流放之路飞刃风暴技能宝石是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
为了使飞刃风暴的输出最大化,除了常规的法术伤害属性外,还需要提高角色的“施法速度”和“技能效果持续时间”这两个属性。至于“法术爆击”属性,在有了“精准破坏”这颗辅助宝石以后就可以放弃了
流放之路3.0哪个职业最适合飞刃风暴bd
1、游侠这个职业适合飞刃风暴bd。
2、敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现,并且武器上有较高的暴击率,在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。
知识延展:
1、《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。
2、流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。
流放之路技能宝石为什么要提示升级
任何BD都能用到。副手可用来升级己用技能石或容易出售的他用技能石(①己用如:飞刃风暴,附加混沌伤害、精准破坏等等随意。建议多带两个飞刃风暴,如瓦成21级Q20可卖个大价钱,附加混沌伤害也是如此。②他用:顾名思义就是升级大众需求高的技能石来出售,如力量爆破、刀刃乱舞等等根据版本强势BD绑定技能选择,在线时间长的朋友可选择升级启蒙,但此技能较为难练,满级为3级,2级升至3级需14.4亿经验,赛季初第一批没瓦过的3级启蒙可卖到10EX左右,天选之人将其瓦成4级可卖25-30EX,如果是Fz人瓦成2级那直接丢掉吧,。所以游戏时间短的玩家建议不要练<他用技能>或许己用技能都不够练的)
流放之路3.12版本新增宝石词条一览
20%品质 快速投射(辅)
收起20%品质 快速投射(辅)10%品质 飞刃风暴7%品质 清算20%品质 冲击波20%品质 闪电新星9%品质 炼狱之击16%品质 纯净之捷13%品质 念动飞箭10%品质 散射弩炮20%品质 使徒20%品质 召唤魔侍(骷髅)20%品质 灵盾投掷
ARPG游戏流放之路即将更新3.12版本,新版本中追加了新的武器装备和宝石命运卡,下面给大家汇总3.12版本新增的宝石词条
1)红框内:投射物有60%几率从最后一个目标返回至己方。
20%品质 快速投射(辅)
流放之路游侠飞刃风暴流BD
流放之路国服已经开始测试,众多腾讯的萌新玩家涌入为POE注入一大波新鲜血液,接下来深空高玩就为各位带来一个流放之路游侠飞刃风暴流BD,非常适合萌新站撸,感兴趣的玩家快来看看吧。
BD介绍
核心技能:
BV标签为法术,范围效果,持续时间
BV基础伤害为“物理伤害”
导致的结果就是 BV可以吃到词缀为 物理伤害(非武器上的局域物理伤害和附加伤害) 法术伤害 法术附加伤害 范围伤害 这决定了我们的天赋走向和装备搭配。
法术技能的核心在于技能等级 21级要比20级的伤害高很多 不用说没有到20级,所以技能等级是王道 切记切记~
优劣性
优点:可开荒(部分蓝色技能石需要后面才能买到),站撸,装备不需要很高水准就能玩的很开心,后期绿门 16 17也都没问题(测试服没打绿门 但是16 17很轻松)
缺点:药侠的核心是药,所以至少一瓶维克塔是必须的(前期可以督军过度,但是搬砖一定要先把电水搬出来 然后起飞)
装备选择
武器:
①由于3.0金光基底的削弱,让我们有了更多的选择,核心词缀就是:法术暴击率 法术伤害 暴击伤害 法术附加伤害
②过渡期可以用戒律之影度过 ROL自然越高越好
衣服:
这个版本范围衣的大幅加强,以及衣服的基底正确容易洗色,所以是我认为的血量刀阵的不二选择
盾牌:
我们不需要高ES的盾牌意味着可以不用巨人魔盾的基底而选用带有法伤的盾牌基底
那么我们选择的词缀即:法伤 法爆 血量 魔力 抗性
项链:
血量 暴击 爆伤 法伤 魔力 抗性
戒指:
一个蠕虫戒指(为了将开光环的蓝省下来 毕竟走MOM蓝量很重要)
另一个宝钻底子 主要补 血 抗
腰带:
用皮革底子 核心词缀是 减少%药剂充能使用 尽量越接近20越好 其余就是血量 抗性 可附魔药剂持续时间增长
头 手 鞋:
没有太多说的 血 抗 魔力 其中鞋子30%移速
