大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“黎明使者阵容11.12”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
云顶之弈黎明瑞文出装云顶之弈黎明锐雯出装阵容攻略。云顶之弈在近期的S5.5更新前最后一个版本中,可以说翻来覆去就那几个阵容。今天小编就给大家带来一套可玩性不低且同行不多,强度还行的黎明瑞文,接下来就让我们一起了解一下吧。
云顶之弈黎明锐雯出装阵容攻略一、阵容搭配
1.英雄
沃利贝尔(5)盖伦(5)古拉加斯(1)锐雯(3)艾翁(4)奈德丽(3)索拉卡(2)卡尔玛(4)
2.羁绊
6黎明使者1神王2复生亡魂2斗士2复苏者2神谕者
3.站位
黎明使者在11.12版本有所增强,在触发黎明buff后的伤害从10%提升到了15%,那段时间锐雯跻身到了主流阵容,虽然这个版本伤害提升回调,但不得不说黎明使者依旧很强,除了黎明体系里的棋子性价比都比较高,6黎明的生命值恢复依旧是100%,同时3费卡作为主C可以更早地启动阵容,三星锐雯的高攻击力配合黑飓风的快速清场,简直谁用谁知道!
二、装备搭配
1.放逐之刃-锐雯
卢安娜的不驯飓风(反曲之弓+负极斗篷&任一为黑暗版)
最后的轻语(反曲之弓+拳套)
无尽之刃(大剑+拳套)
主C选择锐雯,黑飓风轻语必备,锐雯开大只能一刀刀砍,黑飓风是最适合锐雯清场的装备。再加上现在游戏环境骑兵连,圣光实在是太肉了,所以一定要做破甲装备。有小伙伴可能会问,为什么不用火炮了?这里我们没有选择火炮的原因是成型条件太难了,需要太多的攻速,并且越到后期火炮的作用越小,倒不如直接做爆杀流,并且保留锐雯的控制技能,这样虽说生存条件不占优,但只要快速解决战斗就能弥补这个问题。替代装备可以选择黑轻语,饮血,复活甲,水银,杀人剑。如果想要生存能力强一点,那其实就可以做黑飓风饮血复活甲或者攻速正好有很多的话,那我们也可以选择做火炮。
2.天启者-卡尔玛
多余法强装备给卡尔玛,走双C体系,打混伤。理想装备黑法爆无尽蓝霸符,也是爆杀流,并且蓝BUFF可以让卡尔玛频繁的放技能,更快地清理对手后排。没有的话青龙刀白法爆大帽可以做替代。
三、运营攻略
开局抢:
即使是不做火炮,我们也需要两把弓。现在开局抢攻速的阵容不多,一定要争取做1-1的神!前期不D牌,黎明体系前期过渡是比较平滑的,5人口可以用狼人+腕豪+酒桶+努努+锐雯凑出4斗2黎明过渡,剽不到锐雯的话也可以用卡莉丝塔+剑魔+努努+火男+酒桶凑出3丧尸2斗士2征服者过渡。装备可以先给卡莉丝塔召唤丧尸打工,情况不太对的话,还能转丧尸体系的阵容。
中期阵容:
无论血量健康与否,要在3-2拉6人口小D搜出两星锐雯再存钱上7,但其实两星锐雯也很有可能一直挨揍,所以我们要早点上7卡利息D出三星锐雯。理想状态下4-1上7人口,留30块小搜提高一下整体质量,尽可能地搜出6黎明,然后靠艾翁和卡尔玛提高输出。因为这个时候没有三星锐雯其实是不强的,所以我们一定要追出三星锐雯再上8,避免浪费太多钱却又在8人口抽不到锐雯的尴尬。
后期运营:
上八人口后搜出盖伦狗熊,凑齐阵容内所有体系牌,如果有黎明转可以升9上千珏,开8黎明进一步提升质量。黎明锐雯后期大成后其实就已经很强了,没有啥特别怕的阵容,而且遇到版本热门的刺客锐雯也就是一两刀的事,需要注意的是锐雯没有水银对上大头这种控制比较多的阵容是比较难处理的,所以要尽可能地通过站位让锐雯不要被寒冰,天使体系阵容对到位的同时让卡尔玛也偷到伤害。
四、站位分析
锐雯怕吃控制,站位很重要!我们来讲一个适应性比较高的站位。
首先是狗熊和盖伦顶在第一排,早点开大减魔抗,打控制;艾翁放在锐雯旁边,狗熊盖伦吃完第一轮伤害后,小菊再往前顶保护锐雯;锐雯不要跟大眼,大头,天使等这种阵容站对角,对手启动了锐雯有火炮也会死的很快;卡尔玛缩两侧对角,其他棋子在卡尔玛旁边扎堆做保护;遇到锤石的话卡尔玛就和奶妈对换。另外要根据对手C位的站位做换边调整,如整体换到左边。
云顶之弈最新上分阵容黎明刺客玩法介绍
云顶之弈当前版本中“黎明使者”体系非常的强势,搭配上刺客可以打出很高的伤害,而且在续航方面也比较的优秀。下面带来云顶之弈最新黎明刺客阵容玩法解析,希望对小伙伴们有所帮助。
黎明刺客套路详解
站位分析
从阵容的站位情况采用刺客、脆皮沉底位站位,有坦度能抗的英雄前排站位去拉伤害的一个站位方式。这样前排近战居多,开战可以第一时间摸到对手,后排的刺客也能更好切。
前期运营
阵容早期的运营直接采用黎明刺的体系来运营。首先,黎明使者属于一个大体系羁绊,卡非常多,早期比较容易凑。1~3费卡一共就5张,所以早期凑4黎明是非常容易的。同时,在黎明使者里还有卡兹克一张牌是附带有刺客羁绊的,所以在5人口条件好凑出4黎明2刺打工强度也是很不错的。
早期的刺客可以考虑拿妖姬凑羁绊过渡,等5~6人口来了3费卡的魔腾就可以丢妖姬上魔腾跟卡兹克凑2刺客,这样魔腾还可以直接就上装备。
黎明使者是拿光明金铲子合的,从现在的版本格局来看,黑暗系装备+黑暗系羁绊强度仍然会更高一些,所以光明铲子相对比较容易拿,有的话一定锁。
阵容的主C普遍是3费以上,所以早期要忍住不D牌,尽快的拉升8人口,等8人口以后追3费三星显然会更容易一些。
阵容核心小件:
阵容的核心小件比较重要的一件是黑暗无用大棒,这件装备可以合成的范围比较广。
