原罪学者圣女装备

2024-11-29 08:57 92点热度 0人点赞

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中世纪骑士传说

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中世纪(Medieval or Middle Ages),我们会联想到盔甲华丽的骑士,奢侈的酒宴,流浪的游吟诗人,领主,女皇,主教,僧侣,信徒和壮观而神秘的城堡。因为宗教的繁荣昌盛和骑士小说的影响,中世纪的生活看似充满了传奇,信仰和浪漫英雄主义。不幸的是,自公元五世纪起到十五世纪结束的西欧中世纪,其实是个粗野,荒芜而且危险的历史时期。由于国情不同,大多数中国人对欧洲的中世纪所知甚少。学校历史教科书对那个时代有偏见,称之为"黑暗时代"。"这是一段充满血腥侵略,宗教迫害,封建枷锁的时代"。我们应该用历史唯物主义客观的看待这段时期。中世纪对给西欧各国今后的经济,军事,文化的发展产生了重大影响。因为长期实行骑士领地的土地所有制,因此没有太强的中央集权。这为欧洲十六世纪的工业革命,创造了良好的历史条件。)X]n)D"v%x%WC`V

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对于中世纪骑士的传说,往往夸大着种种浪漫的遐想。这多半来自我们对现状的不满和凭空想象∶居住在古色古香的城堡中,过着贵族一般富足的生活;战胜邪恶的魔法师和巨人,保护善良但是无知的农民,凭着贵妇人或者国王的名号行侠仗义。令唐·吉柯德颠倒沉迷的游侠小说,或普罗旺斯民谣歌手的即兴创作,充分解释了理想中骑士的行为规范。但是,即便是现代人,也无法时时遵从自己的良知;何况是靠武力说话的过去,骑士行事也常常偏离限定的轨道。

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对于中世纪骑士的传说,往往夸大着种种浪漫的遐想。这多半来自我们对现状的不满和凭空想象∶居住在古色古香的城堡中,过着贵族一般富足的生活;战胜邪恶的魔法师和巨人,保护善良但是无知的农民,凭着贵妇人或者国王的名号行侠仗义。令唐?吉柯德颠倒沉迷的游侠小说,或普罗旺斯民谣歌手的即兴创作,充分解释了理想中骑士的行为规范。但是,即便是现代人,也无法时时遵从自己的良知;何况是靠武力说话的过去,骑士行事也常常偏离限定的轨道。 书院,文学论坛,图书,战略,装备,游戏,投资,理财,股票,网络,证券,SOHO,虚拟文学,中文论坛,春秋中文,贴图,小说,历史,战争历史,中国历史8zvb$Lvo%s

首先来指明骑士道的定义,以今天的标准,无外乎以下三重∶一、作为封建制度的组成部分;二、作为一个独立的社会阶层;三、一种个人的行为方式、荣誉观和道德准则。

下面我们就回到那个年代,欧洲正在废墟上重新划分格局,罗马的荣光已经过去,文艺复兴的晨曦尚未到来∶

最早的蛮族动乱结束后,法兰克人、凯尔特人、汪达尔人纷纷建立各自的国家。条顿征服席卷了整个西北欧,他们的武士几乎全是步卒,从塔西陀(Tacitus)的文集中,可以发现当时的日耳曼部落中有很隆重的成人典礼。全族的男子聚到一起,适龄的青年由部落首领或者其父亲授予一矛一盾,正式成为战士。在当时的高卢人中间,这种仪式很普遍。法兰克人沿用了这些传统,从查理曼,到虔诚者路易,到大胆查理,他们在成人礼上都被授予一把佩剑。我们可以认为,这是骑士受勋仪式的前身。

众所周知,加洛林王朝是最早采用领地和采邑制度的国家。查理曼一生南征北讨,但缺乏足够的资金来维持庞大的军队。于是他将征服的土地划成小块,连同上面的农民一起,赐给众多的追随者。这就是封建制度,拥有地产的人也拥有政权。当然,国王和领主之间是有契约的∶国王向领主提供保护,作为回报,领主们每年要上缴税收,并且定期服役。土地还是归国王所有,领主们只有使用权罢了。查理曼的强大足以震慑四方,但他的后人就没有维持向心力,虔诚者路易犯了极大的一个错误∶将国家平均的分配给相互敌视的后裔。于是他死后,庞大的帝国没能度过瓶颈,一分为三。于是各地大小的封地成了相对独立的王国,贵族们的采邑变成世袭,不可剥夺。 书院,文学论坛,图书,战略,装备,游戏,投资,理财,股票,网络,证券,SOHO,虚拟文学,中文论坛,春秋中文,贴图,小说,历史,战争历史,中国历史1r8{vb

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当时欧洲频频遭到外来民族的侵略,南有穆斯林,北有维京海盗,东有马扎尔人(匈牙利人的前身)不断寇边。在十一世纪,洛尔河到莱茵河之间远离劳作的贵族子弟从小就要接受格斗技巧和马术的训练。毫无疑问,最早的骑兵和骑士都是贵族和有钱人。因为只有他们才有能力购置昂贵的装备∶自己要三到四匹轮换的马,每匹马会吃掉大量的粮食,尤其在农业生产不发达的当时,是种极大的花费;盔甲都要去铁匠铺量身定做,此外还有扈从的装备。一般说来,单个人的军事装备,要耗费大约20头公牛,亦即至少10个农民家庭犁地的牛犊。这样的开支,平民是无法承担的。骑在马上的武士阶层同时也是贵族阶层,出身的优越必然伴随着对低等级的蔑视,他们找到了共同的爱好∶战争。同罗马时代类似,中世纪的贵族组成了重装骑兵,成了那个时代军队的主力。

