薇恩带嗜血出什么装备

2024-12-04 16:52 68点热度 0人点赞

对于薇恩带嗜血出什么装备的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

薇恩带嗜血出什么装备插图

装备分析

装备分析:

分析:绿叉是当前暴击流薇恩的标配,因为它的存在薇恩变得更加灵活,并且可以有效的减少敌方刺客对自己的威胁,在全新的刺客版本中,这件装备几乎要成为每一个ADC都必须选择的攻速装备。

分析:这是一件被人们遗忘很久的装备,但其属性十分强大。它虽然不能直接减少即将到来的伤害,但是可以让15%的伤害在3S的时间内递减,对于后期的薇恩来说,完全可以凭借装备赋予的吸血能力让血量恢复,搭配上绿叉,薇恩在新版的生存力将大大提升。

+400生命值

100%基础生命恢复

20护甲

唯一主动:将一个友方英雄设定为你的伙伴

唯一被动:当在伙伴附近时,获得40点额外护甲,向伙伴移动时获得15%移动速度

唯一被动:在伙伴附近时,伙伴造成伤害的12%为你提供治疗,伙伴承受伤害的15%将变为真实伤害由你承担(如果你是远程英雄,则治疗和伤害承受效果减半)

分析:这件装备需要你的辅助来选择,可以为薇恩分担较为多的伤害,加上绿叉跟死亡之舞的保护,薇恩的生存力大大提升。

符文天赋装备推荐

符文天赋装备推荐:

我们都知道薇恩对于攻速的依赖强过任何属性,虽然攻速不是输出的一切,但绝对是薇恩输出的基石属性,前期选择高额的攻速可以让线上的薇恩对拼能力更强,当然双抗跟攻击力也是对线期间很有必要携带的属性。

首先,无论是哪套天赋,薇恩选择坚决的性价比都高于诡诈,毕竟团战中更强的生存能力才是薇恩更需要的东西。(国服天赋还未改版,但是凶猛系基石天赋并没有变化,暂用国服天赋树)

嗜血天赋,让薇恩的回复能力更强,面对强势的ADC(比如女警,圣枪),携带嗜血可以薇恩在线上续航更强,从而保持良好的发育,团战中凭借嗜血的回复,薇恩更是能够存活更久,从而打出更多的输出。

热诚天赋,面对较为弱势或者均势的对线,并且对自己的操作有信心的玩家可以选择,热诚的确可以很好的提升薇恩在后期的伤害,而输出几乎都是普攻的薇恩对于热诚的利用率也是相当的高。

基础天赋,盛宴吸血习性符能盔甲都可以让薇恩的续航更为出色,前期的薇恩更需要良好的发育,如何赖线更为重要。

装备搭配:

谈到装备搭配,我们必须要结合未来即将到来的版本,新版的刺客更为强大,ADC生存环境堪忧,所以我们才会提到减伤装备的搭配,薇恩并不是一个缺乏输出的英雄,如何更好的活着,才是打出输出的关键所在。

这套装备将“生存”贯彻到底,暴击依旧是未来薇恩的核心输出属性,此外我们需要给薇恩搭配上一些更为出色的装备。绿叉死亡之舞必不可少,无尽跟电刀保证薇恩的伤害,最后选择血手,让刺客完全没有秒杀薇恩的能力,加上辅助“骑士契约”的庇护,薇恩完全可以肆无忌惮的进行输出。

玩法浅析

对线解析:

需要警惕的是,薇恩线上在辅助搭配不是很完美的情况下,并不是一个很强的英雄,我们说看到的职业选手为什么玩的如此狂躁,那是因为他们足够自信,但绝不代表着薇恩线上很强,论爆发不如圣枪烬,论控制不如寒冰,论射程不如女警,这正是因为这么多的不如,造就了薇恩的别具一格。

1.AQAE的消耗手段,可以用,要慎用,毕竟E技能蓝耗高,冷却长。

2.把伤害打在一个英雄身上,切勿辅助ADC随机摸一两下。

3.能有良好发育机会的薇恩绝不盲目对拼,往往对手不会让薇恩好好发育,能够保持良好的发育,已经是对手对薇恩最大的宽容了。

团结处理:

薇恩的团战更为准确的印证了ADC的输出法则“谁离我近,我打谁”,因为薇恩本身的真实伤害极高,打在任何英雄上效果都是一样的,拥有坦克杀手美誉的薇恩,绝不是浪得虚名的,团战中的薇恩只需要保证自身安全,逐一收割你眼前的对手。

1.坚持自身的生存为第一位,只要薇恩活着,团战就拥有无限的可能。

2.大招的开启时机并不是团战开启的第一时刻。敌方突进威胁你时,利用大招配合Q的隐身来进行走位。

3.薇恩自身的灵活性也让她具备绝境输出的能力,如果你操作够完美,寻找适当的时机切入敌军深处也未尝不可,你记得UZI薇恩成名之战,侧翼虐杀OMG的那一刻吗?

总结

新版的ADC如何更好的生存才是关键所在,而薇恩在搭配上合适装备的情况下,将成为生存力最强的ADC,并且她的输出依旧恐怖。

薇恩6倍暴击符文怎么配?

暗夜猎手薇恩,是英雄联盟中的一个老牌英雄,在她的背景故事中,薇恩为了净化许多被黑暗魔法所迷失的英雄来到了英雄联盟。游戏中的薇恩也同样如此,在许多高端玩家的手中,薇恩成为了进退与万千敌人之中,却一个技能都不粘身的代表。逆风,五杀,拯救世界,翻盘胜利,这对薇恩来说已经是家常便饭。作为一个射手和刺客的双重代表,薇恩已经站在了一定的高度。

但是在许多低分段的路人局之中,却很少有操作好的薇恩出现,薇恩似乎成了高端玩家的专属英雄。但是也有很多小伙伴研究出了各种套路的薇恩玩法,其中爆伤薇恩就是其中的一种,三百多点的攻击力,六倍的暴击,加上q的加成,一q两千多的伤害,秒天秒地,一箭封喉。既然爆伤薇恩这么厉害,肯给你有许多小伙伴都等不及了吧,接下来就一起来看看吧。

首先来看看爆伤薇恩的符文,符

文全是爆伤符文。高级爆伤精华三个,高级爆伤雕文九个,高级爆伤符印九个,高级爆伤印记九个这就是爆伤符文。由于全部都是爆伤符文,那么初期薇恩就没有符文属性,这就会导致初期处于劣势状态,所以说推荐去中路或者上路,猥琐发育,等到装备成型之后再来装逼。

接下来就是爆伤薇恩的天赋。这就要点出纯暴伤的薇恩天赋,也就是薇恩的嗜血天赋,这没什么好说的。

再接下来,就是纯暴伤薇恩的装备了。初期的核心装备是电刃,出门带上多兰剑,然后慢慢发育,如果钱少回家买装备就以暴击几率为主。如果电刀出暴击,那么在八级的时候就可以秒杀所有远程兵,提高薇恩的清线能力。然后后期的核心装备是电刀,无尽,吸蓝刀,幽梦,火炮加幕刃。下面来揭示一下爆伤薇恩的原理。原理:通过携带暴击伤害符文提升暴击伤害。默认的暴击额外伤害是200%。无尽可以提升50%暴击伤害,达到250。再通过携带46%的暴击伤害符文可以使暴击伤害达到296%。是直接相加的哦。没有无尽之前就是246%的爆伤。VNQ又是1.7倍伤害。Q之后的薇恩一箭伤害可高达2.96×1.7,约为5倍左右爆伤效果。同时电刀伤害等于基础数值的2.96倍,这些都加起来就是六倍爆伤薇恩的伤害了。

六倍爆伤薇恩的伤害已经计算过了,一箭下来直接爆炸,秒天秒地,一箭封喉。以上就是我给大家带来的讲解了,有兴趣的小伙伴可以尝试一下哦。

英雄联盟暗夜猎手出什么装备?

