橙光予之念攻略的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于橙光予之念攻略的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。
橙光游戏《惑仙》前期剧情攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理橙光游戏《惑仙》前期剧情攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
橙光游戏《惑仙》前期剧情攻略
1.出手相救 温婉+5
袖手旁观 腹黑+5
2.想帮就帮了呗 温婉+5 墨夜+2
与你无关
腹黑+5
3.为何要怕 腹黑+5
我不知道 温婉+5
4.我不想杀人 温婉+5 晦暗-10
我不会杀人
腹黑+5 晦暗+10
结尾墨夜+10
5.应该不会 智慧+5
有可能
智慧-5
6.若我没来呢?腹黑+5
果然如此么?温婉+5
7.打开
智慧-5
不打开智慧+5
8.没有什么可说的 智慧-5
我可以拒绝么? 智慧+5
9.你倒是说说看
智慧+5
我答应你便是 智慧-5
10.反问他 腹黑+5
答应他
温婉+5
11.关切人心+10
漠视晦暗+10
12.安慰温婉+5
支持腹黑+5
养成1.找好师姐-口是心非傲娇型
墨夜+2 温柔腹黑切开黑 萧子卿+2
自我提升-看书-修仙者应该救九尾狐 晦暗-10 顺其自然,生死由天 晦暗+10
-休息
腹黑+10
2.找好师姐 温婉+10 自我提升-看书-修仙者应该救九尾狐 晦暗-10 顺其自然,生死由天 晦暗+10 休息 腹黑+10 找墨夜玩
墨夜+10
13.默默心疼妹子一秒 温婉+5
为什么你可以穿自己的衣服?! 腹黑+5
14.男人果然没一个好东西
腹黑+2
(真是让人想入非非啊) 温婉+2
15.额你是?
温婉+2
哦凑大哥你哪位啊?腹黑+2
16.闭眼 萧子卿+5
对视
17.捉弄他 腹黑+2 萧子卿+2
墨夜-10
放过他 温婉+2 墨夜+2 萧子卿-10
18.威胁?!墨夜+5 温婉+2
色诱?!萧子卿+5
腹黑+2
下毒?!晦暗+10
19.不知所措
道谢 萧子卿+5
20.惊喜他的出现
墨夜+5
惊讶他的出现
21.心中对这个女子有所怨怼
墨夜+5
管他呢
22.(没想到她竟然这么歹毒)晦暗-10
实属平常 晦暗+10
23.是的没错
墨夜+10
其实还好 墨夜1~4随机
24.墨夜成功+10 失败-10
夜向+1(失败没得到夜向属性继续剧情有后续剧情,这个后续剧情没什么用但这个什么向属性至关重要影响剧情分支)
萧子卿+5,萧向+1
25.心中失落
萧子卿+2
没有涟漪 墨夜+2
萧子卿-2
墨夜+10
萧子卿+4
判定剧情萧子卿33则萧向+1,萧子卿+5墨夜好感33则夜向+1,墨夜+5
判定剧情萧子卿38则萧向+1,萧子卿+10墨夜78则夜线+1,墨夜+10
26.查看墨夜的伤势
墨夜+2 萧子卿-10
照料萧子卿 萧子卿+2 墨夜-10
27.继续嘲笑她 墨夜+2
躲到萧子卿身后
萧子卿+2
28.你想是误会了 墨夜+10 萧子卿-20 夜向+1
我好像有点喜欢你吧 萧子卿+10 墨夜-20
萧向+1
29.去(主线)
不去(萧线结局2)
30.什么条件?腹黑+2 墨夜+2 夜向+1
我不同意!
温婉+2 萧子卿+2 萧向+1
判定剧情 不可能萧向+1,萧子卿+5没问题夜向+1,墨夜+5
31.笑着反问他
墨夜+2
直接否认
萧子卿+2
判定剧情再一次爱上他,萧向+1,苟活一命却还是逃不过,夜向+1
判定剧情墨夜120触发
32.推开他
墨夜-5
由着他 墨夜+5
33.绞痛喜欢他墨夜+2 夜向+1
难过心疼他萧向+1
34.阿夜
温婉+2 墨夜+5
墨夜
小夜子 腹黑+2
墨夜+5
35.朋友之间,仗义之举想帮他萧向+1
想祝喜欢之人一臂之力喜欢他夜向+1
36.与他无关,表示自己已然看淡
萧向+1
又?
