血之镜像是减伤技能吗

2024-12-06 08:17 83点热度 0人点赞

对于血之镜像是减伤技能吗的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

血之镜像是减伤技能吗插图

暗黑破坏神3目前已经开启23赛季,新版本独狼怎么快速冲层?下面给大家分享一个火鸟分身水果刀BD,希望可以帮助大家

《暗黑破坏神3》23赛季火鸟分身水果刀BD独狼冲层心得

基础知识

首先我们来看更新后的套装特效

二件套特效是以前火鸟套装特效的简化版,以前需要用3个不同的火焰技能才能点燃怪物,现在只需瓦解射线一个技能即可点燃怪物烧到死

四件套特效提供战斗坚韧以及机动性,80%的减伤堪比带了蛇杖的提丰套减伤,并列法师套装中最优秀的减伤,而引导瓦解射线4-5秒即刻获得50层“烈焰爆发”buff且该buff衰减速度较缓,基本可以长期保持传送技能的低冷却,让法师可以无限飞

六件套特效是火鸟各流派玩法的主要伤害来源,用非引导类技能击中点燃的怪物即可造成巨额伤害,该伤害有以下几个特点

该伤害属于套装特效伤害,不会触发范围伤。好处就是装备不再需要出范围伤更容易毕业,坏处就是当遇到高密度怪物时也无法利用范围伤更好的造成高额aoe伤害了。

该伤害与“烈焰爆发”层数成正比,因此维持“烈焰爆发”的高层数是打出高伤害的基础,即战斗时最好一直在引导瓦解射线

该伤害只会被人物、宠物技能触发,像装备特效的伤害无法触发,举个例子就是踏炎长靴留在地板的aoe是不会触发点燃怪物的火鸟6件套伤害,同样沃尔魔杖附赠的额外3次爆炸即使打到点燃的怪物上也不会触发火鸟6件套伤害。

该伤害只吃全局增伤,例如绝命、无尽深渊法球的特效,在速刷层时我们会选择用聚能爆破或者自身打出幽魂之刃去触发火鸟6件套的伤害,但装备上的“聚能爆破伤害增加15%”或者“聚能爆破伤害增加400%”都不会增加火鸟6件套的伤害。

引用凯恩论坛上一个坛友的比喻就是,火鸟2件套就是给怪物绑上了炸弹,聚能爆破就是一个引导炸弹的工具,使用沃尔魔杖就好比让引爆炸弹的工具从火柴变成了打火机,但这并不影响炸弹的伤害。综上,沃尔魔杖无论是增伤特效还是加爆炸次数的特效对火鸟6伤害都没有提升,因此不做选择。

考虑到上述所有特点,在冲层流派中,火鸟6件套伤害主要是靠召唤出来的4位镜像法师使用幽魂之刃触发,只要此时本体处于引导瓦解射线状态,则可以保持火鸟6件套伤害触发时可以吃到绝命的增伤,且“烈焰爆发”层数满层。

技能模板

幽魂之刃-烈焰之刃:带了之后分身就会用,触发火鸟6件套的最强技能,一hit触发3次且打击面也不算小

瓦解射线-混乱光枢:火鸟套必备,最效率给群怪上火鸟dot的技能,奥术伤害触发元素易伤

聚能爆破-连锁反应:聚能爆破2点好,一是释放不打断瓦解射线的引导,二是有超强配套副手无限深渊法球提供40%独立全局增伤和80%减伤

时间延缓-时光延伸:攻速罩子,分身出来就会自己放,10%攻速能让萃取宠物手的分身在7秒持续时间内从砍10刀变成砍11刀,刚好增加10%的dps, 如果分身不发呆的话

传送-安全通道:在火鸟4件套支持下几乎无cd,注意传送会打断绝命的增伤、坚定意志的增减伤,但不会影响旅者罗盘,另外安全通道的减伤也不会显示在面板上。

镜像-多重分身:让人又爱又恨的技能,爱是因为镜像在线的时候可以自动放罩子+聚能爆破+幽魂之刃,造成大量伤害,恨则是因为镜像经常一召唤出来就逃跑/摸鱼/角落发呆,造成巨量dps损失。值得一提的是分身有自己固定的攻击频率,只受宠物手和攻速罩子影响,本体的攻速词缀不会提高分身攻击频率。另外值得一提的是分身死亡也会触发火鸟2的效果复活他自己,所以战斗中看到的陨石就说明分身死第一次了。

启发:镜像是15秒冷却持续7秒 如果不死的话 ,因此至少需要53.5%的减cd,启发必带

无畏无惧或奥能渴求:30%独立增伤,一近一远,看手感选择,必带二者其中之一

元素易伤:这套如果武器不是冰、电伤的话,就只有火、奥伤害,但即使元素易伤只有10%的独立增伤,也完爆剩下的可选被动,必带最后一个被动进攻向可以带烧焚提高6%的暴率,边际收益大概7%-8% 防守向可以带残影提供17%减伤中庸的话可以带坚定意志提供抗性护甲和10%a伤

另外有个小彩蛋,就是我在技能上的顺序基本是延续了维尔黑人的技能摆放顺序 没办法黑人技能顺序没得改 ,维尔黑人的1、2、3、右键在这套bd中都用上了,对于以前玩惯了维尔黑人棒棒糖冲层的我很能触发情怀

装备词缀

由于攻速不影响分身释放技能频率反而会加速瓦解射线的蓝耗,因此攻速不能要(巅峰攻速也推荐不点),范围伤也不用堆,词缀上较为简单。另外我个人是没有刻意堆cdr的,只用了船长+头部钻石+肩膀8%+魔女10%就已经可以满足无缝镜像了,再往上堆感觉收益不大,感觉减耗都比cdr重要,毕竟能配合船长3件套提供减伤,我以自身的装备词缀为例分享,仅供参考

