国战孔融和华佗技能

2024-12-10 11:17 75点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“国战孔融和华佗技能”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

国战孔融和华佗技能插图

名士——每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。 礼让——当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。 鉴于和我玩国战的朋友都有没事干就捅我一刀的不良习惯,所以孔融是我最喜欢的两名群雄武将之一,另外一位是张角。孔融算是所有武将里在前期亮武将最安全的一名角色了,前期几乎处于无敌的状态,其他人想对孔融造成伤害需要斟酌前期亮明两个武将然后被群殴是否值得,正常情况下在中期以前孔融都不会受到什么生命威胁。另外由于群雄角色对于牌的利用率比较高,比如需要手牌的袁绍、颜良文丑、华佗等,需要装备的邹氏、贾诩、蔡文姬等,所以礼让也是一个相当实用的技能,能给群雄队友提供非常不错的支援,算是群雄里的中流砥柱了。 孔融的搭配组合建议三种: 一、孔融+张角 按理说这不是一个最强的组合,但是迫于自保的我却最喜欢这个组合。由于面杀中没有手气卡,孔融的存在可以最大程度的保证张角在前期没闪的时候不陷入被压血线的窘境。另外如果我亮了孔融给你看,你还丧心病狂的非要亮明两个武将来杀我,那我就再给你看看角哥然后雷击带走你,至少能保证下一局国战被盲狙的概率小很多…… 二、孔融+貂蝉 貂蝉属于大家公认的个人能力出众的角色,但是在身份局中貂蝉的主要问题就是单单依靠闭月来防御压力颇大,面对敌人更多的国战就更加需要解决这个问题了。孔融搭配貂蝉可以很好的保证貂蝉活过前期,到了中后期发挥要相对出彩很多。另外貂蝉也属于一位摸牌能力出色的武将,能很好的保证孔融发动名士来支援队友。 三、孔融+华佗 这个组合主要推荐在人多的时候用,属于非常典型的啃不动的硬骨头。前期靠孔融保护自己,后期靠华佗保护队友,属于非常可靠的保核武将,己方人多的时候可以稳稳保住优势,但是不适合在人数偏少的局里使用。

官方最新的三国杀的国战,关于孔融的几个问题

名士——每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。

礼让——当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。

官方设计师韩旭对第一问题有解释

10、孔融名士0伤害能悲歌么?对方能烈刃或狂斧么?

答:不能,伤害减为0即为防止伤害。

同理,狂骨也是不能的

第二个问题,是可以的

三国杀孔融武将有什么技能

武将技能:

名士:锁定技,当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。

礼让:当你的牌因弃置而置入弃牌堆后,你可以将其中的任意张牌交给其他角色。

游戏特色

三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。

身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。

内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。

iPhone风云三国的武将技能效果分别是怎么样的?

在野武将(三个国家都可以招的)

张宝(65/51/62):轻步兵(战法)星夜突袭:攻击单个部队,并混乱

张角(62/72/42):长弓兵(战法)集中攻击:攻击单个部队

李催(60/63/56):投石车(普攻)投石:攻击单个部队

华雄(64/86/30):重步兵(战法)密集阵型:防守普通攻击和战法攻击,受攻击只掉1~2点血

董卓(62/72/46):轻骑兵(战法)铁甲冲锋:攻击单个部队,战法攻击附加普通攻击

韩信(73/76/98):精锐法师(法术)震慑术:攻击单个部队,并混乱(高伤害低命中)

张良(82/95/62):投后车(普攻)同归于尽:牺牲已方部队对单个部队造成大量伤害

项羽(78/97/66):精锐轻骑兵(战法)战争囚徒:攻击单个敌人,吸血

刘邦(80/101/67):精锐西凉骑兵(战法)精英突袭:持续攻击一列敌人(连续战法)

