刀剑神域虚空继续攻略原野

2024-11-26 10:29 76点热度 0人点赞

在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于刀剑神域虚空继续攻略原野的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于刀剑神域虚空继续攻略原野的话题,我们开始讲解吧。

刀剑神域虚空继续攻略原野插图

刀剑神域虚空幻界是一款由NBGI制作的动作角色扮演类游戏,游戏的战斗方式采用了与上一部作品《刀剑神域:失落之歌》一样的自由战斗,可以自由的探索并与丰富的敌人作战。接下来深空高玩就为各位带来刀剑神域虚空幻界流程攻略大全,感兴趣的玩家快来看看吧。

作为主机上《刀剑神域》第3作,本作全面素质提升,无论是画面、系统还是操作性都比前作有着天壤之别,游戏类型可以定义为网游+ADV。

游戏的剧情完全原创,在以旧SAO为基础,全新开放的新SAO游戏中,桐人等人也参与了封闭内测,故事由桐人在游戏世界中偶遇一位与众不同的NPC开始

剧情后,一开始传统的战斗教学:

1、方块普通攻击、三角按键剑技,在怪物发动技能攻击后(有红色提示区域的攻击)马上用剑技攻击,要抓好时机,就能成功造成怪物Weak弱点攻击。

2、发动连续攻击使得倍率达到2.00倍,这个很简单。

3、L+R1可进行快速回避

4、L+三角按键,可下达指令让同伴一起进行连协攻击,大幅提升倍率。

打倒怪物后,返回初始城镇。

剧情后带着亚丝娜逛一下城镇,向西面走进入商店街,亚丝娜想看看武器店,依次前往2侧街道的武器店、防具店、道具店,另一侧饰品店、冶炼店等等。

继续前进走到底过版到达_望台,剧情后从另一侧出去,到达公园。

完事后,返回转移门广场,剧情,随后召集同伴准备前往原野吧。

靠近街道中的NPC或者同伴,三角可查看对方的状态,按方块可发出组队邀请,按圆圈可进行对话提升好感度。成为朋友后才能邀请对方加入组队。

刀剑神域虚空幻界图文攻略留斯托利亚大草原奥尔多罗布大森林裘埃尔皮克湖沼群克尔多西几沙漠奥尔托勒要塞艾恩格朗特

psv刀剑神域失落之歌 九星武器哪里刷? 还有送圣剑的隐藏地图在哪?

9星武器请玩R9的额外任务,圣剑在最后一个地图岩石原野尼伯汉姆的最上面的那个迷宫,四场BOSS战,第一场1个BOSS,第二场3个BOSS,第三场是一堆精英怪,第四场是1000级的赛玟。打完获得未鉴定的武器,回城鉴定就好,断钢圣剑

刀剑神域VS加速世界千年的黄昏符石怎么获得及升级

这款游戏游戏中内容繁多,所以许多新手在上手这款游戏过程中似乎遇到了很多的困难,为了让大家可以更好的掌握游戏全部内容,于是深空高玩这里就为大家提供了游戏全面的攻略,这次为大家带来的是关于刀剑神域VS加速世界千年的黄昏符石怎么获得及升级的详解。

想要提升AW的角色需要找BP商店提升能力和等级,然而等级有足够的BP便能一键升级,基础攻击所需的材料也是熟悉的魔物材料,那么最后的符石呢?嗯,没错,提升它的就是属性石。

属性石分6种属性,其中没有提升斩/刺/打的属性石头。

依据符石优劣等级所需要的升级材料,我们大致也能把石头分成3阶段,其中前2种,也就是下级和中级石头,通关后都能在材料商店购买。

那么稀有的上级石头有那先获得途径呢?据我目前的了解,只有2种方式。

其一,是完成讨伐任务的首次奖励,然而奖励数量完全不够你用来升级。

其二,是在原野开箱子获得。

经过我这几天在草原、冰山、沙漠、荒野、异界的数次开箱调查。我发现了各个区域限定了获得石头的等级。譬如说沙漠只能开到中级的石头、草原只能开到下级的石头、荒野只能开到上级的石头。

在岩石荒漠的原野能开到上级石头,也就是红宝石、钻石、石榴石之类这些提升优等符石的材料。

原野开到是石头数量是平均是1个,偶尔运气好能开到2个。

除了这里,异界也能开到,不过虽然异界可以经常开到3个,但是箱子数量较少,综合开到的几率更低一些。

总结:

提升优等符石所需的上级石头主要来源依靠开箱子,个人比较推荐单人模式(联机并不会提高箱子物品水平与石头几率,而且回城后还不会刷新箱子)开岩石荒野的箱子(不用进迷宫,野外的箱子就可以),带个有探索术的角色(废话)一圈开完就回城,回城后便会重置箱子,然后往复。

