魔兽三国物理阵容搭配

2024-11-30 10:31 127点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家分享一下我在“魔兽三国物理阵容搭配”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

魔兽三国物理阵容搭配插图

魔兽争霸3《回到三国做主公》董5攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《回到三国做主公》董5攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

1.合理的阵容搭配

不管什么阵容,打boss只能上3个,所以要思路清晰知道自己用什么打BOSS,其余卡围绕这三个打工,当主力羁绊成型后,余下的人口甚至可以用来凑国家buff(如五子+群雄阵容),多出来的人口可以上个阿斗和黄盖凑2蜀国,8%的血量还是很香的。

2.打董卓的误区

董卓之所以那么硬,因为后面有几个可以给他奶的牧师,所以物理类的射手很难做到瞬间清场小怪,且董卓护甲太高,高额反伤,物理系难以发挥,所以诸葛,张角,司马,狗货 成为讨董的主要输出点,目的是为了第一时间清理小怪,给董卓尽快造成有效输出。

3.奶妈的人选

医者不自医在打董卓时表现的淋漓尽致,往往前排还没死,华佗蔡文姬就先被弹死了,重点来了!!!!!!

贾诩,YYDS,贾诩作为一个冷门法师,拥有超快的技能释放频率,可持续战力非常高,冷却科技点满后1秒一个技能,佩戴青囊书,神农帐,外加任意撑属性的装备,开战后和前排站在同一排,由于法师的基础移动速度都较慢,以及war3的防脱节机制,可以保证贾诩不会第一个拉到仇恨,高额的青囊书回血可以同时加到前排和后排,且恢复频率极快,除非脸特别黑,大多数可以完全抵消董卓的反伤。

4.前排的人选

由于董卓的反伤和高额的攻击力,再好的装备没恢复的情况也是很快下场,因此前排的选择,要么是带控制,要么是带自我恢复,由于阵容的问题,可选择性较多(如张辽,吕布,曹操,)。天赋尽可能带回天。

5.吴国前段时间较为冷门,但讨董很厉害,四大都督都有讨伐董卓的能力。高额的回复和输出,是讨董的关键。

总结:讨董阵容的核心就是持久性!!!!男人就要持久。

强烈阵容建议:五子良将+郭嘉+诸葛司马庞统+贾诩程昱+郭嘉,合计33人口,打董卓用张辽贾诩诸葛亮。谁用谁知道。

魔兽争霸3《回到三国做主公》极限经济流攻略

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这个地图是一个策略游戏,我将分两篇为大家扫清通关游戏的障碍。

一.游戏通关篇

我把这个游戏分为四个阶段,我将会为大家说明每一个阶段的玩法,希望大家都能有更好的游戏体验。

1.前期发育(10回合前)

在这个阶段,我们的目的是积累更多的经济,以及打完所有的镖车。

在这里,我为大家分享一套前期发育阵容,阵容凑齐,前期任务就基本完成了。

前期阵容:(无论你是要玩什么阵容,都可以用这一套阵容过度)

核心蓝卡:马岱,张合,祝融。

核心白卡:张宏

完整前期阵容:

马岱,张合,祝融,张宏,张昭,张任,张绣,阿斗,司马昭,司马师,高览+任意两张魏国蓝卡

(建议是四曹中的夏侯_和曹洪,因为单卡强度比较高,又便宜)

这套前期阵容的特点就在于极限经济和包容性。除了核心卡升到五星,其他的只要一星即可。

这套阵容可以达成6魏,2蜀,2吴,4 群。

这套阵容的优点就在于在最少的人口和经济条件下可以完成打车,经济发育,阵容强度,在中期也可以逐渐的转成自己想玩的阵容。(因为没有高级卡,四个人都可以使用这套前期阵容过度哦)

2.中期过度(10到20回合)

在这个阶段,我们的目的是尽可能的提高木材收益。

经过了第一阶段的经济积累,大家经济都很好,这时候我们要一边收集自己的大成阵容角色卡,一边提升自己的木材收益。

在这里,我个人的建议是

阵容的主c一定要拿,但是除了阵容的三个主c之外,阵容的其他角色,如果不是关键卡就没有必要提升星级(比如你的主c里没有前排,那你就要提升一个前排的星级,其他以此类推)

在游戏的后期,只有佩戴了装备的主c才是我们的通关核心,其他角色只是挂件。与其提升挂件的强度,不如集中我们的经济提升核心主c的星级和装备,这样更有利于通关。

注意:木材收益一般在20回合前提升到300以上才合格哦,20回合以后如果没有提升到300,就尽快提升到300收益,然后就不要钱提升木材了,越晚升级木材越亏哦。

3.后期成型(20到30回合)

