剑豪打野技能加点

2024-12-02 11:45 76点热度 0人点赞

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“剑豪打野技能加点”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。

剑豪打野技能加点插图

唔,这俩英雄毫无可比性= =真的= =毫无可比性= =一个上单一个中单真的没什么好比的= =如果lz你偏向上单的话就买剑魔,偏中单就买亚索吧= =事先声明这俩英雄都需要大量的练习,大量,所以买不买请三思。

我就简单说说我对这俩英雄的理解吧。

首先说剑魔。s3我练了n久剑魔,就是因为这英雄上单打当时大多数英雄太无解,但是后来被动和e技能的削弱导致我很长时间没有动这个英雄。这英雄很变态,但是前提是他能够在线上建立优势,如果不能建立优势他在团战中将相当无力,相当相当无力(而且这英雄面对多兰盾出门超无力我会乱说咩)。

玩法的话很赌,切记,很赌。这英雄初期线上和蛮王神似,但是比蛮王稍难,而且他没有蛮王那样的带线空间,后期能力偏弱,但是一旦压住对手就是对面爸爸一样的存在。如果你比较求稳或者伤害计算能力差的话千万别用这个英雄,千万别用。

推荐玩法有三种:

1、赌1级(现在相当不推荐这种打法)

1级学q,兵线快到达之前先q一发攒出红条,多兰剑出门,上线就找机会a对面(千万注意小兵仇恨,别被一大群小兵给a下太多血)。a到对面4下(求稳就多摸两下)直接q起交点火对拼,干废对面,做到一个线上彻底的压制(这个方法适合虐菜,只要你q起对面几乎就宣判对面上单的死刑了)。

这个打法初期缺点很明显,只要你q不到(a不到对面被击飞时的那1-2下)人你这波换血就很容易亏,而且初期不能和太多英雄对拼(比如船长、波比、任意远程上单英雄、牛头和树精),很容易拼亏甚至把自己拼死的= =

2、等3级(……比较稳的打法)

1级学w,线上尽量用w的伤害剑点对面一下,2级学e,在2级尽量耗掉对面三分之一多点的血,尽量抢下3级学上q叠一个伤害剑然后qaeaaaaa,挂上个点火对面基本就躺了。

这个打法算是比较把稳的,能很好地利用剑魔初期的高伤害,但是关键还是看你q不q得到人= =q得到人一切好讲,q不到的话通常都是你这边换血比较亏……

3、正常对线……(一开始玩最好就用这种打法吧)

没什么好说的……就是一直e对面……然后操作和第二种相似,找到机会耗到一定血量一波送对面回家洗澡……

玩这英雄需要注意的点不多,但是都比较苛刻。

最需要注意的就是对线英雄问题。基本上你如果遇上一个远程上单你这盘就废了……这点切记……

其次就是他的英雄定位,这点也是致命点。剑魔在团战里不是一个收割者,而是一个先手秒后排的角色。如果你选出剑魔打上单必须要保证压废对面上路,否则你在团战里的作用很难打出来,肉装上单剑魔在团战里交了q后对对面后排的威胁几乎为0(那时你在团战里能做的就是砸一套技能,之后也就站着a对面两下,对面来个带控的辅助你团战根本没法打出分割战场的那种效果),所以他需求一个爆发型伤害去秒杀对面后排,或者上脸一套打残逼走后排,如果不能做到这一点他剩下的作用也就打打前排或者跑对面后排搅一会儿卖个被动了……

还有一点就是q的问题,记得q飞对面人后接一个平a,落地还可以再a对面人一下,这两下的平a可以说就是剑魔初期杀人的精髓所在,基本上你不点错的话接上这两下是毫无压力的。

最后一点就是剑魔的初期定位。我个人给他的初期定位和奎因相似:打不爆别人的话你就等着酱油一整盘吧。拿出他就一定要有一颗打爆对面上单的心,打爆对面上单后就住在上路当个boss,直接给对面塔施加压力,压缩对面5人的行动范围。(这不是让你住在上路不走的意思,该支援团战还是要去,但是一定要以你自己的发育为主。剑魔本身就是一个特别吃资源的英雄,你必须自私才能打出相对的效果)

