下面,我将为大家展开关于ro艾斯恩魔女攻略的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊ro艾斯恩魔女攻略的问题。
D智力耳环 彩妆皮影魔掉落 位置奥丁神殿 1 .2 .3层 艾斯恩魔女掉落 位置克雷斯特汉姆 地下监狱2楼
另外神秘箱子.紫箱.宝石盒。也可以开到
鹗枭首领 位置艾尔帕兰 钟塔地上楼层 4楼 克雷斯特汉姆古城 地上楼层 1楼 达纳托斯之塔 下层部 F4
达纳托斯之塔 上层部 F5 达纳托斯之塔 上层部 F6
RO仙境传说SF中OX的答案!
这是脚本...
前面显示1的是错的,0则是对..
我要红旗~~~
Qz0000:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是普隆德拉,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是姜饼城,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
Qz0001:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"秘银金属盔甲重量550,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"怪物情报是巫师专有的技能,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0002:
if ($@QZnum == 0) set $@GameQz$,"剑士的技能怒爆的攻击 围为5X5格,对或错?";
if ($@QZnum == 1) set $@GameQz$,"剑士的技能怒爆的攻击 围为3X3格,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0003:
if ($@QZnum == 0) set $@GameQz$,"剑士的技能怒爆的攻击 围为25格,对或错?";
if ($@QZnum == 1) set $@GameQz$,"剑士的技能狂击的攻击 围为5X5格,对或错?";
set $@GameAns,1;
goto ChQend;
Qz0004:
if ($@QZnum == 0) set $@GameQz$,"法师的技能心灵爆破是单目标法术,对或错?";
if ($@QZnum == 1) set $@GameQz$,"法师的技能火狩是火球术的前置技能,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0005:
set $@QUNUM2,$@QZnum+4;
set $@GameQz$,"法师的技能心灵爆破LV" + $@QUNUM2 + "是圣灵召唤的前置技能,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0006:
set $@GameQz$,"在一般状况下弓箭手的射程比其他职业的射程多了1" + $@QZnum * 2 + "格,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0007:
set $@QZnum,rand(2)*2 + 16;
set $@GameQz$,"弓箭手的技能心神凝聚LV10增加" + $@QZnum + "DEX,对或错?";
if ($@QZnum == 18)set $@GameAns,0;
if ($@QZnum == 16)set $@GameAns,1;
goto ChQend;
Qz0008:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"RO的故事主要发生在米德加尔特王国,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"RO的故事主要发生在米德加德尔王国,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0009:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"RO的故事中创造世界的巨人为太初巨人,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"RO的故事中创造世界的巨人为盘古巨人,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0010:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"增加DEX会影响ASPD,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"LUK会影响掉宝率,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0011:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"增加DEX会影响ATK,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"LUK会影响掉FREE,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0012:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"以属性而言,暗属性攻击可以对天使玻利造成二倍伤害,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不管是使用任何属性的武器攻击无属性的怪物,伤害都是100%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0013:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"怪物波利之王的等级跟绿棉 一样,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"波力的HP比疯兔多,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0014:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"刺客对自己施展涂毒之后打巴风特会一直miss,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"以属性而言,圣属性攻击可以对死灵骑士造成二倍伤害,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0015:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"除了痊愈术与时间到自动解除之外,没有办法解除晕眩状态,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"玩家若想使敌方陷入诅咒状态,只能以插上魔锅蛋卡的武器攻击,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0016:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"祭师除了解毒以外,可以使用技能解除所有发生在玩家上异常状态,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用万能药可以解除睡眠状态,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0017:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"兽牙怪会掉落捕捉鬼女的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"行邢者会掉落捕捉鬼女的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0018:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"宠物土人的食物是魔物饲料,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"香蕉是捕捉溜溜猴的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0019:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"兽人之证是捕捉兽人战士的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"兽人之证是捕捉兽人战士长的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0020:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"蝎子会掉落捕捉绿苍蝇的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"灵巧影响了回避率,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0021:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"魔物信件是抓僵 的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"魔物信件是抓妖道的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0022:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"妖道与僵 生前的关系是邻居姊姊与弟弟,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"妖道与僵 