在接下来的时间里,我将为大家提供一些关于70级射击猎人装备属性的信息,并尽力回答大家的问题。让我们开始探讨一下70级射击猎人装备属性的话题吧。
暴击。
在魔兽世界这款游戏中,70怀旧服兽王猎人的属性优先级是敏捷、耐力、命中、暴击、急速。敏捷可以增加远程攻强和暴击,耐力不但给角色加HP,还会提高宝宝血量。命中堆到136之后,就可以堆暴击和急速。
求70射击猎人全身FM 详细点的!谢谢
头部:远征军崇敬声望购买,100G(打折前)
凶暴秘药
拾取后绑定
任务
需要 等级 70
需要 塞纳里奥远征队 崇敬
使用:永久性地为一件头部装备附加攻击强度提高34点、命中等级提高16的效果。
附魔之后,该装备会与你绑定。
物品等级: 70
肩膀 奥尔多/占星崇拜(没崇拜前的那个不好)用交邪能装备换的神圣粉尘兑换(8个)(占星师用奥法宝典换的那个东西兑换,忘了叫什么了)
强力利刃铭文
拾取后绑定
任务
需要 等级 70
需要 占星者 崇拜
使用:永久性地为一件肩部装备附加爆击等级提高15、攻击强度提高20点的效果。
附魔之后,该装备会与你绑定。
物品等级: 70
强力复仇铭文
拾取后绑定
任务
需要 等级 70
需要 奥尔多 崇拜
使用:永久性地为一件肩部装备附加攻击强度提高30点、爆击等级提高10的效果。
附魔之后,该装备会与你绑定。
物品等级: 70
胸部 +6所有属性
附魔胸甲 - 优异属性
5秒 附魔
需要: 护甲
需要: 大块棱光碎片 (4), 奥法之尘 (4), 强效位面精华 (4)
永久性地为一件胸甲附魔,使其获得所有属性提高6点的效果。该装备等级不得低于35级。
腿部 虚空毒蛇腿甲片 制皮做的
虚空毒蛇腿甲片
不绑定
消耗品 物品强化
需要 等级 60
使用:永久性地在一件腿部装备上附加一块虚空毒蛇腿甲片,使其获得攻击强度提高50点、爆击等级提高12的效果。
附魔之后,该装备会与你绑定。
物品等级: 73
材料:重结缔皮*4 眼镜蛇鳞片*4 源生空气*8 源生虚空*1
脚部 有两种选择
PVE不缺命中
附魔长靴 - 灵巧
5秒 附魔
需要: 护甲
需要: 强效位面精华 (8), 奥法之尘 (8)
永久性地为一双靴子附魔,使它们获得敏捷提高12点的效果。该装备等级不得低于35级。
PVE缺命中
附魔长靴 - 稳固
5秒 附魔
需要: 护甲
需要: 虚空水晶 (2), 大块棱光碎片 (4)
永久性地为一双靴子附魔,使其获得爆击等级和命中等级提高10的效果。该装备等级不得低于35级。
PVP 的话可以用豹之迅捷
附魔长靴 - 豹之迅捷
5秒 附魔
需要: 护甲
需要: 大块棱光碎片 (8), 源生空气 (8)
永久性地为一双靴子附魔,使其获得移动速度略微提升以及敏捷提高6点的效果。该装备等级不得低于35级。
手腕 突袭,也有人F+4全属性,不好
附魔护腕 - 突袭
5秒 附魔
需要: 护甲
需要: 奥法之尘 (6)
永久性地为一副护腕附魔,使它们获得攻击强度提高24点的效果。该装备等级不得低于35级。
手套 10暴击或26攻强
附魔手套 - 冲击
5秒 附魔
需要: 护甲
需要: 次级位面精华 , 奥法之尘 (4)
永久性地为一双手套附魔,使其获得爆击等级提高10的效果。该装备等级不得低于35级。
附魔手套 - 突袭
5秒 附魔
需要: 护甲
需要: 奥法之尘 (8)
永久性地为一双手套附魔,使它们获得攻击强度提高26点的效果。该装备等级不得低于35级。
武器-近战
俩单手武器
附魔武器 - 强效敏捷
5秒 附魔
需要: 武器
需要: 奥法之尘 (8), 强效位面精华 (4), 大块棱光碎片 (6), 源生空气 (2)
永久性地为一把近战武器附魔,使其获得敏捷提高20点的效果。该装备等级不得低于35级。
一个双手武器
附魔双手武器 - 特效敏捷
5秒 附魔
需要: 武器
需要: 大块棱光碎片 (8), 强效位面精华 (6), 奥法之尘 (20)
永久性地为一把双手近战武器附魔,使其获得敏捷提高35点的效果。该装备等级不得低于35级。
远程武器
一般LR最好28爆
稳定恒金瞄准镜
不绑定
商品 装置
需要 等级 60
使用:在弓或枪械上加装永久性的瞄准镜,使其爆击等级提高28。
加装瞄准镜后的远程武器会变成灵魂绑定物品。
物品等级: 75
初级LR和橙弓LR12伤害
氪金瞄准镜
不绑定
商品 装置
需要 等级 55
使用:在弓或枪械上加装永久性的瞄准镜,使其攻击伤害提高12点。
物品等级: 72
累死了。。我第一个。。这么全,都是我一个一个查的。。分全拿来。厚道加分 啊
魔兽世界70猎人带什么饰品比较好我是射击猎人
灰暗的纳鲁薄片
拾取后绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 急速等级提高54点。
装备: 有一定几率在近战或远程攻击命中目标时使你进入战斗专注状态,在这种状态下的每次近战或远程攻击都可以令你的攻击强度提高44点,可叠加最多10次。战斗专注效果在20秒后消失。
SW穆鲁
背叛者的疯狂
