09创世传说最强阵容

2024-12-10 10:48 64点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家探讨一下“09创世传说最强阵容”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

09创世传说最强阵容插图

创世传说是一款侧重前排的竞技游戏,那么哪些前排阵容厉害,阵容的优缺点又是什么,接下来就让小编为大家解答。

小编玩了有一段时间了,在这里跟大家分享下自己的一些心得和攻略。首先不容置疑的一点,这是一个节奏比较快的游戏,反正我玩了这么久,只有一句打到第四十回合,所以说合理的急用你的经济来搭配阵容是胜负的关键。

前排!前排!前排!重要的事说三遍!这个游戏能否胜利,最重要的就是你能根据对面的阵容来搭配自己的前排兵种,能抗的住,你就有胜利的可能。

这里先跟大家推荐几个初期开局前排阵容,首先是备受争议的吸血鬼。

被动技能百分之三十回血,生命值百分之二十以下会提升到百分之三百,相当于近三条命,百分之二十生命后,一刀满血重回巅峰持续四秒,但是并不是无解。

他的被动技能极有可能在吸血鬼来不及发动吸血时直接一刀秒杀,就算秒不掉也不要紧,一回合短短几十秒,守卫官前期足已坚持到下回合开始如果有奶妈,配合奶***回血能力完全克制吸血鬼。(非洲人最好别用,有时候被动技能也是看脸的)

还有就是骷髅弓箭手

个位数的攻击力但是攻速强的可怕,0.4秒一次也就是两秒五箭,更可怕的是,成型快只需要俩金豆(我习惯叫金豆豆)就能出一个,尽管攻击力低的可怜,但是请想象,当你拥有十个骷髅弓箭手时,两秒五箭,十个就是两秒五十箭,自己脑补。然并卵这么强势的兵种依然有克制他的方法

技能自己看,因为他的被动技能原因,骷髅弓箭手能最快速度让他达到最高防御值,九点的重甲使骷髅弓箭手根本不能破防。然后搭配英雄兽人还有地精

技能自己看,兽人一斧子一个小朋友。233再加上切后排利器地精,直接可以打到骷髅弓手脆弱的小身板。

以上可以说明,任何看起来鸡肋的兵种都有他的作用,最近又有小伙伴研究出了一种套路

这俩货,一个生命值约低攻速约快,一个可以免疫死亡,两个配合也是非常厉害,然并卵出一个吸血鬼伯爵完克甚至吸血鬼在技能发动后干完这俩货还基本满血。只能说是相生相克。

优点:战斗节奏快,比同类型的游戏节省很多时间

缺点:1.因为节奏太快,如果前几回合没占到优势,后面翻盘较难,很容易被快攻结束战斗。

2.平衡性较差。第一回合拿一个14费吸血鬼伯爵,对面把第一回合的15费都花完,也很难有阵容打败你一个吸血鬼伯爵。骷髅弓箭手,攻速无敌,不用升级,前排放两个14费吸血鬼伯爵,后面一直堆2费骷髅就完事了。这套阵容很少有能克制的。

3.法术作用太小。法术牌种类很多,但是能用上的就那么几张,其他的的作用都太小,加护甲和减护甲的,感觉没啥作用。

4.阵营之前没有羁绊。虽然是四个阵营,但是感觉都一样,前排用人族的T,后排加骷髅弓箭手也一样厉害,阵营的兵种之间没有啥联系。

建议:1.阵营之前加一些羁绊,而且阵营之间应该是相互克制的,目前吸血鬼和骷髅弓箭手几乎无克制。有吸血,就应该有能沉默吸血的吧。

2.战场之间加几座资源点,争夺资源点能减缓战斗的节奏。或者加长战场的距离。

3.加大法术牌的作用。

4.加入装备系统。如攻速,吸血,沉默吸

dota选手2009 jibayang的故事?

2009的时候,小y暂停了游戏问裁判“jibayang”,直播邪恶地理解成了“jibayang”,成了又一典型语录。

jibayang真有的打,限制还是有必要的,一般那时候规定一个团队最多只能出两把羊刀,最严格的赛事、风加羊一共只能出两把羊刀。

其实当时他是在问裁判几把羊刀。羊刀,是DOTA中的一个装备。

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《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。

参考资料:百度百科-DOTA

好了,今天关于“09创世传说最强阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“09创世传说最强阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。

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