PS:符石商店(不是BP商店)最高能买到的良符石基础40%升级1次提升2%,而优符石基础50%升级1次提升1%,那么大家都10级岂不都是60%?而且良升级的材料还能在商店买哦。然而实际情况并不是,良符石升级并不是每级2%,而且在7级后升级材料也会变成上级石头,所以极限属性还是优符石。想要强化符石等级就慢慢刷箱子吧。我一下午跑了5小时也才13个红宝石。

关于《刀剑神域》的问题

那又是另一个世界观的故事了

准确的说,就是讲了Under World里桐人的探险

最初是把他做为婴儿出生在UW里,所以会有爱丽丝和优吉尔那一段

后来3天到了,试验期满,就删掉了有关他的数据和他脑袋里的那一段记忆

后来桐人遇到死枪事件的余党,重伤濒死,所以就又把他运去做试验,顺便救治

而且只有这个技术可以救治,但是这次没有让他作为婴儿再出生一次

关于UW为什么更逼真,原文里有讲:

「那么,就从最基本的地方开始说明吧。关于那个……《灵魂翻译soul translation》技术的事。」

「脑细胞的网络整体就是心,我觉得以现在的科学来说这就是正确答案了。但是……比如说,刚刚你说的《因特网是什么》这个问题,应该会有很多种答案吧。世上所有电脑基于共通规格架构出来的网络也叫因特网——」

然后他用手指敲了一下桌子上并放着的和人跟明日奈的便携终端,说:

「像这样,把一台台电脑当做构成要素的也叫因特网。进一步地说,在电脑前边的用户本身也可以算是网络的一部分。把这些全部加起来,才是因特网本身吧。」

「嗯。——你看,服务器也好路由器也好电脑也好手机也好,把这些联系起来的构造,只能说是因特网的《形式》对吧。」

「形式……」

「那么,《本质》又是什么呢?」

诗乃想了一会之后,开口说:

「也就是在那个形式里……网络构造里流动的东西……?电子信号……?」

「电子信号跟光信号都只是媒体。网络的本质,应该是那个媒体传达出来的,语言化的情报……就先这样假定吧。」

和人把带着骨感的双手紧扣着,架在桌子上边。

「那么,按刚刚说的,把几百亿脑细胞联系起来的网络,当做心的形式的话……那应该从哪里寻求心的本质?」

「媒体……也就是说,脑细胞里流动着的电子脉冲所带着的……情报?」

「不,所谓的电子脉冲啊,是这样……」

和人右手握拳,靠近了摊开的左手手掌。

「只不过是让神经元跟神经元之间,也就是突触发出传达物质的扳机而已。经由某条道路让脑细胞连续触发——这种形式上的事物,不能说是心的本质啊。」

「咦……这个……」

在诗乃皱着眉头的同时,明日奈带着困扰的笑容开口了。

「再说下去也听不懂啦,桐人~再说,心是什么这种问题,现在的科学根本无法得出解答吧?」

「嘛,是啊。」

和人终于笑着点了点头。

「哈、哈!?我说啊,让我想了这么久居然才说没有答案,这太过分了吧。」

诗乃猛地发出了强烈的抗议。和人把视线斜往满是水迹的窗,像是自言自语一样地继续说:

「但是,有些人正试图用某个理论找到那个答案。」

「某个……理论?」

「《量子脑力学》。原本好像是上个世纪末某个英国学者提出的理论。原本只是个很长时间里都被当成笑话的理论,但基于那个理论,《拉斯》成功制造出了那个怪物……。——再往后的事我也是基本上搞不清楚啦。刚才不是说过脑细胞的构造吗?」

诗乃跟明日奈同时点了点头。

「细胞里也有着承载那个构造的骨架。好像是叫《微管》吧。但是那骨架似乎不只是承载用的,连头盖骨里边也有。可以说是脑细胞的大脑吧。」

「哈、哈……?」

「那骨架是tube——也就是中空的管子。当然那是超微细的……直径只有几纳米的东西,但里边似乎不是空的。在管里边,封着某种东西。」

诗乃不由自主地跟明日奈对了个眼神,然后又同时看向和人,小声提问。

「里边有的,什么东西……?」

「光。」

和人的回答极其简短。

「光子……似乎正式的叫法是《灾变性光子》evanescent photon,其实也就是量子的一种。其存在本身就是自由意志论的体现,总是在进行着机率论的不规则晃动。那种晃动……按照那个理论来说,正是人类的心。」

在听着他的话时,诗乃从背脊到双手都感到一阵不知来由的恶寒。心就是摇晃着的光。这个想象充满了某种神秘的美感,但同时也让人不由自主地想起——这已经是真真正正的神之领域了。

