流放之路飞刃风暴技能宝石

2024-11-23 10:35 135点热度 0人点赞

流放之路飞刃风暴技能宝石是一个非常广泛的话题,它涉及到不同领域的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。

流放之路飞刃风暴技能宝石插图

为了使飞刃风暴的输出最大化,除了常规的法术伤害属性外,还需要提高角色的“施法速度”和“技能效果持续时间”这两个属性。至于“法术爆击”属性,在有了“精准破坏”这颗辅助宝石以后就可以放弃了

流放之路3.0哪个职业最适合飞刃风暴bd

1、游侠这个职业适合飞刃风暴bd。

2、敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现,并且武器上有较高的暴击率,在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。

知识延展:

1、《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆——被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。

2、流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。

流放之路技能宝石为什么要提示升级

任何BD都能用到。副手可用来升级己用技能石或容易出售的他用技能石(①己用如:飞刃风暴,附加混沌伤害、精准破坏等等随意。建议多带两个飞刃风暴,如瓦成21级Q20可卖个大价钱,附加混沌伤害也是如此。②他用:顾名思义就是升级大众需求高的技能石来出售,如力量爆破、刀刃乱舞等等根据版本强势BD绑定技能选择,在线时间长的朋友可选择升级启蒙,但此技能较为难练,满级为3级,2级升至3级需14.4亿经验,赛季初第一批没瓦过的3级启蒙可卖到10EX左右,天选之人将其瓦成4级可卖25-30EX,如果是Fz人瓦成2级那直接丢掉吧,。所以游戏时间短的玩家建议不要练<他用技能>或许己用技能都不够练的)

流放之路3.12版本新增宝石词条一览

20%品质 快速投射(辅)

收起20%品质 快速投射(辅)10%品质 飞刃风暴7%品质 清算20%品质 冲击波20%品质 闪电新星9%品质 炼狱之击16%品质 纯净之捷13%品质 念动飞箭10%品质 散射弩炮20%品质 使徒20%品质 召唤魔侍(骷髅)20%品质 灵盾投掷

ARPG游戏流放之路即将更新3.12版本,新版本中追加了新的武器装备和宝石命运卡,下面给大家汇总3.12版本新增的宝石词条

1)红框内:投射物有60%几率从最后一个目标返回至己方。

20%品质 快速投射(辅)

流放之路游侠飞刃风暴流BD

流放之路国服已经开始测试,众多腾讯的萌新玩家涌入为POE注入一大波新鲜血液,接下来深空高玩就为各位带来一个流放之路游侠飞刃风暴流BD,非常适合萌新站撸,感兴趣的玩家快来看看吧。

BD介绍

核心技能:

BV标签为法术,范围效果,持续时间

BV基础伤害为“物理伤害”

导致的结果就是 BV可以吃到词缀为 物理伤害(非武器上的局域物理伤害和附加伤害) 法术伤害 法术附加伤害 范围伤害 这决定了我们的天赋走向和装备搭配。

法术技能的核心在于技能等级 21级要比20级的伤害高很多 不用说没有到20级,所以技能等级是王道 切记切记~

优劣性

优点:可开荒(部分蓝色技能石需要后面才能买到),站撸,装备不需要很高水准就能玩的很开心,后期绿门 16 17也都没问题(测试服没打绿门 但是16 17很轻松)

缺点:药侠的核心是药,所以至少一瓶维克塔是必须的(前期可以督军过度,但是搬砖一定要先把电水搬出来 然后起飞)

装备选择

武器:

①由于3.0金光基底的削弱,让我们有了更多的选择,核心词缀就是:法术暴击率 法术伤害 暴击伤害 法术附加伤害

②过渡期可以用戒律之影度过 ROL自然越高越好

衣服:

这个版本范围衣的大幅加强,以及衣服的基底正确容易洗色,所以是我认为的血量刀阵的不二选择

盾牌:

我们不需要高ES的盾牌意味着可以不用巨人魔盾的基底而选用带有法伤的盾牌基底

那么我们选择的词缀即:法伤 法爆 血量 魔力 抗性

项链:

血量 暴击 爆伤 法伤 魔力 抗性

戒指:

一个蠕虫戒指(为了将开光环的蓝省下来 毕竟走MOM蓝量很重要)

另一个宝钻底子 主要补 血 抗

腰带:

用皮革底子 核心词缀是 减少%药剂充能使用 尽量越接近20越好 其余就是血量 抗性 可附魔药剂持续时间增长

头 手 鞋:

没有太多说的 血 抗 魔力 其中鞋子30%移速

这套玩法因为几乎没有绑定暗金装备 所以黄装来提升血量 上限将很高 着重点即血量 魔力 力量

技能链接

5L:飞刃风暴-施法回响-物理转闪电-增加暴击几率-增大范围/集中效应 (除了刀阵是绿色 其余全蓝 1绿-4蓝)

6L:在上面的基础上 连-增加暴击伤害(1绿-5蓝)

4L:受伤施放(LV1)- 烈焰风暴(LV8)-增加暴击几率-暴击获得暴击球 (1红-3蓝)

4L:重盾冲锋-快速攻击-护体-终结(2红-2绿)

3L:受伤释放(LV1)-督军印记(LV5)-寒冰魔象(LV3)(2红-1绿)

3L:瓦尔优雅-瓦尔迅捷-持续时间延长 (1红-2绿)

虫戒:憎恨(1绿)

注:前期没有维克塔之前 先用诅咒光环-督军印记 (提供吸血吸蓝过度) Mana值不高的情况下也可以先不点心灵升华 将天赋用在更重要的地方 同样不带虫戒 也不需要理智珠宝

天赋选择

点击:查看大图

点击:查看大图

升华

继续升级 刺杀右侧冷酷计算点出后 可以选择将瓦尔冥约右侧的死亡通缉一圈血点 点起来 或者是继续点珠宝孔(一个好的珠宝提升巨大)

药水

其中必备维克塔(物转电 电穿 法术附加均可)以及圣杯(女王水也不太难弄) 前期带宝钻药剂 后期暴击够了可不带 在升华右上免疫元素状态点出来之前 可以带石化药剂洗解感电 跑水洗解冰缓(8点升华后可洗移速)

珠宝

必备:理智

其他词缀优先级:血量 持盾法术伤害 范围伤害 法术暴击伤害 物理伤害 伤害

盗贼

全杀拿两个技能点

万神殿

海洋王之魂

若过去 2 秒你被晕眩或是格挡晕眩一击,你将无法再被晕眩

图客玛哈之魂(站撸用)