37.(阿夜)还真是不够坦率啊~温婉向小夜子+2
夜向+1
(小夜子)还真是不够坦率啊~
38.我非你的良人 萧向+1
我明白 墨夜+2
夜向+1
39.秦美人胸小不要说话噎回去 人心+20 温婉+2
确实是含笑的福气呢嘲讽 人心+20
腹黑+2
40.不予理会 智慧-20 人心-20
博览群书 智慧+10
41.养成
1.外出结交
人心+10
博览群书 智慧+10
2.外出结交 人心+10
博览群书 智慧+10
3.外出结交
人心+10
42.后宫妇人,不敢妄自揣测 智慧+10
提出自己的意见,为陛下分忧 智慧-20
43.秦昭仪
智慧-10
芙妃 智慧-20
自己 智慧-30
44.告诉他可以跳出这两个人选
与他周旋
智慧+10
选荐自己 智慧-30
两种方法 智慧-10
45.不知所措 智慧-20
欣喜应承
智慧-30
言辞拒绝 智慧+10
瞻前顾后
智慧-10
46.顾渊莫不是对我有意思?智慧-20
他想利用我
智慧+10
他只是找不到人选搪塞智慧-5
47.男女之情 墨夜+5 夜向+1
无关风月
萧向+1
48.我竟是不知晓的 夜向+1
出宫探寻属于自己的一番天地
萧向+1
悬酒当歌,醉看江湖
49.亲切的挽住他的胳膊 智慧+5 人心+10
冷淡的虚扶一把
晦暗+10
50.怕 夜向+1
不怕 萧向+1
51.笑 人心+10
不笑 人心-10
求一首橙光里常用的韩语歌,女声,没有前奏,唱了第一句后是伴奏
音乐最小的单位。
那乐汇是什么呢?
要知道乐汇还要知道乐汇由什么组成,那就是乐音(扩大的概念可以为声音),哈哈。
乐音占有一定时间,一般有两个乐音就能构成乐汇。
另外带有音乐种子意义的乐汇(也可大于乐汇规模)可以叫“动机”,比如世界上最著名的动机大概就是贝多芬《命运交响曲》的命运敲门动机了。
请看:弦乐与木管齐奏这个核心的音调,它只有两个音,第一个音均匀地连续出现三次,然后下行大三度跳进到主音,十分精炼,节奏型赋予了它很神奇的力量。注意观察接下来的音乐都与这个动机有关。
乐汇一般包含一个到两个重音,像上例贝多芬就是如此,乐汇(动机)接近两小节的长度,包含了一个节拍重音。长的乐汇当然还可以再分副乐汇,暂且不表。
理解了乐汇就可以理解乐节了。一般两到三个乐汇如果“有机”(之所以加引号是强调有机组合的重要性,随意的拼凑是不行的)组合就能够成乐节。
如下例,看“让你漏出笑脸的是明天太阳”这一乐句,就是由两个乐节构成,第一个乐节到“笑脸的”的“的”那个地方,你能看出来吗?这个乐节由两个对比的乐汇构成,你能找出来吗?
第二个乐节对应的歌词是‘将是明天太阳’。
这两个乐节有机组合成第一个“乐句”。
乐节长度一般在2-4小节左右,有2-3个乐汇有机构成,不要求有终止式(乐句尾部的乐节终止式与乐句的终止式重合)。
乐句可以有两到三个乐节有机构成,像上例如春作品《济南》的第一个乐句就是两个乐汇有机组合而成。
乐句至少有三个基本要求:1,最重要的是乐句要有某种形式的半终止式或终止式(阻碍终止不算。)单声部的乐句划分还要依靠其它技术。
如下例四到五小节构成一个终止式,这是划分乐句的重要依据。
2,乐句一般要构成相对完整的音乐形象。
如下例如春作品《我不知道风是在哪一个方向吹》第一个乐句是前4小节,塑造了一个迷茫又追寻的诗人形象。
再看下一个乐句的开始,它与第一乐句是相同材料开始的,这也是划分音乐结构的重要依据“同则分”,即:相同的材料可以划分音乐结构。
3,乐句要有一定长度,一般在4小节左右,要结合速度与节拍等问题一起考虑。短的可能两小节(如中速6/4拍子),长的可能8小节甚至更多(如快速2/8拍子)。
如下例如春作品《信仰》,其中有的乐句5小节,有的是通过阻碍的技巧扩大为8小节。
好了,知道乐句,就容易理解乐段了。
乐段可以有乐句或者乐句有机组合构成,少的一个乐句,多的可以到5个乐句。
乐段最重要是表达完整的音乐形象。
如下面的如春作品《雪花的快乐》
第一个乐段有两个乐句,第一个乐句4小节,第二个乐句6小节,两个乐句同样的开头发展出一个半终止,一个完满终止,构成两个乐句、单一调性、非方整、收拢的乐段。
第二个乐段是一个“复乐段”(两个乐段重复,结尾不同,并未构成单二部曲式的结构)。
希望我能帮助你解疑释惑。
橙光游戏锦瑟求攻略,前三个结局
一共四个结局不是三个
第一个故事“佳期何许”
主角:李佳期
选项一:这里的两个选项,都是可以的,只要遇到李佳期就可以搜集到剧情点了。、但是个人建议是选“目露惆怅”的。在那个时候也是惆怅比较符合场景。“微笑带过”反而显得自讨没趣了。
选项二:这里必须选择“提及自己梦境”只有这样才可以引发剧情。
选项三:选择“往西南街走”否则会遇不到姬康,那样还是引发不了剧情的。
选项四:往西南街走以后,就会遇到这个选项。应该选择“听他一言”
选项五:在佳期何许的剧情里,这个选项是只有一个的,看似不用选择,其实玩到最后就会发现果儿的良苦用心了。当然这里只要选“随胡玉莹去首饰店”就行了。[3]
第二个故事“瀚海澜天”
主角:叶澜天
选项一:这里选择“放手一试”,否则的话后面全部白搭啊!!!剧情引发不了啊!!