明日奈似乎也有着同样的感概吧,淡色的瞳孔里似乎浮现着不安的神色。然后她用带点虚弱的声音低声说:

「桐人,刚刚你提到的新型潜行机器是叫……《灵魂翻译机》对吧。Soul,灵魂……那种光的集合体,就是人类的灵魂吗……?」

「拉斯的工程师是用《量子场》这个说法的。不过,既然他们都给机器起出这么一个名字了,至少他们自己是这么想的吧……那个量子场,就是人类的灵魂。」

「不过,这么说的话,就是这么一回事?灵魂翻译机,并不是连接人类的脑,而是连接灵魂本身的机器……吗?」

「这种说法,已经不是机器而是游戏里的魔法道具什么的了吧。」

像是想要缓和周围的紧张气氛一样,和人无所谓地笑了下,然后继续说了下去。

「不过,实际上并不是魔法啊神迹什么的来驱动的。再往深处说明一下的话……构造脑细胞的微管光子,都是以《库比特》qubit,长度单位为单位的资料保持着矢量的。也就是说,脑细胞并不像以前被认为的那样只是单纯的门阀开关,其本身就可以说是一台量子计算机了……不过我对这方面的话题也是完全无法理解……」

「别担心,我早就到极限了。」

「我也是……」

诗乃跟明日奈都做出了弃权宣言,而和人也像是松了一口气似的。

「对这个——既是计算机也是记忆体的光子集合体,说不定就是人类的灵魂的东西……拉斯内部是这么命名的。摇晃的光,用英语说就是《Fluctuating Light》,略称——」

然后他短暂的停顿了一下——

*

「《布拉克特之光注:以后写成Fluctlight》。」

*

「…………Fluct,light……」

诗乃默默地重复了一次这个听起来充满神秘感的字语。如果之前说的理论全部都是真的话,自己的头里边也存在着那个叫布拉克特之光的东西吧。不,应该说是,存在着的就是正在想这种事的《自我》本身……

就像刚才的战栗再次复苏一样,诗乃抚摸了一下夏装袖子里伸出的手腕。旁边的明日奈也是想要抱着自己身体的样子,但她还是用更低的声音开口了。

「——进行Fluctlight的读取……不,是《翻译》的机器,就是灵魂翻译机吗。这么一来……这个翻译,不是单方向的吧?」

一时间没弄懂这句话的意思,因此诗乃歪过头来偷看着明日奈那边。她的眼中,明显渗杂着不安的神色。

「诗诺诺,你看……我们所用的AmuSphere,并不只是读取脑部向身体发出的运动命令吧。视觉、听觉……也会把五感的情报送到脑里边,让我们感受到虚拟世界。应该说,这个机能才是潜行技术的核心所在吧?那么,灵魂翻译机如果做不到相同的事,就根本称不上是次世代机体了吧。」

「……也就是说……往连接者的灵魂上,送入情报……?」

说完,两人同时把视线投往和人的眼睛。

黑发的少年似乎有点难以启口的样子,但最后还是点头承认了。

「是啊……灵魂翻译机——在拉斯里略称《STL》——的翻译技能是双向的。把人类的Fluctlight里储存的数百亿库比特的资料,读取后翻译成我们自己能理解的语言的同时,也能把由我们的语言编写的情报再度翻译送进去。不这么做的话,就跟亚丝娜说的一样连潜行进虚拟世界都做不到了。具体来说,它能够连接布拉克特之光保存、处理五感情报的部分,送入想让你看到的东西或者听到的声音的情报。」

听到这里,明日奈像是强调这才是重点所在那样探起身子,继续追问:

「难道说……这种机能,也能对灵魂中的记忆使用吗?桐人你刚才说过吧,没有潜行时的记忆。那也就是说,灵魂翻译机……STL,能够消去记忆、甚至重新写入记忆吗?」

「不是啦……」

和人像是想让她安心下来一样,轻轻地握上了明日奈的左手,然后摇了摇头。

「保持长期记忆资料的部分,不仅过于庞大而且保存方法过于复杂,就现状来说似乎无法介入。我之所以没有潜行时的记忆,好像只是单纯的因为通往那部分的路径被遮蔽了而已。也就是说,并不是完全没有记忆,而是无法想起来……这么一回事。」

「但我还是……很害怕啊,桐人。记忆可能会被操作什么的……」

而明日奈低下的脸上,却依然残留着不安。

「再说,向你提出这份兼职的,是克里斯海特……不,是总务省的菊冈先生吧?虽然觉得他应该不是什么坏人,但总觉得,那种看不清他心底想法的感觉,跟团长很像啊。总觉得……又要发生些不好的事了……」