生前的关系是恋人,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0023:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"鬼女认识妖道,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"妖道与鬼女生前的关系是恋人,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0024:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"彩色萝卜是抓疯兔的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"红萝卜是抓疯兔的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0025:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"营养蚯蚓是抓大嘴鸟的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"变态蚯蚓是抓大嘴鸟的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0026:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"变态蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"营养蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0027:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"变态蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"营养蚯蚓是抓小鸡的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0028:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"心爱女人的回忆是抓妖道的道具,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"心爱女人的回忆是抓僵 的道具,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0029:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"斧头对小型怪伤害减半,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"斧头对小型怪伤害减为75%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0030:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"枪对大型怪伤害不会增加,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"骑鸟拿枪对小型怪伤害不会减少,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0031:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不论任何法杖都有MATK+15%的能力加乘,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"法杖的普通攻击对大型怪的攻击力为75%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0032:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"RO的全文是Ragnarok Online,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"RO的全文是Regolark Online,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0033:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"天空之城-朱诺位於尤配擂斯,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"天空之城-朱诺位於米德加尔特,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0034:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"梦幻之岛-克魔岛位於洞穴中,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"梦幻之岛-克魔岛是练金术士转职的地方,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0035:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,传说中这个城市的地底下有一个已灭亡的王国,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"魔幻之都—吉芬位於首都的西北方,与尤配擂斯共和国为邻,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0036:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克,大家谣传着邪恶之神落基的暗杀者秘密组织密藏在这个城市中的某处,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克,大家谣传着雷神索尔的暗杀者秘密组织密藏在这个城市中的某处,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0037:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克,棉花工业在这里获得高度发展,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"边境之都—梦罗克是刺客转职的地方,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0038:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"运河之都—艾尔帕兰,在原作中是shu-bal-chi-balde共和国最南边的城市,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"艾尔帕兰是贤者的转职场所,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0039:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔是米德加尔特王国的贸易中心,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔可以经过坐船的方式通往世界各地,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0040:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"山岳之都—斐扬是制作各种果汁的地方,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"港口之都—艾尔贝塔可以经过坐船的方式直达骷髅岛,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0041:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"山岳之都—斐扬是传说中的彩虹故乡,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"山岳之都—斐扬是传说中的云朵故乡,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0042:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"乌龟岛是只要你搭船靠近的话,就会看到哪里被一团什麽都看不见的浓雾包围住的岛屿,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"乌龟将军出现在乌龟岛地下最底层,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0043:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"巫师的技能暗之障壁Lv6时, 消耗40SP跟回避次数7次,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"当初学者转职成魔法师时, 形成3号混合液的矿石是红色魔力矿石,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0044:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"当初学者转职成魔法师时, 形成3号混合液的矿石是蓝色魔力矿石,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心6点钟方向,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0045:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心8点钟方向,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"吉芬道具店在吉芬塔为中心11点钟方向,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0046:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"铁匠制作升龙拳套需要的神之金属比龙爪拳套多,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"水球术只有站在水面上才能施放,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0047:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"吉芬的铁匠族人最多,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"艾尔贝塔的铁匠族人最多,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0048:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"有洞的笨拙短剑可以从蜂兵身上获得,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"有洞的笨拙短剑可以从沙漠之狼身上获得,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0049:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$," 