选项二:悲催我一个一个去试过了~~应该选择“问男女姻缘”要不然无法解锁新角色……
选项三:这里选择“唐城市集”到那里可以遇上雀儿就是胡玉莹的丫鬟啊。至于碧渊楼么,会遇上姬康,也能得到一些东西。但是只有选择唐城市集才能获得剧情点啊。(提示,可以存档,到碧渊楼去跑跑。)
选项四:选择“ 赠物予她”,这样才能获得剧情点啊!!![3]
第三个故事“韶华如梦”
主角:沈如梦
选项一:如梦终究为了澜天而反击了。应该选择“据理力争”。
选项二:回首就可以遇到姬康,所以,选择“回首”。
选项三:这里要注意了。两个选项都是可以的,如果选择“依旧前往”那么可以进入真相剧情。如果选择“今夜~~~不去了”那么即可进入如梦的结局“最好的距离”。[3]
第四个故事“锦瑟终曲”(真相剧情)
主角:姬康
首先我注明,真相剧情里,每一个选项会有不同的结局。在上一个选项的时候,我们已经获得了如梦结局,这里还会有三个结局产生。在这里我主要写,结局走向,好了,开始。
选项一:这里的两个选项,决定了三个结局。如果选择“随胡玉莹去首饰店”的话,则达成结局“永无止境的梦中梦”;如果选择“在外面等胡玉莹”的话,那么还有下文。
选项二:如果上面你选择了“在外面等胡玉莹”则能到达这里。这里的两个选项,决定了两个结局。如果你选择“坚守,留在彼世”的话,则达成结局“彼世的坚守”。如果你选择“缘聚,前往梦境”的话,则达成结局“执手相看梦途”。[3]
橙光游戏三妻四妾此最相思攻略
『谦谦君子』
苏耀白攻略:
随便——随便——我是断袖——没有——未名湖——睡觉——不送——拼图——抨击——嘲讽——点香——进去——回抱——为他疗伤——随意——随意——随意——随意——随意——嘲讽——拒绝——询问心事——四处逛逛——同苏对话——装可怜——下药——辩驳——随意——随意——成年了
『情深不寿』
绿萝线攻略:
帅锅 — 随便,反正一样 — 随便,初玩者建议选第一个 — 情深不寿 — 下山 — 放了他 — 别跟着我 — 见 — 喝 — 同意 — 是否无所谓,反正走的是绿萝线,选’‘是’‘的话走左,右 — 相救 — 回万妖山 — 随意 — 一直点攻击就行了 (我觉得不靠普,适当自己加血吧,挺简单的,除了家里鼠标不给力,只抓到82只老鼠,其它小游戏只要过了一次,重复玩真心简单到爆)— 亲吻她 — 买花灯 — 给她买 — 回忆 — 不收 — 承认
聂小倩
从头开始——公子如玉——买——直接观看书的第一章——吃饭——杀了他——不见——是——走左边——走右边——视而不见——责打树妖——认识——有——吃——是——安慰她——去——承认——山前扶她——答应——深思熟虑——替聂小倩说话——沉默告辞——询问聂小倩的下落——追问小倩的事——四处查看——达成成就暗影流光
白阿臻
留下询问——与他说话——戳他哑穴——深思熟虑一番——出手相救——弄明白前因后果——沉默——推开他——同他致谢——沉默——出去转转——否——温言安慰——接受——说明前因后果——不供——去探个究竟——追上去——抢荷包——不回山——说话——有——视若无睹——拒绝——拦住他——如实相告——翻看小札——问小二去向——目送她——询问疑虑——离开——坚持解开——坦诚情意——即刻询问——第一月:实话实说——第三月:邀他喝酒
倾城
留下询问——与他说话——戳他哑穴——立刻出去寻他——出手相救——游戏不过——先弄明白前因后果——说话——推开他——同他致谢——继续质问他——待在洞内——重复一遍——拒绝他——高声反驳——说明前因后果——不供——解释——去寻倾城——说话——任由他——出门寻倾城——**进入——说明来意——否认——反抗醉汉——向倾城求助——买地瓜干——承认——替倾城叫冤——跟上师姐探个究竟——唤住倾城——反驳——婉儿是谁——讽刺他——打趣他的疑问——同他说话——提出疑问——打翻茶
嫦娥