这个阶段我们的目的是凑齐大成阵容,并且提升主c的星级。

养兵千日,用在一时。这个阶段我们只需要和队友沟通好卡牌的分享,然后就尽情享受游戏就好。

注意:在阵容大成的时候,如果能提前为主c凑齐核心的装备更好。

如果从20波开始就有一件橙色装备可以置换的话,就可以尽可能的完善主c的装备了。

4.准备通关(30到40回合)

这个阶段我们的目的是为主c搭配核心装备以及点化技能。

注意,在这个阶段,所有要注意两位大哥所培养的奶妈的发育情况。

两位带奶妈的大哥责任重大,一定要优先满足奶妈的培养。

奶妈的通关配置:

华佗:觉醒血量,点化技能回天,装备要求:以增加治疗量为主,血量攻速其次。

贾诩:觉醒血量,点化技能回天,装备要求:以增加治疗量为主,血量属性其次。

奶妈神装:倾囊书,神农杖,神农鼎。(凑不齐的话,可用防御装备代替,奶妈活着才能通关哦。)

注意:装备每回合每人只能置换一次,因此在这个阶段合和队友沟通,交换各自能用的装备,充分的利用每个人的置换机会,可以大幅度提高通关机会。

二.游戏进阶篇

在这里,我将为大家介绍这个游戏我知道的基础常识,并且为大家附上应用方法,希望能帮到大家。

1.游戏常用交流用语(主要是分享卡牌时使用。团队游戏,更多的沟通有利于通关游戏)

打字内容:1表示需要,2表示不要,=表示需要等待

2.阵容选择要点(无尽阵容大家可以自由组合,只分享一点点通关阵容经验)

每个阵容是三个主c,选择好阵容后,建议大家进游戏说出自己的三个主c,方便队友分享

(因为打boss时每人只能上三个人)

三个主c,最好能尽量的承担不同的位置,比如法师输出,物理输出,前排坦克,奶妈==

(因为主c需要配搭核心装备,而橙色装备每回合只能置换一次,为了减少浪费置换机会)

3..通关关键角色(奶妈)

华佗和贾诩组合是通关的保障,但对于游戏前期的帮助很小,一般由团队中两位大哥位置承担起培养奶妈的责任。

团队中的所有人要尽可能留意奶妈三件装备:倾囊书,神农杖,神农鼎。

这是奶妈的专属装备,也是顺利通关的保障。

4.理财进阶

这个游戏中经济是至关重要的,因此理财也是重中之重。

这里为大家介绍一点理财的小技巧。

仙人的出现节点,一般是在除boss和镖车回合随机出现,也就是说,我们需要随时备好理财所需的钱。

(前期别急着升级木头和基地,一定要记着投资理财)

理财的数额受到功勋使用情况的影响。(在佣兵营购买佣兵功勋就会被使用)

100功勋时可以投资2000

200功勋时可以投资4000

300功勋时可以投资8000

(由于投资理财受到功勋的影响,建议大家在集市的存档中优先购买增加功勋的道具)

5.刷拼图注意要点

目前有有通关n4和n6两种方式刷拼图。

在这里,我个人更建议大家通过组队通关n6的方式来刷拼图。

在刷图的同时还能交上几个游戏中的朋友,方便以后相约挑战更高难度,何乐而不为呢。

(从刷图的概率以及时间成本上来说,只要大家每回合都能尽快点击就绪,n6在理论上效率是要优于n4的哦)

6.训练营合理利用

训练营前几级性价比是很高的,大家可以在经济充裕的时候升个一两级。

注意:在打镖车时,在训练营里升级一下攻击和攻速或许有奇效。

魔兽三国赤壁TD

游戏共有6个兵种,每个兵种都有自己的第二特性。

步兵特性:遇强越强。

骑兵特性:一定几率将敌军打回攻击口。

冲锋队特性:一定几率召唤出凤凰加入战斗。

弓箭兵特性:一定几率群体减速。

策士特性:一定几率给英雄单位加攻加速。

吴国群英特性:一定几率将火箭射向敌军,将会定时爆炸。

而士气直接影响几率,士气的增加可以通过多种途径获得:在5轮内不漏怪将增加士气;

在规定时间内杀死敌军英雄将会大力加强士气反之士气将降低;借取东风后也可一定程度加强士气。

另外吴国群英的伤害于玩家的黄金有关,黄金越少伤害越大。

吴国群英的攻击系数:攻击基础系数:(杀怪数平方根)*0.1+使用英雄数+跑怪数的平方根+杀死英雄数*0.5除以(玩家金钱数+100)*0.5的平方根

攻击几率与技能等级成正比,与排行榜成反比。

东风影响:

东风将对特定单位产生作用:

黄忠: 三镖齐射 ( 三把飞镖射向敌军,每把造成初始60W点伤害,每秒10W点,减速90%)

姜维: 恐喝( 与士气有关几率震晕附近敌军2秒,并造成1000W点物理伤害)

庞统:招财入门(可以增加一定军饷)

貂蝉:天将(召唤5个强大的天将前来坐镇)

孙权:葵花一指(于士气有关几率造成大范围内敌军减速200%)

太史慈:火焰狂弑(一定几率对大范围内敌军造成攻击系数*80W点全伤害。)

张苞:遇神杀神(将怒气冲向敌军,造成500码范围敌军800W点物理伤害)

马超: 流马无情( 对一定范围内敌军造成攻击系数*3000W点物理伤害 )

黄月英: 大喝( 造成一定范围内敌军攻击系数*2500W点物理伤害)

周瑜:六月冰雪(极大范围内与士气有关概率造成大范围敌军120W点全伤害)

以上几率最高不会高于5%

一定要用点金MM我是从第一个BOSS就月光 地狱难度一个不漏

上来4个小兵 吴国精英 弓 骑 刘理(根盆一样大的船前升)

先UP吴国到甘宁 其他钱全升弓 后骑只要能保证晕死BOSS看操作

26波后小慈出场 弓跟着满到黄先不要加强 跟着4个英雄顺序

张 黄 马 周 接着强化黄到满 该UP骑了不UP过不了

因为很极限要S/L

魔兽RPG战三国怎么玩 战三国流派套路打法攻略

2017年6月6日,大号钻2,小号黄金5(注,战三国目前段位是青铜-白银-黄金-钻石-传说,跟LOL段位不同),大号已弃(一开始玩的,胜率太低),现在主玩小号,主玩东吴。

目前最为流行的打法,毫无疑问是蜀国五虎大桃园和河北四基佬。

其次有多关羽、东吴多陆逊、多吹风打法。

魏国多乐进已经非常少见,群雄多吕布可以打蜀国河北,但容易被其他针对。

先说最流行的打法:

配置:

五虎将、刘备阿斗,合计21人口;如果配魏延、马岱,就是27人口

河北四庭柱(四基佬):即文丑(一般要两个)、颜良、张郃、高览,文丑算2个的前提下14人口;

如果配石头阵,还需要配左慈(对面甘宁2个人口即可以破石头阵4个人口),需要用左慈沉默甘宁,但这样需要整整7个人口

然后再配司马懿,配合张郃,也可以配郭嘉,如果你人口够的话。

这套阵容,一般五虎大桃园至少21人口,河北四庭柱+司马=17人口,这样就已经38人口了。

而且目前排位,归根究底就是快节奏下的搜神将,排位下大家都是高手,都会玩,都知道怎么针对,除非运气特别差,否则一般很快就搜将了。

一般情况下,经济在还可以的情况下,白虎就开始搜将,1木,如果不是特别缺或者特别需要的情况下,1木搜,然后差不多在地狱火之前把基本阵容(比如五子、五虎、四英等)弄好,神将是一定要搜的。

现在神将搜到的几率大大的提升,我昨天运气特别差,死活搜不出神,对方也比较差,他神关羽、神赵云双神,我没神,他还打了我N多回合没攻下我(当时就剩下两个人),我终于搜出一个神将,虽然比较垃圾是神吕蒙,但是当时来不及了,双神我实在打不过,就被攻下了。

所以高手局你必须有神,你的阵容必须控制在45个以下。

石头阵的话,我个人觉得用处真心不大,你要花7个人口针对2个人口的甘宁(甘宁可以破石头阵,但左慈可以沉默甘宁),但是,我这个人很狡猾,比如我打四庭柱,小乔放在前面时,甘宁那个位置是侧着的,而且手动控制,对面左慈一般放着比较靠后,对面自动会沉默小乔,除非也手动。

而且就算针对住,也是7个人口换2个人口,赚!

四庭柱厉害的主要是文丑的效果,但是这个效果被小乔完克,一般情况下,看到双文丑,看对方放的位置,将小乔也放上前去,针对对方双文丑。

如果来神,一般双文丑比较卡人口,反正归根究底就是有得有失。

东吴一般多陆逊,我一般双陆逊,东吴内战用朱雀玉比较好,对别国用青龙玉比较好,前期可以用白玉环过度。

东吴一般如此,由于东吴需要回蓝,所以放华佗是最好的,华佗配青囊书,基本是标配。

有双华佗,但华佗比较占人口,可以用,但比较被针对。

将旗兵是核心兵种,一般放1就够,也可以放2,其中一个升级成帅旗兵,但一个兵种等于1人口。

东吴一般还要放鸟,以防对方轮椅车隐身,不是蒋钦,是兵种的鸟,可以看隐身单位。

东吴核心是陆逊,一般是四英将(周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊)、孙权、周泰、孙尚香、华佗、小乔这些。

注意,东吴不需要木系远程攻击,为什么?因为木攻克制的是水甲和土甲,而水攻克制的是火甲和土甲,而水甲,近战水甲除了小乔外我没听说过,而且有水甲的往往都是东吴的远程,像周瑜、孙尚香等。

你想想看,木攻克水甲和土甲,水攻也能克土甲,还能克火甲,而水甲都是远程的,有必要用木攻吗?

