大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“4.1战斗贼装备选者”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
我个人认为刺杀比较好,武器主慢副快,1.8 1.4的。毒药还是主速效,副致命。下面使输出手法, 起手尽量潜行提前到BOSS背后,嫁祸T(现在嫁祸100码不怕不在射程),开怪,直接绞喉起手,毁伤,4灯或5灯割裂,如果有天赋出发1点终结技连击点,果断切割。毁伤,毁伤,4灯或5灯毒伤。 刺杀的毒伤可以重置切割到5灯状态,割裂保持,可以回复很多能量,尽量维持毒化buff,如果战斗走位做不到,一定保持好割裂和切割全程覆盖,到35%放弃毁伤,改用背刺输出,因为天赋支持,背刺可以回复30点能量,能够极大的提高dps,但是割裂和切割不用多说还是保持住。其他的就是走位什么的,各个BOSS走位各有特点和特殊之处。
魔兽4.1以后DZ练什么天赋的好?用什么武器!
战斗贼啊 至于什么武器 因为 取消了 武器专精的天赋 所以 主手慢速武器 副手快速武器
如果是刺杀贼的话 就是双1.8的 武器 比较好
我的战斗贼 主手是个黑翼小怪掉落的 主手拳套 副手是1.4 的匕首
因为4.1的版本没有 快速的副手剑 或者 斧子 拳套之类的 慢速副手 所以 让我很伤心
血精灵盗贼 拿匕首 实在是很小 不拉风 想拿一对 拳套 却没有慢速的 让人很纠结
我就是拿的拳套和匕首 战斗贼
4.1盗贼系的选择以及输出手法
你说的3.5W应该是暮光老一,因为现在战斗贼的剑舞可以常驻了,所以,在很多战斗中可以A到旁边的怪,所以DPS有很多的提高,输出手法的话,和以前区别不打,但是需要补割裂来回复能量,而且杀戮和冲动要在洞察触发最高时候释放才能达到DPS最大化,所以你的手法,意识 跑位等等,对你的DPS影响都非常大的。我一直玩的战斗,所以感觉战斗贼的灵活性比较强点。(刺杀的单体伤害比较高点)纯属个人看法。
好了,今天关于“4.1战斗贼装备选者”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“4.1战斗贼装备选者”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。