说-满意-反驳-你为何喜欢我-插嘴-回护嫦娥-跳过-拒绝-不予理会-否-但笑不语-不夸-当没听见-不吃-留下来-好言答话-问荷包-推拒-不喜欢-扶额沉默-沉默-过小游戏-现身-安抚她-点头且摇头-救治何人-疑惑-问她心事-记得-说话-接住她!-不收-讽刺-温言安慰--重创吴子修-询问嫦娥-说话-回答
魏佳人
喝酒——说话——直接离开——再等等——再等片刻——不知道——说话——问她江南——一笑置之——拒绝——救魏佳人——追问缘由——走上前去——说话——岔开话题——闲事莫管——揭瓦偷看——捣乱——沉默——戏弄她——闲事莫管——戏弄她——救魏佳人——宽慰她——揭穿她——不出声——耍赖——没截图魏佳人给张皇帝吧
齐宣王
你为何对我这样好——沉默——喊他——出去走走——上前查看——让他擦——说话——沉默——去看齐王——说话——答应——任由他抱着——前去查看——去找田辟疆——逃跑游戏——也许冥冥之中有定数——请他进屋——同他说话——追——反击——与他说话——不会——追出去——去看田辟疆——与他说话——不了——原地站着——豪华营帐——要——继续与他说话——不知道——听她说——去找田辟疆——是田辟疆
沈朝夕
你不嫌我丑?——反问——不喊——出去走走——上前查看——躲开——不说——反驳——转身离去——沉默——拒绝——挣扎——事不关己——出声询问——反击——起身告退——会——继续卧床休息——好——让他离开——反问——沉默——同意——沉默——威胁他——沉默——去寻沈朝夕——反抗——低头沉默——出声唤他——给他倒茶——沉默——否——冒犯什么——与他道别——挣脱他——反唇相讥——去看沈朝夕——留下——怕——煮一碗青菜面——喂他吃面——伺候就寝——反驳——沉默——答话——去——相信沈朝夕——继续与他说话——不知道——出门走走——去扶他——担忧沈朝夕——出声——不砸——去扶他
霍卓
喝酒——说话——扶起来——再等等——再等片刻——不知道——说话——问她江南——说话——拒绝——救魏佳人——追问缘由——走上前去——说话——实话实说——前去看看——现身——扶她——上屋顶——静观事态——沉默——上前围观——说话——安慰——反问——跟上去——现身——说话——知道——说话——没有愿望——说话——说话——去寻霍卓——留下——拦下问话——委婉询问——说话——目送她——随意——随意——听她说下去——告诉她实情
梁山伯
放过他——随便——随便——随便——小竹林——要——去找梁山伯——站住——抨击苏耀白——上床睡觉——说——全看完——离开回忆——去找梁山伯——随便——仔细查看——附近——要——随便——讽刺他——抱住他——告诉他
TE:留下询问——与他说话——戳他哑穴——深思熟虑一番——出手相救——弄明白前因后果——沉默——推开他——同他致谢——沉默——出去转转——否——温言安慰——接受——说明前因后果——不供——去探个究竟——追上去——抢荷包——不回山——说话——有——视若无睹——拒绝——拦住他——如实相告——翻看小札——问小二去向——叫住她——冷声——离开——坚持解开——坦诚情意——即刻询问——第一月:实话实说——第三月:邀他喝酒
高翠兰
不说--满意--沉默--你为何老缠著我--沉默--直言辩驳--回忆--同意--直接问她--是--开解她--夸她--反驳--吃--去追高翠兰--询问--冷漠应对--问荷包的事宜--接过来--喜欢--扶额教育-- 逗逗她--进入小游戏--四处查看--沉默--奚落她--轻声安抚--反握住她的手--开口说话--反驳--护住高翠兰
橙光 末日临晓repo(全文属于微量剧透)
*这篇repo的预估字数也不多,3k左右。拎出来用这个模板,没归在2-4月的橙光里,是因为我认为它值得单独说说。
游戏题材:末日生存。
游戏字数:65.7w。
游戏结构:一条大主线,少量分歧剧情。有四个可攻略对象,有单身线。
游戏时长:大概26h。
通关情况:5个HE+3个BE。大致补完了主线的内容分歧,应该有少量遗漏。
