很高兴能够参与这个骷髅匕首 搭配阵容问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。
1.前期斧王不适合打野,斧王打野很慢,一般只中后期路过收点群怪. 反击陀螺赚钱很爽;带兵压线还能拆塔;前期斧王克制绝大多数近战能压制对方.一举三得,何必打野? 2.选到小盾+吃树,随到,双盾,吃树,直到治疗指环,7级先锋 出来不加,看对手是什么 1.全近(比如骷髅王,熊战士之类)反击陀螺啊,霸道站位,他只要靠前就转,3下他就老实了 2.全远(火枪,电魂之流)饥渴,注意时机,要没兵的时候给他一下,火枪的话一个全时饥渴就快半血了 3.对面是一远一近,特别是有暗影萨满,恶魔巫师,51,小鹿之类非常让人不爽的英雄在的话,一般我会和同路队友商量好,如果我的同路是个stun比如剑圣或者流浪或者冰女,我就+怒吼,配合他先把这恶心的清出视野再说 总之有个弱远程 比如火枪,至少一点饥渴;都是近就1怒吼4反,大招,黄点 万能加法: 怒吼至少一点,反击任何时候都是满,大招必加,黄点或者怒吼看情况,最后饥渴 装备不要想这输出因为这不是你该做的 尽可能的出防御装备 魔龙之心 西瓦的守护 最关键的是刃甲20%反伤可叠加对近站有奇效 特别是这种攻击快的英雄 一会就被自己反成重伤 龙心最少2个 刃甲最少2个也可以多买 冰甲 飞鞋 由于他的清兵能力不好如果不来杀你可以速推塔 打又打不动你反伤加反转 半血以下就淘汰.... 我来提供一下装备路线。。 开局对方阵容以法系为主,可以出挑战头巾,力量多的话出先锋盾,如果不好分辨,两件都出一是可以的(看自己补刀情况),接着转跳刀,心。。。基本上路人局这种出发挺实用。。 基本上斧王就是走进位下天灾上,方面拉野,当然不要给队友线上压力太大。。 到六级就去//杀杀人打打野,斧王还是挺适合新手玩的。上手难度不高。。
记得采纳啊
传奇生物传奇单位怎么合成
传奇生物传奇单位条件达到后即可自动合成。
传奇生物兵种合成顺序推荐:
盾战士、游击者、触手长枪使、修女系的四个(如果没有法强装备就不太厉害)、犀牛萨满、食人花、绿巨人、悲哀树精、火龙、冰龙、雪女。
接下来比较关键了,既然我们要出上面说的这些三级兵,那就肯定要从2级兵起步。除了一颗草之外,其他的都很一般。弓箭手可能不错,但是由于盾战士的强度,有三连的女兵肯定还是合成女战士优先。
因此,前期有没有带有生存装的一棵草,以及能给草抬血线的(带法强装备的)圣职者,是能否安逸度过6难度前期的关键。有了这两个,就有了挑战精英的资本,就有机会拿到更多的装备/钱。
所以前期如果合出什么莽牛、什么妖精、幼龙,不要犹豫,商店之前全都卖掉,只留着女战神憋盾战。
反正买卖价格是相同的,如果换回来女战士或者强力装备什么的就赚了。主要是妖精、幼龙单兵强度太低,完全派不上用场,高强度下走位好点可能让你残血放下来,走位不好直接就是坑你血的货。
等到盾战合出来了(没有冰枪的话,上面说了有骷髅戒指也可以),跟着绿巨人前排站得住了,天使长能稳定奶住前排了,这样局势就算稳定下来,才可以考虑憋之前的犀牛萨满、或者什么龙之类的。直接去憋龙,肯定是会止不住血的。
游戏详情:
《传奇生物》由红曜石工作室研发,该工作室之前曾推出口碑不俗的《红石遗迹》和《时之回廊》等2款端游产品。从卖相来说,《传奇生物》的画面十分简单,但在玩法方面,却做足了功课游戏融合了roguelike、爬塔、自走棋战斗等元素,具有相当不错的可玩性。
阵容搭配推荐如下:
一、游击者流
1、此阵容由:游击者、圣骑士(可换其他肉盾生物)、海螺章鱼(可换其他肉盾生物)、天使长、少女树组成。
2、推荐装备:神戒、高速匕首、拉锯拳刃、风之弓、狂怒匕首、寒箭、血精戒、所有防装。
3、可选天赋:运筹、经验、女兵训练、急速强化、体术掌握 剩余天赋根据所需属性选择。
二、冰法
1、此阵容由:冰法师、冰龙、雪女、悲哀树精、圣骑士(可换其他肉盾生物)、天使长(可换少女树)组成。
2、推荐装备:冰杖、冰霜戒指、吸血杖、金法杖、闪耀之杖、血精戒、所有防装。
3、可选天赋:运筹、经验、修女训练、结霜强化、魔法掌握、冷却掌握 剩余天赋根据场上BUFF选择。
单机版暗黑破坏神2选哪个职业容易过关?