静止时,每秒获得 2% 额外物理减伤,最多 8%

流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季技能石改动一览

流放之路目前已经更新3.15版本S16先祖秘藏赛季,新版本对部分技能石进行了平衡性改动,下面一起来看看流放之路3.15版本S16先祖秘藏赛季技能石改动一览

-新标签——奥术:指需要关注魔力数值和魔力消耗的技能和辅助宝石。如奥术斗篷、秘术增强(辅)、大法师(辅)、缚魔电殛、威能法印、缚雷之纹等等。

-新标签——虹光:指采用随机元素进行攻击,并且不会连续两次采用相同元素的技能。如元素打击和野性打击等等。

-盾技能现在会在最上方展示暴击几率和攻击伤害了

先祖卫士

-现在基础伤害为 180%,在 20 级时伤害效用为 180%(过去是 144%)。

先祖战士长

-现在基础伤害为 166%,在 20 级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。

火力弩炮

-现在 1 级造成 44% 基础攻击伤害(过去是 40%),20 级达到最高 57.3% 基础攻击伤害(过去是 51%)。

-现在 1 级时附加伤害效用改为44%(过去为 40%),在 20 级宝石时达到最高 57%(过去为 51%)。

混沌之毒

-现在每施加一道诅咒都使伤害总增 28% 到 42%(过去是 28% 到 47%)。

弹幕

-现在 1 级造成 47% 基础攻击伤害(过去是 40%),20 级达到最高 54.6% 基础攻击伤害(过去是 47.6%)。

-现在 1 级时附加伤害效用改为47%(过去为 40%),在 20 级宝石时达到最高 54.6%(过去为 48%)。

乱剑穿心

-现在飞刃风暴每引爆一枚剑刃都使效果区域总增 80%(过去是 35%)。

-现在击中时不再恐惧敌人 4 秒了。

-现在不再随宝石升级改变范围。

-现在基础范围为 14(过去是 18)。

刀刃乱舞

-现在基础伤害为 49%,在 20 级时伤害效用为 49%(过去是 45%)。

剑刃风暴

-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。

鲜血狂怒

-现在 1 级时生命消耗为 12(过去是魔力消耗为 7),在 20 级时达到最高 29(过去是魔力消耗 16)。

灵体转换

-现在基础范围为 14(过去是 10)。

-现在吞噬灵枢使范围效果扩大 200%(过去是 300%)。

钩链攻击

-现在基础伤害为 169%,在 20 级时伤害效用为 169%(过去是 135%)。

蓄力冲刺

-现在基础伤害为 121%,在 20 级时伤害效用为 121%(过去是 110%)。

劈砍

-现在基础伤害为 213%,在 20 级时伤害效用为 213%(过去是 170%)。

奉献之路

-现在基础伤害为 230%,在 20 级时伤害效用为 230%(过去是 184%)。

旋风斩

-现在基础伤害为 59%,在 20 级时伤害效用为 59%(过去是 54%)。

冲刺

-现在有 2.5 秒冷却时间(过去是 2 秒)。

-现在 20 级时使冷却回复率提高 19%(过去是 57%)。

解放

-现在 1 级时,每个暴击球都附加 62 到 186 点基础闪电伤害(过去是 56 到 203),在 20 级时达到最高 432 到 1297 点闪电伤害(过去是 394 到 1422)。

-现在 1 级时,每个狂怒球都附加 99 到 148 点基础冰霜伤害(过去是 81 到 121),在 20 级时达到最高 692 到 1037 点冰霜伤害(过去是 566 到 849)。

霸气之击

-现在基础伤害为 238%,在 20 级时伤害效用为 238%(过去是 190%)。

双重打击

-现在基础伤害为 140%,在 20 级时伤害效用为 140%(过去是 112%)。

恐怖之旗

-现在提供每层 1% 的护体效果

双持打击

-现在基础伤害为 244%,在 20 级时伤害效用为 244%(过去是 195%)。

震地

-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。

-魅影震地上的品质不再提供“对法术伤害的增幅与减益也也作用于该技能的攻击伤害”了,现在改为提供“对法术伤害的增幅与减益也作用于该技能的攻击伤害,等于其数值的 0% 到 50%"。

尖刺战吼

-现在基础伤害为 200%,在 20 级时伤害效用为 200%(过去是 160%)。

爆炸箭矢

-现在目标身上每支爆炸箭矢爆炸都使击中和异常状态的伤害总增 5%(过去是 3%)。

火焰爆破

-通过谵妄精华获取

-现在造成 1122 - 1683 火焰伤害,之前是 1526 - 2288

-伤害效应从 340% 下调至 250%

-现在有 1.5 秒的冷却时间,之前为 1 秒

烈炎风暴

-现在 1 级附加 23 到 35 点火焰伤害(过去是 22 到 33),在 20 级时达到最高 250 到 375 点火焰伤害(过去是 207 到 311)

