北风狼低配阵容搭配推荐

2024-12-04 08:49 68点热度 0人点赞

在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于北风狼低配阵容搭配推荐的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于北风狼低配阵容搭配推荐的话题,我们开始讲解吧。

北风狼低配阵容搭配推荐插图

原神中的温迪将会在1.4版本中返场,那么还没有抽到的玩家可以借助这个机会来抽池子了。下面请看由“七月的休”带来的原神温迪定位、阵容搭配及配装指南,一起来看看吧。

我喜欢酒!还有风!唔,如果能有用风酿的酒就好了。

温迪是我们旅行者最早接触的七神之一的风神,又名巴巴托斯。大家都知道,蒙德虽然有神,但又没有神,不像钟离老爷子那样,对璃月契约亲力亲为,因为他不是卖唱就是吟诗,又或是喝酒,真是风神,像风一样自由。所以旅行者齐呼:“巴巴托斯,干点正事吧!”

这里“七休”插一嘴:“巴巴托斯,钟离**是不是跟你学的?”“往后的五神是不是都要各种撂担子不干了?如果是,巴巴托斯你是不是传(统)销(售)头头,带着众神各种跑路~”

“七休”对于传统销售绝对没有意见,纯粹就是为了避开敏感字!

角色定位:风元素持续输出角色,具有极强的控场能力,具有较强的辅助能力。

角色特性:元素战技释放快、冷却短,元素爆发聚怪范围极大、持续伤害高。拥有降低敌人物理及元素抗性的能力。角色突破增加元素充能效率。

温迪是远程弓手,可主C可副C可辅助,可灵活选择适合自己的搭配。初始生命值820、攻击力(初始武器)44、防御力52、暴击率5.0%、暴击伤害50.0%、元素充能效率100.0%,突破加充能!

关于等级,温迪做主C可直接拉满,副C和辅助对于资源紧缺的童鞋,建议80级突破就好,80-90的提升对比需要的资源来讲,性价比不高,不如拿这些体力去刷刷圣遗物或者提升其它的维度。

※塞西莉亚花获取路线图:全点位共37朵#每2天刷新(推荐带可莉,天赋可显示地图上的蒙德特产)

※史莱姆猎杀点位

※注:这是0命温迪,目前天赋最高只能到13级,命之座加了3级,所以考虑到并不是每个人都会抽满命温迪,固后3级数据没做,嗯,主要“七休”也只是个0命温迪。

「诗文」系列——秘境:沉睡之国 周三/周六/周日

北风之尾——70级以上北风狼概率掉落,周本:每周一更新,奖励限领一次,可联机,打不过的童鞋可以呼唤大佬助战!

天赋提升优先:Q>E>A (其中A可不练,基本用不到普攻,且倍率太低)

普攻神代射术,不建议练,资源丰厚的大佬做主C可以无视,没有什么可不可以,只有想不想!

E技高天之歌,听名字就感觉它能让你起飞,长按也确实能让你原地起飞,对于跑地图爬山涉岭是非常有用的一个技能。对于打怪,还是点按吧,不然你原地起飞,你一脸懵哔怪也同样一脸懵哔,what?你想臊一把也可以,遇到大型怪,装最臊的哔,挨最毒的打!不管长按点按,都造成风元素范围伤害。

大(Q)风神之诗,是温迪主要输出来源,不管是作为主C副C还是辅助。温迪之所以称神,就是因为大招,提瓦特大陆目前最强的聚怪选手,没有之一。不仅能聚小怪,对大型怪同样有拉扯效果,体型越大,效果越弱,果然,连台风都对“胖子”无计可施。这里指的“胖子”之针对怪物,不针对“胖子”本身这个词。

尽管目前深渊环境改了很多次,但是温迪在深渊11-2的地位,永不动摇,被称为永远的神一点也不为过。不管在锄大地还是凹深渊,有温迪和没有温迪是两种体验,这一点“七休”最近在拉其它角色好感度,把温迪下了,体验非常明显。聚怪不要太好用,不仅能聚怪,还能聚怪物掉落的材料,都不用到处跑去捡了。唯一可惜的是,之前MHY的迷之操作,偷偷的改了文案,可莉的炸弹吸不了,作为风神,砂糖/琴都能吸,温迪不能?what?作为一个“老人”,我要对MHY说声对不起:“年级大了,记忆力还贼好!”

大招是持续造成风元素范围伤害,但是被水、火、冰、雷元素染色了,期间只能染一种色,会额外附加对应元素的元素伤害。

暴风之眼,会在大招结束后为温迪回复15点元素能量,染色后,也同时会为队伍中所有染色对应元素的角色回复15点能量,不仅可以给自己充能,还能给其它角色充能,是一个非常好的天赋。

恒风随行,装备温迪后,队伍所有角色飞行时的体力消耗降低20%,适合跑图锄大地。

关于温迪大招的几个答疑:

Q:听说温迪的大招吸怪能力太强,把怪吸的太高,主C打不到,是真的吗?

A:温迪的大招确实容易把怪吸的太高,导致很多角色输出打不全,因为温迪的大招会让怪一上一下的来回抖动,上去了,高度确实绝大多数角色打不到,下来了,就能打到了。这里推荐主C位置的可莉,可莉的大招可以全部打到,重击也可以熟练操作后,基本也能全打到。副C位置推荐皇女,皇女的鸟,不管怎么怪飞,都能打到,还能染色。

Q:有大佬说压等级,就是温迪的等级低于怪物等级10级以上,就可以吸得没那么高,可以这样吗?

