怀旧版征途法师技能加点

2024-11-25 11:26 342点热度 0人点赞

接下来,我将针对怀旧版征途法师技能加点的问题给出一些建议和解答,希望对大家有所帮助。现在,我们就来探讨一下怀旧版征途法师技能加点的话题。

怀旧版征途法师技能加点插图

法师属性可以这样加:

1:全智力高攻(如果你是RMB玩家的话建议这样加)

2:全体质(不是RMB玩家可以这样加,如果你是反射火法的话,更应该这样加)

下面是技能问题:

基础法术+到70点,其中:法术精通和铁甲、生命增强必满。其他的随便加,只要加到70点就够了。

如果你是转生的话,并且技能点够的话,建议双修主修火法。

火系加技能点:攻击技能学到天火燎原,其他的攻击技能凑点数,

火焰屏障:满(反射的主技能),

火焰强化:满,

火焰旋灯:满,

赤焰心诀:满,

吞噬之火:满,

火免疫:满(对物理攻击无敌),

火焰叠加:满

,燎原之火:满(群攻技能),

人火交融:满,

天火燎原:满,

神火:满。

火系全满点到199点。

现在是冰系(注意我现在说的是双修,如果楼主是单修的话,就只加火系的,楼主可以跳过不看这个)

(我只说需要加什么,其他凑点技能我不多所了)冰系:冰甲加满,冰冻之触:满,液化:必须加满(可以抵挡一次攻击,练反射也不错),冰冻结界:必满,洗人技能。

征途怀旧版法师基础技能点怎么分配?

1、基础法术技能

(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力

(2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒

(3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒

(4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒

(5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人

(6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒

(7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加

(8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害

(9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人

(10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动

2、火系法术技能

(1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力

(2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害

(3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干

(4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人

(5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒

(6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力

(7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒

(8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人

(9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点

(10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人

(11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒

(12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒

(13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值

(14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害

(15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒

(16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成

(17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间

(18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击

(19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒

(20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力

(21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害

二、点评

1、基础法术技能点

(1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。

(2)地火+7,要用到78级出现的火流星。

(3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。

2、火系法术技能点

(1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。

(2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。

(3)火流星+7要用到108级出现的火龙。

(4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。

(5)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。

征途怀旧版法师练哪个系好?怎么加技能点和属性点?

攻击火法高,、基础法术技能(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力  (2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒  (3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒  (4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒  (5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人  (6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒  (7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加  (8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害  (9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人  (10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动  2、火系法术技能  (1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力  (2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害  (3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干  (4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人  (5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒  (6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力  (7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒  (8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人  (9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点  (10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人  (11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒  (12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒  (13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值  (14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害  (15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒  (16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成  (17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间  (18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击  (19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒  (20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力  (21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害  二、点评  1、基础法术技能点  (1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。  (2)地火+7,要用到78级出现的火流星。  (3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。  2、火系法术技能点  (1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。  (2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。  (3)火流星+7要用到108级出现的火龙。  (4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。  (5)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。 这样就可以了啊` 不信你去试啊 属性点全加智力

怀旧版征途火法师基础技能点怎么加

基础技能点数:火球术+7

法术精通+7

铁甲+7

生命增强+7

刺冰球+7

地火+7

云体风身+7

冰球+7

电箭+7

火环+7

这样基础点是70

直接可以学电遁+1。然后冰系:冰球术+5

冰甲+7,火系:火球术+7

火焰强化+7

火焰屏障+7

爆裂火球+1

烈火之迳+3

鬼火+5

火焰旋灯+7

火流星+1

强火环+1

火墙+7

火蛇+7

烈火焚身+7

赤焰心诀+7

炎龙杀阵+1

火龙+1

吞噬之火+7

火焰叠加+7

火免疫+7

三昧真火+1

燎原之火+7

紫焰+7

人活交融+7

天火燎原+3(目前我是153级火法)以上许多技能基本为凑点数。火焰强化:被动技能火系魔法攻击力+14%

火焰屏障:角色受到攻击时反射伤害22%

烈火焚身:每秒减少对方400血

维持5秒

赤焰心诀:智力+40

吞噬之火:受到的伤害转成魔法加成

火焰叠加:火系魔法伤害增强110点

火免疫:每秒降低80魔法值

物理攻击无效

维持5秒

燎原之火:3×3范围群攻魔法伤害1188

人活交融:被动技能

附加伤害3000

(这些数值都是在加满情况下的)这些要加满其他看自己喜好

好了,今天关于“怀旧版征途法师技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“怀旧版征途法师技能加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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