最后说说剑魔符文、天赋、加点、召唤师技能和装备的选择吧。

个人推荐剑魔符文红色全攻击,**全护甲,蓝色法抗或者cd,精华3个攻击力(不推荐带吸血,他玩的就是个初期,初期能多一点ad就是一点ad,回血问题的话多兰剑和w足够你早期的线上回复了)

天赋推荐21 9 0,正常ad带的21 9 0就可以了。

加点的话我推荐1级点w,2级看状况点q或者e,3级每个技能都点一级,主e副q有大点大。(副q的原因是可以给他在团战里多控对面一两次,你如果不喜欢的话也可以换成副w。顺便说个小细节,剑魔大招初期伤害很高,对拼的时候记得站在对面身边开大)

召唤师技能推荐闪现+点火(没得换,必带这两个。闪现能让你团战第一时间q到对面adc脸上打出爆炸伤害,点火就是为了初期打出优势而生的,不带它带啥)

出装方面的话我比较推荐一套:九头蛇+鞋子+三项+破败王者之刃+破甲弓/女妖+蓝盾/春哥甲。

个人觉得选择优先级是这样的:九头蛇>三项>君王剑>春哥甲=振奋铠甲>破甲弓=女妖>蓝盾。

九头蛇放第一位的原因是它能给剑魔一个更好的续航和团战里的aoe能力(说人话就是团战里他可以对集中站位的敌人造成瞬间爆炸的aoe伤害),也可以增加他的连招伤害(q+a+九头蛇+e+a),其次他的被动血池和大招都有一个攻速加成,我觉得他也就不是特别需要第一件出君王剑。

三项我比较看重的就是木槌的加速效果,方便你走a,剩下两个装备的效果也正好都是剑魔输出的必备品,我觉得对于剑魔来说没什么能在第二个大件有超过三项的效果。

君王剑(破败王者之刃)的话属性是很不错,但是ad加成太少了,虽然剑魔也比较需要攻速加成和一个稳定的留人,但是我觉得剑魔团战也就那么一瞬间的事情,冲进去不是你死就是我亡,这点攻速在那时候也不能提供剑魔想要的效果。所以我通常选择在第三件或者团队需要我分推的时候出这件装备。

春哥甲我就不多说了……三条命……辅助再来个老头……呵呵……你懂得……顺便说下如果剑魔在有春哥和有被动的时候死亡,先触发春哥效果,那之后才是被动生效哦~至于振奋铠甲我也不多说了,cd和回血量增加对剑魔的帮助都是很棒的,如果春哥掉了的话可以选择一个。

破甲弓的话也就是让剑魔有个后期能力,我觉得……也就是让他打人更疼一点罢了……说实话那东西还不如女妖来得实在……至少女妖还能帮你稳定挡一个技能……(破甲弓最主要就是打高护甲英雄的= =这算是个针对出装= =顺便说下,如果对面控多的话可以在三项+九头蛇之后直接出一个女妖,很好用的,相信我)

蓝盾的话只是在你春哥甲cd期间的一个替代品而已,我觉得剑魔不算特别需要它。

(说个题外话,有很多朋友喜欢出灵峰……我个人不喜欢这个道具,简单来说就是没格子放。虽然剑魔需要攻速、cd,韧性也可以让他增加一些生存几率,但是攻速的话选择君王剑更好,毕竟多了些续航……cd的话出个振奋铠甲个人觉得比这个更好,毕竟多了些续航……当然如果你对自己走位有信心而且春哥甲掉了的话也可以买个灵峰在身上放着,我觉得这也挺好,看个人喜好)

逆风的话我推荐这套出装(这是题外话,打到逆风的话你就想尽办法干对面后排吧,如果干不死对面后排的话就把第一波伤害打在对面后排身上,逼开走位后回来帮自家人打对面前排)

君王剑+鞋子+女妖(对面控多或者ap太肥的时候出,否则建议换血量装或者护甲装)+振奋铠甲+兰顿之兆+破甲弓(没机会杀对面后排就出这个,至少能帮忙打打对面前排)/九头蛇

