今天,我将与大家共同探讨上古世纪3.5技能点个数的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
首先,3天赋,每个有12个主动技能和7个被动,一共57个技能,总共只能选28个技能点
所以同样的天赋组合,加点的不同也会变成完全不同的职业
选了生命就已经确定是奶妈了,这样的话吟游必点,生命单体大量加血,吟游群体加血加buff。最后一个天赋选意志or暗杀最好,也有人选野性(弓手,不推荐)
如果你有一个小队,经常跟队活动,那就选意志(有闪现,魔法盾,回蓝技能,增加自己生存能力,增加全队作战能力)
如果你没有固定小队,经常自己行动或者跟散人混野队,选暗杀好点(有隐身技能,打不过直接后跳隐身,一般死不了,跑商能安全很多,野队打不过就是打不过,你能逃跑才算本事,不然又多送人家一个货)
野性不推荐,既没有意志的回蓝加防御闪现,也没有暗杀的安全隐身,而且最多点4个技能,野性输出高是靠连锁和暴击,技能少伤害根本出不来,跟没有一样
ps这游戏洗点很便宜(直接用流通金),也可以换天赋,就是说你满级以后可以换一组新天赋再练满级,最后把所有天赋满级,想变战士就变战士,相变法师就变法师
上古世纪 技能名称 越多越好
纯手打,满意请采纳,谢谢!
1.格斗
主动:三段斩、突击、圆月斩、烈岩斩、牵引之索、刺耳咆哮、挣脱枷锁、致命格斗、狂暴、战神之刃、杀戮风暴、英勇跃击
被动:刚劲力道、双持专精、心剑合一、防守反击、莽撞突进、破甲之力、武器达人
2.幻术
主动:大地之手、精神震击、水之禁锢、恐惧耳语、净化、假死、觉醒、催眠术、惊悚尖啸、精神反噬、达忽塔之息、虚空魔物
被动:幻术沙漏、幻之祈福、御魔心术、镇痛麻醉、痛楚魔吸、幻觉大师、魔幻空间
3.铁壁
主动:震荡盾、野蛮体魄、冲击盾、胜利之吼、沸腾之血、复苏喘息、防御壁垒、欧罗之锤、浴血怒吼、铁壁结界、钢铁之躯、背水一战
被动:格挡精通、盾牌反击、钢铁盾牌、戒律诗人、移动要塞、野熊之力、无谓战意
4.意志
主动:威慑气势、光芒之路、魔力护盾、真空爆炸、闪现、脉轮之息、冥想、唤醒、天神意志、迷扰、守护之界、镜之分身
被动:强韧精神、高昂气势、信念屏障、痛苦压制、聚精会神、凝聚力上升、瞬移大师
5.死亡
主动:暗影飞刃、痛苦折磨、地狱长枪、死亡汲取、邪鸦、萃魔冲击、控魂之手、复仇刃铠、绝对沉默、黑暗之拥、血魄地狱、炽火凋零
被动:亡者呼吸、复仇时刻、死灵契约、死亡注视、极痛之怨、夺魂之镰、死亡之手
6.野性
主动:冲击箭、猩红箭、连环箭、雄鹰之力、定点狙击、自然缠绕、腾空之力、骨牢、爆裂箭、爆裂箭雨、风神之怒、光之箭
被动:疾驰如风、闪光之眼、弓术高手、生存本能、顺风之矢、雄鹰之怒、野性之爪
7.元素
主动:火球术、寒冰箭、魔法盾、闪电术、冰封领域、流星火雨、霜冻之径、魔法阵、闪电风暴、火之壁障、裂空星陨、雷霆狂怒
被动:智慧闪光、法力延伸、元素活力、魔术手法、不灭心火、元素精灵之怒、奥兰杰弗的血统
8.暗杀
主动:凌风连击、飞刺、后空翻、乱斩、猎手印记、隐遁、淬毒箭、锥击、影袭、疾风步、残影步、投掷匕首
被动:机警、灵巧、狡诈、隐忍、洞悉、暴戾、娴熟之影
9.吟游
主动:音刃、魅惑之歌、演奏轻舞乐章、不和谐音、春之回旋曲、风之乐章、演奏生命乐章、治愈之泉、演奏大地赞歌、演奏英雄进行曲、清晨号角、演奏驱邪圣歌
被动:凝神之诗、即兴演奏、欢快节拍、优雅旋律、余音弥漫、清醒音符、卢修斯之歌
10.生命
主动:圣光的洗礼、光与暗、生机泉涌、复生、审判之枪、光辉祷言、魔力馈赠、睿明祝福、春生之种、心脉连击、夜幕降临、天使领域
被动:活力溯流、绝望救赎、精气修养、爱之奉献、天使之心、爱之光环、希望之力
重置技能 上古世纪技能加点加错怎么办
上古世纪技能点点错了,可以按K键在每个天赋的下边有个重置技能,点击即可(需要花费金币)
如果是天赋练错了,也可以去城镇的天赋管理员或者复活点(诺伊女神像前面的NPC出更换天赋)
好了,今天关于“上古世纪3.5技能点个数”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“上古世纪3.5技能点个数”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。