wow法师技能天赋加点

2024-12-08 09:39 64点热度 0人点赞

好的,现在我来为大家谈一谈wow法师技能天赋加点的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于wow法师技能天赋加点的话题,我们开始说说吧。

wow法师技能天赋加点插图

1,[强化暴风雪],这个天赋在PVP纯属浪费,因为你有吹风。而且下雨的魔差不多是吹风的两倍,难道你会用下雨去打人么? 2,[强化冰锥],吹风的主要目的是减速而不是输出!这点要清楚,虽然35%的增副看起来很多,但是这个技能的基础伤害并不是特别突出,而且,它耗魔高!这导致你无法在一场战斗中多次使用,在JJC,主要输出都是寒冰箭,只有在关键要输出了,才是吹风+急冷+吹风,达到瞬间高DPS的目的。而在ZC中,一般的战斗不会超过两分钟,吹风你能用几次? 3,[漫长寒冬]这个天赋适用与PVE,在PVP中,首先它的性价比远没有在同一层的思维冷却高,白给的气定火球...不要吗?这里没点的原因我想是因为为了追求极限DPS,无脑冰箭,点了它的话就会扰乱正常的输出,因为它是几率型天赋,所以不点。其次,我们看看漫长寒冬能回复的MP,如果算极限的话,15S+45S=60S,每秒回0.25%,60S*0.25%=15%。就算到了WLK,你有2W的MP,共回3000MP,这你一个魔法宝石就可以搞定了。 4,第五层的[冰冻之心]我猜你是没地方了硬点上去的么?其实根本没必要,具体的你先看看我点的天赋 /tf/fs.html?talent=ofcbZZAI0Iobu0fdLfot 这是在装备有一定基础上的点发就是不缺命中,MP算正常的情况下。 看到奥系了吧。第一层的第一个和第二层的两个都有极高的性价比第一层第一个,[奥数精妙]可以让你的盾啊什么的降低被偷的几率,他耗魔(他用技能嘛)你回魔,看第二层的[魔法吸收],到80及你就有80点抗性。这就导致法系对你的伤害会降低很多,除非他堆穿透,这样的话他本身的其他属性就又降低了。远比[冰冻之心]好得多。 好了,这是我的一些见解,希望对你有帮助。有什么问题的话请留言 补充一点,冰系的极寒之风,降低近战远程攻击,个人感觉很有效果哦...... 还有关于奥系,个人认为,你要是想练技术,选冰系的好。你只是想爽爽,那选无脑的奥系吧。当你用冰系打败奥系时,你可以算得上技术不错了哦

魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点

1、万金油冰法天赋

初期最最最最最推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。

之所以叫“万金油”就是因为这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开!

此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是最多法师的选择。

当然了,既然是万金油,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS前列,可能还得多备点大蓝才行。

2、元素法

PVP中非常知名的元素法天赋,曾经有许多传奇级的PVP名人使用此天赋出视频。0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。

这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。

这个天赋的特点就是手感异常爽快,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。

PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。

3、纯团本冰法

奥系点满奥术冥想以获得回蓝支持,冰系放弃强化霜冻新星和碎冰(因为团本中基本无用),其他点都为团本输出服务。3点深冬之寒即可保证全程保持。

此套天赋比较适合前期在MC中法师彪DPS使用,兼顾生存和输出。但是只比较适合在团本用,在PVP中缺少爆发。

4、A怪天赋

这一套是专门为法师A怪打钱专用的天赋。因为法师是最适合AOE赚钱的职业,此天赋适合那些埋头苦A怪,一心只有钱的玩家们。

天赋全部以回蓝、减速为主,且为了更好的聚怪,切记不要点霜寒刺骨天赋。

5、纯PVP冰法

源自万金油天赋的变种,同样是17-34-0,但是此天赋不出强化暴风雪和元素专注,而转而点出3点刺骨寒冰(伤害)和3点极寒冰霜(减速)来最大化PVP收益。不过此天赋需要至少5点命中,如果命中不达标,还是需要酌情放弃刺骨寒冰或极寒冰霜来点元素专注的。

魔兽世界法师天赋技能加点和种族选择

首先,作为一个新手,楼主和我一样陷入了误区,其实当初我刚玩WOW时候也觉得选好种族很重要,不过后来随着对游戏收入的了解,就明白在PVE方面其实种族的影响可以说是微乎其微的。主要还是要看个人对自己职业的了解程度,这要法师才能合理的通过装备累积属性。但是如果楼主坚持要弄清种族优势的话我可以给你一些建议

