极限曹仁阵容

2024-12-07 13:41 229点热度 0人点赞

接下来,我将为大家详细解析一下极限曹仁阵容的问题,希望我的回答可以解决大家的疑惑。下面,让我们来探讨一下极限曹仁阵容的话题。

极限曹仁阵容插图

1、第一轮就据守,去掉一些锦囊和装备,手里屯上5-6张牌。

2、下轮不出牌,大家很容易忽视,一般不会主动攻击,一些AOE也因为手中牌多,不容易受伤,即便伤,也是一滴血。

3、第三轮出关的时候,看一下场面情况,不建议继续据守,内奸可以观战,不能连续观战,一点事情都不做的话,容易造成场面失衡。

4、通过第三第四轮的调节之后,第四轮结束可以考虑再次据守,这个时候就要屯桃子了,等到第六轮出关的时候,基本已经接近尾声了。三国杀曹仁的技能是据守和解围,能囤很多手牌,防御能力很强。

pk赛季曹仁有用吗

有用。在《三国志战略版》游戏中,曹仁自带战法固若金汤可以提供稳定的洞察效果,能够免疫所有控制,为队友创造良好的输出环境,同时,他还可以通过传承战法八门金锁阵来减少敌方造成的伤害,受智力加成影响,一般智力武将使用能达到百分之60左右,在极限情况下最高能达到百分之70左右的减伤,可以给与对手“斩杀式”的压制,因此,在PK赛季中仍然有一定的作用。

满红曹仁怎么用

满红曹仁入场加上潜龙阵增益后,发动固若金汤的统率650+。《三国志》游戏中曹仁+潜龙+草船=极限急救量,草船借箭:初始急救率28%,受统率加成,极限急救率70%统率加成部分:100统之后每100点大约额外增加7.3%,677统=70%急救,潜龙主将满红曹仁:面板650统率的曹仁大概68%的急救,接近极限。《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。

少年三国志魏国怎么阵容 魏国强势阵容推荐

魏国最强阵容:

这个阵容是个三核阵容,优点就是省时、省力、省钱,而且还很厉害。

上阵武将:主角(吕布)、曹操、郭嘉、诸葛亮、荀彧、周瑜

援军:张辽、司马懿、曹仁、夏侯惇、关羽、夏侯渊

夏侯渊是乐进、张辽的缘分,等下会详细说明。

这套阵容是魏国前期阵容演变的,玩魏国的小伙伴前期阵容一定要用:曹操、郭嘉、乐进、张辽、荀彧。因为前期诸葛亮、周瑜不好弄。

下面说一下这套阵容怎么极限:

第一极限将:主角

先手站位:第三位

后手站位:最后位

主角是第一极限将,这个没有疑问了,因为主角的称号加成还是很厉害的,大后期都这样玩,前期的时候还是极限曹操,等到你资源足够极限起主角,就朝极限主角方向发展。

第二极限将:曹操

先手站位:第一位

后手站位:第四位

虽然是第二极限将, 但却是前期的第一核心,如果前期去极限主角,那就没得玩了,前期主角没时装、没称号、没伤害,前期绝对选择极限曹操,然后后期朝极限主角方向靠拢。

第三极限将:郭嘉

先手站位:第二位

后手站位:第二位

万年老二,这里指二号站位,郭嘉作为第三极限将,前期的时候,就开始培养了,这样能更好的和曹操配合,待遇的话,大概就是第一套红装给曹操、第二套给郭嘉、第三套给主角,哈哈,别说你们不是这样~~

辅助将:诸葛亮

先手站位:第四位

后手站位:第五位

诸葛亮不需要怎么培养,在三核心资源充足的情况下,我们才考虑诸葛亮,因为诸葛亮有少年三国志第一控之称,所以能多站一回合也是好的,而且,他的天赋可以让整个队伍很肉,灵魂人物你懂的。

辅助将:荀彧

先手站位:第五位

后手站位:第三位

荀彧这个武将怎么说呢,一个非常类似于诸葛亮的武将,但是各方面都不如诸葛亮,但是作为辅助将,天赋能加攻击,能加防御,和诸葛亮配合起来,整个阵容非常肉,不需要培养,因为只要他的天赋光环。

光环将:周瑜

先手站位:第六位

后手站位:第一位

周瑜,少年三国志第一光环将,他的天赋非常非常非常暴力,重要的事情说三遍,他的天赋光环能给全队带来非常多的攻击加成,不需要培养,突9之后上阵就可以,最好突11。

候补将:乐进、张辽

乐进、张辽作为前期使用过的武将,我们不要分解掉,继续留着,在叛军BOSS的时候,把荀彧放援军,让张辽上阵,把诸葛亮换乐进,这样叛军BOSS就可以打出很高的伤害了。

