现在,请允许我为大家分享一些关于暗黑3 hc装备的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于暗黑3 hc装备的讨论,我们开始吧。
1、什么是HC?
HC就是Hardcore专家模式,该模式有以下特点:
你只有一条生命,一旦死亡,你的角色就永久的消失了。
死亡后的角色资料可以存储到阵亡勇士大厅,供以后纪念用。
你身上的装备都会一并消失,但是物品栏的装备将被保留。
专家模式无法与普通模式进行任何的交易。
普通模式下角色无法转成专家模式。
专家模式下角色可以转为普通模式。
专家模式下没有现金拍卖行。只有金币拍卖行。
2、什么是蓝贴?
蓝贴就是在暴雪官方网站www.battle.net的论坛由暴雪官方发布的帖子,一般被广大玩家作为对暴雪游戏最权威的解释
3、什么是GF MF DPS?
GF- Gold Find 提高金币掉率的数量
MF- Magic Find 提高掉落更好的魔法装备的几率 两个属性
DPS- Damage Per Second 就是每秒你能够造成的伤害量,输出的人或职业,武器DPS就是不算爆击的平砍每秒所能造成的伤害在团队中也可以理解为专门负责输出伤害的成员,强力DPS就是强力伤害输出者
4、什么是暗金?什么是装备的颜色?
暗黑系列的所有装备都是通过颜色来区分等级的,
暗黑3装备分为
灰色=垃圾物品
白色=普通物品
蓝色(随机几个附加魔法属性)=魔法物品
金色(随机多个附加魔法属性)=稀有物品
橙色/暗金(固定附加魔法属性)=传说物品
绿色(套装)=套装以及任务物品。
5、什么是仇恨,戒律,奥术能量?
野蛮人使用怒气,使用增加怒气的低伤害技能,增加怒气后用高伤害的技能宣泄怒气(其他职业不打了)
6.什么是PVP, PVE?
PVP就是Player versus Player的意思,也就是玩家对玩家对战
PVE就是Player versus environment的意思,也就是玩家对环境/怪物/AI
7.什么是符文,天赋?
符文简单来说就是暗黑中用来增加技能威力和效果的记号,
仔细请参考职业技能模拟器传送门
天赋也就是暗黑破环神的技能树/技能系统,以前都叫技能树,后来因为魔兽世界中的翻译,所以很多人都开始叫技能树/系统为天赋
8.什么是Buff
Buff的意思主要有两种:一种是指给游戏中的一个单位加上有利状态的魔法。二种是系统对游戏职业属性进行增强。
9.什么是Nephalem Valor奈法兰的勇气?奈法兰的勇气是:当玩家达到60级,击杀精英/冠军级别的怪物自身本来就有很好的掉落,而你杀掉他们之后,就会获得一个增加MF和GF属性的BUFF。然而,如果你切换技能、技能符文、或者离开游戏,BUFF消失。作为额外奖励,如果你的角色带着VALOR 的BUFF杀BOSS,那么掉落将会更加丰厚。我们预计,我们的系统可以鼓励玩家坚持使用同一种技能搭配,选择一块他们认为最好的场景,然后一路杀精英怪,最后杀掉那里的BOSS。如果你只想很短的进行一次游戏,杀完BOSS就可以是你的这次游戏的终点了,如果你还有更多时间,那么最有吸引力的做法无疑是停留在游戏中,直接杀向下一个BOSS。(暴雪是鼓励对技能搭配的极致研究,找到一套能够面对强劲的敌人的有效的技能搭配,同时尽可能的让玩家到野外进行探索 而不是一味的刷BOSS)
10.什么是RMAH?
RMAH就是Real Money Auction House,暗黑中真钱拍卖行的缩写
11.什么是BN?
BN就是暴雪战网Battle.net的缩写
12.什么是DH?
都是暗黑3人物的缩写
野蛮人(Barbarian)Bar
13.什么是wiki?
Wiki是Wikipedia的缩写,就是维基百科
是一个内容自由,任何人都能参与,并有多种语言的百科全书协作计划.其目标是建立一个完整,准确和中立的百科全书
现在都简称为百科,有很多暗黑的百科网站,例如Diablowiki
14.什么是AOE?
AOE=Area of Effect群体伤害(范围攻击)
15.什么是LR, CR, FR, LD, CD, FD?
LR = 抗电Lightning Resistance
CR = 抗冰Cold Resistance
FR = 抗火Fire Resistance
LD = 电伤害 Lightning Damage
CD = 冰伤害 Cold Damage /也可作cool down, 魔法冷却时间
FD = 火伤害 Fire Damage
---为了你这点分,我也是拼了~
暗黑3 hc什么意思
暗黑3专业术语HC
专家模式(HardCore Mode)是暗黑系列游戏中独有的一种游戏模式。如名字所言,专家模式是为那些骨灰级的游戏玩家准备的特殊模式。然而,这样解释有失偏颇。简单来说,专家模式的角色是区别于普通模式的,专家模式的角色只有一条命,如果玩家的角色死亡了,那么将永久的失去它,所以说一般愿意去玩专家模式的都是对游戏比较熟悉或者操作水平比较高的玩家。
专家模式的特点:
专家模式的角色无法复活,如果你的角色死亡,你将永远失去它。
专家模式下死亡的角色将被移到“阵亡勇士大厅”,你可以在这里纪念你“死去”的英雄(角色)。所以它不会占用你的角色栏。
专家模式下玩家水平更高,低级装备更保值。
安全第一,可能你永远也不敢去尝试打通炼狱难度。
很显然,专家模式下运气变得非常重要。当然,还有网速!