火鸟头:智力+体能+暴击+孔,最好次要带控制减免,孔插12.5cdr的钻石

火鸟胸:智力+体能+护甲/精英减伤,最好次要带近远减伤

火鸟手:智力+体能+暴击+爆伤,有条件的体能换减耗

火鸟裤子:智力+体能+护甲,推荐裤子用火鸟裤子,因为坑爹的船长裤子打造出来可能只有1个孔

火鸟副手:智力+火伤+暴击+暴击回4奥能,次要如果有奥能上限更好

奥吉德肩膀:智力+体能+cdr+15%生命,有条件的15%生命换减耗

奥吉德护腕:智力+体能+暴击+火伤,有条件的话次要带近远减伤

船长腰带:智力+体能+15%生命+护甲

船长鞋子:智力+体能+护甲+任意(我选了移速,这样巅峰少点12移速换240智力)

旅者项链:火伤+暴击+爆伤+孔

罗盘玫瑰:均伤+智力+暴击+爆伤+孔,有条件的话智力可以换其他

全能法戒:均伤+暴击+爆伤+孔

绝命:高白字(最好冰白字或者电白字)+10ed+智力+击回+高特效

萃取方面:

无尽深渊法珠+塔斯克与西奥(加宠物攻速俗称宠物手)+皇家华戒

宝石药水方面:

一开始我抄天梯是带3颗输出宝石的,前文也说了分身死亡会触发火鸟2特效召唤陨石复活,基本分身一召唤出来就各种砸陨石提示我分身阵亡,我发现这样不行,分身如果死亡的话这套伤害会骤降,为了保分身我就带了侍从宝石,果然一下子伤害就上来了,侍从宝石还会减少我们魔女随从受到的伤害,为魔女不带不死圣物提供条件,非常关键,因此特别推荐大家带侍从宝石+2颗输出宝石。输出宝石可选的是太极石,困者宝石(配合无畏无惧被动打近战)或者贼神宝石(配合奥能渴求被动打远程),我打到136都不觉得需要受罚者之灾,可能在打更高层的时候可以用上。药水记得带上免控药水。

随从配装

由于我们携带了侍从宝石,魔女自带90%减伤,因此我就尝试不带不死圣物,魔女也没有什么技能需要冷却减半,综上选择携带全技能圣物,这样我们就可以同时拥有第二层的10%元素伤和10%cdr,同时拥有第三层的护甲远减和10%a伤池子,感觉收益还是不小的。

在不带不死圣物的情况下,为了保证魔女的生存,头部我选择了李奥瑞克的王冠插上紫宝石获得46%的生命值加成,再携带黑棘3件套加华戒使魔女获得免疫地板效果,最后在满足25000智力的情况下,给随从装备打上力量卡,使魔女坚韧去到11.99亿,武器用打孔器打孔插紫宝石可以获得大量击回,这样魔女就有了续航,保证不会阵亡了。考虑完魔女的死活,就要考虑魔女能带给玩家本体什么收益了,一方面传统打工戒指神目指环依旧发挥稳定,必带;另一方面开塔手和时光流韵可以发散,使得冲层时塔的利用率大大提高,必带。然后是谢尔曼的缠腰虽然不发散,但触发频率不错,致盲可以帮忙控场。说到控场,银桩刀配合霜燃也能提供冰冻特效,且银桩刀攻速块非常容易卡内置cd触发谢尔曼的缠腰。最后随从的肩膀就用赋归肩垫,遇到差图的时候回城不被打断更容易撕票(目前有bug,随从的赋归肩垫有时候会无法发散影响到法师人物)。随从装备就主要出智力,体能,智力25000之后可以堆力量或者敏捷增加坚韧,cdr对魔女无用,攻速随缘即可。

暗黑3法师装备搭配技巧

 暗黑3法师装备搭配技巧是怎么样的?暗黑3死灵法师是目前最火热的职业,但是很多玩家还不了解死灵的技巧,这次就为大家带来了暗黑3死灵法师技巧。

 1、尸体:怪物有一定概率掉尸体,目测50%或许更高,上限为16(15?)具,尸体是一种资源,和角色能量血条一样的一种资源,可以释放尸体技能,如果没有尸体,尸体技能就会放空。

 2、骨盾:这个技能很厉害,基本是很多流派的核心技能之一,这个技能的释放有点类似于圣教军的360度盾闪,命中多少怪就产生多少层增伤,最高10层,持续1分钟,总体减伤害30%,有了伊纳瑞斯套装的支持后可以提升到50%,并产生伤害。

 如果有了项链,还可以把层数提高到15层,达到减伤75%的效果。

 3、全局增伤武器道具:有很多,当然都是有条件的,都是萃取使用的常规选择,选错的话,伤害就缩水了哟。

 4、亡者结界:这个技能是神技,虽然cd很长,但是持续时间也不短最低10秒,而且有一个符文可以冷冻敌人最多高达16秒(当然实战中控制免疫的情况下冷冻5秒以上是很自然的现象),这个技能意思就是尸体无限,可以无条件使用三个尸体技能,例如实现无限吞噬回蓝、无限尸体爆炸、尸枪扎人,复活亡灵怪等操作。

 而且还有一个符文不消耗任何魂能。

 既然叫做结界就是跟着人走的,不管你去哪儿,全屏内都是你的结界效果。

 5、如幻似真:这个技能是镜像技能,持续15秒,你放什么技能它就放什么技能,当然只能放次要技能了——骨矛、骷髅法师、死亡星星。

 这个技能持续时间可以通过特效项链延长一倍,但是每秒需要掉血。

 其他符文可以释放诅咒增加魂能上限等特效,总的来说是属于加强法系爆发的一个技能,值得开发。

 6、套装:都是标准的头肩衣手裤鞋6件套配置,所以很难混搭,说得浅显易懂一点分为四个系统,具体大家去看官方装备介绍即可,我就不逐一累述了。

 召唤套(召唤生物伤害加强)

