流放之路装备底子高有什么用

2024-12-03 11:56 99点热度 0人点赞

希望我能够回答您有关流放之路装备底子高有什么用的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

流放之路装备底子高有什么用插图

今天小编给大家带来的就是流放之路装备系统介绍,相信很多玩家都不是很了解流放之路的装备系统,那么就跟小编一起来看看流放之路装备系统是什么吧!

(1)、装备等级,分为普通装备(白色)、魔法装备(蓝色)、稀有装备(金色)、传奇装备(暗金)四个品级等阶。

还细分为:

双手类:双手剑、双手斧、双手鎚、长杖、弓箭。

单手类:单手剑、单手斧、单手锤、爪类、匕首、法杖、权杖

防具类:护甲、盾牌、鞋子、手套、头盔。

其他类:项练、戒子、腰带、箭袋

流放之路,这里的装备还分为装备等级和物品等级。

(按下ALT点选装备可以看到装备等级!装备等级影响数值上限)

物品等级:影响该物品的随机词缀的数值波动区间。

当你发现有5孔或6孔都有相连在一起,属性又很不错的话,那恭喜你,你获得了一件不错的装备。

(2)装备插槽

头部/手套/鞋子最多四插槽, 单手武器和盾牌

最多三插槽, 双手武器和身体护甲最多六插槽.

(3)链接:孔的链接则表现为技能的连锁,有6个相连的宝石孔的装备那是相当珍贵啊。看图上的线,就是连接

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(4)能量盾,简称:(ES)

能量护盾,它的作用就像保护生命值的缓冲一样,在未受伤害的一小段时间后会自动补充。能量护盾是智慧型角色保护自己的一个有效手段。值得注意的是,?混沌伤害?会穿透护盾。

(5)通货:提到装备,就不得不提另外一个东西通货

在游戏中是木有?金币?滴,玩家们与NPC交易,或是到了70级市集交易,只能用通货来进行。

游戏中有23种通货,可以改变装备的属性,也有点金石,混沌石,神圣石什么的(具体的看官论)

当你15级以后会发现地上或商店会出现3孔的装备,不管它是什么装,白的蓝的也好,只要它有出现红、蓝、绿叁种不同的孔并相连在一起,这样的装备拿去卖商店可以换取1颗五彩石。

当你50级以后会发现地上或商店会出现6孔的装备,不管它是什么样的双手武器或盔甲,只要它有6孔都能卖商店换取7颗洗洞石

当你再60等以后的地图裡掉落的装备等级都是60以上(金装),这些装备集满一套可跟商店换1颗混沌石,如一整套都未鉴定可换2颗混沌石

这里一套包括的是:头盔、手套、鞋子、盔甲、腰带、项鍊、戒子x2、双手武器或2件单持装备。

- 有3个相连的宝石孔,并且三个宝石孔颜色各不相同的装备(可卖掉换取幻色石);

- 有6个宝石孔的装备(比较稀有,可作为装备基底,或者卖掉换取工匠石);

- 有6个相连的宝石孔的装备(稀有,可作为装备基底,不推荐卖掉换取神圣石

而前期最最主要的,则是混沌石和崇高石!

(有时你打完剧情,也没掉一块崇高石!)

当然,武器的伤害属性也颇多。

攻击属性:

1.XX%物伤

2.XX%元素伤

3.暴击

4.爆伤

5.法伤

6.施法

7.攻速

8.XX-XX物伤

9.XX-XX冰火电伤

10.XX%冰火电伤

11.投射伤害

12.投射速度

(6)装备的鉴别:装备自然有好坏之分,这里我也不是专家,只知道,双抗类,鞋子至少要移动30%等等,就不班门弄斧了。

ps:值得注意的是,前期剧情模式,(3.0版本剧情模式十章)暗金装备和通货都是绑定的。

只有通过了剧情模式,到异界地图的掉落,才能获得非绑定的装备与通货。

流放之路什么装备值钱 流放之路装备词缀解析一览

前言

POE的装备系统是需要了解一下的。流放之路如何通过词缀辨别装备好坏?例如同样的高血量+高抗性词缀组合,如果是头盔或者戒指,能卖出不错的价钱,但如果是没有跑速的血抗鞋,则非常不值钱。原因在于跑速词缀只能在鞋子上找到(限蓝金装),而跑速对游戏体验影响非常大,因此没有高跑速的鞋子哪怕其他属性再好也很少人用。