蛹可以看到,隐匿/伪装的盗贼,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"木乃伊可以看到,隐匿/伪装的盗贼,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0050:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"舞娘的舞蹈中,女神之吻会增加必杀攻击,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"舞娘的舞蹈中,为你服务会史敌方受到SP伤害,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0051:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"到克魔岛之前,位於发乐斯灯塔岛,东北方的海边地名是克克魔 海边,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"到克魔岛之前,位於发乐斯灯塔岛,东北方的海边地名是克幕克 海边,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0052:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"克魔岛赌博场的负责人是 无,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"克魔岛赌博场的负责人是 水伊乐娜,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0053:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"在舞台跳完舞之后,对舞伴没礼貌的行动是不足於当自己的舞伴而拒绝人家,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"在舞台跳完舞之后,对舞伴没礼貌的行动是提议跳其它的舞蹈,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0054:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"位於克魔岛的卡普拉正式名称是卡普拉 西部分社,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"位於克魔岛的卡普拉正式名称是卡普拉 西部服务社,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0055:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"二级武器一口气冲到+9的成功率是4.8%,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"叁级武器一口气冲到+9的成功率是1.3%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0056:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"四级武器精练过+1时ATK+7,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"沙漠毒蝎是地属性怪物,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0057:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"艾斯恩魔女是无属性怪物,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"沙漠毒蝎是毒属性怪物,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0058:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"舞娘的练习舞蹈技能效果是增加舞蹈技能的效果,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"舞娘的练习舞蹈技能效果是重复上次舞蹈技能的效果,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0059:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"普隆德拉的礼品商人不卖的物品是花束,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"普隆德拉的礼品商人不卖的物品是白色盘子,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0060:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"有卖双刃短剑的城市是梦罗克,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不卖双刃短剑的城市是吉芬,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0061:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"鬼火会掉酒精,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"狂暴鬼火会掉酒精,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0062:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"佑比是普隆德拉的居民,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"比娜是普隆德拉的居民,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0063:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"佑罗是普隆德拉的居民,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"克里斯多夫是普隆德拉的居民,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0064:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"小巴风特是会给「天地树叶子」的魔物,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"马尔杜克是会给「天地树叶子」的魔物,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0065:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"与祭司转职没有关系的人是文强 派内迪特,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"与祭司转职没有关系的人是汤姆斯 塞尔班特斯,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0066:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"吉芬的魔法商人不卖的物品是大衣,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"吉芬的所有商店都不卖厚刃剑,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0067:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"最年轻的卡普拉职员的名字是德帛硫,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"最年轻的卡普拉职员的名字是泰依琳,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0068:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"初学者转职成为魔法师时,可以成为混合剂4号的触媒的矿石是透明的宝石,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"初学者转职成为魔法师时,可以成为混合剂4号的触媒的矿石是蓝色魔力矿石,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0069:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"与迷藏森林最近的城市是普隆德拉,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"与迷藏森林最近的城市是朱诺,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0070:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"当魔物是不死属性Lv2时,比起火属性圣属性所增加的伤害力是50%,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"当魔物是不死属性Lv2时,比起火属性圣属性所增加的伤害力是75%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0071:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不能从 神官获得的物品是神圣之帽,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不能从 神官获得的物品是圣职之帽,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0072:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"插卡而言,对恶魔型魔物最好的剑是”交叉的〃开头,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"插卡而言,对恶魔型魔物最好的剑是”可恶的〃开头,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0073:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"不能从土人身上获得的物品是黄金锤子,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"不能从土人身上获得的物品是黄金,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0074:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"可以对恶魔型魔物,减少伤害力的钢盾是激烈的钢盾,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"可以对恶魔型魔物,减少伤害力的钢盾是护身符的钢盾,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0075:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"天使之护Lv. 