首先,盖伦需要的黑鬼书就要黑大棒,魔腾最佳选择的黑羊刀也可以用黑大棒+反曲弓合,所以这件装备比较重要。其次是金铲子,是转职装备的关键,第三件小件可以找负极斗篷,可以合成黎明使者转职,同时还可以合成盖伦需要的龙牙。
后期运营
阵容拉8以后就开始进入后期运营了,这个阵容在有转职的情况下8人口就可以凑出6黎明4刺客的羁绊,而且主C基本集中在3费卡,所以没必要抢9人口。在8人口有35%的搜3费卡的概率,足够去追3费的三星。
一般来说上7以后就卡利息拉人口,然后靠商店的概率白嫖3费卡,运气好多上一点,运气不好等8人口D牌一样容易追3。魔腾本来最理想的情况是带黑水银的,给转职以后免控、输出、续航三点魔腾需要的因素都可以得到补充,所以魔腾转黎明是最佳的。
如果想凑其他羁绊,可以考虑用2刺客来打,4刺客主要对魔腾是一个很好的强化。所以阵容8人口D卡、按部就班的打就可以很轻松的成型。
阵容可替换性
阵容的替换性在于早期用低费的黎明使者打工,中、后期上高费以后可以采用逐步替换的方式,然后就是4刺客的羁绊,如果就想打两刺也行,可以再补2张复生亡魂,这样对主C魔腾的提升还是很高的。
核心英雄及其出装
盖伦的出装推荐做出黑暗鬼书,装备收益高,在前场能打出高额的输出伤害,尤其是25秒100%生命值的魔法伤害,让盖伦具备强硬的收割能力。其他两件装备大胆的补坦装,增加盖伦的坦度、对抗能力。龙牙、荆棘背心提供的双抗足够前场对抗。
锐雯的出装推荐做出正义之手,可以增加伤害或者是治疗效果,是比较契合锐雯打输出的装备。有条件补一件泰坦的坚决收益比较高。最后一件装备可以出春哥,能增加锐雯容错。
魔腾出装推荐做出黎明使者转职,这样魔腾作为刺客可以收获黎明使者的羁绊加成,收益非常高。其他两件装备可以做出黑暗装备,黑羊刀+黑饮血,可以增加魔腾的进攻效率和续航。
优势
优势是,在11.12版本刺客体系虽然没有前几个版本那么猛,但是配合黎明使者羁绊可以将伤害、续航等方面给拉满,如果有转职、有黎明玩这个阵容对后排的威胁还是很大的。
劣势
阵容的成型条件、需要的装备都比较苛刻。尤其是主C魔腾和锐雯都是需要装备才能C的动的。如果这几个刚需条件满足不了的话,这个阵容会很难打。所以要审时度势去玩才行。
云顶之弈最新阵容11.12云顶之弈11.2最强阵容云顶之弈11.12阵容怎么搭配
云顶之弈最新阵容11.12云顶之弈11.2最强阵容云顶之弈11.12阵容怎么搭配,不少玩家都不清楚,那么新本版什么体系容易吃鸡呢,下面为大家介绍云顶之弈11.12最强阵容攻略。
云顶之弈11.12最强阵容攻略
《英雄联盟云顶之弈》国际服已更新11.12版本,国服约比国际服晚一天更新,在新版本中,设计师再次对天使动刀,登神3阶段由每7次攻击提供1秒无敌,削弱为每10次攻击才提供1秒无敌,除此之外,装备重铸器、装备拆卸器、灌铅骰子这三件上赛季的花灯神器也将在这个版本回归云顶,下面我们一起来看看具体改动详情。
1、机制改动
暴击伤害:所有英雄的基础暴击伤害由150%下调至130%。
正义之手、黑暗正义之手、无尽、法爆等装备由于其乘法特性使得适用性太高,大家在选装上太局限了,这项改动旨在让大家在攻击装备上有不同的方案。
这项改动最伤的应该是刺客羁绊了,无故躺枪整体强度削弱。
抽卡几率:
4级:55/30/15/0/0%50/30/20/0/0%
5级:45/33/20/2/0%40/33/25/2/0%
提高了4、5级抽到3费卡的几率,璐璐、努努、艾希、婕拉、卡特、梦魇等3费卡的几率上升,这意味着小恶魔、丧尸、龙族、刺客在前期将有更大几率凑齐,强度上升。
武器库(重点):
3-2回合的武器库不再提供2个普通的散件,改为1个黑暗+1个普通;
4-2回合的武器库移除,4-2回合由必定出现武器库改为概率出现,参考下文。
4阶段后的第二回合(4-2、5-2、6-2以此类推)有机会出现新型武器库,此时的武器库有多样性的选择,不止于散装或成装,还有装备拆卸器、装备重铸器、灌铅骰子、妮蔻、转职装备等等。
越到后期,新型武器库出现的装备就越好,尤其在6阶段后武器库不再提供散件,而且会提供你正在玩的羁绊的转职装备。
这一改动最开心的应该要数小恶魔了,小恶魔的英雄仅有6人,其他羁绊多多少少都是凑数的,秘术啥的还没转职,6-2回合后出小恶魔转职的概率那是相当的高。
装备重铸器、装备拆卸器、灌铅骰子是上赛季花灯里能开出的三大神器,终于这个赛季的武器库里回归了,这三件可以说在游戏中后期有着意想不到的效果,龙族直接在7人口骰一个大头出来,直接起飞!龙族使用灌铅骰子可以考虑用在瑟提或者丽桑卓身上,出大头的几率都不错。
此时可能有朋友想说6骑天使在7人口用灌铅筛子拿天使,然而事实上想骰出天使的可能性还是比较小的,不管是圣光卫士还是征服者的英雄都超多,概率相对就小了,
2、羁绊扩容
屠龙勇士(6):为屠龙勇士提供140点基础法强,屠龙勇士首次击杀1400点生命值以上的英雄时,获得100点额外法术强度。
屠龙勇士仅有4人,所以做6屠龙需要2个黑暗铲子(铲子)+2个大棒(黑暗大棒),制作难度相当大,但是收益也是显著的,屠龙自带140%法术强度,击杀再全队100%法术强度,合计一下弄个350%法强的铁男,真就抡爆一切。
之前测试服将铁男的技能生命值百分比改成了固定值,不受法强加强,直接导致铁男跌落神坛,后来又给调整回来了,虚惊一场。
有网友表示:有两个铲子直接整一手黑暗之力+大帽子更香。
也有网友持不同意见:大帽子不如6屠龙的集体增益。
如果给你2个黑铲子+两个大棒,你会如何选择呢?
