减回避率技能

2024-12-08 09:13 81点热度 0人点赞

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“减回避率技能”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

减回避率技能插图

惊鸿幻剑

40

翩若游龙,矫若惊鸿,以剑光幻影迷惑敌人的视线,除了给予敌人伤害,还使敌人目眩神迷,攻击力和命中率同时下降。

惊鸿幻剑秘籍

技能威力:300体力消耗:60受众数量:敌方单体攻击距离:150持续效果:令目标进入缚足状态,移动力降低,持续15秒,同时进入羁绊状态,回避率降低30点,持续30秒

出云幻星剑

45

出离云天之外,幻化星辰之力锁住敌人元神,产生巨大伤害。

出云幻星剑秘籍

技能威力:400体力消耗:45受众数量:敌方单体攻击距离:75持续效果:无

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口袋妖怪里降低对方回避的技能,如甜气(任何版本)

1.甜气,令目标的回避降低2级。

2.清除浓雾,令目标的回避降低1级。清除场上的大雾天气。去除双方场地的白雾、光墙、减半反射、神秘护身、满地星、隐形岩、毒尖钉和黏黏网。(如果对手被白雾保护,则对手回避率不会降低,但白雾随之被清除。)

qq三国所有职业技能

横剑击 剑侍自身拥有的剑系初级招式,有一定的杀伤力且无消耗。 0 无 0 75 无

饮血剑舞 攻击力比横剑击略强,且带有附加伤害。 1 饮血剑舞秘籍 10 75 令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续25秒。

回风拂柳 此剑招力走阴柔,以巧劲伤敌,随着剑侍等级的提高,对敌人的伤害越加明显,并且由于使用巧劲的缘故,消耗十分低,是十分实用的招式。 1 回风拂柳秘籍 12 75 无

剑刃噬心 剑侍的控制招式,以剑气侵入敌人内息,使敌人移动力和跳跃为降低;且使敌人命中率降低。 5 剑刃噬心秘籍 20 150 令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续12秒,同时进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒。

分光斩影 此招以快取胜,纵使光影也能斩断,伤害不俗,且附加伤害更为厉害。 10 分光斩影秘籍 25 75 令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续35秒。

狂雷七星剑 以剑气从远处控制敌人,是剑侍攻击距离最长的一招,可使得敌人移动力及跳跃力降低,同时命中率降低。 15 狂雷七星剑秘籍 30 150 招式使用时间间隔8秒,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒,同时进入颤栗状态,命中率降低18点,持续45秒。

慑魂一式 剑招未出气势已现,无边的杀气慑人魂魄,不过,使用此招式消耗也较大。 20 慑魂一式秘籍 35 75 无

剑荡八荒 此招招如其名,一剑荡尽八荒群魔,是何等的威风!剑侍极其稀有的群体招式之一,威力强大,但是因为需要更大的精力才能使用此招,所以消耗巨大。 25 剑荡八荒秘籍 40 75 无

傲断苍穹 此招以傲之极意取胜,剑招虽完,傲气不尽,除初始伤害之外,也可降低敌人命中率。 35 傲断苍穹秘籍 55 75 令目标进入颤栗状态,命中率降低18点,持续60秒。

惊鸿幻剑 翩若游龙,矫若惊鸿,以剑光幻影迷惑敌人的视线,除了给予敌人伤害,还使敌人目眩神迷,攻击力和命中率同时下降。 40 惊鸿幻剑秘籍 60 150 令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续15秒,同时进入羁绊状态,回避率降低30点,持续30秒。

出云幻星剑 出离云天之外,幻化星辰之力锁住敌人元神,产生巨大伤害。 45 出云幻星剑秘籍 45 75 无

残影蚀心剑 剑之残影流转,剑气随心意而动,伤敌于无影无形之间,十分厉害。 50 残影蚀心剑秘籍 70 75 令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续45秒。

剑气冲九霄 剑侍强力招式。剑意连绵而出,令天地失色;剑气直冲九霄之外,威力无穷;所谓剑气洞彻九重天,便是如此。 55 剑气冲九霄秘籍 70 150 对多个目标造成伤害。

