漫游软控技能

2024-11-22 11:56 69点热度 0人点赞

接下来,我将为大家解答有关漫游软控技能的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下漫游软控技能的话题吧。

漫游软控技能插图

首先我介绍下威精爆元素,也就是外围元素,我不知道有没有爆发流元素,就是带匕首的打战场的,但是我还是希望大家打战场用法杖,最大的好处是可以控制,软控,硬控多。

大家可以看到我的特性和装备,我的装备是粉色卓加一套,属性也可以看到,这是纯属于输出流,所以我副技能带的都是保命的技能,我在外围不需要组队,自己叠威 能可以叠到10+,只要一直在输出就是叠威能,火特性的最后一个火势威势,神技,也有人反驳我,为何秘法不点6,把闪电点了6,我想和大家说,我的戒指, 首饰,都是带的体力坚韧的,所以,我的精准是务必堆上去的!下面来说下特性点:

首先第一个火6,火6的第二个是心灵之火,这个大家都知道,切换火的时候伤害高,第二个,我用的是燃烧精准,为何,因为在打火车头的时候,火的普通攻击和 AOE只要对面造成暴击了,都在燃烧,这个燃烧的几率很大,如果刷分,我就用火速,火2和火5技能快,最后一个就是我刚刚说的威势,自己叠威能,不需要队 友,单走外围的神技!

电,首先其他不说,电加了300的精准和300的暴击效果,这个就已经是其他的不能比的了,再说第一个技能,我用的是穿心,敌人低于一定生命值,提高伤 害,神技,专门打红点,第二个就有争议了,我个人带的是空气特训,也有人用治疗雕文的带的雕文铭刻,雕文铭刻是神技,大家可以根据不同的战场,或者副本来 带这个,最后一个,个人建议点风暴防御,神技,别人砍了,眩晕别人2秒,给你自己争取到电光火石还有迷雾的时间,保命要紧。

水这里,我点的是活力打击,水加了点体力,活力打击是高于生命值提高伤害,也是神技,要想想,你低于生命值,高于生命值都提高伤害,是不是你输出也提高上去了呢?

至于装备的符文我打的是超级狼群,最看好他的是最后加125精准,法杖带的是超级精确还有超级力量,超级力量和火特性的最后一个是可以叠加的,最后杀人的时候叠了多少威能,大家应该知道了吧~嘿嘿!

外围元素一定要提高自己的操作,因为,很容易挂掉,用好你的迷雾形态,护盾,战场上你是王者,测试了下,用此特性和装备打领主火5暴击可达到9000+, 当然吃了食物和磨刀石,打火车头暴击正常也在3300左右,给外围下火5正常掉4500+ 平A都可达到3300.亲测

下面我说下近战跟团刷水元素的打法。

首先我自己带的一套是游牧一套,坚韧体力,治疗效果,这个要做一个新地图的成就才能买到材料才能做,大家可以去百度。特性点的是00662 ,大家看下我的属性:(游牧的一套不幻化也好看,大家看下)

大 家可以看到,我的属性,除去看威力,看我的护甲和体力,是很高很高的,很多情况下,指挥挂了,我还没挂,但是这要求大家放弃输出,别忘记了,法杖元素放弃 输出还有最大的2点优势,治疗和控制!特别是控制,这个就要求近战元素算对面稳固,TAB需要不停的切,本人跟团元素,每次都算对面2波稳固反馈给我们的 外围团让他们及时给控制

下面介绍下我点的特性还有副技能,大家可以看到,副技能我只改动了一个,最后的,古兰斯死神,这个如果你跟团会给对面火车头造成极大的困扰,减治疗效果,中毒,冰冻,都是很好的副作用,跟团还是保命为主,所以我带的还是保命的副技能。

特性:为啥我大地点6 流水点6 ,而秘法只点2呢,很简单,我要护甲要体力,要治疗效果。首先我说下大地1我点的是大地护甲,这个护甲有一个好处就是他自己会开启,不需要你开的,这个等 于多了个副技能,第二个我点的是土使漫游,减少自己的残废,冰冻等持续时间,也是对自己有利的,最后一个,我点的金刚石肤,就是生命高于90%不受症状影 响,大家一看就知道,跟火车头不刚开始死灵的圈对我无效!

