rpgitem武器用lore

2024-12-02 10:59 163点热度 0人点赞

如果您对rpgitem武器用lore感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

rpgitem武器用lore插图

创建一个名字叫ok的物品,这个物品我用来做武器:

我们首先创建名字一个叫OK的物品,你可以写成黄金刀、神器什么的,这只是一个即将创造出来的武器名字。

看过小说么?得到的这个木剑可以理解为一个“器胚”。

把OK给自己

创建了这个物品并不会出现在系统的物品栏中,更不会被你搜索到,它是独一无二的。

除非你创建了另外一个叫碧血剑的武器,它的剑胚会和之前的OK是一样的。

把OK这个剑胚给自己的命令是/RPGitem ok give 玩家名

玩家名填写自己游戏中的名字就可以了。

步骤阅读

OK这个名字是不是很不好听呢?

那么我们给OK改一个名字吧,叫修罗剑怎么样?

命令是/rpgitem ok display 修罗剑

给武器改伤害

我们得到的OK这个武器器胚默认的攻击只有0-3点,是不是小的可怜呢?

那么我们可以更改它的伤害,赋予它一个伤害数值。

命令是/rpgitem ok damage 最小值 最大值

注意:如果你在上面改名了,那么这里武器的名字还是ok。

给武器改铸造材料

默认系统分给我们的是木制的,然而如果需要高端大气上档次,自然需要更改它的用料。

我要把武器改成黄金的,那么命令则是/rpgitem ok item 物品ID

而黄金剑的ID是283,那么则输入/rpgitem ok item 283

注意,那里的ID最好填剑的ID,否则某些属性会消失。比如攻击。

木剑ID:268

石剑ID:272

铁剑ID:267

金剑ID:283

钻石剑ID:276

更改武器品质

因为我创造的物品是一件武器,所以有品质一说。

品质的类型有:

Trash-->劣质:武器是灰色的

common-->一般:武器是白色的

uncommon-->中品:武器是绿色的

rare-->上品:武器颜色是紫色

epic-->精品:武器是深粉色

legendary-->极品:武器颜色是金黄。

我这里选择legendary了,不能再低了!

那么命令是/rpgitem ok quality legendary

即是/rpgitem 物品名字 quality 品质类型

步骤阅读

给武器添加发射火球的技能

命令是rpgitem 武器名 技能名字

发射火球技能的名字是power fireball

那么我需要输入rpgitem ok power fireball即可.

想要创造更多的技能?更多物品,请搜我下一篇经验我的世界怎么用RPG插件创建自己想要的武器

/rpgitem help 分类:[字符] 显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助

/rpgitem list 显示所有RPG Items创造出来的物品

/rpgitem worldguard 切换world guard保护模式.。 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用

/rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性

rpgitem 物品名:[字符] create 创建物品。 这个 [名字] 只是用于接下来指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令更改

/rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人

/rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] give [玩家] 计数:[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] remove 从rpgitem列表中移除该物品。 拥有该物品的玩家不会失去它,但是这个物品所有的技能会失效

/rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名

/rpgitem [物品] display 展示名:[字符] 设置 [物品] 展示名为 [展示名内容]

/rpgitem [物品] quality 显示 [物品] 当前品级

/rpgitem [物品] quality 品级:[trash,common,uncommon,rare,epic,legendary] 设置 [物品] 品级为 [品级代码]. 你可以从中选择: Trash (粗糙) Common (普通) Uncommon (优秀) Rare (稀有) Epic (史诗) Legendary (传说)

/rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害

/rpgitem [物品] damage 伤害:[整数值] 设置 [物品] 伤害为 [伤害值]

/rpgitem [物品] damage 最小值:[整数值] 最大值:[整数值] 设置 [物品] 随机伤害为 [最小值] ~ [最大值]

/rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 当前护甲

/rpgitem [物品] armour 护甲:[整数值(0-100)] 设置 [物品] 护甲为 [Armour]