腓力六世时代有了这样的说法∶"为了避免即将降临的灾难,人们将自己分成三类∶第一类是祈祷上帝的人;第二类是经商、种田的人;第三类是为了防护前两类人使之免受不公和伤害而产生的骑士?quot;这是中世纪西方社会结构典型的划分方法,骑士这个词来自查理曼的Capitularies法令集,Caballarii,原意是骑师。 战略,装备,游戏,投资,理财,股票,网络,证券,SOHO,虚拟文学,中文论坛,春秋中文,贴图,小说,历史,战争历史,中国历史4j._f(L;q,y*VD

1066年,征服者威廉踏上了不列颠的土地。海斯廷斯战役的结果,相关本文主要有三点∶给英伦三岛带去了相对先进的封建制度;撒尔马特式的小圆盾被淘汰了,诺曼士兵将鸢形盾(Kite Shield上圆下尖的长盾)结成一排,可以有效的抵御弓箭射击,这使得友爱互助成为十一世纪成为了骑士训练的重要部分;诺曼人独立的骑兵部队发挥了很大作用,英语中便有了Knight这个词汇,指骑在马上的战士。十一世纪中期,骑士阶层正式形成了。

作为一种军事动员体制,封建制度更加有利于防御而不是进攻,各地的贵族有义务随时勤王。为此各国专门颁布了有关法令,用来惩处未能及时响应征召的骑士。在英国,亨利二世时代开始,有了Escuage的说法,即兵役免除税。封建领主的义务也发生了一定变化,只要上缴中央税收即可,不用亲自挥戈上阵。在爱德华三世、亨利五世和六世的年代,战事频频,这些款项被用来支付庞大的军费开支。这项改革在十三、四世纪缓慢的进行着,欧洲各国的军队中雇佣兵开始占越来越大的比例,军队的结构相对发生变化。从前十字军的领地中很难掺进国王的影响--他们只受教会的领导,现在的雇佣军为了主君努力战斗,为了金钱,或是为了去东方成为新的贵族。自然,参加十字军并成功归来的老兵可以得到更好的报酬。 文学|虚拟文学|武侠奇幻|历史文化|休闲$M9r(w0CLs$l

十字军东征标示着骑士文化黄金时代的到来,十字军被认为是完美的骑士。从异教徒手中夺回圣地,保护无助的朝圣者,被看成是骑士的最高天职。作为回报,教会纷纷将骑士团置于自己的保护之下,使之成为跨国的组织。许诺他们教会财产以及种种宗教特权,免除十字军骑士的忏悔。教会土地上十分之一的收入被用来支付给骑士团,作为保护朝圣者去圣地的费用。 1099年,耶路撒冷被攻克,但圣地和东方的拉丁国家还是被阿拉伯人和土耳其人包围着。成立一支常备军的需要日益迫切,于是定下了专门的军事条例,成为了所谓第四教条,即长久的与异教徒作战。十字军的团体纷纷成立,宗教为圣殿骑士团和医院骑士团镀上了崇高的光环。 像教规一样,骑士团规对每个成员具有相同的约束力。信念与教条将不同出身不同背景的骑士凝聚在一起,彼此友爱,拥有相同的立场与目的。同时还规定了他们对信仰的忠诚,对领主的尊敬、对言语的谨慎,战场上的公正与宽容,以及恪守荣誉和谦恭的原则。 bbs.cqzg.cnU'w&l-l-F'I

于是骑士制度独立于封建制度的地方也产生了,十字军的团规与教规之间有许多相似之处。骑士精神中基督徒的种种美德,就在此时形成。十字军的身上既有修道者的虔诚,又有贵族的气魄。一般来讲,丧失领地的破落贵族或者没有获得继承权的世家子弟只有两条合适的出路∶教士或者军人,显然后者具有更大的吸引力。解放圣地的狂热和教会许诺的巨大利益是无法抵挡的,不少平民变卖家产购置装备只是为了去东方。于是这些职业军人就纷纷参加大贵族的卫队,随着国王或皇帝去东方,向往着丰厚的战利品,或者丰厚的赎金。这些军人穿朴素的服装,过清苦的出家人生活,用守护圣徒的名字重新命名,在大贵族的指挥下战斗,为教规所约束,因捐赠而致富。自愿献身这项事业的骑士成了完美的典范,于是红胡子腓特烈一世,狮心王理查一世还有奥古斯都腓力二世都成了楷模,后者死后被追封成圣人,虽然在国内时他们都杀过不少教徒。这些十字军团体就是后来英国嘉德骑士、勃艮底金羊毛骑士,萨伏伊的爱伊霞特骑士(Annuniziata),法国圣米开罗骑士和圣灵骑士的前身。