整体评价:你永远可以相信花瑟。我永远可以相信我橙光最喜欢的乙给三部曲之一的作者。
就是一部很有花瑟风格的游戏。情节是超强项,写得特别精彩紧凑,感情戏是弱项,整体特别大气。
作者的风格就是喜欢把主角团置于四面楚歌的位置,并火上浇油,逼迫没有金手指但能力超强的他们绝处求生,并不断重复这个过程。
喜欢写组团打怪,写人性的光辉。
喜欢写友伴型爱情(激情弱、亲密感和责任感强的一种爱情模式)。主打的感情戏都是出生入死的战友情,爱情比例低。写不来dokidoki的心动感,恋爱戏强写时有点尬,擅长写进入婚姻时的状态,互相包容搭伙过日子。这在乙游里非常少见,也可以算是一个特色吧。
角色喜好:无。没有特别喜欢的,但都欣赏,也可以算全员推。
注意事项:①主角团非全员存活!临近结局会死人!临近结局会死人!临近结局会死人!有些人可能接受不了。
②多周目的体验感觉不是太好,因为收集分歧很麻烦,但在能接受的范围。存档很少,快捷通道粗略,又含有游戏性,导致没有已读快进功能很伤。好在分歧不多,还是比较快的。
立绘:画师不是飞霜挺意外之喜的。
其实这部游戏屯在我完结未玩的收藏夹里好久了,一直没勇气点开。我知道它会是一部好游戏,但害怕玩起来太压抑紧绷,像steam的恐怖游戏一样。
开这部游戏,是因为游戏荒,加上最近的生活节奏比较松,玩的游戏也都是轻松、温馨的。
玩下来比我想象中好太多了,高度紧张但不压抑。它的紧张感不是一直高高持平的,而是高吊但有起伏的,伏的时间短,就像是做短时多次的平板支撑。一口气打,后期会感觉疲惫,但同时因为叙事紧凑而上头停不下来。
临近结局主角死的那块,对我来说太残忍了,我当时已经丧失生存欲望了,缓了五天,半强迫自己开游。这个心理关过了就还好,打完真原著结局,甚至还有那么点能理解。
这次就模板填空吧。
①故事梗概
女主所在的医院里,0号病人突发性死亡,丧尸病毒迅速席卷全国。
在逃难过程中,女主等人逐渐形成了一个人员流动的小团体,不断接纳着新成员、失去着旧成员,但核心成员比较稳定。
他们得知各国都有丧尸病毒,并意识到需要抵抗的还有各类高阶变种怪兽。
②女主人设
估计28岁左右的医学女博士,市里知名科研人员。从立绘到性格非常的御姐,会照顾人、有领导团队的能力、性格认真乏味。
这个年龄让我热泪盈眶。
现在市面上几乎没有女主年龄大一点的乙游,橙光女主的年龄段集中在二十刚出头的大学生,包括古风区女主的思维模式。
国内手游厂都掐点在大学刚毕业初入社会,但思维模式也是大学生。日本那边年龄就更小了,18岁左右,思维模式依旧是大学生。就算偶尔看到年纪大点的女主,心理年龄也没同步跟上,依旧是二十出头的模样。
这个故事告诉我们乙游的受众群就是二十来岁,so sad。
不过我年纪也不大!我还是很年轻的。只不过说真的很少有对标工作党的乙游。
这边的女主,心智非常成熟,能力又出众,是实打实的大女主。
然后,立绘是熟女!御姐风爱好者还挺开心的。我秉持的理念就是“男主人设决定剧本下限,女主人设决定剧本上限”。
我非常欣赏女主,但偏爱不起来。属于客观上很喜欢,但主观上无感吧。
因为她太完美了,又强大又善良,可能我没法去偏袒怜爱一个神,只有无限的崇敬;加上她的内心刻画很少,上帝视角又多,我的情绪就不是与她共鸣,而是被情节带着走。这样导致对女主的代入感就比较低。
③情节
我非常非常喜欢该故事的情节设计。给我的感觉就像后有追兵,前是悬崖,面前一座摇摇欲坠的旧吊桥,摔下去必死无疑,然后作者把吊桥砍断,让主角迸发濒死状态下的求生本能。
故事的难度系数总是高了又高,或在外界做文章,或在内部做文章。
外界困难,如怪物,除了基础丧尸,还有点了速度、体型、智慧各类技能点的小中大Boss,最大的Boss已经接近人类智慧了。如人为争抢所造成的资源危机、高层夺利所造成的保护基地危机,等。
内部困难,是由不断增加的新成员造成的。原有成员因死亡等原因减少,主角团们始终秉持“人多力量大”以及“能帮就帮”的理念,尽量吸收还可以的新成员。但新成员并不总是良善如一的。
