混沌与秩序 刺客技能加点是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
刺客打boss输出手法很简单
歌喉》匕刺》匕刺》匕刺》歌喉》匕刺。。。。无限循环。主要输出还是靠你俩匕首去捅,出手次数多触发毒药的效果就多,dps就上去了。
对于刺客来说,只要战士拉稳了,啥都是浮云。这里我要说一句,致盲是神技!对boss有效!!(致盲的确对boss有效,但我不建议大家多 用。boss打不中T,意味着T就没怒气拉住boss,很容易ot的。所以一般我是在看t的怒气几乎满了,而血量有点危险的时候,我会上个致盲,打老二这 种物理输出boss,托托的。
刺客就在躲黑圈之余尽情输出吧。黑圈出现在你脚下的几率比远程的小很多。
老三呢,重点就是打小怪是你的事。记住boss出招顺序,在招小怪前boss读aoe的时候,就得留活力,boss一说话,立马转火小怪,奇袭晕了,然后匕刺,一般都会暴击,再接一个匕刺。基本无压力干掉。
其中,因为boss不能晕,所以匕刺的刺穿的点我就扣下来了。灌注之影必须点满。减少受到伤害时损失的活力三点,没办法,boss现在都aoe,不能避免的减血,所以只能这样。暴击加攻速那个是必备的,我们的dps来源啊。
《混沌与秩序》刺客加点介绍
混沌与秩序刺客怎么加点?很多小伙伴对于这个角色的加点方法不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《混沌与秩序》刺客加点介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。
《混沌与秩序英雄战歌》刺客加点介绍
1、奔逃
总是有很多童鞋问我加不加后边三点疾步,答案是肯定的,因为提高50的闪避率,可以闪避掉很多能量技能,也就是说关键时刻即可保命,又可节省活力值,刺客的活力可是革命的本钱。至于能量技能是什么?战士的音速斩,牧师的螳螂棍,龙尾踢,刺客的奇袭臂刺暗影打击等,这些都是能量技能 。
2、致盲
专门测试过,这是个鸡肋技能,效果几乎看不到,建议玩家pass掉吧,而且你没有多余的活力用它,等待更新后的改变。
3、烟雾弹
深潜行那三点,可以让你3秒内不被破除,但并不等于没有伤害,面对经验丰富的法师,merlin,咒,zord等,他知道你的位置,过来暴你,你照样会死。
4、灌注之影
面对手快法师牧师有点用处,因为在被龙尾踢打倒后,有时候可以让你发出个割喉or烟雾弹用来自救。ps:不过面对法师,不太好用,因为法师的技能cd快,连续性很强,即使是每一次攻击减少3点活力损失,也足以让你0活力。
5、致命急速
出现几率很高,但是收益一般。,验证过一段时间,不至于是鸡肋技能,但是收效甚微,酌情处理,有时加个一点暴人品即,看个人喜好。
6、暗影闪现
非常牛X的技能,但是游戏存在严重丢失目标以及目标不在范围bug。
7、命中
游侠vs刺客,刺客vs刺客之间很有用处,生死攸关,90%左右会占些便宜,一把体现不出来,万一对面暴人品呢,打个10把,优势就看出来了。
混沌与秩序之英雄战歌游牧刺客使用方法
出装:带斗士吸血天赋后,出装先出斧子合阴影弓或碧玉斧,然后阿克汗弯刀,看情况出一件防御(物理就反甲,法术可以先知或长袍)然后晕剑,大环,再一件防御。技能嘛,主1副3,有大点大,用法很简单。。。主要看会不会跳,各种逃跑时跳从低处跳高处,55图跳水里可以越过去,还有意识,抓准切入的时间和会标记后开大回血就ok了。刺客容易被压,小脆皮,但发展起来还是很厉害的
混沌与秩序刺客厉害吗
先来说说副本吧。现在下副本的基本都是弓。你要是说组刺客,都木有人鸟你。刺客没人权,这句话来形容现状再好不过了。但我得说,其实,刺客玩好了,在副本,并不比弓手差,而且,恰恰很多地方,是弓手办不到的。
优势:
1.逃生能力强
2.有着不俗的控场能力
3.dps稳定且不比弓手差(紫弓弓手不予比较)
4.能一定程度上降低T和奶的压力
劣势:
1.抗打击能力弱
2.总输出能力比不上弓手
3.操作复杂,不能划水
4.近战天生劣势
5.没有AOE
6.没紫武啊没紫武
2
现在很多人打副本不带刺客,为什么?其实归咎于三点。