张绣(78/91/49):精锐战象(战法)战争践踏:攻击一列,并有机率混乱

胡车儿(59/57/93):精锐术士(法术)猎命术:攻击单个部队,吸血

贾诩(72/52/96):精锐妖术师(法术)疫病咒:攻击一列,并降低士气

虞姬(81/92/70):精锐重骑兵(战法)复仇:攻击单个敌人,兵力越少伤害越高。

孟获(83/94/32):禁军(战法)三国无双:单体攻击.连续攻击两次

貂蝉(66/48/87):舞姬(辅助)振奋之舞:使某已方某支部队达到100士气

公孙赞(61/81/42):掷矛兵(战法)愤怒冲击:攻击一列,并有几率中毒2回合

甘宁(69/65/52):近卫军(战法)叛乱攻击:单体攻击并吸血

颜良(68/59/37):冲车(普攻)普通攻击

田丰(46/43/84):隐士(法术)火焰咒:单体攻击(伤害中等,命中中等)

孔融(74/55/56):神臂弓兵(战法)箭雨:攻击目标部队及该部队左右及后方的部队

华佗(52/35/98):医师(法术)医疗:治疗已方全部部队,有可能失败

刘琦(68/80/32):车下虎士(战法)影子追击:单体攻击,有几率连续攻击两次

刘表(67/73/44):轻骑兵(战法)长驱直入:攻击一列部队。

左慈(73/63/49):车下虎士(战法)战争吼叫:单体攻击,并降低全体敌人的士气。

蔡琰(46/47/88):舞姬(辅助)振奋之舞:使某已方某支部队达到100士气(有机率失败)

袁绍(51/58/77):战鼓队(辅助)鼓舞:提升已方全军士气并降低敌方全军士气。

纪灵(76/72/42):轻步兵(战法)背水奋战:持续单体攻击(连续战法)

马腾(77/79/37):铁甲卫(战法)冲锋号令:随机赋予我方某一部队连续行动两次。

张辽(72/75/49):神臂弓兵(战法)神威之箭:单体攻击(无法闪避,附法术伤害)

吕布(69/79/56):近卫军(战法)英勇冲锋:攻击目标部队以及左右2支及后方横向3支部队

木鹿大王(79/76/51):元戎弩兵(战法)剧毒飞箭:单体攻击,并有几率中毒2回合

马超(72/76/48):重步兵(战法)密集阵型:防守普通攻击和战法攻击,受攻击只掉1~2点血

何进(68/75/51):短弓兵(战法)左右击杀:攻击横向一排敌人。

袁术(67/43/76):战鼓队(辅助)鼓舞:提升已方全军士气并降低敌方全军士气。

朱僬(70/82/45):长弓兵(战法)集中攻击:单体攻击

皇甫嵩(72/64/55):井栏(普攻)弩炮射击:攻击一列敌人

祝融(84/77/47):重骑兵(战法)暗度陈仓:攻击目标后方单个部队,有几率混乱全部敌军

吴国(战法强)

2000徐盛(72/74/44)车下虎士(战法)影子追击:单体攻击,有几率连续攻击两次

9000周泰(74/85/43)长弓兵(战法)左右击杀:攻击横向一排敌人。

20000黄盖(83/78/53)西凉骑兵(战法)长驱直入:攻击一列部队。

43000小乔(72/63/79)战鼓队(辅助)鼓舞:提升已方全军士气并降低敌方全军士气。

7W程普(81/79/46)西凉骑兵(战法)叛乱攻击:单体攻击并吸血

10W诸葛瑾(75/84/51)羽林卫(战法)扩散射击:攻击目标部队及后方横向三支部队。

15W吕蒙(77/81/62)大戟士(战法)铁甲攻击:攻击敌人后进入坚守状态一回合,防守普通攻击和战法攻击,受攻击只掉1~2点血。密集阵型的进化版

21W鲁肃(84/86/49)元戎弩兵(战法)架盾射击:单体攻击,并提升部队士气及防御

28W大乔(61/72/104)精锐近卫军(战法)神威突击:攻击目标部队及该部队左右及后方的部队(附法术伤害)

