非常感谢大家聚集在这里共同探讨无冬之夜黑暗卫士 技能的话题。这个问题集合涵盖了无冬之夜黑暗卫士 技能的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。
重型连枷果断是比较垃圾的武器,用巨镰或者弯刀比较好,最好不要双持,除非你兼职游侠或者是敏捷系的战士,否则无法精通双持ab惩罚太高了,看上去杀伤不错,打不到就郁闷了
对于兼职问题,个人认为黑暗卫士、红龙术士、诗人、圣骑士都很不错,武器暴击最高,如果出人品的话就是破邪斩或重击异端的巨镰重击,加上武器大师乘数提升,据说超过1000比较随意
求无冬之夜1经典战士兼职搭配方案
战士特点就是武器高级武器专属技能,拿到了就行了,说实话没必要堆战士,
RPG的话战士诗人武器大师,或者战士兼职圣骑士黑暗卫士之类的要神力,
本人是主玩无冬2的,无冬2可以兼职4种,无冬1只能兼职3种,
无冬1当中武器大师还是很强的,致命一击免疫的怪不是很多,很适合选择,无冬2面具中的怪重击免疫的太多了,而且武器大师在1代中至少10级,不像2代中只需要7级
专攻诗人是个很酱油的角色,但是诗人很适合和战士之类的职业兼职,发挥很强大的作用,
堆红龙就是为了堆护甲,不过个人不是很看好,据传说堆红龙死灵可以把AC堆到极限,但是毫无输出,本人没有尝试过
战士魔射手也是很不错的,可以试一试,
娱乐:长鞭战士武器大师,性别女,身着自制感性盔甲真正的女王(本来有图,后来无冬1崩溃删掉了,也就懒得装了)输出比较低,但是可以兼职敏系闪避能力高的职业,由于鞭的攻击范围最大,所以旋风攻击范围最大
无冬之夜2圣武士兼职游荡者如何?
一般来说,人物BUILD练圣武士的都是追求必杀一击的,都是主修魅力练破鞋斩,秒杀,但这个秒BOSS是理想的,不过一天只能使用一两次,限制太大
在无冬之夜2中人物最多可以有四个职业
你练圣武士兼游荡者就去了两个职业了,剩下的两个如果你想修进阶职业的话那受限制就大了。所以我认为不怎么划算,人物在原片中最高可以到20级吧?你修3级圣武士兼游荡者就面临尴尬的职业选择问题——进阶吧,条件达不到,继续升级圣武士或游荡者把?没有什么明显的好处。等到达到进阶的条件了,鸡肋的技能也加了一堆了,浪费资源。
我个人建议,你种族选泰夫林,出来一级游荡者然后转修牧师,修10级牧师,然后进阶武器大师或狂怒野蛮人。这样的好处是你可以有偷袭,还能有很变态的魔法(神能、战潮、正气、复活),作战武器加重击倍数,还有终极顺势斩(一砍一片的),你之前问的豁免,是没问题的,你兼游荡者,圣武士的豁免也在,但10级牧师获得的好处远远超过了圣武士,抗恐抗病驱散神力,样样不缺。
另外你问的偷袭也不会因为职业受到影响,偷袭是游荡者的看家本领,兼一级游荡者就可以侦测陷阱和偷袭,重甲只是会影响到一些由敏捷决定的技能的,全身甲影响最大。
武器的话,双手就用巨镰,配合武器大师的加重击倍数,可以打出五倍的重击。数值是相当可观的,最重要的是不受次数限制,再加上超级顺势斩然后加战潮魔法——呵呵,那不是战斗,应该叫屠杀
双持的话就用双持弯刃大刀,技能修双武器——就是这样
当然了,这些是我个人建议,楼主自行斟酌。
无冬2的黑暗卫士怎么练?
你说的是无冬之夜2吧!!!这咋是反病毒啊,不啰嗦了,个人认为,武僧是最强的!那攻击!但你如果是刚玩这游戏,建议现选战士,各方面都比较全面,去积累经验,再玩术士,最后把战士改为武僧!!全加力爆爽,助手加个游吟诗人完美了
那个“无冬之夜”上面有没有职业的选择啊
无冬之夜玩的就是规则,职业当然很多
核心职业有:野蛮人、吟游诗人、牧师、德鲁伊、战士、武僧、圣武士、巡林客、游荡者、术士、法师
进阶职业有:魔箭手、刺客、黑暗卫士、托姆卫士、矮人防御者、竖琴手同盟、苍白之主、龙脉术士、影舞者、武器大师
且各职业可任意兼职(最多三个).