最后说下,我个人是相当不建议在这个版本玩剑魔的= =虽然我很久以前玩这英雄上了不少分,但是前久我打了两盘,感觉他不太适合现在版本,虽然顺风还是那个爸爸一样的存在,但是……很容易被现在主流上单打成逆风……而且这英雄需要很多把的练习才能玩出很好的线上压制效果(其实需要练习的点就是分推、打团的切入时机、支援时机和线上的各种细节,很繁琐很繁琐,如果你的理解不是很深或者实力不是很强的话玩这家伙真的容易玩出事,打逆风真的太肝疼)。而且,这是个虐菜英雄……如果双方实力差距很接近,而你对这个英雄理解又不是那么深刻的话,很容易玩脱……综上所述,如果不是对这英雄很有爱的话我不推荐你玩这个英雄。

接下来说说亚索吧……这英雄造了太多孽……现在已经没有当初那种bug一样的线上能力了,但是总体来说还是一名不错的团战英雄。

先说说天赋、符文、加点、召唤师技能和装备选择吧。

天赋万年不变的21 9 0,正常adc带的天赋就可以,记得点出暴击。

符文我推荐红色带攻击力,**带护甲,蓝色带魔抗(成长魔抗也可以),精华带1个攻击力2个吸血。(红色我真心不推荐带那5个暴击,我玩了n多盘亚索,带暴击的话对拼起来太看脸,还不如带攻击力,方便刷兵。带吸血的原因是亚索如果要追求最大爆发的话通常不会出吸血装备,那时候2把多兰搭配你这俩精华吸血可以给你带来不错的续航能力)

加点我一般选择主q附e3级点出w有大点大。(你一开始玩的话可以试试主e,虽然一开始可能会很肝疼,伤害不如主q高,但是个人觉得主e比较容易练出亚索输出的感觉)

召唤师技能我推荐闪现+点火/虚弱(个人只喜欢在打辛德拉或者近战ad的时候带个虚弱)

出装我推荐两套:

第一种是均势或者顺风的极限输出流。

出装顺序是电刀+鞋子+无尽+君王剑+破甲弓+春哥甲/女妖/蓝盾/饮血

最好在25分钟之前作出你的无尽+电刀+鞋子,那时候你打团几乎就是个无敌的存在= =只要搭配任意击飞接大飞到对面后排脸上几乎就是一套秒……相当bug……这套出装的问题就在中期不能出吸血装备,需要买两把多兰剑(两把就够了,不用多也不用少)过渡。

第二种是比较逆风的出装:(我个人比较喜欢这种)

出装顺序是电刀+鞋子+君王剑+无尽+破甲弓+春哥甲/女妖

其实也就调换了一下无尽和君王剑的出装时间罢了……毕竟亚索这英雄比较需要的装备也就这一身……但是这点影响你中期团战的发挥。我个人比较偏向赶走对面后排,所以我通常都是先出君王剑,毕竟有个主动和一些回血不太容易玩脱。(逆风如果对面控多的话出女妖,控一般般出春哥)

最后就是打法问题。

这个我几乎没法告诉你。亚索这个英雄线上的精髓在e和被动,等你玩懂亚索你自然就知道我这句话的意思了。他线上玩的就是对e和被动的理解,q技能和w技能都可以放在第二位。e给了他越过兵线骚扰的强大能力,给了他强大的机动性,被动给了他耗血的资本。亚索线上玩得好不好其实就看你如何用你的被动条去换取对面ap英雄的蓝量和血量(最主是换蓝量),这也是他最为强大的一点,也是我玩到现在对亚索线上打法的全部理解。(当你有了5级并且兵线一直往对面推的话你也可以去刷四人帮)

至于团战,不同的出装思路决定了你不同的打法。如果你选择先出无尽,你的责任就是秒杀对面后排。通常来说等击飞跟r落地qaea挂点火对面后排血量就已经很少了(如果是比较顺风这就是一套秒),这时候就可以放下对面后排去管管对面前排啦~如果你选择先出君王剑,我建议就是冲到对面后排打一套逼走他们丢个w在那里让对手后排干瞪眼,干死对面前排就算打得很不错了。(能杀掉对面后排更好,但如果不是大逆风的话最好不要1换1,亚索在团战里的持续输出能力超强的,换掉的话不值)