暗黑破坏神3——巫医也玩HC初入专家模式的开荒者心得
发这些东西主要是给那些准备初入HC开荒和准备练一个专门打装备的大号新手。老手嘴下留情。
个人认为HC模式下一切都是以不死作为前提。死了就毛都没了。这几个职业中目前巫医活得最久,17级了。经历小卡大卡无数,各种侥幸存活。此方式效率极其低下,但是至少保证你死是很难得。
作为新手我想你没有什么玛尼。所以配装方面相当随意。装备属性体力秒回全抗智力。这些装备有心掏的话真心很便宜。配装的宗旨宠物不死我不死。
关于技能我只选择宠物3技能。丛林,御尸,忠诚。一定的血量+上500的秒回,炼狱宠物基本不会死。但是要小心某些伤害暴高或者小伤害但是持续时间长的技能。A3自爆狂或者A2地库火球法师,那种东西还是能干掉你几只狗的。回蓝放弃,击回放弃,高智力放弃,这些能给你省下你口袋里为数不多的几个玛尼。总的来说属于宠物呕血流。有些人应该知道武器要选择思考恩或者刑具了。这两样东西的价格差别很大,新手推荐刑具,常逛Ah的玩家应该知道刑具的价格确实不高。这样全身下来装备开销应该算是所有职业推图最便宜的。
主动技能选择左键骷髅-烈火柱,此技能秒伤并不低,5秒点一下,就算你跑路后面也能多打两下。不需要过多的操作方便看清当前形势。
右键酸雨24码,主要输出就靠那点流血伤害。效率那是低到一定程度了。数字4技能为:1招狗-吸血,活得久点,2爆狗-回血,3灵行-回血,4巨尸-晕人这个触发率很高,大概炼狱能晕1.5秒左右。碰到怪宠物速度高于你肯定先冲,你千万别着急慢慢溜达,就算碰上讨厌的炮击正好应该是差2码打不到你。你就后面看着就行了,没事扣扣嗓子眼儿吐两口。完全放弃回蓝你的法力吐3-5口问题也应该不大吧?那伤害是引不来仇恨的。这距离开灵行跑路的机会很多吧?急眼了爆狗至少给你回2w血有吧?你再死对不起观众吧?
至于被动放弃春哥那玩意被连续伤害致死的时候无解。至于碰到最大死因卡的方法,卡有两种可能,第一种动画片了,一般过个5.6秒就好了。第二种比较可怕,画面不动了,你自己能动,放技能只有动作没有效果。这种肯定是10秒掉线的结果。1开灵行往来路跑,路上碰到怪的几率很低。2爆狗。给你加血。3招狗爆狗,2次加血。然后F4。存活几率就算大卡也是很高的。最后说一句效率问题。
我目前一共打出14传奇,全部是小兵给的。没有一个是boss或者精英出品。咱求的就是个稳。当然你是高富帅或者后期有俩子儿了换什么流派就不在此讨论范围了。咱的宗旨就是大兵过境寸草不生,一切以不死作为前提。此流派操作极其简单适合新手开荒或者手残狂人。还很省鼠标。以上就是我的心得求轻拍。
暗黑破坏神3——终于SOLO通了炼狱DH职业HC个人心得
历尽艰辛 终于在今天SOLO通了炼狱 之前玩HC本为了刷装备从没想过推图 昨天机缘巧合 帮朋友开阿丹进度并一起打掉 突发冲击A4的想法 于是和A4的群怪们较量了一下 很幸运 我赢了 并且赢到了最后 哈~
阵亡的那些DH 只有2个到了60 第一个死于地狱 因为网络卡住 恢复的时候已经阵亡 另外一个死于A1大树的毒 当时跟基友武僧在同一家网吧一起打A1 遇到大树。。他提醒我说 小心 大树有毒 我当时好像是6W的血 自信满满的对他说 我知道 没事 不能毒死我 不信你看(这时我就主动走到大树放出的小花上)我转过头 对他微微一笑 2秒之后我再转过来。。死了。。。 剩下的都是不到60的DH 其中有几只是死于网络 也有是因为遇到了强力精英以及操作失误 终于。。终于 历经了1个多月的慢慢练级路 我总算把这只练到了60
技能图是平时推图用的 打菠萝 回避换成了吞噬箭 面对屏幕 不知道该说什么 只能对喜欢DH的朋友说我几个我个人的观点 如有不赞同的地方 可以留言 一起交流讨论 世界很大 我永远不是最强最厉害的那一个
1.推进度对于猎人来说 在网络OK 操作过关的情况下单人SOLO绝对要比组队来的安全 效率(SOLO精英150W血 组队 255W)即便只被一只255W精英追 遇到强力的词缀也能活活磨死猎人
而且SOLO还有最大的一个好处 就是可以用ESC
网络突然延迟?不要紧 ESC 缓冲一下网络波动
手心出汗?不要紧 ESC 在裤子上擦擦 继续
女友来电话? 不要紧ESC(今天在打菠萝2阶段的时候 女友刚好来电话。。ESC大法显神威)
