感谢大家给予我这个机会,让我为大家解答偶数dk技能的问题。这个问题集合囊括了一系列与偶数dk技能相关的问题,我将全力以赴地回答并提供有用的信息。
炉石传说2021年已经出到了暗月马戏团这个版本,暗月马戏团是一个很有趣的版本,一潭死水般的狂野环境也有了一些小的波澜,比如:宇宙偶数法,那么宇宙偶数法卡组怎么玩呢?下面就给大家带来炉石传说2021狂野宇宙偶数法卡组推荐。
2021狂野宇宙偶数法卡组搭配推荐:
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之所以选择偶数,是因为一费的火冲可以解决很多快攻卡组前期的场面,法师的宇宙卡(姐夫卡扎雷诺)刚好全部是偶数,跟我们的构筑不谋而合。小软、脏鼠、奥秘吞噬者等针对卡又恰好是偶数,可以说偶数是当前版本宇宙法的大好选择。构筑上对比传统控制宇宙法,1费的衰变飞弹,三费的冰箱火焰结界铜须佐拉,五费的塞布女巴以及DK被我们舍弃。但相对的我们也腾出了很多空闲卡位作为这些奇数费用卡的替代。
1. 套圈圈/锁匠/暗月先知:虽然放弃了冰箱跟火焰结界,但是我们依然可以携带奥秘体系,随机的奥秘在略微不太稳定的同时极大的增加了对手猜奥秘的难度。对手往往会花大量的资源破一些用处不是特别大但又很难触发的奥秘。暗月先知还能使卡组整体过牌变得更加流畅(655抽1裸下不愧,多抽1张就是血赚)
2. 厄运信天翁/脏鼠/奥秘吞噬者/自爆绵羊:鸽信天翁变成四费之后对于偶数法来说简直就是无限的加强。在宇宙泛滥的年代带上一张信天翁绝对是天梯里最快乐的事,与恩佐斯的联动能直接为对手带上痛苦面具。脏鼠在对阵otk卡组以及部分快攻时有奇效,当然脏鼠十分吃熟练度,时机的掌握会使这张卡的收益倍增。奥秘吞噬者可以说是奥秘法泛滥环境必带的一张针对卡,不一定要贪两个或更多奥秘时才下,奥秘吞噬者更多的作用是断奥秘法的节奏。自爆绵羊不多说,配合1费火冲可以打出一个不会被法反和古神来了影响的火山药水(甚至可以测爆炸符文)
3. 新克苏恩:新克苏恩跟偶数法在有些时候会产生一个bug,如果起手抽到狼王了我们的英雄技能将还是两费。新克苏恩给我们带来的四张5费法术是绝对强力的解场以及站场,虽然大多数对局用不到克苏恩斩杀,但是1卡位换4张强力解牌的这种买卖不可谓不赚。
4. 恩佐斯亡语体系:恩佐斯体系算是后期控制卡组返场的首选了。 在亡语怪的选择上大家各有千秋,这里作者选择了卡塔图/星占师/娃娃机。 这套宇宙偶数法总体曲线偏低,更趋向于吃一些快攻卡组,为此过牌的跟上必不可少。星占师能够稳定过一张法术牌(快进到克苏恩法术)且弥补2费曲线。娃娃机是一张冷门卡但却相当的实用,663突袭能较稳定的处理一个随从且稳定过到一张随从。
5. 女王/咒术师的召唤:这可以说是一套梦幻combo, 大多数情况下会被分开来使用,女王在对于中后期卡组的对局中能起到降智的作用。咒术师召唤的超展开的能力略逊色于女巴但是上限更高。
总体而言我们的卡组定位是一套控制卡组,对阵大多数快攻都是优势,在对阵骑/法/贼/萨时可以默认快攻并起手找低费随从及雷诺。宇宙术/宇宙牧/大哥牧是我们的劣势对局,前期在对方启动前站好场面,凭借姐夫卡扎寻找偷鸡机会。
偶数术的卡组,有没有胜率50以上就好
个人感觉女巫森林版术士卡组中,偶数术的强度不高,环境好的话胜率超不多在50%,打法偏防守,而且还没有DK一波(基本没恶魔所以不带DK),难以给对手造成压力,还不敌林恩术控制和模块术。不过你有兴趣的话还是可以试试,下面这套卡组我前不久用过,可以略调一下。
炉石传说拉斯塔偶数术卡组
炉石传说新版本拉斯塔哈的大乱斗中主角是巨魔和各种动物,今天深空高玩为大家带来的是偶数术卡组,根据环境进行了微调,大家一起来看看吧。
点击查看:炉石传说拉斯塔哈的大乱斗术士卡组
卡组一览
卡组分析
来自主播太极剑的一套偶数术,偶数术自女巫森林出现后便一直长盛不衰,升级的技能一费就可以抽牌,后手三费就能打出8/8的山岭巨人给压力,而且在卖血卖到十五以下还能打出4费7/7的嘲讽,对阵快攻可以返场对阵慢速也是给到了场面压力。这次补丁并没有对偶数术产生强度影响 而且蓝龙德的消失也让偶数术失去了一个劣势对局。
这套偶数术的亮点是在原有框架上根据环境进行了微调,首先组合技德鲁伊的消失苔藓恐魔是没有必要带了,天梯中法术猎的增多,双软的配置还是必要的。而且现在法术猎后期有了祖尔金的一波场面,通常是几匹狼加雷欧克,需要我们地狱烈焰加亵渎才能清干净就很亏卡与节奏,因此我们带了一张暗影烈焰来针对,下一个四攻的破法或者菌菇酿酒师配合暗影烈焰就能全解祖尔金的场面。而且带暗影烈焰在打内战上也是很有优势。其次就是带了一张恶魔计划,现在环境otk卡组比如:天启骑,野猪牧都是很多的,在前期没有抢死,就可以中后期恶魔计划赌一手梦想。比如对阵天启骑在后期对面变了dk,熊猫回手死亡骑士后我们就可以恶魔计划开始变了。
卡组代码
AAECAf0GCJMB8gX7B6DOAsLOApfTAs30AoCKAwv7BooHtgfhB40I58sC8dAC/dACiNIC2OUC6uYCAA==
炉石传说这个版本是奇数骑好还是偶数骑好
如果仅仅是比较奇数骑和偶数骑,个人感觉偶数骑更强一点,因为骑士的优质法术和随从基本都在偶数,比如战斗号角、剑龙骑术、水晶雄狮、守日者塔林姆、弗丁等,使用起来偏后期和控制;而奇数骑无非是升级了英雄技能,铺场更快而已,场面被清干净了暴风城勇士buff场攻涨幅不大就没得打了。不过总体来说女巫森林版的强度不敌之前的版本,版本机制、强度和可玩度也没前面几个版本好,安戈洛有任务橙,冰封王座有DK,狗头人版有橙武,而女巫森林……最主要的机制应该算奇、偶数机制吧,感觉对卡组的限制太大了,而且运用奇、偶数机制的卡组强度也没强到多么离谱,甚至有些职业或者卡组感觉强度还降低了,比如骑士。
好了,今天关于“偶数dk技能”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“偶数dk技能”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。