跟团元素的流水基本都是6,这个无可厚非,我的特性是扶伤水波,受到暴击就治疗,神技,第二个,点的是复原翻滚,自己用,如果对面死灵多,我建议点,净化水波,帮你的队友去除症状,也是个神技,最后一个不要说基本都是水力亲善。

还有秘法,秘法我点的秘法护盾,同样的,不需要你开启,他自己开启,综上,你多了2个副技能,大地护甲,秘法护盾,这里可以跟大家说下,自己开了秘法护盾,你副技能还可以立刻再开一次!很实用!

这一套我装备带的是德威那符文+100治疗效果还有再生的,法杖带的超级流水和超级亲善,只要平A队友就回血。

这一套要求大家跟团紧,刷水快,算稳固,预判足,翻滚要牛!

好了说到现在,最重要还是大家的操作要跟上去,操作上去了,神马都是浮云!这里我可以给各位元素一个小小的建议,我们Eric的专用,战场在队伍左侧或者右侧一直保留一个近战或者外围元素,距离火车头600吗,

然后起手垫圈可以给近战飞跃的机会,是不是很实用呢?

dnf全职业平衡哪个厉害

首先神级职业

鬼剑士——阿修罗——大暗黑天——天帝

瞎子连续N和版本的加强早就坐上了鬼剑一哥的宝座。此次改版有了换装buff,各大技能又或多或少的加强,伤害高的同时又拥有多个硬控。可以说是此次改版受益最大者之一。

女鬼剑——暗殿骑士——暗帝——裁决女神

跟瞎子类似,有多个硬控,75.80不墨迹,激光毁天灭地。又能减防,又能加伤。此次改版的赢家之一。

女法师——战斗法师——贝亚娜斗神——伊斯塔战灵

斗萝依旧是个强无敌的职业,不缺爆发,自带控制。不过吹是吹,我不是针对谁,我是说在座的斗萝,二觉不能全程的都是逗比(开个玩笑)。虽说开玩笑但是,斗萝成神靠的就是全程2觉,下版本时空肩领主可以做,不用浪费狗眼了。大家都去玩斗萝。

女枪手——漫游枪手——沾血蔷薇——绯红玫瑰

嫚,鳗已经出去了,可是嫚真的太垃圾了,本次改版只能呵呵,策划用屁股做的平衡,懒得说了,想了解的去嫚吧看看去。考虑她一个在地心太孤独了,就放到下水道一起吧。

综合评定全职业第47名。

接下来超一线,嫚只能算地心。

鬼剑士——鬼泣——弑魂——黑暗君主

鬼泣,本版本下水道职业,拥有较强辅助能力,有一定爆发能力,但是输出十分墨迹,鱼头容易空。改版后一改墨迹的输出方式,三刀和冥炎分离,并且增加两个输出技能,暗月可以在落墓碑的时候直接用,鱼头加快且不再吃鬼神,有爆发有持续输出并且有较强辅助能力和多hit软控能力。暂定超一线,目测可能超越瞎子。

女鬼剑——驭剑士——剑宗——剑皇

剑宗,在墨迹斩被废之后地位一落千丈,被戏称为“鯮”。经过二觉和几次加强,地位有所回升。目前拥有五个流派,咸鱼巨、柔化太、啪啪钝、魔掌短和灾祸肩。

本次改版巨剑要日天,钝器也拥有了巨剑一样的增伤buff,短剑一改异界套的装备模式,唯有太鯮加成最少。

剑宗会成为全职业面板最高。这次加强超一线妥妥的。计生办别打我。综合评定超一线顶端。

女枪手——弹药专家——战争女神——芙蕾雅

女弹药,爱称牡丹。

拥有不知道多少流派。二觉时以轰炸姬较为出名,不是非常了解,改版新增buff技能,目前韩服近神职业,目前先暂列超一。

男格斗——散打——武极——极武皇

乌鸡大家不会陌生,常活跃于黑色火山,各种带罩杀。爆发极高,旋风落火碎心冲膝后撤步大脚,两秒内甩完。终于迎来了一波削弱,但还是领先一线半个版本,位于超一线顶端,近神级。删红玩鸡。

黑暗武士

黑暗武士。拥有体操王子之称,二觉后位于一线顶端,因为玩法蛋疼所以比较稀有,下版本大技能均有不同程度加强,几乎全技能脱手,自带控制,5阶段300%加成。柔化上排同样300%输出爆炸,可惜还是要做体操这是硬伤。综合评定超一线末。