突遭险情 心跳加速? 不要紧 ESC 休息一下 深呼吸 然后去告诉小怪 我要打十个
2.HC模式 如果想推进度 那最不用在意的 就是伤害可以把全部的重点都放在血量 抗性上 伤害 有一把好武器 开了百步 足矣 当然 要合理配置输出技能 如果只用电球 战轮来推图 那基本就有死无生了 其中 尤其可以放弃的 就是爆率 相信大家很多人不赞同这观点
但不赞同之前要首先清楚一个前提 堆爆率是为了推进度 还是为了刷图 为了刷图效率 只要你能活着 那高爆率OK 如果是为了推图 那百步对HC猎人来说 真的是个神技能 10秒时间 30%爆率 10秒很短 我风筝精英射击一下1秒 跑3秒 等于我风筝2下 就可以有24%的爆率 运气好 放出集束箭 使用掉这次暴击 造成的伤害最少也有50-70W 如果在10秒内 用集束箭之前暴击触发 那我只能说 我运气更好 10%+的爆率就触发暴击 所以在耗时10秒与用无数金钱 在高血高抗的基础下 堆出的30%爆率中做出选择 我选那10秒
3.血量到底多少合适这个没有办法回答 也没有标准 我只知道 HC模式我要活着 A4远程小怪 只要是火属性的 打在我身上没有2W以下的 其中有一个银光塔出现的远程怪 技能打在我身上是4W 所以我只能给出伤害数据 剩下的 大家见仁见智 不管你如何配装 只要你能活着 那就OK
4.回避射击这个技能希望大家可以去适应 熟练运用回避射击这个技能 可以说你在HC模式里的生存能力增强了很大一块 虽然打BOSS作用不明显 但是推图过程中 这就是一个自动预警系统 在你和怪物之间形成了一道天然屏障 我用回避射击去推图 基本可以做到近战怪很少沾身 即便偶尔打到 伤害也无伤大雅 我9W4血量 被打掉5W 还可以从容应敌 当然一个强力技能 副作用也是很大的 如果运用不熟练 细节处理不好 那会死的更快 如果想适应回避射击 建议重练一个小猎人 回憎恨技能只用回避 最好是能因为回避射击的操作失误阵亡一次 这样对关键时刻的细微操作能有深刻的印象 我曾经有一只小号就是因为刚开始用回避射击 不熟练 导致最后戒律耗光死亡 印象非常深刻 在炼狱刷图阶段 几次遭遇险情 都十分冷静的处理掉了 都归功于我那一次的阵亡
5.另外说下我的保命技能的戒律使用规则
暗影 遇到精英首次攻击开 血线偏低 跑路时候开 其余情况 不开
暗影 实际使用次数其实不是很多 我大多数情况下 基本用不到 但你问我带不带 我的回答是 一定要带 我现在的全抗 即便遇到反伤 也基本不会掉血 他对我的作用 就是一个消耗14戒律的超级血瓶 当我被精英追赶 血线危机的时候 开一个暗影 回头3发集束箭 血线基本就可以回到60-80 关键时刻的作用显而易见
无敌 被漩涡拉近秘法 融火类似的密集高攻群开 其余情况不开
无敌这个技能我认为是很害猎人的 14戒律 持续时间1.5秒 如果养成频繁使用的习惯 那你在HC的推图过程中 会经常遇到一种死法 戒律不足 被精英追上眼睁睁看着他屠杀你 所以我的习惯 不到万不得已 不到遭遇到强力群体攻击的时候 绝对不用 很可能你为了躲2次小怪的攻击 随意的用掉了2次无敌 刚好这时精英出现 词缀强大 你被追赶 好 空戒律 开蓄势 30%效果没触发 那基本就可以再见了
翻滚 这个用的就非常频繁了 但是不会作为主攻技能 只在风筝后退的时候 把他的伤害当成暴雪馈赠的礼物
选择翻滚这个技能 希望大家从出发点上不是因为他的高伤害 翻滚的关键作用 是为了脱困 我刚进HC的时候 没有认识到这个技能的重要性 因为我在SC的时候 是从来不带这个技能的 到HC后 习惯性的遗忘了这个技能 后来付出了2个小号的代价 活活的被怪困住 眼睁睁看着他们一点点打死我 代价很小 但是结果很好 从此 这个技能再也没有离开过我的技能栏
蓄势 不到战况混乱危机生命情况下不开 哪怕只有2点戒律 只要场面可控 坚决不用
我不知道大家的习惯是怎样 是否只要戒律空掉 马上就用掉蓄势待发 如果是 请改掉 当你装备上复仇天赋以后 只要你能和怪僵持 那你就有可能在10秒内 恢复大半的戒律 无形中 你就有更高的生存几率
再补充下A4的伤害数据
小怪 纯近战与远程2种
近战打我大概2W血 但是很少能碰到我
远程怪 一个火球扔过来到我身上 伤害平均2W5