不过如果是想玩的爽快就不要玩它。
向上面说的,玩的是规则(DND规则,博德之门、冰风谷等都是用它),所以对DND新手来说上手很困难。不过熟悉系统之后就可以获得无穷乐趣。
无冬之夜2里的战士和吟游诗人哪个厉害些?好升级些?急求!!
无冬之夜2职业都是兼职,你选择的这两个就可以。因为吟游诗人是为了转红龙后裔准备的,大量免疫和力量体质加成,但是问题是你准备怎样的职业路线?红龙虽然强悍,但并不是每个职业都需要的,大多是近战类职业需要转职红龙,我个人比较喜欢战士(12)+吟游诗人(1)+红龙(10)+黑暗卫士(7)的盾战组合,神力神佑高豁免高血高防,攻击力也相当客观(不过话说过来这游戏的自制武器太变态了)。
无冬之夜1 1.68中牧师兼职什么职业好
说狂战的没看问题吧?
牧师如果是当施法者来玩点满感知,不用兼职,不然你的内爆术CL堪忧。
战牧在20级内保证16牧师4战士获取一轮4次的攻击次数以及军用武器和武器专精。开卡主力量,魅力14就够了,感知16甚至15或者14都可以。推荐15,因为红白柱都是5环神术。
20级以后(幽城魔影中),兼职托姆勇士,利用托姆的奖励专长点超凡感知将感知补充到19(升级过程中力量或者魅力选一个一直点下去)。
主力量的选战士,但如果不是人类开卡可以放弃战士而选择其他满BAB的进阶职业比如矮人防御者、暗黑卫士甚至提前兼职托姆。
主魅力依赖神力的高额输出的兼职黑卫。
用弓箭的牧师(禅弓)兼职诗人1级然后转魔射手。。。(但这个要保证1轮4次攻击需要在20级前压低牧师等级)。
个人推荐:
16力量15感知14魅力8敏捷开卡,智力可以点到10。升级只点力量。邪恶阵营。
20级时16牧师4黑卫(黑暗祝福术将魅力调整值加到豁免上)。
21级开始点8级托姆,将感知加到19.也可以点6级托姆加到18。因为此时你的牧师还不会九环神术。
之后全点牧师。传奇法术可以放弃。
另外有个比较特殊的兼职,主要是为了传奇守护结界和传奇法师护甲
兼职4级诗人,然后兼职苍白之主。苍白之主15级时可以学会传奇法师护甲,16级奖励专长可以学习传奇守护结界(请确认你的法术辨识够高,大概要人物等级30级以上)。其他20级牧师。或者19级牧师,最后用1级诗人收尾拿40级翻滚和满使用魔法装置。
无冬之夜的职业介绍
野蛮人(Barbarian):使用愤怒与直觉击倒对手的猛者。
吟游诗人(Bard):以音乐产生魔法的艺术家,也是四处讲述乡野传奇的流浪人和万事通。
牧师(Cleric):可施展神术的神职人员,也是不错的战斗者。
德鲁伊(Druid):从大自然中获取能量,可施展神术和独特的魔法力量。
战士(Fighter):战斗力胜过常人,非常擅长各式武器的战斗者。
武僧(Monk):空手格斗的专家,拥有迅速且强大的能力。
圣武士(Paladin):正义的护卫和邪恶的克星,受神圣力量庇护。
巡林客(Ranger):灵巧而老练的野外战斗者。
游荡者(Rogue):技巧丰富的密探或间谍,善于隐匿而非依靠蛮力。
术士(Sorcerer):天生即具有魔法能力的施法者。
法师(Wizard):研习各魔法学派的施法者。
说明:D&D游戏《无冬之夜》包括以下十一种基础职业: 进阶职业是非常特殊的职业,通常具有特别的选择条件。符合资格的人物,在升级时可选择一项进阶职业作为兼职。选取进阶职业等于兼职,但不像一般兼职那样具有经验值减值。这些特殊职业人物具有玩家人物所没有的能力或力量,会朝特殊的方向钻研发展。进阶职业人物较专业,也可能较强。