>英雄优势:灵活性强,伤害高,能击退,能潜行,既难抓又不得不去抓,令人难以想象的高伤害让所有与她为敌的人都苦不堪言

>英雄劣势:天生嘲讽脸,很脆,而且十分惧怕控制,类似于虚弱或狗头人的W,有这两个技能在自己身上时还是暂避风头吧。

英雄技能:

暗夜猎手(被动)

薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度

冷却:无

射程:无

耗蓝:无

闪避突袭:Q

朝置顶方向翻滚闪避一小段距离,数秒内下次攻击造成额外物理伤害,额外伤害数值为薇恩总攻击力的30/35/40/45/50%

冷却:6/5/4/3/2秒

翻滚距离:250

耗蓝:30法力

圣银弩箭:W

被动:使用稀有金属制作箭头,对邪恶敌人造成毒性伤害。对同一目标连续第三次攻击或释放技能将额外对其造成20/30/40/50/60点+目标4/5/6/7/8%最大生命值的真实伤害(对野怪最多附加200伤害)

冷却:无

射程:无

耗蓝:无

恶魔审判:E

对目标发射巨型弩箭,造成45/80/115/150/185(+0.5AD)点物理伤害并将目标击退,如果目标撞击到地形障碍将会受到60/100/140/180/220(+0.5AD)点额外物理伤害,并晕眩1.5秒

冷却:20/18/16/14/12秒

射程:450

耗蓝:90法力

终极时刻:R

在8/10/12秒内提升25/40/55点物理攻击,闪避突袭获得1秒隐身效果,暗夜猎手的加速效果提高3倍。

冷却:100/85/70

射程:无

耗蓝:80法力

技能加点:

1-6级技能加点:Q ?W ?E ?Q ?Q ?R

7-12级技能加点:Q ?W ?Q ?W ?R ?W

13-18级技能加点:W ?E ?E ?R ?E ?E?

天赋加点:21/9/0

攻击天赋21

防御天赋9

通用天赋0

天赋加点说明:

21的攻击大大提高了VN的输出能力,9点的防御提升了VN的防御力,让VN不至于那么容易被杀死。

符文:

高级攻击力精华×3+6.75攻击力

高级攻击力印记×9+8.55攻击力

高级护甲符印×9+9 护甲

高级魔法抗性雕纹×9+12.06魔法抗

符文配置说明:

攻击力大大增强了VN前期的补兵能力和输出对线能力,对A硬拼得到了增强,护甲和魔抗让VN稍微提升一点抗击打能力,让VN没那么容易被秒杀。

召唤师技能

闪现+屏障:几乎所有ADC都带的召唤师技能

闪现+治疗术:在治疗联盟横行的今天,大多数ADC都会算用闪现和治疗术

ADC出装:

出门装:多兰之刃红药水监视图腾(饰品)

中期出装:狂战士胫甲破败王者之刃斯塔缇克电刃

后期出装:狂战士胫甲破败王者之刃斯塔缇克电刃

?无尽之刃最后的轻语女妖面纱

备选后期出装:狂战士胫甲+破败王者之刃+最后的轻语+幻影之舞+灵风

+冰霜之锤

逆风的VN 前四个装备还是必出。 灵风撑攻速。 大冰锤提供血量和风筝能力。

当你使用:

- 闪避突袭有很多用法,但不能穿墙。

- 恶魔审判能将敌人晕在墙边,帮助你造成击杀或者逃脱追击。

- 不要冲在团战的最前面,等待耐打的队友先上。

敌人使用:

- 薇恩很脆弱——注意压制她,使其不得不谨慎作战。

- 不要让薇恩有机会把你击晕到墙边。

《英雄联盟》暗夜杀戮完美躲技能薇恩1v5满血五杀?

视频核心讲解:

在视频中,我们不难发现,薇恩在团战中或者个人对线上都会与对方英雄保持一定的距离,保证自己拥有绝对安全的输出空间,才能让自己伤害输出最大化。

QE的使用能让对手很难的接触到自己,不断的通过走A打出三环伤害,大招的开启,更是可以完美秀死对手,对于薇恩来说大招的存在往往就是最能秀的时候。

为何能成为杀手?