银光塔里 有个会召唤火球 并且会冲锋的法师怪 当时为了测试伤害 我特意站上去 火球打我是3W2的伤害 但是落地之前的光圈很明显 重点是他的冲锋 冲我一下2W多的血 速度快 距离远 有次遇到这种精英 瞬间被3个精英冲锋 血一下变成2W多一点 不过好在他们冲锋结束以后硬直时间比较长 移动速度也较慢
银光塔还有另外一种怪 很强 是个四脚兽 比之前大家遇到的一种超大四脚怪小很多 远程攻击 技能攻击速度适中 比较好走位 但是伤害超高 打到我身上4W 印象深刻
BOSS
拉卡诺斯 普通远程攻击 打我一下2W-3W的血 可以承受 而且很好躲 重点是瞬移 当时我带的经验石头 开战之前忘记换了 是8W5的血 中了次瞬移 血直接变成1W以下 我当时看我的血球 只有一小块 吓出一身冷汗 所以他的伤害可能在7W-9W之间 视全抗而定 我600全抗 只有护腕 副手无全抗 所以 不敢说极限 但是也不会再高多少了 大家如果打这个BOSS 自己注意 至于打法 不需我多说 经验帖很多了 整个A4 对于熟练的猎人 这是唯一一个有威胁的地方
衣卒尔 在全抗血量过关的情况下 这个BOSS等于白给 最具威胁的全屏冰冻 对我伤害是5000而且还可以卡位置来阻止他冲锋 所以 安全
菠萝 打法不多说 只说我觉得最关键的 就是菠萝的抓人技能 那个时候 千万不要吝惜自己的戒律 感觉情况不好 直接开无敌 实在不行就连开 被抓到 不管多少血量 多少全抗 直接1血 而且附带DEBUFF所以专家模式 被抓到就再见 另外 那种不让菠萝瞬移的走位 很好用 我用SC练习了一次 打掉菠萝(说实话 这是我第一次自己打掉菠萝。。之前SC的炼狱成就 是找一个强力法师带我打过去的。。我躺尸,拿到成就后 再没进过A4) 直接去HC开战 我觉得 不要刻意的去练 越是熟练 越有时间去想问题 更容易分神 反倒我这样心里有底 知道能打掉 但是还会高度集中注意力的人 会比较顺利
暂时想到的只有这些了 大家如果对DH有什么问题 可以给我留言 我会就问题给出我的理解和建议 不敢说权威 但是毕竟只玩过DH一个职业 所以对某些细节上的理解 可能会对您比较有用
暗黑破坏神3武僧最强流派是什么 武僧正义风雷冲装备搭配分享
暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,武僧作为最万能的职业,很多玩家都非常熟悉,武僧的最强流派套装搭配为正义风雷冲,套装采用正义和船长的5+2传统套路,既正义套的帽子、护肩、手套、衣服、裤子或鞋二选一,船长套的腰带、裤子或鞋二选一,护腕为凯撒的回忆、武器是流云桥、两个戒指分别是全能法戒和黄道,萃取平衡、皇家华戒,主要传奇宝石为太极和困者。
暗黑破坏神3武僧正义风雷冲玩法如下:
一、玩法介绍
正像标题说的那样,正义套风雷冰爆流主要是通过引导风雷冲叠层后引爆制造冰霜伤害,风雷冲的冰风扫掠符文可以使风雷冲最多叠到100层,这时中断叠层从而获得最大伤害,也就是说,你可以在任何层数时终止叠层进行引爆,你也可以让风雷冲叠到100层后继续引导,寻找适当机会引爆,但最大层数不会突破100层。
二、核心装备
套装采用正义和船长的5+2传统套路,既正义套的帽子、护肩、手套、衣服、裤子或鞋二选一,船长套的腰带、裤子或鞋二选一,护腕为凯撒的回忆、武器是流云桥、两个戒指分别是全能法戒和黄道,萃取平衡、皇家华戒,主要传奇宝石为太极和困者。
图中的装备没有护符和副手武器,因为这两个位置对于正义风雷冰暴来说不是绑定装备,可以根据情况自由更换。
三、装备词条
装备词条需要根据自己的巅峰等级决定,低巅峰最好保留敏捷和部分体力,范围伤暂不考虑。高巅峰时可以舍弃敏捷体力追求高伤害词条,此时再考虑范围伤,需要注意的是,组队时不要用范围伤,也就是面板范围伤为0,否则会出现怪多时卡范围伤死亡的情况,尤其是专家模式,死了就都没了。
暴雪给了玩家这么多属性,每一种属性提升的越高衰减越大,他就是要玩家在这么多属性中找到平衡,从而获得最佳效果,那么对于新接触这套玩法的朋友来说,冷却和减耗到底保持在多少才能愉快地游戏呢?请把冷却保持在60%,减耗45%,通常情况下的游戏体验还是非常好。
1. 攻速:
说在前面,攻速最重要!