LZ如果你想试试哪个人物好通关的话,你就都练练就知道了
最好用、最好通关的人物绝对是男巫!!!
召唤:骷髅20 支配骷髅20 粘土石魔1 支配石魔1 支配抵抗1
毒骨:骨盾1,牙1,尸体爆炸1点,
诅咒:伤害加深1点,消弱1点,恐惧1点,衰老1点
这样的加点到40级的时候实际就能把3个难度都通了,没悬念的,
而且玩单机的话,别的职业对装备的需求很高的,男巫一身蓝装也能玩的下去
我自己的男巫是专家级的人物(就是死一次就不能再玩的)3个难度都通了,83
级,一路就是一种打法:骷髅上去杀一个怪,然后尸暴,BOSS的话上衰老的话,
你的部队伤亡数能是0的
如果想要好装备的话,建议练个主火副冰的女巫,打到地狱第3幕就刷老莫就行
男巫就用地狱3件套,人物等级2级就能用的
用修改器ATMA
ATMA功能相当强大,基本你想改的都可以改
但是改多了就没意思了 你想重新分配属性
那么用修改器改吧 改完了别的就别动了
都改了肯定你就不爱玩了(因为没有能打动你的怪了)
单机前提
只能用修改器 (推荐ATMA)使用简单方便
以下是ATMA的使用方法:
1。下载压缩包
解压
2。双击ATMA图象,打开文件
3。取消掉“每日提示”
4。点击“设置”=》“默认D2I版本”=》设1。10
5。点击“文件”=》“读取(。D2S)文件”=》选择你的SAVE文件夹=》打开一个CHAR档
6。看到你的人物装备了?=》再按同样方法打开另一人物=》用拖拽的方式挪移装备吧
(注意:记得物品的占格数)=》记得最后存档
7。“尸体及物品”栏,保证你的人物挂了也能倒装备(专家级有用)
8。“雇佣兵及物品”栏,同样拖拽给用兵装备=》右边可以直接给用兵升级
(不要妄想给他穿一套,没用的)=》“资讯”好象不能乱改(可以解雇他)
9。“人物状态”栏介绍本人物的详细状况
点击“编辑”按钮=》可以修改姓名,等级(记得同时改经验值),钱,技能点。。。 技能点就在这里改
(记得人物类型好象有错“专家”才是“普通”)
10。 “任务/小站”修改同上
11。用下载的“装备库”
在“人物及物品”的空白处点右键,选“输入”,到装备库爽吧
12。建立自己的“装备库”
选中一件物品,右键“输出”,存下即可
13。同时,右键可以“查看”“删除”
14。“物品掉落信息查询”
“其它”=》选中1。10
还有个问题就是ATMA 版本要汉化的5.0 或者5.05以上
百度搜索吧 遍地都是
/s?wd=atma5%2E05%BA%BA%BB%AF%B0%E6%CF%C2%D4%D8&lm=0&si=&rn=10&ie=gb2312&ct=0&cl=3&f=1&rsp=6
暗黑破坏神死灵属性和技能点怎么加
是单机版还是网上玩的天梯?