词缀——决定了装备的属性

上图中的5行文字,叫做5条词缀

一.胸甲

胸甲一般来说定位是防御性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量护盾这些防御属性。

血量流

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量

血量和抗性的用处不用多说,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近战物理伤害(5力量增加1%)。

因此高血抗的胸甲如果同时有高力量的话是一个不错的加分项。

注意在不使用精髓和大师的情况下,力量词缀只会在有护甲的底板上出现。

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧

由于现在版本闪避和护甲流派弱势,游戏后期闪避和护甲减伤效率不高,因此专门堆高闪避护甲的BD很少。

敏捷增加命中值(2敏捷=1点命中)和闪避(5敏捷=1%闪避)。

智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量护盾(5智慧=1%能量护盾),对大部分血量BD来说意义不大。

以上这些属于有固然好,没有也影响不大。

能量护盾流:

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)

对能量护盾(es)流派 来说,胸甲是最大的es来源。

一个好的es胸甲能够轻松提供3000-4000的es,因此判断es胸甲的价值首先就要看总es值。

现在版本大约可按如下标准判断:

600+ es(开荒堪用)

700+ es(开荒神装)

800+ es(中期神装)

900+ es(神装)

1000+ es(全服只有个位数原版的镜子装)

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

注意对于es流派来说智慧提供的能量护盾相当可观,顶级智慧词缀几乎相当于2点天赋点的加成,因此es衣服上高智慧词缀的价值非常高。

由于点了灵异之体(CI)直接混沌伤害免疫,所以混沌抗性只对低血流派有用。

而低血基本不会用金装es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性价值不高。

二.鞋子

鞋子上最有价值的词缀是专有词缀的跑速。除极少数BD以外,后期几乎所有人都需要穿一双起码25%+跑速的鞋子。如果没有起码20%的跑速,哪怕其他属性再好很少人会用。

在保证跑速的前提下,鞋子一般也是用来提供血es和抗性的部位。

血量流:

优先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度

值得注意是,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+)加跑速,那么也许会有MF流派的人需要。

能量护盾流:

优先:跑速

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),混沌抗性

由于鞋子能提供的es有限,最顶级词缀的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧词缀更加重要。

三.头盔

头盔的词缀里最值得一提的就是+2召唤物等级,这是头盔部位的专有词缀。

此外头盔上的命中值(注意不是百分比命中值)词缀也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在头盔手套和首饰上找命中。

因此一个高roll(300+)的命中值能极大增加头盔的价值。

血量流:

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召唤物等级

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度

和鞋子一样,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。

能量护盾流:

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)

头盔也是一个提供es的部位,一般来说后期的es头盔最少需要400+的es。

如果有特别优秀的命中/抗性等副属性也需要起码300+的es,再低则只能当过渡装备了。

一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),命中值,混沌抗性,+2召唤物等级,增加物品稀有度

四.手套

对于攻击流派来说手套基本定位是一个伤害位,因为只有手套上能有高攻速词缀(14%-16%攻速)。

戒指上也能roll出攻速,但数值太低一般不会在戒指上找攻速。

此外和头盔一样,高命中值也是很好的词缀。

而对非攻击流派来说基本上手套是防御位,提供血抗es。

血量流:

优先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命

如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。

此外,以前版本曾经流行在手套(或戒指)上找物理吸蓝解决攻击流派的蓝耗问题。

但随着版本变更,现在除了极少数特殊的流派以外基本都可以用天赋双吸解决了,手套的物理吸蓝吸血很少人再需要。

能量护盾流:

优先:攻速,命中值,智慧,最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

和鞋子一样,由于手套底板的es不高,因此顶级es手套和一般手套的差距不大。

在es过得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副属性更为重要。

一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命

五.盾牌

盾牌大体是定位为防御位,提供血抗es和格挡。

但是纯es底板的盾牌可以roll出很高的法术伤害和法术暴击几率,对法术流派来说是非常好的伤害来源。

此外大师附魔可以为盾牌提供一些特有词缀,其中最常用的是施法速度(亡灵大师附魔)和物理点伤(护甲大师附魔)。

血量流:

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),法术伤害,法术暴击几率,混沌抗性,力量,额外格挡几率

一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,

能量护盾流:

优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)

对es流来说盾牌是仅次于胸甲的第二大es来源,es是最重要的属性。

一般来说后期需要400+的es,如果法伤法爆抗性等副属性特别出色的话那么300+的盾也堪用。

一般:法术伤害,法术暴击几率,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),智慧,混沌抗性

六.腰带

腰带基本上定位是防御位,优先需求血抗es。

唯二的例外是武器元素攻击词缀(武器攻击增加火焰冰霜闪电伤害)和素布腰带底材(增加物理伤害),相应流派可以在腰带上找到不错的伤害。

另外腰带上有3个独有词缀:减少药剂充能使用,增加药剂作用时间,增加药剂充能获取。

对于寻猎者这样非常依赖药剂的流派来说是很好的词缀。

腰带的大师附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷伤害。

血量流:

优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间

一般: 力量,护甲,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间

能量护盾流:

优先:最大能量护盾,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间

要注意的是es流后期基本都会使用水晶腰带(底材提供60-80的es)。

一般:混沌抗性,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间

七.项链

项链位可以同时提供最强的防御词缀(80+最大生命,20%+最大能量护盾)和攻击词缀(物理点伤,暴击几率,暴击伤害,武器元素攻击伤害,命中值等),但相对来说定义还是更偏伤害位。另外对于一些缺乏基本属性的BD来说,项链也是一个补属性的好选择。

常用的项链大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾)和混沌点伤(攻击附加混沌伤害)。

血量流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

一般: 增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,力量,敏捷,智慧,全属性,增加物品稀有度

能量护盾流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,增加能量护盾%,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

一般:增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全属性

八.戒指

戒指的定义和项链类似,可以同时提供优秀的攻击和防御词缀,但总体来说对大部分流派而言还是更偏伤害位。

要注意的是戒指的底材十分关键,基本后期要追求极限伤害都会用高级底材戒指(蛋白石戒指,钻石戒指,钢铁戒指)。

另外由于戒指上的攻速法速和元素伤数值很低,因此一般不会特意在戒指位上找这些词缀。

常用的戒指大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾),混沌点伤(攻击附加混沌伤害),更快开始能量护盾回复。

血量流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性

一般: 增加魔力回复速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度

能量护盾流:

优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)

一般:增加魔力回复速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷

九.双手武器

长杖:现在一般只需求+3杖(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的火焰/冰霜/闪电宝石等级+2)。+3火杖因为可以用在召唤愤怒火灵上所以需求量比较高。由于对应位置的暗金装备性价比太高,纯法系的长杖非常少人用,而物理系的长杖要非常完美的词缀才能超过暗金。

弓:和长杖类似,最大的需求是+3弓(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的弓宝石等级+2)。2.5版本由于议会之触的强势,金物爆弓也很难超过暗金,+3长杖和弓都可以用精髓+大师定制。

双手剑/斧/锤:金色装备最重要的是物理伤害和攻速,但和长杖与弓一样,由于存在对应位置的高性价比暗金,金装已经没什么人用了。

十.单手武器

法杖:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害

物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害

元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害 /攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害

匕首:

法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害

物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害

毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害

爪/剑/斧/锤:

物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害

毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害

元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害

流放之路装备品质怎么去除

崇高或者剥离石就可以消耗掉品质。

装备用崇高或者剥离石就可以消耗掉品质,蜕变增幅石也可以。

流放之路装备品质分为白色普通装备,蓝色魔法装备,**稀有装备,暗金传奇装备。一般来说白色装备和蓝色装备价值较低,但是如果有以下特殊情况也可以捡一下。

有三个不同颜色的孔连在一起,这样的白蓝装卖给NPC可以得到一个幻色石,用来重置装备孔的颜色,非常有用。

带Superior前缀,这样的白蓝装集起来质量超过百分之四十可以卖个NPC得到一个加装备质量的石头。

流放之路塑界底子是啥

塑界底子就是指定装备的物品等级,物品等级越高,可以洗出的装备效果越好。

举例85级以及以下的可以洗出帽子,+2召唤生物等级,但是86级的物品等级可以洗出+3的召唤生物等级,按住alt指着装备可以看见等级,基本上需要物品等级的,都是高级的底子,比如,戒指,蛋白石,合金,防御什么的,等等,基本都是装备等级70以上,物品等级越高越好,86或者以上的可以洗出所有属性。