缔造者

缔造二觉滑稽树多恐怖大家应该有所耳闻,输出方式比较好,输出环境应该是最好的职业了。二觉几个技能输出都不弱,但是鼠标的操作方式注定了这个职业不会很火。

接着下水道

男格斗——柔道家——风林火山——宗师

基柔,伤害其实挺高(单刷)。因为跟抱抱一样的原因,扔到下水道呆着吧。

综合评定下水道上游

女法师——魔道学者——魔术师——古灵精怪

萌道。从曾经的帝炉弑天变成了暖手宝,如今打团遇到的大部分都是电塔控。输出模式要多墨迹有多墨迹。不说了,找个萌道暖被窝了。综合评定下水道上游

女法师——召唤师——月之女皇——月蚀

赵焕蝶,打团遇过三次,两次以老板的身份。一次以舰炮的身份。把舰炮三个队友卡炸了,然后舰炮炸了,重打三队拖的。本次改版后吃黄白爆,目前情况未知,国宝职业。机制不改估计很难翻身,暂定下水道。

男法师——元素爆破师——魔皇——湮灭之瞳

技能华丽,各种坑爹爆炸特效就是从他这开始的。技能范围超大,无限柔化脱手,爆发力很足,可是百分比能高点吗,脑残二觉能去掉前面动画吗,能不卡吗。改版后禁域变成控制,但也很难脱离下水道的命运。综合评定下水道上游。

男法师——冰结师——冰冻之心——刹那永恒

冰受,有两个脱手控制,一觉伤害很高,75冰柱不墨迹,伤害也不错。可是冰结估计得罪设计师了给你们看一点你们就明白了 破冰飞刃攻击力-7%,没错就是减少,47个职业,唯一一个减少伤害的。不忍吐槽,且行且珍惜。综合评定下水道中游。

男法师——血法师——血狱伯爵——血狱君主

血法,新职业,很难受。要控制血气,不然掉血。除了45.80和一二觉,其他技能百分比不够高,这几个技能CD又太长,尤其一二觉还贼墨迹,buff类技能增幅也不够高,导致这个职业很难受,反正我的血法看都不想看了。综合评定下水道上游

男法师——逐风者——御风者——风神

风法,天生格兰迪主C命,预约三个搬砖就行了,技能形态还不错,不墨迹。二觉伤害还没一觉一半,不知道是什么鬼。总之一个搬砖职业,计较那么多干什么。综合评定,下水道上游

暗夜使者——忍者——毕方之炎——不知火

在忍者身上,我仿佛看到了刀妹的影子,炎天道,蛤,六道,砍了个遍。45又不知道是个什么鬼技能。技能形态还不错。可是输出。不忍直视。综合评定下水道中游。

下水道结束。

一线职业

女鬼剑——契魔者——剑魔——弑神者

女王大人,总有女鬼最高百分比的职业,输出足以个乌鸡比肩。但输出方式蛋疼,二觉在天上还没下来,人家乌鸡技能就全黑了,送你两个字“呵呵”,自己体会去吧。综合评定一线上游。

女鬼剑——流浪武士——剑豪——剑帝

貌美如花,技能有极其华丽的技能特效,速度极快,输出较为平庸,但输出技能流畅,最高爆发一觉较为墨迹,综合评定一线中游

神枪手——弹药专家——大将军——战场统治者

神枪手——机械师——机械战神——机械元首

女枪手——机械师——机械之心——机械之灵

这三个放一起,不太了解。

大将军重做,根据韩服表现情况,暂定一线。

机械45变爆发,公鸡没玩过,母鸡G4可以单独释放,并且G系列多hit,输出环境极好,根据韩服表现暂定一线。

女格斗——气功师——百花缭乱——念帝

花花,虽然混团的光兵较多。但这个职业输出可不低。雷龙秒C,二觉超高百分比,还能给队友加buff,提供输出环境。综合评定一线上游

女格斗——散打——武神——极武圣

武神最有名的恐怕就是断子绝孙脚了,此次一觉加强59%,怕是要翻水水啊。

输出模式不如乌鸡,但是输出不下于乌鸡太多,爆发靠寸闪破和一觉,其余技能较为墨迹,缺少控制。综合评定一线顶端。

男法师——次元行者——虚空行者——混沌行者

肾虚公子,男法最强的一个了(其他四兄弟详见下水道篇),又自带妹子。当时预约的时候我转过,但是奈何手残完全无法控制这个职业。有脱手控制,有减防技能,爆发也高,对武器的选择也比较广泛,虽然扫把有加成。总之不太了解这个职业,但是强是真的。不太了解,不好评定。