 骨盾套(骨盾击中的怪伤害加强)

 鲜血套(耗血技能伤害加强)

 尸体套(消耗尸体后骨矛伤害加强)

 7、绿色两件套:使用统御骷髅击杀指令时间内所有召唤生物伤害提升400%,这个套装很强,加成幅度很猛,一般来说适合搭配宠物手和骷髅法师使用,这两件套的适用度也很广,召唤套、骨盾套、甚至血套都可以用。

 当然和尸体套不搭边。

 8、减伤道具:增加5层骸骨护甲层数的项链很强,在使用骨盾套的时候相当于坚韧翻倍了,只是这个项链自带攻速让我感到很无语,毕业难度超级大(不知道暴雪会不会改);衰老减伤50%腰带,这个腰带不是被动减伤而是主动增伤,我目测了下生效他条件就是诅咒到怪后1秒内坚韧翻倍,几乎属于死灵法师必带的一条腰带了;还新增了一个叫做太阳石的戒指,血越少坚韧越高,这个戒指很强,可以说只要你不被秒杀,你就很难死,当然前提是要有一定的回复能力,我曾经没用这个项链之前赛季打68层死成狗,然后用了它以后,直接轻松突破80+;除此之外还有傀儡减伤裤,在无法有效利用天赢甲的情况下,这个裤子可以供选择。

 9、强力首饰:约翰石强化尸枪尸爆我就不提了,可能可能成为下赛季组队死灵法师追逐的一个神器,而这个道具自带爆伤也是比较好获取的,还有一个强力戒指,类似于巫医的虚空戒指4倍增伤,当然条件比虚空戒苛刻得多,需要怪物同时受到缓速和控制类技能影响才能触发,当然如果只受到缓速就只增加1倍伤而已,平滑有爆发,还是很不错滴。

 当然加成如幻似真的项链也很强,但是有待于开发。

 还有几个道具不是很强力但是也很好用,例如召唤套必须配备的骷髅法师额外召唤一个且增加持续时间的戒指,以及对未诅咒敌人释放诅咒可以把它们拉到一个点上的戒指,都是辅助类神戒,用好了有奇效哦。

 操作技巧

 这套,核心是增伤。

 增伤的目的是什么?秒怪!在怪放技能之前先杀了它,它就对你没伤害了。

 1、进门看见怪,右键静电放射(随便打几下,你乐意就行)+传送+变身,你直接叠完塔拉夏4层BUFF。

 变身后的'8秒内尽量多杀怪,8秒后你的黑人BUFF应该到60~70左右了。

 记住,时刻记住,你每杀一个怪就送你6%伤害,每杀一个怪送6%伤害,每杀一个怪送6%伤害,还没算维尔套送的你每杀个怪加1%全抗护甲和攻速。

 重要的事情说三遍。

 小怪也经常掉光的哦,还给进度呢;

 2、第一次8秒之后到20秒结束前,是一个真空期,这时你的黑人层数还不够高,大约在70左右,增伤还不够,那就到处飞飞找怪引怪;

 3、第一次黑人结束,60+的CDR算上勾玉黑人剩余CD也就在12/13秒,假如在寅剑特效里几乎可以立刻变身,假如不在寅剑特效里,极高的攻速3秒能刷完CD,立刻传送+变身。

 记住,在黑人CD刷完之前,不要用传送不要用传送不要用传送,靠走位;

 4、第二次变身后,T13的任何精英贴脸上去左键,都不会超过3秒的,假如触发了闪电华冠是不会超过1秒的,绝对瞬秒啊。

 5、随随便便就是叠了100—200+的黑人层数了吧,硬成乌龟啊...

 6、白人阶段,要走位不要硬抗。

 黑人CD一结束,变身秒天秒地,那就是你的天下!

 巅峰589,面板DPS99万,坚韧1300万,没有寅剑,没有焚炉,没有卡德山,没有高等级宝石(只有2颗54级的勾玉和强者,项链没孔啊),没有好图(很普通的图打了2层),也没有死亡,4分多钟近5分钟整速刷(勉强算速刷了吧)T13小米。

 仅仅装备和词缀正确,萃取的还是灾星。

魔兽世界 暗牧天赋打怪的时候要用什么技能?天使长要开吗?为什么有时候打着打着出来一个和我一样的镜...

首先4个BUFF 单体普通循环(2个阶段)第一阶段 3个DOT 痛 疫病 吸血鬼之触 完了一直鞭笞 一直保持暗影强化 宝珠不用满3再放震爆 这和3层没什么关系 只和精通有关 不过DOT要补你主要靠DOT打DPS 不用等完了再补剩1-2S就可以 第二阶段 怪血线到25%以下 把灭加到循环里(至于天使长你可以在爆发阶段开) 爆发阶段你有2T13的话起手可以爆发 蓝到80%以下开恶魔 完了2尖刺一震爆 至于回蓝 不用担心 现在T13回蓝有保障 (都加精神的啊。。。也可以插了雕文后用灭一下秒死怪回蓝) 还有你说的镜像是一个天赋 你在对敌人造成伤害时有几率(多少忘了 反正天赋里倒数第2行的)召唤一个暗影 当暗影走到敌人身前自爆造成6000吗还是8000伤害(85的时候) 你的回蓝技能 除了上面说的 还有消散回蓝 消散既是回蓝技能 也是减伤技能直接减伤90%6秒 就是不能攻击 还有暗影恶魔也是回蓝的 她一次攻击你回一次蓝 好像一次3% 如果有雕文它死了你还能回5%的蓝

