文明5攻略开局

2024-11-29 09:15 136点热度 0人点赞

大家好,今天我想和大家探讨一下关于文明5攻略开局的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

文明5攻略开局插图

在《文明5》中,玩家既可以选择发展科技、不动一兵一卒的和平崛起道路,也可以选择战火纷飞的争霸并吞战争。下面为大家介绍一下文明5开局攻略,喜欢战争游戏方式的童鞋可以看下。

铺城尽量丘陵,前期买几个弓手,实在抵不住了买城墙,科技方面,有3,4个弓手后可以酌情冲一下复合弓。

一般2-3个弓手合理搭配下利用地形可以守住一个城。

政策方面,种田的话,传统4城精铺,但是周围有战犯也要点荣誉(最多点到左二),不然一直不安心。

外交方面,注意买宣。

作弊方面,看到电脑屯兵边境,骗钱。

最后,如果觉得开局实在是不符合你的要求,那么最后的办法就是IGE,也就是使用傻瓜式mod。

文明5全DLC汉化破解版v1.0.1.511

《文明5》开局设定方法

开局之前,先把一些基础的设置说明一下;方便新手玩家进行了解上手。首先是GAMEOPTIONS,这里面没有什么太重要的选项。如果你是第一次接触此类游戏,建议不要更改任何设置。ADVISORLEVEL是你的顾问建议等级。这里有四个级别设置。建议新手可以调整为NEWTOCIV或者NEWTOCIV5。方便进行游戏

INTERFACEOPTIONS,这里主要是你的游戏界面的调整。TurnsBetweenAuotsave(自动存档回合数)可以调整到20或者30,避免自动存档频率过多导致死机。MAXAUOTSAVEKEPT(自动存档数),默认为5。因为你的存档是放在C:XXXXMyDocumentsMyGamesSidMeier'sCivilization5Saves下的,所以不建议设置过多。

下面正式进入游戏。单人游戏模式分为两种。一种是PLAYNOW,随机条件征服战役;另一种是SETUPGAME,也就是自定义战役。PLAYNOW的默认设置是,领袖随机,地图为大陆模式,小地图环境,2级难度,游戏速度为普通游戏速度。一般建议第一次上手的玩家先进行TUTORAIL,教程模式了解一下游戏的整体流程;在进行PLAYNOW模式

SETUPGAME属于比较高阶的游戏模式。在此游戏模式下,你可以进行各种游戏参数的详细调整。下面进行详细的该模式说明。首先点击SETUPGAME,首先你要进行的是你的势力的选择,每个势力都有其独特的领袖属性和特色建筑物或者兵种。本界面都有详细的说明。因为本战报是以CHINA势力为主角的,所以下图选择了WUZEITIAN.该英雄右边的几个图标即是该势力的特色兵种和建筑物,把鼠标移到图标上面即可得到相关的说明

MAPTYPE,你的游戏地图的设置。这里面有数种。RANDOMMAPTYPE就是随机生成你的地图模式。CONTINENTS,则是大陆地图模式,就是整个大地图有数个不相连的大陆板块连接而成;PANGAEA,古大陆模式,整个地图只有一个大陆板块;ARCHIPELAGO,列岛模式,整个地图由数个互不相连的岛屿组成;EARTH,地球模式,就是以地球的大陆分布为蓝本构建地图。一般建议新手选择CONTINENTS,大陆模式进行游戏。

MAPSIZE,地图大小。这里由上至下,地图规模由小到大。一般建议SMALL或者STANDARD就可以了。HUGE太大,征服起来实在时间太长DIFFCULTYLEVEL,则是你的游戏难度设置。默认为2级。新手觉得难的话可以调到1级别

GAMEPACE,游戏速度。这里就是设定你的游戏进行的速度.这里不建议进行任何调整,保持在STANDARD就可以了。这里的速度由上至下,依次速度变慢。

游戏的最下面有一个ADVANCEDSETUP,这里则是进一步的高阶游戏要素设置。点击即可进入到下图的界面在这里你可以设置你的对手的势力。还有你的地图的游戏环境,气温,降雨量,海平面,资源之类的。还有你的游戏胜利条件以及你的游戏的其他高阶设置,如下图。这些高阶设置一般不建议变更,避免影响你的游戏乐趣,尤其是诸如无蛮族,城市不可摧毁等等。

这里把几个特殊的高阶设置说明一下。最大回合数就是你必须进行到所有回合结束才能结束本盘游戏。完全摧毁则是你必须彻底的消灭其他的所有的AI势力才能结束游戏。蛮族强化则是大幅度提升蛮族的出现几率和战斗能力。

好了正式进入游戏,开始我们的游戏之路

游戏环境设定:

势力选择:CHINA(领袖:武则天)

特色兵种:诸葛弩

地图类型:大陆地图

地图大小:普通大小

游戏难度:8级(最高难度)

游戏速度:正常速度

《文明5》C5神级开局及资源等技巧心得

《文明5》中的C5神级确实很有难度,各位玩家打过去了吗?下面小编给大家带来的是一位玩家分享的《文明5》C5神级开局及资源等技巧心得,一起来看看C5神级怎么玩吧。

I. 开局尽量坐丘陵,内陆出生点位一般优于沿海

城市坐地后至少2粮1锤,坐地位置去掉地貌后如果不够这个数值会自动补齐,所以坐丘陵可以得到2粮2锤,多出的1锤对开局非常关键。

对玩家而言,海洋科技线在盘古陆图里优先度非常低,前期走的话投入大(消耗渔船等)、风险大(萌野小船劫掠)、回不了本,所以中期之前基本完全放弃;碰到出生点沿海的盘古陆图,除非想尝鲜玩一下,否则还是重开吧。

II. 开局抢近邻妹子(工人)

作者觉得抢永远比不抢好,任何情况下。这个策略利用了AI战争判定算法的缺陷,开抢时的常见军力对比是玩家1棒子+1、2猴,AI 3棒子+2猴,AI的算法在这种情形下只会守家不会出来反打玩家。

可能有些保守派的玩家担心影响外交,但实际并不会:开局探到第一家近邻,棒子站好位宣战抢,这时还没和其它AI接触上,对其它AI无外交影响;至于被抢的近邻,抢了工人后他国力发展受到压制,玩家国力发展大大加快,近邻对玩家的态度只会变好不会变差。

几个小提示:

1. 抢工人的同时尽量劫掠设施,一来给棒子回血,更重要的是可以利用AI算法的缺陷:AI对被劫掠和未完成的设施有极强的强迫症,一定会派工人来修,到时候再抢一个。

2. 在抢第2、第3个工人时,如果发现抢完活不下来,可以现在外交界面试探能否和谈,能的话抢了当回合和谈即可。

3. 抢完工人后受伤棒子没必要第一时间跟着工人往家跑,驻防伺机抢第二个。只要地形+驻防加成后战斗力比AI棒子高,AI棒子不会主动去打你的驻防棒子,即使他满血你半血。

4. 面对开局随机到砍二、匈这种近邻的情况,完全可以重开;如果非要硬碰硬的话,抢工人压制还是比坐以待毙好,AI的外交判定是要看两家实力对比的,认怂求友好并没什么用。

III. 卖节操(接纳大使)前看下形势

如果战狂离你说远不远说近不近,且他的猴子还没探到你的国境,贪1金卖了节操很可能让他早早把侵略目标锁定到你。

IV. 卡关键时间踩遗迹(需要SL)

比如20回合起,踩遗迹有机会得信仰。

P.S. 从对玩家的有利程度看,我个人的感觉是有SL踩遗迹关遗迹无SL踩遗迹,要知道AI的猴子都是开图一样奔着遗迹去的,而且踩到的往往都是第二排科技等好东西;如果允许玩家SL的话,那遗迹给玩家雪中送炭的效果要大于给AI锦上添花的效果。

V. 手头有一定资源的话,买宣不要吝啬

c5的买宣突出一个便宜,控起场来简直不要太爽。只要付得起(不至于红脸或金钱耗尽),不要吝啬,买宣的作用有多大我在这里就不赘述了,新手多玩几局自然就理解了,简单来说AI都是要找人对付的,你不主动挑拨AI们,AI们就很可能一起来对付前中期最弱的你。

小提示:

1. 奢侈拿去买宣比拿去卖钱的价值要高。一个奢侈卖给AI标价7回合金,AI卖给玩家非单一奢侈标价9回合金。据我实践,拿奢侈买宣时AI是把奢侈当9回合金计算的(实验次数有限,欢迎大家尝试验证)。

VI. 前期尽快出一定数量的分城

具体数量取决于打法,但开局3城以下一般来说肯定不是最优打法。单城战报之类的都是高手玩家一个模式玩腻了后尝鲜娱乐用的,新手不妨先把最标准的神级过了再去随意玩。

喜欢计算科技、文化惩罚的话,可以参看贴吧、塞爱维等的数据帖,早期建的话基本都只赚不亏。

VII. 看地面模型观察AI在建奇观

关于哪些早期奇观对玩家来说可抢、值得抢,已经有好多帖子详细讨论过,有兴趣可以参看。

VIII. 战斗时善用工人

1. 刮刮乐回血。这点已经被广泛讨论和使用了,在此不赘述了。

2. 在僵持地区修路,以便走位抢先手和残血单位逃生。这点很多玩家忽视,其实非常重要,回想下很多次你的远程走上去被对面先打一回合,残血单位被自己的后排卡位跑不掉,都是因为没修路。