如果是单机玩的话,可以自己用ATMA修改,体验各种加点法和技能
如果是网上玩的话,找个ensor给你强化,8人房间,几次就到40级。然后混到地狱坐kbbus。一天升到70+不成问题。
至于加点。力量够用就可以(多少合适?一般够穿无形的古龙皮差不多了)
法力不用加,关键是敏捷还是体力。敏捷的话躲闪比较高,但一旦中上(法术攻击,特别是抗性有负的时候,很可能在混乱的时候,比如说怪死后一个霜冻新星)可不是闹着玩的。血多,也多不了哪去。用CTA以后有1000+吧。
技能的话,有三种方案。一种是纯召唤,骷髅,支配骷髅+20,其他必要技能土魔、支配石魔、召唤反抗、复活、伤害加深+1,骨甲、尸暴依个人喜好及点数+装备随意。BB有一定要求。最好是有+光环的RW装备
第二种是毒系nec。淬毒匕首,毒爆,剧毒新星+满,降低抵抗,牙+1。其他依个人情况加,建议把土魔点高当肉盾。剧毒新星和降低抵抗为主攻技能。装备用衣服:荆棘,杖:破隐,手套和尿壶用TGO套装。头用+3毒技能+高施的头环。装备有较高要求。后期毒系伤害破万。点牙是因为pk的时候,毒伤害再高,最后也能剩1滴血。
第三种是骨系nec,牙、骨矛、骨头幽灵+满。骨墙骨甲随意,诅咒可以出衰老或攻击反噬。1.10版用bug鞋(骸骨靴)不点骨牢。1.11版可以考虑点出骨牢。属于pk用nec。骨矛,骨头幽灵为主攻技能。后期穿满装备攻击力约5000+,纯魔法攻击,几乎没有人有多少魔法抗性的。所以很BT。装备要求可高可低。尤其是前面有骨墙骨牢挡着,PVE没有危险。
个人想法,仅供参考
魔兽DOTA请教高手指点
新手开始玩时,一般选肉一点的英雄,就是主要属性是力量的,我觉得半人马和龙骑不错,这两个英雄的特点是一个血多,一个防高
半人马
定位:GANKER,肉盾
前期发展路线:1、钻野 2、线上
1、钻野、拉野
出门装:600块钱的话,圆盾、药瓶*3。850块的话两圆盾、药瓶*2
技能:三技能优先,三一对点,先不升双刃剑,有大升大。三技能一般升三级就可以了。
操作、思路:一上来先打最小的野,一级一上来英雄很脆、攻击力低,打完大概掉小半血。打完后可以去转转两个中野点,如果是三个胖子、三只狼或者四个赛特的话就可以打,如果是石头人或人马就打不了了。这时候可以选择去线上蹭下经验或者拉野。同路友军如果推线刷兵能力强,可以多拉野。在野区时多注意一下线上,打野又没什么操作。如果有机会的话可以出去GANK一下,比如对方英雄半血,站位不慎,很容易就可以过去踩住杀掉。
2、线上
出门属性装和吃树,比较随意,看着买。吃树怎么也要带两组,其它钱买属性装。头环、力量手套都可以。建议买一、两个头环或树枝撑几十点魔法。而且最好还要带一个净化。
技能:一二技能对点,有大升大。
操作、思路:补刀,肆机GANK。人马是近战,初始攻击中等偏上,攻击动作较慢,补刀不太方便。如果同路对方有远程英雄,补刀时很容易被点。不过还好人马血多,让人没有什么攻击的欲望。人马的一技能踩范围不大,前期想先手踩住人不太容易,除非同路有很好的限制技。但有机会一定不要放过。
装备:第一件可选先锋盾、挑战,或者跳刀,个人推荐先跳刀。没有跳刀的人马作用减大半,因为没有人会看着人马慢悠悠跑过来要踩而不躲。有跳刀后,人马的踩可以作为团战、GANK中很好的先手技能,在追杀时也有很大作用。当然这也要看团队需要,如果队伍中已经有一两个出色的先手,而缺少一个肉盾,那就应该先出先锋盾或挑战。挑战是防魔法伤害的,如果对方阵容中高爆发法师偏多则出,比如有宙斯、火女、恶魔巫师、精灵龙等等,并且有两个以上。如果只有一个法师那大可不必出挑战。
中后期装备:
黑皇,魔免对于要冲入人堆里制造混乱的英雄非常重要,而且又加力量加攻,一定要出。如果队里有全能则不必了,加个套子就魔免了。
辉耀,光能抗不行,还要有输出,不然对对方够不成威胁,人不打你就是了,把你队友杀光再来打你。肉盾配合辉耀是敌人的噩梦,不要小看35点每秒的伤害,团战时作用很明显。人马动辄3000多血,带着辉耀,杀又杀不死,团战中则可以让辉耀一直发挥作用。另外辉耀用来刷钱也很好,弥补了人马刷兵能力不足的缺点。
刃甲,58里增强的装备,开启效果后4秒内反弹所有伤害,100%。简直就是为人马量身订作的技能,配合自身三技能的被动伤害,打人马时自己掉得血比伤人马的血还多。