这套玩法因为几乎没有绑定暗金装备 所以黄装来提升血量 上限将很高 着重点即血量 魔力 力量
技能链接
5L:飞刃风暴-施法回响-物理转闪电-增加暴击几率-增大范围/集中效应 (除了刀阵是绿色 其余全蓝 1绿-4蓝)
6L:在上面的基础上 连-增加暴击伤害(1绿-5蓝)
4L:受伤施放(LV1)- 烈焰风暴(LV8)-增加暴击几率-暴击获得暴击球 (1红-3蓝)
4L:重盾冲锋-快速攻击-护体-终结(2红-2绿)
3L:受伤释放(LV1)-督军印记(LV5)-寒冰魔象(LV3)(2红-1绿)
3L:瓦尔优雅-瓦尔迅捷-持续时间延长 (1红-2绿)
虫戒:憎恨(1绿)
注:前期没有维克塔之前 先用诅咒光环-督军印记 (提供吸血吸蓝过度) Mana值不高的情况下也可以先不点心灵升华 将天赋用在更重要的地方 同样不带虫戒 也不需要理智珠宝
天赋选择
点击:查看大图
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升华
继续升级 刺杀右侧冷酷计算点出后 可以选择将瓦尔冥约右侧的死亡通缉一圈血点 点起来 或者是继续点珠宝孔(一个好的珠宝提升巨大)
药水
其中必备维克塔(物转电 电穿 法术附加均可)以及圣杯(女王水也不太难弄) 前期带宝钻药剂 后期暴击够了可不带 在升华右上免疫元素状态点出来之前 可以带石化药剂洗解感电 跑水洗解冰缓(8点升华后可洗移速)
珠宝
必备:理智
其他词缀优先级:血量 持盾法术伤害 范围伤害 法术暴击伤害 物理伤害 伤害
盗贼
全杀拿两个技能点
万神殿
海洋王之魂
若过去 2 秒你被晕眩或是格挡晕眩一击,你将无法再被晕眩
图客玛哈之魂(站撸用)
静止时,每秒获得 2% 额外物理减伤,最多 8%
流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季技能石改动一览
流放之路目前已经更新3.15版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分技能石进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季技能石改动一览
-新标签——奥术:指需要关注魔力数值和魔力消耗的技能和辅助宝石。如奥术斗篷、秘术增强(辅)、大法师(辅)、缚魔电殛、威能法印、缚雷之纹等等。
-新标签——虹光:指采用随机元素进行攻击,并且不会连续两次采用相同元素的技能。如元素打击和野性打击等等。
-盾技能现在会在最上方展示暴击几率和攻击伤害了
先祖卫士
-现在基础伤害为 180%,在 20 级时伤害效用为 180%(过去是 144%)。
先祖战士长
-现在基础伤害为 166%,在 20 级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。
火力弩炮
-现在 1 级造成 44% 基础攻击伤害(过去是 40%),20 级达到最高 57.3% 基础攻击伤害(过去是 51%)。
-现在 1 级时附加伤害效用改为44%(过去为 40%),在 20 级宝石时达到最高 57%(过去为 51%)。
混沌之毒
-现在每施加一道诅咒都使伤害总增 28% 到 42%(过去是 28% 到 47%)。
弹幕
-现在 1 级造成 47% 基础攻击伤害(过去是 40%),20 级达到最高 54.6% 基础攻击伤害(过去是 47.6%)。
-现在 1 级时附加伤害效用改为47%(过去为 40%),在 20 级宝石时达到最高 54.6%(过去为 48%)。
乱剑穿心
-现在飞刃风暴每引爆一枚剑刃都使效果区域总增 80%(过去是 35%)。
-现在击中时不再恐惧敌人 4 秒了。
-现在不再随宝石升级改变范围。
-现在基础范围为 14(过去是 18)。
刀刃乱舞
-现在基础伤害为 49%,在 20 级时伤害效用为 49%(过去是 45%)。
剑刃风暴
-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。
鲜血狂怒
-现在 1 级时生命消耗为 12(过去是魔力消耗为 7),在 20 级时达到最高 29(过去是魔力消耗 16)。
灵体转换
-现在基础范围为 14(过去是 10)。
-现在吞噬灵枢使范围效果扩大 200%(过去是 300%)。
