猫和老鼠速推流阵容搭配

2024-12-01 14:40 252点热度 0人点赞

好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“猫和老鼠速推流阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。

猫和老鼠速推流阵容搭配插图

猫和老鼠是一款非常经典的游戏,毕竟大家都有童年,童年自然少不了猫和老鼠这款动画片了,在游戏当中我们可以扮演汤姆猫和杰瑞鼠,杰瑞鼠就需要将奶酪不断的送回自己的巢穴当中,只需要5块就能够获取游戏的胜利,而汤姆猫只需要将老鼠们不断的抓上火箭,将它们发射上天,所有的老鼠被汤姆抓到以后,它就可以获得胜利。

但是在这款游戏当中,也自然是少不了坑比玩家,他们玩的非常的烂,一进游戏就被汤姆抓到了,说实话这种刚开局就被抓的情况是非常糟糕的,因为队友连推奶酪的时间都还没有,你就已经被抓掉一个了,还要让另外一个队友花功夫去救你,但是有时候不救却不行。有一个队友直接秒倒,我根本不愿意去搭理他,被其他队友救下来以后又乱跑,将他救下来以后又跑到我的身边,不仅影响我推奶酪的速度,然后又被汤姆猫抓到了。

这一次离我比较近,我就去救他了,但是他还是没有吸取教训,依旧到汤姆猫面前去晃荡,明知道自己没有那个实力,却非要去招惹别人,我实在是看不懂他到底想怎么玩,于是他再次被抓了,虽然我可以赶在他挂上火箭之前将他救下来,但仔细一想,我还是将我手中的奶酪推完再说吧,因为这种队友救了实在是没有意义的。你救了他,他也不会猥琐一下,从不去搬奶酪。

虽然这一局只剩下我们三只老鼠,但是我们还是通过协作赢得了此局的胜利,说实话有时候真的是需要看局势的。如果局势大好的情况下去救人完全没有问题,或者是说这个队友已经溜了很久了,我们有义务去救他,但是面对那种秒倒的队友,而且一而再再而三的去招惹汤姆猫,我是绝对不会去救他的,因为这只会浪费我的时间,导致游戏的失败。

猫和老鼠手游中猫方该如何玩前期向的速推流?

在玩游戏时遇见势均力敌的局面总是让人很头疼,一局游戏打的时间太久不仅让玩家们感觉十分疲惫,也会大幅度降低游戏的乐趣,何况抓不到鼠鼠的猫怎么能是好猫呢?可往往进入游戏的后期,就是鼠鼠们的优势期了,作为猫玩家这时想获胜已经非常艰难,不如从一开始就避免这样的局面发生,快来尝试一下让猫玩家胜利更轻松的猫版?速推流?吧!

1、角色选择

既然是速推流,猫玩家就要尽量选择侵略性比较强的角色,那就一定要推荐布奇啦!虽然布奇是猫猫里比较脆的角色,但是胜在不过分吃等级,而且攻击力非常出色,普攻加一个冲刺就可以秒掉一只小老鼠,即使随便乱扔出去几个高尔夫都可以砸倒一堆鼠鼠,属于典型让鼠鼠们看着就害怕的猫了。

而如果没有布奇的情况下,能力均衡的汤姆,和擅长持续输出的图多也是不错的选择。

2、防止干扰

游戏的后半段往往是对鼠鼠们更有利的时候了,所以作为猫玩家,一定要在侦查期就掌握绝对优势,自然非常重要的就是开局就破坏掉机械鼠,避免让鼠鼠们拿到足够多的道具,对于干扰位的小老鼠可绝对不能手软,压制鼠方升级的速度,在这个阶段能够让猫玩家们更有优势,为一网打尽小老鼠们做好准备。

3、抓不住就蹲

直接冲上去抓鼠肯定是非常困难的,虽然猫玩家们攻击力相当出色,可是鼠鼠也拥有各式各样的抵抗技能和道具,在追捕没有进展的情况下,可以守在经验小蛋糕的周围,只要成功蹲守到两次以后,一般的鼠鼠,节奏都会被打乱了,对猫玩家来说可是很有利的一件事。