(1)认为dps没有弓手高。其实我想说,同等级装备下,刺客dps与弓手比较绝对能不相上下。Damage per
second,也就是每秒伤害输出。弓手爆发的确高,一个瞄准能上3000+,而刺客匕刺,2400+我觉得都算顶峰了。可是,为什么总是那自己的劣势去对比别人优势呢。刺客最大的优势不在于技能爆发上,而是在于双持武器上。如果玩过魔兽世界近战的人都应该知道,往往副本下来,看自己的伤害统计,肉搏这一项往往都是前三,甚至第一输出手段。大家现在都习惯了去看飘起来**的数字,都在比谁高,可是,真正的dps,不是看哪一点最高,而是看一段时间内总输出与时间的比值。试着去看看飘起来的白字,你会发现,刺客肉搏的伤害很高,我基本上两刀暴一下,况且刺客天赋有暴击增加攻击速度的。配合上攻速和高暴击。其实肉搏,你懂的。
(2)认为容易死。我就在想,怎么会容易死。现在各个本的小怪都是看法师,无脑喷,就算你是弓手最多放几个分裂或者爆炸,主要还是看法师。而打boss的时候,其实远程和近战的危害几率是差不多的。老本老一远程,老二T拉住就行,老三也是黑圈不看职业只看脸的放。新本老一可以和战士一样,无伤破旋风。老二大家都掉血,老三也是大家都掉血。所以,就算你是弓,也会被aoe弄死。而相反,刺客有致盲,刺客有强隐有刷新,有瞬移。各种逃命技能。
(3)玩这个职业的少。现在大家都形成思维定势,下副本就叫弓。
3
刺客的各种定位与技巧。
进老本,法师加速,战士拉一波。这时候刺客要做的。首先,开加速,在进入战斗状态前隐身,跟着战士跑。到达圆坛上后,等战士把怪聚拢,放致盲(所有怪命中降低75%,持续八秒),这样战士人品只要不是太差,战士不开盾血都不会掉到一半以下。接着调整视角找到法师和奶的位置。有时候有一两个怪总是会不去打战士,而去追法师或奶。你要做的,就是保护好他们,一发现有漏单的小怪,一个奇袭(晕5秒),救法师或奶的命,有木有。接着看,如果法师断喷,立马接致盲。这会很大几率救下人而不让法师被秒。
接下来对话后,战士从一边拉到另一边,大家会常常发现,一个或两个水元素老是去追法师或者奶,你要做的,就是观察好一切动态,用奇袭晕追他们的怪,然后匕刺拉仇恨另一个怪,反正你的任务就是负责将漏单的怪拉到战士旁边,保护好法师和奶。(当然,有致盲就扔,这东西,神技啊)
后面还会有那种人型小怪。我来举个例子。两个骷髅战士,两个骷髅法师。首先奇袭其中一个法师,然后歌喉另一个法师。你这这样相当于控制住了小怪的主力输出(近战小怪打战士不疼)。或许有人说,法师喷完了就是了嘛,你这多此一举。我想说的是,我们做刺客,不管你是高端队还是新手队,我们要做好本分工作。就算不去控制法师,也不会有啥大问题。但我们控制了,或许能帮奶省点压力,或许能让t能休息休息。一些小细节,是我们不容疏忽的。
关于boss。老一是远程,丢水球的家伙。刺客打boss输出手法很简单
歌喉》匕刺》匕刺》匕刺》歌喉》匕刺。。。。无限循环。主要输出还是靠你俩匕首去捅,出手次数多触发毒药的效果就多,dps就上去了。老一呢,小怪出来时,立马奇袭你最近的那个小怪,然后继续打boss。五秒时间,那小怪可能技能都放不出来,就被法师aoe弄死了。
老二是熊,对于刺客来说,只要战士拉稳了,啥都是浮云。这里我要说一句,致盲是神技!对boss有效!!(致盲的确对boss有效,但我不建议大家多用。boss打不中T,意味着T就没怒气拉住boss,很容易ot的。所以一般我是在看t的怒气几乎满了,而血量有点危险的时候,我会上个致盲,打老二这种物理输出boss,托托的。
老三呢,注意躲黑圈。啥职业都一样。老三主要看大家走位和奶的救场能力。刺客就在躲黑圈之余尽情输出吧。黑圈出现在你脚下的几率比远程的小很多。
新本呢,我现在和朋友一般都是卡墓地bug,老一前的清光。打完老一偷老三。不打老二。
老一呢,简单,紫光时别傻愣傻愣的用匕刺,旋风时退一点点,刚好能打到他而他打不到你。只要T拉好,轻松过。
老二我不常打,说实话,老二不建议去打,刺客打老二挺不好的,每秒的掉血让你活力回复很慢,dps受限,而且范围技能晕住t的话很容易ot到你,晕住你的话很容易被秒。奶会压力很大。不介意去打。