神盾战士(9):战斗环节开始时获得60%最大生命值的护盾,并且每秒获得10点攻击力。
屠龙要2铲子,神盾要9人口,难度都比较大,下方的几个羁绊扩容则比较相对有价值一些。
复苏者(6):提供每秒10%的生命值或法力值回复。
复生亡魂(4):首次阵亡后以75%的生命值复活。
是我在测试服玩的时候截图的,原本是以100%的生命值复活,现在上线正式服是75%最大生命值。
铁甲卫士(4):为全体友军提供180点护甲。
法师(6):法师英雄们获得80点额外法术强度,并且每个法师英雄施法后都会使这个效果提高10%,最多提高160点法强。
3、羁绊调整
除了上述羁绊扩容到更高上限,还有5个羁绊进行了改动。
重骑兵
减伤比例20/30/35%20/25/30%
丧尸
现在起,缝合怪撞击两个目标之后就会停止冲锋,缝合怪发动技能后还会移除攻速降低与攻击力降低DEBUFF(提莫的蘑菇、丽桑卓的千刃技能等)。
缝合怪护甲/魔法抗性:40/50/6040/60/75
缝合怪攻击力:100/160/22090/150/200
星级攻击加成:10/16/229/15/20
这项改动直接使缝合怪由刺客转为前排英雄,喜欢玩缩角阵容的飞哥表示很开心,再也不用担心一个无尽+分裂弓的塞恩突到最后排乱杀。
黎明使者
伤害增益10%12%
圣光卫士
护甲、魔法抗性、法术强度30/50/7030/60/90
神盾战士
最大生命值护盾20/40%25/40/60%
4、英雄调整
一费卡
丽桑卓:
技能伤害250/300/400280/330/450
溅射伤害125/150/200140/165/225
薇恩:
银弹伤害:65/90/14070/100/140
弗拉基米尔:
最大法力值:0/850/80
虽然所有人暴击伤害都降低了20%,但丽桑卓、吸血鬼加强,爆杀流丽桑卓阵容算是受到加强,丽桑卓拿蓝BUFF、无尽、法爆。
二费卡
火男:法力值回复锁定时间1秒1.5秒
人马:
技能伤害:450/600/1200250/350/500
技能治疗:300/400/800250/350/500
妖姬:
生命值:550600
锁链伤害:200/250/500100/150/250
晕眩持续时间:21.5/2/2.5秒
泰坦:
攻击力:6580
技能伤害:150/250/700200/300/750
猪妹:攻击力4565
锤石:攻击力5575
火男的法力值锁定时间增加了0.5秒,以火男的攻速来讲,1.5秒能A两下了,那蓝BUFF还有意义吗?