-现在伤害效用改为 55%(过去为 50%)。

-现在首次撞击的击中和异常状态伤害总增 325%(过去是 250%)。

烈焰冲刺

-现在有 3.5 秒冷却时间(过去是 3 秒)。

-现在 20 级时使冷却回复率提高 19%(过去是 47%)。

-现在有 0.8 秒施法时间(过去是 0.7 秒)。

烈焰之墙

-现在 1 级时次要减益效果每秒造成 7.2 点基础火焰伤害(过去是 8.7),在 20 级时达到最高 1520.9 点(过去是 1852.2)。

烈焰爆破

-每层造成的总伤害提高 130%,之前是 110%

掷火陷阱

-旋转速度是锁定的数值,不再受施法速度影响

专注

-通过辛迪加词缀获取

-现在基础冷却时间为 8 秒,之前 12秒

-专注期间专注不回复冷却

闪现打击

-现在基础伤害为 210%,在 20 级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。

冰霜之刃

-现在基础伤害为 175%,在 20 级时伤害效用为 175%(过去是 140%)。

将军之吼

-现在被辅助技能的伤害总降 45% 到 36%(过去是 45% 到 30%)

冰霜之锤

-现在基础伤害为 269%,在 20 级时伤害效用为 269%(过去是 215%)。

裂地之击

-现在基础伤害为 188%,在 20 级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。

重击

-现在基础伤害为 313%,在 20 级时伤害效用为 313%(过去是 250%)。

魔蛊爆炸

-不再使区域伤害总降 25%。

寒冰冲击

-现在基础伤害为 350%,在 20 级时伤害效用为 350%(过去是 280%)。

冰风暴

-由冰点低语提供。

-现在每 10 点智慧都造成 3 到 5 点冰霜伤害(过去是 2 到 4 )。

炼狱之击

-现在基础伤害为 166%,在 20 级时伤害效用为 166%(过去是 133%)。

破空斩

-现在基础伤害为 154%,在 20 级时伤害效用为 154%(过去是 123%)。

断金之刃

-现在基础伤害为 106%,在 20 级时伤害效用为 106%(过去是 85%)。

跃击

-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。

闪电箭矢

-不再使闪电异常状态的效果提高 10% 到 29%了。

-现在 1 级使敌人陷入感电状态如同伤害总增 100%(无变化),在 20 级达到伤害总增 290%(过去是 195%)。

-现在 1 级造成 130% 基础攻击伤害(过去是 110%),20 级达到最高 154% 基础攻击伤害(过去是 134%)。

-现在 1 级时伤害效用改为130%(过去为 110%),在 20 级时达到最高 154%(过去为 134%)。

电塔陷阱

-1 级造成 15 - 46 闪电伤害,之前 12 - 36,20 级 造成 207 - 622 闪电伤害之前为 166 - 497

-闪电频率现在会受陷阱投掷速度而不是施法速度影响

闪电打击

-现在基础伤害为 225%,在 20 级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。

电能释放

-现在强力脉冲会使击中和异常状态的伤害总增 100%(过去是 50%)。

熔岩之击

-现在基础伤害为 185%,在 20 级时伤害效用为 185%(过去是 148%)。

凿击

-现在基础伤害为 125%,在 20 级时伤害效用为 125%(过去是 170%)。

冲击波

-现在基础伤害为 225%,在 20 级时伤害效用为 225%(过去是 180%)。

熔岩奔涌

-现在伤害效用改为 230%(过去为 185%)。

震地战吼

-不再提供“增助攻击的伤害总增 30%”。

-不再提供“该战吼之前每次攻击增助都使增助攻击的伤害总增 20%”。

震波陷阱

-现在 1级是造成 65 - 98 物理伤害,之前为 47 - 70,20级时造成 853 - 1280,之前为 610 - 914

-小的振动波的范围为 9 (之前为 7)

-大的振动波的范围为 18 (之前为 12)