冰爆风雷冲的伤害受引导过程中的平均攻速影响较大,现在常规的玩法是装备不出攻速,用先发制人、增痛宝石提高攻速,装备上能出攻速的地方留给其他属性,这样做在实际应用中的效果也很好。
但是在这里我提出不同的看法,减耗和冷却高了以后衰减非常严重,如果把手套、两个戒指、护符、两把武器这6件装备上的减耗或冷却位置换1-3条攻速,提高你的起始攻速从而提高平均攻速,效果应该比一味地堆减耗冷却收益更高,欢迎高巅峰玩家在冲层时勇于献身测试?
在速刷BD中,由于要使用斯奎特+火牛玲,就要舍弃增痛宝石,装备出攻速的效果就非常好了,经过反复测试,发现装备上出3条攻速,10000敏捷带斯奎特+火牛玲最快可以2分半速刷100层。建议手套位置必出攻速,怒火回荡出减耗或者攻速。这里请注意,3攻速词条属于追求高伤害极限玩法,坚韧非常吃紧,不推荐初次接触的朋友尝试。
在冲层BD中,常用的提高攻速的做法是增痛宝石,在推进度阶段效果很好,但是在打王阶段就基本没用了,推荐使用受罚者宝石,这里我建议可以稍微降低冷却或者减耗,出1-2条攻速,带受罚者的实际效果应该更好。
2. 冷却:
冷却超过60%以后,再出冷却词条的话,实际增加的冷却数值衰减会很多,所以冷却推荐在60%左右,有黄道刷CD,60%已经足够了。
3. 减耗:
减耗需要根据你的大秘层数和BD打法决定,总的来说,减耗不能太高,个人觉得最高别超过45%。
速刷BD中,使用怒火回荡+先发制人,面板流云桥攻速2.04、怒火回荡攻速1.87,最低减耗在35%左右时就可以确保内力平衡。
冲层BD中,如果使用增痛宝石+先发制人,减耗就要保持在45%才能平衡,如果用20赛季的BUFF,萃取翔龙,那么减耗55%都会空内,所以,减耗需要根据实际情况取舍。
另外,高减耗也能让船长套提供更高的坚韧,认为自己坚韧不足的朋友请把坚韧提升至50%左右。
4. 技能伤:
正义冰爆流的技能伤出在帽子和鞋上,技能伤请务必出两条15%。
5. 范围伤:
低巅峰不用考虑,高巅峰或者冲层BD中,能出范围伤的尽可能出范围伤,其中两把武器、护肩必出范围伤。
6. 全抗、单抗和护甲:
没有满意的全抗装备时,腰带、裤子和鞋子可以出护甲和单抗,配合武僧天人合一,再加上戒指、护符的单抗,全抗也不会差太多,护甲会增加1000多,但还是全抗最好,还能把天人合一换成其他增伤或减伤技能。
7. 武器词条选择:
低巅峰时,武器上的1000敏捷收益还是很高的,也不用考虑范围伤,建议武器位置出2条敏捷、2条10%增伤、击回、冷却或减耗。
高巅峰冲层BD中,需要1条击回,1条冷却或减耗,2条范围伤,2条敏捷根据你的巅峰等级取舍。
武器上出攻速的收益不高,一般不在武器上出攻速。
8. 衣服词条选择:
衣服最好出精英减伤,但是在低巅峰时,衣服可以考虑敏捷、体能、精英减伤、次要出单抗、球回,高巅峰时把体能换成全抗,次要出拾取码数和球回。
9. 手套词条选择:
低巅峰时敏捷、体力、双暴,次要出单抗、拾取码数,高巅峰时攻速(冷却或减耗)、双暴、范围伤,次要出单抗、拾取码数。
斯奎特的速刷BD中,建议出敏捷、双暴、攻速,次要出单抗和拾取码数,冲层BD带受罚者时可以出攻速,带增痛时可以不要攻速出冷却或减耗。
我比较推崇手套位置出攻速,在面板已经有较高的冷却和减耗下,再增加数值,衰减就太严重了,而攻速出的较少,几乎没什么衰减,收益更大。
10. 护肩词条选择:
全抗、双减、敏捷,次要出拾取码数、球回,高巅峰建议出一条范围伤。
11. 帽子词条选择:
技能伤>爆率,如果只能出一条就出技能伤,最好是敏捷、爆率、技能伤。另外,次要属性中的控制类限制效果的持续时间缩短40%很重要,尤其是专家模式中,建议出一条,虽然能够通过禅定轻松化解,但技能正在冷却时被控是非常危险的。
12. 戒指及护符词条选择:
戒指位的词条比较紧张,爆率、爆伤、冷却、减耗、范围伤、攻速等词条都非常有用,请根据你自己的实际需求取舍,常规策略是戒指不出攻速。
全能法戒:爆率、爆伤、敏捷(高巅峰是可以换成冷却、减耗、范围伤、攻速),次要出单抗、球回。低巅峰时,敏捷的收益比其他词条要高。
黄道:冷却、减耗、爆率,次要出单抗,黄道的双减词条是非常契合船长套的,一般冷却高于55%在怪多时就可以确保黑人无缝,冲层BD中最好出双减。对于速刷BD来说,可以出爆率、冷却、攻速这3个词条。