A:看过类似的贴,确实可以,但“七休”心动过却没试过,且不推荐压等级,如果你纯做辅助,可以压下试玩下,如果做主C或者考虑后期副C,非常不推荐压等级!压等级是以牺牲伤害来达到手感的目的,温迪的伤害是不俗的,压等级性价比不高。

Q:温迪的大招只能吸小怪,不能吸大怪。

A:可以吸大怪,比如牛头丘丘王,只是体型越大,拉扯力度越弱,效果不明显。

命之座介绍:最重要的是第6命减抗,其次是第4命(温迪的6命+琴的4命,被称为氪佬温琴——双风)曾经一度在深渊留下了双风的传说!

可以看到,6命的温迪,完全是可以C的,当然0命也是可以的,只是C的属性被辅助的光芒遮盖了,且辅助定位的性价比要高于主C定位,0命或低命(4命以下),也想C建议后期培养成副C,也很舒服。怎么培养,请移到第Ⅲ、Ⅳ点武器和圣遗物。

弦发的苍风

命之座第1层

瞄准射击会额外发射两枚分裂箭,分别造成原本33%的伤害。

眷恋的泠风

命之座第2层

高天之歌会使敌人的风元素抗性与物理抗性降低12%,持续10秒。被高天之歌击飞的敌人在落地前,风元素抗性与物理抗性额外降低12%。

千风的诗篇

命之座第3层

风神之诗的技能等级提高3级。至多提升至15级。

自由的凛风

命之座第4层

温迪获取元素晶球或元素微粒后,获得25%风元素伤害加成,持续10秒。

高天的协奏

命之座第5层

高天之歌的技能等级提高3级。至多提升至15级。

抗争的暴风

命之座第6层 最重要的命座

受风神之诗伤害的敌人,风元素抗性降低20%;若产生了元素转化,则使转换的元素抗性也降低20%。实战中保持触发的元素反应伤害类型和元素转换的类型一致,可以使怪物受到的元素反应伤害享受减少60%(40%由翠绿之影套装提供)元素抗性带来的伤害提升效果。

搭配思路:温迪的大招是主要伤害来源,不管是作为主副C还是辅助,染色附加的伤害也是很客观的,特别是副C和辅助定位,染色伤害占成非常高,副C时之沙(表)带元素精通、辅助带充能。所以,温迪的队友,为水、火、冰、雷染色工具人,其中蒸发、融化倍率最高。

以温迪为核心的队伍搭配主要需要考虑两点:

一、主要输出手段不会受到温迪元素爆发将怪吸引到离地高度的影响。

二、利用风套扩散降低怪物队伍主要输出元素的抗性,增加整体爆发伤害。

搭配一:温迪、可莉、皇女、琴,这是“七休”用的最久的阵容搭配,手感自我感觉最舒适的。

手法:温迪大→皇女放鸟挂雷→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:温迪、琴组双风,吃双风元素共鸣,且琴兼顾乃。皇女,公认4星优秀的脱手副C,可为挂雷工具人,为可莉打超载。可莉的大,激光束可以打全,不会因为温迪大招吸怪的高低打不到,重击也可以很好的配合基本打出全额输出。高命基本绑定温琴了。

搭配二:温迪、可莉、行秋、琴

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→可莉大、重击→琴大回血

推荐理由:和①差不多,行秋优秀的副C,不管E还是大,都可以形成水剑脱手,配合可莉打蒸发,不过行秋1命质变,多一柄水剑。

搭配三:温迪、香菱、皇女、琴

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→皇女大→琴大回血

推荐理由:较平民,如果有歪出琴的话。

搭配四:温迪、卢姥爷、点赞哥、行秋

手法:行秋放大,开E挂水→温迪大→点赞哥大→卢姥爷大

推荐理由:凑双火,点赞哥“6星”辅助。

搭配五:温迪、香菱、刻晴、琴/双风+双火

思路:温迪+主C+工具人+乃

脑测搭配一:温迪、公子、香菱、琴(由于“七休”没有公子,纯脑侧)

手法:香菱E放锅巴、挂火→温迪大→公子大→琴大回血

推荐理由:香菱同样是优秀的脱手副C,公子打爆发输出,这里有点问题是,公子可能打不到温迪开大后的怪。

脑测搭配二:温迪、火C/火工具人、甘雨、琴/乃(冰猫、七七)

这里“七休”就不再继续推荐了,因为“七休”发现了一个严重的问题,因为现有的角色及固化的思维,“七休”总是习惯性的把温琴绑定在一起。所以,这里留给大佬们来解决吧!