圣职者——蓝拳圣使——神之手——正义仲裁者

蓝拳,当年的下水道一哥,默默的计生了这么久,早已经远离下水道了,是时候让这个职业放一放光彩了。高频率输出,插地加的力量很可观,插地奶可不只是一句玩笑哈,技能连击也很帅。但是这个职业自带计生功能,玩着请慎重考虑一波。操作较难,综合评定一线中游。

圣职者——复仇者——末日审判者——永生者

四叔也跟蓝拳一样,计生做的贼好。爆发控制都有,变身还带建筑霸体,不吃异常。虽然无限拖和谐了。但是其他技能也是贼强,这次加强又是一大波,值得一玩的职业,一线不过分。综合评定一线中上游。

圣职者——圣骑士——天启者——神思者

这里说的是审判,可不是金身啊。本次审判改版,给了一个独立buff。用了这个就不能加祝福了。而且不跟祝福冲突,完全可以吃别的奶,一觉直接射,45加快,雷锤永久,球也改了,输出技能都不再墨迹了。矛可以控霸体,审判吧的疯奶现在大概都笑傻了吧。再也不用等主C掉线了。不过,这个职业还是很缺控制,一个矛勉强用用。暂定一线,具体视实际情况而定。

暗夜使者——刺客——银月——月影星劫

隐藏的一线职业,连击点现在很容易获得,也是多抓取。本次改版把皮甲爆伤加成改为技能,不再这么依赖皮甲。输出一半在收招(终结追击),可惜二觉buff不能全程,不过一般够用了。国服组队卡屏,容易收招没伤害,电脑最好慎重考虑。综合评定一线中游。

二线职业

男鬼剑——狂战士——狱血魔神——帝血弑天

大红神,看起来很强的样子,实际上这几个版本都没上一线了,输出实际上跟一线职业都差很多,只是基数太高了,装备好的也多才造成很强的假象。毕竟国服还是土豪多,下水道也不能影响大红神秒怪。不多说了,二线不错了。综合评定二线中游。

男鬼剑——剑魂——剑圣——剑神

白手,又名猴戏白。跟红眼一样,基数太大造成很厉害的假象。出了名的猴戏王,以目前的百分比,也就是二线职业,没装备的其实连白图都很难刷,且本版本除了光剑其他武器都没什么亮点。稍微好点的剑神一般都有子午,没事可以切切武器触发特殊buff神影手,剑魂会猴戏可以达到一线顶端,目前版本猴戏的很少了,厉害的懒得猴,毕竟都秒图了。弱的不会猴。综合评定二线上游。

男枪手——漫游枪手——枪神——掠天之翼

鳗鱼,也已经脱离下水道很久了,却以下水道自居的职业。死左极限应该是108爆伤。技能范围较小,需要稳定控制,输出技能较多。二觉就是个清图技能。主要是帅啊,要是帅能当输出,鳗鱼应该超神了吧。综合评定二线上游

男枪手——枪炮师——狂暴者——毁灭者

王大枪,舰炮守护者的名号。曾经的尬舞二觉变成现在的强力输出技能。主力输出技能激光炮。目前见的最多的应该是守舰炮的了吧。也是目前还在用异界套的职业之一。厉鬼6散搭,完美的大枪极强,各种带罩杀。不过输出环境较差,集中火力的加入,让大枪拥有了爆发伤害,可以在有限的时间里丢出很多技能,成型的大枪X炮带罩杀的视频很多。想玩的可以去各大网站看看。综合评定二线上游。

男格斗——气功师——狂虎帝——念皇

猫帝,玩“蛋”的职业,输出能力不弱,但缺少百花的辅助能力,所以只能这样了,有爆发,60有短暂控制能力。期待光辉改版可以给队友加。那时候应该可以入一线上游

圣职者——驱魔师——龙斗士——真龙星君现版本驱魔可以随意改变物理魔法,几乎不再区分力法驱。无非就是装备的倾向不同。最高的一二觉爆发CD太长,小技能除了大鸟和无双又不够看,雷符也就大地九好用。目前也就这样了。狗是驱魔的招牌,凭借一只狗,综合评定二线上游。