接下来就是关于击飞英雄的问题,我个人推荐搭配牛头、皇子、石头人、璐璐、布隆或者锤石比较好。(搭配锤石有点难接上大招,但是习惯了的话你会发现锤石是最适合搭配切入英雄的辅助之一,毕竟这货一身控,还带颗灯)

最后就是团战细节或是线上细节问题了。

我个人建议,如果你们家线上的英雄不带控的话最好多抓抓下,上路不要多去,去下如果把对面打回家还有机会拿下小龙,而如果去上初期搭配一个没控制的英雄你会知道什么是肝疼。其次如果是抓人的话没必要用大招就别用,如果遇上对面打野反蹲你还有反杀或者逃跑的可能。

其次,团战里不要盲目大,尤其在你们家上单是个输出英雄的情况下,第一时间大上去很危险,最好等待你们家先手英雄取得一定团战主动权(比如说秒了个人或者控住一堆人,最主要就是看你大上去队友能不能跟上,能跟上就大跟不上就放弃这次机会等下一波)的时候再切入。通常我的w会跟在友军切入的第一时间放出,放的位置一般就在对面adc脸面前……原因的话我也不多解释了,能浪费他一些输出时间,逼对面ad走位。(当然如果有必要放w挡掉对面关键性控制技能的话不要犹豫,直接放掉,w的意义也就在于此,早用早cd,别乱放就行)

亚索打团我比较偏向于分割战场,当然如果能秒掉对面后排是最好的。

亚索在狭窄的地方虽然打团能力相当强,但是如果缺少小兵或者野怪他也会失去很多机动性,我觉得亚索在打团时灵动才是他最大的亮点= =所以打团的位置我个人还是比较偏向于兵线旁边。

线上记得用w挡下超高伤害的消耗技能或者控制技能(最好挡住弹道控制技能);推进或者防守的时候可以好好利用风墙给你们带来优势。

顺便一提,亚索的大招是可以刷新他的被动的哦。

最后就是……如果你有一定能用q击飞对面的把握的话,在e的射程范围内丢q,龙卷风出手的瞬间e过去就可以在e之后/之前多a人一下再接大哦~

以上大概就是我对亚索的理解了吧……这英雄太需要练习了,而且对意识要求也蛮高,不是一个一天两天就能练出来的英雄= =……想要玩好亚索是真心难……

如果一定要我说这俩英雄哪个更有前途的话= =我推荐亚索= =原因就是亚索比起剑魔更适合这个版本的节奏。(虽然更难玩懂、更难玩好)

最后说个题外话吧,我建议这个版本亲你别买这俩英雄,都不算特别特别出彩,如果操作稍微出一点问题都容易玩脱……我个人推荐你买男刀锋= =打中路简单粗暴一波带走,只要多游走、掌握团战切入时机就可以打出超棒的效果;上单我推荐你买个树精或者买个鳄鱼吧亲……这俩货比较稳,不容易出问题,练起来也很简单= =当然这只是我的个人建议,请根据自身情况好好想想自己比较喜欢玩哪个英雄。毕竟玩游戏开心最重要嘛~

如果满意的话请采纳~

纯手打,打了两个多小时!

如果还有啥不明白的请追问或者直接百度hi我哦~

最后祝你游戏开心~

英雄联盟疾风剑豪的一个技能,就是用剑转一圈,周围有点黑黑的。有点像影流之主的E.这招怎么发?不是Q

劫我玩的不多,而且我段位也不高,但是亚索这个英雄我玩了300多场,和你分享一下心得。别瞧不起啊。首先这个英雄定位在中单,上单也可以打,打野最差。出装必须出电刀攻速鞋无尽,其他的破败九头蛇复活甲蓝盾女妖水银等看场上局势定。因为他的Q技能,攻速越快冷却越快,极限为1.33秒。E技能没改版之前有可以叠加百分百伤害,改版之后只能叠加两次伤害为百分之50。W技能挡飞行道具,大招击飞可以使用,主要不是大招的伤害,而是大招完事以后有一个buff,无视百分之50的护甲,这时候打人和切菜一样,所以打团建议找好机会先把大招用掉开始疯狂输出。前期在中单对线,只要有些技术的不会输在线上,而是输在gank上,因为剑豪的Q技能冷却快,清兵快,当你有风的时候对面也不敢靠近,所以兵线会一直处于尴尬位置,一般会被打野gank死。做好视野是关键。出好电刀伤害就不是一个档次了,去各种gank收人头,有队友配合大招的话更爽。亚索这个英雄我觉得后期还可以,作为大后期,只要你比较猛,第一个就会被集火死,而且你会不给队友带来任何输出,所以亚索要玩的和瑞雯一样,切入团战的时机要掌握好,等他们集火记得时候要EEEEE各种E,要有思路的E。在打团前就想好如何进攻和撤退。符文普通adc符文21 9 0 天赋也是攻击精华,红色攻击,**护甲或者HP,蓝色魔抗。不采纳没关系,交流交流。

