五门双法系阵容搭配图表

2024-11-23 10:41 104点热度 0人点赞

好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“五门双法系阵容搭配图表”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。

五门双法系阵容搭配图表插图

梦幻西游手游 ,自从剑会奖励增加,更多的小伙伴开始投入到剑会的怀抱,那么本期给大家梳理一下剑会里常见的阵容。接下来为大家带来梦幻西游手游剑会上分小建议,常见阵容打法推荐,一起来看看吧~

推荐一:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+地府+普陀

这套阵容相当暴力,宝宝推荐选择 一血敏四法宠 (法宠一定要有反震,一定要有反震,一定要有反震,重要的事情说三遍,不然根本扛不住对面的物理输出)。

这套阵容清宝宝、打人都非常效率,另外,方寸还能扰乱对手的战术部署。在第二回合己方所有单位灵动加起来后,法宝宝的输出会变得相当爆炸,两三下就可以把对面打崩。这套阵容可以说是冲分的最佳选择。

打法要点: 断掉对面灵动(可以利用方寸的封印或者地府的五蕴皆空来应对,这能让己方双龙宫的输出更加猛烈),稳住己方法宝宝,控制住对面的罗汉。

阵容缺陷: 缺乏点杀能力,面对首发宠为四吸收宠物的阵容时会比较吃亏。面对罗汉金钟时会很头疼,这也是法系阵容的通病。

推荐二:龙宫/魔王+龙宫/魔王+方寸+化生+普陀

这是上面队伍的变种。将地府换成化生后可以保障宝宝的生存,同时还可以利用金刚护体来提升己方单位的物理防御。

普陀+化生的组合会将己方单位的物法防御提升到一个全新的高度,恢复能力也将得到保障。输出与生存兼顾,进可攻退可守。

打法要点: 主要控制对面的灵动和罗汉,其次是保证己方的输出正常出手,当己方恢复跟不上节奏时尽量利用魔王的先祖来回血,缓解压力。

阵容缺陷 :与前一个阵容一样,这套阵容缺乏点杀能力并且会被罗汉克制。其次,由于双法系的速度慢很容易受到对方针对,一旦被对方阵容克制就很难打出应有的优势。

推荐三:三狮驼+地府+化生

狮驼岭在PVP中是一个非常特殊的门派。因为,一个狮驼成不了气候,但三个狮驼就不一样了。三个狮驼一波鹰击+群法宝宝的输出,那场面简直可怕。遇到暴力些的队伍,直接在第一回合将对方大部分成员击倒在地也有可能。

无论是在勇武组还是神威组,这样的阵容都是十分强大的。但它唯一的缺点就是害怕控制。一旦在五回合内没有将对面推倒,自身就会陷入比较被动的局面。

打法要点:一 个字——推。利用自身的暴力压制对方多个单位的血线,最好搭配鸟翔阵,这样能抢占速度。若是三个狮驼的速度快过对方输出,优先出手能给己方带来很大的优势。

阵容缺陷 :变身六回合就消失,存在输出真空期,一旦不能利用前期的变身时间压制对方,那么己方就会陷入劣势之中。并且狮驼很容易受到针对,比如被破碎打蓝、被方寸封印,几回合过去就白白浪费了变身时间。

推荐四:五门阵容

这套阵容有很多的组合方式,其中出场率较高的是 大唐/月宫+龙宫/魔王+方寸+化生/普陀+地府 ,以及月宫+方寸+地府+化生+普陀。这种阵容有控制,有面伤,有辅助,有点杀能力,可以说是目前而言最稳的队伍。在后期,我们碰到的也基本是这种组合的队伍。

这样的队伍虽然没有前面的阵容暴力,推进的节奏没有那么快,但只要指挥得当,什么样的对手它都可以打。

打法要点 :抢速度、策略性点杀以及控好愤怒,要做到临危不乱,随着战斗的持续推进不断调整自己的战术。

阵容缺陷: 推进速度稍慢,很容易陷入持久战,对各门派选择和使用特技的水平要求比较高。

以上的阵容是目前梦幻手游中比较常用的剑会上场阵容,其实在剑会玩法中还是有不少其他比较有意思的阵容,例如五方寸,操作好的话可以打到对面怀疑人生。

梦幻西游手游五开阵容怎么搭配 五开阵容搭配介绍

梦幻西游手游五开阵容有三种,第一种五门推荐就是无底、女儿、地府这三个门派是09和29五门里都需要带的,区别就是最后两个法系上的选择,第二种推荐的就是无底、女儿、化生寺这三个门派必带吧。剩下的两个门派可以选择一物理一传统法系。

梦幻西游手游五开阵容搭配介绍

1、五门阵容,适用于各种五开等级。因为09和29的整体区别意义性不是特别大,都是怪物血不高,难度不大,但是意义上的五开是具备合理搭配的。推荐的五门推荐就是无底、女儿、地府这三个门派是09和29五门里都需要带的,区别就是最后两个法系上的选择。

2、59和75的五门搭配选择。因为59相比对75要冷门很多,而且七丹的要求也要苛刻一些,所以59以上的组合,建议就需要带物理系了。推荐的就是无底、女儿、化生寺这三个门派必带吧。剩下的两个门派可以选择一物理一传统法系。

