武器上单天赋加点图

2024-11-26 12:59 215点热度 0人点赞

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“武器上单天赋加点图”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

武器上单天赋加点图插图

大区:艾欧尼亚

ID:Zafir擅长英雄:

德玛西亚

寒冰射手

流浪法师

2武器大师英雄浅析

武器大师定 位:上路战士

操作难度:★★★★武器大师上单的优点

有位移技能,配合插眼可以无视地形,具备非常强的逃生能力。W技能可以重置普通攻击,配合E技能在一段时间能无视普攻并反弹伤害的机制以及大招的被动效果,让武器成为单挑英雄中的佼佼者。

武器大师上单的缺点

需要扎实的补刀功底,在前中期需要大量时间发育,害怕换线,但是在普通路人局是不用怕的。除了需要一定的发育时间外,缺点很少。3武器大师上单符文

常规上单AD符文

武器大师上单符文介绍:

红色固定攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华固定攻击力。这一套通用型的上单AD符文适用于上单的大部分AD英雄,作为常规的上单符文它并不弱,他具备非常高的固定面板伤害,塔下补刀非常方便,对拼的时候不管遇到AD还是AP上单都得心应手,而且简单易配,非常好用。

吸血上单AD符文

武器大师上单符文介绍:

红色固定攻击力,**固定护甲,蓝色固定魔抗,大精华我选择两个固定攻击力一个吸血。这套符文相比上一套只改变了一个大精华,把其中一个固定攻击力大精华替换为吸血,这样的好处在于线上的可持续性,配合天赋的击杀小兵回血可以一直保证自己在安全的血量下生存和发育。

4武器大师天赋

常规上单天赋

武器大师上单天赋介绍:

常规的上单天赋,与ADC的天赋通用,依然是21 9 0,但是攻击系是比较后期的加点方式,这种加点比较大众化适应于稳健的玩家,这里不多做介绍。

暴力上单天赋

武器大师上单天赋介绍:

舍弃击杀小兵的回血以及回蓝奖励,把冷却时间点上,攻击系第一排最暴力的点上,这套可以更频繁的使用短CD技能消耗对手血量,在对手低血量的时候使用一套标准连招配合点燃带走对方。

5武器大师召唤师技能

闪现

引燃闪现+点燃是上路最暴力的组合,武器有了点燃,消耗和击杀能力上一个档次。

6武器大师技能解析

无情连打被动

解析:武器的被动是叠加攻速,在前期普攻小兵叠在6层之后再跟对手对拼有奇效。在后期是一个很强大的输出技能。

跳斩快捷键Q

解析:作为一个位移技能,伤害还非常高,可以配合眼睛使用插眼跳,这样的好处就是不需要友军支援,并保证到自己的安全,并具备超级强的进攻能力。

蓄力一击快捷键W

解析:W技能是一个法术伤害技能,同时能重置普通攻击,技能本身的伤害同时还附带物理伤害,混合伤害的好处就是无论多少堆护甲还是魔抗都是效果减半,如果对手为了针对输出做防御需要非常高的装备费用。

反击风暴快捷键E

解析:E技能让武器具备控制能力,最可怕的是开启E技能期间无视普攻伤害,通常对手的上单都是AD伤害,普攻这一个伤害要数是非常关键的,这个技能往往会制造非常大的心理压力,对手在武器开启E期间打还是逃都是无奈之举,甚至还会被控制住再打一套,武器最强大的技能。

宗师之威快捷键 R

解析:武器只要到6级,伤害就提高一个层次,大招的输出为被动效果,无消耗技能,只要普攻两次第三次必定打出一次超高伤害,对小兵普攻两次之后使用Q技能跳过去打出QR的伤害并且附带普攻的伤害,追击期间可以使用一次W马上再输出一波伤害,对对手造成毁灭打击。

武器大师上单技能加点

RQWE

有大点大,Q技能伤害最高第一个升满,W技能冷却时间很短,副加满,E技能为关键技能,但冷却时间较长,最后点满,在3级的时候最好保证自身Q、W、E技能各一点,让自己在3级的时候具备最灵活的技能组合及其使用。