一般是塑界(星空)和裂界(触手)底子,可以洗出特殊词缀。物等是指物品等级按ALT键可以看到,一般要80级以上才会有点价值(17173数据库词缀分类,塑界,裂界词缀可以查到具体什么物品等级可以刷出什么词缀,太低的等级刷不出很好的T1的词缀,有的词缀必须84物等才出。

80以下的词缀等级太低,不怎么值得去特地洗,当然打到随手鉴定出好词缀也能卖)。另外一种底子的概念就是同类型的装备里白色底子最好的装备。比如单手斧最好的底子是攻城斧,为毛?因为白色底子在没有被任何装备词缀影响的情况下,DPS相差不会很大,其中攻城斧是攻速最快的底子,没有任何词缀加成就可以有1.5的攻速。

同前面,17173数据库可以查白装底子数据。成品装备,同样的DPS,攻速快的更值钱,法杖的话基本是魔性法杖,法术BD基底法术伤害提升词缀差不多,重点是力爆必须用法杖,但是又偏偏是攻击系技能不吃法术伤害提升词缀,吃攻速和暴击,魔性法杖法术提升低了无所谓,但攻速快啊。

1.5的攻速,其他法杖拿个T1的攻速词缀都摸不到这个尾巴,(同样,数据库查的到,其他法杖基本攻速都是1.2左右的。太慢了)。斧子最好的底子基本是裂肉斧,因为斧子攻速基本是1.2到1.3之间差不大,但裂肉多个50%暴击的基底啊,这就一枝独秀了。项链戒指腰带这种就不说了,这种基底什么属性很明显了。

塑界策略推荐:

T1:幽魂:地图好跑,Boss好打,还能顺便刷隐藏藏身处。缺点是室内场景军团有点吃亏,不过还好不是特别狭窄。

T2:冰川:非常好跑,掉物理手套,祈祷军团刷在一进门的大冰原吧。

T3:荒原:开阔,掉物理手套,满屏幕的军团不是梦。

T4:海滩:非常好跑,总体是一条路到底,并且有一定宽度非常适合军团刷新,Boss也好打。

T5:幽闭:猎首卡警告,不过说实话单纯farm猎首卡其实收益一般,关键这张图地形也非常好。

T6:山丘:这个是个人偏好,泥滩其实整体而言更好,物理底子+场景开阔。

T7:墓场:物理底子,地形开阔。6L胸卡和白袍卡个人觉得中后期其实专门farm价值不大。另外有同学会喜欢水道的布局,也可以考虑。

流放之路s18什么装备底子值钱

底子涉及的越全面越值钱。

这就是所谓的底子区别了,可以看到,基础物攻,暴击率,攻速,攻击范围,属性需求等属性,第二把是审判战杖,常用长杖类底子,另一个底子的应用地方在于,孔色,护盾,护甲,闪避等防具方面,如护盾底子-它基础护盾值高,智力要求高,孔色也是由蓝色为主,常常看见一个萌新为了一件护甲/闪避底子的灵体加1衣服洗反色洗的死去活来。

流放之路星空底子是啥

星空装备。

1、装备背景是星空的叫星空装备,背景有触手的叫长老装备,这2中装备一般都找物等超过80的做底子(越高越好),看装备物等要按住alt再把鼠标放到装备上就能看到了。

2、《流放之路》是GrindingGearGames研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。

好了,今天关于流放之路装备底子高有什么用就到这里了。希望大家对流放之路装备底子高有什么用有更深入的了解,同时也希望这个话题流放之路装备底子高有什么用的解答可以帮助到大家。

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