镇魔曲秘传装备没鉴定

2024-12-06 09:58 63点热度 0人点赞

现在,请允许我来为大家详细解释一下镇魔曲秘传装备没鉴定的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于镇魔曲秘传装备没鉴定的讨论,我们正式开始。

镇魔曲秘传装备没鉴定插图

镇魔曲手游圣修装备属性选择及修炼加点,圣修是镇魔曲手游中的职业,可以造成不俗的输出,同时慈念心流派也能进行治疗,是组队副本的必备之选,个人推荐平民玩家用辅助和尚。今天小编为大家带来的是游戏中圣修的玩法攻略,希望对大家有所帮助。

关于一个职业的攻略无外乎就几点装备,技能,魂石,打法,法宝,圣印,宝宝,这里小编会根据自己的个人理解同大家分享一下自己的一些小经验。

关于装备属性必备属性No.1受控时间减免:

这个东西太重要了,有它没它感觉不是一个游戏(个人建议堆到百分之47左右最好)

获取方式:肩甲,胸甲,腰带,裤子,戒指,以及法宝

No.2爆回:

圣修身为镇魔曲唯一一个能移动施法的职业,如果没了爆回,简直是自己抹杀了本职业的一大优势,和尚的主要输出技能是穿心杵的灵能(收割魂石的减耗+高级奥义),个人感觉爆回到20左右应该可以完美无缝的释放了(技能全空不算);

获取方式:副武器,俩戒指

关于爆回我,小编要额外说一点:一般黄紫装的爆回上限是7,但是还可以通过装备洗练提高洗练等级堆上去。

No.3移动速度:

但是小编不建议特地的去堆因为对于pk用处来讲,说大不大,说小不小,禁咒腰带+强化值+时装积分+狂风+一部分裤子/鞋子上可能出现的移速属性,其实已经够用了;

这边我给各位提供个装备的总结,只是把最经济的类型跟大家分享一下,属性什么的,我们还是看脸吧~

头:天极月(除魔勋章可以换需要特效)

胸:天极月胸甲(除魔勋章可换)

腿:神诏(打造以及各种每周任务有很大几率出需要特效)/天极月(小资玩家还是直接买好了需要特效)

手套:因陀罗,(黑金可做)

护腕:神军腕甲,(上古战场,山岚矿谷,黑山鬼狱可出需要特效)

鞋子:随意,最好天极月和黑莲可以出最高特效(黑莲出处布施鬼狱)

戒指:带爆回双回最佳

项链:紫气东来或者雷火明珠(这个得花钱没办法)

副手:赤金做的爆伤副手

耳环:一个冥思者,另一个随意

主手:没废属性带点化就行最好的还是星陨的和其次致命的

腰带:禁咒腰带(出处冬雪节活动不建议打造秘传的没有可以随便找个属性好的先带着)

肩甲:随意

关于技能和法宝

在神兽普及运动后,和尚的日子一天不如一天了,对于中低端战的小沙弥而言,我个人觉得最适合这个阶段和尚的法宝是御卷;

技能

法无尘之身+清音诵+结界慧能+法身固+弹指禅(六劫)+穿心杵,+御卷给的禅露

这样的好处就是清音诵可以完美的消除各种不良的状态(最讨厌不能加血的那种#83);大部分人喜欢带风轮,移速快,这里各有各的见解吧;题外话:其实小编内心深处还有种玩法,但是因为各种经济原因没有实验出来

护盾流

技能是无尘、婵露、慧能、法身·固、弹指、穿心+威卷(法身·破),配合5万圣印+生命线+盾+帮会战队的盾...想想都觉得刺激....;

(ps:各种奥义仁者见仁智者见智根据情况不同请自行研究搭配)

魂石,圣印关于魂石圣印,其实最多讨论的还是3万圣印和明镜台的选择,我个人建议是放弃明镜台~

魂石

这里要说几个特别的:就是收割魂石的穿心杵消耗减少,还有弹指禅增强,六劫增伤,驱鬼杵消耗减少这几个(具体哪些魂石我忘记了大家可以小精灵搜索魂石技能)

套装魂石

我选择的是金刚体/化血闪/万法缘(如果格子够的话再带个长生剑),同样的,这里仁者见仁智者见智

圣印

我是这么想的,如果没有威卷的话可以带般若身,一个加血减cd的,一个增加奶量的,还有一个类似明镜台的(原谅小编记性不好忘记叫啥了)

如果有威卷,有条件的小伙伴可以去试试上面法宝篇说的护盾流,反正我没试过效果坑了勿打。

关于宝宝岩灵一只,其他的自己随意搭配小编用的是一只落樱,还有一只狐~

镇魔曲手游装备重铸指南

在镇魔曲手游里,装备的重铸对于玩家极为重要。那么,装备为什么要重铸呢,重铸的好处是什么呢,重铸的条件是什么呢,一起来了解一番吧。

为什么要重铸!?