14、15世纪,欧洲各国军队的组织方式大同小异,国王下面是总管和元帅,他们的职权时而独立时而交叉。再下面是传令官Herald,担任副官、文书和参谋的角色,并且顾名思义的,常被派去对方营地下战书或要求停战,战后还要负责清点己方的伤亡,是个全能的职位。下面的作战部队以中队划分,由贵族或者骑士统带。一般来讲,骑士分成两个级别,一种叫Banneret,就称为骑士,这个名字来自于他们长方形的旗帜,是作战的主力。见习骑士称为Bachelor,即学徒兵,组成更小的队列跟在主力后面,他们需要积累经验,掌握更多的作战技巧。见习骑士的旗帜也是长方形的,但末端开叉成燕尾状。等他们有了相当的功绩后,可以向司令请求升级。于是传令官将之旗帜上的燕尾剪去,升级成骑士。 文学|虚拟文学|武侠奇幻|历史文化|休闲,K.`Kc.Kon

所有这两种骑士都由他们的侍从护卫着,侍从的骑枪尖上挂着长三角形的矛旗。这些旗帜的规格是统一的,上面绘着家族的纹章。相应的,骑士分成两个等级,侍从也有两个等级,Squire指较为年长的侍从,随着主人参加战斗;而Page相当于勤务兵,多为接受骑士训练的孩子,当时每座城堡都是骑士学校。这些侍从在青年时代完成训练后,经过成人礼就可以成为正式的见习骑士。有些人无法承担骑士的高额开销而终生作为侍从,当然,有来头的王子和大贵族子弟一生下来就是骑士。有升级自然就有降级,但极为罕见。截至1793年,英国共发生过三例降级事件。1621年Francis Michell爵士被褫夺骑士头饺,在威斯敏斯特大厅举行,可见何等严重。他的马刺被收回,剑带被割断,简直是奇耻大辱。文学|虚拟文学|武侠奇幻|历史文化|休闲)U,DB}+nq

与此相对比的,是骑士命名仪式,常常有两种。第一较为简单,也较为普遍,多在战时举行∶候选人单膝跪在军队首领或者有声望的骑士面前,主礼人用剑背轻触其肩部三次,赠送一段箴言谏句,整个仪式就算完成了。这样从11到16世纪每次大的战役后都会产生一批骑士,简单的形式被更多的接受,在和平时期都广泛采用。

当然也有更加隆重的仪式,在15世纪的英国,骑士的头衔必须由领主颁赐∶主持人用剑背轻触对方的后颈和两肩,接着以守护圣徒名义起誓(英格兰人是圣乔治,苏格兰人是圣安德鲁),起誓谨守忠诚与荣誉。然后主礼人高唱∶"Avencez,Rise Sir 某某",一般是该骑士的教名。"整个典礼结束。之后还有不同的庆祝,比方说国王的赐宴,授予披风、盔甲和马刺;或者是教会的模式,骑士团的每个兄弟为新人祝福,赐给圣经和十字架,新加入者自己表示,要放弃人世间的尊崇与俗名,等等。

后一种颁赐典礼渐渐地与别的重大仪式相结合,比方说,在英国,骑士的授勋常常伴随着王室的庆典。所谓巴斯骑士就是在国王加冕礼上被册封的骑士,这种规定始于亨利四世,在查理二世加冕时巴斯骑士团才成立,这些骑士又被称为马刺骑士,因为他们被赐予金和银的马刺。 bbs.cqzg.cn]!F3`.nTY

一般而言的骑士道神髓与精华,结合了当时贵族化的气度,基督徒的美德,以及对女士的尊重。理想的骑士不仅要孔武有力,更要求绝对的忠诚、慷慨、与宽容。如同史诗中的英雄一般,用胳膊为善良的民众效劳,以教会的名义行侠仗义,保护去东方的朝圣者。 春秋中文社区w7d Y+n m&o;H

十字军运动之后,骑士道渐渐失去了宗教色彩,仅仅代表着贵族阶级的荣誉感。这种世代相传的气魄在英法两国百年战争中被广为传颂,双方的骑士都谨守古老的礼仪。血腥的战斗之余偶尔安插枪术比赛和阅兵式,实际上这样的场合也很少。英国从爱德华一世去世后就全面取消了枪术比赛,法国更是发生了不得了的事故∶1559年7月1日,亨利二世与蒙哥马利伯爵比试时,枪头上的护套突然脱落。正如诺查丹玛斯所预言的那样,这位国王被刺穿了大脑。教会遂发布禁令,禁止所有的枪术比赛,长达两个世纪之久。

不管骑士们所取得的辉煌业绩,战争总是不结果的血红色花朵。国家机器的碰撞引起广泛的经济衰退,真正受苦的只是低等级的老百姓。于是两国的农民起义此起彼伏,特别在英国和战争的中心--佛兰德尔,他们有很好的理由抗议暴政与不公,全国的税收和资源都被用于贵族们的战争游戏和奢华铺张。所以戈蒂埃坚持认为,骑士文化的黄金时代在十二世纪,毕竟打杀异教徒对欧洲人来说,更加富有传奇色彩。 bbs.cqzg.cn;i!B~l3p&h.D V

随着阿克的陷落,东方的最后一个拉丁王国被消灭,八次十字军东征终于以失败告终。不管它给后世造成的巨大影响,骑士精神还是要延续下去。效忠国王的动力在百年战争中消耗殆尽,双方从贵族到贫民都厌倦了反复的拉锯。于是法国南部的吟游诗人为骑士精神上了最后一次发条--浪漫主义。 文学|虚拟文学|武侠奇幻|历史文化|休闲,[Xb.Z5T.q1l-Y;y