7时,对不死系增加的防御力是21,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"天使之护Lv. 6时,对不死系增加的防御力是21,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0076:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"骑兵修练学到Lv3时攻击速度是平常时的80%,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"骑兵修练学到Lv3时攻击速度是平常时的60%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0077:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"天使之击修练完成时对不死系的攻击力增加+30,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"天使之击只属於服事的技能,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0078:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"伪装可以在对方看不到的情况下移动,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"后退回避可以在对方看不到的情况下移动,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0079:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"人物等级由LV98升到LV99需要99999999的EXP,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"人物等级由LV98升到LV99需要999999999的EXP,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0080:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"剑士技能单手剑使用熟练度LV5,使用单手剑时可增加攻击力20,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"剑士技能单手剑使用熟练度LV8,使用单手剑时可增加攻击力30,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0081:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在25%以下)会变成狂暴状态,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"剑士技能狂暴状态为快要死亡时(HP在33%以下)会变成狂暴状态,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0082:
set $@QUNUM2,rand(9)+1;
set $@QUNUM3,$@QUNUM2+1;
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"法师技能暗之障壁LV" + $@QUNUM2 + "能回避敌人" + $@QUNUM3 + "次攻击,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"法师技能暗之障壁LV" + $@QUNUM2 + "能回避敌人" + $@QUNUM2 + "次攻击,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0083:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与INT无关,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"法师技能冰冻术成功冻结目标的机率与怪物属性无关,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0084:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"使用石化术需使用一颗红色魔力矿石做为催化剂,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用石化术需使用一颗**魔力矿石做为催化剂,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0085:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"使用传送之阵需使用一颗蓝色魔力矿石做为催化剂,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用传送之阵需使用一颗蓝色的宝石做为催化剂,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0086:
set $@QUNUM2,rand(9)+1;
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"盗贼技能隐匿LV" + $@QUNUM2 + "持续时间" + ($@QUNUM2 * 30) + "秒,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"盗贼技能隐匿LV" + $@QUNUM2 + "持续时间" + ($@QUNUM2 * 40) + "秒,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0087:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"喷砂的攻击力为一般的四分之五,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"喷砂的攻击力为一般的150%,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0088:
set $@QUNUM2,rand(5)+1;
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"祭师的技能神威祈福在LV" + $@QUNUM2 + "时可增加" + ($@QUNUM2 * 5 ) + "ATK,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"祭师的技能神威祈福在LV" + $@QUNUM2 + "时可增加" + ($@QUNUM2 * 6 ) + "ATK,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0089:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"喷砂技能的攻击力为一般的四分之五而且有机会使对方陷入黑暗状态,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"喷砂技能的攻击力为一般的125%而且有机会使对方陷入混乱状态,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto ChQend;
Qz0090:
if ($@QZnum == 0)set $@GameQz$,"使用火焰属性附加时需要消耗火灵矿石一颗,对或错?";
if ($@QZnum == 1)set $@GameQz$,"使用火焰属性附加时需要消耗火灵原石一颗,对或错?";
set $@GameAns,$@QZnum;
goto C
急.ro艾斯恩魔女吃什么东西...
拜托!白色药水是爱丽丝女仆吃的 具体请看: 艾斯恩魔女 宠物属性:无 捕捉道具:红色蜡烛(邪恶使者掉落) 食物:不死心脏(木乃伊犬掉落) 装饰品:暂无 捕捉几率:3% 饱食度->普通:喂食后4分钟 普通时喂食,增加亲密度5 饱食度->稍微饥饿:喂食后11分钟 稍微饥饿时喂食,增加亲密度10 每分钟减0少7饱食度 <不死心脏>在金字塔3层和金字塔地下2层
求仙境传说RO+完全回避的卡和装备列表
疯兔卡片 完全回避+1,LUK +1,CRI+1 (武器)
邪恶妖精卡片 减少从小,中,大型受到的打击15%.受到物理,魔法打击时以一定比率10秒间完全回避+30. (盾牌)
巧克猴卡片 完全回避+5,FLEE+10 (披肩)
蛙王卡片 完全回避+1,
[套装效果]装备罗达蛙卡片时,FLEE+18 (披肩)
鼬卡片 完全回避+3,FLEE+5,对水属性怪物给与物理打击加10%.给鱼贝类怪物CRI+15. (披肩)
暗●弓箭手卡片 FLEE +10,装备的精炼度为4以下时,追加FLEE+10.完全回避 +1 (披肩)
狂暴野猫卡片 AGI+1,当盗贼系列角色装备时,完全回避+5 (鞋子)
溜溜猴卡片 完全回避+5 AGI+1 (装饰品)
火焰龟卡片 CRI+3,当剑士系列装备时,完全回避+3 (装饰品)
波利卡片 LUK+2,完全回避+1 (铠甲)
小花豹卡片 LUK+3,当商人系列角色装备时,铠甲是不会受破损的 (铠甲)
艾斯恩魔女卡片 LUK+2,缠箭投掷和乐器攻击的伤害力,增加10% (盾牌)
波利之王卡片 LUK+1,
[套装效果]装备波利卡片时,回避率+18 (披肩)
小青卡片 LUK-5,根据提炼度增加LUK和潜能发挥率 (披肩)
甜饼人卡片 LUK+2,神圣之光伤害力,增加10% (装饰品)
红凡娜图卡片 自身的纯粹AGI值每到18时LUK增加1 (铠甲)
摩尔卡片 LUK+2,
装备只知道猎鹰套,茉莉套,幸运短剑,以及商城的改良型紧身便衣,亚麻手套,不好意思
再次问RO武器取得方法
同学你基础欠缺太多,去17173普及一下吧。
还有新手3512,孩子你发什么神经呢?
