火主5尾阵容

2024-11-25 11:32 235点热度 0人点赞

大家好,今天我来为大家揭开“火主5尾阵容”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。

火主5尾阵容插图

火影忍者ol火主过极限特训黑飞段关卡阵容

阵容配置:

打法:

第1回井野混乱5尾。飞段连击有20查克啦奥仪火主顺便混乱飞段。火主带镜反标记会反弹敌人,一般就过了。

第2回反弹到5尾火主就奥仪阿寺玛。如果标记标到阿斯玛,团藏普功没有连击飞段,就火主奥义飞段,他们都会给飞段杀完。

火影忍者ol火主忍考257怎么搭配

阵容要求:

1.仙鸣先攻1W

2.所有忍术勾玉合成2套,好的一套给我爱罗,稍微差的给仙鸣

3.仙鸣一套6级攻击勾玉

4.我爱罗的血最少

5.心情:风主生命 宁次抗性 我爱罗仙鸣忍术

6.进场顺序:风主——鸣人——我爱罗

7.金鸣的血量是随机(有可能已修复)的,在5.5W 5.8W 6.1W 6.7W浮动,最低要求刷到5.8W

8.我爱罗普攻选攻击

第一回合 宁次奥义打断五尾,仙鸣回查克拉后我爱罗开结界,宁次主要闪避金鸣、芙、我爱罗和由木人,第一回合后半血以上即可

第二回合 仙鸣奥义老紫打断,对面金鸣奥义我方不死人,芙奥义出手时自动(或者更先自动,看你网速),达到我爱罗被昏睡,风主没昏睡自动刷新并且通灵奥义打掉金鸣闪避,宁次奥义自动打断羽高,我爱罗奥义对方老紫一队全死,宁次闪避所有

第三回合 仙鸣奥义打五尾那队,芙和羽高必死(暴击有可能把五尾打死,但比较难),之后比较看命了

第四回合 金鸣死了基本就过了,没死继续刷吧,我最后剩一个我爱罗开结界奥义打死258尾

火主搭配5尾什么阵容比较好

火1队分析:主队配置,汉开场清除盾跟BUFF,让火主迪达拉进入爆破程序,火主凤仙火点燃俩体,迪达拉随机点燃后爆炸,阿斯玛的被动必胜增加的BUFF并不会被清,阵容伤害最大化。配合火2队跟火3队,开场给对手一个措手不及。

 火2队分析:副队配置,依旧第一回合火主点燃,迪达拉爆破。第2回合开始,可以依靠鸣人或者芙的奥义进行对敌人暴揍跟收割,为3回合胜利做准备。芙的被动,可以让鸣人第一回合俩次出手,及时没有分身,那么就分个分身后,再打你一下!芙的奥义群攻点燃,也对对面一些没有医疗的队伍造成一定的烦恼!

火影忍者ol最强火主阵容搭配攻略 火主阵容怎么搭配

1、忍者推荐:飞段[死司凭血]+佩恩[修罗道]+阿斯玛[风之刃]

2、阵容站位:详细站位玩家可以根据具体的情况来进行细微的调整,不过个人推荐还是火主放在第一位比较好,毕竟火主的话比较能抗伤害,可以防止打主要输出的飞段被秒。除此之外,之所以给火主带奈落见就是为了给对面减抗以此增加飞段的输出,所以在第一个位置更有利。

3、火主天赋:封印术·红莲之印,涅盘精舍术,火遁·天牢,火遁强化,奈落见

4、通灵兽推荐:推荐带妖狐,由于妖狐的追打一回合能触发两次,因此带上妖狐的话便能够完美配合火主与飞段的技能打出超高的8连Combo,爆炸性的输出基本上能一套带走对面。

5、连招推荐。个人推荐修罗普攻起手,大浮空能接飞段10连追打造成击退,接着就是妖狐的登场,追打击退,小浮空触发火主追打再次小浮空,又一次触发妖狐追打,接着跟上修罗道的连续两次追打,最后阿斯玛目盲收尾。

6、阵容分析。这套阵容连击高,输出爆炸,最后还能追加一个目盲Debuff,在进攻方面十分完美。只是缺陷也很明显,太过于极端追求输出,基本没啥防御力。基本就是酱紫啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT、云挂机),支持自动主线任务 副本任务 通缉任务 组队副本及悬赏任务等等 、、嗨,可怜的上班狗、

火影忍者ol5尾6尾7尾怎么搭配

前排是三星鸣人,后面是天天,火主和三星佐助。这几个都是做任务得到的,不用抽牌,每一个火主玩家都能得到的忍者。 然后火主的天赋技能: 176yjfg.com/thread-1661-1-1.html