另外“七休”再说说自己的使用感受,魈是不太适合和温迪绑双风的,因为魈本身有范围伤害能力,且开大打不到温迪吸起来的怪。可以考据到其它角色,比如胡桃,“七休”是没有这个角色的,但是根据试用,胡桃的大应该是容易打空的。

5★『天空之翼』、『阿莫斯』、以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』——传言说是温迪的专属武器,暂不可知

4★绝_、西风、苍翠

主副C推荐:『天空之翼』≥以及1.4版本的『终末嗟叹之诗』>『阿莫斯』>绝_>苍翠

由于不知道『终末嗟叹之诗』的属性,所以『天空之翼』暂为优先推荐,『阿莫斯』就是武器效果基本吃不到,5星武器别的不说,面板就高出一大截,有5星优先5星。绝_优先于苍翠,是因为武器本身面板偏低的情况下,苍翠精炼提升较小,虽然副词是暴击,但是从武器效果,还是加精通给温迪提供的附加伤害的提升,绝_提升更大。

纯辅助推荐:西风(前期可使用,后期在没有上面武器的情况下也可使用)

前中期,温迪在没有解锁固有天赋「暴风之眼」时,上面两个武器的高元素充能效率会给人一种错觉,这两把武器能让温迪无限开大。但解锁该天赋后,配合特殊的手法(开元素爆发前点按元素战技,双风打元素微粒都给温迪吃),温迪自身只需要150%充能效率即可保证不断大,而且温迪突破自带元素充能效率提升,满级将自带132%元素充能效率,我们只需要从圣遗物副词缀上保留20%即可。但仅将温迪作为聚怪和辅助角色的队伍仍可使用这把武器。

凛风奔狼系列——秘境:深没之谷(周二/周五/周日)

狮牙斗士系列——秘境:渴水的废都(周三/周六/周日)

高塔孤王系列——秘境:水光之城(周一/周四/周日)

圣遗物推荐

咕...肚子饿了,又不敢再去晨曦酒庄蹭饭...啊,是你呀!_嘿,要出门么?带我一个呗。

温迪的圣遗物首推翠绿之影(风套)4件套。

2件套:获得15%风元素伤害加成。

4件套:扩散反应造成的伤害提升60%,根据扩散的元素类型,降低受到影响的敌人40%的对应元素抗性,持续10秒。

需要注意的是,风套4件套的收益必须满足温迪在场+触发扩散反应才能触发。操作:温迪Q+E,或者Q后停留2秒左右。

不管温迪是做主副C,还是辅助,扩散和减抗都是队伍最主要的收益。

主副C主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子风伤、表攻击力百分比/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>攻击力百分比>元素精通>充能

辅助主词条选择:花生命、羽毛攻击、杯子充能/元素精通、表充能/元素精通、帽子暴击/爆伤/元素精通

副词条:暴击≥爆伤>元素精通>充能>攻击力百分比

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神2.5版本全免费角色副本与精英怪打法攻略

周常Boss

收起周常Boss圣遗物副本突破材料Boss天赋副本武器突破副本

原神免费角色是新手和零氪玩家的主力角色,免费角色如何速刷圣遗物副本?下面给大家分享一个原神2.5版本全免费角色副本与精英怪打法攻略

2.5版本突破材料Boss更新雷神周本打法。打怪篇为御七家速刷提瓦特全15个副本和全21个Boss。以周常Boss、圣遗物副本、突破材料Boss、武器突破副本、天赋副本的顺序依次介绍。

周常Boss

周常boss 雷神

阵容:

凯亚 香菱 雷主 女仆

利用海染女仆的高防御直接无脑硬怼雷神,其他角色脱手输出。

打法思路:

手法为凯亚eq雷主eq香菱eq女仆e重击。

视频链接:

周常boss 女士

阵容:

芭芭拉 香菱 安柏 女仆

利用芭芭拉本身高额的倍率,搭配锅巴进行元素反应可以打出核爆级伤害,安柏则用于触发宗室。

打法思路:

利用芭芭拉核爆的伤害快速击杀冰形态女士,安柏和香菱击破冰核,再利用芭芭拉和女仆的双奶磨死最后的火形态女士,建议吃水元素加成药剂和仙跳墙。手法为安柏q香菱eq芭芭拉e重击。

视频链接:

周常boss 若陀龙王

阵容:

安柏 香菱 芭芭拉 女仆

打法思路:

安柏带上破魔弓和345属性为攻击、火元素暴击的乐团四件套,前两形态的若陀用安柏远程无伤点掉,最后形态全员上去秒杀,建议吃火元素加成药剂和仙跳墙。如遇到火属性若陀,则由芭芭拉最后破掉形态。手法为安柏重击*n。

视频链接:

周常boss 公子

阵容:

岩主 香菱 安柏 女仆

打法思路:

岩主女仆都带华馆四件套,香菱安柏组双火补伤害,无需走位硬吃伤害即可。手法为岩主qe女仆qaeaaa。

视频链接:

周常boss 风魔龙

阵容:

芭芭拉 香菱 安柏 岩主

打法思路:

岩主带追忆四件套快速破盾后,利用芭芭拉本身高额的倍率,搭配锅巴进行元素反应可以打出核爆伤害,安柏则用于触发宗室,建议吃水元素加成药剂和仙跳墙。手法为芭芭拉e安柏q香菱eq芭芭拉重击*4。

视频链接:

周常boss 北风狼

阵容:

岩主 香菱 安柏 女仆

打法思路:

岩主女仆都带华馆四件套,香菱安柏组双火补伤害,无需走位硬吃伤害即可。手法为岩主qe女仆qaeaaa。

视频链接:

原神前期低投入高收益角色推荐

原神中前期哪些角色不需要我们投入太多的资源就可以有不错的强度?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神前期低投入高收益角色推荐吧。