钩链攻击
-现在基础伤害为 169%,在 20 级时伤害效用为 169%(过去是 135%)。
蓄力冲刺
-现在基础伤害为 121%,在 20 级时伤害效用为 121%(过去是 110%)。
劈砍
-现在基础伤害为 213%,在 20 级时伤害效用为 213%(过去是 170%)。
奉献之路
-现在基础伤害为 230%,在 20 级时伤害效用为 230%(过去是 184%)。
旋风斩
-现在基础伤害为 59%,在 20 级时伤害效用为 59%(过去是 54%)。
冲刺
-现在有 2.5 秒冷却时间(过去是 2 秒)。
-现在 20 级时使冷却回复率提高 19%(过去是 57%)。
解放
-现在 1 级时,每个暴击球都附加 62 到 186 点基础闪电伤害(过去是 56 到 203),在 20 级时达到最高 432 到 1297 点闪电伤害(过去是 394 到 1422)。
-现在 1 级时,每个狂怒球都附加 99 到 148 点基础冰霜伤害(过去是 81 到 121),在 20 级时达到最高 692 到 1037 点冰霜伤害(过去是 566 到 849)。
霸气之击
-现在基础伤害为 238%,在 20 级时伤害效用为 238%(过去是 190%)。
双重打击
-现在基础伤害为 140%,在 20 级时伤害效用为 140%(过去是 112%)。
恐怖之旗
-现在提供每层 1% 的护体效果
双持打击
-现在基础伤害为 244%,在 20 级时伤害效用为 244%(过去是 195%)。
震地
-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。
-魅影震地上的品质不再提供“对法术伤害的增幅与减益也也作用于该技能的攻击伤害”了,现在改为提供“对法术伤害的增幅与减益也作用于该技能的攻击伤害,等于其数值的 0% 到 50%"。
尖刺战吼
-现在基础伤害为 200%,在 20 级时伤害效用为 200%(过去是 160%)。
爆炸箭矢
-现在目标身上每支爆炸箭矢爆炸都使击中和异常状态的伤害总增 5%(过去是 3%)。
火焰爆破
-通过谵妄精华获取
-现在造成 1122 - 1683 火焰伤害,之前是 1526 - 2288
-伤害效应从 340% 下调至 250%
-现在有 1.5 秒的冷却时间,之前为 1 秒
烈炎风暴
-现在 1 级附加 23 到 35 点火焰伤害(过去是 22 到 33),在 20 级时达到最高 250 到 375 点火焰伤害(过去是 207 到 311)
-现在伤害效用改为 55%(过去为 50%)。
-现在首次撞击的击中和异常状态伤害总增 325%(过去是 250%)。
烈焰冲刺
-现在有 3.5 秒冷却时间(过去是 3 秒)。
-现在 20 级时使冷却回复率提高 19%(过去是 47%)。
-现在有 0.8 秒施法时间(过去是 0.7 秒)。
烈焰之墙
-现在 1 级时次要减益效果每秒造成 7.2 点基础火焰伤害(过去是 8.7),在 20 级时达到最高 1520.9 点(过去是 1852.2)。
烈焰爆破
-每层造成的总伤害提高 130%,之前是 110%
掷火陷阱
-旋转速度是锁定的数值,不再受施法速度影响
专注
-通过辛迪加词缀获取
-现在基础冷却时间为 8 秒,之前 12秒
-专注期间专注不回复冷却
闪现打击
-现在基础伤害为 210%,在 20 级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。
冰霜之刃
-现在基础伤害为 175%,在 20 级时伤害效用为 175%(过去是 140%)。
将军之吼
-现在被辅助技能的伤害总降 45% 到 36%(过去是 45% 到 30%)
冰霜之锤
-现在基础伤害为 269%,在 20 级时伤害效用为 269%(过去是 215%)。
裂地之击
-现在基础伤害为 188%,在 20 级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。
重击
-现在基础伤害为 313%,在 20 级时伤害效用为 313%(过去是 250%)。
魔蛊爆炸
-不再使区域伤害总降 25%。
寒冰冲击
-现在基础伤害为 350%,在 20 级时伤害效用为 350%(过去是 280%)。