因为情节的设定是在帮人后,会在不知什么时候被对方帮一把,配角们是有用的人,所以体感还行。整篇故事给我的感觉就是“浓缩版”,所以设计时尽了最大可能利用配角。
尽管困难重重,主角们并没有异能之类的金手指,仅凭他们超强的个人能力及团队默契。
如果说金手指的本质是让主角开挂,而挂这个东西是需要主角开出来的,那么就算是读者如我也懂得,困难越大,情节越难构思。
作者非常擅长这种高难度的情节构思,这就是我喜欢的原因。
这部游戏没什么轻松的、给你长舒气的时候,一直是激发求生本能,所以一口气打到后期稍微有点累。主角团一直维持注意力高度集中的最佳状态,真的还挺,挺艰难的,只能说这就是艺术作品了,进行了艺术加工。
稍微让我觉得有点不讨好吧,入眼尽是令人灵魂颤栗的难写处,明明可以多水点字数的,不过紧密相扣的快节奏剧情确实异常精彩。
④文笔
文风简洁质朴、干净利落,文笔老练。
它给我的感觉就是,该说什么,就简单说清楚了,不是去追求文字上的美感,而是求简而准。
比如它的动作戏,不是一帧一帧翻出来给你舞技艺,而是给你简洁抓了个重点,推着你一头扎进剧情。
比如能看到大量比喻句,都用在给读者的五感施压上。
⑤男主人设
四位男主,说实话,人物刻画得不是很迥异,有差异但不是很大。
他们给我的感觉是志同道合。是有人风度翩翩、有人随遇而安、有人严肃谨慎、有人热心机灵,我是能看到救核心队员和顾大局的价值观冲突,但他们的内核和女主是一致的。他们给我的感觉,就是同道中人。
它跟云外写团队的感觉就不一样(我云外是打到第二卷结束,了解基于此),同样是组队打怪,云外是稳定的成员,强调了成员内部激烈的性格和价值观冲突、是朝着共同目的走一段,做完这件事就各走各的。
它是强调不断流动的成员与核心成员的磨合。所以,说实话,我能理解这种不同的侧重。末世高难度局嘛,再不统一核心价值观,内耗太多没法存活。所以我也能理解大家都是各方面发展得很好的人。
但是,有一位男主,楼杰,我觉得他人设的逻辑很矛盾。
4+1位主人公,判他们MBTI十六人格原型,女主NJ、罗布斯NP、楼杰ESFP、罗恩和杜峰各是ISTJ和ESFJ。
我能接受大家的荣格八维都很高,没什么短板,就算这其实是不可能的,毕竟你阴面再怎么高,起的还是负作用多。但是既然大家能战胜这么多不可能之事,那能注意并合理运用自己的阴面,也是合情理的。
已知女主九型是5type(内心欲望是追求知识),然后无论是Ti还是Fe,都特别高。
已知杜峰九型是2w3(侧翼是我猜的,内心欲望是助人,通过获得成就的途径),他是前中期出场的,Te到临近结局又显得很高。
这些我都是能接受的。T和F都很高。
可是楼杰是怎么样子呢?他既是SP(体验感觉享乐主义注意细节),却又是NJ(大局指挥有长远考虑高度自律),并且也同时具备高T高F。他的八维全高。
全文都在告诉我,女主末世前无法跟他结婚,是因为他是不靠谱的未婚夫,他乐观月光族,随遇而安、具有冒险精神、很有能力。之后,又告诉我,他有惊人的自律、富有远见,甚至是能凭意志力跟丧尸病毒作斗争的那种。
可是“活在当下”跟“有清晰规划”是矛盾的。如果他很会规划又高度自律又很爱女主,就不能是到结婚了说没积蓄啊。
一个擅长管理团队的人,一定有大局观和清晰的思路;一个温柔善良的人,一定是能照顾别人情绪的人;一个结婚零资产的人,确实就是不负责的。乐天派,指遇事乐观豁达,而不是遇事没有丝毫抗风险能力,并让爱人处于被周围人指指点点的尴尬处境。
他让我联想到了一个人,云外的该说是官配吗?穆天佑。我感觉作者就是喜欢把官配塑造得,完美。但天佑的完美是逻辑自洽的,这个的完美,是故意写了缺点又把他往完美靠,很矛盾。
⑥感情戏
我对男主们都很欣赏,我喜欢大家的惺惺相惜。我对主角团的归属感很强,以至于我接受不了任何一个人死亡,但我对他们也确实毫无恋爱感。话说我咋又没喜欢的男主,难道我真的很难动心?