浪漫主义文学中的爱情题材使得骑士道极大偏离了初衷,受其影响,理想的骑士应该忠诚于理想中的女性。请注意,理想中的女性,为他深爱但又得不到。也许只见过一面,甚至从未说过一句话,这都不重要。用纯粹精神上的恋爱来表现自己的痴情,理想的爱人是供膜拜的圣女而不是亵玩的对象。唐?吉柯德的故事并不可笑。这样的偶像在现实中要有所指代,多为另一位骑士的妻子。对贵妇人弯腰邀功的最大成就,便是确立了欧洲的一夫一妻制。这时代的骑士不再像前辈那样注重武力,而开始培养各种高级的情趣,随着文艺复兴运动的蓬勃发展,他们成为了绅士阶层的原型。

理想归理想,现实是现实。实际情况多少有些偏颇,封建制度是骑士文化根殖的土壤,极大的局限了种种对骑士的过高要求,下面捡两个具体的例子来说。 春秋中文社区

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提到对女性的尊重,基督教的兴起多少提高了妇女的地位,但如同戈蒂埃所说的,封建制度把土地和女人捆绑在一起,作为交易的一部分,被她的父母或者监护人所出卖。理论上讲,骑士有义务有责任保护孤苦的寡妇和孤儿。但也仅限于此。实际上,这种保护是像商品一样出售的。较小的领主常常出卖自己的女儿,以联姻来换取更大的利益。这样的市侩合同随处可见,我们震惊于其中言语之露骨的同时,更加震惊于这种现象的普遍。这种包办婚姻,或者说合同婚姻预示着婚后的不幸,家庭暴力屡见不鲜。骑士们殷勤效忠的对象可不是自己的妻子。戈蒂埃的《La Chevaleries》中记载了这样的故事∶香槟地方的骑士La Tour Landry,在大街上目睹了他的朋友痛揍妻子,回家对着女儿总结道∶"傲慢与无礼可不是婚约中的内容。"这种现象不仅是那个年代处处要求自律的结果,也是包办婚姻的恶果。上层社会的贵妇人尚且会遭拳脚,幼儿也受到畸形的待遇。John Symth记载了Berkeley地方一个古老世家的历史,从1288年到1500年间,总共有过5例包办婚姻,新人的平均年龄只有11岁。该家族的Thomas勋爵在1476成为骑士时只有5岁!6岁时就举行了婚礼!Mautice子爵在1338年成为骑士时只有7岁,这些都是因为父亲早死,如果由父系的亲戚来监护,毫无疑问的,会收取高额的费用,甚至是领地的吞并。成为骑士则象征着成年,但当时的规定成为骑士的法定年龄最早是21岁。Berkeley家族那样的大贵族窃取了荣誉来逃避孤儿监护,但年幼的孩子就得过早的承担家业。Symth不止一次提到,这是对孤儿不人道的虐待。

同时,经济原因造成了骑士文化中浪漫成分一定的衰退。就以Berkeley家族而言,从13世纪中期开始,爵士们不仅是朝臣和战士,也是平凡的乡村绅士,他们出售城堡花园中出产的水果,主妇们则四处巡视收取地租。 K9JN#I

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此外,上面我们提过Escuage免役税,佃户或贵族都不能幸免。于是13世纪上半期,许多小领主加入军队以逃避高昂的赋税,照骑士的道德标准来看,他们原当是为了荣誉、为了表示忠诚而战的。无论如何,这为王室提供了稳定的收入和兵源。有钱的平民和乡绅时时觊觎着提高社会地位的机会,便自己购置了装备加入队伍,也有机会因战功而晋升为爵士,于是减少了骑士文化中的贵族色彩。当然这些麻雀变凤凰的情节也被普罗旺斯的吟游诗人改编,成了浪漫小说的好题材。家道中落的穷贵族成不了骑士,于是只能无奈抱怨,荣誉的大门居然对新进的暴发户敞开,丝毫不考虑自己的祖宗也不过是职业文盲而已。

于是战场上的军事浪漫主义也渐渐褪色了,不再有堂堂正正的决斗,骑士们缩在观察哨里揣测着对手的兵力,而不像前辈那样站在突击队的前列。百年战争带来了新的作战方式,弓箭手成了战场的主宰,一部分骑士沦为雇佣军。战事的急迫取消了骑兵身上多余的装饰,也取消了只准贵族参加的战前动员。双方著名的司令官,如英军的罗伯特?诺尔斯(Robert Knolles)出身就很含糊,虽说是爵士,却是册封的Sir而不是世袭的Lord。法军总司令盖斯林(Du Guesclin)等了很久才得到骑士的头饺,因为他出身于破产的低级贵族家庭。爱德华三世不光挑起了这场战争,还全面禁止马上枪术比赛,法国的约翰却大力提倡,高下不久分了出来。法国人在克雷西战役前夕给对手送去了充满骑士气概的战书(当然是在知道自己绝对优势兵力的情况下),而英国人却利用停战的间隙悄无声息的脱离了绝地,无愧他们承自海盗先人的本色。草草收场的百年战争也宣告着骑士的时代临近尾声。 春秋中文社区

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骑士道盛行的那个年代,距离现代人如此遥远。那种矜持与高傲,对碌碌的我们来说,带着些许刺激,几分神奇。要把握骑士精神的本质很难,因为无法将自己溶入过去。即使在那样伟大的岁月里,它也不可避免的受到当时社会意识的限制。正如希腊罗马时代的高度繁荣是以奴隶制度为基础,骑士文明提倡的忠诚、自律已经悄然褪色,因为现代文明的发展要求着不断打破限制。实际上,最重要的精华即使在中世纪的全盛时期都未能达到顶峰;作为一种将宗教与生活结合的运动,骑士做的并不比清教徒更成功。但是那些高贵的品质,卑谦、宽容、诚实、公正,作为一种精神遗产,经历了战火的洗礼,和平的锈蚀,经历了人类社会种种短暂无常的变化,还将一直生存下去。

黑暗之魂2王城怎么走?