7武器大师出装推荐

武器大师上单出门装:

+

+

武器多兰剑出门很凶,个人强力推荐,虽然职业比赛上很多喜欢带补给瓶,但是在路人局里多兰剑更好一些。

武器大师上单前期核心装备:

+

+

护甲鞋打AD上单可以拿到不小的优势,三项和破败是武器的专属装备,有了这些装备,武器基本成型了。

武器大师上单中期核心装备:

+

+

+

在中期团的时候补出一件兰顿增加自己的抗性又能极大的降低对手的输出,让团战稳稳拿下。

武器大师上单后期核心装备:

+

+

+

+

+

玛莫提乌斯之噬在后期补出来可以防止被对手AP一套打废,为什么不出轻语是因为主要还是针对对手的输出英雄位置,坦克英雄由我方的ADC以及AP来输出,春哥在后期是最强的生存装,特别是坦克出能极大的利用其重生的机制。

8武器大师如何和这些英雄对线

放逐之刃

1、锐雯的Q技能一旦使用出第三段武器可以使用Q技能回去反打一波,锐雯在Q技能冷却之后伤害非常小。

2、打锐雯尽量打后手,一旦你使用先手消耗也尽量不要使用出E技能,E技能是锐雯最惧怕的技能,只有E技能还在,锐雯就打不出伤害。

3、锐雯到了6级之后会有有点威胁,如果锐雯开大招尽量不要拼一波,除非锐雯的血量远不及你的血量,锐雯的大招冷却时间很长,期间一直会被你压制,所以不拼是明智的选择。

4、武器到了6级之后可以使用普攻两次小兵跳过去使用Q技能消耗对手,之后接上一次W的混合伤害,在对手半血左右可以考虑使用E技能配合点燃击杀。

蛮王

1、蛮王1级非常的弱小,而武器的被动在1级就可以叠到6层,到了线上升级E技能,普攻小兵叠攻速,到了6层与蛮王拼一波,如果他失误了点燃带走他。

2、蛮王通常会被1级压制之后一直劣势到2级,这样武器可以抢3级,3级配合一套很有可能将血量不满的蛮王带走。

3、蛮王到了6级是非常恐怖的,在对手有大招的情况下,可以使用普攻两次小兵跳过去使用Q技能消耗对手,之后接上一次W的混合伤害的消耗手法来对线,对拼有可能被对手杀死,暴击是非常不稳定的因数。

龙血武姬

1、龙女的定位属于中期坦克,后期转半输出半坦克,所以在前期护甲会很高,与武器对线不相上下,双方可以小小消耗一下。

2、在6级前很少可能会爆发人头,龙女W技能的机动性非常高难以击杀,而武器有Q技能,身上有饰品的情况下只要不冒进就不会有生命危险。

3、双方都作为发育型上单对手打野会可能考虑多次抓上,做好视野,将经济的一部分投入到视野中既降低了友军打野和自身的压力,也能侦测到对手打野的位置进行反蹲。

4、大家都过度到后期龙女和武器定位不一样,龙女可以承受很高的伤害也能对对手的输出位置造成不小的伤害,而武器开大之后防御能力依然不及龙女,但伤害很高,后期武器容错率更低,但威胁度更高,而龙女容错率稍高一点,威胁度相对低,主要为后方输出制造更多的输出机会。E技能配合点燃击杀。

9武器大师团战技巧

1、武器作为一个输出上单一定要保证自己发育,前期不要太浪。

2、武器在团战中不是很肉,所以一定要找出对手输出最高的英雄第一时间秒掉。

3、武器在团战中,使用了Q技能之后再开启大招,大招的持续时间并不长。

4、武器在后期尽可能做出一两件防御装,因为武器输出在三项、破败之后已经够了。

5、武器的超远距离晕最好是使用E之后插眼Q之后闪现再施放E,作为团战的关键手,闪现QE很有可能被对手躲掉技能。

10结束语

武器是当前版本最火的上单之一,适合暴力人士首选,作为一个混合伤害无法被针对的节奏型上单,并具备位移、控制、输出、耐打一身的上单,除非遭到补丁的削弱,否则都会一直强势下去。