6.15新版薇恩的加强

改动:Q技能闪避突袭现在会对防御塔造成额外伤害。它的额外伤害和薇恩的普攻不再分开造成暴击。如果其中一个伤害造成暴击,另外一个亦然。

在最新更新的6.15版本中,对薇恩的Q技能进行了一次加强,Q技能可以对建筑物造成额外伤害,简单而言,加强了Q技能的爆发能力和薇恩的拆塔能力。这次改动让薇恩坐实了杀手的头把交椅

技能的特殊性:英雄的能力和他的定位、技能息息相关,这点是不可剥离的。薇恩的技能可以简述为四点:一是Q技能可以进行位移与增伤;二是W技能是撕裂敌人的杀手锏;三是E技能可击退可眩晕,保证了薇恩的输出空间;四是R技能与Q技能的搭配可以做走位调整。

圣银弩箭快捷键 W

技能描述:对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标6/7.5/9/10.5/12%最大生命值的真实伤害。对野怪的最大伤害:200,对所有目标的最小伤害:40/60/80/100/120。技能简单记:对同一个目标第三次攻击、施法将会造成大量真实伤害。让敌人致命的因素:配合高攻速能无限触发,伤害爆表的唯一杀手锏。

6.15新版薇恩技能总结

小结:上述的技能每一个技能都恰到好处的为薇恩提供着成为坦克英雄杀手必备的素质。

首先是Q技能的位移。Q技能无论是单独使用还是搭配R技能都可以让薇恩在小范围内的机动性达到极致,并且在满级后的Q技能冷却时间只有2秒,而R技能最长12秒的效果可以让薇恩从团战开始持续到一场团战即将结束。这些只是作为一个输出型英雄应该具有的特性,机动性可以规避敌人致命性技能伤害或控制,调整自己的走位来寻找更强的输出位。

其次是W技能的真实伤害。W技能是薇恩的灵魂技能,它是承担着对敌造成最大伤害的根本所在,第三次的攻击或施法就可以对敌造成额外真实伤害,哪怕有再多的护甲也无法防御真实伤害的造成。

最后是E技能的击退。E技能是与Q技能的机动性搭配使用,可以理解为是最后的保险,防备那些可以突脸的英雄近身格斗,作为一个远程英雄,优势便是攻击距离,用E技能抵消敌人的突进,利用距离优势配合高攻速不停地触发真实伤害,英雄杀手就是这么来的。

如何加点?

Q14579

W28101213

E31415

R611

装备的提升

破败王者之刃

解析:薇恩是极其吃攻速的英雄,更快的攻速能协助薇恩更快地触发W技能的第三下,而薇恩又是以W技能作为吃饭的饭碗,前期对攻速的需求更多于攻击力。

都知道薇恩的核心装备是破败王者之刃,为什么第一件必须是它?为什么一些其他套路的装备并不能成为主流?

薇恩的W技能在上述已经提到,第三次对敌造成伤害会造成基于目标最大生命值百分比的真实伤害,也就是说目标敌人的生命值越多,对他造成的伤害也就越多,哪怕敌人只剩下100血,依旧是按照这名敌人此时最高血量3000点血量的百分比来造成伤害,配合高攻速可以快速触发,哪个英雄也无法屹立于薇恩面前而不倒。

解析:破败王者之刃提供了攻速,40%的攻速加成在所有攻速装中是处于中等,更重要的是它的被动效果——普攻可以造成目标当前生命值百分比的物理伤害。自身技能可以造成最大生命值百分比,破败王者之刃可以造成当前生命值百分比,这二者伤害是随着第三次的普攻根据自身不同的触发效果同时触发。而在前两次的攻击中只会触发破败王者之刃的被动效果,在目标满状态下几乎是最大生命值百分比的伤害。只不过一个是物理伤害能被护甲防御,一个是真实伤害直接减少生命。