需要拿到王者的证明才能走进去,具体操作步骤如下:

1、首先,王城里面会有门是关上的,它提示玩家要王者的证明。

2、拿到王者的证明需要先打败王盾Boss,这个Boss比较简单。

3、打败之后,会看到后面有一个通道。

4、里面会遇到变成怪物的老国王。

5、国王旁边能够捡到国王戒指。

6、最后,回到通道口,绿衣圣女会告知这是王者的证明,只要带着戒指,王城的门就会打开,这样就可以走进去了。

仔细想想灭火真的是最好的结局吗

各位玩家,我们刷黑魂的时候,很多人觉得最好的结局是灭火。

原因是,火是一切的起源,灭掉源头才是消灭一切罪恶与混乱的办法,因此我们要灭火。但是即使是火的世界,也还是有一些人情的,例如铁匠老爷子一直对玩家很亲切,义贼为主角去盗窃最后惨死,洋葱哥,守护圣女的伊贡,法师小哥等等。而且当世界的火熄灭之前,那些发狂的物种也并非那么凶残。大家都说要把火灭掉,才是终结这种可悲的轮回。

但是如果把这种说法类比到我们的人类社会呢?

这个世界既有各种不测和险恶,但是也有人情和温暖,如果把火的世界的终结,换成人类世界,知道自己快死了而发疯,难道不也是正常的吗?只是那些怪物更加过分,但是也不至于同类相残,我们能因为生活坎坷就要报复社会吗?不可能啊,更不可能说让人类社会终结,那是对全人类的罪孽。

换句话说,生死,物种的兴衰,这些循环以及平衡,不也是另一种意义上的轮回吗?

现实世界和火的世界有很多类似的地方。

我科普了一下,二代的原罪学者说过诅咒源于火,当火熄灭,诅咒才能破解。人性的丑恶贪婪,也源于自然的孕育与人类的不断发展,任何事都是两面看的,对吧?

这样想想觉得灭火的结局真是反社会。

但是另外一方面,主角完全不会沟通,见了拦路的就要把人砍死,这样去完成自己的目标,我觉得这个主角真的不是啥好家伙。虽然也有通情达理的地方,但是总体上还是任何人都能杀能砍,没有自己的底线,你想干死哪个NPC,A上去就可以做得到。 而且如果按我这样理解的话,两个结局都是坏的,黑暗之王和灭火,看来主角走向崩坏的可能性也很大,这样理解就很有意思了。

另外,关于薪王鲁道斯,有人说,主角就是鲁道斯,而我们看到的鲁道斯是引导过去的世界的自己。然而鲁道斯的对话很明显地告诉我们他不希望火熄灭,那种背叛是过分的。同时也为了避免而藏起了防火女的眼睛。但是,为什么不能理解成,鲁道斯和主角一样曾经经历过黑暗,曾经一路厮杀最后灭掉了火,但是后悔了当初的行径,来弥补自己的错误呢?如果是这样,鲁道斯真正希望玩家去传火,去弥补自己的过失。也就是说,玩家的使命就是去传火。

黑暗之魂3灭火结局解析

黑暗之魂3有多个结局,而其中的灭火结局玩家们是怎么看的呢?下面深空高玩带来了贴吧玩家我要回报社会分享的黑暗之魂3灭火结局解析,有兴趣的玩家一起来看看吧。

灭火结局心得:

近日玩通了黑魂3,总感觉有些东西郁积在心中,想要与人倾诉发泄,身边却没有合适的人,于是便写了这零碎的随笔与大家交流,我文笔并不老练,想法也肯定不算真知灼见,各位姑且看一下,有不赞同地方的还请轻喷。

我是从恶魔之魂一路玩过来的玩家,当时买ps3只是为了最终幻想13,恶魔之魂是当时老板的推荐,我看到是f社的游戏,由于对装甲核心系列的印象不错就一并买了下来,可谁知道当时只是顺便买来当最终幻想13这个正餐饭后甜点的恶魔之魂最终却成为了我心目中远超越最终幻想13的游戏。

作为魂系列奠基作,恶魔之魂游戏主题当然也如黑魂一脉所承的那样:经历苦难,承受苦难,超越苦难。在一次又一次的失败之后最终找到解决之法,看着那关底boss终究还是化为茫茫光点消散,这来之不易的胜利实在是能给我带来很大的成就感。除此之外,恶魂的艺术风格也很对我味口,有别于其他日式游戏中比较夸张的奇幻风格,恶魂的风格基于中世纪,给人感觉更为写实考究,但又不失幻想浪漫。而恶魂的剧情我就觉得相对单薄了,整个游戏玩下来并没有多少让我纠结的地方(唯一纠结的就是圣女与守护她的暗银骑士了),恶魂的剧情比起黑魂来说算是相当简明:古老的魔兽因为国王的野心而苏醒,衍生出的浓雾和恶魔们毁灭了国王的国家,无数渴求力量的人们都被恶魔那吞噬他人灵魂来增强自身的力量所诱惑而进入那被浓雾所笼罩地灭亡了的国度,不祥的浓雾也寂静地扩散着,迟早有一天将吞噬整个世界,恶魔也终究会随之一起夺走所有人的灵魂。玩家也来到这个国度,世界的命运也看玩家最终选择拯救世界让魔兽沉睡或是为了力量不惜一切代价选择与魔兽合为一体。