3. 工人开视野兼勾引诱杀。又是利用AI的算法缺陷,AI的单位在能抢到工人时基本会不顾一切冲上来,下回合秒了他,用高移动力单位把工人抢回来自己退回去,下回合如法炮制。很多玩家说早起征服难,需要很多兵暴不起,我感觉其实还是因为打法太莽去和AI一换一,善用策略的话用较少的单位极低的损失就可以把AI兵力磨空。

IX. 单位卡位阻止AI拍城

卡哪些位打得多了自然就猜得准,和自己出移民时系统推荐的拍城位是一个算法。

在这里强调下卡位的重要意义。千万不要不舍得多出几个单位去卡,卡AI拍城位对全局的意义太关键了,防止不在前期打击规划内的AI与自己过早产生冲突的同时,还可以逼AI们早早把城拍到一起互相反目。

小技巧:

如果AI算法在某处有不止一个推荐点位,可多派几个单位去卡,或者利用高移动力单位遛狗。比如有两个推荐点位,AI的移民处在中间,无法一回合内到其中任何一个,那就用骑手或者猴子在两个点位间来回移动,走位得当的话没问题,因为AI的移民在想去的点位去不了时会愣一回合

X. 保持一定军力

有玩家经常发现被友好的AI突然翻脸,买宣变得很贵或者干脆买不动,等等,其实都是因为太忽视自己军力了,导致各个AI的算法把下手目标都指向了你,这时候说什么都晚了。

与其军力弱小付高价买宣维持场面,不如多出几个单位,开视野监视、卡位等都是用得上的。

至于暴远程还是近战,各有优劣。近战面板数值高,AI计算玩家军力时数值高;C5远程都是bug谁用谁知道,打起来后实战厉害。

文明5介绍个一般化的神级征服攻略万国流派

本打法开局不造任何农民和移民,兵一般都买,神级产能宝贵的。我只介绍一般开局打法。可以稳稳压死电脑。

开局随机地形要有2-3种贸易资源,特别是金子宝石或者银什么的,因为电脑自己得到金属资源比较慢,其他资源也无所谓,就是尽量和其他电脑周围资源又区别就可以,一般都是不一样的,地图资源分配是分散的。开局多读几次盘随机个好点资源地形我想谁都干的吧。

开局侦察-方碑,接下来随便造你喜欢的,看科技吧,13-20回合去抢附近城邦农民一个,自己去试验,20回合内城邦国铁定出农民的。然后建自己的资源,拿到资源马上卖给电脑换钱,要卖给你第一个要打的电脑,应该够买第一个弓箭了(30回合左右的时候弓箭应该研究好了吧),用开始的战士和弓箭去打那个被你抢农民的城邦,练兵出大军,然后傀儡占资源卖钱,这时候也该有钱凑第二弓了,2弓一战士对你最近的邻居宣战吧,这时候应该不到50回合。

神级电脑70回合后铁定有个好战分子会对你宣战的。你必须抢先出手。宣战前把他的钱要光,反正宣战了也就把债务一笔勾销了。这下资源又回来了,再卖给其他电脑,继续买兵买建筑吧,不断以战养战。我感觉所谓神级难度简直狗屁,电脑除了造东西快,战斗就是一25。

城市只要对方首都并傀儡,有了法庭后再占领,其他城市都推掉,除非你需要特别资源再保留。城邦国家也只占第一个,其他都尽量不要打了。后期给他们钱买交好对你发展比占领要好的多。后期那个1000钱不算个什么。

文明5开局攻略是什么?

马其顿开局有南北两城,南培拉,北坎普堤亚。开局在培拉招募应征枪两队配合皇家清炖将军和伙伴骑兵,自动或者手动一回合占领拉里萨,这样就赢得了南面的战略纵深。建筑方面以秩序为先,军事为辅。科技树,我的经验是军需官,因为这个科技后来可以建筑波塞冬神庙。波塞冬神庙加食物也加秩序,是好东西啊!另外海军全部解散。间谍到处投毒!