「……的确,那个男人身上有些无法让人安心的部分。真正的身份也好职务也好,到现在都还没弄清楚。不过啊……」

顿了一顿之后,和人把视线的焦点投往虚空之中的某个地方。

「我啊,在业务用完全潜行初代机于新宿的露天游乐场举行第一次发表会时,就已经提前几天排队进场了。虽然当时还只是小学生……但马上就想着『就是这个』了。一直在呼唤着我的世界就在这里。从那时开始我就一直储着零用钱,在NERvGear发售的当天就买了回来……然后在各种VR游戏里经历了不知道多少时间。那个时候的我啊,真的觉得现实世界的事怎么都没所谓的。之后当选了SAO的测试玩家,发生了那起事件……好多好多的人死了。花了二年回来之后,又连接着发生了须乡的事件跟死枪的事件……我……我想知道。VR技术,到底会往哪个方向发展呢……那些事件,到底又有着什么样的意义呢……这次的灵魂翻译器,技术虽然是全新的,但基础设计还是来源于医疗机器Medicuboid的。」

低着头的明日奈,在听到和人说的话后,两肩忽然剧烈地抖动了一下。而和人则是用低低的,但却坚定无比的声音继续说了下去。

「我有这样的预感。灵魂翻译器里边有着什么东西。让它不仅仅只是娱乐用机器的什么东西……也许确实有些危险的方面吧。不过啊……」

「不过啊,桐人。那个STL,从结果来看机能不是跟AmuSphere一样吗?用多边形生成VR世界,然后让连接上来的人潜入其中,只是这样的话用上这么夸张的系统有意义吗?」

「哦,好问题。」

和人把身体从椅子挺直开来,点了点头。

「刚才你说的是『用多边形生成VR世界』吧。所谓的多边形啊,就是坐标跟面的集合体……都是些数码资料啦。虽然说现在的模拟技术已经发展到超高精细的程度了,树跟家具什么的已经很难分清真假,但本质上还是跟这个一样而已。」

他拿起放在桌子上的便携终端,飞快地操作几下,然后启动了机子自带的迷你游戏。在演示画面上慢慢回旋着的未来风格的赛车,其车内制作极其简陋,车身曲面也颇为呆板,正是典型的多边形模型应有的样子。

诗乃抬起视线,微微地歪起头来。

「这个嘛……ALO也好GGO也好,要是有太多人聚集在同一地方的话,有时也是会发生物体描绘延时的情况啦。不过,从根本上来说AmuSphere跟STL不是一样的吗?两者不都是让用户看到或者摸到现实并不存在的东西,从零开始构建3D模型嘛。」

和人一下子沉默下来,然后举起摇摆动感咖啡那变空了的杯子,示意诗乃看向那里。

「诗浓,这个杯子,是现实里存在的吧。」

「…………存在啊。」

一看就是非常可疑的样子,但诗乃姑且还是回应着点点头。然后和人再用杯子靠向诗乃的脸,说出了非常难以理解的话来。

「这么说吧,这个杯子现在,在我的手中跟诗浓的意识……用拉斯的说法就是《Fluctlight》里边同时存在着。正确点说,是从玻璃杯那反射过来的光被诗浓的双眼捕捉,然后在视网膜转换为电子信号,再在意识中形成玻璃杯这个物体的影像。那么,接下来,像这样……」

他忽然伸出左手,遮住了诗乃的双眼。她反射性地闭上眼睛,于是视界一下子被带着淡红的深灰色充填上了。

「怎么样,诗浓意识里的玻璃杯一下子就完全消灭了吗?」

完全不懂他到底想说什么,但诗乃还是先照直回答了。

「……怎么说都不会健忘到那程度吧。都盯了这么久,玻璃的颜色跟形状什么的怎么都能记住了。啊……不过,似乎渐渐模糊起来了……」

「就是那个。」

终于面前的手移开了,诗乃睁开眼睛,半瞪着玻璃杯对面的和人的脸。

「什么那个啊。」

「知道吗……我们在看着这个玻璃杯、桌子还有对方的脸时,#连带着记录、再现的方法都会随着那份资料保存在Fluctlight的视觉处理领域里边#。那不是闭上眼就会消失的、单纯的字符画面。就是这么回事。像这样让你看不见杯子的话,诗浓你对它的印象就会逐渐淡薄……」

和人把握在右手的杯子藏到了桌子下边。

「然后往诗浓的Fluctlight视觉领域里,输入跟刚刚看见杯子时同样的资料、同样的形状。这么一来诗浓就能看到现实里桌子上并不存在的杯子了。那是远超多边形的精细度……应该说,跟真正的杯子没什么不同的东西了。」