3、五开推荐等级129,是最舒服的最效率的五开,赚钱娱乐都可以。基本上一天一百是相当轻松的,门派推荐就是龙宫、女儿、化生、地府、无底洞,一个万金流的阵容。这个阵容也是在129等级最常见的,多秒的优势比其他组合要效率太多。

梦幻西游手游五门主流阵容优劣分析

梦幻西游手游五门主流阵容好不好?五门阵容是最传统的阵容,不过随着版本的变化五门阵容也在发生变化,从原来的四辅助一输出变为现在的三辅助两输出。今天我们来看看如今五门阵容-三辅助两输出阵容的优劣性。

最常见的五门阵容由三个辅助门派、一个物理输出门派和一个法系输出门派组成,如:

方寸+普陀+化生/地府+大唐/狮驼/月宫+龙宫/魔王。

优点:

攻守兼备,特别是在同硬件情况下优势更加明显。双恢复门派的搭配能保证己方的生存能力,有了生存才能输出;而方寸可谓是五门阵容中必备的一员,有了他控场自然不在话下;双输出门派的搭配不论是在清宠还是面伤方面都能做到游刃有余。

此套阵容还有一个十分适合的阵法

龙飞阵,它能将队伍中各个单位的效果发挥到极致。

缺点:

由于此套阵容在PVP中的出场率很高,相互之间可谓是知己知彼,所以稍有不慎就会被对方找到突破口发起进攻。

同时此套阵容对己方方寸的速度要求相当高,一旦己方方寸没有获得全场一速,那么就很容易被对方克制

而这也是选择龙飞阵的原因,毕竟龙飞阵能加成15%的速度。

另外,此套阵容开场一般不会采取点杀,大都以清宠为主,找准机会点杀才是制胜的关键。

梦幻西游2:求五开五门万能队配置和加点方法。非职业玩家,正在练一个全能打造龙宫号,想再练五个号五开

5PS:投入低,出菜快。比较安逸。

4PS1DF:投入比5PS高一些。100级DF加血很牛。配合浮石套,输出也不错。

5PT:80级技能90是个小坎,秒4就比较爽了,比5PS投入大一点

4PT,1TG:比5PT多一个封,任务控制较好,但投入比5PT更大一点点,毕竟TG技能要尽量高一点

4PT,1WZ:封妖很不错。任务也不错。任务速度不如1TG队伍。日常也是。

3PS,1TG,1HS:新区剧情团,任务FB都不错,投入比5PT要更高一些

5NE:投入更高。成品慢,任务王。。。

4NE1WZ:封妖比较吊。基本0消耗。而且封妖效率。任务也不错。拖入比5NV稍低一点。

4NE1HS:投入更高一点。地煞组合。低投入,刷钱也行。就是输出较低,但是比较安逸。安全性很强。

DT,DF,PS,TG,HS:五门国家队,适合上班族,双都难用完的童鞋。。主要就是抓抓鬼。。刷刷FB。

DT,DF,PS,TG,PT:五门输出队,少个HS,多个输出。100级DF接替奶妈位置。也很不错。

5LG:额,这组合我没玩过,据说很吊。。。反正别人说。技能不花钱。卖伤害FF赚了点技能。。。飞升5条龙。很多的。就是没玩过。不太了解。

5FC:活力包点卡,无限D5抓、偷、练胚子。全魔加点

4MW1DF:霸气侧漏的组合。低等级比较坑。投入很高。。。适合飞升选手。。。。见过飞升的。真的!

各有各的玩法,新区最常见的组合就是:5PS,5PT,3PS1TG1HS,4PT1TG,5NR等等。五门现在不多了。其他组合,也有,但也不多

总之出现最多的组合,比较容易上手,容易出菜吧,我个人比较推荐新手玩5PS,投入低,出菜快。新区钱之前,拿钱点技能。不如多出几百块了。

屌丝心理,呵呵。

5门组合

DT 4力1血,生存好一点。不然很尴尬的。

DF 血耐加,速度可以加一点。DF固定伤害也不错。符石套搞起。输出不错

这俩都是鉴定好手。发家致富必备组合

PS 好养,输出不错。

PT 好养,输出不错。

TG 玩力的话。整体生存能力差了一点。玩血耐辅助好一些。主要就是封+轰了

玩力的话,就是4力1血。玩血耐就走3血2耐。不考虑加敏。没必要一速。

抓鬼可以让队员下鞋子。活动怪封系基本都是低速。高速的你也快不过他们。

这个组合,输出强一些。生存弱一点。就一个PT压阵。但是加点的话。

PT和PS按照上面加点。稳站不倒是必须的。DF也生存强。主要就是DT和TG了。

DT容易死,都清楚。TG血耐的话。也就不怕了。但是力的就稍微弱一点,输出高一些吧

如果能玩过100级。那么这个队伍输出不错。生存也牛了。DF带九幽是很霸道的

带化生整体输出就低了。但是生存强很多。而且还可以高等级接剧情。就是前期

效率低一些,其实少一个输出。有时候还容易团灭一点。你杀不死对方。对面就

对你能照成伤害。有句话是“攻击才是最好的防御”,杀掉对方,自然就不用考虑

生存问题了。

详细加点可以追问,你选好门派追问吧

好了,关于“五门双法系阵容搭配图表”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“五门双法系阵容搭配图表”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。

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