护符:由于可以佩戴的护符种类很多,这里就不一一列出了,下文有详细说明,总体上低巅峰时可以爆率爆伤敏捷,次要出单抗球回,高巅峰时务必冰伤双爆,这个位置你甚至可以用猴王套的3攻护符,除了没有传奇装备的特殊词条,其他方面没有任何影响。
四、技能选择
1. 风雷冲-冰风扫掠
2. 灵光悟-流沙覆
3. 劲风煞-利刃风暴
4. 禅定-心性超脱
5. 救赎真言-身轻如燕(专家模式可以用神恩护体,小春哥;有队友开奶僧或辅助蛮时,这个位置可以换成幻身决-火相幻身增加伤害)
6. 飓风破-狂风墙,或者炫目闪-信仰之光(速刷用飓风破伤害,100层全能法戒到冰足够秒密境守卫了;冲层用炫目闪,因为有29%增伤)
被动技能:伊塔之辉、先发制人、天人合一必选,濒死体验专家必选,无情孟袭、尽力狂增速刷可选。
五、可替换的装备
1. 武器
(1)怒火回荡:适合速刷大秘,这是一把好武器,与正义套的冰爆流非常契合。
(2)复仇之风:适合速刷小秘、悬赏,正义套效果的13层劲风煞带来很快的跑速。有玩家在回复中问道移速是否对伤害有影响,这点请放心,正义套劲风煞层数影响的移速不会影响伤害,劲风煞层数本身也不会影响引爆伤害。
(3)寅剑:适合速刷小秘、悬赏,我最喜欢用的小秘和悬赏武器,就因为我会飞。
(4)日光守卫:提供额外的精英伤,适合大秘,用的较少,提供一种思路,可以在20赛季中试试日光守卫+萃取焚炉的玩法。
(5)杀猪刀:多一个词条和两条特定种类增强,适合赌图冲层。
(6)碧蓝怒火:有一条冰伤,适合正常冲层。
(7)锤拳:这把武器需要和萃取古帕护腕搭配使用,可以提供非常高的坚韧,非常冷门。
2. 首饰
(1)斯奎特:适合速刷,冰伤双爆最佳,其次双暴,再次冰伤单暴,另外,这个护符太好了,正确使用的话伤害爆表,错误使用的话?
(2)时光流韵:适合冲层,多一条属性和翻倍祭坛时间。
(3)地狱火项链:适合冲层,冰伤双暴最佳,其次双攻,濒死体验、天人合一、先发制人、伊塔之辉,这四个技能最佳,需要注意的是,专家模式最好不要用濒死体验的,因为会出现换装时没有春哥而亡的情况,另外无情猛袭、劲力狂奔、先知先觉等增伤减伤的技能也可以。
(4)艾力奇之眼:可以提高30%+的远程减伤,务必冰伤双暴。
(5)火免毒免护符:适用小秘悬赏,因为有金币腰带,所以选择度不高,除非你萃取复仇者护腕。
(6)乔丹之石:有一条精英伤,在其他位置能够确保冷却73%以上(估算),确保灵光悟无缝时,可以替换黄道或者全能法戒,替换黄道时比较危险,我19赛季6件太古的专家武僧就因为带乔丹下了黄道,刷不了无敌被小怪收了,心疼中?
(7)守心克己:适合速刷大秘,也是需要在冷却满足灵光悟无缝时使用,通常在电奔流派中使用。
3. 萃取
(1)导能披肩:适合速刷,增伤减伤。
(2)列斐伏尔的劝诫:适合低巅峰减伤。
(3)岩石护手:适合冲层,高巅峰效果更好。
(4)金织带:速刷小秘和悬赏必带,需要配合贪婪戒指(替换法戒)、囤宝者宝石使用。
(5)复仇者护腕:适合速刷大秘,小秘完全不用带这个,实在是没位置,开塔工作还是留给你的队友吧,寅剑带来的10秒时间,足够你飞着找到下一组精英了。
(6)古帕:只搭配锤拳使用,坚韧不足时可以试试,非常冷门。
4. 传奇宝石
(1)火牛玲:速刷时与斯奎特配合使用,对尽可能长地保持10斯奎特有关键作用。
(2)增痛:提升风雷冲引导过程的攻速,怪越多效果越好,使用非常广泛,在速刷BD、冲层BD中都有良好表现。
(3)受罚者:对秘境守卫伤害提升25%,极限冲层必带。
(4)囤宝者的恩惠:速刷小米和悬赏时使用。
(5)转煞:悬赏时提升坚韧。
(6)闪电华冠:小秘时提升移速,推荐与囤宝者、太极共同使用。
六、随从装备和技能
由于这套流派的戒指位置非常紧张,通常是不带团结的,所以我对随从比较忽视,没什么研究,这里只是写出来和大家探讨一下。
当你冷却超过73%时(估算,因为我71%冷却时不带黄道被收了?),应该可以下黄道上团结,不过最好还是不要上团结,因为黄道还可以刷禅定的冷却,让你的无敌冷却时间更短。
随从的首饰选择还是兵要护符和神目指环,另一个戒指位置我也没有好的建议,武器位置请选择自己喜欢的即可。有一些武器上的特殊效果可能对增伤有用,这个我还真没研究?