冰风暴
-由冰点低语提供。
-现在每 10 点智慧都造成 3 到 5 点冰霜伤害(过去是 2 到 4 )。
炼狱之击
-现在基础伤害为 166%,在 20 级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。
破空斩
-现在基础伤害为 154%,在 20 级时伤害效用为 154%(过去是 123%)。
断金之刃
-现在基础伤害为 106%,在 20 级时伤害效用为 106%(过去是 85%)。
跃击
-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。
闪电箭矢
-不再使闪电异常状态的效果提高 10% 到 29%了。
-现在 1 级使敌人陷入感电状态如同伤害总增 100%(无变化),在 20 级达到伤害总增 290%(过去是 195%)。
-现在 1 级造成 130% 基础攻击伤害(过去是 110%),20 级达到最高 154% 基础攻击伤害(过去是 134%)。
-现在 1 级时伤害效用改为130%(过去为 110%),在 20 级时达到最高 154%(过去为 134%)。
电塔陷阱
-1 级造成 15 - 46 闪电伤害,之前 12 - 36,20 级 造成 207 - 622 闪电伤害之前为 166 - 497
-闪电频率现在会受陷阱投掷速度而不是施法速度影响
闪电打击
-现在基础伤害为 225%,在 20 级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。
电能释放
-现在强力脉冲会使击中和异常状态的伤害总增 100%(过去是 50%)。
熔岩之击
-现在基础伤害为 185%,在 20 级时伤害效用为 185%(过去是 148%)。
凿击
-现在基础伤害为 125%,在 20 级时伤害效用为 125%(过去是 170%)。
冲击波
-现在基础伤害为 225%,在 20 级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。
熔岩奔涌
-现在伤害效用改为 230%(过去为 185%)。
震地战吼
-不再提供“增助攻击的伤害总增 30%”。
-不再提供“该战吼之前每次攻击增助都使增助攻击的伤害总增 20%”。
震波陷阱
-现在 1级是造成 65 - 98 物理伤害,之前为 47 - 70,20级时造成 853 - 1280,之前为 610 - 914
-小的振动波的范围为 9 (之前为 7)
-大的振动波的范围为 18 (之前为 12)
-振动波频率收陷阱投掷速度影响而不是施法速度
破碎铁刃
-现在基础伤害为 159%,在 20 级时伤害效用为 159%(过去是 127%)。
重盾冲锋
-现在 1 级造成 28 到 41 点基础副手物理伤害(过去是 16 到 24),20 级达到最高 402 到 603(过去是 190 到 284)。
-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 6 到 8 点物理伤害(过去是 3 到 4 点)。
-不再提供“盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就使暴击率 +0.2%”。
闪电新星
-不再提供“环的伤害总降 50%”。
威能法印
-不再导致-在范围内的技能魔力消耗提高 10%了
裂魂术
-现在 1 级附加 19 到 29 点混沌伤害(过去是 16 到 24),在 20 级时达到最高 494 到 741 点混沌伤害(过去是 448 到 672)。
-现在 1 级每秒造成 165 点基础混沌伤害(过去是 137.1),20 级达到最高每秒 2143.1 点(过去是 1944.3)。
惩击
-现在基础伤害为 273%,在 20 级时伤害效用为 273%(过去是 218%)。
烟雾地雷
-不再提高冷却回复率。
-不再扩大效果区域。
-现在有 5 秒冷却时间(过去是 2.5 秒)。
-它现在的基础次要持续时间为 1 秒。(过去是 5 秒)。
-现在烟雾的基础范围为 18 格(过去是 10)。
-现在 1 级使移动速度提高 20% (过去为 10%),20 级时达到最高 29%(无变化)。