求高手推荐一套武器大师上单符文、天赋、技能加点。

武器大师的一般情况下的上单天赋,我选取的是21-9-0,我这边只特别说下攻击天赋里我点出了4点巫术(-4%冷却缩减)和接下来的奥术知识(10%法术穿透),冷却缩减会相对的减少武器大师的技能时间,我觉得武器大师技能在战斗中都非常重要,团战中特别是E技能的释放,E技能CD也相对久点,关键是为了点出后面的奥术知识,因为武器大师最大的一下爆发在于W和R的第3下同时使用,这两个技能都是魔法伤害,所以我点出了这个。当然如果朋友觉得不妥,那可以把这5点点在其他地方,确实也是可行的,比如输出伤害和等级攻击力提升,我不建议点出暴击加伤那个,武器大师的输出其实比较不靠暴击。

召唤师技能带点燃,闪现。引燃可以弥补输出不足,没有引燃经常会追了一路以后让对面人一丝血跑回塔下,引燃就可以让输出爆发更足,不要小看那一点伤害,而且能减回复效果,拼命很有用。第二个召唤师技能很多人带治疗,这个是低端被动保守的打发,有闪现想打就打想走就走,你有治疗我不和你拼,没人傻乎乎打不过还来送的,带闪现就可以把拼命主动权攥在自己手里。另外武器开E以后闪现+q可以超远距离位移切入战场,秒掉以后再Q跑路,很多眼的盲点就可以出手取对面人头了,没有闪现不能做到,除非你告诉我菜鸟局没眼。或者Q过去秒掉然后闪现跑路,这样可以塔下强杀。屡试不爽。

lol武器大师天赋怎么加 贾克斯天赋加点图推荐

贾克斯可以打两个位置,一个是上单,一个是打野,

符文建议:紫色攻击,红色攻击,**护甲,蓝色魔抗(固定魔抗和成长魔抗都可以)

天赋分别如下:

上单贾克斯

打野贾克斯

武器大师上单天赋S4贾克斯上单天赋怎么点

今天给大家带来武器大师贾克斯的上单天赋,一套从攻击输出为主,一套是注重防御。我们一起来看!

武器大师贾克斯

武器大师的一贯玩法就是前期无脑发育,中后期利用自己的机动性和超强的单挑能力一个人带线,这样敌人派一个人打不过你,派两个人抓不死你,派三个人武器的队友开团就会显得五压力了,而上单贾克斯的出装也是走半肉半输出路线,所以出门时贾克斯的天赋加点可以选择输出能力的攻击天赋,也可以提高生存能力的防御天赋。

s4武器大师上单天赋加点图(攻击天赋)

攻击系天赋点出:增加攻速的狂怒,增加攻击力的蛮横之力+武术精通+战争领主,增加输出伤害的死神+末日浩劫,增加穿透的毁灭攻势。这里需要注意两个新天赋法术编织对敌人普攻后的后续技能伤害提高和咒刃编织对敌人施放技能后的普攻伤害提高,这两个新天赋对于瑞文这种需要普攻和技能衔接的英雄不要太合适点出屠夫可以提高对小兵的伤害,利于自己补刀,盛宴则可以在英雄击杀小兵时回复一些生命值和蓝量。防御系天赋:增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈。增加抗性的附魔防具则可以让武器变的更肉一点,这样就不怕线上互拼了。

s4上单贾克斯天赋加点图(防御系)

因为武器本身即使出肉装自己的输出能力也不低,所以推荐这套防御天赋,防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+坚韧,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和传奇卫士,这些天赋可以让英雄变的更肉; 攻击系天赋点出增加攻速的狂怒,增加攻击力的蛮横之力+武术精通,为了方便补刀,点出了屠夫

可以提高对野怪的伤害。

好了,今天关于武器上单天赋加点图就到这里了。希望大家对武器上单天赋加点图有更深入的了解,同时也希望这个话题武器上单天赋加点图的解答可以帮助到大家。

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