暗夜使者——死灵术士——灵魂收割者——亡魂天灾

死灵可能并不属于二线,有可能进入一线,但是对这个职业不是很了解,buff还是很强的。就两句话概括了吧,广大死灵玩家自己来说说。

守护者——精灵骑士——星辰之光——大地女神哇,估计890W勇士有80%都喜欢这个会摇的妹子吧(打字的时候满脑子都是她的欧派)。觉醒装扮就贼好看,输出也很强,会玩的6段各种999。可是这个职业好针对手残啊,会玩的入超一线可能都没问题。有辅助能力,战吼兵就是她。有控制,减防技能,又能吼,还养眼,但是我还是不能给她一线,谁让我手残呢。综合评定二线中游。

守护者——混沌魔灵——黑魔后——黑曜神

这个职业国服不知道怎么样,太稀有了,据说还有bug没修复。韩服很强,至少一线,考虑到国服bug暂定二线。

三线职业

女枪手——枪炮师——重炮掌控者——风暴骑兵

女大枪也叫王小妹,主力输出除了80都很墨迹,几乎没有爆发。没有控制,也没有集中火力,输出方式较差,但输出还是很不错的,如果能出类似集中火力的buff,排名可以上一级。

综合评定三线上游。

女格斗——柔道家——暴风眼——暴风女皇

俗称抱抱。技能几乎全部抓取。拥有大量控制,但随之而来的就是组队有延迟会丢伤害,技能抓空就是家常便饭,能解决这个问题可以上一级综合评定三线中游

女格斗——街霸——毒王——毒神绝

毒王,连续N个版本的地心生活,本次改版翻身,中毒出血吃属强了,根据韩服来看应该可以一线,但国服情况未知,因为伟大的TP娘很不好说话,暂定三线(目测一线)

男街霸拥有卧槽,投掷哥布林之称的下水道职业,国服最强支援兵。二觉翻身,可是在上个版本二觉被废,再次回到下水道。本次改版又翻身(下面同毒王)暂定三线(目测二线顶端)

《激战2》WVW玩家战场元素所带装备与特性

玩家交流激战2WVW玩家战场元素所带装备与特性。首先我介绍下威精爆元素,也就是外围元素,我不知道有没有爆发流元素,就是带匕首的打战场的,但是我还是希望大家打战场用法杖,最大的好处是可以控制,软控,硬控多。

本文原作者:FD丶飞行

大家可以看到我的特性和装备,我的装备是粉色卓加一套,属性也可以看到,这是纯属于输出流,所以我副技能带的都是保命的技能,我在外围不需要组队,自己叠威能可以叠到10+,只要一直在输出就是叠威能,火特性的最后一个火势威势,神技,也有人反驳我,为何秘法不点6,把闪电点了6,我想和大家说,我的戒指,首饰,都是带的体力坚韧的,所以,我的精准是务必堆上去的!下面来说下特性点:

首先第一个火6,火6的第二个是心灵之火,这个大家都知道,切换火的时候伤害高,第二个,我用的是燃烧精准,为何,因为在打火车头的时候,火的普通攻击和AOE只要对面造成暴击了,都在燃烧,这个燃烧的几率很大,如果刷分,我就用火速,火2和火5技能快,最后一个就是我刚刚说的威势,自己叠威能,不需要队友,单走外围的神技!

电,首先其他不说,电加了300的精准和300的暴击效果,这个就已经是其他的不能比的了,再说第一个技能,我用的是穿心,敌人低于一定生命值,提高伤害,神技,专门打红点,第二个就有争议了,我个人带的是空气特训,也有人用治疗雕文的带的雕文铭刻,雕文铭刻是神技,大家可以根据不同的战场,或者副本来带这个,最后一个,个人建议点风暴防御,神技,别人砍了,眩晕别人2秒,给你自己争取到电光火石还有迷雾的时间,保命要紧。

水。这里,我点的是活力打击,水加了点体力,活力打击是高于生命值提高伤害,也是神技,要想想,你低于生命值,高于生命值都提高伤害,是不是你输出也提高上去了呢?

至于装备的符文我打的是超级狼群,最看好他的是最后加125精准,法杖带的是超级精确还有超级力量,超级力量和火特性的最后一个是可以叠加的,最后杀人的时候叠了多少威能,大家应该知道了吧~嘿嘿!