37W太史慈(88/84/61)精锐攻城弩(普攻)射击:攻击横向一排部队。

45W陆逊(66/87/107)精锐舞姬(辅助)振奋之舞:使某已方某支部队士气高涨(士气100)有几率失败

50W周瑜(101/101/58)精锐掷矛兵(战法)号令天下:使已方其它部队全部士气高涨(士气100)

蜀国(机械强)

2000关平(77/70/52)投石车(普攻)投石:单体攻击

9000魏延(82/65/43)车下虎士(战法)战争吼叫:单体攻击,并降低全体敌人的士气。

2W徐庶(82/70/47)井栏(普攻)弩炮射击:攻击一列敌人。

43000孙尚香(66/57/77)战鼓队(辅助)鼓舞:提升已方全军士气并降低敌方全军士气。

7W黄忠(71/75/63)重步兵(战法)密集阵型:攻击敌人后进入坚守状态一回合,防守普通攻击和战法攻击,受攻击只掉1~2点血。

10W张飞(84/71/55)攻城弩(普攻)震天雷:攻击目标及目标后方斜向的部队。

15W庞统(72/88/59)神臂弓兵(战法)扩散射击:攻击目标部队及后方横向三支部队。

21W黄月英(70/56/94)隐士(法术)火焰咒:单体攻击(伤害中等,命中中等)

28W赵云(94/68/70)精锐攻城弩(普攻)射击:攻击横向一排部队。

37W姜维(76/68/95)精锐舞姬(辅助)振奋之舞:使某已方某支部队士气高涨(士气100)有几率失败

45W关羽(84/107/67)精锐象兵(战法)旋风攻击:攻击目标部队及该部队的横向纵向全部敌人。

50W诸葛亮(93/96/71)精锐禁军(战法)天神守护:提高该部本的防御,闪避抵挡几率(连续战法)

魏国(法师强)

9000曹洪(78/70/42)重骑兵(战法)战争吼叫:单体攻击,并降低全体敌人的士气。

2W典韦(80/68/78)隐士(法术)猎命术:攻击单个部队,吸血

43000夏侯渊(69/56/75)战鼓队(辅助)鼓舞:提升已方全军士气并降低敌方全军士气。

7W曹仁(72/82/54)元戎弩兵(战法)架盾射击:单体攻击,并提升部队士气及防御

10W荀彧(81/79/49)近卫军(战法)神威突击:攻击目标部队及该部队左右及后方的部队(附法术伤害)

15W许褚(76/84/57)白马义从(战法)震慑冲锋:攻击一列敌人,同时可能导致敌人混乱。

28W李典(74/72/93)精锐舞姬(辅助)振奋之舞:使某已方某支部队士气高涨(士气100)有几率失败

21W程昱(58/62/99)方士(法术)落雷术:攻击目标部队及该部队后斜方部队。(伤害低高命中)

37W夏侯惇(62/70/106)精锐法师(法术)烈焰术:攻击横向一排部队(伤害高命中低)

45W司马懿(89/105/63)精锐近卫军(战法)神威突击:攻击目标部队及该部队左右及后方的部队(附法术伤害)

50W郭嘉(84/111/64)精锐白马义从(战法)旋风冲击:攻击目标部队及该部队的横向纵向全部敌人。

三国杀国战孔融使用技巧

孔融牌进入弃牌都可以发动礼让,也就是说包括弃牌阶段在内:如组合华佗发动“青囊”,配合毒菜发动“悲歌”,配合邹氏发动“倾城”,配合貂蝉发动“离间”都能够触发技能。国战刘备削弱了很多,虽然还是个好辅助,但是本身的生存能力却大不如前,而孔融虽然有额外生存能力,但是给出去的是明牌,但是国战玩的就是生存,孔融的前期无限生命注定他比国战刘备高一个档次。