lol剑豪的使用技巧!谢谢。仔细一点

第一点是关于Q的击飞,当你的Q戳到第三下以后可以吹起一阵风击飞目标,当你想击飞对面玩家但没有把握吹到他时,可以采用EQ连招。EQ过去击飞的话,除非对面闪现,否则一般都可能击飞对面玩家。

需要注意的是:当你离对方玩家过近时候,你的E会穿过他太远,导致那阵风吹不到他,无法击飞。所以要EQ击飞对方玩家的时候,还是保持一小段距离比较好。

第二点是关于团战切入时机,楼主觉得亚索作为一名刺客拥有极高的输出,但团战时候自身保护技能较少,除W风墙以外几乎没什么保命技能,所以打正面团的时候一般来说个人推荐第二个冲入战场较为合适。

第三点是关于W风墙的团战中一些另类的释放,一般来说亚索作为一名刺客,如果能配合队友切到对面脆皮C位的话那是再好不过了。

但有时候如果团战是在一些狭小的地方开团的话,例如紫色方蓝BUFF后面往2塔位置那,这种时候或许你可以用W风墙挡住对面ADC的几秒输出,甚至AP的一轮爆发,然后配合队友击杀对方前排或者来切我方ADC的刺客等英雄,杀掉前排或者将地方前排打残(亚索出完电刀和无尽以后即使打敌方前排输出也是很高)再击杀对方后方C位更好,或许更好~。

而且队友没击飞的话你可以趁打对方前排的时候积攒一个吹风,用来之后切入对方后排或者打出大招伤害和被动破甲效果都很不错。

第四点是关于出装,出门一般常规的多兰一红一饰品眼,然后是电刀。

接着的话就是无尽或者破败,如果说对面有蒙多,大树,堆肉的德邦,就是你一轮爆发绝对打不死,而且会跟你对A的英雄比较多时,个人觉得破败好点,但通常情况下还是出无尽较多。

出完电刀、鞋子、无尽(或破败)之后,个人觉得亚索之后出肉会比较好,特别是面对菜刀队的时候,出个蓝盾、春哥、日炎或者荆棘之甲会很好。如果是对方AP较多的话女妖、春哥、饮魔刀都是蛮不错的选择。总之就是建议亚索一般最多4件输出装,最多4件就可以了,一般3件,之后转肉受益较大。

第五点说下点关于中路对线期间加点。

个人感觉如果你是对线脆皮的话,如卡牌、球女、狐狸这种的话主E副Q,有大点大。

如果说你是对线一些强势英雄、例如杰斯、劫、或者瑞文(看你选了亚索用瑞文制你)这种感觉对拼拼不过的英雄的话,可以主Q副E,有大点大。

W技能的话个人感觉一般除了对线像狐狸这种全是指向性技能的英雄以外,没必要太早点,最早的话感觉也可以在4J以后点,有时候甚至7J、8J或者之后。

第六点说一下个人感觉比较好配合的队友和比较克制你的英雄。

比较好配合的英雄有:盲僧、牛头、娜美和新版的亡灵勇士,特别是这个新版的亡灵勇士,个人感觉配合起来非常好,他够肉,又有控制,还能帮你破甲,打野是他的话会比较爽,而且他的大招蛮王冲撞冲过去撞的好的话,配合你的大招,还有他的Q,能打出成顿的伤害。

