大家好,很高兴有机会和大家一起探讨faker瑞兹装备的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。
厉害 开大招能1v多 线上杀过对面两次的瑞兹 打野都不敢抓 一旦抓 就是送了两个头
时光 大天使是核心
深渊 冰心 法术电刀 法穿杖 帽子 这几个贡选择
天赋可以点出来雷霆领主 这个天赋让前期废物的瑞兹有点小爆发
中单瑞兹打亚索怎么打
瑞兹连招技巧:
Faker的操作是这样的,在被动叠满之后闪现W起手,然后每释放一个Q以外的技能之后衔接一个Q,然后再放另外一个,差不多就是QE-QW-QW-QE,以两个技能组成一组来进行释放。
每释放玩一组就稍微移动一点点,以便于跟上卡牌后撤的速度,通常在技能达到第三轮的时候对方血量已经见底了。这样可以让瑞兹的技能在被动持续的时间内无限连击,从而打出非常高的输出。
符文搭配:
符文方面搭配是红色法穿,**成长生命,蓝色成长魔抗,精华为移动速度。
大家都知道瑞兹是一个短腿英雄,他没有位移能力,所以为了提升他在团战时的作战效果,通常在使用瑞兹的时候大家都会选择移动速度精华,其他的符文Faker主要选择成长性的,因为瑞兹这个英雄在游戏前期没有太高的输出能力。
扩展资料:
技能加点:
加点方面瑞兹多次改动后,基本上只有一种加点方式,那就是主Q副W,有大点大。
Q用来打输出,而W技能用来打控制,在瑞兹到达10级左右的时候,他就可以依靠W技能无限定住对方英雄老形成单杀了,瑞兹在单杀的时候要注意手法。
召唤师技能:
Faker在比赛中使用的召唤师技能有两种,分别是传送以及闪现。
前者用于对抗双传送甚至多传送阵容,尤其是在对付卡牌的时候传送能够及时支援队友造成反杀,而后面闪现加疾跑用于游斗,在对付跑得快的英雄时能够及时赶上进行追杀,比如Faker在打璐璐的时候使用的就是疾跑和闪现。
在lol的历史上,有什么比较影响游戏平衡的版本?
在LOL的历史上,其实影响游戏平衡的最大的并不是版本,是个别的英雄和装备,还有就是皮肤了。
? 我们也经历过刺客联盟,坦克联盟,香炉版本等各种版本。LOL刚出来的时候,其实很多人都还没玩得明白,刚开始连打野都没有,大家都默认212的三线打法,有人开发了打野玩法后才出现了打野这个位置,并且官方最终也认可了打野这个位置。
? 刚出来的lol,大家都在探索中度过,各个位置上都有着人才,但真正让大家见识到天才的,还是中路之神-faker,刚出道的他就用各种刺客暴打各路大神,一下子让曾经扬名天下的各路中单跌落神坛。最厉害的是只要中路faker拿到优势,faker就能把自己的优势变成全队优势,最终赢下比赛。刚出道的faker偏向于玩各种操作难度比较高的刺客英雄,这个版本也就是大家熟悉的刺客联盟。在刺客联盟时代,影响游戏平衡的英雄主要是酒桶和装备冥火之拥,当年faker的AP刺客只要拿到冥火之拥,就会各种秀,对方一点办法都没有。
? 影响平衡的装备还是很多的,大多数都被删掉了。曾经的号令之旗,是RNG最喜欢出的一个装备了,上中各出一个,拿下大龙buff就开始强推对方,效果那叫一个酸爽,后来实在太bug被删了。