联盟:侏儒法师:5%魔法值的加成,也就是同样的装备魔法上限会比别人高5%,奥法首选种族

狼人法师:1%暴击和疾跑,火法首选。因为4.3是火法全面胜过奥法的版本,所以建议楼主选择狼人。

因为楼主?不是造型控,那其他联盟种族我就不列举了

部落:地精法师:1%急速,跳跃,火法奥法都可以选

巨魔法师:貌似有个小嗜血增加施法速度,3分钟CD(没记错的话)个人感觉巨魔法师PVE优势大于地精

至于冰法是用于前期练级,和后期PVP的,因此就不列举了,顺便再给楼主贴个天赋图

求WOW法师成长天赋加点方式

法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单独作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说)

60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。

首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该局限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面!

应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终极天赋最少都要31点才能出来,如果你想出某系的终极天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果)

当然,不是非要出终极天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要21点,如果你加了其他的终极天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要21点才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中`

每个系都有其独特的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。

奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。

《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是最重要最有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40%的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然最重要的是你可以简单的理解为法师用60%的仇恨杀出100%的攻击来,这是法师组队下副本等最大的优势之一,保持高功的同时绝对不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助性技能,晕毒这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个最大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30%)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击绝对算是高攻击,你熟悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这最开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看!

〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用性中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用性要高点!

〈奥术专注〉实用性中等,加法同上。

〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。

〈强化奥术爆炸〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果最重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的!

〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。

〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。

〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。

〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。

〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。

〈气定神闲〉要21点才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系攻击产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。

〈奥术无常〉25点起加28点加满,唯一法师所有法术都加攻击和爆击的被动天赋,有点一定加

〈奥术能量〉奥终极技能,实用性也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下杀人于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。

冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点最多!

〈强化寒霜箭〉〈永久冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动

〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能

〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。

〈强化爽之守护〉基本没用的时候,不考虑加。

〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击攻击的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。

〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的攻击。你出了终极寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终极技能!也就是让你挡近2000的所有攻击,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很爽的!10分钟冷却是唯一遗憾

〈极限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。

〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。

〈寒冰屏障〉无敌10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加!

〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!抗议````由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。

〈寒冰防护〉冰终极技能,最有价值的技能之一,3系中终极技能冷却时间最少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。

火焰天赋:不错的攻击,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。

〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加!

〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张!

〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。

〈引燃〉〈燃尽〉〈重击聚集〉〈火焰能量〉对火攻击和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。

〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。

〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!

〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40%左右)如果你是奥终极天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要21点天赋,就不能出奥终极技能了!

〈燃烧〉个人认为最不好的终极天赋,不考虑出!1是加了它最少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术绝对是爆击,实用性不大。3是要5分钟冷却!

回答者:6026853 - 魔法学徒 一级 3-19 01:10

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PVP还是PVE?

PVE就奥冰,PVP就火冰或奥火

回答者:Ticozmy - 见习魔法师 二级 3-19 03:09

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主冰副奥

奥术天赋(18点)

强化奥术飞弹[ImprovedArcaneMissiles]-5/5点

引导奥术飞弹时,有100%几率不被伤害打断。

非常非常优质的技能,一定要加.这里注意一下,这里100%不被打断是指普通物理攻击与魔法攻击,像恐惧,眩晕,击倒,脚踢等技能还是会打断施法的.

奥术专注[ArcaneConcentration]-5/5点

目标受到伤害法术打击后,施法者有10%的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。

为后面的天赋作铺垫.

强化抑制魔法[ImprvedDampenMagic]-2/2点

抑制魔法效果增加50%

专门对付魔法敌人的.有人会问为什么不加强化魔法盾呢?因为我修的是冰的,而且我的天赋加点对近战职业比较有利,所以只要控制好点,不太需要加强魔法盾,而我们对法术职业来说可能就不太有利了,主要因为我们的霜之新星只能在10码内产生作用,就算加过极点延伸了也只有到了12码,所以要强加抑制魔法.

强化奥术爆炸[ImprovedArcaneExplosion]-5/5点

减少奥术爆炸施法时间1.5秒

非常非常优质,这样一加,本来无冷却时间的奥术爆炸变成了瞬发魔法,什么?你问这有什么?这就代表你可以开魔法盾,冲进敌人群中,霜之新星,狂奥暴,最后魔法盾破了再加寒冰屏障,缠绷带,闪烁跑了,而且还可以在跳跃中活活玩死敌人.