4、常观察小地图

有经验的鼠鼠经常会选择远离猫玩家的地方去推奶酪,但只要从鼠鼠们推奶酪的时间算起,准备好大道具去抓鼠都是来得及的,即使没能一击必杀,也可以守住洞口,拖慢鼠鼠推奶酪的节奏,为下一次抓鼠创造机会,反复几次之后打乱鼠鼠们的配合,就能逐个击破了。

常规的速推流往往默认是对鼠鼠们更有优势的,但其实鼠方的优势更多是建立在配合之上,一旦游戏节奏被猫玩家打乱,很多鼠鼠就会频繁失误,给猫玩家们?可乘之机?,快抓紧这个机会去抓小老鼠们吧!你还有哪些快速抓鼠的好办法呢?留言来一起分享一下吧!

猫和老鼠米可多少金币

350钻石

个人玩了几把米可,写一下对米可强度、缺点和优点、定位、加点、克制角色和被克制角色、知识卡、打法的分析

1、个人觉得米可在t1.5的强度,没有那么爆料的恶心

2.米可缺点:技能前摇长;前期单人叠采访较难;采访叠素材必须要在猫《旁边》受到伤害或者记录技能;采访持续时间无法交互和用其他特技;采访没有免伤(蓄力一刀没);素材叠好之后曝光伤害范围不是全屏;相机回溯无法解除受伤状态;队友不配合照相。这些是本人这几局玩下来觉得较大的问题(没有说要加强米可的意思,不要喷屑屑)

米可优点:主动跑得快;辅助队友很不错;干扰能力强;被动视野大打拉扯很舒服;曝光能断蓄力;搅屎棍角色(划掉)破局能力很强

3.米可可以说是名副其实的干扰位,可以理解为可以推奶酪、能够快速支援队友的的蒙金奇。曝光的伤害到正式服被削了(参考官方爆料的测试动图),5层素材托斯才能掉一半血。

下面是采访的具体技能机制

采访分为掏话筒→采访→叠素材→曝光这几个部分

①掏话筒,也就是前摇,约2秒,很长,所以跳放也无法在跳起来的时候进入采访状态,还是会被猫抓落地刀,所以不要想着残血的时候在猫脸上跳放然后跑掉

②采访跟苏蕊一样会免控,而且会和苏蕊一样有灯光照耀的效果,二级后米可的速度可以说是疯狗,敌方在这个效果旁边会减速(和球丢到的减速效果差不多)(估计以后奔跑吧老鼠全是这东西)

③叠素材,被猫的爪刀攻击到会直接叠两层素材(挥爪+伤害);猫放技能一层素材;被技能打到一层素材;掷道具一层素材;被道具打到一层素材,三级采访是非常有用的,直接无脑叠素材,进攻能力大幅度提升可以自动理解为三级的单次高伤害的天使二武

存疑:抓起老鼠、绑火箭、吃食物、开盒子

④曝光,曝光可以在空中使用,有短暂前摇,(相机照相之后的回溯同理)

一层素材有0.5秒的眩晕和一个球的伤害(25)

二层素材有1秒的眩晕和一个盘子的伤害(50)

三层素材有1.5秒的眩晕和一个鞭炮(75)

四层素材有2秒的眩晕和两个盘子的伤害(100)

五层素材有2.5秒的眩晕和两个盘子和一个球的伤害(125)

米可曝光的伤害范围大概是一个以半个长边屏幕为半径的圈

(注:曝光的眩晕无法眩晕下猫手中的老鼠,所以还是需要眩晕道具,只不过投掷变简单了很多,直接曝光+投掷就行了)

米可如果四排也可以当半个辅助位,可以理解为雪梨的花束加血和传送变成群体性的,队友会配合米可照相时可以使小拿、海盗、杰瑞等这种自保差的老鼠有第二次命,对于守奶酪的土豆盖肉或者牛汤(其他猫也可以就是了)有奇效

所以米可的具体定位是干扰+辅助(别说官方给了定位,官方给的是救人位,你去救个试试,和小拿一样是乱分配的,一共就四个定位这种不三不四的只能乱分,既然乱分了我细化也没有什么问题)