太阳眼镜(1S)开紫箱
艾斯恩魔女假面当然是打艾斯恩魔女了
秘银金属铠甲(1S)打暗之骑士领主XXX或者开工会箱
烈阳之剑打虎王
创造者外袍貌似斜灵魔导师
怪盗戒指还没开,官网的资料也不是就完全正确D
刺客口罩忘了,可以买挂店货,很便宜
愤怒的嘴忘了
护肩甲没开
时尚防寒帽合成,无边帽X1,毛线X500,在圣诞村右下
妖剑噬光:首都宿屋前的比侑(197,188)
小树枝×1:蜂后
盲人之证×1:蚯蚓
噩梦之石×1:蚁后
傲慢之像:弑神者、银月魔女
华丽金属×1:巴风特、黄金虫、邪恶箱、光芒草、兽人腐尸、诺可伊、天使波利、幽灵波利
秘剑 慕恋
以较低的机率,得到[频死之术]。
攻击敌人时,有 3%的机率使敌人陷入诅咒状态。
系列 : 剑 攻击 : 115
重量 : 70
武器等级 : 4
要求等级 : 40
装备 : 剑士系列/商人系列/盗贼系列 专用
入手方式:四级武器制作任务(绿松石/黑云母/玫瑰石英各30个)
风灵拳套
风属性
对不死系魔物增加5%的伤害度。
对地 水 火 风属性魔物增加10%的伤害度。
系列 : 拳套 攻击 : 110
重量 : 45
武器等级 : 4
要求等级 : 36
装备 : 祭司/武道家 可以装备
入手方式:神器制作任务第四部分
秘拳套 闪光
可使攻击速度大幅增加。
系列 : 拳套 攻击 : 120
重量 : 50
武器等级 : 4
要求等级 : 36
装备 : 祭司/武道家 可以装备
入手方式:四级武器制作任务(白云母/玫瑰石英/橄榄石各30个)
RO的4级武器制作任务
官府非私服
A级武器制作流程
去汶巴拉找“贝依州”(umbala 117,285),和他说话得知他可以做圣剑 浑沌,魔锤 安魂曲,秘锤 冷月三种武器,但是分别需要材料圣剑 浑沌(黄水晶30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),魔锤 安魂曲(绿松石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),秘锤 冷月(玛瑙30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个)。搜集完他所需要的材料之后交给他,就可以开始制作的程序。他会要玩家猜谜语,给出几个怪物,然后让玩家选择排列顺序(可以重复选一个)只要最后玩家选出来怪物顺序和他心里想的顺序至少有一个相符就可以制作武器了。
第一部分3个武器做完后,然后去找“希必拉伊坦”(umbala 163,257)可是他叽里咕噜的不知道说些什么,原来一定要完成7.0版本中“学习雨檀族语言任务”之后才能和他对话,没有做过这个任务的,带上油纸10张、光滑的纸5张以及墨汁1个、羽毛1个,戴上任意一个面具(舞会面具、整人面具等),去找“酋长”(um_in 39,122)解任务吧,解完任务就能看懂汶巴拉住民的语言了。希必拉伊坦也可以帮助玩家制作三种LV4武器,分别是削刃短剑(黑云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),破甲短剑(白云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),斯勒特斧(辉石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个)。收集完需要的材料之后回去找他就可以得到相对的武器了。制作中同样要让玩家猜他喜欢什么怪物,大多情况下都会猜中一次的,都选同一个怪就好了。