非常简单的善恶选择,作为一个自认为不算坏人我,非常自然的把让魔兽沉睡来拯救世界作为了自己的本命结局,虽然为了游戏体验的完整性我在二周目选择了与魔兽合体(其实主要是为了吸魂这个技能啦),但这并丝毫不妨碍到我认为拯救世界就是这个游戏正确结局的想法。

然而到了黑魂1代时候,剧情开始让我纠结。

古老的时代,迷雾笼罩的世界,一片灰暗,被不朽的古龙所统治。直到有一天黑暗中出现了火,世界产生了差异,冷与热,生与死,光与暗。然后得到王魂力量的戈温一族、魔女、尼特与古龙的叛徒白龙西斯一起推翻了古龙对世界的统治,开启了火的时代。到了现代火渐渐熄灭,光明即将消逝,世界又将重回黑暗之中,名为不死人的诅咒也开始在世界蔓延开来。

刚开始玩黑魂1时的感觉我已经记不清了,但看着游戏中敌人这些因为火渐渐熄灭而被诅咒变成犹如枯尸一般失去理智的不死人,我深切的认同胸伟王女所说的传火的必要性,只有传火才能拯救世界,只有传火才能让不死人的诅咒永远消失。直到我在深渊中遇到了黑暗大蛇卡斯,黑暗大蛇说,戈温是想让他的子孙统治人类才搞出传火的。还说楼所控制的角色就是传说中矮人的后代,可以开启黑暗时代,黑暗时代才是人类掌握自己命运的时代。我由此对传火的真正意义产生了怀疑。而后得知王女只是暗月之神所控制的幻像。dlc深渊中的人性形状的怪物,以及a大剧情、伊莎贝拉剧情都体现出的传说与实际有着巨大的偏差,都让我感觉到传火的目的似乎并不是那么伟光正,可卡斯与它手下一众吸魂鬼看起来也绝非善类,不论是传火或是灭火似乎都有些阴谋的味道藏匿其中。我们所直观看到的主线剧情似乎只是水面上的冰山一角而已,有更多东西藏匿在水下的黑暗中,一切都变的真真假假起来,这让我十分纠结。最终我仍然是将传火作为了自己的本命剧情,毕竟作为一个人,比起黑暗还是对光明更加憧憬,哪怕那可能是只是虚伪的幻像。

到了黑魂2,则没有了选择。在没有原罪学者前,传火就是唯一的结局,整个故事告诉你的也是王妃为了灭火而谋划了一系列的阴谋,后面加入dlc与原罪学者也只是一些剧情拓展,并没有推翻王妃阴谋灭火这一事实。原罪学者中打败安维尔后可以选择拒绝传火这个连动画都没有的结局,也更像一个if结局。我认为黑魂2就是身为不死人的主角不用多想,传火就是你的使命,为了完成使命快去传火吧!

这里提下血源,虽然血源有三个结局可以选择,但我对心中正确结局的选择还是比较明确的,血源的主旨我看来寻求力量、探求知识从而了解真相使人类之躯得以进化,即使这进化之路就像现实世界中的医学发展一样,是一条看起来不那么美好道路,但进化是不会有错的,我毫无犹豫选择吃掉三根脐带,打败月神,如奖杯所诉成为新生的古神,带领人类进入他们的下一段童年。dlc和黑魂2一样同样只是剧情拓展而已。

终于,在前面这一大段又臭又长的铺垫之后,我说到黑魂3了,黑魂3的主角身份与1代2代不同,不再是不死人,而是无火的余灰,无火的余灰是什么?顾名思义是火焰燃烧过后的薪材所余留的灰烬。这似乎在暗示着我们,我们所控制的角色似乎是与传火者们有着莫大的联系,做为一个余灰却被赋予传火的使命,而且能接受现代这五位薪王的力量,而最终boss薪王化身,以及螺旋剑的物品介绍也在暗示着这点。我们所控制的角色是否就是历代传火者为火焰所燃烧后余留的灰烬呢?作为一个曾经的传火者看着现代的世界会有什么样的感受呢?然而魂3又给了我们一个什么样的世界?一个依然不死人泛滥的世界,按照物品描述,不死人的诅咒似乎从来就没有因为传火而停止过,不死聚落正是一个集中体现,所以传火有什么意义?而黑魂3我们还见到了不少老朋友,有些似乎和我们一样成为了无火的余灰,如帕琪与洋葱骑士,还有一些则只剩下了亡骸,白蜘蛛妹子尸体与老师的尸体互相依偎在恶魔遗迹,幽暗公主也依偎着她的奶妈与蘑菇一家一起在沼泽一角长眠。神的时代已经被终结,暗月之王甚至被作为了食材,太阳公主疑似被割掉了舌头变成了重生之母,失去了兄长的半龙妹子一个人孤独的坐在俘虏塔上背对着清冷的王城注视着遍布亡灵的冷冽谷,憨厚的巨人铁匠变成了倒在地上如石头一般的尸体,而另一位铁匠安德烈,按他的话说他变成了什么?奴隶!是的万物终有一人会消亡,世界是不断运动,他们死去变成亡骸也是无可厚非的,王权没有永恒,神王统治的终结也是理所当然的,那么这个道理为什么不能运用到火上?本应自然熄灭的火却不断的被人们以自己为柴薪强制遗留在世界上,世间也并没有因为传火而变得更加美好、获得救赎,反而为了这不自然的延续变得更加扭曲、癫狂。这一代的劝退男对于薪王这样形容,成为薪王无关品德只须力量,如噬神者那般异端之辈也能成为伟大的薪王。这般追求力量的火似乎与恶魔之魂中被力量所诱惑的灵魂又有何本质的区别。人们不停的传火只是因为巨人神族说火不能熄灭,不然世界会重归古龙时代的冰冷灰暗,世界会灭亡,然而实际呢?就算有在火焰的照耀下,这个不死人泛滥,互相迫害严重,阴谋跌出的世界依然不能让人感觉到这是一个温暖的世界,而巨人神族自身也基本灭亡了,传火有什么意义?让一切为了传火而变得扭曲吗?我从未如此清醒的认识到传火只是一个谎言,一个或许只是害怕火熄灭之后的未知诞生出的谎言。