说通俗一点就是改变装备属性条,每个装备有6条属性,重铸就是改变装备上面的属性条!

把不适合你的属性条变成适合你的属性条。

意思就是,可以把一件很垃圾的装备变成一件极品的装备的过程就是重铸。重铸是必须的,因为很多属性PK的时候完全不起作用或者比不上其他属性,重铸就是剔除这些对PK来说效果不大的属性。

(毕竟一个游戏的乐趣在于PK)

(基础属性+六条额外属性+一条点化属性)

PK彻底无用的属性是什么呢?对精英怪加成和生命回复。PK的时候无用的半废属性呢?闪电抗性。不符合自己的属性加成属性呢?神圣,火焰技能加成。

这些属性,占用了一条属性条,但是提供的属性不划算,所以就需要重铸,换成划算的属性条。

当然你做了属性套装另说

重铸的好处

我相信很多人,都看到了不少人的装备,什么双主属性+双爆伤减免,这些极品属性,这些都是通过重铸出来的。

但是重铸了多少次,多少件谁又知道呢?

我建议大家以主属性为主,属性的参数大致可以分为俩种

基础:命中,破甲,主属性,护甲,这类属性是每次都有效果的,

(例如你攻击或者被攻击了,这些属性都会提供伤害加成或者伤害减少)

个性:爆伤加成,爆伤减免,这类需要触发了才有效果的属性

(例如你没有暴击或者被暴击,这些效果都不会起作用)

特定:者神圣、火焰技能加成、忽视

(只有使用的特定的技能才有效果)

很多大神级别的都是堆的爆伤加成和爆伤减免,为什么呢?因为他们的基础属性已经够用了(强化带来的加成)

如果大家在重铸的时候遇到这些情况,基于强化值来说如果没到16,那么我建议主属性优先,然后爆伤加成和爆伤减免。

(因为这些效果很难出现,加粗,免得你们把这些属性拿去换破甲,命中什么了)

形象的说明一下:

你爆伤加成很高,如果你命中等级和暴击等级很低,那么这个爆伤加成的意义在哪里?

爆伤减免很高,你护甲很低那么这个的意义在哪里?

还有就是暴击抵抗很高,而你的爆伤减免也高的情况,个人建议保留一样,毕竟属性条是有限的。

属性只有相对的,而没有绝对的,而大家需要找到每个属性之间平衡点。并不是说这些没有用,而是基础很重要,这些属性都是建立在基础上面的。

说远了毕竟我还是平民这些基本不会涉及到了。

对于属性选择我只有几点建议:重铸是必须的,大家剔除对PK没有效果或者效果不大的属性。

(对精英怪加成和生命回复,杀死怪物回血,闪电抗性,和自己常用技能不符合的属性加成例如:神圣、火焰技能加成这类的属性)

如果要求可以再高一点,我希望不要保留,能量上限,体力,伤害减免这些稍微不划算的属性。

重铸的条件

仔细阅读,很容易理解,注意秘传装备不能重铸哦。

意思就是右边没有锁上的属性,会随机变化一条属性出来,随机出现的属性,左边有目录。

重铸建议:

重铸最多有20次机会,第11次起需要祝融宝鉴,而且之后的材料成本非常高。

重铸会有机会出免费锁五条,脸好10次内能出2条,好的装备值得20次重铸的可以在第9次重铸的时候就使用祝融宝鉴增加重铸次数,最后一次重铸机会的装备不会出现锁五条。

属性条目完美的装备有条件的也要重铸,只为增加重铸时的随机属性加成。这个属性加成还是比较可观的。

先重铸,再洗炼。重铸后的属性加成会都在。

有点化的装备最好先点化一条垃圾属性出来,这样重铸的时候有有可能会少一条垃圾属性。

结尾

什么装备值得重铸呢? 重铸是要消耗石火精的,所以我建议不要重铸?过渡?装备(毕竟刷图无压力的)。

尽量选着有点化的装备去重铸(毕竟多一条属性条)。

对于特别贵的装备,重铸条点化出来,虽然少一条属性条(看着特效特别好,咬咬牙也就忍了,列如致命特效武器就特别贵)。

重铸的时候祝大家好运。

对平民重铸的建议:

我一开始重铸的时候我在考虑我要堆哪一方面的属性,最后我真觉得我特码想太多,妈蛋能把垃圾属性重铸掉就谢神了。个人感觉重铸的时候攻击属性优先(来之不易)。

所以重铸的时候别去考虑堆什么属性,别人的极品装备不知道重铸了多少次,多少件,重铸掉垃圾属性就好了。

好了,今天我们就此结束对“镇魔曲秘传装备没鉴定”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

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