妖姬、人马两个遭到大砍,技能伤害减半,人马的回复能力也降低了很多,泰坦、锤石的伤害量上调,6骑过渡期变得更强。
三费卡
卡特琳娜:
技能伤害200/250/450200/250/420
溅射伤害100/125/225100/125/210
锐雯:
攻击力9085
技能攻击力增幅90/100/150%90/100/130%
婕拉:
法力值调整60/12040/100
技能伤害250/350/700200/325/700
努努:最大法力值0/700/75
卡特、锐雯削弱,暴击伤害总体削弱,对于玩龙族转九五至尊、6骑天使的朋友来说是个好消息。
四费卡
贾克斯:技能加攻速20/25/60%30/35/100%
厄斐琉斯:最大法力值0/1000/90
卡尔玛:
法力值回复锁定时间1.25秒1.5秒
最大法力值0/600/50
每次施法后最大法力值减少20/20/4015/15/30
滋尿伤害200/250/600240/300/700
维克兹:基础攻速0.650.75
维克兹的目标变成不可选取状态(等待复活)时,他会转向其他目标,不会在原地等待。
黑夜游侠加强、神盾贾克斯加强、黎明卡尔玛加强、圣光维克兹加强。
卡尔玛启动速度加快了,并且最大法力值减少的方式使得黑蓝BUFF也适用于卡尔玛了。攻击频次减慢了1/6左右,技能伤害提高了1/6左右,总体来说是加强了,而且打在骑士这种羁绊上,单次伤害的峰值越高越好。
五费卡
天使:
登神三阶段削弱普攻7次获得1秒无敌普攻10次
5、装备调整
黑暗法爆:施法对自身造成真实伤害15%最大生命值100%最大法力值*英雄星级
此项调整后火男、卡尔玛、卡特琳娜这样的英雄也可以装备黑法爆了。
离子火花:魔抗击碎40%50%
饮血剑:吸血比例40%33%
黑饮血剑:对自身伤害33%25%最大生命值
正义之手:攻击力与法术强度4045
黑暗泰坦甲:累计伤害转化率25%20%
复仇陷阱之爪:改名为女妖之爪
非常符合它现在的技能特性,三个女妖盾。
最后两件就是本次装备调整的重中之重。
1、大天使法杖:法力值转化为法术强度40%45%
2、黑天使法杖:法力值转化为生命值350%400%
这两件装备被大家忽视了很久,在上个版本就已经加强了一波,特别是大天使法杖,飞哥已经用了2周时间了,比法爆、黑法爆、大帽子之类的都好使,尤其是给到大头这种英雄,大天使配个羊刀+青龙刀(黑青龙刀)随便都能叠个250-400法强,一口火焰喷出来轻松上千伤害,还不是暴击伤害,不怕反甲、黑龙牙之类的。
这是国服电一区钻石段位的一个号,只要脸不要太黑、运营好吃分、吃鸡都还行,而且可以调整的方向比较多,可以补秘术提高魔抗,可以补神谕提高回蓝,可以补斗士或者骑士提高前排坦度,当然,由于主力输出是大头,如果8人口50金币下去都出不来一个大头,那就很难受了。
下面讲讲我的运营思路:
最好的情况是前期白球直接拿到艾希,那么经济直接起飞,11.12版本4、5级抽到3费卡的几率分别上调了5%,对我们这个阵容来说也有帮助。
我们需要的大头三件套是羊刀+青龙刀(黑青龙刀)+大天使法杖,需要2个大棒、2个女神之泪、一把弓、一把大剑,弓跟大剑是大家比较争抢的目标,所幸我们需要的不多,而且我们的三件套都是白装,选秀回合拿到的几率都比较高。
开局选秀拿女神之泪或者大棒,以女神之泪为最优,因为女神之泪如果多出来后期可以合圣杯给大头增幅,或者给瑞兹弄个黑蓝BUFF。
如果野怪回合没出弓或者大剑,可以在首轮选秀稍微掉血抢一手弓或者大剑,做个羊刀或青龙刀,前期就无虞了。
第二种前期过渡方案是圣光辛德拉或者圣光韦鲁斯,把人摔来摔去,抢装思路跟上面一样,中期可以做4骑士3圣光辛德拉,或者4骑士3圣光韦鲁斯。
这种走法其实可以做一手黑暗正义之手+羊刀,这样后面如果拿不到大头,拿天使做6骑士3圣光天使也可以。
我还是比较推荐第一种,以龙族来过渡,因为龙族中期给的蛋经常都是2、3费卡,运气好憋个大蛋直接7人口拿到大头也有可能。
中期各个英雄升2就够了,装备好的情况下强度已经够用了,中期的蛋开出的婕拉、瑟提、艾希、乌迪尔都拿去卖掉,7-8人口时我们能领先别人40金币以上,现在大部分玩家都是3-7或者4-1回合拉7人口,我们如果发育顺的情况下3-6就能到7人口,发育不理想也能在3-7回合升7。
这个时候三件套基本是有了,除了直接用艾希拿大头的三件套,前期也可以考虑给艾希青龙刀、羊刀+电刀,那样过渡起来更稳定,后期电刀给千珏或者提莫,提供魔抗击穿也完美配适大头的爆发伤害,如果没有电刀后期就一定要有盖伦。
8人口最佳配置:大头、提莫、瑟提、璐璐、千珏、狗熊、婕拉、翠神。
组成3龙族+2秘术师+2斗士+2复生亡魂+2复苏者+2神谕者,大头有个1星就足够了,就算对手能抗住第一波喷火也扛不住第二波。
绝大多数对手在龙龙宝贝第三波吐火的时候都会清屏,因为此时法强已经高达309%(不算圣杯),一星大头的火焰都有1500+的技能伤害了。
此时如果前期的龙蛋有弄到妮蔻,可以考虑小D一波,弄个2星大头,没有的话直接存钱上9也可以D质量,此时的阵容强度已经吊打大部分对手了。
9人口究极状态有3个秘术+2骑士,还有盖伦的魔抗击碎,能打能抗,刺客跳过来就是刮痧,如果碰到比较胡的刺客甚至可以提莫再换一个拉克丝,组成4秘术。
甚至就算刺客胡到爆炸,后排都被刺客撂倒了,你还会看到一个无敌的盖伦站到最后,盖伦打所有刺客都有加成,刺客都在盖伦的黑名单里,狗熊对位站到对方人多的一侧。
还有一种站位方法是这样的,叠个3层,碰到3星梦魇要把反甲盖伦堵在梦魇跳的位置,这种站位卡特会去打龙龙宝贝,但是3秘术的情况下,3星神装卡特跳一次也秒不了龙龙宝贝,而打刺客阵容,吐一次火就足够清屏了。
再有更多装备只要做静止法衣跟圣杯,有科技枪或者黑暗正义给盖伦也可以,其他装备都无所谓了,就算大头被对方静止法衣照到也不怕,静止法衣直接给大头提高法强了。
《云顶之弈》8黎明使者主c是谁?