这次魔兽世界的变动

我没更新国服,是台服的内容,不过一样的,我想你应该认得繁体吧

魔兽世界用户端更新程式3.2.2 (2009-09-24)

死亡骑士

- 冰霜领域:此技能所提供的伤害减免从5%提高为8%。

- 宠物

啃食:此技能的冷却时间现在改为1分钟。

- 天赋

血魄

碎心打击:碎心打击对次要目标造成的伤害现在减半。

覆灭:现在可同时提高天谴打击3/6/9%的致命一击机率。

血族之裔:冷却时间缩短为1分钟,持续时间缩短为10秒。

冰霜

萨沙理安之胁:当你双持武器时,现在你的符文打击也可以同时用

两把武器做出攻击了。

无毁坚甲:冷却时间缩短为1分钟,原先依护甲值而提供的伤害减免

现在改为提高25%的护甲值。此外,提供的力量降低为10%。

秽邪

骸骨之盾:此技能的使用次数从4次改为3次。冷却时间缩短为1分钟。

挽歌:此天赋不再让灭寂提供额外的符能。

德鲁伊

- 天赋

- 平衡

枭兽形态:此形态在昏迷时受到的伤害现在将降低15%。

台风:晕眩的持续时间从3秒延长至6秒。

- 野性战斗

感染之伤:此天赋所造成的减益效果不再需要叠加,使用一次即拥有

完整的效果。

猛兽攻击:此天赋现在可同时使德鲁伊终结技的每个连击点数提

供7/13/20%的机率让下一个施法时间低於10秒的自然系法术变

成瞬发。

猎人

- 天赋

- 野兽控制

兽心:此天赋的持续时间缩短为10秒。此外,此天赋可让猎人平

时造成的伤害额外提高10%。

狂野怒火:此天赋的持续时间缩短为10秒。

法师

- 秘法冲击:使用此技能所获得的增益效果现在最多可堆叠4次而不

再是3次,同时每层效果所提高的法力消耗从200%降低为175%。

此外,增益效果的持续时间缩短为6秒。

- 秘法飞弹:当你同时拥有飞弹弹幕与节能施法的增益效果时,施放

秘法飞弹只会消耗飞弹弹幕。

- 天赋

- 秘法

飞弹弹幕:此天赋触发的效果现在可移除秘法飞弹的法力消耗。

此外,秘法冲击触发此天赋的机率现在改为8/16/24/32/40%,

其他法术触发此天赋的机率则维持原有的4/8/12/16/20%。此天赋

在法术未击中时无法触发效果。

- 火焰

燃火:此天赋现在启动后可额外使你火焰法术的致命一击伤害加成

提高50%,此外活体爆弹的周期性伤害造成致命一击时不会受此天

赋的影响,也不会消耗其使用次数。

圣骑士

- 正义之怒:此天赋提供神圣系法术的威胁值加成从90%降低为80%。

- 腐化圣印与复仇圣印:这些圣印现在只会依据圣骑士本身造成的减益

效果堆叠次数来判断此圣印与审判所能造成的伤害。

- 天赋

- 防护

忠诚防卫者:使你的生命力降低至35%以下的伤害现在改为减少

7/13/20%,而不是10/20/30%。

庇护祝福:除了祝福本身的效果之外,现在可额外赋予10%的力量

。同时,当王者祝福被移除时,此祝福给予的力量与耐力加成将

不会跟著消失。

刚正审判:此天赋缩短制裁之锤的冷却时间从10/20秒改为5/10秒。

圣光之触:此天赋现在提高的法术能量相当於圣骑士20/40/60%的力

量,而不再是10/20/30%的耐力。

- 惩戒

命令圣印:此技能现在藉由单体攻击而触发时,可连带击中最多2名

额外的目标。

牧师

- 天赋

暗影

强化精神分流:精神鞭笞的周期性伤害造成致命一击时,现在有50%

的机率触发此天赋。

扭曲信念从精神获得的法术能量从2/4/6/8/10%提升至

4/8/12/16/20%。

盗贼

- 毒化的每个连击点数从攻击强度所获得的加成从7%提高为9%。

- 飞舞刀刃:此技能造成的伤害降低30%。

- 天赋

- 刺杀

毒药大师:现在使用毒化后不再提高致命毒药的发动机率,改为提供

33/66/100%的机率使你的毒化不再消耗致命毒药。

- 战斗

投掷专精:此天赋已不再提供飞舞刀刃中断施法的效果。

- 敏锐

盗亦有道:此天赋现在会确实间隔1秒后才能再度从队伍成员处获得

连击点数。

萨满

- 烈焰震击:所有等级的持续时间均延长6秒。

- 熔岩爆发:此技能不再消耗目标身上烈焰震击的减益效果。

- 天赋

- 元素

萨满之道:你的闪电箭和闪电链可从你的伤害加成效果中额外获得

3/6/9/12/15%的效果,熔岩爆发可从你的伤害加成效果中额外获得

4/8/12/16/20%的效果。

- 增强

地灵之力:不再使地缚图腾每次发动时造成免疫缓速的光环效果。每

次发动时仍会移除盟友身上的缓速效果,但持续的免疫效果已移除。

地灵之力现在可同时使大地震击降低的近战攻击速度提高为15/20%。

战士

- 天赋

- 武器

剑类武器专精:现在发动一次额外攻击的机率从1/2/3/4/5%提高为

2/4/6/8/10%。

- 防护

致命格挡:此天赋可格挡两倍伤害的机率从10/20/30%提高为

20/40/60%。

-魔兽世界用户端更新程式3.2.0

--------------------------------------------------------------------------------

种族:一般

- 斧专精(兽人):此技能的武器加成现在也同时对拳套有效。

- 牛头人现在可以到美容沙龙改变皮肤色泽。

职业:一般

- 所有的宠物现在能够获得主人40%的韧性与100%的法术穿透。此外,如

果玩家的法术命中或命中值达到上限,宠物的法术命中、物理命中以及

熟练也会达到上限。如果主人的这些数值没有达到最大值,宠物的命中

也会等比例下降。

- 回复:此增益效果现在可使目标在5秒内恢复1%的法力,而不再是每秒恢

复0.25%。这项变更适用於全部5种的回复效果(吸血之触、睿智审判、狩

猎团队、恒常凛冬与灵魂汲取)。

- 沉默、绞杀、沉默射击与奥流之术:这些技能现在可同时对非玩家控制目