其它装备比较随意,人马由于大招加力量,25级时裸装就有3000多血,个人感觉没必要再出魔龙之心。人马本身攻击力不高,攻速很慢,也不适合出狂战来输出。如果钱来得快的话可以出个强袭,力量型英雄血多但防低,强袭正好弥补了。也可以选择不出强袭出希瓦,也加防,并且加很多魔,而人马的一二技能是很费魔的。
人马这个英雄在最近几个版本里都不是很强势,刷钱慢但又需要装备,前期不强,后期也不猛。魔少,没升黄点前一二技能放一次就没魔了。虽然能抗但输出不够,经常看着队友全躺而无能为力等等,都是它的缺点。但是这些缺点基本都可以通过装备来弥补,所以如果前期补刀过硬,杀人意识够强,能配合队友拿一两个人头,早早的买出第一件装备,并在中期积极参与GANK或者推塔,积累经济优势的话,中后期则是个让敌人非常头疼的英雄。
龙骑
龙骑士是一个非常强大的英雄,而且对装备要求不高,只要等级达到16级就可以发挥作用.由于其碧龙攻击100%溅射的存在,如果队伍里有猛犸、迷团这样的控场辅助,容易让对方团灭,一波就对方打死。
英雄定位:中、后期,副DPS。
常规装备出法:
目前龙骑士的打法很多,主要是三种装备法:散夜对剑;辉耀;狂战斧;
PS:主流装备:支配-假腿-BKB-振奋-龙心/强袭
后续装备:强袭装甲,撒旦之邪力,幻影斧,大炮,蝴蝶,魔龙之心等等。
攻略技巧
兵力倾斜的信号:
当同一波兵交汇,对方的远程兵倒下,而我方的远程兵HP损耗不足一半无法反补时,就是这路兵线开始倾斜的标志了。如果发现这个现象,就没必要尽力反补控线,而是应该迅速把线推过去,利用对方塔的消耗来期待兵线折回。
利用敌方投石车长时间控线:
当你发现兵线处于一个比较安全的位置(比如近位方上路1,2塔之间),敌方兵力占优势且有辆投石车时,攻击敌方士兵使两边兵力平衡,但给敌方多留辆投石车。这个投石车就能起到平衡你正补带来的倾斜。即使出现对面死光这边还剩一近战一远程的情况,投石车的输出依然能帮助你拉回平衡。而反过来,如果敌方兵力出现优势,则通过你的攻击可以轻松平衡。用此方法无人干扰时可以轻松的长时间控线
希望对你又用 ~~谢谢
巨魔这个英雄是大后期
这个英雄开始就要萎缩,打钱,等出了假腿,支配,黑黄帐,基本上就牛B了。
首先出吸血面罩,然后就能长期打野了。
把那个近身打的技能优先学满,然后是第3个,攻速,如果对方物攻高,你也可以前面把致盲学几级
至于对方是隐身的,你就要随时代好粉(显尘之影),插真眼,能隐身的英雄救那几个,影子刺客,赏金猎人,骷髅射手,这些也基本是后期,只你们前面吧他压制好就基本没什么问题了,
最后英雄脆与不脆,没有绝对的界限,一般智力,敏捷英雄比较脆,力量英雄肉些,但是主要还是靠装备,有了装备,脆的英雄照样能抗。
你说对吗?~
dota哪个人物克熊人,如果用斧王骷髅王怎样打,怎样出装,望详解
熊人也就是熊战士吧,克制他推荐冥界亚龙,恶魔巫师。冥界亚龙的被动 主动都减速,伤害又高。 恶魔巫师又是变羊又是穿刺晕,被他追上也足够跑掉,除非你没魔了。。
打斧王出门带圆盾,吃喝等。中期先锋盾,刃甲,科勒的匕首,挑战头巾,绿鞋或者相位。
后期:远行鞋,科勒的匕首,龙心,辉耀,西瓦之守护,卡德加的洞察烟斗。
打法:带圆盾,最好和队友一起。优先加旋风,点火,吼初期点一级。
走到对面英雄旁边,吼住,打他。这时小兵会来攻击你,人品好多出几次旋风就切死他了。碰见近程的,他一过来你就A然后兵A你,你有圆盾伤害不会太高,出几下旋风就吓到他了。
不推荐与黑暗贤者对A,他一个套子就能烧死你。斧王也不是无敌的。
出了跳刀,刃甲:团战跳进去吼住,开刃甲,找对面重要的杀。优先杀控制,等他血不多了直接就大死。
骷髅王出门装:出拳套,大药膏,吃树,树枝。
打野就主加光环,不打野主加晕。
初期混兵线光环最好就点一级,高了对兵线不利。
中期装:假腿,莫尔迪基安的臂章,坚韧球,魔杖。
后期:辉耀,狂战,远行鞋,龙心,强袭,黑皇杖。
打法:打野就不说了,压制之刃,圆盾加光环。
兵线上,最好有远程队友帮忙,他压制你打钱,不推荐两后期一起走。
主加晕,你扔火球,然后和队友一起杀,不要当人头技能用。
学了大招注意蓝,如果你被一群人追了,然后你剩150魔了,有大的话不要扔火球,扔了就没蓝复活了。
加了光环可以和对面的英雄一对一A除非碰见高伤害,熊战士,敌法师,恐怖利刃等。
后期的骷髅王巨牛!