卡尔玛是目前黎明使者中carry能力最强的一张卡,她的装备推荐:蓝霸符+无尽+法爆,或者其他法强装,这个可奶妈的装备差不多,以卡尔玛为主C的话,我们最后能凑出8黎明使者,最后再补上艾翁和狗熊,这样即使在面对重骑人马这种非常肉的阵容时,我们也有一战之力。
首先我们先了解一下黎明使者这个羁绊,黎明使者的英雄们在生命值首次跌到50%以下时,会清除身上的控制效果并急速回复其一部分最大生命值。当这个治疗触发时,所有友方黎明使者都会获得10%额外伤害,这也意味着,在装备方面,黎明使者的英雄们并不需要科技枪或者饮血剑了。
现在黎明使者也成了最热门的羁绊之一了,后期在有8黎明使者的情况下,吃鸡率非常的高。在11.12版本中,黎明使者的的额外伤害从之前的10%提升到了15%,这个提升还是非常明显的。
云顶之弈11.12版本英雄改动详解新版本什么英雄厉害
云顶之弈目前已经更新11.12版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,11.12版本什么英雄厉害?下面一起来看看云顶之弈11.12版本英雄改动详解
云顶之弈11.12版本英雄改动详解
系统改动
商店概率
4级:55/30/15/0/0%50/30/20/0/0%
5级:45/33/20/2/0%40/33/25/2/0%
解析:
抽卡概率的改动再次让游戏往3费卡发展,从11.11版本开始抽卡概率都开始提升,不难看出设计师对于3费卡的加强。新版本2阶段拉5人口白嫖3费卡收益更加高!
武器库商店
移除:4-2阶段武器库商店
新增:3-2阶段武器库商店——提供1件黑暗物品和1件常规物品。
新增:5-2、6-2、7-2阶段出现额外的武器库商店,但是这个商店并不是像武器库商店那样一定会出现的,只是会概率出现,类似于S4.5版本的花灯。
武器库里面会出现的物品可能会有:消耗物品、铲子、转职物品、成品装备。
战利品法球
新增:消耗品(重铸器和移除器)现在会在稀有战利品中出现。这些物品会被当作额外掉落,不会替代战利品中的金币、装备等物品。
暴击伤害
基础值:150130%
解析:
暴击伤害数值降低,直接影响了6刺客这种羁绊的收益效果,也是变相削弱了无尽这件装备!
羁绊改动
神盾战士
新增:(9)神盾战士
(9)神盾战士:60%最大生命值护盾,每秒提供10点攻击力。
护盾值:20/40/60 25/40/60%
解析:
9神盾羁绊能够提高整体60%的最大生命值护盾,简单来说更加的肉了,但是成型需要的难度则更加大,毕竟是9人口成型的阵容,除了9人口还要有护盾转,因此新版本可能9神盾登场率不会特别高。
复苏者
新增:(6)复苏
(6)复苏:每秒回复10%生命/法力值
解析:
6复苏羁绊的出现直接影响了最为关键的大头英雄,大头搭配复苏转直接起飞。而新版本的复苏魔女阵容也得到了大幅度加强,只要有一个复苏转6复苏搭配冰女也能够打出高额伤害。
法师
新增:(6)法师
(6)法师:提供80法强,每次施法叠加8法强。
解析:
6法师羁绊的出现无疑是对于法师阵容的大加强,如果有2个法师转的情况下,丧尸六法无疑是新版本最无脑的阵容,大眼仔直接一口过去能够瞬间融化所有人。但是4法师的大眼仔只要搭配合适装备,伤害是溢出的,那么问题来了6法师还有必要吗?
铁甲卫士
新增:(4)铁甲
(4)铁甲组合:提供180护甲
解析:
4铁甲羁绊最克制游侠和武器,如果这两个阵容多的情况下可以考虑4铁甲,否则建议还是在有铁甲转凑出3铁甲就够了,多了真的没有必要。
屠龙勇士
新增:(6)屠龙
(6)屠龙组合:屠龙英雄提供140法强,队伍全体提供100法强
解析:
6屠龙羁绊是巨大的提升,提供的140点法强人手1.5个帽子,但是需要两个屠龙转成型难度更加难了。不过成型以后的6屠龙4征服肯定是新版本的神,就是成型太难了!
复生亡魂
新增:(4)亡魂
(4)亡魂:以100%生命值复活
解析:
小嗨觉得4亡魂100%生命值复活,意义并不是大。除了亡魂六刺可以凑4亡魂以外,其他有熊菊2亡魂就够了,硬凑4亡魂就有点弟弟了。
黎明使者
额外伤害:1015%
解析:
黎明羁绊终于加强了,设计师已经很多个版本对于黎明羁绊加强,除了羁绊效果以外还特地加强了卡尔玛,没办法存在感最低的两个羁绊黎明和黑夜,如果再不加强真的就是个弟弟了。对了,有人还记得这个版本S5的基调是《光明与黑暗》吗?
圣光卫士
魔抗/护甲:30/50/7030/55/80
法术强度:30/50/70 30/55/80%
解析:
黎明的好兄弟圣光卫士也加强了双抗和法强,虽然只是小加强,但是起码也是加强了。但是小嗨这种黑人,一般都凑不出8黎明的,所以这个对小嗨来说影响并不是特别大。
丧尸
在冲撞到两名敌人后,塞恩将停止他的冲锋了。
(塞恩不再为高伤害的后排刺客了)
塞恩的技能释放将移除攻速/攻击力降低效果。
塞恩护甲魔抗:40/50/6040/65/75
基础攻击力:100/160/22090/150/200
额外攻击力:10/16/229/15/20
解析:
丧尸羁绊虽然提升了双抗,但是机制的更改对于丧尸来说是致命的。塞恩无法再冲到角落主C了,这比什么都重要,其次包括基础攻击力和额外攻击力的削弱,都无疑证明了丧尸不行了!