? 冥火之拥就不用说了,被faker玩坏了的装备,faker只要出了这个装备,对方真的跟挂机没啥区别了,伤害真的太爆炸了,秒人轻轻松松。
? 神秘之剑又叫杀人刀,是德莱文的专属装备,其实也是文森特的专属装备,文森特的德莱文只要出了杀人刀,那基本上就是15分钟开始虐泉了,很多玩家根本没有游戏体验,特别难受。
? 阿塔玛之戟,这个装备又叫粪叉,是盖伦的专属,关键是,合成的小件价格低,合成平滑,合成后盖伦真的是攻防合一,别人根本没得玩。
? 朔极之矛又叫青龙刀,是贾克斯的专属装备,因为实在太影响平衡了,最终被删,贾克斯也相当于被削了。
? 下面我们来聊聊影响平衡的几个版本的几个英雄
? AP剑圣,其实AP剑圣单挑不强,但他强就强在团战的收割上,AP上去了,伤害爆炸,W技能的恢复也是太恐怖了,所以最终被重做。
? 曾经的卡萨丁也是一个BUG级英雄,大招基本没有CD距离还超级远,关键还能叠加伤害,那时候的卡萨丁团战7进7出真的不是吹牛,连肉盾都不敢上去被卡萨丁打一套,想想都觉得恐怖,最终也是被重做。
? 瑞兹这个英雄曾经也是一个超级影响平衡的英雄,瑞兹曾经是雷电法王,重做后变成法术机关枪,重做后的瑞兹一开始也不被人注意,但在15年的世界总决赛上,faker的瑞兹也是一战成名,成为了各个队伍的噩梦。
? 曾经的女警,是真正的下路一姐,那时候不管女警第一件出电刀还是飓风,都是伤害爆炸的,根本没有中期疲软这一说法。飓风能增强女警的被动,后来把飓风跟女警被动能互动这一点删了,女警的Q W也相继重做,女警也就跌落神坛了。
? 17年的香炉版本,T0级别的ADC只有一个,就是卡莉斯塔,那个连外卡战队拿出来都能轻松拿五杀的英雄,后面的比赛红色方默许ban卡莉斯塔,那一年的RNG因为在红色方还要ban霞,所以一直很被动,最终也止步四强。
?
这辅助一套伤害3000后期直接单挑大龙
前言
作为今天本文的引子,笔者可能要问大家一个问题,作为一个合格的辅助,应当具备哪些条件?团战吸收伤害?提供控制?疯狂游走?点亮全图?以上都对哈哈,那么今天要介绍的就是他了,符文法师-瑞兹。
瑞兹
2016全球总决赛,决赛局,SKT对阵三星,第二场,三星当时是放出了至今为止所有全球总决赛队伍都不愿意放出来的瑞兹,尤其是在对阵SKT时,BP过后SKT一楼锁掉了瑞兹没错,Faker拿到了他上届全球总决赛的冠军瑞兹。
比赛刚开始,Faker就遭到了三星中单Crown不断的干扰,回城受到干扰,补刀被压制。
比赛进行到9分30秒,三星抓住bengi想帮助Faker取得优势的一波失误后,众人大举推进,眼看就要被越塔了,这时Faker发现三星女警和婕拉的状态并不是良好,于是果断开启大招,闪现定住婕拉配合烬的W完美收下人头,不仅阻断了三星进攻的势头,并为之后优势的扩大起到了至关重要的作用。
这一场可以算得上是瑞兹教科书版的比赛了,Faker手中的瑞兹不仅有爆炸的伤害,而且还打出了卡牌的节奏,而且每次都还带着队友,如此霸道的把优势扩大想必放出瑞兹的三星在当时也是一脸懵的把。
新版的瑞兹具备了前文提到的所有条件,既能游走带节奏,又能提供单点的稳定控制,那么请各位小伙伴们跟着笔者一起去了解一下,瑞兹辅助的黑科技吧!