幻影之舞与斯塔缇克电刃的选择

解析:狂战士胫甲与破败王者之刃搭配可以很明显地提升薇恩的攻速,但还需要其他攻速装来获取更大值,同时也有暴击与移速的加成。

解析:幻影之舞的关键在于能为薇恩提供更加方便的走位,这一点在小兵群中很有必要,如果敌人是多名有突进能力的英雄,幻影之舞在薇恩战斗中能提供额外的移速与减伤。额外的移速说明了什么?那就是更强的机动能力,有更多可能性与敌人进行周转。

斯塔缇克电刃的关键是清线能力。薇恩是点对点进行伤害造成的英雄,虽然有着高攻速装备的支撑,但想要迅速清兵还是需要花费一些时间,斯塔缇克电刃帮助薇恩解决了这项难题,被动的连锁闪电可以被暴击几率所影响,清兵更有效率。在团战中,如果敌人没有能直接威胁到你的英雄可以通过斯塔缇克电刃来增加AOE伤害。

反制控制与刺客的装备

解析:能存活下去才有输出的机会,斯特拉克的挑战护手(简称“血手”)给英雄提供的血量与护盾是最能反应活下去就有希望的装备。“血手”与另一件装备玛莫提乌斯之噬(简称“大饮魔刀”)有异曲同工的地方,就是唯一被动救主灵刃,两件装备的被动是同名的,冷却时间共享,但“血手”可以为英雄提供更广泛的适应范围,它能提供吸收物理与魔法伤害的护盾,而“大饮魔刀”只能提供魔法护盾,但“大饮魔刀”的魔抗以及穿透在应对多AP阵容的时候极为有效。

两者都能提供护盾,也都提供了在危机状况下反击的能力,但二者该如何取舍?“血手”的适用范围更广,能直接为薇恩提供血量等基础的防御能力;“大饮魔刀”在面对爆发型法师的时候却更为有效。

此为ADC还有一件解控制的装备——水银饰带。在本篇中薇恩使用水银饰带的时机是在范围内就无法躲避的控制技能,例如潘森的W技能。这种解除硬性控制技能的装备对薇恩走位及连续输出发挥着不可替代的作用,也是以防万一的保险。

装备提升小结

解析:小结:薇恩想要在自身没有过大损失的情况下接连击杀敌人,所需的属性包含攻速、吸血、反控制。

攻速是能更快速地触发W技能的真实伤害,吸血是在高攻速的基础上有更强的回复能力,反控制是避免走位失误一旦被控制就是被秒的能力。一些不用担心属性上的单一,一些装备会衍生出其他属性,例如攻速装,攻速装普遍与暴击几率和移动速度相挂钩,这就提供了单词攻击更强的伤害和更灵活的走位前置条件,吸血属性是同攻击力相挂钩的装备上体现出现,也保证了吸血的效率。

反控制能力与有着魔抗属性的装备上衍生,而一些控制效果也多与魔法伤害相关。一环扣一环,理解最基础、最需要的,剩下的方面会自然而然地跟进。

薇恩天赋推荐

解析:该天赋主打线上回复能力,搭配多兰剑的恢复效果,避免被压制后无法快速回复生命。在游戏前期薇恩并不是一名强势的ADC,核心装备没有购买,攻速偏低,身板脆弱,没有强力的技能伤害与控制。选择战争领主的嗜血可以避免自己被敌人大幅度针对。能在线上保持好较为稳定的发育是战争领主的嗜血对薇恩的核心意义。

解析:战争热诚能发挥作用的前提是能把层数叠加起来,对于前期弱势的薇恩来说,这点很困难,但是在有了破败王者之刃的情况下则是战争热诚发挥作用的时刻,有了基本的攻速加成,通过普攻和Q技能可以在高攻速的基础上快速叠加起来,增伤作用明显。

对于这二者的选取,假如在前期或者对面是一名手短的英雄,不会给自己造成太大的对线压力,可以选取战争热诚,如果想要求稳,战争领主的嗜血最为稳妥。

薇恩符文推荐

解析:符文在这里很简单:印记9个攻击力;符印9个护甲;雕纹9个魔抗;精华3个攻速。选用这种最通用的ADC符文即可。

解析:还有一种符文是配合战争领主的嗜血,可以让天赋发挥更大的作用:印记9个攻击力;符印9个护甲;雕纹3个魔抗,6个攻速;精华2个攻速,1个生命偷取。

天赋在这里有两种,一种是战争领主的嗜血,一种是战争热诚。

你所期待的干货来了!