弈子改动
1费弈子
薇恩
技能伤害:65/90/14070/100/140
解析:
薇恩加强了前期1、2星的技能伤害,简单来说是加强了前期的过渡能力,但是如果赌3星薇恩来说影响并不是特别大。这就造成了一个很尴尬的场面,你说赌3星薇恩吧,又不是特别强,但是2星薇恩到高人口又有点拉,如果能够增强一下3星薇恩的伤害,赌薇恩真的香~
丽桑卓
技能首段伤害:250/300/400280/330/450
技能次要伤害:125/150/200140/165/225
弗拉基米尔
法力值:0/850/80
解析:
小嗨最喜欢的复苏魔女都得到了加强,新版本第一个阵容小嗨一定要给大家推荐这个!真的香!
吉格斯
生命值:500450
解析:
炸弹人削弱了生命值,导致前期过渡的能力有点低了
2费卡
赫卡里姆
Bug修复:现在赫卡里姆的技能伤害将会正确地受到法术强度加成了。
技能伤害:450/600/1200275/350/700
治疗:300/400/800275/350/700
解析:
人马真的算是完蛋了,虽然人马这次改动直接将最关键的BUG修复了,但是各位请看技能伤害直接砍半,3星技能伤害只有上个版本2星的程度,果然是废了。
诺提勒斯
攻击力:6580
技能伤害:150/250/700200/300/750
布兰德
法力值锁定时长:11.5秒
Bug修复:布兰德的技能不再被计算为两次施法特效。
解析:
简单来说就是给火男加了一个技能锁,两次攻击之间会增加一次普通攻击,跟新版本卡尔玛的改动是一样的。火男的削弱再搭配人马的削弱,重骑人马的坦克和大炮都没了,这样的人马你们还会玩吗?!
乐芙兰
生命值:550600
技能伤害:200/250/500100/150/250
技能眩晕时长:2/2/2秒1.5/2/2.5秒
解析:
妖姬...把3星技能眩晕时间回调,但是技能伤害直接削弱了一半,妖姬即使3星也只能打一个控制了!
瑟庄妮
攻击力:4565
解析:
猪妹作为重骑人马的关键副坦,增加了她的攻击力,但是对于坦克来说加攻击有用吗?!
锤石
攻击力:5575
解析:
设计师:我没有削弱重骑人马,你看我给锤石加强了
3费卡
婕拉
法力值:60/12040/100
技能伤害:250/350/700200/325/700
解析:
婕拉法力值降低了,但是随之而来的技能伤害也降低了。但是小嗨觉得这并不算削弱,毕竟婕拉的释放技能频率比之前提高了,减少一些技能也是能够接受的。特别是丧尸四法这些需要控制的阵容而言,这能够算加强。
努努
法力值:0/700/75
解析:
丧尸太强了,我们削弱一下努努吧!
锐雯
技能额外攻击力:90/100/150%90/100/130%
解析:
丧尸锐雯太强了,我们砍一刀锐雯吧!
卡特琳娜
首段技能伤害:200/250/450200/250/420
次要技能伤害:100/125/225100/125/210
解析:
卡特只能算一个小削弱,回调了一些技能伤害。单纯而言3星卡特并不是特别惨,但是最关键的是基础爆伤由150%削弱到130%
4费卡
卡尔玛
法力值锁定时长:1.251.5秒
法力值:0/600/50
技能伤害:200/250/600240/300/700
法力值消耗减少:20/20/4015/15/30
解析:
现在的卡尔玛即使带一个蓝BUFF,两次技能释放的过程中也会有一次普通攻击,这个就是我们常说的技能锁,这里可以参考S4.5版本后期的阿卡丽,前期阿卡丽神装是火炮+蓝BUFF+无尽,后面变成火炮+分裂弓+无尽就是这个道理!
贾克斯
技能攻速:20/25/60%30/35/100%
解析:
武器的技能攻速终于回调了,新版本神盾武器应该能够重新回归T1阵容!
5费卡
凯尔
飞升触发伤害免疫所需次数:每7次攻击每10次攻击
解析:
兄弟们,真的不要再为难设计师了。你们看设计师已经没有办法再削弱天使了,5费卡天使已经削弱到1费卡的血量,如果真的再削弱下次只能削弱飞升需要的时间了!
物品改动
黑暗 珠光护手
旧负面效果移除。
新负面效果:装备者每次释放技能都将受到等同于100%最大法力值乘以星级的真实伤害。
(持续性伤害技能也只会受到一次伤害)
黑暗 大天使之杖
提供生命值:350%400%最大法力值
黑暗 饮血剑
开局最大生命值自我伤害:3325%
饮血剑
生命偷取:4033%
(对于德莱文等英雄的收益过强了)
大天使之杖
获得的额外法强将显示在图标上。
提供法强:40%45% 最大法力值
离子火花
魔抗削减:40%50%
正义之手
提供的攻击力/法强:4045
Bug修复
若当前目标处于复活状态,维克兹将会切换施法目标了。
若当前目标处于复活状态,潘森将会面朝他的新目标释放技能了。
潘森的技能伤害现在能够正常地暴击或被闪避了。
治疗护盾统计界面将会统计芮尔对自身的护盾了。
若凯南释放技能冲向很远的距离后,棋子将不再会尝试锁定凯南为目标了。
云顶之弈6月10日11.12版本更新内容
lol云顶之弈模式在2021年6月10Ari更新11.12版本,在这个版本中不仅有大量的英雄、装备改动,还有光明与黑暗:重铸秩序事件、天空之镜蛋和金铲铲海牛小美人鱼等活动道具上线。下面小编带来了云顶之弈11.12版本更新内容,一起来看看吧。
云顶之弈11.12版本更新内容
LOL将在6月10日凌晨2点开始全区停机维护发布11.12版本,预计停机时间为2:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意。
各位囤积装备、追求顶阶羁绊、一D到底的弈士好,
在11.12版本中,云顶之弈团队将提供新的取胜之道,新的制胜阵容,以及一些机制更新,来使整个环境保持新鲜和有趣。为了达到这个目的,云顶之弈团队添加了若干顶阶羁绊、给武器库补充了更强大的装备,并更新了战利品法球。除此之外,这个版本还带来了伴随着很多免费奖励的光明与黑暗:重铸秩序事件,将在6月16日开启!