技能分析
奥术专精(被动)
额外的法力值会使瑞兹的技能造成额外的伤害,法术强度会按照一定比例转换为最大法力值。
这是一个双向收益的被动。
拥有此被动的瑞兹,即使只堆法力值也能有不错的伤害加成。
超负荷(Q)
新版瑞兹的Q是所有伤害连招中的前置,被动提供护盾和移速使得瑞兹在对线期换血时能有不错的应对能力,与此同时还有不错的伤害。
Q被动的触发:EWQ,EEQ,WEQ都能触发被动护盾和移速,无论Q有没有命中,都可以获得护盾,而前提是先获得两层充能。
这里再说一下Q技能的命中,有人说高端玩家的走位非常好,几乎不中任何弹道技能,然而却依然有另一些人能用非指向技能命中他,不得不说这是很多玩家自身操作和预判的问题。
这里还有一个小技巧,瑞兹可以依靠移速接近敌人然后再用Q技能,这样命中的几率会高很多,最后就是希望大家多加练习,不断的提高自己的预判与操作。
符文禁锢(W)
禁锢一个敌人1秒,这是一个单体的指向性控制技能,一般的上中单瑞兹主Q副E的技能加点会让W技能的CD显得较长,但是今天说的辅助瑞兹此技能小编在面对各种局势中都是主升的,配合天赋和符文的冷却缩减,能使瑞兹在前期就有非常频繁的控制,当然这是在牺牲一定伤害上所获得的。
法术涌动(E)
小编认为,既然去打辅助,舍弃掉E技能的伤害来提高W的控制周期和时间是很必要的,因为新版瑞兹的E技能是全等级2.25秒,如此卓越的冷却时间使瑞兹的控制与伤害齐头并进。
曲境折跃(R)
瑞兹的大招恐怖之处相信各位小伙伴们已经在噩梦人机中深有体会了,很多中上单的瑞兹玩家因为要在线上发育,6级大部分都不会升出大招,然而辅助瑞兹并不需要长时间的赖在线上和ADC在一起,在到达6级之后是辅助瑞兹游走的第一波gank时机,大家可以在准备到达6级前就可以留意敌方打野的动向了,记得演技要深哦。
出装
经过小编的实验,这套出装是比较适合瑞兹辅助时的出装,合成平滑且便宜,在辅助普遍不是很富裕的情况下,瑞兹依赖其被动配合切法之刃,没一波回家都很很轻松的合成一个小件。
框体1是出门装,经济允许下要多出真眼,饰品眼前期CD还是挺长的,而且瑞兹辅助在没有到达6级前是非常害怕被gank的,最怕的不是没打出优势,怕的就是双方都均势的情况下对面打野常来。
框体2是游戏的对线期过渡出的,第一波回家小篇比较喜欢把工资装升级带上真眼和红药就出门,眼石第二波回家能做出来就做出来,不能就先买红水晶和真眼,保证自己对线换血优势和防止对方打野前来gank,女神泪小编是优势局做出,均势都推荐出其他小计。
框体3瑞兹比较依赖移速先手EW控制敌人,或者EEW,EWQ,那么三速鞋是最适合他的了,小编在这里并没有把蓝色工资装升级成冰霜女皇,也是因为有更多的装备需要做出来,所以必须留格子给小件,鸟盾是所有辅助必出的一件装备,那么前三件装备已经说完了,后三件装备小编站的立场依然是可选范围,大冰心提供了瑞兹所需要的所有属性,基克和坩埚需要观察局势过后才出,那这个绿甲和春哥是什么意思呢?
这两件装备小编是经过测试之后发现的,很适合瑞兹的两件装备,绿甲提供不错的生命值和冷却缩减,春哥就使得瑞兹具备了强开团的能力,具体怎样应用,可能有经验一点的玩家已经想到,别着急,请看下文。
天赋符文
0-18-12这是一套非常万金油的天赋,适合一些手持偏消耗而且有一定游走能力的辅助,例如巴德时光,雷霆是作为辅助瑞兹非常不错的选择,无论是WEQ还是QEW都能触发雷霆,弥补了瑞兹在对线期伤害的匮乏。
这是一套能抗能打的符文,红色法术穿透*9,**成长生命值*9,蓝色固定冷却缩减*6,成长魔法抗性*3,大精华固定护甲*3
打法与应用
那么说完了技能装备与符文天赋,就来介绍一下瑞兹辅助的黑科技吧
对线期:1级出门学习W,2级学E,主W副Q配合打法激进的ADC可以打出不错的优势,比较保守的ADC这个时候就需要自己去打消耗了,留住W保ADC,小伙伴们可以先攒一层Q的被动,上去EQA触发雷霆,对面AD血线比较低的话可以W留住,如果之前攒了被动这时护盾已经触发了,跟上去EQ或QEQ,不交技能一般都已经死了。