拾取后绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 命中等级提高20点。
装备: 攻击强度提高84点。
装备: 你的近战和远程攻击有一定几率使你的护甲穿透等级提高42,持续10秒。
掉落BT F4
狂暴者的召唤
拾取后绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 攻击强度提高90点。
使用: 攻击强度提高360点,持续20秒。
ZAM 祖尔金
迅捷之灰舌符咒
拾取后绑定
唯一
饰品
职业: 猎人
需要: 灰舌死誓者 - 崇拜
装备: 你的稳固射击有15%的几率令你获得275点攻击强度,效果持续8秒。
龙脊奖章
拾取后绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 攻击强度提高40点。
装备: 你的近战和远程攻击有一定几率使你的急速等级提高325,持续10秒。
掉落:屠龙者格鲁尔
雕像 - 影歌猎豹
拾取后绑定
唯一
饰品
需要等级 70
需要 珠宝加工 (375)
装备: 攻击强度提高80点。
使用: 攻击强度提高320点,持续15秒。
珠宝制作
海啸护符
拾取后绑定
唯一
饰品
需要等级 70
装备: 爆击等级提高38点。
装备: 命中等级提高10点。
装备: 有一定几率在打出爆击之后使你的攻击强度提高340点,持续10秒。
盲眼者莱欧瑟拉斯 毒蛇神殿
CTM 刚70射击猎人,武器选择出现疑问,求解答
猎人选武器除了看武器伤害、秒伤以外还要看物品等级和攻击速度,这两样属性你都没给出来,不过你说它们属性一样那么应该是同等级的装备,至于攻击速度用上下限的中间值除以秒伤就能算出来,第一把的攻速为3.0第二把为2.5,这样的话选择就一目了然了,毫不犹豫的用第一把,因为猎人是坚决不能选择攻速低于2.7的远程武器的,因为很多技能伤害的计算公式都会乘以武器攻击速度,那么攻速值越大得出的伤害值就越高。选择攻速低于2.7的武器只有一种情况,就是这把武器比你当前用的武器高出两个物品等级以上才值得选择。
关于魔兽世界猎人装备需求什么属性。。。
你就按照一个标准去判定吧,70级的时候,你的暴击率至少要20%,到了20%以后就可以开始追求敏耐智这些基础属性了,没到20%,你就只管选择暴击高的。
原因:LR是一个非常以来暴击的职业,很多天赋都是提高暴击伤害的,也就是说只有暴击了,这些伤害才加得上去。不暴击,等于你这些点都浪费了。但是暴击这个东西是越加到后面效果越不明显的,所以20%就差不多了,为了到25%浪费了很多基础属性就很不值得了。
魔兽世界LR到70级后选择装备应该什么属性优先?
敏捷:三系猎人最优秀的属性,1敏捷=2ap+0.003%暴击,全身锁甲会获得锁甲专精效果提升5%敏捷。精通/暴击:每一点精通可以使狂野箭袋(几率额外产生一次自动射击伤害)触发几率提高2.1%。
由于暴击被砍,所以暴击的收益只考虑流血伤害和多彩的3%暴击伤害,由于流血伤害由稳固、瞄准、奇美拉暴击产生,而在精通较低时,狂野箭袋伤害比流血伤害低,所以一个急速瞄准流猎人的暴击收益大于精通。
而且急速瞄准流猎人会打出更多的稳固和瞄准,所以暴击更适合急速瞄准流猎人,精通由于是远程伤害触发,加之奥术射击不能产生流血伤害,所以奥术精通流猎人更适合精通。狂野箭袋效果对多重射击有极大的提升。
燃烧的远征
故事背景
末日领主卡扎克重新打开了通往外域的黑暗之门,潮水般的燃烧军团恶魔将艾泽拉斯吞没。部落和联盟的远征军,随着全新种族血精灵和德莱尼的加盟变得更为强大,他们穿越传送门从源头阻击燃烧军团的入侵。
在外域干燥的地狱火半岛,联盟找到了多年前就已通过传送门驻扎此地的诸多英雄,与此同时,部落也与玛格汉接触,一群不曾参加他们族人最初入侵艾泽拉斯的“未腐化”兽人部族。
外域的远征军为争执军队的指挥权,以及谁将出任对抗已将破碎疆土据为己有的伊利丹·怒风副官而引发进一步冲突。
猎人属性问题
其实不同的天赋对猎人属性的要求的是不一样的,我简单的跟你说下
70级猎人的属性转换表:
1敏=1AP(攻强)
14RAP(远程AP)=1DPS
22.08暴击等级=1%暴击
40敏=1%暴击
18.92躲闪等级=1%躲闪
1敏=2点护甲
25敏捷=1%闪避
55智力=1法术暴击
1力量=1MAP(近战AP)
1耐力=10血
1智力=15蓝
5精神=1点法力回复
15.77命中等级=1%命中
3.94武器技能等级=1点武器技能
15急速等级=1%攻击加速
31.51招架等级=1%招架
39.4韧性等级=减少1%致命一击几率和减少1%dot伤害
39.4韧性等级=减少2%致命一击造成的伤害
我们可以用这个表来分析猎人各种天赋所需要的属性
射击猎人,主要方式是远程攻击.远程武器攻击目标有3种结果,致命一击,命中和未命中.不知道你发现没有,猎人输出是不会出现闪避的.除非是卡BUG或者怪物正在脱离战斗。所以降低敌人闪避率的属性对射击猎和兽王来说毫无意义.但是对于生存,就要适当加一些近战命中了,但现在属性和谐了,生存猎的日子也慢慢好了起来.