-振动波频率收陷阱投掷速度影响而不是施法速度

破碎铁刃

-现在基础伤害为 159%,在 20 级时伤害效用为 159%(过去是 127%)。

重盾冲锋

-现在 1 级造成 28 到 41 点基础副手物理伤害(过去是 16 到 24),20 级达到最高 402 到 603(过去是 190 到 284)。

-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 6 到 8 点物理伤害(过去是 3 到 4 点)。

-不再提供“盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就使暴击率 +0.2%”。

闪电新星

-不再提供“环的伤害总降 50%”。

威能法印

-不再导致-在范围内的技能魔力消耗提高 10%了

裂魂术

-现在 1 级附加 19 到 29 点混沌伤害(过去是 16 到 24),在 20 级时达到最高 494 到 741 点混沌伤害(过去是 448 到 672)。

-现在 1 级每秒造成 165 点基础混沌伤害(过去是 137.1),20 级达到最高每秒 2143.1 点(过去是 1944.3)。

惩击

-现在基础伤害为 273%,在 20 级时伤害效用为 273%(过去是 218%)。

烟雾地雷

-不再提高冷却回复率。

-不再扩大效果区域。

-现在有 5 秒冷却时间(过去是 2.5 秒)。

-它现在的基础次要持续时间为 1 秒。(过去是 5 秒)。

-现在烟雾的基础范围为 18 格(过去是 10)。

-现在 1 级使移动速度提高 20% (过去为 10%),20 级时达到最高 29%(无变化)。

电能释放

-现在 1 级造成 2 到 29 点闪电伤害(过去是 1 到 29 点),20级时达到最高 70 到 1326 点闪电伤害(过去是 63 到 1198)。

-现在伤害效用改为 125%。

灵盾投掷

-灵盾投掷的默认行为经过了重新制作,跟分裂和征服门槛的宝石趋于一致(它们也重做了)。

-对一般的单独目标不再造成双重击中了。

-现在 1 级需要 28 级角色才能使用(过去是 12 级)。

-现在发射 3 个额外投射物(过去是 13 个)。

-现在主要投射物连锁次数 +3。

-现在额外连锁可以同时作用于主要投射物和次要投射物。

-现在霰弹投射物的伤害总降 50%(过去是 75%)。

-现在 1 级造成 72 到 109 点基础副手物理伤害(过去是 20 到 30),20 级达到最高 400 到 600(过去是 200 到 301)。

-现在盾牌上每有 15 点护甲或闪避值,就附加 6 到 8 点物理伤害(过去是 3 到 4 点)。

-不再提供“盾牌上每有 10 点最大能量护盾,就使暴击率 +0.2%”。

灵体投掷

-现在基础伤害为 125%,在 20 级时伤害效用为 125%(过去是 100%)。

分裂箭矢

-现在有基础攻击速度 110%。

-现在基础伤害为 210%,在 20 级时伤害效用为 210%(过去是 168%)。

分裂钢刃

-现在基础伤害为210%,在20级时伤害效用为210%(过去式168%)

-现在 4 级需要 14 点敏捷才可使用(过去是 14 点力量),在 20 级时需要 68 点力量和 98 点敏捷才可使用(过去是 98 点力量和 68 点敏捷)。