原神前期低投入高收益角色推荐

0命就可用的推荐角色

1.雷泽

作为前期成本低,易培养,收益还高的角色就必须提一下雷泽了,前期没有五星输出角色却抽到雷泽的玩家就可以偷着乐了,因为他是现在全游戏初期最适合开荒的平民角色,没有之一,毕竟无论是突破材料还是武器都可以说是现成的,抽到就能用不需要其他的抽取成本,小狼崽作为我的第一个开荒角色我放在第一个讲也是有些许偏心的,但用到现在还会时不时的用他下下深渊,伤害和胡桃神里这种五星C比起来确实还是有些许差距,但作为四星C我觉得完全是够格了,至少我这个平民圣遗物的雷泽伤害居然和我打了半年雷本的刻晴伤害差不多....(没有汝阿晴的意思,只是陈述事实,刻晴也是我的第一个练到满级的五星,为她花费的成本算是我所有角色最多的了)

---推荐理由---

雷泽作为物理大剑角色,本身在泛用性上就很高,除了面对独眼小宝时会有点吃力,几乎在日常打本开荒不存在有难打的怪,即便是遇到水火冰的深渊法师,也因为雷泽自身的雷属性是万能破盾属性,所以也不会出现无法破盾的尴尬情况发生(别说雷法师,因为都能到稻妻的就已经不是萌新了

)加上雷泽的突破材料极其容易获取,勾勾果全部集中在奔狼领,位置集中,基本上两波勾勾果就够雷泽突破到80级了,丘丘人面具更不用说了前期想让丘丘人掉个箭头有多困难开荒玩家懂的都懂,只有面具是满地都是,虽然可能一个营地只有一堆白的,但那也比啥都不掉好的多,相比其他角色的突破材料,没有谁的材料入手是比雷泽还容易获取的了,而且相较于其他角色,雷泽不吃命座,唯一能称得上有提升的就是4命效果,其他的对雷泽的提升并不明显

--缺点--

1.相较于其他5星主C后期乏力,前期若已经有了迪卢克,优_等其他五星输出角色,那雷泽的培养优先级就需要降低,除非之后深渊二队没有其他主C时再考虑培养

2.物理角色没有好的破盾能力,面对深渊法师时会比较难受,虽然雷泽是万能破盾属性的雷属性,但依旧没相克的能力破盾快,大世界探险可能不影响什么,但在活动挑战或深境螺旋时就会显得力不从心,配队需要强力的破盾角色

3.开大时不能换人,在没奶妈没盾辅时容错率会变低,比较考验输出手法

---圣遗物推荐---

雷泽的圣遗物选择丰富,很多角色前期能适配的圣遗物很少,甚至有些角色前期就没有合适的圣遗物,而雷泽不同,前期的战狂,武人,勇士这三套圣遗物无论那套都非常适合雷泽,如果没有好的4件套,这三套圣遗物也可以两两搭配组成2+2散件,这样行者也能加入散件的行列,选择性多,可以挑选自己最优秀的圣遗物穿戴

(就不一一放图了,有数量限制,圣遗物武器队伍都做了一半了,发现图塞不下了

)

---武器推荐---

雷泽的武器可以说是现成的,很容易获取,三星可用飞天大御剑,四星可用雪葬星银,且这两把武器都是白嫖武器,获取途径在我往期的三星武器推荐和四星武器推荐里都有提到,在没有五星武器的情况下雪葬可以算是平民雷泽的毕业武器了

---队伍推荐---

雷泽的配队要求也不高,作为物理输出角色,需要触发的反应只要有超导的减抗就足够了,所以阵容上搭配人人都有的凯亚就好(凯亚推荐使用流放者,武器西风剑或飞天御剑,充能最好堆上200%不求他打伤害),剩下的两个位置可以凑双火角色加攻击力,也可以再带个冰角色凑双冰加暴击率,如果能有七七加祭礼剑的话甚至可以把凯亚换掉直接上七七,打超导的同时还省下一个奶妈位

2.香菱

---推荐理由---

平民战神香菱,其实香菱才是应该放在第一个讲的角色,毕竟她是可以不用抽卡就能稳定获得的强力角色,获取条件是前期通过深渊3-3后获得,就入手条件来说,属于人手必得的角色,而且和雷泽后期相较于五星比起来略显乏力不同,后期的香菱即便是打副C依旧能有着不输主C的伤害,是当下最热门且好用的火系脱手副C角色,至少现在看来在未来的很长一段时间内都是无法被取代的角色,无论是游戏前期还是后期都有着非常亮眼的表现

--缺点--

1.前期充能感人,需要靠武器,圣遗物方面进行弥补

2.在没有4命之前,大招运转会不流畅,有较长的空白期

3.圣遗物毕业要求很高,对双暴,精通,充能,攻击都有要求,前期可能看不出来,中后期在没有好的圣遗物条件下伤害会略显不足(这是后话了,对现在还在开荒的小伙伴来说没什么关系)

---圣遗物推荐---

流放者4件套可以弥补香菱前期大招运转不够流畅的缺点,算是非常不错的选择

有乐团圣遗物的话也可以考虑2乐团2流放,组成散件,在不影响主C圣遗物的情况下或当前香菱就是主C时,可以考虑吧行者武人这种加攻圣遗物给香菱使用

---武器推荐---

前期适配香菱的武器不多,如果卡池歪出了西风长枪或者匣里灭辰就完全可以拿来使用了,没有也没必要刻意强求,等开稻妻后,可以在稻妻的渔师那里兑换4星长枪渔获,这把武器是可以免费精炼5的,香菱使用的话不输一些5星武器,可以算是平民香菱的毕业武器了,只需要一些时间钓钓鱼就能够获得,可以先提前把渔获需要的材料先准备好,等可以到稻妻了就直接兑换就好,不推荐用长枪原胚打造流月针,如果真的没武器还想用香菱主C的话,不如打造试做星镰,会更有实用性,但最推荐的依旧还是渔获