三国杀国战

武将牌  魏将

角色阴阳鱼技能珠联璧合

曹操 2 <奸雄>每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。 典韦、许褚

曹丕 1.5 <行殇>你可以获得死亡角色的所有牌。 <放逐>每当你受到一次伤害后,可令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌叠置。 甄姬

甄姬 1.5 <倾国>你可以将一张黑色手牌当闪使用或打出。 <洛神>回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你可以再次进行判定,直到出现红色的判定结果为止。然后你获得所有黑色的判定牌。

郭嘉 1.5 <天妒>在你的判定牌生效后,你立即获得此牌。 <遗计>每当你受到1点伤害后,可观看牌对顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。

司马懿 1.5 <反馈>每当你受到一次伤害后,你可以获得伤害来源的一张牌。 <鬼才>在一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

荀彧 1.5 <驱虎>出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,则该角色对其攻击范围内你指定的另一名角色造成1点伤害。若你没赢,则其对你造成1点伤害。每阶段限一次。 <节命>每当你受到1点伤害后,可令一名角色将手牌补至等同于其体力上限的张数(最多补至五张)。

夏侯惇 2 <刚烈>每当你受到一次伤害后,你可以进行一次判定,若结果不为红桃,则伤害来源选择一项:弃置两张手牌,或收到你对其造成的1点伤害。 夏侯渊

夏侯渊 2 <神速>你可以选择一至两项:1.、跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段;2.、跳过你此回合出牌阶段并弃置一张装备牌。你每选择一项,视为对一名其他角色使用一张杀。

张郃 2 <巧变>你可以弃置一张手牌跳过你的一个阶段(回合开始阶段和回合结束阶段除外);若以此法跳过摸牌阶段,你获得其他至多两名角色各一张手牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一名角色区域里的相应位置。

张辽 2 <突袭>摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为获得一至两名其他角色的各一张手牌。

徐晃 2 <断粮>出牌阶段,你可以将一张黑色牌当兵粮寸断使用,此牌必须为基本牌或装备牌;你可以对距离2以内的一名其他角色使用兵粮寸断。

许褚 2 <裸衣>摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后你使用的杀或决斗(你成为伤害来源时)造成的伤害+1,直到回合结束。

典韦 2 <强袭>出牌阶段,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每阶段限一次。

曹仁 2 <据守>回合结束阶段开始时,你可以摸三张牌,然后将你的武将牌叠置。

乐进 2 <骁果>其他角色的回合结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色需弃置一张装备牌,否则受到你对其造成的1点伤害。

 蜀将

角色阴阳鱼技能珠联璧合

刘备 2 <仁德>出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若此阶段你给出的牌张数达到三张或更多时,你回复1点体力。 关羽、张飞、甘夫人

甘夫人 1.5 <淑慎>当你回复1点体力时,你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。 <神智>回合开始阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的牌的张数不小于X,你回复1点体力(X为你当前的体力值)。

诸葛亮 1.5 <观星>回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。 <空城>锁定技,当你成为杀或决斗的目标时,若你没有手牌,取消之。 黄月英

黄月英 1.5 <集智>每当你使用一张非转化的非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。 <奇才>锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制。

卧龙诸葛亮 1.5 <八阵>锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着八卦阵。 <火计>出牌阶段,你可以将一张红色手牌当火攻使用。 <看破>你可以将一张黑色手牌当无懈可击使用。 庞统、黄月英

庞统 1.5 <连环>出牌阶段,你可以将一张梅花手牌当铁索连环使用或重铸。 <涅槃>限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌平置,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。

关羽 2.5 <武圣>你可以将一张红色牌当杀使用或打出。

张飞 2 <咆哮>出牌阶段,你可以使用任意数量的杀。

赵云 2 <龙胆>你可以将杀当闪、闪当杀使用或打出。 刘禅

马超 2 <马术>锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 <铁骑>当你使用杀指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若结果为红色,此杀不可被闪响应。