充能打击

-现在基础伤害为 188%,在 20 级时伤害效用为 188%(过去是 150%)。

裂风雷球

-现在随宝石升级扩大范围,20 级时达到基础范围 +4(过去是 +2)。

风暴呼唤

-现在 1 级造成 21 到 40 点闪电伤害(过去是 21 到 38 点),20级时达到 640 到 1188 点闪电伤害(过去是 510 到 947)。

-现在 1 级时伤害效用改为165%(过去为 130%),在 20 级时达到 165%(过去为 130%)。

召唤混沌魔像

-现在侵略距离为 50

召唤火焰魔像

-现在侵略距离为 50

召唤高等时空先驱者

-通过暗金腰带沧海桑田获取

-现在提供 10% 动作速度,之前是 20%

召唤时空先驱者

-从流逝之时暗金腰带获取

-动作速度提高 10%,之前是 20%

召唤冰霜魔像

-现在侵略距离为 50

召唤闪电魔像

-现在侵略距离为 50

召唤巨石魔像

-现在侵略距离为 50

-巨石魔像的滚动速度提高了 50%

-巨石魔像所需要触发的滚动技能的距离提高了

大地震击

-现在基础伤害为 275%,在 20 级时伤害效用为 275%(过去是 220%)。

-现在基础伤害为 281%,在 20 级时伤害效用为 281%(过去是 225%)。

横扫

-现在横扫能击中的目标数提高至 100(过去是 30)。

破釜一击

-现在基础伤害为275%,在 20 级时伤害效用为275%(过去是 220%)。

戒备打击

-现在基础伤害为 325%,在 20 级时伤害效用为 325%(过去是 260%)。

回旋之刃

-现在基础伤害为 150%,在 20 级时伤害效用为 150%(过去是 120%)。

野性打击

-现在基础伤害为 231%,在 20 级时伤害效用为 231%(过去是 185%)。

-现在连续攻击不会选择相同的元素类型。

流放之路3.13版本宝石改动一览

流放之路目前已经推出3.13版本S14赛季,新版本对部分宝石效果进行了新增和改动,下面给大家带来流放之路3.13版本宝石改动一览

流放之路3.13版本宝石改动一览

新增标签"球体" :在一个区域内投放的周期性持续,且无法被敌人锁定的效果

包含新技能共有5 个技能拥有此标签:水弑界、寒霜爆、虚无玉、凛冬之球、风暴漩涡

新技能:

技能 品质 效果 水弑界 精良的 增加10% 波动频率 异常的 增加10% 施放速度 相异的 增加10% 范围效果 三体辅助 精良的 辅助技能增加10% 元素伤害 异常的 每种共鸣最低25 时,辅助技能增加15% 攻击与施放速度 相异的 辅助技能转换10% 物理伤害为随机元素伤害

瓦尔技能:

瓦尔冲击波附加伤害效用123%→ 180%

基础攻击伤害122.8%→ 180% 瓦尔烈焰爆破每阶段+5%机率点燃

→ 50%机率点燃敌人

主动技能:

冰霜之锤附加伤害效用200%→ 215%

基础攻击伤害200%→ 215% 沉重之击附加伤害效用225%→ 250%

基础攻击伤害225%→ 250% 炼狱战吼竭尽你接下来4→ 6次使用的近战攻击 灼热连结每秒造成1755.6→ 2459.5基本火焰伤害 重盾冲锋盾牌上每10点最大能量护盾+0.1%→ +0.2%暴击率

172→ 190至258→ 284基础副手物理伤害

盾牌上每15点护甲或闪避值附加2→ 3至3→ 4物理伤害 充能打击+2→ +3秒基础持续时间 督军印记敌人被晕眩时,被诅咒的敌人在1秒内回复5→ 20盛怒 火炮炮塔召唤炮塔图腾最大数量+2→ +3 捕熊陷阱敌人增加15%→ 25%来自陷阱或地雷击中的伤害 剑刃爆破每此飞刃风暴剑刃引爆,有20%→ 35%更多范围效果 爆裂箭雨穿透25%→ 30%火焰抗性 闪现射击新增:增加47%冷却恢复速度 毒蛇鞭笞新增:每个剩余的连锁有5%更多伤害

50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 电流箭矢+3→ +5范围半径 闪电打击移除:造成25%更少投射物伤害

移除:投射物造成的持续伤害有25%更少伤害 魅影射击新增:增加47%冷却恢复速度 瘟疫打击50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 冲击波附加伤害效用155%→ 180%

基础攻击伤害155%→ 180% 地裂陷阱附加伤害效用120%→ 140%

造成531→ 610至796→ 914物理伤害 弹片炮塔召唤炮塔图腾最大数量+2→ +3 攻城炮台召唤炮塔图腾最大数量+2→ +3 灵盾投掷盾牌上每10点最大能量护盾+0.1%→ 0.2%暴击率