外围元素一定要提高自己的操作,因为,很容易挂掉,用好你的迷雾形态,护盾,战场上你是王者,测试了下,用此特性和装备打领主火5暴击可达到9000+,当然吃了食物和磨刀石,打火车头暴击正常也在3300左右,给外围下火5正常掉4500+平A都可达到3300。

下面我说下近战跟团刷水元素的打法

首先我自己带的一套是游牧一套,坚韧体力,治疗效果,这个要做一个新地图的成就才能买到材料才能做,大家可以去百度。特性点的是00662,大家看下我的属性:(游牧的一套不幻化也好看,大家看下)

大家可以看到,我的属性,除去看威力,看我的护甲和体力,是很高很高的,很多情况下,指挥挂了,我还没挂,但是这要求大家放弃输出,别忘记了,法杖元素放弃输出还有最大的2点优势,治疗和控制!特别是控制,这个就要求近战元素算对面稳固,TAB需要不停的切,本人跟团元素,每次都算对面2波稳固反馈给我们的外围团让他们及时给控制

下面介绍下我点的特性还有副技能,大家可以看到,副技能我只改动了一个,最后的,古兰斯死神,这个如果你跟团会给对面火车头造成极大的困扰,减治疗效果,中毒,冰冻,都是很好的副作用,跟团还是保命为主,所以我带的还是保命的副技能。

特性:为啥我大地点6流水点6,而秘法只点2呢,很简单,我要护甲要体力,要治疗效果。首先我说下大地1我点的是大地护甲,这个护甲有一个好处就是他自己会开启,不需要你开的,这个等于多了个副技能,第二个我点的是土使漫游,减少自己的残废,冰冻等持续时间,也是对自己有利的,最后一个,我点的金刚石肤,就是生命高于90%不受症状影响,大家一看就知道,跟火车头不刚开始死灵的圈对我无效!

跟团元素的流水基本都是6,这个无可厚非,我的特性是扶伤水波,受到暴击就治疗,神技,第二个,点的是复原翻滚,自己用,如果对面死灵多,我建议点,净化水波,帮你的队友去除症状,也是个神技,最后一个不要说基本都是水力亲善。

还有秘法,秘法我点的秘法护盾,同样的,不需要你开启,他自己开启,综上,你多了2个副技能,大地护甲,秘法护盾,这里可以跟大家说下,自己开了秘法护盾,你副技能还可以立刻再开一次!很实用!

这一套我装备带的是德威那符文+100治疗效果还有再生的,法杖带的超级流水和超级亲善,只要平A队友就回血。

这一套要求大家跟团紧,刷水快,算稳固,预判足,翻滚要牛!

好了说到现在,最重要还是大家的操作要跟上去,操作上去了,神马都是浮云!这里我可以给各位元素一个小小的建议,我们Eric的专用,战场在队伍左侧或者右侧一直保留一个近战或者外围元素,距离火车头600吗,

然后起手垫圈可以给近战飞跃的机会,是不是很实用呢。

DNF怎样打算是破招

DNF破招判定有下面2种情况:

1,在对方进行技能释放时,进行攻击并打断对方,系统就会判定此次伤害为破招伤害。

2,在对方霸体释放技能时,进行连续攻击,使得对方无法继续施放技能,在霸体施放阶段造成的伤害全部视为破招伤害。

扩展资料:

《地下城与勇士》是全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者。

无限连击的动作特性、极富多样化的职业分支、精准的操作与多样化副本供玩家选择。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多街机2D格斗游戏的特色。

以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共600多种装备道具。

每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡。

参考资料:

地下城与勇士-百度百科

DNF如何增加深渊史诗爆率?

深渊爆史诗技巧男散打驱魔,留男散打(出货最高)4女枪留金发波浪(出货第2)弹药漫游留漫游(出货一般)刺客乱打(只出过1次),最后留的那个慢慢一直X到死。弹药是冰弹冻住,一枪一枪慢慢打。不要急不要急切记,秒杀从不出货的说。刺客号是换50的冰匕首冻了砍,新邪教冰冻X流。每天只刷10次,因为魔王契约能恢复10次虚弱。这就是关于深渊爆史诗的一些个人心得技巧,可以相应的提高一些深渊爆率。勇士们都去尝试一下吧,希望每位勇士都能刷出自己极品的装备!

好了,今天关于“漫游软控技能”的探讨就到这里了。希望大家能够对“漫游软控技能”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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