轩辕斩龙诀 相传黄帝轩辕氏斩上古凶兽恶龙于涿鹿,才有此招式传世,此乃王道之剑。 60 轩辕斩龙诀秘籍 75 150 无

凋零血雨剑 飘零血雨凋残月,万丈剑芒映虚空,此乃魔道之剑。令目标进入致死状态,每3秒减少生命值360点,无视防御! 70 凋零血雨剑秘籍 80 150 招式使用时间间隔3.1秒。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值360点,持续60秒。

幻樱落日剑 剑侍招式,令目标进入缚足状态。 80 幻樱落日剑秘籍 120 150 令目标进入缚足状态,移动力降低70点。

开山斧 豪杰自身拥有的斧系初级招式,有一定伤害力且无消耗。 0 无 0 75 无

霸王斧 以霸气威慑敌胆,令敌人进入昏迷状态,无法行动及回避攻击。但是由于此招过于霸道,每隔一段时间才能使用一次。 1 霸王斧秘籍 10 75 招式使用时间间隔18秒。令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续2秒。

泣血斧 人有情、斧无意,斧无意、招泣血,此招以悲意致胜,除初始伤害外,还可以持续减少敌人生命值。 1 泣血斧秘籍 12 75 令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值20点,持续15秒。

祭血连环斧 招如其名,连环而击,尤其祭血二字,此招饮敌人血为祭,威力相当强。 5 祭血连环斧秘籍 20 75 无

怒海狂涛 怒气如狂涛般随斧意而泻,连绵不绝,除初始伤害外,还可以持续减少敌人生命值。 10 怒海狂涛秘籍 25 75 令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续20秒。

神工鬼斧 借用神鬼之力侵蚀敌人心神,令敌人昏迷,无法行动及回避攻击;同时令敌人衰弱,降低敌人的武力和智力 15 神工鬼斧秘籍 30 75 招式使用时间间隔12秒,令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续3秒,同时进入衰弱状态,武力降低5点,智力降低5点,持续20秒。

力斩千钧 以千钧之势出击,无人能挡,以气势致胜的招式,使用次数越多气势越强,自然伤害越高。 20 力斩千钧秘籍 35 75 无

惊雷裂地 凝神聚气后,以惊雷般的爆发力挥出的一击,攻击力能达到平时的两倍,正因为这种惊人的威力,使用此招式需要较长的蓄气时间和使用间隔时间。 25 惊雷裂地秘籍 40 75 需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔8秒。

狂斧冲霄 狂傲的斧招,冲霄的霸气,这一招的威力实在非同小可。 35 狂斧冲霄秘籍 45 75 无

九州风雷动 运风雷之力对敌人造成相当的伤害,并以风雷麻痹敌人,令敌人移动力及跳跃力降低。 40 九州风雷动秘籍 50 230 令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒。

狂沙百战 传闻此招式创于戈壁,苍凉悲意渗于斧招中,正所谓黄沙百战穿金甲,狂沙百战断人肠。此招以狂沙之力对敌人造成伤害。因为威力巨大,所以每隔一段时间才能使用一次。 45 狂沙百战秘籍 55 75 需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔10秒。

神龙探海 相传上古之时,神龙现于东海,有缘人仿神龙入海之景象创此招式,浑然天成,威力巨大且消耗颇低。 50 神龙探海秘籍 70 75 令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值180点,持续30秒。

嗜血破天 嗜血之招,逆天而行,让豪杰可以远程攻击敌人。 55 嗜血破天秘籍 70 230 无

天怒人怨 相传此招是刑天聚集人间的怨怒之气所创,招未出敌人心神已碎,使怪物进入昏迷状态,无法行动及回避攻击。 60 天怒人怨秘籍 75 75 招式使用时间间隔16秒,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续30秒,同时进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续4秒。