召唤[Evocation]-1/1点

引导该法术后,法力恢复生效且速度增加1500%,持续8秒。

优质!能在8秒内狂恢复魔法值,紧急状态中使用.

小结

有人问我为什么不加气定神闲?因为我们冰霜法师的几个常用技能都是瞬间释放的,而冰矢这种技能你说用气定神闲划算吗?又有人问我为什么不加加强魔法反制?我只能说它为了冰霜天赋里的另一个更有用的技能而牺牲了----寒霜蚀害.

冰霜天赋(33点)

永久冻结[Permafrost]-5/5点

增加寒冷效果持续时间3秒

减速时间加长就意味着你更能控制对方,并且能给加强过天赋的暴风雪的减速时间加长.

寒冰碎块[IceShards]-5/5点

冰霜法术造成的重击伤害增加100%

弥补了冰霜法术攻击低的缺点,配合天赋碎裂和天赋寒霜蚀害使得暴击能经常出现.

强化霜之新星[ImprovedFrostNova]-2/2点

霜之新星法术的间隔时间减少4秒

为后面更优质的天赋作铺垫.

寒流[ColdSnap]-1/1点

生效后,取消所有冰霜法术的间隔时间。

太优质了,它意味着在一次战斗中2次霜之新星,2次冰之结界,2次冰之屏障.

强化暴风雪[ImprovedBlizzard]-3/3点

给暴风雪法术增加寒冷效果。该效果使目标移动速度降低到正常速度的35%。持续8.5秒。

附加了减速效果,又被天赋永久冻结所加强,使其减速效果达到11.5秒,再对付被冰霜之星冰住后消失的盗贼来说,简直是恶梦,只要你一个暴风雪上去,他既减速又显形,彻底使他绝望.

极寒延伸[ArcticReach]-2/2点

寒霜箭的射程、霜之新星和冰锥的范围增加20%

冰矢的射程从35码到达了42码,比火球术的41码多了1码,使得霜之新星从10码变成了12码,还加强了冰锥,3个那个常用的法师都被加强了,当然要加这个天赋了.

碎裂[Shatter]-5/5点

冰霜法术对冻住的目标增加50%的重击产生几率。

与天赋寒冰碎块和天赋寒霜蚀害相辅相成,既控制了敌人又弥补了冰霜法术的攻击不高的缺点.

寒冰屏障[IceBlock]-1/1点

你将被包在一块冰中,10秒钟内保护不受到任何物理和法术攻击。但此时无法攻击、移动或施法。

虽然不能攻击、移动或施法,但可以喝药,绷带等等,还能用天赋寒流,从而在一次战斗中使用2次,20秒无敌,太爽了.

强化冰锥[ImprovedConeofCold]-2/3点

增加冰锥法术伤害25%

之所以不加满,是为了天赋寒冰防护.

寒霜蚀害[Frostbite]-5/5点

寒冷效果有15%的几率冻住目标5秒钟。

使你的冰锥术,暴风雪,冰矢有15%几率冰冻敌人,与天赋碎裂和天赋寒冰碎块相辅相成,既控制了敌人,又弥补了冰霜法术攻击不高的缺点.

寒冰防护[IceBarrier]-1/1点

立即防护,吸收455点伤害。持续1分钟。保持防护时,施法不会被中断。

急救时使用,非常优质,高级的寒冰防护能吸收818伤害,配合天赋寒流,一次战斗中1636伤害被吸收,只能说一个字了,爽.

小结

有人问我为什么不加天赋刺骨寒冰,因为才加了区区6%的伤害,却放弃了冰霜法师的控制范围的加大,实在划不来,冰霜法师擅长的就是控制敌人,把敌人折磨至死.

火焰天赋(0点)

WOW法师带什么天赋练级啊?

冰天赋控制比较好,寒冰箭带减速还能深度冻结,还有个BB可以带着。

奥术/火焰/冰霜 天赋根据法师使用的技能种类不同,通常分为“冰霜”、“火焰”和“奥术”天赋。冰霜是一种远距离输出天赋,这种天赋的法师能够召唤水元素和使用各种控制技能,深结+冰枪术(俗称biu)之后的暴击效果非常可观,因此也是最常见的PVP天赋。

扩展资料:

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

法师可以引导暴风雪,对敌人造成伤害、限制敌人移动。如果敌人试图继续攻击,法师可以转眼间让他们缩小成温顺的绵羊。强大的法师甚至可以自行提高技能和制造奥术传送门,协助队友增强他们的智慧,以及使他们飞速地在世界穿行。

百度百科-wow法师

魔兽世界法师天赋如何加点?