182→ 200 to 272→ 301基础副手物理伤害

盾牌上每15点护甲或闪避值附加2→ 3至3→ 4物理伤害 龙卷射击附加伤害效用109%→ 120%

基础攻击伤害109%→ 120% 腐蚀毒雨50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 尸术矢魔力消耗: 20→ 10

施放时间: 0.6→ 0.3秒

附加伤害效用: 125%→ 90%

造成682→ 407至1023→ 611物理伤害 猛毒回旋攻击附加141至211混沌伤害

→使用回旋之刃时有40%机率持续持有接住的投射物

附加伤害效用115%→ 165%

基本攻击伤害115%→ 165%

50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 毒蛇打击50%→ 60%物理伤害转化至混沌伤害 碎雷电闪附加伤害效用90%→ 115%

造成246→ 317至737→ 952闪电伤害 烈焰风暴第一次撞击造成150%更多伤害

→第一次撞击造成250%更多击中与异常状态伤害 烈焰爆破每阶段+5%机率点燃→ 50%机率点燃敌人 寒霜爆新增:+7范围半径

新增"球体"标签

附加伤害效用200%→ 300%

造成959→ 1336至1439→ 2003冰冷伤害 咒术枯萎附加伤害效用130%→ 150%

造成574→ 689至862→ 1034混沌伤害

厄运最多的咒术,每5层厄运有35%→ 40%更多异常状态伤害

厄运最多的咒术,每5层厄运有50%→ 60%更多击中伤害,造成伤害后移除最多厄运的咒术 力量穿引增加和减少法术伤害以150%→ 200%它们的数值同时影响此技能的攻击伤害 闪电传送新增:+4范围半径 唤醒幽魂唤醒幽魂等级76→ 72

召唤物增加1109→ 776命中 熔岩之核

改名Rolling Magma新增:投射物撞击地面时可连锁

新增:投射物连锁时不会改变方向

(只是增加叙述,对技能没有影响)

(没有"球体(orb)"标签,因而改名) 炽灼奔流魔力消耗: 11→ 5

施放时间: 0.5→ 0.25秒 咒符之力新增:叠层间隔最少1秒 风暴呼唤新增:附加伤害效用130%

造成408→ 510至758→ 947闪电伤害 虚无玉新增"球体" 标签 凛冬之球新增"球体"标签

+1.2→ 1.6秒基础持续时间

特异品质主动技能:

异常的愤怒你和附近友方增加20%→ 5%燃烧伤害 异常的坚定你和附近友方有20%→ 5%机率避免被晕眩 异常的火焰净化你和附近友方有20%→ 5%机率避免被点燃 异常的优雅你和附近友方有10%→ 2%机率避免元素异常状态 异常的憎恨你和附近友方增加20%→ 10%冰缓和冰冻持续时间 异常的病疫之难感染时,你增加10%→ 5%移动速度 异常的冰霜净化你和附近友方有20%→ 5%机率避免被冰冻 异常的天谴之箭每个霉孢发射11→ 10个荆棘箭矢(+2→ +1 ) 异常的清晰你和附近友方增加10%→ 5%来自药剂的魔力回复 异常的纪律满能量护盾时,你和附近友方增加10%→ 5%伤害 异常的力量穿引增加和减少施放速度以50%数值套用至攻击速度 异常的恶意你和附近友方增加29%→ 21%技能效果持续时间(+10%→ +2% ) 异常的元素净化你和附近友方有10%→ 2%机率避免元素异常状态 异常的闪电净化你和附近友方有20%→ 5%机率避免被感电 异常的狂热你和附近友方+5%→ 2%暴击加成 相异的愤怒你与附近的队友获得5%→ 1%移动速度 相异的坚定你和附近友方获得10%→ 2%闪避值得额外护甲 相异的骄傲附近敌人有-5%→ -2%物理伤害减免 相异的火焰净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%火焰伤害 相异的大地震击增加20%范围效果