傲天一式 相传蚩尤为了击败黄帝进而问鼎天下,用三年的时间创出一式——傲天,此招威力绝伦,霸道无匹,只是此招将自身潜力发挥到极致,其魔性太强,蚩尤也不能完全驾驭。 70 傲天一式秘籍 80 135 无

王者归来 豪杰招式,使用王者之力攻击对手可同时对多个目标造成伤害。 80 王者归来秘籍 120 280 无

火炎 阴阳士自身拥有的杖系招式,有一定的伤害力且无消耗。 0 无 0 210 需要较长的蓄气时间

炽炎袭 利用灼热的火焰烧伤敌人,且烧伤效果会使敌人持续减血。 1 炽炎袭秘籍 22 260 需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值20点,持续30秒。

狂炎涌 召唤狂暴的火焰对一个范围内的敌人造成伤害,伤害力虽不高,但却是阴阳士掌握的第一个群体招式。 1 狂炎涌秘籍 40 260 需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。

残阳炙 残阳似血,落阳熔金,使用此招式召唤出的烈焰。 5 残阳炙秘籍 45 260 需要较长的蓄气时间,能造成平时双倍的伤害

星火坠 幻化陨星之力,不断的对敌人造成冲击,令敌人行动迟缓。 10 星火坠秘籍 50 260 需要较长的蓄气时间。令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续5秒。

业火焚心 以地府之业火灼烧敌人的心志,不但给敌人造成伤害,还能让敌人命中降低。 15 业火焚心秘籍 45 260 需要较长的蓄气时间。令目标进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒。

幻剑离火 召唤南明离火剑之魂,对敌人造成相当伤害,还能让敌人持续减少生命值。 20 幻剑离火秘籍 60 260 需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值50点,持续30秒。

金蛇狂舞 金蛇击天,迅电狂舞,此招借天之威势伤敌,十分厉害。 25 金蛇狂舞秘籍 50 330 需要较长的蓄气时间

卸甲冥焰 再强的防御,也抵挡不住地府幽冥火焰的侵蚀,此招式是上古阴阳士参透天地阴阳之奥秘而创出的招式之一,除初始伤害之外,还能令敌人持续减少生命值。 35 卸甲冥焰秘籍 72 260 需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值100点,持续50秒。

野火燎原 召唤狂野之烈焰,以野火燎原之势席卷大面积的敌人,风云为之色变。 40 野火燎原秘籍 77 260 需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。

炼狱阴魔咒 相传为地府之中阴魔的诅咒,被参透地府之秘的阴阳士传入世间,十分恶毒。初始伤害较高,并且令敌人持续减少生命值,同时移动力及跳跃力持续降低。 45 炼狱阴魔咒秘籍 83 330 需要较长的蓄气时间,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续25秒,同时进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续5秒。

暗炎凋残星 上古阴阳士参透天地阴阳之奥秘而创出的招式之一,如暗炎般幽凄、如残星般炽烈。 50 暗炎凋残星秘籍 85 260 需要较长的蓄气时间

江山烽火啸 正所谓万里江山烽火啸,一将功成万骨枯。此招有如实质般的炽热杀意,会将所有的敌人炙成灰烬。 55 江山烽火啸秘籍 105 330 需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。

炫灵流火咒 阴阳士强力招式。 60 炫灵流火咒秘籍 88 260 需要较长的蓄气时间,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值180点,持续45秒,同时进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续8秒。

灵凤舞天下 燃烧自已的灵力,召唤三界真火,这种连神鸟凤凰重生时都必须经历的真火,不但能让敌人承受无尽威力的伤害,还能令敌人元神受损。 70 灵凤舞天下秘籍 100 330 需要较长的蓄气时间。令目标进入虚弱状态,所有基本属性值降低5点,持续30秒。