老三呢,重点就是打小怪是你的事。记住boss出招顺序,在招小怪前boss读aoe的时候,就得留活力,boss一说话,立马转火小怪,奇袭晕了,然后匕刺,一般都会暴击,再接一个匕刺。基本无压力干掉。
其实我建议可以将刺穿一点点到锁足上面
这个天赋其实好的一点就是,对副本和战场都有效。所以打打副本之余去杀**啥的。不用像别人一样还得换天赋。
其中,因为boss不能晕,所以匕刺的刺穿的点我就扣下来了。灌注之影必须点满。减少受到伤害时损失的活力三点,没办法,boss现在都aoe,不能避免的减血,所以只能这样。暴击加攻速那个是必备的,我们的dps来源啊。
4
装备方面,大家随便怎么配,我只是说属性的收益情况:
命中(上90%就行了)>敏捷>暴击>攻强
额,我接下来讲讲几个技能的用法。用好了才是真正的刺客。
割喉:小怪会魔法的,都受此技能影响,所以歌喉也是一个很好的控制技能。拿着棒子敲你的骷髅法师就跟按摩似的。
强隐:强隐是逃命用的,是转移仇恨用的。这也是弓手所没有的一大优势。举个例子,大家都倒下了,如果你也倒下,boss就会回满血。那么你要做的,就是放boss风筝。先致盲,开加速,绕着跑拖时间,然后刷新,再致盲,再加速继续跑。等战士复活跑回来了。一个强隐,仇恨转移。相当的霸气。
匕刺:既然boss不吃晕,那么我们就得在小怪上做文章,保护好法师和奶,给漏单小怪来上一个。单控也犀利。
致盲:神技不解释,对boss小怪都有效,而且没有数量上限。但我不推荐加满后置。打boss时别轻易用,否则战士没怒气。你的活力也得大部分给匕刺,否则输出不够。
暗影闪现:瞬移啊,拉风啊,法师的闪电啊。瞬移用的好坏能看出刺客的好坏。基本用法:省时间,离boss远时瞬移过去,至少节约一两秒。中级用法:逃命,有小怪追你,点到离你较远的小怪,瞬移过去,从容逃生。高级用法:躲技能,boss黑圈或者放火雨的时候,如果你没在boss身边,立马瞬移到boss旁边躲开。大师级用法:辅助各个技能。举个例子。有怪A在追法师,有怪B在追牧师。先跑到A旁边奇袭,然后瞬移到B旁边用匕刺拉仇恨。能很好的保护队友。
刺客契约:一般用来跑路,加速,刷新,再加速,说实话,副本里,用的不多。逃命时得用。
其实呢,副本真的刺客不弱。只要你不划水,能很好的控场。操作精确,绝对能让队友们为你竖起大拇指。刺客并不赖,希望各位不要用有色眼睛去看这个职业。他并没有落寞,而是,在黑夜里,等待致命一击。
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战场:
不管是战场还是pk。刺客都有一个称号。布甲杀手,当之无愧。现在aoe不会破隐,管你再牛的法师。刺客轻松解决。倒数计时完后,隐身,走到远远的地方,坐下来,休息。这时候法师都会像吃了**似的,开石甲,开加速,不停aoe到处跑。你何必去追他呢。你就在旁边悠闲隐身,每25秒补一次。大概一两分钟后,法师转了n圈,自己都累了,停下来了。好了,你可以上了,瞬移过去,暗影打击,匕刺,三秒的时候接奇袭(为啥不是四秒,因为我不敢卡四秒,网络不是超级牛逼的玩家,别去卡那么精确,法师手一直点着冰圈或闪电,你网络稍稍延迟,没接好,人就死了。),奇袭后四秒接割喉(为什么不是五秒,理由同上),然后看对方血量,一般这时候法师盾也破了,血也只剩一半了,那就可以选择匕刺秒掉,如果法师穿的水装,血量一个匕刺秒不掉,那就不用匕刺,换刷新,接奇袭,读四秒再割喉。记住!匕刺我只用了最开始一次,后面都是普攻,否则用匕刺你活力不够,我们没把握秒掉对方,就控制到死。算算,总共21秒(每个技能减少一秒容错时间)法师不能放技能,我捅都捅死他了。还打不死?直接强隐,等下一波带走。饿,我想说,法师打刺客。。只要刺客别犯错。。。法师真心难打。
牧师同上,但是记住,牧师的螳螂不是魔法,所以不吃割喉,你奇袭后就得立马刷新接奇袭,如果水装牧师,只要匕刺没爆,你一波带走不了。立马强隐,就算他回满血也没办法。只要你被螳螂,一个大火就有你好受的。
战士,洗洗睡吧,板甲,真心不是我们能打的。磨或许能磨死,打个几个小时谁愿意啊。
游侠的技能剧毒能给刺客的两个主手副手同时用吗?_混沌与秩序