猎人的命中非常重要,当人如果你堆上了100%命中,就根本没必要再加其它属性了,问题是猎人到底需要多少命中?
基础未命中几率,取决与你的目标和你之间的等级差距:
+0级 -5%未命中 +1级 -5.5%未命中 +2级 -6%未命中 +3级 -9%未命中
面对骷髅级别BOSS时候,它们的级别至少比你高3级,你的未命中几率会急剧提高3%.英雄FB骷髅级别BOSS默认73级,首领BOSS就另当别论了.但还是以73级数据计算,不然老耐真的99级,就算开了80也打不动,MISS满天飞.
所以猎人在Raid中为了避免未命中,你需要142点命中等级。
接下来是攻强和致命一击,这两者是一个永恒的争论啊~为什么呢.
攻击强度的提高,普通攻击和致命一击造成的伤害均有提高.
致命一击的提高,DPS也会提高.
因此这两个属性是互为促进的.
举个例子,当你有2000AP的时候,+1%致命一击这个属性的作用要远远大于你只有1500AP的时候;同时,如果你只有200AP,加1000AP比20%暴击还要好.(我说了废话...)许多猎人在最初不知道该加哪个属性好,这样的误解会导致一些本来AP很高了的猎人更加卖力的堆AP,一些暴击很高的猎人也更加卖力的堆暴击.所以从上面的废话就可以知道,最好的方案就是加你比较弱的那个属性...有时候,你的远程AP和近战AP可能会有不同,比如雄鹰守护,只对远程AP起作用.但如果意见物品或buff没有指定到底是加远程AP还是近战AP,那就说明远程和近战都加.谁叫现在和谐了呢...
再来说说敏捷,从上面的70猎人属性表我们不难发现,敏捷这一神一般的属性,对所有物理近战和远程职业的作用都不是一般的大.敏捷既有攻强加成,又有暴击加成;加命中也加护甲;还加闪避...所以无论哪种天赋,装备在过度时期你可以插+20AP的石头,等到装备好了,AP和命中上去了,把插槽全都换成+10敏的石头是不会错的.在这里要重点说说生存猎人.生存天赋和猎人其他天赋差别很大,最主要的是生存猎大部分时间不是站在远处无脑输出,而是跟近战一样用近战武器输出,这主要表现在JJC里.所以生存猎只要往死里堆敏捷这一种属性就足够了.当然这只是理论上的.现实中生存猎人还要堆耐力,甚至少许智力.因为生存猎人的大部分远程技能都是属性攻击..(很强大的生存R)TNT炸药,奥术射击,黑箭,各种盯刺和陷阱。所以如果你想做一个生存猎,就要完全摈弃传统猎人的观念和输出方式.
耐力,怎么说,在任何情况下,耐力都是生存不可缺少的属性.只有活人才有DPS嘛.1点耐力增加10点生命.所以不是说耐力是什么重要不重要的属性,而是加多少的属性.这是看FB要求决定的,超过了这个要求,再多也是废材,你又不抗BOSS...我们都应该知道,5人FB和KLZ级别猎人完全可以不管血的多少,因为现在都是KLZ碾压团了嘛.呵呵.一般都是强力MT拉怪,这个阶段的猎人是不用担心会OT的,引怪了直接假死.意识很重要啊~~然后T5级别FB一般都不会去,要是进了公会直接HS BT,更猛的就带你去SW强X装备.但是强X也会死人的,因为BOSS有AOE,比如HS的AK ,如果血没上去火烧你一下基本玩完.BT老1球刺爆了直接炸你8000血,甚至ZAM的老5灵魂吸收都可能把你吸干 .. 所以举这么多例子可以来说明耐力对猎人的用处.
差不多就这么多了,希望这些能给楼主一点帮助.
好了,今天关于“70级射击猎人装备属性”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“70级射击猎人装备属性”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。