做好这边的三个武器之后就可以去找最后一个NPC“铁波兹坦”(um_in 156,77)了,和他说话前提同样也要完成学习汶巴拉语言的任务。他也会帮助玩家制作3个武器,所需材料如下:利剪剑(金云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),魔刀 吞神(橄榄石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个),暗灵之斧(玫瑰石英30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个)。搜集好材料之后交给他,就会得到相对的武器,之间同样要做怪物的猜谜游戏。
注意:3个NPC制作武器并无先后顺序,满足哪种武器的材料条件就可以去对应的那个NPC那里制作了。
S级武器制作流程
1、去死亡之都找比协伊欧的儿子“凯依伦”(niflheim 240,193)关心他一下,但是好像他不知道自己想表达什么话,没有办法,可能缺少父爱造成的吧,去艾尔帕兰找他老爸“比协伊欧”(aldebaran 178,239)问问吧。好像关键词是“很寒心”吧,再回去找凯依伦,在文本框输入“很寒心”(如果不行就试试"真无奈啊")提示他一下该说的话。他说了他想说的话之后就就可以帮玩家制作武器了,基本材料:高级铁砧2个,华丽金属铁砧1个,幻想花1个,黄金20个,不过还是忘了一点材料,再回去问他老爸吧。比协伊欧给出遗忘的材料随机有两组哦,如果是(橄榄石/绿松石/玛瑙各30个)那么就会制造出“克莱伊特斧”和“斩首之斧”中间的随机一个,如果材料是(金云母/辉石/玫瑰石英各30个)那么就会制造出龙戚弩斯长矛或圣光之戟中的一个。在制作武器之前依旧要和NPC玩游戏,这次是“石头 剪子 布”三局两胜,只要玩家战胜他,就可以制造武器了,要是输了,就要随机扣除一种宝石材料30个,加油吧。
2、去死都找NPC“雷伊克麻”(niflheim 99 268),关心他和他说话,他也会忘了想说什么。同样和之前一样找比协伊欧问个明白,这回再文本框输入“不要后悔”,(如果不行就试试“就是不要后悔啊!”,或者“不要后悔啊!”)然后再回去比协伊欧问雷伊克麻忘记的那组材料,也会随机给2组哦,和第一个NPC的流程雷同,如果是(白云母/玫瑰石英/橄榄石各30个)那么就是“秘拳套 闪光”和“炽天使之弓”中的随机一个,(如果是黑云母/玛瑙/黄水晶各30个)就会造出“邪灵之矛”和“魔力之矛”中的随机一个。
3、去死都找“黑英”(niflheim 187,280),和之前两人一样,问得他遗忘的话是“就把钱拿出来会走霉运的?”(如果不行就试试"请将钱拿出来会走霉运的?")在文本框输入之后再去问得他遗忘的制造材料,同样有两组,(绿松石/黑云母/玫瑰石英各30个)的话就会得到“秘剑 慕恋”和“石中剑”中随机一把,是(黄水晶/辉石/金云母各30个)就会得到“龙牙剑”和“风灵之剑”中的随机一把。
4、找到NPC“勃特伯司特”(niflheim 331,72),来回一次后在文本框输入“成功的人一定都努力过了!”再来回一次问到缺少的材料,如果是(白云母/玛瑙/黄水晶各30个)就会得到“首领之剑”“战斗短剑”中间随机一把,如果是(辉石/绿松石/金云母各30个)就会得到“除灵短剑”“圣锤 十字星”中随机一把。多谢站友小鹿指正
注意:4步无先后顺序,材料齐全即可去接任务。不需要全部完成,你要做哪种武器就直接做哪一步
材料需求整理如下
圣剑 浑沌:黄水晶30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个。
魔锤 安魂曲:绿松石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
