大家好,今天我要和大家探讨一下关于梦幻西游2门派加伤害技能对比的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。
没有哪个门派是任务型也没有哪个门派是PK型。具体看自己怎么玩。
楼主喜欢物理输出型的,就玩凌波城吧!这门派虽然受战意系统限制,但技能总体来说真的很牛掰啊!不用休息的横扫!不用变身的狮搏,不用变身也不用休息的鹰击。还有不受气血限制的烟雨剑法!而且门派特色是增加暴击率!技能很多都是提高暴击率对某某进行攻击。感觉太牛了!不过这门派不能玩尸体输出型。必须在战斗做到不容易倒地。因为倒地的话,战意会减半。建议楼主上百度百科看下凌波城技能介绍吧!加点建议加点血耐吧!可以3力1血1耐。
楼主喜欢法术输出型的,就选神木林吧!我觉得这门派其实没多大特色,感觉超越不了MW和LG,毕竟只能秒5。这门派比较有特色的就是那个叫炎护的技能,这技能开启之后一定回合内能消耗魔法抵御50%的气血伤害。对方打你2000血,你就需要掉1000魔法和1000气血。假如高等级PK,大唐一个横扫,我猜魔法马上就空了!到时候身为法系但没魔法。那还不被叼死!所以这技能只能关键时候保命用。 其他的基本没啥特色。就此而已。楼主还是感兴趣的话就上下百度百科看下技能介绍吧! 加点的话4魔以上,撑灵力。这点不用纠结,法系输出都是这样加的。?
楼主喜欢玩辅助的话,就玩无底洞吧!无底洞这门派相当不错啊!技能很有特色,是PK辅助不二人选,能给队友增加吸血效果,给复活的ST加个吸血,ST再开个飞机,都满血了!这门派还能全封。封住连道具都不能用!不过被封的单位不能被攻击,类似于乾坤妙法。但可用于敌人。还有就是这门派对于NPC能输出,最多秒5。还能加法防和物理防御。还能救人(经脉)。全能。门派技能有个是加速度的。所以等级高了速度肯定不比别人慢。加点的话2敏2血1耐吧!魔族血成长高,多加点血比较好。至于为什么加2敏,有门派技能加速度,加2敏足矣!
好了!纯手法40分钟!真累啊!没功劳也有苦劳!不懂的继续追问!楼主采纳我吧!
梦幻西游2地方固伤1点敏加多少
《梦幻西游》2固定伤害,每个门派的加成都不一样,普陀山、无底洞的是1点敏捷加成是0.7固定伤害,阴曹地府的1点敏捷加成是0.35固定伤害,女儿村的1点敏捷加成是0.5固定伤害,暗器伤害对NPC的额外加成是“敏捷*0.3”。
而盘丝洞固定伤害跟敏捷是没有关系的,只跟人物总伤害有关,加成是人物总伤*0.166的固定伤害。固定伤害还很人物的法术修炼相关,修炼越高固定伤害的加成也越多。
扩展资料:
《梦幻西游》里要提高人物的固定伤害,除了提高属性点外,还可以通过附石组合来提升。
1、无底洞“销魂噬骨”组合效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。
2、普陀山“行云流水”组合效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。
3、阴曹地府“索命无常”组合效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。
4、盘丝洞“网罗乾坤”组合效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。
5、女儿村“凤舞九天”组合效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力。
《梦幻西游》电脑版官方网站-门派调整
梦幻西游2省钱的门派
省钱的门派就是固定伤害的门派,PT和DF,只需点双抗,体耐加点稍微加些敏,一般装备就能撑起一片天,消耗装就是2件4孔符石装,个人倾向于DF,150技能配合符石就能秒7上千,毒毒加血还是加5人的,比PT强力多了
而且现在PT莲心剑意还改了秒出去只对一个怪有效了,更菜了,虽然这影响不到129,但可能以后你们还要升级的
其次是NE,150技能毒系经脉也能秒7上千,配上15C法宝曼陀罗帮战啥的毒中了每回合少800+血还按蓝量百分比去蓝,门派技能加速度封系里属性就NE最强了。唯一缺点就是需要点暗器技能,如果你刷帮贡慢就不考虑她
DF会不会自己拉车? 还是救人?飞升后DF能救人,还能驱散怪的增益魔法,比如加攻加防点灯MW的牛劲,一句话除了变身外,任何技能都能被驱散
DF组队不会比PT难的,而且有些任务比如寻梦追忆,科举文韵墨香这2个媲美15门派的活动,怪对DF和NE的秒都有伤害加成的,雷阵DF能秒1500以上,比PT高多了,还秒7
再者说加血DF 155技能配合经脉就能加血800点 PT走咒师 路线才500+
梦幻西游2门派分析
人族:大唐官府:单体物理攻击,爆发很高,而且不费蓝
化生寺:纯辅助型门派,可加血救人,加伤害,速度,防御等,不过只限男性角色
方寸山:这里介绍魔方寸,因为方寸山是封系,不过魔方寸是主输出,任务大杀器,法术伤害,伤害很夸张。
女儿村:虽然也是封系,但其任务输出不容小视,特色就是一个暗器可以打几个有中毒效果,而且伤害不低,被封住照样扔暗器,暗器是固定伤害,但比较蛋疼的是这个门派的暗器技巧要点满,非常的费事,只限女性角色。
神木林:新出的法系门派,法术伤害不俗,并且其法术有附加效果,高级神木林借助法宝可以拥有法术连击效果。
魔族:地府:有两条路,一种是适合低等级玩家用的力地府,物理输出,靠漫天花雨套装加嗜血幡打伤害,特色是晚上不降伤害。还有一种是适合中高等级玩家的辅助地府,可以放毒给己方回血,还可以用法宝降低敌人伤害和抗性,以及利用小死亡协助点杀。
狮驼岭:群体型物理攻击,适合中高等级玩家,伤害很养眼,有神器的话堪称人间大炮,不过其依赖变身状态,只限男性角色。
魔王寨:高爆发法术攻击,伤害很高,并且门派特色是法术暴击,一点出暴击伤害更恐怖。
盘丝洞:主要是封系,但低等级里面更流行力盘丝,和力地府套路相同,特点就是面板伤害奇高无比,很黄很暴力,而且盘丝的固定伤害任务也很给力,仅限女性角色。
无底洞:新出的封系辅助全能,不过前期辅助效果一般,后期比较厉害,回血加法防等。
仙族:龙宫:稳定的法术攻击,梦幻里面可攻击目标最多的门派,法术最多可以秒7,特点可以忽视一定的法防,伤害比较稳定,持续输出能力比较强,任务也很好用,烧双的神器。
天宫:封系的不谈,前期走力天宫路线,任务帝,伤害不低,后期走魔天宫路线,用飞升的雷霆万钧技能打伤害,伤害很高很高,因为只能打3个人,天宫最大的特色是有15%的法术躲避率,非常的逆天。
五庄观:封系的不谈,适合前期用的力五庄也是不错的选择,可单体可群体,伤害还算不错,最重要的事五庄本身是全能选手,可回血回蓝,还有最逆天的安全套。仅限男性角色。
普陀山:两种,一种是全时期的辅助普陀,可回血,加法伤,救人,拉鬼魂宠。一种是后期任务神器咒师普陀,固定伤害秒6,并且伤害逆天到全宇宙都为之震惊,杀生死九这种超高难度任务对其来说小菜一碟。
凌波城:新出的物理输出门派,可点杀,可群体打面伤,输出手段比较丰富,但受其门派特有的战意点的限制,操作上有一定的技术含量。
今天关于“梦幻西游2门派加伤害技能对比”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。