战友情。
主角团(4+1)里有部分人牺牲那会儿,我整个的情绪就崩了。这太残忍了。我无法理解为什么作者要临近结局来这么一出,就明明可以规避掉这个写法的。与我从头到尾出生入死的人,跟我说就这么死了,我所有求生欲瞬间抽空。
我已经把他们,当作亲人看待了。
剧情走向是参与团队并看着团队人数减少的,我所体验过的就两部,还有一部是薄樱鬼。我有思考过,为什么薄樱鬼的死亡我是觉得气氛压抑悲伤,但不至于感情上接受不了,这次我是接受不了。
想了想,是参与度的问题。一个是“我加入了新选组,成为其中一员,致力于后勤”,还有一个是“你、我、我们,组成了一个团队,我们共同上前线”。
前者因为是女主看着新选组走向灭亡,观感还好受些,后者,就会让人歇斯底里,说宁愿团灭。
如果千鹤拿起武器,把后背交予队友,跟队友一起从江户战斗到虾夷,看着他们一个个减少,想必我也是接受不了的。所以不管怎么说,日本的游戏本质还是温柔呀。
各线存活状态如下:
罗布斯线死楼杰、楼杰线死罗布斯和杜峰、其余线死罗布斯和楼杰。这是最后走对了的伤亡最小的情况下。
罗布斯他那会儿已经没什么求生意志了。
打完后我其实有点能理解作者为什么要这样的,这个放在第七点说。
恋爱感。
可能因为作者的写作风格属于大开大合、聚焦主人公情感变化很少的,所以我始终觉得作者作品里的恋爱感比较缺乏。
可以说是跟片桐完全互补型。 (我真的好片桐厨啊动不动就要拿她出来说说)
如果说片桐是属于那种,感情描写很细腻,很擅长抓小男生小女生心思,很会营造怦然心动感 ,但剧情的逻辑很差内容用回忆杀注水有很多片桐受害者 的类型。这边就是彼此合眼缘凑合过,重点放在怎样共同经营生活。
所以很直观的感受就是,当作者写彼此最初产生荷尔蒙、写热恋期,看起来都很怪,写经营生活的时候,看起来又特别自然。
不过比云外女主跟穆天佑的恋爱相处的观感好太多了,那个实在太尬了,真的。
这边就因为末世优势,把恋爱转换成了友情+亲情+欣赏,这是我认为作者擅长的领域。
而因为最初跟未婚夫的恋爱,女主本质上并没有动心。剧情某段中配角自白的恋爱过程,也只点了一点带过。
所以就算流水线式的直白追求行径、男方爱说甜言蜜语、彼此幼稚肉麻的行径,我也觉得还好。
我的话,一周目走的(也就是完整走的是)罗恩线。因为我自己是很吃安全感的类型,然后他出场早+看上去最让人安心。冷面谨慎特种兵嘛,而且绝大多数都是他在领导团队。
其实未婚夫在中期回来时,我是愿意跟未婚夫不分手走下去的。但既然已经自动识别为分手线了,我就这么攻略下去了。
从人物搭配来看,我最喜欢罗布斯x女主。我特别喜欢这段对话罗布斯:很难想象,风流的研究员,会对无趣的女博士产生好感。 女主:是啊,很难想象,无趣的女博士会觉得风流的研究员砍柴也挺MAN。
那种化学反应,很棒。
他的设定还是给女主打下手的同事,很新鲜。
⑦游戏想传达的思想
游戏中遇见了很多配角,主角团给我展现的,就是看尽人性的善与恶,依旧常怀恻隐心,与人心的良知博弈的过程。
游戏中主角团的求生意志特别强烈,给我展现的是永远要怀揣希望,不言放弃的信念。
就是很正能量的那种吧。
作为HE爱好者,我除了五个HE,还有三个BE是这么走的:一周目不小心走了罗恩BE、好奇看看单身线、然后好奇楼杰线为什么攻略有差异。
楼杰是官配,TE结局是楼杰线BE1。女主也死了。
其实按我的美学来讲,喜欢的要么主角团全活,要么主角团全灭。到主角团有人死了的时候,我只想把那个孩子和阿拉伯人送上去,主角团全灭。这样就很美,孩子象征希望,阿拉伯人象征善良,主角团象征末世苍凉。
我最初有好奇过楼是官配的原因。是因为想表达恋人要互相包容吗?打完整部游戏,我感觉楼更是一种表达坚持的象征。整部游戏想表达的,就是一个概念,末日、人性、生存、希望、情谊、正能量,恋人是原配也正好是轻恋爱的体现。
在了悟这个道理后,好像理智上就能理解死主角了。因为它的重点不在主角上,以及配角可以推剧情。
楼杰他的HE,都不是如其他人那般尘埃落定的,是HE向的半开放式结局。HE爱好者落泪。
⑧其他
果然又超了很多字数……
ⅰ.话说这篇repo看起来我也吐槽了很多,但本质上我对这部游戏的评价真的非常高。
别看说,上部1w2的丘比特展开的夸夸都比这篇多很多,以前有部被评为高质量玛丽苏文甚至只有夸,不是的,我的评价你要这么看的。
我最高的评价,是“我最喜欢的三部橙光乙游(同系列为一部)”。那么,当我对这部游戏评价为“我永远可以相信我橙光最喜欢的乙给三部曲之一的作者”,就是非常高的赞美的表达了。
ⅱ.故事最初女主看手机上穆天佑的屏保,感慨他只存在于故事里,现实里找不到像他这么优秀的男朋友,稍微有点被冒犯到。我第一反应是眉头一皱“你是梦女?”