电能释放
-现在 1 级造成 2 到 29 点闪电伤害(过去是 1 到 29 点),20级时达到最高 70 到 1326 点闪电伤害(过去是 63 到 1198)。
-现在伤害效用改为 125%。
灵盾投掷
-灵盾投掷的默认行为经过了重新制作,跟分裂和征服门槛的宝石趋于一致(它们也重做了)。
-对一般的单独目标不再造成双重击中了。
-现在 1 级需要 28 级角色才能使用(过去是 12 级)。
-现在发射 3 个额外投射物(过去是 13 个)。
-现在主要投射物连锁次数 +3。
-现在额外连锁可以同时作用于主要投射物和次要投射物。
-现在霰弹投射物的伤害总降 50%(过去是 75%)。
-现在 1 级造成 72 到 109 点基础副手物理伤害(过去是 20 到 30),20 级达到最高 400 到 600(过去是 200 到 301)。
-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 6 到 8 点物理伤害(过去是 3 到 4 点)。
-不再提供“盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就使暴击率 +0.2%”。
灵体投掷
-现在基础伤害为 125%,在 20 级时伤害效用为 125%(过去是 100%)。
分裂箭矢
-现在有基础攻击速度 110%。
-现在基础伤害为 210%,在 20 级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。
分裂钢刃
-现在基础伤害为210%,在20级时伤害效用为210%(过去式168%)
-现在 4 级需要 14 点敏捷才可使用(过去是 14 点力量),在 20 级时需要 68 点力量和 98 点敏捷才可使用(过去是 98 点力量和 68 点敏捷)。
充能打击
-现在基础伤害为 188%,在 20 级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。
裂风雷球
-现在随宝石升级扩大范围,20 级时达到基础范围 +4(过去是 +2)。
风暴呼唤
-现在 1 级造成 21 到 40 点闪电伤害(过去是 21 到 38 点),20级时达到 640 到 1188 点闪电伤害(过去是 510 到 947)。
-现在 1 级时伤害效用改为165%(过去为 130%),在 20 级时达到 165%(过去为 130%)。
召唤混沌魔像
-现在侵略距离为 50
召唤火焰魔像
-现在侵略距离为 50
召唤高等时空先驱者
-通过暗金腰带沧海桑田获取
-现在提供 10% 动作速度,之前是 20%
召唤时空先驱者
-从流逝之时暗金腰带获取
-动作速度提高 10%,之前是 20%
召唤冰霜魔像
-现在侵略距离为 50
召唤闪电魔像
-现在侵略距离为 50
召唤巨石魔像
-现在侵略距离为 50
-巨石魔像的滚动速度提高了 50%
-巨石魔像所需要触发的滚动技能的距离提高了
大地震击
-现在基础伤害为 275%,在 20 级时伤害效用为 275%(过去是 220%)。
-现在基础伤害为 281%,在 20 级时伤害效用为 281%(过去是 225%)。
横扫
-现在横扫能击中的目标数提高至 100(过去是 30)。
破釜一击
-现在基础伤害为275%,在 20 级时伤害效用为275%(过去是 220%)。
戒备打击
-现在基础伤害为 325%,在 20 级时伤害效用为 325%(过去是 260%)。
回旋之刃
-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。
野性打击
-现在基础伤害为 231%,在 20 级时伤害效用为 231%(过去是 185%)。
-现在连续攻击不会选择相同的元素类型。
流放之路3.13版本宝石改动一览
流放之路目前已经推出3.13版本S14赛季,新版本对部分宝石效果进行了新增和改动,下面给大家带来流放之路3.13版本宝石改动一览
流放之路3.13版本宝石改动一览
新增标签"球体" :在一个区域内投放的周期性持续,且无法被敌人锁定的效果
包含新技能共有5 个技能拥有此标签:水弑界、寒霜爆、虚无玉、凛冬之球、风暴漩涡