「…………这个嘛,理论上说不定是这样了……不过,人的意识保存着的资料,那就是《记忆》了吧?用外部的操作让其再现什么的,又不是催眠术,那要怎么办才能……」

说到这里,诗乃才像是想起了什么一般停下话来。

不过在十几分钟前——和人才刚刚说过的,正是可以做到这点的机器。直到刚才还沉默着不说话的明日奈,小声替诗乃接了下去:

「AmuSphere,是让用户的脑里看见多边形的资料……而STL,是往人的意识输入短期的记忆……。也就是说……并不是人造的物体。STL创造的虚拟世界里看到、听到的、碰到的的东西都是……我们自身意识层面上理解到的真正的存在,是这么回事吗……?」

和人重重地点了下头,把杯子放回桌子上然后继续说了下去。

「记忆视觉情报……拉斯内部是叫《助记图像资料》mnemonic visual data的。我也还记得初期进行测试潜行时的事……真不同啊。完完全全的不同啊,跟AmuSphere创造出来的VR世界。虽然只是一个狭窄房间大小的空间,但我——」

在忽然停下话题、露了一个明显是勉强装出来的笑脸后,和人继续说了下去。

「……刚开始,还不知道那个是虚拟世界啊。」

「Fluctlight也好,助记图像也好,虽然光从造词来看都是些古怪到了极点的技术啦……但是,STL创造出来的虚拟世界,实际上应该比AmuSphere创造出来的更能让我们接受吧。说到底,毕竟那就是《真实的梦》之类的东西……」

「梦……?」

意料之外的词语让诗乃眨了眨眼,然后ALO内部认定为会向周围放出睡衣的守卫精灵剑士则是认真地点了点头。

「是啊。唤出作为记忆保存着的物体群,然后组合着创造出世界,让人在其中活动……这不是跟梦的构造几乎完全相同吗?实际上,在STL里潜行的人的脑波,跟睡眠时的情况也是十分接近的样子。」

「这么说,也就是你这家伙,是在梦里边打工了?三天里边一直在那躺着,然后时薪就滚滚而来了?」

「所、所以啊,从一开始我就说过了不是吗。不饮不食就是那样躺着。当然,营养跟水分都通过点滴注射着啦。」

这么说起来,和人在刚来到店的时候似乎是说过这样的话。但没想到真工作本身就是躺在现实世界的实验床上一动不动,做着长长、长长的梦。诗乃抬起视线看着他,然后混着叹息低声说:

「连续三天的梦吗……要是有那么长的话,似乎能干很多各种各样的事了呢。起码不会在吃下蛋糕前醒了过来。」

「很遗憾,我连在里边吃了什么都记不起来了呢。嘛,就算在里边能每天都吃到蛋糕……」

开玩笑就到这里为止吧——似乎是想这么说的,但和人的话却说到一半就停了下来。诗乃把视线移过去,发现在长了一点的刘海下,和人的眉头似乎皱了起来。

「怎么了吗,桐人?」

连明日奈的发问他都没马上反应过来,只是一副想抓到什么的样子,把手伸到嘴旁。

「…………蛋糕……不,不是……。是更加硬的……咸咸的……不过,很有风味。那是……」

「记、记起来了吗?在虚拟世界里,吃了什么是不是?」

「…………不行,想不起来。是没在现实吃过的味道……应该,是这样来着…………」

和人又花了几秒钟,绞尽脑汁地想着,但终于还是放弃般地吐了一口气。然后诗乃终于忍不住了,把心中一直悬着没问出来的问题说了出来:

「我说桐人,这真的做得到吗?现实中没吃过的东西,在STL里边吃到什么的。毕竟,STL创造出的虚拟世界,是由潜行的人记忆中唤出各种碎片构成的吧?那么,从根本上来说,就不可能让那人看到没看过的东西、吃到没吃过的东西,应该是这样才对吧?」

「啊……是啊,也对呢。就跟诗诺诺说的一样……如果是这样的话,STL的世界虽然有着究极的拟真度,但自由度也是极端地低吧?像艾恩葛朗特还有Alfheim那样、跟现实世界差得很多的异世界,是做不出来的吧。」

对于明日奈说出的观点,和人先是慢慢点了下头,然后又马上摇头笑着开口了。

「你们真敏锐呢,说得真好。我最开始听到这个助记图像的事时,根本没注意到这种事。然后在这次长时间潜行实验时才终于想到这点,然后问了一下拉斯的工作人员们,才知道这方面是STL技术的核心——所以就是核心一般的秘密,不能向我仔细说明……不过,要说的话……那个员工说的是虚拟世界是从记忆构造出来的,也就是说,并不只限于潜行者本人的记忆。」