火影忍者OL五主鲨鱼阵容怎么搭配

火影忍者OL现版本五主主流阵容更新,那么火影忍者OL现版本五主主流阵容怎么搭配?今天游戏堡小编给小伙伴们带来了火影忍者OL现版本五主主流阵容推荐。

TOP 1 雷主

解析:因为串串的出现成功打击了怪兽队,但串串队缺点很明显,所以玩雷主的就得再拿一套来防止串串被克制,所以雷黑飞这个很平衡的队伍又被拿回到了台面上来。自然雷主从上个月登顶后,继续保留在了第一的位置上。那么我们还是来说说这两套队伍的特点,或者之所以成为主流的原因。第一套克制了所有的分身队伍,特别是土主被砍了防御心得一刀后,又来了嗜血的串串,再加上串串的每回合双定身,简直强势的不行。当然也被五尾的阵容克到死。第二套队伍之所以能回到台面上来,虎妞个人觉得是因为随着大家战斗力都慢慢的升上去,雷黑飞的强势其实在于四尾的肉度,基础属性上来后,四尾就很难死,所以有时候其它3只忍者都死了,但只要四尾将近满血,几乎四尾是可以1打4的,这也就是为什么版本再怎么变,雷黑飞一直在那,和我们不离不弃。

TOP 2 土主

解析:土主被雷主捅了一刀后,继续霸占了第二名的宝座。第一套阵容是属于土豪向的,强势点自然在于小金人的每回合奥义和初代的无脑控制,当然有的人很少,还需要战力先攻的支持,我们就看看。第二套阵容是怪兽队的变形,强势点是爆刀的连续三回合奥义,再加上即使土主不使用轻言,爆刀也能让DDL每回合两次普攻+4只蜘蛛,这在1号位DDL装备很好的情况下,伤害可是真的足足的,当然也被串串克制的死死的。第三套土三雷还是对于平民那么熟悉且实用,也在忍界中强势了大半年了吧,经得起时间磨炼的阵容就是好阵容,虎妞觉得是在雷黑飞 四五尾之后的第三套常青树阵容。

TOP 3 火主

解析:火主和上个月的变化不大,依旧靠3套阵容打天下。第一套,目前火主土豪的常青款依旧是U+带土组成的去buff后横扫队,强势点在于打低战或者打羁绊很快,当然遇到一个鲨鱼把结界顶了,就会很尴尬了。第二套属于火主很稳的一个阵容,但是有斑的朋友很少,更别说有U的童鞋了,所以普及度不是特别高,但是却能在时空战看到能拿出来克制别人,也是它存在的理由吧。第三套属于四尾五尾面世以来一直的高地战平民的青睐的阵容,好评度一直很高,优点就是打什么都很稳,不容易被越战,缺点就是可能大家有点玩吐了吧,嘻嘻。

TOP 4 水主

解析:还记得去年的9月份,那时候四尾五尾刚放出来,简直就是水主的天下,那时候忍界全被妹子包围。现在版本对医疗忍者几乎没更新过,所以水主一直属于吃老本的尴尬地位。第一套阵容虽然对水主来说是一套能拿回台面的阵容,但是大家用下来发现好像还是土主比水主的辅助效果好,毕竟主在该版本很弱,越难死就越好,所以土主一个霸体就能撑很久。第二套阵容是新出现的双奶阵容,强势自然强势,能不需要通灵的情况下顺利30连一套四尾的追打,缺点还是以前的老病,遇到雷黑飞就gg。第三套是JJC的万年强势阵容,也是大家最讨厌见到的恶心队伍,当然这套阵容也被许许多多的阵容克制,例如没结界或者一个鲨鱼就能教育。

TOP 5 风主

解析:其实前阵子对风主一定的加强后风主还是很好用的,但是女性忍者少且普遍不强,再加上虎妞觉得风主第二个被动,不管哪个看过去都是一直属于鸡肋的,需要策划更新的。第一套阵容其实很强势,风主能让手鞠免疫,不怕被控制,第二回合开始就每回合奥义让对面受不了,几乎三回合就能结束战斗,养起来的手鞠伤害太可怕。第二套是属于平民用的阵容,也是三假免疫还有奶+四尾,依旧属于很好用的阵容。

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以上就是小编带来的全部内容,更多游戏阵容,百度“游戏堡火影忍者OL阵容搭配专区”。

火影人柱力ol火主怎么过6100

 一.玩法解读

为方便大家快速理解玩法,1X将本玩法的核心内容归入以下几点:

1.每人每次活动只能挑战一次(不包含失败次数),已经成功通关的无法再挑战,也无法再陪别人进行挑战,因此一定要组好队再进行挑战

2.不同等级奖励也不同,10级为一个档次,注意不要跨等级组队,这个和组队副本差不多

3.战斗分两轮进行:

第一轮无加成,第二轮己方享受300%攻击与忍术加成

第一轮为己方镜像,阵容完全复制己方阵容,战力的话与己方持平,但是血量是本队的80%,比较好打

第二轮为本区排位前3名的镜像(联服大区为联服排位前3名的镜像),阵容为其排位中主队的阵容,血量极厚,伤害不高,虽然有人柱力300%攻击和忍术加成,但是第二轮应该为大多数平民小伙伴比较难啃的一关

4.无论是第一轮还是第二轮,均为我方完全优先出手,全部出手完毕后对面再行动(类似于组织副本真人柱力那种模式)

5.第一轮结束后第二轮战斗是重新开始计算CKL和CD,因此不存在卡技能留到下一波这一说

6.强烈建议3人组队通关,不要耍帅2人组队,一方面输出不够容易无法通关,另一方面也影响通关时间,因为第二波关卡难度不会因为人数变少而降低

二.通关思路

1.快速通关思路

(本条适用于当前等级段战力水平较高,追求速度抢前10的小伙伴)

首先基本思路为第一回合极限输出,最优先可考虑2天道麻布依小队+1小南+畜生道辅助小队,天道小队首选雷主(因为有个雷强化可以提40%),如果是雷主则可以3人均使用天道更为迅速

以下为雷主最优搭配:(点击可以放大)

点击放大

注意:技能方面必须保证雷凯、凝 魂、雷强以及嗜血鬼人,追打和通灵不用太过在意,在意的话用雷光奈落+龙鲛就可以,2号队伍要注意第一回合不要开自动避免初代和畜生道自动放奥义,其它2 队均可自动,三个长门可获得的加成为初代30%忍术+二代30%攻击+小南30%攻击和忍术+畜生道40%忍术+修罗道40%攻击+迪达拉20%暴击率, 合计就是100%的攻击忍术加成+20%暴击率加成,保证第一回合炸3下,基本上两轮只要不是战力太差都可以做到1回合结束战斗。

当然不是雷主没有上面那些豪忍者只有天道的朋友也不必担心,其它主角按照平时打副本的普通玩法一样可以做到速度秒BOSS,可以参考以下两种搭配:

点击放大

其中,主角可以任意调换,天赋通灵任选,只需要注意以下几点:

(1)建议小队配置2队天道队(上图左侧所示)+1队辅助队伍(上图右侧所示)

(1)天道队如果你是开自动的,主角一定不要选第一回合消耗查克拉放奥义的那种,会抢了天道的奥义

(2)雷主要记得选雷强化,土主记得选必胜之姿,风主建议把主角与天道挑换到与天道同一排然后选忍术之舞(为了保证天道2号出手,站位调整为麻布依1,天道4,风主5,阿斯玛6)

(3)站位无论如何调整记得天道最好不要暴露在第一排避免直接被起手控,作为辅助队伍上小南的那个队伍,如果在对面放了2代这种蛋疼的开场致盲忍者的情况 下,建议1号摆个半藏上去(可以把修罗道下掉),以保证2队天道的队伍不受影响(因为如果麻布依被致盲的话查克拉就不够天道奥义了)

无天道快速通关思路:

有些朋友可能没有天道,这里点一下思路,目前来看可以做到1轮秒的应该是只有天道,七尾芙爆破理论上也有不 错的效果,风主火主朋友可以尝试。另外实在这些都不行的,就考虑第二回合暴力输出,可带五代风影、老紫等2回合爆炸输出AOE的忍者,第二回合秒对面全 队,这个思路也不算很慢但是比起天道队来说应该是要慢一些。另外,要注意,千万不要带福禄丸去打,可能有的同学副本打习惯了用福禄丸,这里1X可以很负责 人的说,用福禄丸是打不死的,而且还会作死,最后反被对面干掉,所以如果没有天道的话,就考虑第二回合输出吧。

2.稳定通关思路

(本条适合于低战不追求排名仅追求通关的小伙伴)

对于低战朋友来说,仅仅要求通关可用的阵容其实有很多,1X在这里点一下思路:

(1)队伍最好有群治疗的忍者,如半藏、饿鬼道,因为排位前3的大神往往阵容都带异常状态的,如果队伍没有解很麻烦。

(2)队伍必须要有起手控或者打断,第一波基本没有难度,第二波比较麻烦的一点在于对面的血量不是一般的高,70级的难度也有单体15W血,90级则有 20W,但是好处是对面普攻伤害很低,需要注意不要让对方有杀伤力的忍者放奥义否则很容易无法通关(一般来说大神的排位阵容都是第二回合奥义的所以第二回 合能起手控打断他就好)

(3)小队队员最好互相交流,避免打断重复的人,全部控制好,就算是平民要通关也不是什么难事

(4)队伍中可考虑携带群体吸血的忍者,如阿凯、雷主的暗部奇袭以及火主的忍术激励,很实用

今天关于“火主5尾阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“火主5尾阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。

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