---队伍推荐---

前期的香菱没有特别适合的配队,或者说塞到哪里都是可以的,在没有其他火系角色的情况下,也可以带个解密工具人安博凑双火羁绊,为全队带来攻击力加成

3.行秋

---推荐理由---

有着现在全游戏频率最高的后台挂水能力,是火系和冰系输出角色都抢着要的好朋友,无论是打蒸发还是打冻结,都会有行秋的一席之地,属于前期练了能用,后期绝对不亏的角色,如果前期抽到了行秋又恰巧有把祭礼剑的话,那行秋带来的游戏体验不亚于一个五星角色

--缺点--

1.前期也是个充能困难户,需要武器和圣遗物来弥补

2.没有大招期间会非常尴尬,E技能有着很长的CD,前期的三次减伤甚至不如骸骨镀层,一旦技能全无就只是一个超级兵,所以推荐充能达到200+以上再培养,有祭礼剑的话可以在180左右就培养

3.成型后不能掰成两半用,只能辅助一队......

---圣遗物推荐---

只推荐流放者,无论是流放者4件套还是2流放者配其他散件,沙漏必须是充能沙,前期副词条可以不看,散件的话看哪个充能多带哪个,如果凑不出流放者两件套或散件充能也不够的情况时,行秋的培养优先度要降低,建议先练其他角色

---武器推荐---

最好是能有祭礼剑,即便是精1的祭礼剑,E的两下都命中的情况下重置CD的概率还是很高的,没有祭礼剑的话就用西风剑,如果没有的话就满精的飞天御剑,还没有的话,那暂时就可以先搁置了,毕竟抽到的角色不会过期不会跑,先放那,等自己有资源有条件了再去培养,前期的资源十分宝贵,不能浪费在一个放完E就划水的半成品上

---队伍推荐---

行秋可搭配的队伍很多,现在游戏中的所有火C都可以与行秋达成很好的配合,与冰系角色也能很好的打出单体/小范围的永冻效果,在没有其他角色时,哪怕是和凯亚或者香菱,均能打出不错的效果

4.砂糖

---推荐理由---

精通特化角色,1.6版本扩散反应加强硬是让砂糖吃上了版本福利,扩散作为剧变反应不吃攻击和双暴,只吃等级和精通,这使得前期的培养成本要低很多,自身的技能运转流畅,对群优秀,适合脱手角色多却没主C的新手玩家使用,后期也能充当驾驶员或者核反应炉

--缺点--

1.相比较其他4星C,砂糖极吃队友, 没有扩散反应的风元素就是孤儿元素,所以如果没有像行秋,北斗,香菱等这种后台挂元素的角色时砂糖作为主C的优先度应当被降低,属于可以练,但不必要

2.虽然砂糖重击可以击退小体型怪物,E技能和大招也有一定的控场聚怪能力,但遇到大型怪如:丘丘岩盔王,遗迹重机等没有很好的压制打断能力,前期在没奶没盾辅的情况下极其容易暴毙

3.需要对元素基本反应有一定理解,输出手法上有些要求,对刚接触游戏,对反应还不熟悉的玩家也不是很推荐使用

---圣遗物推荐---

十分适合教官套 , 虽然这套圣遗物没有5星,但一套好的教官套依旧可以用到毕业,有乐团套的话也可以使用乐团,前期可选择性不多的话,2乐团的花和羽毛,配三个主属性为精通的散件圣遗物也是非常好的选择,攻击,双暴都可以不用考虑

---武器推荐---

抽到祭礼残章用祭礼,没有的话可以用原胚打造一个万国诸海图谱,如果也没有法器原胚的话满精的魔导诸论也是不错的选择

---队伍推荐---

基本是砂糖武装的队伍配置,低配打法中行秋是必要的,此外北斗,菲谢尔,香菱,三个带任意俩都可以使用

1命及以上才推荐使用的角色

1.班尼特

其实我是不想在前期推荐这个角色的,因为前期投入大量资源培养的班尼特说实话......用处不大,唯一能值得称赞的可能就是破冰法师的盾还算的上快,这些资源成本要是给雷泽可能已经可以平砍提瓦特大陆了,在游戏开服初期大家等级都不高的条件下班尼特口碑不好不是没有道理的,0命班尼特的那点苛刻的加攻条件得来的固定加成攻击力可能还不如双火羁绊带来的百分比攻击收益高,后期资源丰富了,想拉一个角色和武器的等级是轻轻松松的,但前期资源是紧缺的,所以我很不建议前期优先培养班尼特...行秋其实前期也是的,不过前期的行秋好歹可以舍弃伤害堆充能所以我相比较班尼特还是推荐了,但这个倒霉蛋,前期堆充能就意味着回血不太行,本就只能回70%,回复量又少,加攻又不明显,吃等级吃武器,拖其他角色练度....没了大招的班尼特就只剩一个E了,关键大的作用如果再不明显...算了,再说我就要被开炮了,虽然很不情愿,但还是推荐一下这个对新手玩家来说未来可期的角色吧