标造成3秒的中断效果,使其对免疫沉默效果的生物能发挥更大的效用。

死亡骑士

- 由於天赋的重大改变,所有死骑玩家的天赋点数都会重置。

- 血魄瘟疫:提高15%伤害。

- 冰鍊术:现在降低目标移动速度的效果由100%降低到95%。这个改动的

主要效果是受冰鍊术影响的目标不需要重新下达移动指令就能够继续移

动。

- 冰霜热疫:提高15%伤害。

- 冰霜领域: 10%生命力加成改为6%耐力加成。

- 冰霜打击:此技能现在可以被闪躲、招架或格挡了。武器伤害加成从60%

降低为55%。

- 冰锢坚韧:冷却时间延长为2分钟。

- 天赋

- 血魄

血腥打击:赋予血魄打击的伤害加成由15/30/45%改为5/10/15%。

符文武器幻舞:此技能现在拥有固定的12秒持续时间,但雕纹仍然能延长

持续时间,并且固定消耗60点符能。

百战精兵:耐力加成降低为1/2/3%。

- 冰霜

北方之血:改为3点的天赋,可提高血魄打击与冰霜打击3/6/10%伤害。

当你施展血魄打击或瘟疫同化时,有33/66/100%的机率使你的血魄符

文在启动时转化成一个死亡符文。

巫妖之躯:持续时间缩短为10秒,冷却时间缩短为2分钟。

萨沙理安之胁:新的3点天赋。当你双持武器时,你的死亡打击、灭寂、

瘟疫打击、血魄打击和冰霜打击有30/60/100%的机率同时使用副手武

器作出攻击。副手的打击伤害约为原打击伤害的一半。

坚韧:此天赋提供的护甲值加成从3/6/9/12/15%改为2/4/6/8/10%,使

其与其他职业的相似技能所提供的数值相符。

- 秽邪

亵渎:缩减为2点的天赋,附带25/50%的缓速效果并且不再提高死亡骑

士的伤害。此天赋在天赋树中的位置上移一层,且法术效果的透明度

提高。

荒寂:新天赋,顶替原先亵渎所在的位置。荒寂可使死亡骑士使用血魄

打击后,在12秒内所造成的所有伤害提高1/2/3/4/5%。

天谴打击:武器伤害加成由45%降低为40%,每个疾病增加的伤害由

11%降低为10%。

召唤石像鬼:石像鬼的飞行高度现在更贴近地面,使其可以受到近战攻

击。此技能现在拥有固定的30秒持续时间,且固定消耗60点符能。

秽邪荒疫:此天赋已重新设计,不再对周围目标造成伤害。改为当你的

死亡缠绕造成伤害时,目标将会在10内受到相当於其20%的伤害。此

伤害的计算方式与点燃和重伤相同。

德鲁伊

- 狂怒:此熊形态的技能可以在起始时产生20点怒气,接著在10秒内额外

产生10点怒气。护甲值惩罚的部份则不变。

- 飞行形态:现在可於60级时学习此技能。飞行速度提高为150%。

- 飞行形态与迅捷飞行形态:现在可受惠於圣骑士的十字军光环。

- 启动:持续时间缩短为10秒,冷却时间缩短为3分钟。此项改变意谓著

使用启动后恢复的法力减半,但可使用的频率提高一倍。

- 生命之花:这个技能最后开花时造成的基础治疗量与法术能量的加成

都降低20%。

- 割碎:等级4与等级5的基础伤害降低约11%,但从攻击强度获得加成的

幅度则不变。

- 扫击:等级6与等级7的起始伤害与周期性伤害降低约7%,但从攻击强

度获得加成的幅度则不变。

- 撕扯:等级8与等级9每个连击点数的基础伤害降低约6%,但从攻击强

度获得加成的幅度则不变。

- 凶蛮防御:获得此增益效果的动画,将不会令熊站立。

- 撕碎:等级8与等级9的基础伤害降低约10%,但从攻击强度获得加成的

幅度则不变。

- 迅捷飞行形态:获得310%飞行速度坐骑的德鲁伊现在可同时在此形态

下以该速度飞行。

- 挥击(猎豹形态):从260%的武器伤害降低为250%。

- 旅行形态:现在可於16级时学习此技能。

- 天赋

- 平衡

魔力之衡:现在降低所有承受的法术伤害3/6%,而非降低被法术命中

的机率2/4%。

蚀星蔽月:这个天赋给予星火术与愤怒的增益效果现在各自独立拥有

30秒的冷却时间,但无法同时获得两个增益效果。

枭化狂乱:现在除了原本的效果以外,在10秒的持续时间内还会额外

每2秒恢复2%基础法力值。

- 野性战斗

丛林之王:此形态现在可降低熊形态、猎豹形态与巨熊形态的法力消耗

20/40/60%。

原始坚毅:此形态现在不会降低熊形态、猎豹形态与巨熊形态的法力消

耗。

- 恢复

强力之触:现在也会提高滋补术的治疗加成效果10/20%。

强化树皮术:不再提高德鲁依身上所有效果的驱散抗性,改为仅提高

树皮术抵抗驱散的机率35/70%。

猎人

- 猎豹守护:现在可於16级时学习此技能。

- 威慑:此技能现在也能让猎人招架来自后方的法术与攻击。并有新的法

术视觉效果。

- 冰霜陷阱: 免疫缓速效果的目标现在仍会触发此陷阱,但免疫缓速效果

的目标触发冰霜陷阱则不会发动蓄势待发。

- 毒蛇陷阱:麻痹毒药延长施法时间的效果已从50%降低为30%,与其他

相似的效果一样。

- 陷阱设立后的存留时间从1分钟缩短为30秒。

- 陷阱现在区分为三个系别,各自独立拥有30秒的冷却时间:火焰系(献祭

陷阱、爆炸陷阱与黑蚀箭)、冰霜系(冰冻陷阱与冰霜陷阱)与自然系(毒

蛇陷阱)。猎人在同一时间内每个系别可以各自设置一个陷阱。

- 天赋

- 野兽控制

灵敏反射现在可同时使你的击杀命令冷却时间缩短10/20/30秒。

- 生存

诱捕:此天赋现在无法作用於献祭陷阱与爆炸陷阱。

蓄势待发:现在有22秒的冷却时间。当触发的目标免疫冰霜陷阱的缓

速效果时无法触发蓄势待发。

- 宠物

牺牲咆哮:重新设计。这个技能现在能够作用在任何友方目标上,使

目标免疫致命一击,但宠物同样会承受目标所受到的20%伤害。冷却

时间由30秒延长为1分钟。

法师

- 秘法冲击:法力消耗降低12%。

- 寒冰箭、冰锥术、冰霜结界、冰甲术、霜甲术、冰霜新星、冰霜长矛