给了防火女眼珠后她告诉我们,她在火熄灭后的世界看到了一丝新光明,我选择相信她。无名墓地那传火失败后只剩老防火女的火祭场也清楚的告诉了我们,即使传火失败世界也不会毁灭。这一次我没有任何犹豫的选择灭火,选择顺应自然。我依然没有选择与黑暗大蛇为伍,因为尤莉亚的行为依然算不上善类,篡火结局与一些物品说明也证明了,他们只是单纯的追求力量与权力而已。我选择相信防火女口中的光明,在最后与她一起迎接黑暗的降临,听着她那黑暗中或是害怕或是激动而有些颤抖的声音,面对这无边的黑暗我对防火女口中那未来将会出现的新光明没有丝毫的怀疑,因为万物终会终结,这万物自然也包括了这无边的黑暗!终有一日,又会有新的火焰像那初火一样于黑暗中熊熊燃起,重新为世间带来光明,这才是自然的更迭,所以我们为什么要害怕火的熄灭?害怕这自然的更迭?黑夜终将来临也终将迎来破晓,我们不会害怕日落就因为我们知道太阳终将重新升起,赞美太阳!

黑暗之魂3(Dark Souls III)整合环城DLC中文破解版v1.14

黑暗之魂2原罪学者敌人掉落装备指南掉什么装备

巨人之森

游魂下级士兵套装,游魂王国士兵套装,下级士兵小盾

这图基本的敌人都是 游魂下级士兵和游魂王国士兵(商店卖的是没有游魂字眼的强化版),

除了商店能买的各类武器,还要刷的就是下级兵小盾了,刷的当然就是有拿盾的游魂下级兵

老旧重铁兵套装

这个我是在2周目避难所刷的,避难所篝火出来,右边一个重铁兵,上方会跳下一个洋葱战士来(篝火2)。

然后左边会有1个重铁兵和小兵一起过来,(红魂的重铁兵好像不会掉东西,没刷过东西出来)

然后上对面屋顶有2个重铁兵,在屋顶下楼梯进屋里有1个=总共就每坐一次篝火就刷5个

卡塔利纳套装

洋葱战士套装,就在上面讲的地方打,每周目才出现一次,每刷一次就要在避难所添火一次。

海德骑士直剑,海德骑士套装

新手都会问的,那个是npc还是敌人的海德骑士掉落,第1周目限定掉海德直剑,

套装要2周目才会掉,不过刷套装的话不建议在这里添火。之后再解释

巨火塔

远古骑士套装,远古骑士大剑,远古骑士特大剑,远古骑士盾

这图的敌人就一种,远古骑士大缒(王城)和远古骑士戟,大盾(流油谷)拿的

密港

蛮族兵套装,直剑,海潮之弓,蛮族兵小盾

就蛮族兵,刷海潮之弓的敌人,一开始遇见1个,上到最高的位置见到长手怪后,

往右边下层看会看见2个,然后船上有2个。

布衣套装

就是1代的咒术师套装,刷长手怪取得

枭之套装

2周目后会在船上,弓兵隔壁站着,每周目出现一次,打了要再打boss才能继续添火再刷。

也会掉石像双刃剑(林德石像那武器)