最重要的一点,战三国的魔法攻击,包括火诸葛的那一团火,陆逊的连营,表面看,应该都是火攻,错了,战三国默认,魔法攻击,只要没说明清楚的,全部默认是电系伤害。

电系伤害克制水甲!所以东吴根本不虚水甲!

东吴,陆逊至少两个,周瑜看情况,可以两个,也可以一周瑜一老诸葛亮,老诸葛亮是群体,周瑜单体水攻厉害,水攻克的是火甲,很多厉害的前排,比如张飞、孙策、吕布、典韦、文丑都是火甲,木攻被火甲克,但是火甲被水攻克。

论前排的杀伤力,在没有组合的情况下,可能是孙策,赵云、吕布、关羽、文丑在组合的情况下就很猛,但论肉盾,周泰绝对是最猛的!

吕布的效果是,死亡后还可以存活4秒,变成鬼神降临状态,输出爆炸,配合赤兔和董卓最高是8秒还是9秒,但人口很占,吕布本身4人口,配合貂蝉3人口,配合董卓3人口,就要10人口,双吕布就是14人口,还要配坐骑。

但是周泰不同,周泰的组合很简单,只要孙权周泰就行,周泰3人口,孙权3人口,双周泰才9人口。

周泰效果是血降到1点时存在多少时间来着,满级是4秒,有孙权情况下变8秒,孙权效果是,有周泰在自己多少多少距离情况下,自己不扣血,周泰帮忙承受伤害。

所以一般孙权放前面,周泰放中间,或者孙权放中间,周泰放后面。

小乔,看对面,有文丑放前面,没文丑卡在水甲远程单位中间。

孙尚香,主要要光环,孙尚香有两个光环,一个是回血光环,1-5级是1%回血,6-10级是2%回血,一个是远程攻击光环,满级60%攻击加成。

孙策可以前期过度,后期人口充足下可以放,四孙就没必要了。

内战曹丕和袁绍非常厉害。

非内战可以前排放郭嘉不放曹丕,但袁绍还是可以放下。

郭嘉的目的是减速不是要伤害,人口够的情况下就可以放,不够就拿掉。

甘宁有石头阵的情况下放,蒋钦、徐盛、太史慈差不多可以扔了,放太史慈还不如放孙策。

丁奉差不多也扔了,前期打张角可以留,后期实在废。

大乔,那个群控控住后,将就不会打他,然后那个被控的,直接突到后排来,当时被文丑这样突了下后,以后就再也不放大乔了。

多吹风流,就是多个夏侯渊。

夏侯渊×N、曹仁、夏侯惇、徐晃,左慈、甘宁、华佗×2、孙尚香,大概这样。

前排放曹丕或者郭嘉这种,如果东吴必放曹丕,放曹丕的话可以放贾诩,其他就放郭嘉,为了减速,放郭嘉可以放司马懿。

有石头阵放甘宁,甘宁放前面,靠后点放夏侯惇,大概在中间位置。

夏侯渊×N放最后,和孙尚香、华佗×2放在一起。

一般用青囊书,你要觉得遁甲天书好玩就放遁甲天书。

曹仁和徐晃和夏侯渊一起放最后,为什么呢?因为曹仁、徐晃的推人技能,是为了保护后排。

徐晃技能有减甲光环。

孙尚香提高远程攻击+回血光环。

将旗兵是回蓝用的。

华佗×2+将旗兵+孙尚香+曹仁徐晃夏侯惇+左慈甘宁+曹丕贾诩(或魏氏双英)=32人口

45-33=13人口,可以放4个夏侯渊,剩下6人口可以放两个将,或者一个神。

魏国五子流。

我现在喜欢用孙权周泰配五子。

孙权双周泰9人口。

曹操典韦许褚9人口。

五子其他4子12人口,合计30人口。

后排配1水攻+组合(老诸葛配姜维,周瑜配小乔),6人口

乐进至少下3,9人口,合计45人口。

好了,今天关于“魔兽三国物理阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“魔兽三国物理阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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