黄忠 2 <烈弓>当你于出牌阶段使用杀指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令此杀不可被闪响应:1,其手牌数大于或等于你的体力值;2,其手牌数小于或等于你的攻击范围。 魏延

魏延 2 <狂骨>锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。

刘禅 1.5 <享乐>锁定技,当其他角色使用杀指定你为目标时,需额外弃置一张基本牌,否则该杀对你无效。 <放权>你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时可弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。

孟获 2 <祸首>锁定技,南蛮入侵对你无效;你是任何南蛮入侵造成伤害的来源。 <再起>摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。 祝融

祝融 2 <巨象>锁定技,南蛮入侵对你无效;若其他角色使用的南蛮入侵在结算后置入弃牌堆,你获得之。 <烈刃>每当你使用杀对目标角色造成一次伤害后,可与其拼点:若你赢,你获得该角色的一张牌。

吴将

角色阴阳鱼技能珠联璧合

孙权 2 <制衡>出牌阶段,你可以弃置至多X张牌(X为你的体力上限),然后摸等量的牌。每阶段限一次。 周泰

孙尚香 1.5 <结姻>出牌阶段,你可以弃置两张手牌并选择一名已受伤的其他男性角,你与其各回复1点体力。每阶段限一次。 <枭姬>当你失去一次装备区里的装备牌时,你可以摸两张牌。

周瑜 1.5 <英姿>摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。 <反间>出牌阶段,你可以指定一名其他角色:该角色选择一种花色后获得你的一张手牌并展示之,若此牌与所选花色不同,则你对该角色造成1点伤害。每阶段限一次。 黄盖、小乔

小乔 1.5 <天香>每当你受到伤害时,你可以弃置一张红桃手牌来转移此伤害给一名其他角色,然后该角色摸X张牌(X为该角色当前已损失的体力值)。 <红颜>锁定技,你的黑桃牌均视为红桃牌。

大乔 1.5 <国色>出牌阶段,你可以将一张方片花色的牌当乐不思蜀使用。 <流离>当你成为杀的目标时,你可以弃置一张牌将此杀转移给你攻击范围内的一名其他角色,该角色不得是此杀的使用者。 小乔

陆逊 1.5 <谦逊>锁定技,当你成为顺手牵羊或乐不思蜀的目标时,取消之。 <度势>出牌阶段,你可以将一张红色手牌当以逸待劳使用。

鲁肃 1.5 <好施>摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌多于五张,则将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名其他角色。 <缔盟>出牌阶段,你可以选择两名其他角色,你弃置等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌。每阶段限一次。

孙坚 2 <英魂>回合开始阶段开始时,若你已受伤,可令一名其他角色执行一项: 摸X张牌,然后弃一张牌;或摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。

太史慈 2 <天义>出牌阶段,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你使用杀时无距离限制;可额外使用一张杀;使用杀时可额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用杀,直到回合结束。每阶段限一次。

甘宁 2 <奇袭>你可以将一张黑色牌当过河拆桥使用。

黄盖 2 <苦肉>出牌阶段,你可以失去1点体力,然后摸2张牌。

丁奉 2 <短兵>你使用杀时,可以额外指定一名距离为1的角色为目标。 <奋迅>出牌阶段,你可以弃置一张牌并指定一名角色,你与该角色的距离始终视为1,直到回合结束。每阶段限一次。

吕蒙 2 <克己>若你于出牌阶段未使用或打出过杀,你可以跳过此回合的弃牌阶段。

周泰 2 <不屈>每当你扣减1点体力时,若你当前体力为0:你可以从牌堆顶亮出一张牌置于你的武将牌上,若该牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死去;若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。