龙鸣蚀心 阴阳士特色招式。 80 龙鸣蚀心秘籍 200 260 令目标进入颤栗状态,命中率降低20点。

水瀑 仙术士自身拥有的扇系招式,有一定的伤害力且无消耗。 0 无 0 攻击210 无

回春术 妙手回春是仙术士的拿手好戏。 1 回春术秘籍 22 回复260 回复已方单体生命,回复力125点。

玄冰护盾 凝真气为玄盾,加持于已方单体之身,以减少其受到的伤害。 1 玄冰护盾秘籍 28 0 令已方单体处于玄盾状态,受到伤害值降低10%,持续5分钟。

真元入体 引天地灵气入体,缓缓治疗伤势,持续恢复生命。 5 真元入体秘籍 22 0 令已方单体处于再生状态,每3秒恢复生命值70点,持续21秒。

燕行术 顾名思义,使用此招后可以让人身轻如燕。 10 燕行术秘籍 30 0 令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高8点,持续5分钟。

凝神静心 非宁静无以致远,此术能使人心境平和,更加轻易的发现敌人的破绽。 15 凝神静心秘籍 45 0 令已方单体处于破邪状态,命中率提高40点,持续5分钟。

寒冰刺 凝真气为寒冰,幻化为刺状给予敌人重创。 15 寒冰刺秘籍 45 攻击260 需要较长的蓄气时间

续命诀 牺牲真元转化为生命,仙术士的绝招之一。 20 续命诀秘籍 55 回复260 回复已方单体生命,回复力350点

太极清灵术 以真元护住心神,使其不受外界侵扰 25 太极清灵术秘籍 66 0 为已方单体清除不利状态

元灵归心术 抱元守一,灵气自生,万相本源由心起,参透了这一道理的仙术士便能够使用此招式。 30 元灵归心术秘籍 66 0 令已方单体处于再生状态,每3秒恢复生命值70点,持续21秒。

沧海怒潮 怒潮狂涛啸千里,冲天巨浪击长空。以沧海怒潮般的气势击向敌人,威不可当。 35 沧海怒潮秘籍 60 攻击260 需要较长的蓄气时间

春风拂体 修为高深的仙术士,能把自身的真元大幅的转化为生命值,被施用此术的人,感觉有如春风拂体,十分舒服。 40 春风拂体秘籍 83 回复260 回复已方单体生命,回复力800点

天降甘霖 仙术士的特色招式。 40 天降甘霖秘籍 85 420 回复已方多人生命,回复力280点

疾风术 仙术士的特色法术。 45 疾风术秘籍 56 0 令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高15点,持续5分钟。

碧海潮生 碧海潮生,乃天地日月所化自然之力,此招一出,天地失色,日月无辉。不过此招并非凶招,俗语云上善若水,常怀悲悯之心才能将其威力发挥到极致。 50 碧海潮生秘籍 88 攻击260 需要较长的蓄气时间

莲华出水术 莲华出水乃佛门术语,意为纯洁无瑕、圆满之大功德,此招术是由佛法所化,妙用无穷。 55 莲华出水术秘籍 80 420 令已方多人处于再生状态,每3秒生命值回复230点

惊涛穿云术 相传此术能够助人穿行于惊涛骇浪中如履平地,有如腾云驾雾。 60 惊涛穿云术秘籍 77 0 令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高22点,持续5分钟。

慈航普渡 此招是由佛家渡厄真言演化而来,只有怀大宏愿之志,有大慈悲之心的仙术士才能使用,非比寻常。 70 慈航普渡秘籍 110 回复260 回复已方多人生命,回复力400点

风雪残云 仙术士招式,对敌人造成大量伤害。 80 风雪残云秘籍 150 260 需要较长的蓄气时间

129力普陀挂机挂什么技能

129力普陀挂机有以下几个技能:

1、苍松影:这是力普陀的主技能之一,可以提高自身的攻击力和命中率,同时还能够对敌人造成伤害。

2、落岩破:这是力普陀的辅助技能之一,可以对周围的敌人造成伤害,并且可以减少敌人的命中率和回避率。

3、日光华:这是力普陀的辅助技能之一,可以提高自身的法术攻击力和法术命中率,同时还能够对敌人造成伤害。

4、定沧海:这是力普陀的辅助技能之一,可以提高自身的法术攻击力和法术命中率,同时还能够减少敌人的法术防御力。

5、地狱火:这是力普陀的主技能之一,可以对敌人造成大量的伤害,并且可以减少敌人的命中率和回避率。

QQ三国JS 1---45的技能

回风拂柳

剑侍招式,攻击距离75。

剑刃噬心

剑侍招式,攻击距离150,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续12秒,同时进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒。