---推荐理由---

被节奏所迫(不是),作为当下游戏后期的最强辅助角色,一命完全质变,既可以做为一个奶妈回血,也能作为加伤辅助为主C角色带来夸张的提升,还可以和其他火C或者副C香菱凑出双火,一个人就可以承担两到三个位置的角色,毫不夸张的说,是最好用的辅助,没有之一!无论是各类活动,深渊的竞速,大数字核爆等都必备的“火神”加上大招只吃白字,所以班尼特对圣遗物的下限很高,纯辅助班尼特只需要堆充能和血量保证大招的顺利运转和回复就完全够用了,90级的班尼特配上一把90级的高白字武器,只需要10级的大招就能为主C带来上千的攻击加成

--缺点--

1.可是这和现在40级才刚突破,连武器都没资源升的你们又有什么关系呢?

2.因为只吃白字,所以对角色的等级和武器的白字要求会很高,换言之没五星单手剑武器那角色的上限就会低很多

---圣遗物推荐---

班尼特前期没有特别适合的圣遗物,岩神瞳拿完后倒是可以通过靖世九柱的任务获得一个五星的宗室之花,但因为他需要的是这个圣遗物的四个往上,所以即便有一个...好像也没什么用

前期有什么用什么吧,优先充能,然后血量,散件就好

---武器推荐---

有5星武器用五星,没有的话就暗巷闪光,不过考虑到这个是限定4星武器,获取难度有点高,所以根据实际情况在匣里龙吟和笛剑中选择,如果还是没有,那送的试做斩岩也不是不行,在抽到能用的武器前可以过渡使用

---队伍推荐---

万(事不)能的辅助,哪都(不)能放,前期以凑双火羁绊为主,真·未来可期

2.北斗

---推荐理由---

强力的脱手雷属性范围伤害的辅C角色,1命2命的提升很大,虽然0命也勉强能用,但和一二命带来的收益差距来说还挺大的,北斗还有着游戏独一无二的弹反机制(黑魂和塞尔达玩家狂喜)有着非常独特的手感,一旦习惯就很容易上瘾,自身又有着减伤和护盾机制,可以让主C的输出环境更加安逸,四命之后的北斗也可以充当主C使用,北斗有点像雷属性的行秋,组队灵活多变,泛用性很广,就可惜了不能和雷神打combo,不过作为没有雷神的朋友还是很推荐培养一只北斗的

--缺点--

1.0命会比较乏力,虽然不是非常吃命座,但还是一命能用,二命更佳

2.和行秋定位有些许相似,所以缺点也同样明显,充能残废,索性有双雷的羁绊效果,使北斗和其他挂雷角色(如菲谢尔)搭配会弥补北斗充能残废的问题

---圣遗物推荐---

流放者4件套是不错的选择,不过前期会抢这套圣遗物的角色其实挺多的,所以圣遗物也可以选择2流放2教官,像战狂,行者这类圣遗物也可以作为备选使用,唯一的硬性要求就是沙漏需要带充能,双雷羁绊队伍中的北斗在160左右就勉强够循环了

---武器推荐---

北斗对武器的条件不是很高,卡池中的所有四星大剑都是可以选择使用的,如果没有的话锻造大剑,万能的试做古华也可以使用,如果也没有武器原胚的话卡尺中的三星武器沐浴龙血的剑满精也是可行的

---队伍推荐---

北斗大多数和菲谢尔组双雷,为主C带来稳定不间断的脱手雷,也常与行秋组成双减伤阵容,使主C的抗打断能力和容错得到很大的提升,而且两个都作为后台脱手挂元素的角色,可以通过雷水共存的机制打出不错的combo

3.迪奥娜

---推荐理由---

一个保护性很强的角色,E技能护盾,大招回血,前期如果奶妈只有芭芭拉的话,那就很推荐用迪奥娜去代替芭芭拉,虽然无法做到芭芭拉的全队回血,但却少了自己给自己上潮湿的负面效果,所以总体来说是绝对的正收益

--缺点--

1.0命大招运作卡顿严重,一命缓解大招运转压力,二命提高护盾的盾值,虽都谈不上质变,但都属于关键命座,有或没有差距很大

2.大招回血频率较慢,遇到爆发高的敌人时可能会出现大招开出来了,但人没了的尴尬情况

---圣遗物推荐---

前期没有适配的圣遗物,以主词条生命的散件为主,元素充能为辅,可以选择充能沙+生命杯+生命头

---武器推荐---

最适合的武器无疑是祭礼弓了,精1和精5的祭礼弓对迪奥娜来说,除了CD变短了并没有什么不同,没有的话升级送的西风猎弓就可以作为代替使用

---队伍推荐---

前期主要作为奶妈兼盾辅使用,没有固定配队,什么时候需要带奶什么时候用就好,也可以与其他冰角色,组双冰羁绊,为自己的输出角色提供冰元素附着下的暴率,比较契合的有重云,凯亚

4.菲谢尔

---推荐理由---

对单特化角色,打单个敌人有很高的伤害,可主C可副C,1命更适合物理主C使用,6命更适合做脱手副C使用,前期培养难度低,即便之后有了其他主C要替换掉皇女,她也可以转型成副C,作为脱手挂雷的奥兹伤害也是比较可观的,仅推荐想单打BOSS(北风狼,公子等)但又没有其他输出角色且皇女一命以上的玩家使用