→增加20%物理伤害 相异的活力满血时,你和附近友方增加20%→ 4%伤害 相异的优雅你和附近友方有4%→ 1%机率避免来自击中的混沌伤害 相异的迅捷你和附近友方增加10%→ 4%投射物速度 相异的憎恨在冰缓地面上时,你和附近友方增加20%→ 10%移动速度 相异的病疫之难酝酿时减少10%承受混沌伤害

→感染时+10%中毒持续伤害加成 相异的精准移除:你和附近友方有10%更少范围效果

你和附近友方增加10%→ 2%伤害 相异的冰霜净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%冰冷伤害 相异的清晰满魔力时,你和附近友方增加20%→ 5%伤害 相异的纪律你和附近友方比平常慢30%→ 10%开始回复能量护盾

你和附近的友方获得增加70%→ 40%能量护盾回复速度(+40%→ +10% ) 相异的恶意你和附近友方增加10%→ 5%异常状态伤害 相异的元素净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%元素抗性 相异的闪电净化你和附近友方的伤害穿透4%→ 1%闪电抗性 相异的狂热你与附近的友方每秒回复0.4%→ 0.1%生命 幻影的亵渎每个产生的尸体有2%→ 20%机率成为被遗忘的尸体 幻影的迅捷你和附近友方身上的增益效果,比平常快20%→ 5%失效

辅助技能(含特异品质) :

炮塔图腾辅助辅助的技能造成33%→ 20%较少伤害 末日厄运辅助移除:附加伤害效用50%

(等于附加伤害效用恢复为100%)

造成216→ 430至325→ 645混沌伤害

每5层厄运增加50%→ 60%更多伤害 强化辅助新增:创造召唤物的技能无法被辅助 精准辅助新增:移动或你立即传送时,被辅助的法术每0.25秒失去1强化

(原本就有这词,不知为何强调新增)

新增:创造召唤物的技能无法被辅助 异常的低阶中毒辅助被辅助的技能对至少有5层毒性的敌人造成击杀之击时,有4%机率获得1颗狂怒球

→被辅助的技能增加10%中毒持续时间

好了,今天我们就此结束对“流放之路飞刃风暴技能宝石”的讲解。希望您已经对这个主题有了更深入的认识和理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我,我将竭诚为您服务。

相关推荐

如果您对大话西游风克火仙武器怎么选择感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“杨玉环技能冷却时间”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

在当今这个日新月异的时代,梦幻西游三开多少钱也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于梦幻西游三开多少钱的今日更新,以期为大家带来新的启示。

六学者阵容怎么破的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于六学者阵容怎么破的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

感谢大家提供这个阴阳师荒反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

对于骑砍导入不同mod装备的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

大家好,今天我想和大家分析一下“冠位指定 第六章 攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

我非常愿意为大家解答关于斗技阵容御魂的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

感谢大家提供这个般若反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

希望我能够为您提供一些关于洛 的技能的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

对于100层大逃亡65攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

我很了解爆枪英雄10技能怎么加点这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

怨宅二攻略一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于怨宅二攻略的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

现在,请允许我来为大家分享一些关于梦幻西游须弥东界等级几率的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于梦幻西游须弥东界等级几率的讨论,我们开始吧。

作为金风玉露三代技能话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

现在,请允许我来为大家详细解释一下lol去除的装备的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于lol去除的装备的讨论,我们正式开始。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“梦幻西游制作bb装赚钱”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

对于梦幻西游物价怎么计算的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

非常感谢大家聚集在这里共同探讨流言侦探闺密攻略的话题。这个问题集合涵盖了流言侦探闺密攻略的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

下面,我将为大家展开关于梅艳芳谭咏麟朋友阵容的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊梅艳芳谭咏麟朋友阵容的问题。