新技能:
技能 品质 效果 水弑界 精良的 增加10% 波动频率 异常的 增加10% 施放速度 相异的 增加10% 范围效果 三体辅助 精良的 辅助技能增加10% 元素伤害 异常的 每种共鸣最低25 时,辅助技能增加15% 攻击与施放速度 相异的 辅助技能转换10% 物理伤害为随机元素伤害
瓦尔技能:
瓦尔冲击波附加伤害效用123%→ 180%
基础攻击伤害122.8%→ 180% 瓦尔烈焰爆破每阶段+5%机率点燃
→ 50%机率点燃敌人
主动技能:
冰霜之锤附加伤害效用200%→ 215%
基础攻击伤害200%→ 215% 沉重之击附加伤害效用225%→ 250%
基础攻击伤害225%→ 250% 炼狱战吼竭尽你接下来4→ 6次使用的近战攻击 灼热连结每秒造成1755.6→ 2459.5基本火焰伤害 重盾冲锋盾牌上每10点最大能量护盾+0.1%→ +0.2%暴击率
172→ 190至258→ 284基础副手物理伤害
盾牌上每15点护甲或闪避值附加2→ 3至3→ 4物理伤害 充能打击+2→ +3秒基础持续时间 督军印记敌人被晕眩时,被诅咒的敌人在1秒内回复5→ 20盛怒 火炮炮塔召唤炮塔图腾最大数量+2→ +3 捕熊陷阱敌人增加15%→ 25%来自陷阱或地雷击中的伤害 剑刃爆破每此飞刃风暴剑刃引爆,有20%→ 35%更多范围效果 爆裂箭雨穿透25%→ 30%火焰抗性 闪现射击新增:增加47%冷却恢复速度 毒蛇鞭笞新增:每个剩余的连锁有5%更多伤害
50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 电流箭矢+3→ +5范围半径 闪电打击移除:造成25%更少投射物伤害
移除:投射物造成的持续伤害有25%更少伤害 魅影射击新增:增加47%冷却恢复速度 瘟疫打击50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 冲击波附加伤害效用155%→ 180%
基础攻击伤害155%→ 180% 地裂陷阱附加伤害效用120%→ 140%
造成531→ 610至796→ 914物理伤害 弹片炮塔召唤炮塔图腾最大数量+2→ +3 攻城炮台召唤炮塔图腾最大数量+2→ +3 灵盾投掷盾牌上每10点最大能量护盾+0.1%→ 0.2%暴击率
182→ 200 to 272→ 301基础副手物理伤害
盾牌上每15点护甲或闪避值附加2→ 3至3→ 4物理伤害 龙卷射击附加伤害效用109%→ 120%
基础攻击伤害109%→ 120% 腐蚀毒雨50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 尸术矢魔力消耗: 20→ 10
施放时间: 0.6→ 0.3秒
附加伤害效用: 125%→ 90%
造成682→ 407至1023→ 611物理伤害 猛毒回旋攻击附加141至211混沌伤害
→使用回旋之刃时有40%机率持续持有接住的投射物
附加伤害效用115%→ 165%
基本攻击伤害115%→ 165%
50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 毒蛇打击50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 碎雷电闪附加伤害效用90%→ 115%
造成246→ 317至737→ 952闪电伤害 烈焰风暴第一次撞击造成150%更多伤害
→第一次撞击造成250%更多击中与异常状态伤害 烈焰爆破每阶段+5%机率点燃→ 50%机率点燃敌人 寒霜爆新增:+7范围半径
新增"球体"标签
附加伤害效用200%→ 300%
造成959→ 1336至1439→ 2003冰冷伤害 咒术枯萎附加伤害效用130%→ 150%
造成574→ 689至862→ 1034混沌伤害
厄运最多的咒术,每5层厄运有35%→ 40%更多异常状态伤害
厄运最多的咒术,每5层厄运有50%→ 60%更多击中伤害,造成伤害后移除最多厄运的咒术 力量穿引增加和减少法术伤害以150%→ 200%它们的数值同时影响此技能的攻击伤害 闪电传送新增:+4范围半径 唤醒幽魂唤醒幽魂等级76→ 72
召唤物增加1109→ 776命中 熔岩之核