4.加点:被动→采访→采访→相机→采访→被动→被动→相机→相机,主点采访副点被动,相机一级就够二级因为前摇太长闪不到猫,还是给自己和队友用吧

5.克制角色:

剑汤:开采访剑汤没法击晕直接不好连

小黄:小黄一武二武狮吼功都被米可采访克制,敢狮吼功直接走到小黄面前,受到伤害之后直接取消采访直接曝光眩晕小黄,一武二武同理,一武虽然会禁技能但是采访有移速加成

牛汤:采访时会有受伤状态牛汤三被时要注意,一武二武和牛都打不死你,粘他身边叠素材恶心他就行了,有蓄逝的时候要小心,记得骗个蓄逝再浪

托斯:泡泡对于采访来说没什么用,分身和本体可以同时叠素材,被动刷新爪刀CD米可再也不用担心素材不够啦,而且分身叠素材很容易,双倍快乐好耶

橘鼠:开了采访橘鼠三级闪现直接废,直接采访之后糊橘鼠脸上不让他闪其他队友,还能随便叠素材骚扰他,可怜的橘鼠没等到加强反而又等来了一个克制对象

黑鼠:还需要说吗,dddd

逝危汤姆:dddd,刷素材利器

互克角色:

塔拉:采访能够断塔拉蓄逝,采访粘脸也容易被塔拉蓄逝打死,而且塔拉三级被动会稍微限制曝光,不过被动过去之后再用就行了

汤姆:采访直接废手型枪,平底锅三级也是废了,三级被动和无敌有点小难受,但是不可能一直无敌吧,曝光技能的持续时间挺长的不用担心

凯特:一个叠主动一个叠被动,凯特输出大半技能,直接采访糊她脸上,不可能不用技能的,采访的时候注意走位,凯特满破绽是能秒米可的

库博:能够曝光断他蓄逝,但是因为有梯子不容易叠素材

被克制角色:

母猫:三级吻+三级香水真的不敢贴脸采访,直接废一技能,指甲油直接十秒免控,伤害还高,一武二武都坐牢,快跑啊

天汤:直接飞走了没法叠素材,轰炸机似的容易直接被秒,唯二的好处就是不用怕碎片和眩晕道具

苏蕊:dddd不解释

6.知识卡

(救救我和无畏为什么要带是常识,不解释)

①常规标准卡:救救我+无畏+铁血+(自己喜欢的四费卡),个人是常带应急反应的,不容易替飞,单排 队里没有常规救人位可以换逃之夭夭

②(个人常用)回家战神流:救救我+无畏+回家+应急反应,应急反应保证前期生存,后期三级回家有盾再也不虚,加上三级采访的进攻能力再加上铜暴猫对技能的依赖性,直接糊猫脸上干扰他,打我墙没了,不打我他没了。锤子加强然后有一堆猫跟风玩铜暴,这套卡组一定会让铜暴猫们喜笑颜开的

③苟着住院流:救救我+无畏+逃窜+住院,遇到克制米可的猫只能这样了,就苟着推奶酪就好了(特技推荐带治疗,方便米可再次采访)

7.打法

开局如果单出看到猫视野就使劲推奶酪四出遇到猫 队友想打架就开采访减速+曝光眩晕给队友连控机会直接秒掉猫等级到四级,队友溜猫不好跑就赶紧去支援,开采访减速+叠素材,自己选择接不接道具、技能叠素材,注意走位别自己死了,采访完直接一个曝光眩晕双跑,这样叠素材效率才高而且不会给节奏点猫鼠有个小特性,空中时眩晕角色就会直接往下落,所以在守高处的时候卡好时间曝光可以让猫掉下去拖时间(牛杰弹琴同理)最后一块奶酪,猫死守就先给自保差的老鼠拍照,残了之后直接回溯,至于米可开采访去干扰猫,勘探+影响猫的布局,如果可以就偷奶酪进度,叠素材曝光眩晕猫,鼠队直接连控打死,大摇大摆速推奶酪墙缝期利用相机去偷点果盘,摸摸鱼就行了,不带回家的米可和小拿一样面对铜暴很无力

好了,关于“猫和老鼠速推流阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“猫和老鼠速推流阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。

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