与寒冰护体:这些法术的法力消耗已降低约15%。

- 隐形术:在遁入隐形状态的前3秒期间不再因受到敌对行为或受到伤

害而被打断,但隐形的法师仍然会被击晕或沈默。

- 幻镜之像:这些镜像分身的持续时间结束时将不再发出死亡的声音。

- 天赋

- 火焰

强力火焰:除了原先的效果以外,这个天赋现在也会让点燃天赋在造

成伤害时有33/67/100%的机率恢复法师2%的基础法力。

- 冰霜

强力寒冰箭:此天赋已不再提高寒冰箭2/4%的致命一击机率,改为缩

短0.1/0.2秒的施法时间。

极寒冰霜:除了原先的效果之外,此天赋现在使法师的冰冷效果可同

时让敌人受到的治疗效果降低7/13/20%。

圣骑士

- 庇护祝福:这个祝福现在也会提高10%耐力,这个效果不会与王者祝

福堆叠。

- 战骑:现在可於40级时学习此技能。

- 十字军光环:此技能提供的飞行速度加成现在可作用於德鲁伊的飞行

形态与迅捷飞行形态。

- 驱邪术:现在有1.5秒的施法时间,但可以再次作用於玩家身上。

- 清算圣御:重新设计。现在只有在目标并未以施放圣御的角色作为目

标时才会造成伤害,但是伤害提高为攻击强度的50%,在嘲讽效果生

效后造成伤害。

- 审判:某些攻击在之前被认定为远程攻击,有些则是近战。现在它们

全部被认定为近战攻击,无法闪躲、招架或格挡。

- 光明审判:现在可治疗攻击者2%的生命力,而不会视施放审判的圣骑

士所拥有的法术能量或攻击强度来决定治疗量。

- 圣疗术:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低10/20%,

而不再提高其护甲值。

- 正义之怒:不再拥有持续时间且不消耗法力,可持续直到取消或死亡

为止。切换天赋专精时也会取消此效果。

- 崇圣护盾:当圣骑士对拥有此增益效果的目标施放圣光闪现时,将会

对目标产生一个持续治疗效果,在12秒内治疗相当於圣光闪现造成的

100%治疗量。

- 血之圣印:此技能已移除。

- 殉节圣印:此技能已移除。

- 复仇圣印与腐化圣印:这些圣印已重新设计,大幅提高伤害。现在当

目标身上或拥有这些圣印5层的减益效果时,圣骑士的每次武器攻击

可对其造成33%的武器伤害,此伤害视为神圣伤害且致命一击时可造

成两倍的伤害。此外,这些圣印的持续伤害效果现在被视为近战攻击

而不是法术攻击,同时只有自动攻击与公正之锤能发动这些圣印。

- 公正之盾:现在会造成盾牌格挡值100%的伤害,而非130%。此外,

此技能获得的额外格档值加成现在具有递减效应。当格档值超过玩家

等级的30倍时将会受到递减效应的影响,并且从格挡值获得的伤害上

限为玩家等级的34.5倍。

- 战马:现在可於20级时学习此技能。

- 天赋

- 神圣

圣光信标:你对圣光信标目标造成的治疗量将以总治疗量(包含过量治

疗)来计算,而不是有效治疗量。范围延长为60码。不同的圣骑士现

在可对同一目标使用此法术。原先可表明玩家位於圣光信标范围内的

增益效果已不再显示。

神圣智力:此天赋给予的智力从3/6/9/12/15%改为2/4/6/8/10%。

启发:此天赋现在可恢复相当於该法术30%的法力消耗,而不是60%。

- 防护

忠诚防卫者:重新设计。可减少任何使圣骑士生命力降至35%以下的攻

击伤害。但减伤的部分只限於低於35%的部分(举例:一个拥有50%生

命力的圣骑士受到等同40%生命力的攻击时,前15%的伤害不变,后

25%的伤害则会减少)。此外,当圣骑士受到可将其击杀的攻击时将会

视其防御等级而获得一治疗效果,使生命力提升至上限的10/20/30%,

每2分钟只能发动一次。(举例:防御技能相当於其等级5倍的圣骑士无

法从此天赋获得任何治疗效果,而防御技能撑到能免疫首领级生物对

其造成致命一击的圣骑士可以获得此天赋治疗效果的上限)。

圣光守护:此天赋不再让智慧审判、公正审判与光明审判在使用后得

以重置神性祈求的持续时间。

- 惩戒

战争艺术:现在只会由近战致命一击触发,但能使你的下一发圣光闪

现或驱邪术成为瞬发。此外,此天赋现在启动时将会有浮动文字提示。

十字军圣击:伤害降低为75%的武器伤害,以配合冷却时间缩短为4秒

的变动。法力消耗降低为5%的基本法力。

命令圣印:重新设计。此圣印现在可於每次武器攻击时造成相当於36%

的武器伤害,但审判伤害已大幅降低。

辩护:重新设计。现在改为降低目标的攻击强度,与挫志怒吼相同且

无法堆叠。

牧师

- 治疗祷言:此法术从法术能量获得治疗加成的百分比从80.7%降低为

52.6%(每名目标)。

- 心灵恐慌: 此法术施放后已不再需要等待隐形的法术效果飞至目标处

才会生效。

- 天赋

- 戒律

忏悟:冷却时间由10秒延长为12秒。

- 神圣

灵感:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低3/7/10%,

而不再提高其护甲值。

- 暗影

影散:冷却时间从3分钟缩短为2分钟。

强化心灵震爆:重新设计。除了原先的缩短心灵震爆0.5/1/1.5/2/2.5秒

的冷却时间外,现在可同时使你在暗影形态下施放的心灵震爆拥有

20/40/60/80/100%的机率让目标受到的治疗效果降低20%,持续10秒。

吸血之触:驱散此法术所引发的伤害加倍。

盗贼

- 经过沉思与钻研之后,盗贼现在学会如何使用单手斧了。

- 天赋

- 战斗

剑类武器专精:此天赋现在更名为斧劈剑斩,适用於斧类与剑类武器。

- 敏锐

暗影之舞:冷却时间缩短为1分钟,持续时间从10秒缩短为6秒。

萨满

- 现在有了一个能够自由调整的图腾列,允许萨满储存四种不同的图

腾。这些图腾能够以一个共用冷却时间同时放置在地面上,法力消

耗值为四个图腾的总和。

- 召回图腾(召回所有召唤的图腾)

