war站就站攻略

2024-11-22 08:47 81点热度 0人点赞

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war站就站攻略插图

米拉奇战记主城2月3号开,从设置里面的怀旧音乐选项就可以看得出,非常的有故事,游戏本身其实跟魔兽的一张war3地图战就战的玩法有点相似。都是出兵将对手的小兵打死,最后击溃对方的主将即可获得胜利,然后是否熟知兵种之间的克制。?

是这个游戏之中决定高手和新手分别的一个判定了,这游戏对于游戏的策略要求很高,需要你合理的排兵布阵。合理的搭配兵种,最重要的一点是战斗的时候还不能出错,一定要准确的拉出兵种。

米拉奇战记7.7是一款像素风格的战争策略手游,游戏中强化了策略性的玩法,添加了很多新鲜的内容,它们能够给你带去不一样的挑战,能够给你十分新颖独特的体验,随着游戏的进行,你可以解锁更为刺激的玩法,丰富的冒险带给玩家十分独特的体验,感受经典玩法焕发的全新魅力。

war 3战就战的攻略,不要复制,说全一点

战斗力计算公式: MVP (胜利方杀敌数最多的玩家) 80 /个 勇 (突破金钱奖励数最多的玩家) 70 /个 富 (收入数最多的玩家) 50 /个 兵 (生产力最高的玩家) 60 /个 将 (武将费用最高的玩家) 40 /个 魂 (失败方杀敌数最多的玩家) 100/个

日常安利《战就战》:末代魔兽RPG的求生之路

看惯了游戏大厂的粗犷磅礴,笔者最近逛手游市场时,发现一枚不错的小作坊遗珠,意兴阑珊之余换换口味,倒也不失为一件美差。

完美移植war3RPG

相比其他手游,这款作品的优势不仅在于高质量PV、乐高风人设、烧脑型玩法,更重要的是,《战就战》改编自13年发布的同名对抗类魔兽RPG地图,该图历经五年一百多个版本的更迭,目前每月有多达几十万的玩家在各大平台进行游戏。受限于移动端设备,《战就战》手游大举改动模型,兵种、法术稍许阉割,好在玩法做到了真正还原。有多还原?简单点说,一名war3“战就战”高玩,上手不出十分钟,就可以呼风唤雨、轻松碾压上分。

《战就战》玩法类似皇室战争,但操作更加复杂,更具战术深度。游戏兵种护甲克制继承war3体系,魔攻克重甲、穿刺克轻甲等。玩家可以随时布置己方兵营,每隔一定时间自动刷兵,突破对方防线可获得额外奖励。

巧妙利用法术以及冲锋屯兵的TIMING是取胜的关键,突破对方传送门的部队将被传送至中央战场,优先击杀BOSS(战神)的一方即可胜出。

写在游戏之外

笔者毕业以后很少接触war3,准确说是很少接触PC游戏了,当下作为一名置身于游戏之外的看客,写下这篇文章标题时,反倒默然生出一份落俗,笔者不禁要问,魔兽RPG真的“OUT”了吗?

这里就要提及国内玩家流传的“游戏鄙视链”:

游戏鄙视链不外乎以下几大特点:1、大众游戏永远被鄙视;2、商业化的普适效应;3、不同规则下的认同差异。

说到这里,笔者分享一则亲身经历的趣事。大学期间,笔者在一支著名war3战队担任领队,某天突然被人疯狂弹窗,弹窗的小伙宣称“SKY推荐我来的”、“我是半职业水准”,笔者听闻心头一惊,大呼这小伙是天选之人啊,赶紧套个近乎,以后这人拿了世界冠军收我做个跟班,每天洗洗衣服、擦擦键盘、接接活动、淘宝卖肉松饼,月入轻松过万,岂不是美滋滋。

笔者照例先百度一波小伙QQ,没有任何关于魔兽的消息弹出,这就更厉害了,小伙子还是一名世外高人啊。笔者干脆直接跳过繁琐的个人介绍、账号截图等步骤,刻意刁难、察言观色的环节也一概而过,立即安排考试。

进入游戏,笔者打了7、8年魔兽,第一次怼这么奔放的开局,随后的十分钟内,笔者一兵未死解决战斗,一局终了,笔者赶紧下线QQ,完美闪避预料之中的新一波弹窗。

第二天一早,小伙在QQ空间连发状态:“CN war3被LYN神虐杀,11月份的比赛我会亲自上场,为中国夺回冠军。”、“对于明晚的比赛,教练只说了一句话:以XXX(小伙的名字)现在的状态,拿冠军并不难!”

过了一段时间“我决定去看心理医生了,我背负了太多的压力和痛苦,因为我的离开,一群追梦的少年放弃了梦想。”、“一位匿名女粉丝的赠言:XXX陪伴了我的青春,希望你坚持下去。”

写这篇安利前,我又翻了一遍他的空间,“天大地大,不如我的妖姬腿大!”、“作为重庆最强的美杜莎,XXX不断在国际赛上演1V5的神话!”原来小伙不仅是一位世外高人,还是一位多栖选手,很不容易。

想在茫茫人海中引人瞩目,最好的方法就是与众不同。然而,第一个与众不同的人是天才,第二个与众不同的人是人才,第三个与众不同的人是跟风,这类跟风的人,往往是各自领域边缘的初学者。一如笔者游戏生涯接触到的游戏鄙视链人群,大多分布于各自游戏的人机区或鱼塘分段,真正的核心玩家群,通常不屑于在各类留言、评论中与他人争论孰好孰坏。

令人伤心的是,一款游戏及其玩家,会在无形中受它的鱼塘边缘选手言行所影响,以至于LOLer看到SC2er,脑海会第一时间跳出:这类人看不起LOL玩家。而嚷嚷着LOL技术含量低,sc2玩家随便上王者的人,往往war3、sc2被虐菜,LOL也不得志。

简而言之,笔者认为,国内游戏鄙视链现象并不严重,但大部分单纯享受游戏乐趣的人,却在少数个人优越感作祟的边缘玩家影响下,陷入“被站队”局面,但愿这种现象会有终了的一天。

往期回顾:

1、 《节奏地牢》止不住的腿抖停不下的摇头

2、 《我一点都不可口!》小黄鸡永不放假!

3、 《欠债要靠赌博来还》不赌和咸鱼有什么区别

4、 《Not Not》在这里你甚至可以左右不分

5、 《庞然巨物》HalfBrick工作室的创意绝唱!

好了,关于“war站就站攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“war站就站攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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