新创建的1级人物不能选择进阶职业,进阶职业赋予的能力不适合起始人物。一般而言,人物至少必须升至中等级(约5、6级),符合了进阶职业的要求,才能选择进阶职业。此外,人物还必须达成游戏中非规则的特定职业要求,例如:缴纳入会费、通过特殊训练或完成入会任务等。
在《无冬之夜》的资料片里,进阶职业也可以如同核心职业一般获得传奇等级,尽管它们的运作方式与一般职业有所不同。在10级的时候,进阶职业的等级不能继续提升。除非人物的总人物等级(所有职业等级之和)达到或超过20级。一旦突破了这一限制,人物就可能把进阶职业提升到11级或更高等级。
魔射手(Arcane Archer):擅长使用魔法加强战斗力。魔射手们箭技神准,使用附有魔法的箭矢,使他们名声远扬森林王国之外。他们的魔箭将恐惧深深射入敌人的心中。
刺客(Assassin):刺客下手迅速,招招致命。刺客也精于渗透与易容,通常成为间谍、眼线、雇佣杀手或复仇代理人。他们受过解剖学、潜行、下毒与各种黑暗技艺训练,能精确无比地完成夺命任务。
暗黑卫士(Blackguard):暗黑卫士是邪恶的化身,凡间的恶魔,这些黑骑士的精英在大陆上恶名远扬,也有人称他们为黑武士(anti-paladin)。暗黑卫士与恶魔或妖魔同流合污,服侍邪神,为世人所憎恶惧怕。
竖琴手斥候(Harper Scout):竖琴手斥候是“被遗忘国度”里一个特殊的进阶职业,它的得名来自于一个活跃在费伦大陆上的秘密组织“竖琴手联盟”。
影舞者(Shadowdancer):影舞者活跃于光亮与黑暗之界,他们神出鬼没,令人无法捉摸。
托姆勇士(Champion of Torm):它们是献身与托姆神之理念的强大斗士。他们的职责是守护圣地、铲除教会的敌人、消灭神秘的怪兽。
矮人防御者(Dwarven Defender):他们是将自己奉献给矮人族群、神祇与生活方式的勇士。顾名思义,他们是熟练的战斗者,尤其精于防御。一群矮人防御者比一面10呎厚的石墙更坚固,也更具杀伤力。
苍白之主(Pale Master):他们通常是奥术施法者的一个悲哀的选择。他们真心想掌握不死之艺术来追寻类神的手段。无论如何,一个不失去太多奥术能力,又能让满足他们比不死更强大的愿望的选择是,成为依靠摄取某种特殊的知识并拥有其中死亡力量的亡灵大师。
红龙龙脉术士(Red Dragen Disciple):在3.5版的《龙与地下城:地下城主手册》中称为龙脉术士,因为不仅是红龙,黑龙、蓝龙、绿龙、白龙、黄铜龙、青铜龙、红铜龙、金龙、银龙也都后它们各自的血脉传人。
变形者(Shifter):他们并不认为哪一种固定的形态就是自己。事实上,他们会在不同的时候选择对自己最有利的外形。变形者会通过形体的变换更加接近真正的自我。
武器大师(Weapon Master):对一名武器大师而言,完美存在于对一种近战武器的精通之中。他们毕生追求一种将至爱武器与自己的战斗技巧巧妙融合在一起的境界。武器大师因此可以在战斗中不假思索地使用这种武器,如同使用自己的肢体一般自然,达到心剑合一的化境。
紫龙骑士(Purple Dragon Knight)著名的科米尔紫龙军团在费伦广受崇敬,他们是训练有素、技艺精湛的忠诚战士。他们的荣誉在一定程度上应归功于他们领导者紫龙骑士的英雄壮举。紫龙骑士拥有无与伦比的协同作战和指挥士兵的能力。成为紫龙骑士的,绝大多数是战士、巡林客或圣武士,但其中也有极少数吟游诗人、牧师和游荡者。
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