「咦……那是什么意思……?」

诗乃艰难地琢磨着这句话的意思,但旁边的明日奈却是倒吸了一口气。

「难道说……其他人的记忆?不……该不会是,并非是谁的记忆、而是从零开始创造出来的记忆……?」

听见那一半是自言自语的话,诗乃才终于明白过来。

如果,记忆中的视觉情报……那个什么助记图像,有着对自己以外的人也适用的规范性的话?而且那种规范性已经被解析完毕的话……?原理上来说是完全可能的事。到处自己未曾看过的东西、未曾品尝过的食物、连想都没想象过的情景——生成一个如此真实的《梦》。

这个想法的潜台词,马上就从和人口中说了出来。

「……我啊,从开始在拉斯打工之后已经差不多两个月了……刚开始的测试性潜行并没有限制记忆,能回想起来的VR世界也有那么几个。其中一个啊,只是在宽阔的房间里看着一大堆猫在挤啊挤,大概是有几百只左右吧。」

诗乃一瞬间想象着都是猫的天国而放松了表情,然后小小地摇了一下头挥去这妄想。然后用视线催促了一下,和人才摆出一副回忆的表情继续说:

「……现在回想下,那房间里边啊,有着好多我都没见过的各色品种的猫呢。不止是这样……连长着翅膀在空中飞的、几乎是圆形在房间里弹来弹去的都有。那种东西,根本不可能在我的记忆里存在吧。」

「……而同样地,也不可能是其他某人的记忆,对吧。因为长着翅膀的猫什么的,现实世界里谁也没有看过吧。」

明日奈如此说着,然后用「如果是这样」继续说了下去。

「那个在半空中飞着的猫就是工作人员创造出来让桐人你看的……或是STL系统自身从零开始创造出来的,是吗?」

「如果是后者的话那就厉害了。能做到这点的话,就不止于一个个的物体,最后连一整个世界都有可能由系统创造出来了吧。」

听到和人说出来的话,三人一时间都停下话来。

不经过人为调整创造出来的虚拟世界——

现存的VR世界,理所当然地从头到尾都是开发会社的3D设计者组合出来的世界。建筑跟森林、还有河流什么的,就算看起来再没有特征的存在,实际上都是某人根据自己喜好配置着物体构建出来的地形。

『诗诺诺,我想就这点来说,这个现实世界也是一样的吧。现在我们身处的这个环境,家也好街道也好,名为学生的身份也好,连社会构造也是——全部都是某些人设计出来的东西呢……我想啊,所谓的坚强起来,应该就是指能在这种环境里往自己想前往的方向迈进的意思吧。』

然后又过了一会之后,明日奈带着笑意地继续说:

『不过,还真想看一次啊。并不是由谁设计出来的VR世界。如果那种事真能做到的话,那一定是个比现实更现实的《现实世界》Real World吧……』

*

「Real World……」

诗乃无意之间把这词说了出来,而明日奈似乎也想起了同一件事,在身旁点了点头。

「桐人……那么,按你的说法……用STL的话,就能够在主观上创造出跟现实世界相当、甚至更加现实的现实了,是吗?没有设计者的,真正的异世界?」

「嗯……」

和人稍微想了一下,结果还是慢慢地摇了摇头。

「不……就现状来说应该很难吧。单纯的森林或者草原什么的,只要都让系统来干就应该能生成出来了,但要创造出有条理的大规模街道什么的,不靠人类设计师来干应该行不通吧。要说其他可能性的话……比如说准备几百个测试玩家,由原野状态从零开始,建造出街道、文明社会之类的东西,这样也许能演变成没有神明一般的创造主的世界……」