接下来3个回合,在拉里萨继续量产投石手和应征枪兵,集中7队应征枪和6队投石手,雇佣2队重步兵和2队骑兵,加上伙伴骑兵和皇家清炖,去打雅典!把培拉的将军调到拉里萨,招募2队应征枪防守就可以了。

第4,5回合可以包围雅典,注意是围城打援,因为斯巴达这个坑货肯定会2个回合里来帮助雅典,所以围而不打就是为了耗尽斯巴达和雅典的主力。2回合内占据雅典。

占据雅典后休整一个回合,包围斯巴达,可以手动,打下斯巴达以后就非常爽了,因为斯巴达背靠大海,南面基本上没有什么敌人了,招几队应征枪和伙伴步兵将军就可以牢牢的守住了。这个时候,差不多一比撸死已经进攻过几次了,不用怕,应征枪在,来多少死多少!

文明5新手攻略

1.一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。

2.根据我的经验,对付每个级别的AI是有不同的策略的,拿6级皇帝难度来说,Ai所占优势比较明显,开局以保命为原则,全力冲刺科技,奢侈品换钱来签订科技协议,笑脸只好靠政策维持了,等到了开发火炮后,即可在AI崛起前打击对方,火炮即可攻城,又可保家,等你的部队升级到现代步兵,在Ai出原子弹前迅速打的对方积分回落垫底,后期基本都是高科技打仗,地面看不到什么部队,都是火箭、隐轰、导弹、核武乱飞,你收买了全部城邦后,即可外交胜利,推翻所有Ai首都,即征服胜利了。

3.当然,还要看你选择的是什么类型的地图、资源分布情况等,这里也举例说明:我一般都是盘古地图(即所有Ai在一个大陆上,四周有小岛),海平面高(这样陆地面积变小,生存空间更狭小),资源稀缺(那才刺激啊,保证资源独占),狂暴小野(你可以感受一下,上来被6个小野围着首都的滋味,不建议你选),无史前遗迹(免得不公平)

这样的开局,首先移民坐下前存盘,因为资源到相应的科技出来后才看的见,所以从开的时候,可以考虑移民走位,首都出了先是纪念碑,如果你开了史前遗迹,则马上生产斥候,去抢遗迹。如果没有,就先把加文化的建筑造上,保证首都快速扩张,科技制陶,棒子四周探路,目的是2分城的位置。

4.首都纪念碑后,马上一个棒子,很多人都再造斥候,目的是首发城邦的30金和Ai领地,好进一步攻略,我一般不这样,再造棒子是对付疯狂小野的,要不首都会被围观。

5.这时看首都四周的资源,如果是染料、香料类,则科技走历法,如果金银大理石则石工,如果临海,有珍珠和鱼类,也可以走航海,但比较晚,还是先采矿-石工-历法比较保险

6.目的是抢石头圈奇迹和金字塔奇迹,这样保证文化多,出大工和少量工人快速建设,这样开局基本定位,如果土地面积小,则卖了奢侈品马上买移民铺城,保证3个大城

7.文明5最主要的发展就是科技+经费+文化,科技领先就可以生产先进兵种,钱多可以购买你想要的,包括建筑、单位、快乐及文化(花钱买文化城邦换取同盟)

8.分城尽量在沿河的地方开城,沿河键贸易站、再就是尽量圈奢侈资源,卖给AI换钱,建立商路、抢增长产值的奇迹和建筑(例如马丘比丘、市场、银行、证券交易所)

9.在同AI开战前先骗钱,把所有资源都卖给他,同时每回合的收益都换对方的总值,这样一开战即取消贸易协定,但钱已经归你了。

10.除了那些有升值潜力的和高经验值的兵种外,其余的能送城邦送,能解散的散,

.选择相应的政策,比如贸易型的,可以增加城市收益。

11.还有比较无耻的赚钱方法,就是臭名昭著的“倒卖城市法”:打下一个AI城市,马上转手卖给另一AI,运气好可以卖到几千和对方所有30回合的奢侈品。

12.科技:和平状态下领先是很难的,要挑拨AI互宣,并及时打击那些生长快的AI,比如波斯、法国等,要签订科技协议,建设那些增长科技的建筑,大学、公立大学等。如果你没抢到大图书馆(事实上我觉得没必要),那人口大的城市必须对科技建筑重视,对政策选择来说,到没必要刻意的去找加科技的政策,那出现的比较晚,费文化点数

13.产能:完全没必要通过政策来调节,,因为无论什么政策,都必须和你的国家发展水平有关,你孤身在小岛上,开那么多政策浪费了,

14.记住某位大大的话:粮食基本靠海(海事型城邦),产能基本靠买(我一直强调资金的收益,目的是用钱来买一切)打仗基本靠蹲坑(不急于深入敌方,要站位消灭敌有生力量),胜利基本靠城邦(所有的城邦都是要全力拉拢的,他们是你文化、科技、军事的贤内助)

好了,关于“文明5攻略开局”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“文明5攻略开局”,并从我的解答中获得一些启示。

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