在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于火纹无双武器强1的问题。关于火纹无双武器强1的讨论,我们正式开始。
火焰纹章无双个人觉得值得买。
画面手感都算无双类的佼佼者,剧情纯粹是为推图服务,里面的历史模式比较有意思。
dlc除了一些杂七杂八的东西,主要是多了一个新的剧情和四个角色,dlc随时可以打,但是只有通关dlc以后本篇可以用这四个角色,而dlc难度比本篇大。你可以先打一会儿再考虑买不买。
主要是剧情没有像灾厄启示录一样给个大团圆,贝老师的设计真的算是给风花雪月的粉丝寄了刀片。
但是无双部分对比火纹无双有提升,帧数相对灾厄启示录也稳定,如果dlc能够增加更多剧情就更好了。
火焰纹章无双风花雪月速刷金币、熟练度方法分享
火焰纹章无双风花雪月怎么刷金币和熟练度快?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看火焰纹章无双风花雪月速刷金币、熟练度方法吧。
火焰纹章无双风花雪月速刷金币、熟练度方法
地图选择超难蓝线ep11的这张图 双方的伤害会增加 这好的不能再好了
因为紫毛有强夺所以只好选她刷钱了 不然我用瑛姑更快
配置不需要这么高 当然尽量高秒的快
流程
先设置好3个拖油瓶防御 以后也不用改了
1.直接向前 一个连闪带走2个术士
2.直接zr过去 有俩刀剑将领 这时候连闪cd没好 用霞切 紫电甚至剑舞都可以秒掉
3.回家帮拖油瓶打死圣骑士
4.这里其实可以不用打 但是闲着也是闲着 顺手就是一个连闪就秒了
5.也是1到2个战技打死刀剑将领和术士
6.这时候敌方冲家的一个骑士和一个刀剑将领就到家了 直接战技带走
7.站在那里等着汉尼曼出来2个战技带走 刷的支线任务不用管
熟练工三分钟一把完全没有问题
运气好带死的小兵多可以s 影响不大
三分钟收益11000+ 各种石头还有顶级的通用斧枪剑可以掉落
超级马里奥奥德赛好玩还是火焰纹章无双好玩
这要看你喜欢什么类型了,这两个粗略看下来都是RPG(我说马里奥是RPG轻喷),不过奥德赛跟偏重动作和操作,就像银河一样3d化了马里奥
而火纹不仅有动作爽快,还有一点策略,我个人认为火纹无双属于粉丝向,看你对火纹的忠诚度了,按照火纹的尿性,角色被你玩死了就真的死了,不知道火纹无双会不会继承这点
我个人是喜欢玩纯动作和驾驶竞速,所以我会倾向于奥德赛,我个人是不会玩RPG的,不过如果我有NS大概除了马车还会玩一下荒野之息
如何评价《火焰纹章无双》
说到评价,真心来看:1,这是一款借着火纹旗号弄得割草游戏
2,没有老任和IS一贯作风,基本倾向于KT这个圈钱厂家的专利
3,总体素质一般,绝色题材选取,换皮怪等问题严重
4,穿越和交叉剧情还是不错的
5,感觉程序员基本没怎么玩过火纹,很多设定让我这个20多年的火纹死忠感觉可笑(比如暗血神威说魔防很低?拜托,暗血神威在暗夜里就算魔防苦手,也能轻松练满)
6,DLC还是可以的,起码追加了一些人物弥补了剧情遗憾,而且DLC3里追加的几个都算是原创而不是换皮怪(PS:换皮怪,即换个角色皮肤,但人物技能神马雷同)
7,但作为FE第一款乱斗合集,总体表现还是可圈可点,评分6.7也算中肯
switch火焰之纹章无双好玩吗
总结第一感觉火纹粉会喜欢,第二爽快感很强,游戏的节奏比其他无双会快一些,比dq无双来讲是更直接的刷刷刷割草无双,dq相对比较rpg,特别是第二部。我是无双每作都玩,不过买火纹无双是因为火纹粉,比期待的好很多
好了,关于“火纹无双武器强1”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“火纹无双武器强1”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。