比较克制亚索的英雄的话,个人觉得盖伦是最克亚索的英雄之一,前期对拼又拼不过,那个沉默老烦人,而且亚索比较脆,他哪怕没太多输出装一套过来也很痛。

最后简短说一点,就一点,亚索特别怕“虚弱”这个召唤师技能。

lol剑豪怎么出装 感觉太脆 就算前期打出点优势 后期还是干不过 剑姬 赵信这些 过来

一:英雄特性

1缺点:疾风剑豪这个英雄的缺点就是前期比较弱势,吃操作吃装备,大招稳定性差。而且技能用一句话形容就是,看起来很美好,远不如他形容的厉害,E这个技能位移必须有对方单位在才可以,比较不稳定。大招必须配合击飞效果,很难放出。

2优点:机动性高,FARM速度快,装备作用明显,基本上是一个装备两个台阶的走。风墙这个技能对于大部分技能有弹道的中单AP比较BUG,追杀切后排能力强,装备起来以后的亚索是非常的强势的。

二:技能加点

每个技能是什么我就不介绍了,玩的人应该都知道。

加点这个每个人有每个人的想法,俗话说一千个人眼中有一千个哈姆雷特,但是主Q应该是没有异议,我基本上是QEWQER前六级,我喜欢先加到两段的E因为技能CD冷却更快,亚索灵活性更好,但是总体上是主Q副E,有大加大,然后升满W。

三:位置选择

这个英雄我打过上单,中单,打野。我认为上单这个英雄不是很合适,因为上单克他的英雄太多,对贾克斯,鳄鱼,蛮王潘森等一系列上单霸主他都没有优势,都比较克他。打野也不推荐,因为打野的精髓在于适时的GANK,这个英雄唯一的控制技能是叠加两次Q以后第三次Q将对方吹起来,是一个极其不稳定的控制,前期伤害比较低就是带了红爸爸也很难击杀对方英雄。所以这个英雄最合适的位置我认为应该是中单。因为他的第二技能风墙对于很多有弹道的中单AP是比较BUG的,E技能的冲脸也是比较克制一部分中单AP,而对于一些中单的AD比如瑞文卡兹克等,只要技能掌握灵活也是不虚。

四:装备选择

我认为这个英雄是一个典型的不需要高攻击力只需要装备有附加效果就能打出很高的伤害的英雄。

我一般的出装是三项,电刀,破败,无尽。攻速鞋。至于防装看对面阵容吧。蓝盾女妖春哥甲水银都可以出。

说一下出这些装备的原因,我认为装备的选择应该与技能是切合的,主要是是Q技能。亚索的Q技能是能打出普通攻击的攻击特效的。所以一些普攻附带攻击效果的装备是比较适合亚索的。

三项很多人认为加的蓝和法强对亚索没用,是这样的,但是他的被动咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。对亚索是非常适用的,而且三项加攻速,移动速度,暴击几率都是对亚索非常的有益。

电刀是亚索的核心装备,对于亚索的追杀,FARM,伤害都有一个很大的提升。这个装备对英雄的三个提升,攻击速度,暴击几率移动速度对亚索也都是非常的有益,2500简直可以说是超值了。

破败之刃:这个装备的被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪最多造成60点伤害)。亚索的Q技能和普攻都能打出来。吸血效果配上高攻速对拼的时候让亚索不虚,减速适用于亚索的追杀。

无尽之刃:无尽就不用多说了,增加暴击伤害加暴击几率。是几乎每个AD后期的必备我认为。

出装顺序对面如果是AP中单我是长剑出门,因为虽然多兰的性价比依然很高,但是长剑出门可以多买两瓶血对于前期对线应该是非常的有用,两瓶血用完基本上就可以回家出小弯刀或者净蚀了。如果对面是AD中单我是多兰之盾出门。AP中单我是长剑转小弯刀,小弯刀的吸血包括减速对于6级的第一次试图击杀都非常有用,如果对面是AD中单我是长剑转净蚀,因为净蚀加的200血让你在和对方对拼的时候更有底气。净蚀或者小弯刀之后我会转电刀,然后是破败或者三项,最后无尽。