「哇,那还真是很漫长的计划呢——」

「想完成地图起码得花上几个月吧。」

是当和人在开玩笑吧,明日奈跟诗乃同时笑了起来。但说话的当事人还是摆出那副皱眉苦思的样子,然后从嘴里说出了像是猜测一样的低语。

「这样子模拟出发达文明吗。不……那种事不一定做不到。STL的FLA技能再改进一下的话……而且,有必要把带进去的记忆限制起来……」

「S—T—L的F—L……什么来着?」

见自己连着说出的简称让诗乃板起了脸,和人连忙抬起了头。

「啊……那是基于灵魂翻译技术的魔法之二。刚才,不是说STL创造的虚拟世界跟梦差不多吗?」

「嗯。」

「有时会做一些很长很长的梦,就算起床了还会浑身疲劳的吧。要是可怕的梦的话就更是……」

「啊——有的有的。」

诗乃还是板着一张脸的样子,点了点头。

「从什么东西手中逃啊逃啊,逃到一半都觉得这应该是梦了,但就算这么想着结果还是醒不过来。逃了好久之后才想着终于醒过来了,结果连醒来这部分也是梦。」

「这种梦啊,感觉上过了多长时间的呢?」

「诶?两个小时……三个小时左右吧。」

「就是这里。把脑波放到屏幕上显示出来的话就能发现,虽然本人是觉得看到了一个很长很长的梦,但实际上做梦的时间只有醒来之前的几分钟而已。」

「就是这样,时间其实是一种非常主观的东西。不止是在梦中,即使是在现实世界也是这样。要是发生了什么紧急事态,肾上腺素一下子涌了上来,然后时间的流逝就会变慢了吧。反过来说要是放松的情况下专心进行对话,那么时间就会在转眼间过去了。拉斯在研究人的意识……Fluctlight的过程中,对于为什么会发生这样的事情,也得出了一个模糊的结论。总的来说,意识的关键部位里思,有着可以称作是《思考时钟振荡器》的电子流。虽然还不知道这是从哪里发出的啦。」

「时钟……?」

「你看,不是经常有说电脑的CPU是几十赫兹的嘛。就是那个啦。」

「就是说一秒钟的计算次数吧?」

对说出这话的明日奈点了点头之后,和人又用放在桌上的右手指尖敲出了咚咚的声音。

「那东西也是,虽然在说明里记载了最大数值,但实际上那并不是一个定值。平时都为了抑制发热而慢慢活动,但要是命令它进行大量处理的话——」

咚咚咚,他手指的跳动速度逐渐快了起来。

「用动作时钟强行带动,把计算速度提高起来。布拉克特之光,也就是人类意识里的量子计算机也是一样的。发生紧急事态的话,应该处理的资料也一口气增加,让思考时钟加速来对应事态。总而言之,那个思考时钟,就是影响时间感觉的东西。当时钟加速的时候,人类就会感到时间的流逝相对地慢了下来。睡眠中这种情况就会更加显著。因为要处理数量庞大的记忆资料,时钟被提升到接近极限的速度,而作为结果,在那几分钟里就做了相当于过了好几小时的梦。」

「真正的梦之所以会支离破碎,是因为那是记忆整理工作里的剩余产物。由STL制作出来的梦是更加清醒的……应该说,那个VR世界只有构造跟梦相似而已。在这个世界里,干涉决定思考时钟的电子流,强制性让它加速。而跟这同步地,虚拟世界的时间基准也会跟着加速。结果,用户就能在虚拟世界里过上比实际潜行时间多上好几倍的时间了。这就是STL的另一个关键机能,《Fluctlight·Acceleration布拉克特之光加速器》,简称FLA……就是这么回事。」

刀剑神域哪一部好玩一点

刀剑神域:彼岸游境好玩一点。

《刀剑神域:彼岸游境》是由万代南梦宫娱乐制作的游戏,平台为PlayStation 4、XBOX ONE、个人电脑(Steam)。

玩家可以享受以“Underworld”(地底世界)为舞台的冒险。游戏于2020年7月9日发行PS4版、XBOX ONE版,7月10日发行Steam版,2020年10月19日发行针对PS4版和XBOX ONE版的体验版。

作品相对原著和电视动画而言存在剧情分支。从《刀剑神域 Alicization》上半篇最终集的故事开始,游戏为原创情节。

特色:

游戏启动后,显示标题画面。在标题画面按任意按键显示菜单。初次游玩会生成新存档。游戏拥有自动保存功能。保存时会在画面上显示图标,在此期间不可切断电源。

存档有“自动保存/任意保存”和“章节保存”两种,“章节保存”是在新章节开始时进行,“任意保存”可在原野的保存点进行。保存点会显示在罗盘和小地图上。此外,可以从标题画面的“Load Chapter”(读取章节)中读取“章节存档”,但会覆盖最新的存档。

刀剑神域虚空幻界好玩吗

很好玩。

《刀剑神域:虚空幻界》是万代南梦宫娱乐发行的游戏。游戏着重在动作性以及角色扮演要素,背景设定上根据《刀剑神域》小说原作者川原砾的监修为基础,展开“完全原创”的故事线。

游戏于2016年10月27日在PlayStation4、PlayStationVita发行,2017年10月27日在Steam发行,2019年4月25日在任天堂Switch发行。

游戏背景:

2024年,以被称为浮游城“艾恩葛朗特”的世界为舞台,变成游戏结束=死亡的“死亡游戏”的大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏《SwordArtOnline》,俗称《SAO》。被称作桐人的玩家通关,这个虚拟现实世界被破坏了。

被称为“SAO事件”的这件事在社会上引起了很大的反响。

游戏模式:

1、基本流程

游戏开始后,选择名字和性别、体型和声音、初期装备来生成操作的角色。随后开始游戏教程,能学到游戏的基本操作方法。之后,以起始之城镇为据点通过转移门移动至原野,一边完成任务一边推进故事。