请问DOTA高手,骷髅王的出装备顺序?
1,骷髅王定位是伪后期,前期用锤子辅助GANK(抓人),后期有爆击也算是个不错的DPS(输出).主要作用就是用自己的2条命去冲破对手阵形
2,一般就2个装备路线,一种是3护腕奔辉耀,这个路线成型晚,但是成型后威力大.另一种是臂章后出黯灭,这种路线成型早,但是相对的对团队的威胁没辉耀那么大.
3,前期锤子和黄点对加,有大加大.9,10级时开始加爆击,爆击满了再满吸血光环
4,参照第二点.小件护腕之类我不说,辉耀路线就是:辉耀,飞鞋,强袭,撒旦,心,BKB(或者分身斧),臂章路线就是:臂章,黯灭,假腿,强袭,BKB(魔免),心
5,有吸魔能力的英雄,如地穴刺客,敌法师,都是骷髅的克星,没了魔没法重生的骷髅就是一堆屎.对付骷髅王一般都会出死灵书的,这时骷髅必须BKB,不然很难重生
狂战路线不是不可以,只是狂战不能作为第一个装备出,那样路人还凑合,真正的比赛骷髅又不能打又不抗打,完全没作用.
其实装备的选择不是完全一定的.真能出到任何的神装,都是很强的,在于配合
暗黑地牢 简单粗暴的组合推荐 游戏用什么组合好
接下来分享一个简单粗暴又无脑的过图组合。
我们的男主角就是这货了,看这成熟不中二穿着,深邃的眼眸。手持匕首和全图唯一一个现代化武器---手枪。
接下来是我们的女主,外表就不多说了,至少我自己认为还是可以的,最起码有沟嘛。拿着一本圣经(不知道是不是,估计是圣经。)还有一根。。。。。。。棒子。平时没见她用棒子,可能是扎营的时候用的,这个没怎么注意。
为什么是他呢?可能有些人都不会去用这个人,没有控制,没有BUFF,伤害平庸且不稳定,输出全部靠脸,而且还是个脆皮。其实呢,这是本人最喜欢的英雄,没有之一,首先他出场早,用着顺手,其次他长得比较帅。最开始我就很喜欢他,基本每套阵容都会带他,后来搞了一个丧心病狂的阵容,结果效果出奇的好,这个等下再讲。
先讲讲这个,反正我认为这个是每套阵容必须要有的,单加群加,稳定的加血,360度无死角切后排技能,外加一个控制。其实神学也不错,之前我一直带着神学的,但是那货关键时刻坑过我不少次,+0血你懂得,还是稳定点的好修女。
剩下的两个很关键的,这就是我要讲的组合。或许组合并不出众,出众的是技能和玩法。
图怎么搞的,就是修女-强盗-强盗-强盗。
先说强盗的技能,基本上有两种,一种是酱紫的。
还有一种是酱紫的,那种都可以,刷骷髅什么的带这种比较好。
第一个技能是一个普通的伤害技能,第三个技能只有在第一位的时候才能用,伤害很足。第四个技能是一个AOE技能,清兵很不错,第六个是一个向前位移的技能,最后一个和第一个差不多,但是带有流血效果。
这个阵容的核心就是强盗的第三个技能和倒数第二个技能,两个位移技能。三技能放完会有一个自动后退一位的效果,也就是说前两个位置的强盗可以无限释放,暴击很高,伤害非常可观。
或许大家都遇到过己方受到惊吓,或者是被怪的技能打乱阵型的情况,导致前后排顺序颠倒战斗会变得异常艰难,甚至有时候还要花费宝贵的一回合来调整阵型。
这个阵容最大的好处就是三个强盗都是前排亦可以都是后排,如果修女被换到了第一个强盗也可以通过倒数第二个技能冲到前排,不会浪费掉任何一个回合,刷怪过图超级快。修女的作用就是在后面安心的加加血,补补刀就可以了。
另外教大家一个大幅度提升暴击的方法,遇到怪物大喊一声deep♂dark♂fantasy,然后暴击率会大大增加,赶快去试试吧
希望这个回答对你有帮助
好了,今天关于骷髅匕首 搭配阵容就到这里了。希望大家对骷髅匕首 搭配阵容有更深入的了解,同时也希望这个话题骷髅匕首 搭配阵容的解答可以帮助到大家。