现在,请允许我来为大家详细解释一下干将莫邪改后技能的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于干将莫邪改后技能的讨论,我们正式开始。
王者荣耀干将莫邪重做技能是发生了变化的,到底是变强还是削弱,都是需要详细了解才能确定的。那么,王者荣耀干将莫邪重做后技能改了什么?下面就由铁骨网为大家带来王者荣耀干将莫邪重做详解。
被动技能:雌剑和雄剑会伴随一起出现,会在一点交汇,雌剑和雄剑伤害一致。1技能:连续释放两次剑冢;
2技能:释放雄剑;被动:击杀和助攻永久增加法强;(雌剑也会跟着一起出来,只是距离较短)
3技能:释放雌剑;被动:击杀和助攻永久增加法强;(雄剑也会飞出来,距离较长)
4技能:重置2/3技能CD,强化2/3技能,飞剑数量加倍;命中敌人后,会减少大招CD!
技能详细描述
王者荣耀干将莫邪重做技能属性汇总/上线时间一览王者荣耀干将莫邪将成为首个重做的新英雄,以前官方只重做旧英雄和模仿英雄,现在也开始调整新英雄了,如果貂蝉加强失败,可能也会面临重做。现在英雄重做成本很低,很多英雄都需要优化模型,顺便就把技能给重做了,一举多得啊。
王者荣耀干将莫邪改动
在最近的一次测试服更新中游戏增加了一种新的模式,而除了新模式之外最受玩家关注的无疑是新英雄的改动,其中以干将莫邪的改动最大,下面我们就来一起看一下干将莫邪改了些什么内容吧。
王者荣耀干将莫邪改动
本次测试服干将莫邪的改动如下:
被动:新增效果:雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,飞剑会对被剑气缠绕的目标造成额外伤害。同一道剑气被同时多次激发时,后续只造成50%伤害。
二、三技能:技能伤害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.4Ap)
二、三技能:新增剑气额外伤害:75(+15/Lv)(+0.1Ap)
干将莫邪一直是一个比较难处理的英雄,一方面是因为他的保命能力太强,长手技能+高爆发+位移+推人让一个熟练地干将莫邪几乎不可能被切,而在不被切的同时他还有第二个强项就是超高的远程爆发,他的大招配合飞剑在中后期是命中就死,除了纯肉的英雄几乎不可能挡住,而队伍的输出核心更是沾到就是大半血没了,所以这名英雄一直是一个比较“无赖”的存在,在面对这名英雄时就变成了一种技术+运气的存在,运气不好再强的大神也是被一飞剑秒杀,这不仅降低了对方的游戏体验,同时也不利于玩家提升熟练度,只需要度过前期发育然后就一直抽奖飞剑就行了,何必去磨练技术。
而针对这种情况官方也是进行了改动,提高了高手熟练以后的收益,多次命中同一目标可以造成比之前更高的伤害,同时也降低了下限,只想靠抽奖来打输出的玩家输出将不会像之前那么高,所以这次改动可以说是比较成功的一次了,当然具体的数值可能还会变动,但是大体的方向是没错的。
最强中单新版干将莫邪技能解析
干将莫邪是一个操作难度相对较高的英雄,一方面因为干将莫邪没有位移技能,机动性相对较差,另一方面因为干将莫邪拥有四个主动技能,虽然二三技能的效果相类似,但释放有一定的难度。本次干将莫邪改版后远程消耗操作更加简单,玩家可以更加轻松的上手,而打出爆发则需要精准的技能命中。下面就给大家详细解读一下干将莫邪的技能,让大家对干将莫邪有更深入的了解。
基本介绍
定位:法师 特长:远程消耗
铭文推荐:
红色梦魇:法术攻击+42、法术穿透+24
蓝色轮回:法术攻击+24、法术吸血+10%
绿色怜悯:冷却缩减+10%
铭文总属性加成:法术攻击+66、法术穿透+24、法术吸血+10%、冷却缩减+10%
技能分析
被动-比翼同心
技能解析:每次释放飞剑技能的时候,莫邪都会配合干将发出自己的雌剑,两把飞剑会交汇在一点,并造成相同的伤害。
分析:干将莫邪改版后被动技能大大提高了他的伤害输出,并且降低了他的操作难度。改版后干将莫邪只需要操作一把剑即可打出两把剑的伤害,可以说非常强势。
一技能-护主邪冢
技能解析:干将莫邪对指定方向进行推刺造成一定的法术伤害,范围内的敌人会被朝同一方向击飞击退。
操作分析:一技能是干将莫邪重要的自保技能,使其在面对突击英雄的切入时,也能够拥有一定的反制手段。需要注意的是,此技能的范围并不算大,因此尽可能在敌方位移结束之后再释放,从而保证技能的命中率,一旦技能落空,往往意味着干将莫邪的阵亡。
二技能-雌雄双剑.近
技能解析:干将莫邪发射曲线弹道的飞剑,可以给敌人造成法术伤害,另外每次击杀或助攻都会永久增加自身的法术强度。
操作分析:这是干将莫邪主要的输出技能,相比三技能二技能的弹道要更近,前期可以用来清理兵线。改版后干将莫邪使用二技能后,被动会自动跟上莫邪的雌剑,并最终交汇在一点,极大的降低了干将莫邪的操作难度。不过依然还是要注意掌握他的曲线弹道,命中率依然是干将莫邪打输出的手段保证。
三技能-雌雄双剑.远
技能解析:三级能和二技能一样,都是按曲线弹道飞行,同样在击杀或助攻都会永久增加自身的法术强度,是干将莫邪远程消耗能力的重要保证。
操作分析:干将莫邪三技能的二技能一样,被动会自动跟上莫邪的雌剑,对线期可以利用技能距离优势消耗敌人。团战时可以搭配二技能打出一波爆发伤害,技能使用的时候干将莫邪可以通过调整走位,来提高技能的命中率。
大招-剑来
技能解析:干将莫邪开启大招后可以立即刷新飞剑技能,并召唤更多的剑来强化下一次的飞剑技能,另外大招在飞剑命中敌人后会减少冷却时间。
操作分析:干将莫邪改版后大招变成了一个爆发技能,不过更加依赖技能的命中率,在命中目标的情况下可以打出爆发型法术伤害。这也是干将莫邪本次一个比较核心的改动,让干将莫邪在拥有远程消耗的同时,兼备了一定的法术爆发能力,不过爆发需要建立在技能命中的基础上。
技能加点推荐
干将莫邪的技能加点没有太大的争议,主加二、三技能,副加一技能,有大点大。需要注意的是二三是共享加点,但不共享技能冷却。
总结
干将莫邪拥有非常惊人的技能射程,可以在百里之外利用飞剑取敌首级。但干将莫邪的操作有一定的难度,尤其二三技能因为是曲线弹道的原因,对玩家的预判有比较高的要求。玩家必须有比较高的熟练度,才能够打出完美的效果。
好了,今天我们就此结束对“干将莫邪改后技能”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。