满意答案热心问友2012-06-14说下杀蛇每个阶段的装备搭配: 1、上毒阶段:弓箭==========麻痹毒 主手黑莲=======剧毒 副手强化恶魔====剧毒 副手阿瑞卡的剑 ==麻痹毒 PS:有人建议过高速弓上剧毒(不洁长弓,幻影长弓,重盔之弩), 技能弓上麻痹(断风者,桑萨亚十字弓),个人感觉效果不明显,可参考下 2、杀三藤阶段: (1)隐身,起手快速射击,一定要晕住第一个藤,因为这几秒时间可以让火法把一个元素终结读完,接着要注意的是瞄准 的时机:最好的时候是在藤被冰住的时候射出(伤害高 安全,求大神公式),所以要和法师配合默契。 (2)撕裂第三藤,奔逃,姿态,切换目标第二藤,白字,控制活力用第二次瞄准,中间穿插快速 (3)无压力杀第三藤,如果还没杀完蛇醒了,立刻撕裂,跑到蛇身后站定,继续输出 此阶段致盲粉无用,需要快速击杀,每点活力都要用在输出上,如果实在太惨了,可以在蛇人醒的时候给蛇人一个致盲粉 3、蛇人阶段: (1)此时进入消除毒buff阶段,这时弓手担任两个重要决色:手套 & 麻痹毒控制暗影大招 近身砍蛇人,拿掉主手黑莲,副手换上阿瑞卡的剑,进入平砍阶段,持续无间断的麻痹毒,会让奶减压不少。 手套的时机是:蛇人两次暗影后就会进行召唤,现在列下图表 暗影大招--叉子砍X1--暗影法术buff--叉子砍X3--暗影法术buff--暗影大招--叉子砍X1--暗影法术buff--叉子砍X3--暗影法术buff--暗影大招--叉子砍X1--暗影法术buff--叉子砍X3--暗影法术buff--暗影大招 红字标明的阶段后就紧接着召唤幻影法师,两种时机都有可能,但只会召唤一次,所以都要用手套以防万一;暗影法术会有读条,要在开始读条的同时开始使用手套,不能太晚 4、杀召唤藤阶段: 此阶段要搞清楚自己的定位,多叠加两层毒的危险远远不及多叠加一层暗影buff,所以,如果在这个时候发现很接近召唤法师的周期了,就要跑动中撕裂,致盲粉,连续快速,准备手套;千万不能让幻影法师打队伍第二下!!! 无论何时,手套优先!!!! 5、吸魔阶段: 两种方法: (1)省事的远程姿态+快速,瞄准CD好了就用 (2)近身攻击装上双剧毒匕首,装备六件套,只用瞄准,割喉,撕裂,偶尔快速控制活力在两格,用于突发事件的致盲粉 由于吸魔阶段也会消耗游侠的活力,所以白字伤害变得非常可观,毒伤有了大作用 这里说一些小的进阶技巧: 1、蛇的暗影法术吟唱是可以被割喉打断并延迟的,所以可以点满割喉后续用来辅助; 想象下,在召唤藤绿光了,但是接近法师召唤周期了,于是你一个华丽的割喉延迟了几秒……有没有太帅啊,绝对的专业! 2、分裂箭成为了垃圾的存在,但是在目标混乱的时候也可以起到救场作用; 3、快捷栏里常备目标切换技能已经不需要解释了,如果快捷栏里依旧全是技能和药水的话,说明你还不专业; 4、快捷栏不要放药水,药水要打开头像来喝; 5、永远不要忽视六件套的毒伤效果!!!!游侠这么大的一个特色咋就被各种忽略呢!!!!不忿啊!!!! 6、如果战士的怒气低于三分一,绝对不要用致盲粉!!!会灭团的!!! 推荐几种装备搭配: 现在连犀利哥都淡出江湖了,混搭注定没有市场! 1、野队,或者新手队:提高生存能力不解释 敏锐追踪杀手头、手、肩、衣 强化潜行狩猎者长裤 强化骑士战靴 狡诈之行星斗篷 或 残暴之行星 黑暗刺客戒指 力量灌注戒指(命中致命伤……) 双强健烙印 黑莲 狡诈红莲 血月 此装备成型后,buff+活力后可达5900血,小坦克啊~输出能力没有多大削弱,同时放弃大师紫衣也可以使命中不会太可怜 2、稍微强一些的野队,队员都有经验但是欠磨合: 敏锐追踪杀手头、手、腿 强化潜行狩猎衣服 强化骑士战靴 隐藏斗篷 黑暗刺客戒指 蔚蓝指环 双强健烙印 黑莲 狡诈红莲 血月 此装备血量4900左右,生存能力不错,暴击超过40%,输出强力 3、专业许仙队,配合默契不解释 敏锐追踪杀手一套 隐藏斗篷 黑暗刺客戒指 蔚蓝指环 强健烙印+符文指环 黑莲 强化恶魔 或 冷血杀手 叛乱僧侣项链 4300血,输出最大化,甚至连弓箭都可以上剧毒来输出,把蛇搞死搞残,必须在玩毒上和那厮一较高下!!这时弓箭上剧毒,双匕首上麻痹,想耍一下的话也可以双剧毒匕首!迅速近身用匕首上麻痹毒后脱离一顿暴打,各种爽!
