
土系+盗贼系=Venom Coating 剧毒涂层
为你的武器涂毒,对武器攻击与技能增加X点毒液伤害,持续两回合。
土系+召唤系=Poison Infusion 毒液注能
同上,变成毒系,解锁poison dart毒镖。
土系+战争系=Oily Carapace 油性甲壳
吸收周围所有的油表面,并转化为你的物理护甲。
3.水系
水系+猎人系=Cryotheraphy 低温疗法
吸收周围所有冰表面,转化成你的魔法护甲。
水系+死灵系=Rain Blood 下血
这个书能捡到,就是把雨变成了血,会对没有物理护甲的单位造成Bleed出血效果。
水系+变形系=Healing Tears 治疗之泪
制造三个围绕着你的治疗之泪,每当队友在近战距离靠近你时,便会沐浴治疗之泪,回复一定HP。
水系+盗贼系=Vampiric Hunger 吸血狂热
使一个角色进入Vampiric Hunger吸血狂热状态两回合,获得50%的生命吸取。
水系+召唤系=Water Infusion 水系注能
同上,解锁restoration治疗技能。
水系+战争系=Cleanse Wounds 清洗伤口
治疗目标并在目标脚下制造一片小水坑,清除Burning燃烧, Diseased疾病, Decaying腐化, Poisoned中毒 aBleeding出血。
火系
火系+猎人系=Throw Explosive Trap 投掷爆炸陷阱
扔一个爆炸陷阱到目标区域,它需要一个回合来启动,启动后当有角色靠近时会爆炸。
火系+死灵系=Corpse Explosion 尸爆
爆破一具尸体,造成一定物理伤害。
火系+变形系=Bleed Fire 血流成火
目标受到攻击时会流出火焰,在脚下制造一片燃烧区域并引燃可燃表面。
火系+盗贼系=Sabotage 破坏
如果目标角色有携带手雷或弓箭,在对方背包里随机引爆一个。
火系+召唤系=Fire Infusion 火焰注能
不讲了。
火系+战争系=Sparking Swings 火焰波动
获得Sparking Swings状态,使你的近战攻击会造成弹射效果,对离目标最近的角色造成伤害。
神界原罪2重置天赋的mod叫什么
神界原罪2重置天赋的mod叫欢乐堡魔镜。神界原罪2天赋技能书MOD是论坛大神“caimuxi11”为神界原罪2游戏制作的MOD。在游戏最开始醒来的地方,将提供一个带有所有角色自带的原始天赋技能书的箱子,打开就有惊喜。神界原罪2是魔幻风格冒险RPG游戏《神界原罪》的最新续作,支持单人模式以及多人模式,游戏的故事发生在前作背景的数个世纪之后,玩家可以自由的自定义角色展开冒险,在多人模式支持4人同时游戏,不过只有一位玩家可以成为最终的神。
神界原罪2龙卷风技能书在哪买
1、来到浮木镇,进入后左拐。
2、到广场后,技能书商人就是下图中的布里,在广场右侧。
3、和她对话就能购买技能书了。《神界:原罪2》是由LarianStudios开发的一款以团队配合为基础的角色扮演游戏。
今天关于“神界原罪恢复技能书”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“神界原罪恢复技能书”,并从我的答案中找到一些灵感。