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
光明与黑暗:重铸秩序 事件
收集遗失的天空之镜碎片!事件将在6月16号早上11点开始,持续到7月9日23:59结束。
这个事件可以横跨共15个任务,每个任务都与一块天空之镜碎片相关联 :完成任务可获得免费奖励,且最初的那些任务会每个提供10颗星之碎片,而最后的3个任务则会共提供1颗超能宝贝小小英雄蛋和2个表情。
天空之镜蛋和金铲铲 海牛 小美人鱼
金铲铲 海牛 小美人鱼不是你朝对手炫耀的必要条件,但它确实对此有所帮助。
天空之镜蛋售价为1800点券
这些最物美价廉的蛋能够开出从云顶之弈发布到灵魂莲华时的任一小小英雄。这些蛋也会出现在某些礼包中。
对那些硬核收藏家来说,天空之镜蛋还有一定几率掉落金铲铲 海牛 小美人鱼,云顶之弈的首个神话级小小英雄。
系统
战利品法球
添加了新的消耗品,作为战利品法球的稀有掉落
装备重铸器:用来将装备重铸为相同版本和相同品质的其它装备。
自然之力和黑暗之力无法重铸。
装备拆卸器:用来将一位英雄身上的所有装备拆卸下来。
武器库
武器库将更加频繁地出现,并且包含更多强力且多样的装备。云顶之弈团队希望这个改动能降低千篇一律的出装搭配因而鼓励灵活多变的玩法,并让那些更果断的玩法变得可行,例如为了适配一件装备而调整你的整个阵容。举个例子,你在已经为了凑秘术师而拿了璐璐的情况下,在武器库中看到了一个小恶魔纹章。拿下那个纹章然后混搭小恶魔将使你可以解锁那些狂野小恶魔们的全部力量。
为了创造随机应变且丰富多变的各种时刻,云顶之弈团队还添加了更多装备。为了抵消这一装备溢出,云顶之弈团队移除了4-2时的武器库。
3-2武器库: 2件正常基础装备 rarr; 1件黑暗基础装备,1件正常基础装备
4-2武器库: 移除了4-2武器库,来防止强行凑装和装备数量过多。
武器库频率:从4阶段开始,每个阶段的第2回合有一定几率出现一个额外的武器库。这些武器库即将出现各种选项,包括:消耗品、金铲铲、基础装备、成装、纹章金铲铲成装。
后期阶段的掉落更加强力。第6阶段之后的一个武器库将不再提供基础装备,并且更后阶段的武器库们能够提供你已拥有羁绊的纹章。
狂暴模式武器库:额外的军械库可出现于5-2, 7-2, 9-2,以此类推。
狂暴模式基础武器库回合已略微调动,以适配那些全新上架的武器库。
商店刷新几率
3费英雄的更早出现,可使2星3费提早出现的可能性大大提升,从而使前期阵容的多样性大大提升。
4级:55/30/15/0/0% rarr; 50/30/20/0/0%
5级:45/33/20/2/0% rarr; 40/33/25/2/0%
暴击伤害
为什么要改暴击:云顶之弈团队在光明与黑暗到来时着手降低了百分比伤害提升。诸如命运之轮中的正义之手这样的装备能够倍增数值,使它对过多英雄来说都是一件核心装备,从而形成了一条狭窄且陈旧的配装路线。在光明与黑暗中,暴击伤害已经登基为新的伤害倍增器之王,导致了无尽之刃和珠光护手对过多英雄来说都过于有统治力了。
云顶之弈团队的目标:这个改动对游戏内的所有暴击相关的效果来说都是一次整体削弱,但可让那些之前依赖珠光护手和无尽之刃的暴击的英雄们在未来拥有更加多样化的进攻型配装、更稳定的伤害输出和更精妙的平衡性调整方案
基础暴击伤害:150% rarr; 130%
羁绊
顶阶羁绊
添加了若干新的羁绊层级。它们很难达成,但也很强力。
屠龙勇士:现在为屠龙勇士们提供140法术强度,为队友提供100法术强度
铁甲卫士:为友军们提供180护甲
复苏者:复苏者们每秒回复10%最大生命值,并在生命值已满时每秒回复10%法力值作为替代
复生亡魂:复生亡魂们复活时拥有100%最大生命值
法师:为法师们提供80法术强度加成,每次施放技能提供额外的8法术强度,至多可叠加10次
神盾战士:在战斗环节开始时,神盾战士们获得相当于其60%最大生命值的护盾值,并每秒获得10额外攻击力
羁绊平衡性
缝合巨怪已经得到重塑,它不再表现得像是一个后排刺客,更像是个大块头了。
在11.10版本中,云顶之弈团队修复了一个黎明使者在治疗效果触发前不会被单次高伤害击杀的BUG。随着版本的更迭,黎明使者们的光芒日渐黯淡。云顶之弈团队当然不会把这个BUG带回来,但作为替代,使黎明使者们在治疗效果触发时的伤害提升了一些。
缝合巨怪现在会在撞击2个目标后停止冲锋
缝合巨怪现在会在施放他的技能时移除攻击速度减缓效果和攻击力削减效果
缝合巨怪护甲和魔法抗性:40/50/60 rarr; 40/60/75
缝合巨怪攻击力:100/160/220 rarr; 90/150/200
缝合巨怪每个丧尸星级的额外攻击力:10/16/22 rarr; 9/15/20
黎明使者额外伤害:10% rarr; 15%
圣光卫士护甲/魔法抗性/法术强度:30/50/70 rarr; 30/55/80
神盾战士护盾值:20/40/60%最大生命值 rarr; 25/40/60%最大生命值
英雄
1阶
丽桑卓技能的主要伤害:250/300/400 rarr; 280/330/450
丽桑卓技能的次要伤害:125/150/200 rarr; 140/165/225
薇恩技能的基础伤害:65/90/140 rarr; 70/100/140
弗拉基米尔法力值:0/85 rarr; 0/80
吉格斯生命值:500 rarr; 450
2阶
带蓝霸符的布兰德之前有个奇怪的BUG,会在他施放一次技能时,使大天使之杖和祭仪护手触发2次。为了修复这个,云顶之弈团队提升了他的法力锁定时间,也算是对他的略微削弱。布兰德在带了蓝霸符的情况下,将仍然如11.11版本那样只需要在每次施放之间进行一次攻击,但他将需要多等一点时间才能进行他的下次施放了。
幻影锁链?更像是常驻锁链。为了给这个现象画上句号,乐芙兰已被改动成功能性角色。这个改动将有助于补足拥有大量伤害C位的刺客阵容所需的功能性,并使她在作为一个辅助魔女时更加有用。乐芙兰辅助能玩了?