秘锤 冷月:玛瑙30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
削刃短剑:黑云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
破甲短剑:白云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
斯勒特斧:辉石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
利剪剑:金云母30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
魔刀 吞神:橄榄石30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个。
暗灵之斧:玫瑰石英30个,黄金10个,钢铁50个,华丽金属10个
橄榄石/绿松石/玛瑙各30个:克莱伊特斧 或 斩首之斧
金云母/辉石/玫瑰石英各30个:龙戚弩斯长矛 或 圣光之戟
白云母/玫瑰石英/橄榄石各30个:秘拳套 闪光 或 炽天使之弓
黑云母/玛瑙/黄水晶各30个:邪灵之矛 或 魔力之矛
绿松石/黑云母/玫瑰石英各30个:秘剑 慕恋 或 石中剑
黄水晶/辉石/金云母各30个:龙牙剑 或 风灵之剑
白云母/玛瑙/黄水晶各30个:首领之剑 或 战斗短剑
辉石/绿松石/金云母各30个:除灵短剑 或 圣锤 十字星
白云母:兽牙怪掉落
黑云母:弑神者掉落
金云母:行刑者掉落
黄水晶:凯美拉掉落
玛瑙:圣天使波利掉落
绿松石:圣天使波利掉落
辉石:半龙人掉落
橄榄石:温古里安特掉落
玫瑰石英:艾斯恩魔女掉落
BOSS直接掉落的新四级武器有
乌龟将军:圣剑 浑沌
墨蛇君:火灵矛、加野矛
法老王:华丽短剑
德古拉:贝利斯塔强弩、大巫师之杖、预言录
死灵骑士:破甲短锥
元灵:变形短剑
卡仑:卡仑的指甲
RSX-0806:反击短剑、破甲短锥
暗●剑士 赛尼亚:风灵之剑、多刃尖刺刀
暗●神射手 迪文:天龙之翼、炽天使之弓、战斗短剑、月灵短剑、砂尘短剑、魔短剑 闇噬
暗●神工匠 哈沃得:首领之剑、妖剑 弑光、风灵之斧、暗灵之斧、斩首之斧、克莱伊特斧
暗●十字刺客 艾勒梅斯:卡卡普剑、血拳刃、破甲短锥、除灵短剑、月灵短剑、妖短剑 泣神怨
暗●神官 玛嘉雷特:预言录、秘拳套 闪光、秘锤 冷月、圣锤 十字星
暗●骑士领主 赛依连:秘剑 慕恋、龙牙剑、魔力之矛、圣光之戟、龙戚弩斯长矛
暗●超魔导师 凯特莉娜:反击短剑、诅咒的短剑
流浪之狼:1S星尘剑
半龙人:天龙的遗产
任务问题
1、很多人的问题都出在,一开始和任务人物对话都不出现选项,一直是一句无关紧要的话,对吧?出现这样情况的朋友麻烦看一下,这个号是否曾经和A级任务的其他两位npc对过话,如果有对过话,请换一个人物做。接过A级任务的人物是无法接S级任务的,除非你把任务完成了才能做(成功或者失败无所谓)。
2、关于关键字
似乎关键字有改过一次,从巴哈上面看到目前的关键字,有问题的朋友可以自己试试是否正确
1.凯依伦篇
真无奈啊
2.雷伊克麻篇
就是不要后悔啊!
或者是下面这个
不要后悔啊!
3.黑英篇
就把钱拿出来会走霉运的?
或者是下面这个
请将钱拿出来会走霉运的?
4.勃特伯司特篇
成功的人一定都努力过了!
好了,今天关于“ro艾斯恩魔女攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“ro艾斯恩魔女攻略”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。