影之套装,影之短刀,异形之爪

打boss时出现的2个小兵敌人,每刷一次就要添一次火

忘却之牢

开山大镰刀

就那个拿镰刀的大个子掉

海德骑士枪,海德骑士套装

由密港那一方来的途中遇见的海德骑士,1周目限定武器。

2周目添途中的篝火可以刷套装,不过这个也不是优先选择要刷套装的地方。

王国士兵大剑

王国士兵也可以刷出套装,不过刷不齐也可以买的。

放浪套装

井边打下石头,会有3个敌人从井里升上来,打死必掉

罪人之塔

异形的头骨,钟守弓,钟守盾

就是打那个大只的异形掉的,坐一次篝火刷3只。

狩猎之森

囚人套装

关于这种敌人,在流油谷和废渊都有。

有2种头巾和2种服装不同的

贼人套装。贼人短剑

打游魂盗贼掉,去打骷髅王途中遇很多

圆月镰刀

单手拿镰刀和双手拿镰刀的敌人都会掉。

染血的鞭

这武器超难刷,去不死刑场途中遇2个敌人拿鞭的掉。

刷到不再刷新敌人之后,要在不死刑场添火才能继续刷。

咒骨之盾

去骷髅王**会遇到的侵入闇灵无慈悲的柳士,打到几率取得。

听说还有面具可以取得,不过我还没刷出来。暂记

不死刑场

游魂魔术师的黑头巾,黑长袍,蜥蜴之杖

同上

推土塔

傀儡的套装(3件,头在宝箱),小盾,曲剑,匕首,钩爪

掉挺多东西的,钩爪要在下层打boss之前(有个可以跳过去的平台)那儿的3个傀儡敌人才会掉。

砂之套装

砂之魔术师掉,还会掉个伫龙+1的戒指

墓守套装,黑银盾,黑银枪

墓守人掉,刷不齐不死庙还有4个

溶铁城

亚伦骑士套装,黑铁刀

基本敌人

亚伦骑士长兜,亚伦骑士长铠,亚伦大弓

没手甲和腿甲

重铁兵套装

第2篝火开始向后面进发,可遇见8个。不难刷

太阳钟楼

狂战士套装,狂战士刀

加入钟守誓约,每次坐篝火都会随机刷新在打钟的前面,不用添火。

不过出现几率不高,喜的是掉过的装备不会再掉。

黑魔女的头巾,黑魔女的面具

一个是拿枪的红灵掉,一个是屋顶上双弩的红灵掉。

一周目打一次,需要添火刷

茫然遗迹

狮子之套装,狮子红披风,狮子斧,狮子盾

狮子战士掉落,其中红披风只有在篝火到蝎子男中间的房间那个金发狮子才会掉落

冬之祠

海德骑枪,海德巨骑枪,海德套装

1周目限定掉海德骑枪,2周目开始会掉其他的,由于只有这个海德骑士才会掉巨骑枪,

所以推荐在这里开始刷套装,除非好运,2周目第1次就掉巨骑枪,那么套装就可以在忘却之牢刷了。

添火要在迷雾森林分歧那边添

法洛斯门径

盖鲁姆战士套装,大兜,大盾,大斧,大缒

矮人族,其中拿类似链缒的敌人掉盖鲁姆套装

生锈巨象兵套装

象兵掉,推荐路线>第2篝火出来,左边1个(须要开机关),往下跳有2个

(其中1个要开机关,珊第枪那个),经过第1篝火1个,然后羽毛回篝火。

辉石镇

农夫套装

前段基本敌人

巨象大剑,大镰刀等等

蜘蛛会掉很多装备,基本上都是可以在宝箱或别处取得的装备

游魂魔法师的白头巾,白长袍,飞鼠之杖

刷路线,第2篝火出来,跳去对面房子,然后拉绳子滑行去杀第1个,进右边里面有2个,

然后下楼梯经过第3篝火,去鸟人隔壁杀1个,羽毛

印度阿三的套装

名字忘记了,杀那个蜘蛛人掉落,也可以在去下周目之前杀印度阿三直接取得全套

温格套装

打完蜘蛛boss之后的原始篝火的无头敌人掉落。

头在迷雾森林的温格多次对话取得

圣人墓地

肮脏的圣女套装

1代火防女的套装,在如蜜下大洞的最下层,打了几个自爆的游魂后,

通往废渊的反方向路段,有2个红灵,其中一个直接掉全套(应该要2周目)

王城

巨象兵套装,巨象戟,巨象大盾

巨象兵,2个在进大门之前,2个在去开升降台的途中

石像枪,多兰盾

顾名思义打石像兵

扎因套装,扎因戟

扎因骑士

茫然套装

茫然卫兵,有6个

林德套装,石像双刃剑

3件套,没头部

阿玛纳祭坛

古龙院套装,卧龙盾,古龙院棒缒

男人

阿玛纳之杖

女人

不死庙

傲慢套装,洛马大盾,雷鸟大盾

那个双手大盾的家伙掉,这2个大盾可以玩盾2刀流(夹击)

黑银镰刀

墓守,只有2个是镰刀,另外2个是黑银枪

魔女黑枝,头巾,长袍

魔女掉落

魔力盾,蓝炎,套装

打幽灵,套装没腿部

安迪尔之馆

黑骑士大剑,戟,斧

入**的怪物,其实这些装备我之前已经取得了

正统骑士团古老大剑

进入门之后侵入的闇灵掉落,刷新要在外面篝火添火

龙学徒套装,安迪尔之缒,骨盾

龙学徒掉,头部有2件都是别的敌人掉,大青蛙掉头巾,

石化了的河马掉面具

异形之壳,混沌之盾,混沌刺剑

笼子里的异形掉

守画人套装,守画人曲刀

1代的守画人套装和曲刀,2周目出现,

在第2篝火出来走廊,藏在左边的画里面,要添第2篝火才能继续刷

龙祭祀

卫兵套装,剑,大缒,大盾,特大剑,战镐,荣誉大盾

基本敌人

圣职套装

敌人只有1个,一定会看见,还很神憎鬼厌

黑龙盾,黑龙战镐,黑龙直剑,黑龙大斧

就古龙面前的3个龙人

补充:

溶铁城,法洛斯门径,推土塔,安迪尔之馆

以上4个地方的宝箱怪分别入手闇之套装(1代吸魂鬼套装)

今天关于“原罪学者圣女装备”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“原罪学者圣女装备”,并从我的答案中找到一些灵感。

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