布兰德施放技能后的法力锁定:1 rarr; 1.5秒
赫卡里姆技能现在会正确地获益于法术强度
赫卡里姆技能的伤害:450/600/1200 rarr; 275/350/700
赫卡里姆技能的治疗效果:300/400/800 rarr; 275/350/700
凯南生命值:650 rarr; 600
凯南法力值:40/100 rarr; 50/125
乐芙兰技能的伤害: 200/250/500 rarr; 100/150/250
乐芙兰技能的晕眩时长:2 rarr; 1.5/2/2.5秒
乐芙兰生命值:550 rarr; 600
诺提勒斯攻击力:65 rarr; 80
诺提勒斯技能的伤害:150/250/700 rarr; 200/300/750
瑟庄妮攻击力:45 rarr; 65
瑟提技能的距离略微降低:之前,瑟提可以命中技能距离之外的英雄。云顶之弈团队降低了他的拳劲,好让它的伤害不再能够超出它的命中框体。
瑟提法力值:0/40 rarr; 0/50
瑟提技能的护甲击碎效果:20/25/40 rarr; 20/25/30
锤石攻击力:55 rarr; 75
韦鲁斯攻击力:65 rarr; 60
韦鲁斯攻击速度:0.80 rarr; 0.75
3阶
婕拉的初次技能施放和以前一样,但后续的技能施放变得更快了。这个改动将帮助她更快触发诸如法师和大天使之杖等效果,并允许她更加清晰地承担她的功能性角色。为了确保她不会因此变得太过分,云顶之弈团队略微削弱了她在1星和2星时的伤害。
卡特琳娜技能的主要伤害:200/250/450 rarr; 200/250/420
卡特琳娜技能的次要伤害:100/125/225 rarr; 100/125/210
璐璐法力值:50/100 rarr; 40/100
璐璐变形时长:2.5/3/3.5 rarr; 1.5/2/2.5秒
锐雯技能的攻击力加成:90/100/150% rarr; 90/100/130%
努努法力值:0/70 rarr; 0/75
婕拉法力值:60/120 rarr; 40/100
婕拉技能的伤害:250/350/700 rarr; 200/325/700
4阶
贾克斯也许不需要武器,但需要援手。卡尔玛严重依赖蓝霸符。是时候喊出她的名字,并给她来次应得的改动了。通过这些改动,卡尔玛也和其他20法力值弈子一样,带着蓝霸符时都需要在2次施放之间进行1次攻击了。
贾克斯技能的攻击速度加成:20/25/60% rarr; 30/35/100%
卡尔玛法力锁定:1.25 rarr; 1.5秒
卡尔玛法力值:0/60 rarr; 0/50
卡尔玛每次施放的法力值降低:20/20/40 rarr; 15/15/30
卡尔玛技能的伤害:200/250/600 rarr; 240/300/700
5阶
凯尔第三次登神后每次免疫所需的攻击次数:7 rarr; 10
装备
云顶之弈团队调整了祭仪护手接受献祭的方式,来使诸如布兰德、卡尔玛和卡特琳娜这样高频施放技能的英雄也能装备它。此外,云顶之弈团队重命名了复仇陷阱之爪。
大天使之杖法术强度加成的法力值收益率:40% rarr; 45%
不朽大恶魔之杖生命值加成的法力值收益率:350% rarr; 400%
饮血剑生命偷取:40% rarr; 33%
饮险剑自我伤害:33% rarr; 25%最大生命值
正义之手攻击力和法术强度:40 rarr; 45
离子火花魔法抗性击碎:40% rarr; 50%
祭仪护手自我伤害:15%最大生命值 rarr; 100%最大法力值x星级
复仇陷阱之爪已重命名为女妖之爪
BUG修复
布兰德在施放一次技能时,将不再能够触发2次诸如大天使之杖和祭仪护手这样的施法效果了
赫卡里姆的技能现在会正确地获益于法术强度了
维克兹在施放技能时,如果他的当前目标变为了无法被选取状态,那么他现在会寻找一个新目标了
潘森在施放技能时,如果他的当前目标变为了无法被选取状态,那么他现在会面朝他的新目标了
潘森技能的每段伤害现在能够正确地暴击和被闪避了
芮尔现在会正确地将她的护盾计入护盾和治疗效果统计了
那些以凯南为目标的单位,在凯南冲到非常远的地方后,将不再以他为目标了
房间
在云顶之弈房间里,你可以点击你的肖像来让其在你当前的小小英雄的图标与你的召唤师图标之间切换。
王者之心2点击试玩
今天关于“黎明使者阵容11.12”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。