张昭&张纮 1.5 <直谏>出牌阶段,你可以将手牌中的一张装备牌置于一名其他角色装备区里,然后摸一张牌。 <固政>其他角色的弃牌阶段结束时,你可将此阶段中弃置的一张牌从弃牌堆返回该角色手牌。若如此做,你可以获得弃牌堆里其余于此阶段中弃置的牌。

群雄

角色阴阳鱼技能珠联璧合

马腾 2 <马术>锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 <雄异>限定技,出牌阶段,你可令所有与你势力相同的角色摸三张牌,然后若你所属势力的角色数是全场最少的(或之一),你回复1点体力

孔融 1.5 <名士>每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。 <礼让>当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。

邹氏 1.5 <祸水>出牌阶段,你可以明置此武将牌,你的回合内,若此武将牌处于明置状态,其他角色不能明置其武将牌。 <倾城>出牌阶段,你可以弃置一张装备牌并选择一名两张武将牌均明置的其他角色,你暗置其一张武将牌。

田丰 1.5 <死谏>当你失去最后的手牌时,你可以弃置一名其他角色的一张牌。 <随势>锁定技,当一名其他角色进入濒死状态时,若伤害来源与你势力相同,你摸一张牌;其他与你势力相同的角色死亡时,你失去1点体力。

纪灵 2 <双刃>出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,视为你对其或一名与其势力相同的其他角色使用一张杀(此杀不计入出牌阶段使用次数的限制)。若你没赢,你结束出牌阶段。

潘凤 2 <狂斧>每当你使用杀对目标角色造成伤害后,你可以将其装备区里的一张牌移动到你的装备区里或弃置之。

吕布 2.5 <无双>锁定技,当你使用杀时指定一名角色为目标后,该角色需连续使用两张闪才能抵消;与你进行决斗角色每次需连续打出两张杀。 貂蝉

貂蝉 1.5 <离间>出牌阶段,你可以弃置一张牌并选择两名其他男性角色,然后视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张决斗。此决斗不能被无懈可击响应。每阶段限一次。 <闭月>回合结束阶段开始时,你可以摸一张牌。

张角 1.5 <雷击>每当你使用或打出一张闪时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害。 <鬼道>在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。

袁绍 2 <乱击>出牌阶段,你可以将两张相同花色的手牌当万箭齐发使用。 颜良&文丑

颜良&文丑 2 <双雄>摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定:你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当决斗使用。

贾诩 1.5 <完杀>锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用桃。 <乱武>限定技,出牌阶段,可令所有其他角色各选择一项:对距离最近的另一名角色使用一张杀,或失去1点体力。 <帷幕>锁定技,当你成为黑色锦囊牌的目标时,取消之。

蔡文姬 1.5 <悲歌>每当一名角色受到杀造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定。判定结果为:红桃该角色回复1点体力;方块该角色摸两张牌;梅花伤害来源弃置两张牌;黑桃伤害来源将其武将牌叠置。 <断肠>锁定技,你死亡时,你令杀死你的角色失去当前所有的技能。

华佗 1.5 <急救>你的回合外,你可以将一张红色牌当桃使用。 <青囊>出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤的角色回复1点体力。每阶段限一次。

庞德 2 <马术>锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 <猛进>当你使用的杀被目标角色的闪抵消时,你可以弃置其一张牌。

新增锦囊  

名称效果

远交近攻 出牌阶段,对有明置武将牌且与你势力不同的一名角色使用。该角色摸一张牌,然后你摸三张牌。

以逸待劳 出牌阶段,对你和与你势力相同的角色使用。每名目标角色摸两张牌,然后弃置两张牌。

知己知彼 出牌阶段,对一名其他角色使用,观看其一张暗置的武将牌或其手牌。 重铸:出牌阶段,你可以将此牌置入弃牌堆,然后摸一张牌。

无懈可击·国 抵消目标锦囊牌对一名角色或一种势力产生的效果;或抵消另一张无懈可击产生的效果。

新增装备  

名称攻击范围效果

三尖两刃刀 3 你使用杀对目标角色造成伤害后,可弃置一张手牌,并对该角色距离1的另一名角色造成1点伤害。

吴六剑 2 锁定技,与你势力相同的角色攻击范围+1。

编辑本段游戏规则游戏目标  玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。

特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。

准备开始  ■挑选武将:

发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。

即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。

■分发体力牌:

每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。

注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。

扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。

(两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)

例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。

■分发起始手牌:

将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。

将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。

进行游戏  随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。

注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。

暗将规则

处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。

暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。

例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;

马超、黄忠等,使用杀指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;

孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;

没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。

有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。

没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。

野心家规则

当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。

例如:

6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。

角色死亡  当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用桃来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。

奖惩方式  已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;

已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色)

例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。

注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。

游戏结束  当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:

当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。

珠联璧合  珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。

新概念解释  1、明置与暗置:

将武将牌翻面的动作。明置是将一张武将牌从背面向上翻转为正面向上,暗置为将正面向上翻转为背面向上。正面向上的武将牌处于“明置状态”,背面向上的武将牌处于“暗置状态”。

通常情况下,角色明置武将牌的时机为发动技能时或回合开始阶段开始时,详见“暗将规则”

2、势力:

角色所属势力,势力相同的角色胜利目标相同。角色所属势力在武将牌左上角表示,即“魏”“蜀”“吴”“群”。挑选武将时,玩家所选择的两张武将牌必须为同一势力。

特殊的,野心家自己为一种势力,与任何其他角色势力均不同。

“与你同势力的角色”指包括你在内,除野心家之外的,势力名称相同的角色。

“与你不同势力的角色”指包括野心家在内,势力名称与你不同的角色。

注:只有明置至少一张武将牌的角色才能确定势力。在游戏中如无特殊说明,未确定势力的角色不能判断与另一名角色是否势力相同。

3、平置:两张武将牌平行摆放的状态,与“叠置”对应。

4、叠置:将两张武将牌重叠放置,副将在上方,主将在下方,用来表示跳过回合的状态。处于叠置状态的角色回合开始前,将武将牌恢复为平置状态,然后跳过整个回合。已经处于叠置状态的角色若再次被叠置,则将武将牌恢复为平置状态。(注:连环状态不会解除)

5、取消:将一张牌对一名角色的目标取消,该角色不再成为此牌的目标。若此牌的目标被取消后仍有其他目标,则继续结算其他目标;若仅有的目标被取消,则将此牌置入弃牌堆。

三国杀国战孔融值得买吗

我觉得孔融在国战中还是很给力的

孔融的技能:

名士:每当你受到伤害时,若伤害来源有暗置的武将牌,此伤害-1。

这个在国战中相当有用,国战中很多人喜欢盲狙,还有些人喜欢打血少的,你亮了孔融除非别人全部明置,不然对你来说基本无伤。在混战中完全不怕,任他们怎么猥琐,怎么盲狙,你可以无视之。

而且孔融穿藤甲的时候,遇上暗置武将牌的角色火攻,或者火杀,孔融受到1点火属性伤害时发动名士,此伤害-1,相当于受到0点火属性伤害,是不会触发藤甲的的加伤效果的!这可以说是非常牛的技能

礼让:当你的牌因弃置而置入弃牌堆时,你可以将之交给一名其他角色。

礼让的触发条件是因弃置,不仅包括于结束阶段弃掉的手牌,也包括以逸待劳,英魂等具有弃置的效果弃置的牌,另外被别人过河拆桥, 被夏侯惇刚烈, 贯石斧、三尖两刃刀发动武器技能, 离间青囊倾城等技能弃置的牌也能礼让。这就非常有用,如果有蔡文姬,华佗,颜良文丑,袁绍这种缺牌的队友就相当给力。

好了,今天关于“国战孔融和华佗技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“国战孔融和华佗技能”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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