因为天赋点数一共最多只有51点, 不可能面面俱到, 所以要选对方向配出最符合自己目的配点。

构建天赋的途径有很多,首先是一个经常solo有时去副本的法师的天赋构建顺序。如果你常年有固定组而且用奥术爆炸来获取经验,那你可以把点数直接加到所需的天赋上。下面的过程可能是对于新手最简单易行让他们熟悉这个角色并快速升级的过程。

最后满级的PVP天赋构建对于60级是有用的,但对于10级的法师就很有限,每置一点天赋,都应有助于升级。出于这种考虑,我写出的是我认为的好的PVE天赋构建顺序。你第一次重置天赋仅仅需要1金,用一种天赋升级,到高级别再换成另一种是很普遍的。

火是最好的伤害输出,而冰的魔法效果仅在高级后才显现出来(据我测试,甚至到了高级,还是火系杀怪快),由于火系最适合PVE,奥术的气定神闲和奥术力量在PVE中用处不大,所以一般成功的法师都是从火系起家的。

初期天赋配置推荐

初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。

只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。

在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击

也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。

之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。

当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。

现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。

之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。

法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。

3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅- -。这是题外话。

现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?

如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。

第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。

之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。

那么,40级的那一点就丢到终极天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用性一般,但作为起手的重击炎爆也可以极大的提高solo效率。

40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。

到60级时成型的天赋可以是这样的

已分配点数:51 需要等级:60

奥术 18 点

·强化奥术飞弹 5/5 级

使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

·奥术专注 5/5 级

使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

·强化魔爆术 5/5 级

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

·唤醒 1/1 级

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

·强化法术反制 2/2 级

使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

火焰 33 点

·强化火球术 5/5 级

使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。

·冲击 2/5 级

使你的火焰魔法有 4% 的几率令目标昏迷2秒。

·点燃 5/5 级

你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。

·烈焰投掷 2/2 级

使你的火焰法术的射程增加 6码 。

·烧尽 2/2 级

使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4% 。

·炎爆术 1/1 级

发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

·强化烈焰风暴 3/3 级

使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15% 。

·燃烧之魂 3/3 级

使你的火焰魔法有 65% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰。

·火焰重击 3/3 级

使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6% 。

·冲击波 1/1 级

施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。

·火焰强化 5/5 级

使你的火焰法术造成的伤害提高 10% 。

·燃烧 1/1 级

激活之后,使你的下一个火焰法术有100%的几率造成致命一击。

到后期可以刷了加冰火 奥术 20 点

·奥术集中 5/5 级

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。

·奥术专注 5/5 级

使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

·强化魔爆术 5/5 级

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

·唤醒 1/1 级

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

·强化法力护盾 2/2 级

使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。

·强化法术反制 2/2 级

使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

火焰 未学习

冰霜 31 点

·极寒冰霜 5/5 级

使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 。

·寒冰碎片 5/5 级

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。

·深冬之寒 3/3 级

使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10% 。

·强化冰霜新星 2/2 级

使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。

·刺骨寒冰 3/3 级

使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。

·急速冷却 1/1 级

激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

·冰霜导能 3/3 级

使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% 。

·寒冰屏障 1/1 级

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

·强化冰锥术 3/3 级

使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。

·霜寒刺骨 4/5 级

使你的寒冷效果有 12% 的的几率将目标冰冻5秒。

·寒冰护体 1/1 级

立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

你可以自己摸索,但一下必加

已分配点数:51 需要等级:60

奥术 20 点

·奥术集中 5/5 级

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。

·奥术专注 5/5 级

使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

·强化魔爆术 5/5 级

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。

·唤醒 1/1 级

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。

·强化法力护盾 2/2 级

使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20% 。

·强化法术反制 2/2 级

使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。

火焰 未学习

冰霜 31 点

·极寒冰霜 5/5 级

使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒 。

·寒冰碎片 5/5 级

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。

·深冬之寒 3/3 级

使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10% 。

·强化冰霜新星 2/2 级

使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒 。

·刺骨寒冰 3/3 级

使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。

·急速冷却 1/1 级

激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

·冰霜导能 3/3 级

使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% 。

·寒冰屏障 1/1 级

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

·强化冰锥术 3/3 级

使你的冰锥术所造成的伤害提高 35% 。

·霜寒刺骨 4/5 级

使你的寒冷效果有 12% 的的几率将目标冰冻5秒。

·寒冰护体 1/1 级

立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

赚钱的话,修双采,草药和拨皮,法师进洞不好,不要修采矿,或者是草药加炼金,有工会的话炼副魔加裁缝

wow法师用什么天赋升级快

法师升级天赋加点顺序(冰系天赋):