改名Rolling Magma新增:投射物撞击地面时可连锁
新增:投射物连锁时不会改变方向
(只是增加叙述,对技能没有影响)
(没有"球体(orb)"标签,因而改名) 炽灼奔流魔力消耗: 11→ 5
施放时间: 0.5→ 0.25秒 咒符之力新增:叠层间隔最少1秒 风暴呼唤新增:附加伤害效用130%
造成408→ 510至758→ 947闪电伤害 虚无玉新增"球体" 标签 凛冬之球新增"球体"标签
+1.2→ 1.6秒基础持续时间
特异品质主动技能:
异常的愤怒你和附近友方增加20%→ 5%燃烧伤害 异常的坚定你和附近友方有20%→ 5%机率避免被晕眩 异常的火焰净化你和附近友方有20%→ 5%机率避免被点燃 异常的优雅你和附近友方有10%→ 2%机率避免元素异常状态 异常的憎恨你和附近友方增加20%→ 10%冰缓和冰冻持续时间 异常的病疫之难感染时,你增加10%→ 5%移动速度 异常的冰霜净化你和附近友方有20%→ 5%机率避免被冰冻 异常的天谴之箭每个霉孢发射11→ 10个荆棘箭矢(+2→ +1 ) 异常的清晰你和附近友方增加10%→ 5%来自药剂的魔力回复 异常的纪律满能量护盾时,你和附近友方增加10%→ 5%伤害 异常的力量穿引增加和减少施放速度以50%数值套用至攻击速度 异常的恶意你和附近友方增加29%→ 21%技能效果持续时间(+10%→ +2% ) 异常的元素净化你和附近友方有10%→ 2%机率避免元素异常状态 异常的闪电净化你和附近友方有20%→ 5%机率避免被感电 异常的狂热你和附近友方+5%→ 2%暴击加成 相异的愤怒你与附近的队友获得5%→ 1%移动速度 相异的坚定你和附近友方获得10%→ 2%闪避值得额外护甲 相异的骄傲附近敌人有-5%→ -2%物理伤害减免 相异的火焰净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%火焰伤害 相异的大地震击增加20%范围效果
→增加20%物理伤害 相异的活力满血时,你和附近友方增加20%→ 4%伤害 相异的优雅你和附近友方有4%→ 1%机率避免来自击中的混沌伤害 相异的迅捷你和附近友方增加10%→ 4%投射物速度 相异的憎恨在冰缓地面上时,你和附近友方增加20%→ 10%移动速度 相异的病疫之难酝酿时减少10%承受混沌伤害
→感染时+10%中毒持续伤害加成 相异的精准移除:你和附近友方有10%更少范围效果
你和附近友方增加10%→ 2%伤害 相异的冰霜净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%冰冷伤害 相异的清晰满魔力时,你和附近友方增加20%→ 5%伤害 相异的纪律你和附近友方比平常慢30%→ 10%开始回复能量护盾
你和附近的友方获得增加70%→ 40%能量护盾回复速度(+40%→ +10% ) 相异的恶意你和附近友方增加10%→ 5%异常状态伤害 相异的元素净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%元素抗性 相异的闪电净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%闪电抗性 相异的狂热你与附近的友方每秒回复0.4%→ 0.1%生命 幻影的亵渎每个产生的尸体有2%→ 20%机率成为被遗忘的尸体 幻影的迅捷你和附近友方身上的增益效果,比平常快20%→ 5%失效
辅助技能(含特异品质) :
炮塔图腾辅助辅助的技能造成33%→ 20%较少伤害 末日厄运辅助移除:附加伤害效用50%
(等于附加伤害效用恢复为100%)
造成216→ 430至325→ 645混沌伤害
每5层厄运增加50%→ 60%更多伤害 强化辅助新增:创造召唤物的技能无法被辅助 精准辅助新增:移动或你立即传送时,被辅助的法术每0.25秒失去1强化
(原本就有这词,不知为何强调新增)
新增:创造召唤物的技能无法被辅助 异常的低阶中毒辅助被辅助的技能对至少有5层毒性的敌人造成击杀之击时,有4%机率获得1颗狂怒球
→被辅助的技能增加10%中毒持续时间
好了,今天我们就此结束对“流放之路飞刃风暴技能宝石”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。