分光斩影

剑侍招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续35秒。

慑魂一式

剑侍招式,攻击距离75。

傲断苍穹

剑侍招式,攻击距离75,招式使用时间间隔6秒。令目标进入颤栗状态,命中率降低18点,持续60秒。

出云幻星剑

剑侍招式,攻击距离75。

残影蚀心剑

剑侍招式,攻击距离75。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续45秒。

剑气冲九霄

剑侍招式,攻击距离150。可同时对多个目标造成伤害。

轩辕斩龙诀

剑侍招式,攻击距离150。

凋零血雨剑

剑侍招式,攻击距离150,招式使用时间间隔3.1秒。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值360点,持续60秒。

剑荡八荒

剑侍招式,攻击距离75。

惊鸿幻剑

剑侍招式,攻击距离150,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续15秒,同时进入羁绊状态,回避率降低30点,持续30秒。

狂雷七星剑

剑侍招式,攻击距离150,招式使用时间间隔8秒,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒,同时进入颤栗状态,命中率降低18点,持续45秒。

dnf手游散打技能有哪些 散打技能介绍

dnf手游散打属于纯输出物理职业,与气功不同的是他们主要通过锻炼自己的身体,以拳头与腿部进行攻击。散打在游戏中散打是一个暴力输出职业,PVE和PVP都有着不俗的表现。

职业名称:散打

推荐武器:手套

精通护具:轻甲

觉醒:武神(未开放)

散打专属技能:

轻甲专精:装备轻甲系防具时, 可以增加力量、精神、MP恢复速度、MP最大值和硬直。效果随装备的轻甲数量增加而增加。

拳套掌握:可以使用拳套系列武器攻击敌人。

霸体护甲:使自身进入霸体状态,增加物防和体力,但减少移动速度, 效果持续一定时间。

崩拳:用强劲的直拳攻击敌人并使敌人进入僵直状态,施放时可以按方向键使自身向相应的方向移动着出拳。

强拳:增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间, 效果持续一定时间, 但会降低自身的攻击速度。

铁山:靠此技能是失传已久的罗汉拳中的一式, 可以用肩部对敌人进行猛力攻击。施放后自身会进入霸体状态并向前滑行攻击敌人,距离敌人越近攻击力越高。

碎骨:向敌人发出强威力的下段踢, 可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。

弱点感知:感知一定范围内的敌人的弱点,可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率。

柔化肌肉:使自身变得柔若无骨,使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并施放散打系列的其它技能,可以使技能与技能形成连续技。

寸拳:向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳, 可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。虽然此技能威力极大,但未命中敌人时会出现极大的空隙。

升龙拳:向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。

闪电之舞:向前方敌人发出强威力的脚踢, 并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。

纷影连环踢:发动后,可以用几块的连续踢使敌人收到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人收到巨大伤害。

谁有艾尔之光雷文重装武者的技能加点啊 跪求!!!