三个随从选择魔女和痞子都可以,看个人喜好,我个人倾向带魔女。
魔女:第一排技能随意,第二排的飞弹结界可以获得6%的远程减伤,第三排腐蚀可以让受到影响的敌人承受额外的3%伤害,第四排集中心智可以提高这套流派最核心的攻速3%。
痞子:技能都选第一个,痞子可以使敌人减速、致盲、昏迷,这些都可以增加你的坚韧,最后一个技能还可以带来痞子爆发时玩家3%的增伤。
寇大腿:技能都选第一个,但是寇大腿的技能对这套流派的输出有一些影响,选择时需要注意。
七、输出手法
正义冰爆流有三种常用的引爆手法,第一种是飓风破引爆,第二种是炫目闪后手动引爆,第三种是利用疾风击引爆,无论哪一种手法,最好都在法戒转到冰时引爆,补刀时不用看法戒,一二十层就可以引爆。由于风雷冲爆炸的范围只有15码,引爆位置要在怪的前面比较好,如果在怪的后面引爆,面对大型怪时偶尔会炸空。
无论哪一种手法,首先要确保的是全程引导风雷冲,切记,尤其是逃命过程中,按着风雷冲跑,这样可以触发套装的减伤效果,如果逃命时只按疾风击大概率会死。
1. 走位:第一和第二种引爆手法用的最多,有相同的走位方法,这里提前说一下,就是弧线走位,比如前面有一群怪或者精英时,引导风雷冲不是直接冲进去,而是沿着怪群的边缘走弧线,转小半圈后内切,引爆,如此走位的目的是因为流云桥会自动聚怪,走弧线就可以尽可能多的把怪群外围的怪拉过来,从而在引爆时炸到更多的怪。如果打精英时一下没炸死,你需要围着怪群转圈,注意开禅定躲避精英的攻击,再需找机会冲进去引爆。
2. 飓风破引爆:这种手法适合速刷,简单粗暴,开场引导风雷冲以前,先按下灵光悟、劲风煞(Jim_2014在回帖中指出此处有错误,应该先按劲风煞再按风雷冲,才符合正义套装6件效果的描述,现已修改。)、飓风破,此时流云桥自动触发的飓风破就会带有符文效果,遇到精英或怪堆时开禅定,冲到精英面前按飓风破,由于飓风破选用了狂风墙符文,拉过来的怪会立刻冰冻,触发凯撒的回忆增伤效果,风雷冲的层数也中断了,由于风雷冲的爆炸伤害有滞后,所以正好完美触发凯撒增伤后引爆。
3. 炫目闪后引爆:炫目闪-信仰之光可以增伤29%,相对的,操作也比第一种麻烦一点,尤其是吃了加速塔以后?,相信我,当你打高层时,加速塔是你最不愿意看到的塔。开场时与第一种手法相同,引导风雷冲并按下灵光悟和劲风煞,往前冲,在准备引爆时,需要看法戒转到物理的最后一秒时,开禅定无敌冲向怪堆,按炫目闪增伤,同时触发护腕效果,这时不要松手,从精英面前一闪而过,往回兜一小圈,第二次冲到怪前面时松手,站住,然后开风雷冲走人,全部操作要在4秒无敌时间内完成,才能保证法戒在冰时引爆,也触发了炫目闪和凯撒护腕的增伤效果,也安全。
4. 疾风击:法戒转到冰时开禅定无敌,对着怪按疾风击,再疾风击出来,这种手法最适合速刷小秘或悬赏时跑路使用,对着怪堆按疾风击,一举两得。
5. 有很多玩家在回复中提到了断层的问题,我随后也进行了很多测试,觉得有必要在这里说一下:
(1)风雷冲的特点决定了他的输出方式与很多职业都不同,让人很不适应,这是断层的因素之一,要多练习,建议在城里引导风雷冲围着你的宠物转圈,尽量保持宠物不发生位移的情况下原地转圈,能坚持个时十多秒就行。
(2)键位设置也是影响断层的因素之一,如果设置在鼠标右键或者数字键引导时,当你按鼠标左键时必然会断层,无论左键有没有设置技能,所以还是推荐风雷冲设置在鼠标左键,按SHIFT+鼠标左键引导,需要引爆时松开左键即可。
(3)不要折返跑,也不要在狭窄的地形引导风雷冲转圈,这也会偶尔触发断层。
(4)做到以上几点,风雷冲还是很难断层,即使你不断地引导它去撞墙,或者拿着复仇之风吃个加速塔,都不会有任何问题。
八、推荐BD
速刷小米、悬赏,速刷小米时,可以把船长套换成贤者,这里用斯奎特是因为我截图时忘了换了,你可以随意佩戴护符,不影响伤害,传奇宝石选择囤宝者宝石、太极、困者,戒指位置选择贪婪戒指和黄道,只要有金币掉,站熔火爆炸都没问题,但是在不掉金币的环境中,需要适时开禅定无敌,手法就是找精英秒杀,然后疾风击继续找精英,循环。悬赏时打马萨伊尔时需要开无敌躲避一下,最好就是不打或者多人一起打。这套BD是目前速度最快最安逸的速刷小秘BD,没有之一。在HC模式中,你甚至可以不带传奇宝石,戒指、护符多出一个词条,4人组队刷小米的伤害也是不低的。
暗黑破坏神3打hc进殿什么意思
HC就是专家模式,在你创建人物的时候可以选择是否为专家模式角色。专家模式和普通模式是分开的,你得从头开始玩起,不继承普通模式的装备。专家模式的特点就是你的角色不能死亡,一旦死亡游戏就结束了。死亡后的角色,你可以选择是否进入英灵殿,就是类似给自己存个档,想看的话可以观看自己的游戏记录。别人也可以看到你的英灵殿中死亡的英雄和记录。死亡后就又得从头开始。
暗黑3HC模式是什么
最近暗黑3特别红火,那暗黑3HC是什么?暗黑3HC模式是什么呢?下面小编就为玩家们来介绍暗黑3HC专家模式,带您走进有趣刺激惊险的暗黑3专家模式。
暗黑3HC模式是什么?