喜欢乙游男主≠想让他当男朋友,望周知。
这就是为什么我在现实里隐瞒这个爱好,圈外人的刻板印象太多了。我喜欢女性向恋爱模拟游戏,是因为我喜欢它提供给我的情绪价值,是因为我可以让女主跟符合自己喜好的男性在一起。我可没真把男主们当做自己的虚拟恋人啊!!
ⅲ.话说橙光作者为什么普遍这么不喜欢给存档位!!!难道是占内存嘛。
ⅳ.这部游戏性的体感比柔倾云外好多了,跑地图养成打咩!文字游戏强调什么游戏性嘛,轮周目烦死了。
ⅴ.话说这部游戏还挺适合Kone-《如果没有明天》这首歌的。
ⅵ.末日系列听说有第二部,看封面(上面有主角)好像不是乙女,是中性向,稍微有点点可惜?
后续:去询问了一位不太熟但也没完全不熟的太太,让我订正了一些想法。她是这么说的,“每一个故事往往有一个中心,如果觉得恋爱薄弱而情节紧凑,很有可能是作者无法将恋爱捕获入他的中心故事。”也就是说,在某些情况下,无法全部兼顾到。
求橙光游戏逆袭之星途闪耀8月15之后的全部攻略
1交通工具随意。
2把方潇潇劫走。
3搬凳子给成美和潇潇坐。
4去星巴克往北走。
5虚心接受批评。
6帮她找项链。
7去找刘成美。
8没有信心。
9跟叶巧打招呼。
10拿粉的。
11经常看。
12第三个。
13第四个。
14第一个。
15默默走开。
16替她处理伤口。
17两个选择都一样随便选。
18把自己的饭菜分给叶巧。
19选是,听听她们的话其实听没听都一样。
20左手边靠近陆蔓的。
21不累。
22辛苦训练。
23接受。
24选是,知道前因后果。
25反驳叶琛。
26不搭理她们。
27询问为何不让叶巧参加比赛。
28调整心态。
29打招呼。
30打招呼。
31谢谢。
32谢谢。
33小说和报纸都可以,这个没影响。
34如果选小说的话就别把拉拉供出来。
35风格的话看你个人,随意选。
36听麦姐的意见。
37还在待定中。
38跟去看看。
39选是,给他到咖啡。
40假装把咖啡倒掉。好感度降就降吧反正你会麻木的
41选是,看看你的晚礼服。
42帮主拉拉,不参加晚会。
43三次机会不同选项,选美容院、图书馆、影剧院。
44选是,看看帆船模型!
45选低智能通道吧,拼不好的。还是那句话:好感度降就降吧反正你会麻木的
46不赞同肖红的话。
47礼貌一笑。
48礼貌避开。
49选否,不上前介绍自己。
50刘亦菲、林志玲、赵薇随便选反正到时候都要选!先后顺序而已。
51探班笔记都选第二份。
52选是,了解昨晚的事。
53选是,上前查看。
54先找拉拉了解情况。
55选是,跟拉拉要了杂志社的电话。
56冷静,解释清楚。
57继续解释。
58把模型的事说一遍。
59选是,了解程语柔。保镖好有气势的说
60我会努力的。
61了解哪部都行,反正后来两部都会了解。
62选遇龙。
63不予理睬。
64什么课都行,反正后来都要上的。
65准备好了。
66台词课主要看你的记性,表演课呢护士就是什么灵丹妙药那句,警察就是你有权保持沉默那句,律师就是剩下的那句。
67熟读剧本。
68一定有JQ。
69期待吧。
70今天天气真好,**要出门吗?
71**,哪里有蛇。这保镖真他妈护主
72选是,帮她抱蛇。
73选替!这女人屁事真多
哇,简直一笑倾城嘛!
八月一日更新处
1选是,玩过姻缘劫。
2替。
3选化妆间可以知道叶琛和程语柔的过往,选拍摄基地可以听言楚非和他经纪人的对话。
4熟读剧本。
5这剧情很精彩啊。原谅我昧着良心,不然会减少编剧的好感
6试试吊威亚的感觉。
7准备好了。
8选否获得称号女汉子。
9选是。
10因为喜欢这个行业。
11收获了粉丝。
12坦诚解释。
13相处快乐的欢喜冤家。这当然你自己也可以选
14恭喜佳妮。谁叫我们的女主角是个正能量的人
15隐忍。
16我只会一点。
17有点小失望。
18找叶巧聊聊天。
19交给公司。
20大姐头揍得好。
21你才丢脸呢。
非常高兴能与大家分享这些有关“橙光予之念攻略”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。