基础中的基础

小标题是“可五杀的身法教学”这个还是根据不同的情况而言,但最起码能让你规避各种不必要的伤害,可让你以单对多。所谓的“身法”便是走砍,所有英雄的普通攻击分为三个阶段:攻击发起前的动作(攻击前摇)、攻击打出去(攻击打出去)、攻击打出去后的动作(攻击后摇)。要强调的也需要理解的是攻击发起前的动作是不可以取消的,如果你取消就不会有攻击打出去这一环节,在赛事上或者视频中经常能见到英雄普通攻击要打出去但通过S键(S键是停止当前所动的按键)来取消,形成了“抽搐”式的动作。如果不经过攻击发起前的动作,你的攻击永远也不会打出去。

我们能取消的就是攻击后的动作,也就是攻击后摇,攻击后摇没有任何意义,通过移动的方式来取消攻击后的收手动作以达到走位的需求。

到这里是个分界线。

我们所要注意的是薇恩那支箭刚射出去就要通过移动来取消后摇,这是一个习惯的过程,需要多玩多练多看才可以形成习惯,熟能生巧。这里的窍门就是看薇恩的那支箭已经出现就证明了已经走到了第二部,攻击已经发出去,就可以移动走位了。其实所有的英雄都适用这种理论,以远程英雄最容易观察。例如索拉卡普攻的“香蕉”形状攻击,每个英雄的攻击都不一样,薇恩是银箭、卢锡安是光弹、索拉卡是“香蕉”等等,只要见到“银箭”“香蕉”“光弹”的时候就可以移动走位,因为这是第二阶段的肉眼可见最为明显的分界线。

近战英雄的观察则困难一些,尤其是攻速提升之后更为困难。较为明显的便是剑圣,只要剑圣的剑砍了下去,就可以移动走位,因为当砍下去的剑收手抬起的时候已经处于攻击后摇了。

身法教学

这里要细分为不同的情况,也就是说根据不同的战场环境,双方的英雄数量和控制技能的多少而决定。不像其他攻略中泛泛而谈的要意识,到底什么是意识,该怎样操作?却丝毫没说。

身法包含走位的要点及当前需要攻击的对向,下面大致根据不同的战场环境来详解。

空旷的线上打法

该地方是具有广阔的空间,上中下路兵线交汇处和双方的基地是该地形的代表。击杀原则是先行击杀敌人伤害大的输出位英雄,随后是控制型坦克英雄。躲避技能的方式可根据空旷的地形做选择,这里以以一打四的现状分析。

优先击惨最近英雄原则:首先你一个人势单力薄,敌人人数众多,大家都是满状态的情况下,风筝敌人依旧是第一要务,先行把敌人的前排英雄的血量降低。

无规律走位躲闪原则:技能躲避以左右S型走位为主,但这种走位有规律性可言,我们的目的就是让自己无规律,可采用小步伐两步向右通过Q技能大步伐位移向左来打破规律,这期间的规律可以自己临时组合,但不要形成思维定式,你的目的是躲掉技能,而不是让自己看得更风骚。

强制性躲避技能原则:强制性躲技能的依赖就是闪现,闪现不是让你为了耍酷而使用,薇恩可以通过高移速和Q技能来不停地更换位置,但有一种情况,就是多名敌人的技能伤害呈现面状对你施加(两条线性的技能,例如莫甘娜的Q和盲僧的Q),而不是线性的,利用走位和Q技能可以躲避其中一个,但物理躲避第二个,又因为已经用过了Q,但走位所需要的路程无法在技能命中你之前躲避,只能利用闪现来强行位移。