如果敌人非常的猥琐,根本不打算和你打,一直躲在兵线后面,只想补兵发育,这个时候很简单,小伙伴们可以利用E技能击杀残血小兵扩散的机制,把E技能扩散到敌方英雄身上,一旦敌方英雄身上挂有你的E技能,小伙伴们就可以大胆的上去EQ触发被动护盾移速,潇洒走人,加上雷霆的伤害这会让敌方的ADC非常的头痛。
中期:到达6级后瑞兹可以开始游走抓人了,这时喊上你的打野,给敌方线上施加压力吧。但一定要做好视野保证己方ADC不会陷入被压制补刀的困境。
后期:经过小编测试一个装备成型的瑞兹是很能抗的,大家春哥出来后看准机会可以先手大招进入敌方后排进行牵制,就算被打出春哥,这时敌方的前排是很难受的,队友跟上很轻松就能把敌方逐个击杀,总的来说,辅助瑞兹到达后期一个字,就是“卖”。
阵容
能够配合的ADC
不得不说,烬是现版本当之无愧的AD一哥,和瑞兹配合的双禁锢超强控制,是瑞兹辅助最爱的AD。
后期开团瑞兹先手卖,烬可以很安全的在团战外开启大招输出伤害。
大招带一个隐身单位,对方以为你一个人,实则有一个输出爆炸的老鼠,只要控住对方c位,很轻松就能秒掉。
很头疼的敌人
首当其冲就是她了,如果遇到,大家可以先EQA雷霆破盾,再接上W控制。
对于无位移的瑞兹来说,锤石的确是个令人头疼的家伙,小伙伴们多注意走位吧。
结语
作为黑科技,的确有它的套路所在,排位赛中,和队友交流好,可以先手选出,把counter位留给己方中单,能让他有更好的选择。今天的攻略就到这来了,大家学会了吗?赶紧拿去上分吧!
LOLFaker中单瑞兹天赋符文一览
faker瑞兹天赋符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关faker瑞兹天赋符文的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
Faker中单瑞兹天赋:
Faker中单瑞兹符文:
lol瑞兹,冰心和冰腕哪个更好?打上好还是打中好?时光之杖是必出的吗?出门装多兰戒还是蓝水晶?
冰心的冰拳的收益都不如ap装备,冰拳在后期作用一般,完美连招的话不缺控制
效果,更别提那点输出。时光大天使是瑞兹收益最高的两件装备,一般必出。
出门多兰戒,这版本瑞兹的蓝量收益没有以前那么高了
记住一个规律,进入被动之后,wer之后都可以跟一发q,这是基本。
最简单的连招顺序,qweqwe循环,最好q起手,实战rw,w起手的情况多一点,
就是wqeqwqeq循环,前期,每个技能之后都可以接平a,特别是主w的情况下,前期
要多在连招中插入平a。
主w主q都可以,看你个人理解,现在的瑞兹的输出很依赖q,q的命中率要确保,
主w可以和打野说一声,配合打野效果很好。
出装先水滴再饭盒时光然后大天使。后面看情况补ap装备,不要出太多肉装,除
非你的队伍太缺坦克,如果你是中单,最好不要出任何肉装,顶多出个振奋,冰心收
益不低但远不如ap装备(除非对面全ad而你们队没人适合出冰心,那就出吧)。
黄金段位注意tp的使用吧,带tp可以提升你前期的作用并让你在中后期可以在打
团前带线,前期除非很多兵线到塔下了不然最好走上线,有了时光大天使就可以在和
队友沟通之后传绕后的眼位逼团,tp位置不要选容易被包围的眼位,你并不肉。
瑞兹,是一个发育周期特别长的英雄,这是需要注意的,虽然有被动的情况下,前
中期也不缺输出,但是本质上瑞兹是一个需求发育的后期英雄,确保自己的发育,如果
阵容前期没有取得优势的资本,最好还是让队友稳一点。
对线的细节还是去贴吧或攻略网站找吧,太多了。
在别处答的,打完发现题主已经采纳了,就发这了。
好了,关于“faker瑞兹装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“faker瑞兹装备”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。