惯例我只点必点的给你,划红线的就是;然后是绿线的建议。

0转--

破坏之拳,前突霸体,可以躲攻击和pk抓人,必点。

燃烧列车,也是霸体突进,pvp觉醒抓人,打笔记后更好。

破坏打击,mp1,打笔记有70%几率打晕对方,可以清击倒,亦可以抓人。

捕捉机会,按x起身抓人,pvp必点向。

暗影步法,雷文的逃生技能。

1转--

烟雾爆破,使对方减少回避率,稳定连击,pvp必点。

爆炸刀锋,mp1,伤害不错,配合被动空中飞行可以在半空使用,具体看加点器。

好胜之心,减击倒。

左轮炮弹,倍率很高的mp2,x轴范围,刷图有用,pk用也不错。

中级魔力修炼,魔力契约,中级修炼是魔力契约的前置,所以要点。魔力契约加50%魔法攻击,很有用,不解释。

空中滑行,可以让特定技能在空中开展,不解释,必点。

暗影轨迹,有笔记就有用了,不过最主要是为了后面那个技能的前置,所以点满吧。

2转--

隐秘的佣兵,减血,减少各种负面状态的50%效果,必要的。

炼狱红岩,mp3,倍率不错,对付大体型的怪最好,值得点完。

佣兵生存法则,不解释,很有用,具体看加点器。

致命掠夺,pvp必点,效果具体看加点器。

瞬影滑行,pvp点完,pve点一点就即可,抓人必备。

爆炎克劳德,喷火形成火路,pvp,pve都有用。

画绿线的建议。

防御导演,pk向,提升防御。

深渊之矛,这个有争议,有人说很好用,有人说不全中,我觉得还可以,所以推荐。

地狱火机关枪,对付小个子的boss很有用,但其他情况都不怎么好用。

死亡侵袭,这个过热5次伤害很高,但对自己也烧血很多,几乎是一命抵一命,看你的喜好咯。

纯手打,望采纳,很幸苦的,亲。

另外抄袭者自重额。

热血江湖--热血江湖:剑客技能全面分析谈

本人的剑也不大,却发现剑职业是拥有最多发展方向的职业,现总结剑士成长的几种方法,分别说一说,谨供各位参考。

一、主防剑。顾名思义,以在消灭同样多敌人时,尽可能减小自身的伤害为原则。这些技能包括:“百变神行”(“狂风万破”)、“护身罡气”、“移花接木”(、“回柳身法”),其分别为基础、一转后、二转后(、三转后)出现的技能。

“百变神行”是增加回避率的技能,适合高回避(即在防具上合成回避)的剑士使用。其基础增加率为10%,加满为30%.这里所说的回避提升指的是对绝对回避率(玩家的回避值)的提升,关于相对回避率的计算是很复杂的,应该是对手的命中率,减去自身的回避率后,再进行某种计算。计算可能是如下几种。A、反正切函数变形,即在命减回趋于正无穷时,相对命中率趋于100%(相对回避率趋于0);在命减回趋于负无穷时,相对命中率趋于0(相对回避率趋于100%);随着变形幅度的不同,可以使两端的趋近值分别小于100%和大于0,也可以决定命减回为0时,相对命中率是大于还是小于

、区间线性函数变形,即命减回(或再加/减某个常数)就是相对命中率,但这个相对命中率是有限值的,如这个值在大于90时,相对命中率便恒为90%,在这个值小于10时,相对命中率便恒为10%.当然还有其它的可能算法,但这个规律是很难总结的,但可以肯定的是,加满“百变神行”时的相对回避率,是达不到不加这项技能时的1.3倍的。一般地,剑士的防具在合成的回避随等级呈梯度增加时,面对平级怪,如果这项技能加满,则相对回避率总是高于50%的。

但可以肯定的是,这项技能的综合减伤能力是有限的,因为一般情况下命中率是高于回避率的,所以即使绝对回避率再高,相对回避率也很难高于2/3.“百变神行”技能,并不是一项稳定安全的技能,如果连续几下没有回避,尤其是在被围攻时,如果防低,便仍是十分危险的。所以这虽然在统计上可以减低伤害,但仍要配合一定的防御提升(牺牲一定的回避合成提升),在这种情况下,回避合成应尽量加在衣服上,护手和鞋应该尽量合成防御,因为这样的护手和鞋对其他职业也是很适用的。

“百变神行”和“狂风万破”是互客的技能,如果回避高,则持久力提升就缓慢,即不能使“狂风万破”有效发挥。在持久力满时,玩家将进入到愤怒状态,“狂风万破”的作用就是延续愤怒状态的时间,其时间延续基础值为10秒,加满后为70秒。愤怒状态是可以使玩家的攻击和防御值提升20%的。愤怒状态可以大大提升对敌人的伤害和降低敌人对自身的伤害。加点“狂风万破”则不能加“百变神行”,“狂风万破”是适合高防剑(防具上只合成防御,不合成回避)使用的技能。这项技能同时适合主攻剑使用。