HC模式,全称Hardcore模式,翻译为专家模式,或者死亡模式。
当你有一个超过10级的角色后,就可以开始建立专家模式角色。在角色建立时,暴雪给予了非常醒目的提示,希望玩家可以重视这一模式并做好准备承担一些后果。
游戏中的专家模式有以下一些主要特点:
专家模式的角色无法复活,如果你的角色死亡,你将永远失去它;
死亡的角色将被移到"阵亡勇士大厅",你可以在那里纪念你"死去"的英雄;
死亡的角色不占用基础的角色空位栏;
专家模式下无法使用现金拍卖行;
专家模式与普通模式的共享储存箱无法通用;
安全第一,任何时候生存都是第一位的。可能你永远也不敢去尝试打通炼狱难度。
很显然,专家模式下运气变得非常重要,当然,还有网速!
简单说明暗黑3HC模式:
只有一条命,并且角色死亡后将无法在使用他了,死亡后的角色会被移动到一个地方,玩家可以理解为灵堂,来纪念你死去的角色。
暗黑3HC模式介绍:
暗黑3HC难度:
同样的有4个难度,普通,噩梦,地狱,炼狱;有5个职业,各两种性别;装备物品库;游戏剧情;各种游戏系统;可以单人和多人游戏;游戏币拍卖行;开启hc模式体验到的游戏内容和之前一模一样。
怎样开启暗黑3HC模式?
首先,你需要新建一个角色并练到10级。
回到人物创建界面,这时候你应该发现左下方的HardCoreHero(专家模式英雄)按钮已经可以点击了,并且鼠标移上去之后会提示:"警告:如果你的专家模式英雄死亡,你将再也不能使用它!"。
与创建普通模式角色不同,创建专家模式会有醒目的红色背景光束照下来。
左为暗黑3hc模式,右为普通模式!
永久死亡的警告:你只有一条命。如果你的角色死亡,虽然你的功绩会被牢记,但是你的角色再也回不来了。暴雪的客服永远不会以任何理由恢复一个死掉的专家模式英雄。
点击接受之后就会弹出正常的人物开始界面了,跟普通模式的没有区别,唯一不同的就是人物的职业那里以红色字体显示,以提醒玩家这是一个专家模式的角色!
专家级英雄角色可使用专家级限定的游戏金币拍卖场,但不可以购买或出售物品给非专家级英雄角色。他们不可以使用现金拍卖场。专家级英雄角色仅可与你账号中其他专家级英雄分享使用储物箱中的物品。
如果你的角色阵亡了,那么很不幸的就要告诉你,该角色的暗黑3之旅就此结束了,很不幸。
暗黑3专家模式死亡后是不是装备等级都没了
兄弟啊,你悲剧了……
专家模式下的角色死后只能放进英灵殿,日后可以观看改角色的经历,成就和一些数据(比如杀了多少怪,最高等级多少,造成了多少伤害、怎么死的之类)
该角色死后是留不下任何东西给你其他角色继承的,无论金钱、等级还是装备……
暗黑3攻速和面板伤害
暗黑3野蛮人装备面板属性要求建议:(针对HC) 暴击是关键,越高越好,其次是攻速和暴击几率:60+(越高越好,霸气10%的加成,以及先祖满怒气爆击得加成) 暴击伤害:没有硬性要求,越高越好,因为几乎满暴击,提升暴击伤害对整体面板很可观。 每秒攻击次数:1.7+,1.8- 2.0+。
面板伤害是统计了武器伤害武器基础攻速、主属性加成、攻速加成、暴击几率暴击伤害在内的所有相关数据在一个时间段内能表现出来的平均值的数学期望值。
所以武器看这些要素:基础白字、基础攻击速度(攻击间隔,武器上带攻速加成属性则直接改变基础攻速或者说攻击间隔)、暴击伤害(武器没有暴击几率属性)、主属性、孔(可镶嵌绿宝石100%爆伤)。
以上要素可以决定武器的DPS向优劣,另外:生命汲取、击中生命恢复这两个属性也很重要,除在身上其他地方撑,武器最好也要撑足(大概3%吸血OR800~950击回)
好了,今天关于“暗黑3 hc装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗黑3 hc装备”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。