--缺点--

1.对单特化,对群薄弱,面对多只怪时会很吃力

2.速射单体弓的通病,面对移动中的敌人可能会导致攻击丢失,敌人尸体也会卡弹道,使用起来会比较考验走位和手法

3.主C皇女意味着不能放E和Q,只能通过普攻输出,伤害来源单一

4.无破盾手段,遇到深渊法师的元素盾就可以体验到什么叫苦难与折磨

5.自身身板脆弱,没奶妈没盾辅极易暴毙,对走位要求很高,不推荐手残党使用

---圣遗物推荐---

战狂两件套和爆率头算是必要条件,剩下部位可根据自己圣遗物的实际情况从武人,行者,勇士中择优选择两个

---武器推荐---

明明这个角色作为主C缺点极多,但依旧选择推荐的原因就在于武器的成本极低,有弓藏最好,没有的话精5的弹弓就是性价比最高的选择,在前期对单的伤害上弹弓的伤害不输一个同等级的五星伤害,但随着等级的提升差距会慢慢缩小,直到拉开(三星的武器是有极限的)所以只推荐前期在没有其他主C角色使用

---队伍推荐---

毕竟技能都舍弃了,队友要不要其实差不也都不太大,可以凑双火加攻击,也可以和北斗行秋凯亚组双雷打永冻超导,但这套配置随便给一个其他输出角色伤害都不见得比皇女低,所以,除非是真的喜欢,或者对自己走位有很高的自信,否则皇女作为主C的优先级是我推荐的角色中最低的

5.重云

---推荐理由---

冰系附魔大剑角色,因为自身的属性优势,前期就可以凑出双冰羁绊作为主C使用,配合挂水角色可以打出碎冰效果增加输出,后期也可以转型成融化队/国家队的副C使用,伤害可观,适合有行秋,却没其他主C的玩家使用

--缺点--

1.依赖E技能的附魔,自己或敌人出圈后会效果消失会限制自己的手法使输出能力变低

2.比较依赖行秋,虽然不是说别的水属性角色不行,但现版本只有行秋的挂水速度可以跟上重云的破冰速度

---圣遗物推荐---

2战狂+任意散件,武人,行者,勇士甚至带教官都是可行的,凑两件组成2+2,有爆率头最好暴率头,如选择散件,就择优选择

---武器推荐---

最好是祭礼大剑,卡池中的西风大剑,雨裁也是可选择的,锻造武器试做古华也可以使用,如若都没有,精5的以理服人就是最佳选择

---队伍推荐---

基本绑定行秋,双冰无论是凯亚,罗莎莉亚还是迪奥娜都可以,甚至可以选择带香菱组低配国家队

6.凝光/烟绯

这两个角色之所以放在一起说,是因为无论是输出手法,定位,甚至是命座上,都有着很高的相似度,除了属性不同....

真要说区别的话,可能就是凝光是现在游戏唯一一个只有一段攻击倍率的角色了(小秘密:凝光也是唯一一个不用法器就能普攻的角色)

---推荐理由---

都以重击为主要输出手段,有着平滑的输出手感,作为战场主C在四星中有较高的上限,前期作为法师又有护盾为自己提供了不俗的容错,即便没有奶妈也不会像其他法器角色那样容易暴毙,即便是游戏后期队伍成型了依旧有一战之力,在没有5星输出角色的情况下如果抽到其一,那就有着最高的培养优先级(前提是1命以上)

--缺点--

1.四星白值的限制,导致没有高白值的武器就很难在后期突破攻击力不足的瓶颈,对武器要求较高

2.烟绯:前期即便是一命,体力的消耗依旧巨大,对输出手法上有很高的要求

凝光:虽然一命有一定的范围伤害,但终究不能打元素反应,所以对群还是会有些力不从心

---圣遗物推荐---

凝光:2战狂+武人,行者,勇士中择优选择两个

烟绯:2乐团/教官+2战狂

---武器推荐---

这两个角色对武器的要求比较高,有五星用五星,如果能抽到流浪乐章就可以考虑用流浪乐章,不然就在璃月开宝箱凑个精5的甲级宝钰这也算是一个比较好用的法器了,烟绯有条件的话可以打造一个万国诸海图谱

---队伍推荐---

凝光:凑出双岩即可,其他角色没有硬性要求

烟绯:有行秋带行秋,有北斗带北斗,都有就一起都带,最佳平民配队烟绯+行秋+北斗+菲谢尔

原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐

原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神重云主C玩法技巧及阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神重云主C怎么玩

1.关于冰系大剑

①冰属性元素反应完美,冰系大剑和水碎冰,和火融化,和雷超导(碎冰是物伤应该是吃超导的),和风扩散冻结

②大世界经常下雨,免费的无限碎冰噢耶(^o^)/

③冻结是除钟离石化的唯一强控,而且控制触发更频繁,使平常操作容错率非常高,冻住绕后可以躲伤害,而且碎冰反应既不会把怪炸飞,又不会弄伤自己,安全可靠认证get√(而且伤害基数也不错哦)

④大剑破盾也很方便!重云除了冰盾都能破(冰盾咋办后面讲)