“护身罡气”是一转之后出现的技能,其作用是将敌人攻击造成的伤害有一定机率减半,这个机率基础值为10%,加满后为30%.与“百变神行”相比,其减伤能力可从以几方面进行对比。第一、“百变神行”具有累积作用,依据等级及防具合成,回避呈线性增加,而“护身罡气”却没有这种累积作用。第二,仅对敌人的一下攻击,完全回避和减伤一半的作用是不言而喻的。第三,“护身罡气”的减伤是有限的,当防御很高时,其减伤幅度将大打折扣,并在敌人的打击值小于10时,其减伤作用便无法体现了。

所以,“百变神行”的减伤作用要高于“护身罡气”,但“护身罡气”的减伤作用仍然是高于“狂风万破”的(因为,玩家不能一直处在愤怒状态)。所以,对于35级以前的高回剑,应该先加满“百变神行”再加14点“护身罡气”;对于高防剑,应该先加9点“狂风万破”,再加满“护身罡气”,再加5点“狂风万破”

“护身罡气”有一个“百变神行”所没有的作用,就是减伤武功攻击、重击(大部分怪物也有重击)和连环打击,这在PK和势力战中很有用,而“百变神行”确不能回避武功攻击、重击和连环打击,对于专业PK玩家,可以考虑按第二种方式加点。

“移花接木”是二转之后出现的技能,俗称吸血。这是一项只对怪物起作用的技能,在PK时是无效的。这项技能与之前的其它技能不同,并没有初始作用,必须要通过加点才能起作用。吸血量为打击怪物时对其造成伤害值的一半(含各种追加伤害),所以综合攻越高,这项技能对综合防的提升就越大。

对于这个性能优良的技能,唯一的不足就是概率极低,每加1点提升0.4%,加满才只有8%.“移花接木”在配合剑士的高回防的情况下,有时可以做到在长时间内打怪不用吃金创药,这是剑士与医生同样具有魔术师般的独特性。“移花接木”与“护身罡气”作用的相对轻重是随着剑士与敌人的相对攻、命、回、防值决定的,相对回防值越高“护身罡气”的作用就越小,而“移花接木”的作用就相对越大;相对攻命越高“移花接木”的作用就越大,而“护身罡气”的作用就越小。

很显然,通过任何方式(普通攻击(需考虑命中率)、连环打击、重击,武功攻击)在单位时间内,自身对怪的伤害是怪对自身伤害的3.75(=0.3/0.08,因为都是对一半伤害进行衡量的)倍时,“移花接木”的作用便大于“护身罡气”.总之,在36级时,这项技能应该至少加1点,而在48级时,应加满“百变神行”(“狂风万破”)、“护身罡气”、“移花接木”

接下来的主防剑,可以加攻了,“长虹贯日”和“连环飞舞”便是主选项。至于哪一个先加,就要看玩家与面对敌人的相对攻防了,这将在后面的主攻剑中作一介绍。58级时加满一项,再加4点另外一项便到60级了。如果是参加PK和势力战的剑士玩家,“回柳身法”将是必学的技能,其作用是提升对敌人武功的回避率,虽然提升的不是很多,但有时也可以起到避免被秒杀的作用,就应先加,70级加满。

如果不是好战分子,就加满“连环飞舞”或“长虹贯日”,其在68级加满后,再开始加“回柳身法”.总之,“连环飞舞”、“长虹贯日”和“回柳身法”是先后加满的,这时是78级。接下来的两级,加4点“必杀一击”,便到80级了。四转后出现的技能是“怒海狂澜”,攻击时有机率出现追加攻值20%的伤害。这个技能无疑是应该先加满的。到100级时,高防剑只有“百变神行”是4点,其它技能加满;高回剑只有“狂风万破”是4点,其它技能加满。

好了,今天关于“减回避率技能”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“减回避率技能”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。

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