- 所有震击法术的基本射程从20码延长为25码。

- 基本生命力提高约7%,以调整萨满基本生命力比其他职业还低的情

况。

- 治疗鍊:跳跃的距离延长25%变为12.5码。此外,每次跳跃到新目标

后降低的治疗量从50%降低为40%。

- 大地震击:重新设计。此法术已无法中断施法,改为降低近战攻击速

度10%,持续8秒(与雷霆一击等效果属於同类的法术)。

- 鬼魂之狼:现在可於16级时学习此技能。在此形态下,缓速效果无法

让萨满的移动速度低於普通的跑速。

- 狂风震击:重新命名为削风术,且不再与烈焰、冰霜或大地震击共用

冷却时间。

- 天赋

- 增强

气漩武器:现在同时有一定的机率缩短妖术的施法时间。

萨满之怒:冷却时间从2分钟缩短为1分钟。击中敌人的近战攻击有一

定的机率使萨满恢复相当於15%攻击强度的法力,原为30%。

- 恢复

先祖治疗:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低3/7/10%,

而不再提高其护甲值。

消毒术与祛病术:结合为同一个法术,愈毒术。

大地之盾:驱散效果现在只会驱散大地之盾的使用次数,而非整个

法术。

治疗之路:重新设计。原先有一定的机率使一名友方目标受到的治疗

波效果提高,现在改为直接提高萨满治疗波8/16/25%的治疗量。

法力之潮图腾:图腾现在拥有相当於萨满10%的生命力。

自然守护者:重新设计。现在拥有固定100%的触发机率,30秒的内建

冷却时间,并且可使萨满的生命力上限提高3/6/9/12/15%,持续10秒。

自然迅捷:冷却时间从3分钟缩短为2分钟。

治疗之潮:不再缩短次级治疗波30%的施法时间。现在改为提高次级

治疗波25%的极效治疗机率,且保留原先缩短治疗波30%的施法时间。

强化水之盾:此天赋现在有10/20/30%的机率由治疗鍊所触发,并且此

天赋不会真的消耗水之盾的水球。

术士

- 放逐术:如果对已经被放逐的目标重复施展放逐术时,将会取消效果。

- 恐惧战马:现在可於40级时学习此技能。

- 恶魔战马:现在可於20级时学习此技能。

- 暗影之焰:此技能的锥形范围角度过於狭隘,难以使用。此法术的锥形

范围现在已修正与其他同类法术相同,例如冰锥术。

- 灵魂粉碎的冷却时间从5分钟缩短为3分钟。

- 天赋

- 痛苦

恶化:现在也会提高蚀魂术的致命一击伤害100%。

- 恶魔学识

恶魔支配的冷却时间从15分钟缩短为3分钟。

- 毁灭

强力小鬼:当小鬼造成致命一击之后,术士下一发法术致命一击的机

率加成从20%提高到100%。

硫磺与火焰:烧尽与混沌箭对受献祭影响的目标造成的额外伤害由

3/6/9/12/15%降低为2/4/6/8/10%。

战士

- 战斗怒吼:半径延长为30码。

- 血性狂暴:此技能现在可以在起始时产生20点怒气,接著在10秒内额外

产生10点怒气。消耗的生命力则不变。

- 命令之吼:半径延长为30码。

- 斩杀:此技能现在不会消耗超过30点怒气。骤亡的提示说明也跟著移除

原先的怒气上限说明,因为不论是否有点此天赋,斩杀的怒气消耗方

式均相同。

- 盾牌猛击:此技能获得的额外格档值加成现在拥有递减效应。当格档值

超过玩家等级的30倍时将会受到递减效应的影响,并且从格挡值获得

的伤害上限为玩家等级的34.5倍。

- 天赋

- 狂怒

全副武装:这个天赋现在由每180点护甲值提供1/2/3点攻击强度改为每

108点护甲值提供1/2/3点攻击强度。

热血沸腾:浮动的战斗讯息现在会显示猛击变为瞬发的讯息。

- 防护

挫败:武器伤害与目标身上每个破甲攻击的加成伤害提高100%。此技能

现在需要装备盾牌才能使用。

盾牌专精:现在一次格挡、闪躲或招架能提供5点怒气。而不再是一次格

挡提供2点怒气。

王者荣耀镜的伤害来源分析

王者荣耀游戏中的新英雄镜的伤害是非常高的,那么下面小编就为大家分享一下镜的伤害来源以及镜技能的镜像位置吧,一起来了解一下。

与镜对局时,我们应该首先明白这个英雄的伤害是来自哪些地方的

从技能介绍来看,她的伤害主要是来自她本体与镜像一起攻击所造成的伤害,换种说法就是她一般是对我们造成的是双倍伤害,那么我们应该做的就是避免她对我们造成双倍伤害。

她的镜像与她做的是一种对称动作,所以我们应当与她和镜像的那条对称线做垂直或倾斜的位移动作,并且是要远离那条对称线。

技能方面

对于镜来开始做先手攻击时,一技能是她最好的起手技能,方便她迅速接近敌人造成高额的爆发伤害。与此同时,这也是我们最开始要注意的一点。

中这是镜一技能的指示器,中间那个较粗的蓝线作为镜与她镜像的对称线。这时候我们闪避的方向并不是她向我们突进的那条线上,而是她的两侧方向进行闪避,因为她的镜像释放出来的那两秒中,对称线已经固定了,她在进行第二次一技能时,她的镜像只能在向前或向后时才能造成双倍伤害,向两边无法造成双倍伤害,这样我们就能达到第一点的目的,让镜无法对自己造成双倍伤害。(下图是我们应该跑的方位)

当镜开启大招时,虽然她的被动时间会缩短提高了她的爆发能力,但是也给她留下了一个致命的缺陷

她的镜像无法像之前那样两秒重置一次,而是在大招持续时间内她的对称线已经被固定下来了。

她的伤害双倍区域固定在中间那条线的位置,所以我们的占位应该是在这个圆内其中一个半圆中间靠边的位置,而不是中间。

像这张图这样。(其实说明白一点,她的大招像一个强化的一技能一样,躲避方式也是一样的。)

二技能我没有讲解躲避注意事项是因为二技能是一个圆形范围伤害技能这个基本是看不出对称线是在哪的,只能通过释放后的移动来判断。

《魔兽世界》7.3血DK天赋怎么加点比较好?