61点一直加满:

从10级开始

5点强化寒冰箭

3点寒冰碎片

3点元素精准

3点刺骨寒冰

返回第一层加3点霜寒刺骨

3点碎冰

1点冰凌血脉

2点极寒延伸

3点冰霜导能

1点急速冷却

2点冷若冰霜

返回第一层加3点浮冰

1点寒冰护体

2点破碎屏障

5点极寒之风

寒冰指2点

冰箭增效2点

1点水元素

3点强化水元素

3点思维冷却

5点透骨之寒

1点深度冻结

按以上顺序分配天赋点数,这样应该能保证练级速度。

最后在66级会余下4点,这4点就随意加了。这是一个曲线,开始会很慢,慢慢就会快起来

wow法师升级下副本天赋加点发.

奥冰:

法师天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

奥术 天赋 - 40 点

奥术精妙 - 等级 2/2

奥术集中 - 等级 5/5

奥术专注 - 等级 5/5

奥术爆裂 - 等级 3/3

强化法术反制 - 等级 2/2

奥术冥想 - 等级 3/3

气定神闲 - 等级 1/1

奥术心智 - 等级 5/5

奥术增效 - 等级 3/3

奥术潜能 - 等级 3/3

奥术强化 - 等级 1/1

法术能量 - 等级 2/2

心灵掌握 - 等级 5/5

冰霜 天赋 - 21 点

强化寒冰箭 - 等级 5/5

元素精准 - 等级 3/3

寒冰碎片 - 等级 5/5

刺骨寒冰 - 等级 3/3

冰冷血脉 - 等级 1/1

冰霜导能 - 等级 3/3

急速冷却 - 等级 1/1

说明:1.此天赋只能用于PVE.不能用于:带小号刷小FB,或是PVP.

2.奥术的强大之处在于它所提供的25%智力法伤加成,超高的暴击加成,以及非常理想化的回蓝(省钱啊).

3.冰霜里的 冰冷血脉 和其他 暴击后的高伤害也是很乐观的.

4.该天赋加完后你所新学会的技能:气定神闲,奥术强化,冰冷血脉以及急速冷却,还有双冰箱.我想你看完我的配点后,也知道这样配点的后果是疯狂的DPS提升.

5.如果你要是跟我一样是侏儒法师,种族天赋自带的5%的智慧提升,该天赋的可怕性,可不是一般的。

6.开打时,先用冰箭打BOSS个7~8%的血,等MT仇恨稳了后,你可以变得疯狂起来,点掉奥术强化和冰冷血脉,点开护符,伤害和你的仇恨会很迅速成直线上升.如果你有 盘牙饰品(每吃一次魔法石头都能提高200+的法伤伤害)的话,当蓝一低于3000时就吃个,给下个石头留好CD.当然有人会说SS给的糖和魔法石头共CD,一会血量危险时不是找死吗?别忘了,你可是双冰箱FS.等仇恨太高了,就隐身清下仇恨.然后可以考虑点掉 急速冷却 再次 冰冷血脉 疯狂起来.

7.当BOSS 要 RUSH时,同时 点掉 奥术强化 冰冷血脉 护符 盘牙石头 SM英勇 制皮的战斗之鼓(战斗之鼓也是提高攻速的) ,以及 急速冷却后 再次 冰冷血脉. 到时,一个寒冰箭能 0.8~1秒一发,你的DPS 想不高,都不难. 不过打时一定要瞧好OMEN2(仇恨通记插件) 别太爽 OT死了.

8.等你有了2件T5套装时,该天赋也适用.MT仇恨拉稳后,就开法师护甲,疯狂 奥速冲击(奥打仇恨低,你可以爽很久)

技能全开,蓝打空时就唤醒.当第2次 蓝打到20%时就改成 冰箭.蓝会慢慢回复.回复满了,再奥冲打到20%,以上重复,技能CD好了就用,留着也是浪费.

9.当你身上已有4 件T6套装时,该天赋 就可以退休了.

今天关于“wow法师技能天赋加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“wow法师技能天赋加点”,并从我的答案中找到一些灵感。

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