⑤以前其实可以单重云无限渡海的,但是这次更新后就没得了X_X,不过渡过了找瞳阶段平常也不咋需要渡海了

2.关于技能伤害

①重云普攻倍率不高,但如果算上一命的冰刃后倍率就也很高了,同时大招倍率超高,六命又有提升

②重云突破加攻击,天赋加攻速、减冰抗,命座伤害提升大(一命加冰刃,二命减CD,四命叠充能,六命强大招)

③元素爆发可以远程锁定怪物,操作方便,而且完美配合温迪大招!温迪聚怪后开大群伤锁定输出效率爆炸,大世界清小怪一流

④元素战技刚刚说的圈内减CD,这个很有潜力,目前好像只有双风(5%)和重云(15%)能做到,而且结束后落下的冰刃有时有奇效(比如两只残血小怪分散,你去打其中一只,然后冰刃就和你兵分两路砸死了另一只,总之日常手感巨佳)

⑤后面出了冰套伤害还有提升!玩的角色越来越强游戏体验upupup!

3.关于大世界探索

①前面介绍过的,不论是冻结,还是技能机制在大世界里手感都很好

②队伍搭配我是冰+水+风+火,基本覆盖目前大世界一切的常见的解密要素,比如冰雾花烈焰花和一些其他的机关(除了土系机关需要切队伍,其他时候一个队伍逛穿世界,雷机关比较少见)

③关于队伍搭配而且我选择的都是元素战技也就是E就能上属性的,同时包含大剑,弓箭,单手剑角色,没有法器角色的缺憾也进行了弥补,所以探索很方便,具体队伍和情况也是后面会说

4.关于队伍搭配

①我的搭配是重云+行秋+温迪+班尼特,输出思路是重云主C打[冰伤]和[碎冰输出],行秋配合[挂水][补伤害][减伤][回血],温迪[聚怪][加充能],班尼特[加攻击][回血]

②实际操作上班尼特很少出现,因为舍不得用技能(真实233),所以其实攻击也没怎么吃到,只有在面对大怪时残血回复才会把他放出来

③后面出辛焱的话可能会替代班尼特,作为[加盾]和[上火],同时火系大剑完美补充重云破不了冰盾的不足(曾经因为只养了重云打不过北风狼hhh)

④上面都属于元素战技就能挂属性的角色,且都是原地圈圈角色(比如重云的E,班尼特的大,温迪的大,辛焱据说也是),很符合重云冻结怪物在原地的特性(这一波配合叫做妙啊)

⑤以上对伤害来说可能并非是伤害最高的阵容,但是对于大世界日常而言,基于我个人理解是使用手感极佳的组合,除了可能某些小伙伴没有温迪聚怪以外(尝试其他聚怪角色或者换其他你有的五星配合噢),要求都不高,适合平民玩家~

⑥其他的搭配也可,但是我比较推荐在大世界中如此这般,(毕竟又有温迪爬山,又有大剑挖矿,还有弓箭射高处丘丘人,以及单手剑重击击飞,还由于4角色都易上元素弥补了没有法器角色的遗憾)但是如果进副本的话相应需要对阵容进行一些调整以凑双buff或者上针对性属性角色

⑦关于武器圣遗物,大家可以去看看别的帖子,这里我主要介绍机制的优势,我自己由于刚升45不久,最近也都是活动,所以还没来得及刷圣遗物,所以我个人的搭配仅供参考啦(我是狼末+角斗士套,其实攻击稀释已经比较严重了,实际上可以换2件宗室或者再等等冰套也可,不过没关系,机制好的话,到时候刷起来圣遗物就会更强啦)

5.关于输出细节

①群怪;等小怪放出一些属性攻击影响环境属性后,温迪起手开大,重云开E(在E里放的技能都能减CD,如果不介意这些CD的话,可以先行秋开大这样少切一次),行秋开大(我带的流放者进一步加充能),随后切回重云开大,一般重云当主C培养了的话,像丘丘人这样的小怪就已经变成材料了,否则的话就接着平A再循环就好

②单怪:此时温迪作用变小,直接重云行秋配合打碎冰就可,可以直接站场输出,反正都冻着了!

③说明:重云战技结束后会有小几秒的冰伤真空期,可以切其他属性角色上个元素,温迪扩个散拿几个元素微粒,再切回来

④仅供参考噢,其实有了冻结之后输出空间很大的,这几个角色想怎么玩就怎么玩,走神哪里亮了点哪里都可以(对),先后顺序主要关注充能、重云元素反应增伤、圈内减CD这几个点就好

综上,以上就是目前我想到的所有内容啦,目的是让重云主C的小伙伴多一些自信,不要担心重云是否值得做主C培养,相信听我讲了这么多你们也有了自己的看法吧~

对于其他拥有其他强力主C的旅行者来说,是否开始培养重云为主C我不做推荐,请大家自行决定,我并不吹他,在输出方面也有很多其他成型的体系和强力的角色,我并非要拿重云与他们比较,而是将我这一路来感受到的重云的优势说出,打消一些喜欢重云又犹豫是否培养他的人的顾虑,毕竟大世界是真的快乐!

而作为从刚来到提瓦特大陆就和重云在一起的冒险家,也希望重云能得到更多人的认可,而不是被否认主C的可能性,喜欢哪个角色,就去培养呀!

好了,关于“北风狼低配阵容搭配推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“北风狼低配阵容搭配推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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