尽量打三环原则:第三环是最具威胁力的输出,前面两次攻击只是做铺垫,对同一名英雄,最低的要求应该是第一波次的三环打出,最好能循环3次。如果很勉强,第一波次的三环尽量打出,随后在更换目标,而这里更换目标也是被迫而为,不过不要着急。

视野保证与视野丢失原则:视野保证是自己不要丢失敌人的视野,尤其是在追杀过程中,而敌人同时有反击能力最为致命,典型的例子就是敌人进草丛,而草丛无己方视野,自己身上也没有视野,这就尴尬了。而视野丢失是让敌人对自己的视野丢失,同理,薇恩进草丛而敌人没有视野,你可以转被动为主动,所以说,草丛是个神奇的地方。

野区狭长位置遭遇战

野区的特点是障碍物众多,地形狭长而弯曲,同时草丛较多,可能的埋伏也较多,总结一下是地形最复杂不确定因素最多的战场环境。该位置交战的原则是放风筝,通过地形限制敌人多名英雄的包抄,优先攻击距离自己最近的敌人。

如果敌人的数量为三人以上:以风筝的方式往己方队友赶来的路径上行动,如果队友在敌后方则采取与之相反的路径上风筝,草丛处需要提前放眼做视野。感受到敌人众多而距离自己很近,自己状态不佳,可以利用野区的草丛处配合大招的隐身往队友方向靠拢进行迂回,这里可以通过E技能来击退处于队尾敌人的控制。

如果双方五人在野区开团:优先击杀突进自己面前的敌人,可以后撤风筝的方式击杀,随后再赶回战场。这里的击杀原则是以自己能打到谁就先打谁,对同一目标多波次的三环命中最为重要,薇恩为英雄杀手,中后期没人能在薇恩面前站稳脚跟,你所保证的是自己的存活与无限制的满三环攻击。

小兵堆迂回战

处于小兵堆中间最顾忌的是单位碰撞,而幻影之舞的必要性也体现了出来,如果有该件装备,在小兵中利用己方小兵当天然屏障,迂回其中进行输出,混乱的小兵堆则是胜利的筹码。

如果身上没有幻影之舞:在小兵中的移动需要更为细微的操作,找准小兵间的缝隙行动,鼠标点击地面的幅度一定要小而勤,点击地面的幅度小,频率勤快,这种细微的操作比满屏幕大范围点击的可控性要强太多了。

如果身处敌人小兵堆:应找准出口的方向,大幅度的点击地面,尽快脱离敌方小兵,而大幅度的点击移动也是为了避免攻击敌人小兵而耽误自己的走位

被包饺子的策略

包饺子最怕的是什么?馅儿给漏了,处理这种问题最简单同样也是最容易慌,一看对面派出了一个集团军的力量来干自己,不过还真是看得起,那就不要辜负敌人的重视。

“让饺子露馅”以无控制、无突进、低爆发的一方为突破口,哪怕他的血条密密麻麻的厚实也不用怕,这是最容易突围,也最容易放风筝的缺口,看似强悍的一面对薇恩来说并非如此。

结束语

6.15版本的薇恩还是十分强势的,只要基础打牢了,就没有不可操作的。你在惧怕敌人的同时,敌人也在惧怕你。

lolS7薇恩符文天赋怎么加点 薇恩怎么出装

这里采用了18-12-0的加点方法,一般得ADC都点嗜血,新天赋新鲜的血液和战斗专注收益也很高,可以点。@q_80

起始装备

常见ADC出装,多兰剑+红药,大家应该不会有什么质疑。

中期装备

破败+幻影之舞+攻速鞋,薇恩有了破败之后就开始慢慢开始进入强势期,就可以慢慢的秀以来。

好了,今天关于“薇恩带嗜血出什么装备”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“薇恩带嗜血出什么装备”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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