随着主线剧情的推动或者与同伴好感度的增加,可以触发主线以及支线剧情。当能够触发剧情时会在地图上出现提示,到达提示地点或与人物对话即可触发事件。可以通过打开事件列表,确认是否有新事件产生。事件列表会详细列出出需要触发地点以及触发方式。

2、文字冒险环节

故事推进时,在与好友关系变好的状态下前往特定的地点,或者与角色对话,会转移至文字冒险环节。

在文字冒险环节会有出现选项的情况。根据选择的选项,之后的会话内容会发生变化。

3、多人游戏

从标题菜单的“MultiPlay”(多人游戏),以及转移门广场和旅馆自己的房间里的转移石,可以进入多人游戏。

多人游戏中,在线情况下包括自己在内最多可以4名玩家一起游玩。可以各自携一名伙伴。

离线情况下,最多可以带7名伙伴。

刀剑神域uw篇的结局是什么 求详细解答

刀剑神域uw篇的结局是亚丝娜与桐人一起治理Under World。

uw篇开始介绍桐人应菊冈诚二郎的邀请去进行打工(就是潜行到UW里,游戏里桐人是小孩,还认识优吉欧和爱丽丝),在结束打工的某一天跟亚丝娜一起在街上时被原微笑棺木的成员注射了药物,导致大脑受损,被送去拉斯总部进行治疗。

当桐人在UW里醒来时,遇见了优吉欧,然后他们启程去找爱丽丝。后来在帝立修剑学院进行学习。优吉欧为了拯救自己的学妹不被上级贵族强暴而和桐人成为罪人。于是不得不离开学院。后面是桐人跟优吉欧一起到达中央大教堂,去干掉最高祭祀。

他们在那里遇见了爱丽丝。由于桐人与爱丽丝战斗时不小心从80层掉下去了,就跟爱丽丝达成停战协议,回到上面去。在这过程中,爱丽丝逐渐转变了自己之前的那种想法,选择了跟桐人并肩作战。

因极限加速被开启的缘故,亚丝娜与桐人一同留在Under World内近二百年的时间。在此期间与桐人结婚,并被推举为Under World的星王后,与桐人一起治理Under World。

扩展资料:

Under World术语

1、卢利特村:

卢利特村位于分割统治“人界”的四大帝国之一“诺兰卡鲁斯北帝国”北部边境。换言之,这里是真正的世界尽头。而且村庄的北、东、西三面全被险峻的山脉包围,想要拓展田地或放牧地就只能开垦南方森林。

但是森林入口已经被基家斯西达的树根盘据,所以不先除掉这个麻烦,村子就没办法继续发展下去。

2、天命:

只要是存在天地之间的物体,无论能否活动,掌管生命的创世神史提西亚皆会赋予其所谓的“天命”。小虫与花草的天命相当短暂,猫与马等动物的天命就会稍微长一点,而人类的天命当然比这些动物还要更长。至于森林里的树木以及长满苔藓的岩石,则又拥有比人类多出好几倍的天命。

这些天命通常在刚诞生时都会不断增加,接着在某个时间到达顶点并开始慢慢减少。最后天命用尽时,动物或人类便会停止呼吸,而草木、岩石则会枯萎、粉碎。

3、史提西亚之窗:

用神圣文字记录天命残量的东西。只要拥有相当神圣力的人,就能够在画完印后敲打对象而叫出这个窗户。一般人大多都能够叫出石头与草木的“窗户”,对象若是动物则会略为困难;

如果要叫出人类的“窗户”,就一定得修习初步的神圣术才办得到。当然——对于何人而言,观看自己的窗户都是件令人感到恐惧的事情。

4、贝库达的迷失者:

据尤吉欧所说,这是对于某天突然失踪后又突然在森林或原野出现的人的称呼。尤吉欧说,通常暗神贝库达会因为想恶作剧而把人掳走,然后把那个人出生以来的记忆消除并丢到遥远的地方去。卢利特村在很久以前也有个老婆婆消失了。

5、整合骑士:

只有在聚集了人界中所有英雄的大赛——由公理教会亲自举办的“四帝国统一大会”里,在这场据说连神明都会欣赏的战斗里赢得最后胜利,才能站上所有剑士的顶点,接下维护世界秩序这项神命,成为一名能够驾驭飞龙并且与黑暗领域恶鬼战斗的整合骑士。

6、RATH:

一家念做“拉斯”,桐人都还不了解全貌的公司……虽然是连问名字都没听过的新兴企业,不过开发费用倒是相当充足。

好了,今天关于“刀剑神域虚空继续攻略原野”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“刀剑神域虚空继续攻略原野”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。

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