1、加快能量速度

2、加强骨盾的免伤效果

3、更加流程的打出灵打

4、赤红渴望使你的吸血鬼技能大幅缩短现在这层必点天赋

5、总体来讲大墓地和分流提升不大在急速够的情况下能够常住18%的血上限

6、单体强的面上技能

魔兽7.3血DK天赋加点推荐:

1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一 单体BOSS下的治疗量甚至可以超过精通盾。

2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的最典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了 不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长 一场BOSS战用不能一直使用。

3、埋骨之所:万金油天赋

4、墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%最大血量的吸收盾 效果卡CD用的话还不错。

5、森严威仪:5人本神技 尤其是面对法系小怪的时候 特别给力。

6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限。

7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个。

好了,今天关于血之镜像是减伤技能吗就到这里了。希望大家对血之镜像是减伤技能吗有更深入的了解,同时也希望这个话题血之镜像是减伤技能吗的解答可以帮助到大家。

相关推荐

如果您对大话西游风克火仙武器怎么选择感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“杨玉环技能冷却时间”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

在当今这个日新月异的时代,梦幻西游三开多少钱也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于梦幻西游三开多少钱的今日更新,以期为大家带来新的启示。

六学者阵容怎么破的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于六学者阵容怎么破的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

感谢大家提供这个阴阳师荒反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

对于骑砍导入不同mod装备的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。

大家好,今天我想和大家分析一下“冠位指定 第六章 攻略”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。

我非常愿意为大家解答关于斗技阵容御魂的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

感谢大家提供这个般若反手阵容问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。

希望我能够为您提供一些关于洛 的技能的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

对于100层大逃亡65攻略的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

我很了解爆枪英雄10技能怎么加点这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。

怨宅二攻略一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于怨宅二攻略的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。

现在,请允许我来为大家分享一些关于梦幻西游须弥东界等级几率的相关知识,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于梦幻西游须弥东界等级几率的讨论,我们开始吧。

作为金风玉露三代技能话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

现在,请允许我来为大家详细解释一下lol去除的装备的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于lol去除的装备的讨论,我们正式开始。

最近有些日子没和大家见面了,今天我想和大家聊一聊“梦幻西游制作bb装赚钱”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

对于梦幻西游物价怎么计算的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

非常感谢大家聚集在这里共同探讨流言侦探闺密攻略的话题。这个问题集合涵盖了流言侦探闺密攻略的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

下面,我将为大家展开关于梅艳芳谭咏麟朋友阵容的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊梅艳芳谭咏麟朋友阵容的问题。