综上所述亚索的装备应该具备以下几个特点,增加暴击几率,普攻附带效果,增加攻击速度,移动速度。亚索的浪客之道会使英雄的暴击几率翻倍,所以百分之五十的暴击就可以使亚索刀刀暴击,包括Q技能,攻速的提升可以减少亚索Q技能的冷却时间。这几种装备都出完以后我如果没记错的话亚索应该是百分百暴击,Q技能冷却1.33秒。移动速度我记不太精确了。攻击装神装的亚索无论在团战还是单抓都是非常的给力。

五:对线,团战,击杀技能使用的要领

1对线:亚索的推线清兵速度是非常之快的,很容易就把兵线推到对方塔下,这个时候我认为和对方在塔下做无畏的纠缠是没用的,回家收了自己野区的F4,然后出来差不多兵线又过来了,基本上同水平中单清兵能力很少有和亚索相比的。这样你的FARM节奏就会非常的好,即使没有击杀到对方,你也会在补刀上压制对方,一段时间以后你装备的优势就有了。推线速度过快导致你很容易被对方打野GANK,所以要时刻关注小地图和做好视野。防止对方打野GANK,亚索在对线期我是不太赞同去其他路GANK的,理由和他不适合打野的理由一样,无稳定控制和前期较弱的输出,随意GANK没拿到人头又放过收兵让对方中单无压力补刀,非常的伤。当然也不是绝对,如果机会特别好可以GANK,但是一定要时机非常的好,亚索真正的GANK应该从推掉对方中路一塔开始。亚索在对线期对于对方技能释放的预判非常重要,对一些技能有弹道的AP亚索应该和小兵站平行位置,预判到对方使用技能之前用E技能窜小兵躲过对方技能或者用风墙挡住,切不可因为E技能CD短乱窜,窜到不合适的位置撞到对方技能上或者对方打野来GANK发现窜不回去了非常的伤,一级的E是你窜了这个单位之后,8秒之内不能窜这个单位第二次的。

2.团战,亚索在团战中的主要任务是切后排秒掉对方的ADC或者脆皮AP,鉴于亚索的大招是必须配合击飞效果才能放出来而且亚索非常的脆,亚索是不适合开团的,切入的时机非常重要,亚索的切入应该是对方一套限制技能放完之后利用对方前排肉盾用E技能制造位移切入后排或者是己方肉盾例如石头人,皇子,赵信等击飞对手只用开大切入。秒掉对方ADC或者脆皮AP之后再利用对方英雄用E技能制造位移脱离战场。

3单杀技能连招,对线期6J以后亚索可以试图击杀对方英雄,我认为正确的击杀应该是叠两次Q技能有风之后窜小兵到对方英雄面前吹起对方开大然后又小弯刀的话小弯刀减速上引燃,6觉得时候如果这一套都能打出来即使不死对方也废了,E技能窜两次小兵之后到了对方英雄面前不应该马上窜对方英雄,这样的好处就是大招引燃之后追杀的时候再用E技能窜对方英雄可以打出更高的伤害和更好的追杀。因为E技能也是每一次成功的使用会叠加伤害,最高百分之百。如果你一开始就窜了对方英雄,伤害低不说而且在追杀的时候你是不能窜对方第二次的,不利于追杀。

亚索这个英雄很多人认为他不强势,我开始使用也是被杀的很惨,最初胜率不足百分之三十,

到现在我亚索的胜率是百分之五十九,我是没有开黑的,全部都是路人局,这个胜率我认为还可以。

英雄联盟剑豪怎么玩

他的主要输出技能就只有Q其他技能都是为他服务的,放好好第三下斩击很重要(团战先用野怪或对方小兵攒好第三段Q),追杀目标时最好不要直接E过去先用周围的小兵做跳板(用Q输出不要直接去A人)实在追不上了或者确定能击杀了在E到对方身上。

W就不用说了多半买这个英雄就是因为这个技能(一点要挡掉一些关键技能)

R感觉这个是个难点(很多玩剑豪的一局野放不了几次大招),靠Q的击飞来接R实在有点不靠谱(酝酿时间太长)最好能找个带击飞的英雄配合,风女、婕拉是不错的选择,石头人想象中也不错不过实际配合起来需要注意力高度集中他的大招释放太过突然稍不注意就会错过时机。

好了,今天关于“剑豪打野技能加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“剑豪打野技能加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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