混沌与秩序之英雄战歌刺客怎么出装
出装解读:?
?鞋子的话野人靴必出,因为有减速技能,没必要追求风暴之靴的高移动速度。弯刀和阴影长弓还是推荐2选1。这个英雄我更青睐阴影长弓,配一个哨兵耳语,加攻速及减速。吸血除非远程,近程一般都推荐神圣之剑,不建议死神手套。像黑工就适合死神手套,开了加速在后排点。防御的装备属于肉盾型护甲,减攻击你敌人的移动速度,这个装备很适合守卫和美杜莎这种。最后就是碧玉斧和圣洁护腕这种DPS装可以考虑出了。
技能加点:
?1.2对点,3技能学1级,有大点大,切记不要他过于自信三技能,因为你本身就是个脆皮!
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混沌与秩序 神级刺客的饰品带什么最好
刺客最求的是命中+暴击,以下是本人关于目前装备的见解:
? 服饰搭配:大师远足,4紫强化神符,T2腿
? 备注:目前最容易达到的服装装备要求(如果有沙漠血染紫肩更好),T2手比较适合PK(T2两件套附加5秒快速和封喉,5秒封喉,什么感念啊),T1手多加的暴击对刺客来说下本意味着暴击几率,决定伤害输出。。。
? 武器搭配:主手黑莲,副手沙漠紫匕
备注:主手:黑莲有主手伤害提成的,附加伤害要大于武器属性的伤害范围,你可以轮流在主手装配黑莲,沙漠匕,火腿,看看自己的主手伤害值,配用黑莲,伤害绝对最高,但一点不好,速度方面较差,但刺客的致命急速可以幅度的提升速度慢的问题;副手:沙漠匕是最佳选择,附加命中+暴击,伤害幅度小,相当于强化版的封喉,而火腿,伤害幅度大,附加强攻+暴击,比较适合弓手使用。。。
? 其实GL在武器方面设计,还是比较蛋疼的,从武器的伤害,附加来看,都比较适合平砍,没有技能附加,而刺客有个100%受伤不耗活力的天赋,其目的却是让你多用技能,所以比较蛋疼。。。
? 首饰搭配:项链:叛乱或重击,黑暗注重暴击(敏捷),其次是强攻;重击比较平衡,力量
=强攻,命中,暴击必不可少;戒指:黑暗刺客+原始或力量(主要命中);饰品:视野(有微机更好)+眼泪(主要命中);披风:沼泽(强攻+暴击),精准(命中+强攻),残暴(强攻+暴击,残暴始终没打出来,还没法和沼泽对比)
混沌与秩序刺客一点敏捷加什么属性
练级可选,力敏型刺客。
10级前=灵巧+1 攻击+1(或者灵巧+2)
10级-20级前=敏+1 攻+1
20以后全敏,就这样了。这样的刺客各方面的都很优先。
纯敏捷型
不用我说,纯敏捷的刺客后期是很厉害的,不过,前期就惨咯。升级简直就像个白痴,所以练纯敏的。必须要有耐性。下面介绍+点
刚开始选人物,选全敏。
10级-15级前=敏+1,灵巧+1别 (如果纯敏型的不+命中也是很郁闷的)
20以后就是全敏了。
今天关于“混沌与秩序 刺客技能加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“混沌与秩序 刺客技能加点”,并从我的答案中找到一些灵感。