宠物选择:裂地猿

第一竞技神宠,你懂的,叛军BOSS的时候换五星凤凰,因为凤凰灼烧伤害真的很逆天

放开那三国2极限阵容搭配技巧

放开那三国2极限阵容怎么搭配?游戏中很多小伙伴都喜欢走极限流。下面小编就为大家介绍放开那三国2极限阵容的搭配技巧。

1、什么叫极限?极限的意思就是将有限的资源投放到少数几个武将身上,让其在该等级下达到最大的属性,这就是武将的属性的极限。而放32中的资源投放只投放了2个武将的全部资源,所以资源有限,极限才有优势(豪V不在考虑范围内)。

极限武将属性达成后,就需要关键的组合了(这里所说的极限队伍是只上4个人,不上炮灰光环的真极限组合)

前排的坦克武将(核心)需要能扛,能恢复,附带一部分伤害(最好单体),主角负责群攻和削弱血量,一个怒气补充辅助,回血武将(后期+10后,可以置换成攻击回血武将,增强后期伤害),看到这里很多就明白要如何组建队伍了,是的目前最强的队伍只有2个:蜀国和魏国,其中魏国极限最强(有曹仁爸爸的无敌啊)

蜀国:主角+刘备+马谡+马良或者主角+马超+马谡+马良

魏国:主角+于禁+蔡文姬+甄姬或者主角+曹仁爸爸+蔡文姬+甄姬(+10后可置换乐进)(这个组合目前最强,谁用谁知道)

2、如何去玩极限?前7天其实没什么特别的,搭配七日乐玩,拿到能拿的所有资源,七日后下不下武将就成了一种选择了。蜀国的最好线路是过了50层塔之后可以换橙装了就可以转4人极限,魏国也同样可以如此,但是魏国由于有于禁或者曹仁,可以直接转4人,但是前期会稍显困难,需要坚持,半个月就能看到效果。接下来就是无脑3星过关卡了,但是精英副本你懂的回合数绝壁超过5回合,而日常副本中,有一个两回合打过的有点点难,但是不缺这点点资源,嘎嘎

3、伤害的计算问题?游戏中的伤害计算其实很简单,物防和法防带来的是相应的伤害减免,根据攻击方的物攻(不是攻击属性,是物攻属性,猎魂中的那物攻)进行乘除法的计算,算出伤害减免百分比,公式一般是这样的A-B*(对方的防御-我的攻击)/(对方的防御+我的攻击),A、B为一个系数,则伤害=(攻击*技能系数)*(1-减伤百分比)*(1+浮动百分比)

所以游戏中最好的属性就出来,优先攻击,其次是物攻,物防或者法攻,法防,再是各种增伤等等,生命性价比最低。

极限魏国,前期优先培养哪个

少年三国志魏国最强阵容详解阵容一:双夏侯,曹操郭嘉,曹仁(乐进、张辽)缘分:(司马懿,张辽,张颌,乐进,吕蒙)30缘站位:1曹操2曹仁3猪脚4夏侯渊5夏侯惇6郭嘉和上一组很像优点:控制高,能抗,副本,后期荀彧出不用换阵容缺点:光环,竞技场,叛军现版本优势:暂时没有优势乐进:优点:光环好,叛军。缺点:脆,缘分少张辽:优点:光环好,叛军,缘分多。缺点:脆,与曹操培养冲突)阵容二:双夏侯,乐进,曹仁,郭嘉缘分:(曹操、张辽、张颌、司马懿、吕蒙、于禁)33缘站位:1张辽2夏侯惇3张颌4夏侯渊5猪脚6郭嘉主培养夏侯惇副张辽(当然也可以主张辽副夏侯惇补刀)为了夏侯惇能一回合对面少人不得不让张辽大脆皮站1号加易伤buff(为什么不让夏侯渊2号,因为易伤buff不可叠加)优点:控制特别强,输出高,有命中,光环也不错。缺点:阵容比较脆,过副本打帐篷比较乏力现版本优势:时装合击可下张颌,上乐进(优点:补刀,突8全体回怒光环2个攻击光环,持久战,叛军。缺点:阵容比较脆,缘分较少)曹仁(优点:够肉,超强控制,竞技场,副本。缺点:输出相对较低,副本难3星)、曹操(优点:3合击,全体buff强,控场,竞技场,叛军。缺点:阵容较脆,和张辽一起培养资源冲突。)阵容四:双夏侯,司马懿贾诩,郭嘉缘分:曹操、乐进、曹仁、张辽、张颌、徐晃(曹丕)29缘站位:1夏侯渊2司马3猪脚4贾诩5夏侯惇6郭嘉优点:命中超高,打群雄有奇效,比较能抗,伤害较集中缺点:攻击光环弱,缺乏控制现版本优势:暂时没有

好了,关于“极限曹仁阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“极限曹仁阵容”,并从我的解答中获得一些启示。

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