注:这是按百分比减伤吸收伤害的

/rpgitem [物品] type 显示 [物品] 当前类型

/rpgitem [物品] type 类型:[字符] 设置 [物品] 类型为 [Type]

/rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本

/rpgitem [物品] hand 手持信息:[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本]

/rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] lore 描述:[字符] 设置 [物品] 描述为 [文本]

/rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前材质

/rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]

/rpgitem [物品] item [材质] 附加值:[整数值] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item [材质] hex 十六进制数值:[字符] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值

/rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID]

/rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 附加值:[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] removepower 技能:[字符] 从 [物品] 上移除指定 [技能]

/rpgitem [物品] description add 描述行:[字符] 给 [物品] 增加 [描述文字]

/rpgitem [物品] description set 行数:[整数值] 描述行:[字符] 给 [物品] 设置 [指定行] 的 [描述文字]

/rpgitem [物品] description remove 行数:[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字]

/rpgitem [物品] worldguard 开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制

/rpgitem [物品] power tntcannon 给 [物品] 添加加农TNT技能,默认冷却时间为 20 游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power arrow 给 [物品] 添加火箭技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加火箭技能,冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power knockup 给 [物品] 添加击飞技能,默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power knockup 几率:[整数值] 技能:[双倍] 给 [物品] 添加击飞技能,几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间:[整数值] 技能:[整数值] 距离:[整数值] 给 @[物品]# 冲击技能, @[冷却时间]# 为游戏刻, @[威力]# 为整数, 冲击 @[距离]# 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞

/rpgitem [物品] power potionhit 几率:[整数值] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 效果:[字符] 攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。

可用药水效果: speed 加速, slow 减速, fast_digging 快速挖掘, slow_digging 缓慢挖掘, increase_damage 伤害提升, heal 瞬间恢复, harm 瞬间伤害, jump 跳跃提升, confusion 反胃, regeneration 生命再生, damage_resistance 抗性提升, fire_resistance 抗火, water_breathing 水下呼吸, invisibility 隐形, blindness 失明, night_vision 夜视, hunger 饥饿, weakness 虚弱, poison 中毒, wither 凋零,

这是个很碉堡的技能~

/rpgitem [物品] power consume 设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品 待验证

/rpgitem [物品] power flame 给 [物品] 添加点燃技能,默认持续时间 为20 游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间:[整数值] 给 [物品] 添加点燃技能, [燃烧时间] 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间:[整数值] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 效果:[字符] 给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。

可用药水效果: speed 加速, slow 减速, fast_digging 快速挖掘, slow_digging 缓慢挖掘, increase_damage 伤害提升, heal 瞬间恢复, harm 瞬间伤害, jump 跳跃提升, confusion 反胃, regeneration 生命再生, damage_resistance 抗性提升, fire_resistance 抗火, water_breathing 水下呼吸, invisibility 隐形, blindness 失明, night_vision 夜视, hunger 饥饿, weakness 虚弱, poison 中毒, wither 凋零,

这是个很碉堡的技能~

/rpgitem [物品] power lightning 给 [物品] 添加闪电技能,默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power lightning 几率:[整数值] 给 [物品] 添加闪电技能,几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power ice 给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20 游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power ice 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻] . 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符] 给 [物品] 添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. *注意*: 如果你想在 [提示文本] 或[指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符] 权限:[字符] 给 [物品] 添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. *注意*: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 详细条目:[字符] 运行指令技能 [左键/右键] 释放.[详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限],此 [权限] 仅使用的这一次有效,然后被移除

/rpgitem [物品] power teleport 给 [物品] 添加传送技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间:[整数值] 距离:[整数值] 给 [物品] 添加传送技能,[冷却时间] 为游戏刻,[传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power unbreakable 给 [物品] 添加不毁技能. 拥有该技能的 [物品] 不会被玩坏

/rpgitem [物品] power rainbow 给 [物品] 添加彩虹技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间:[整数值] 计数:[整数值] 给 [物品] 添加彩虹技能,[冷却时间] 为游戏刻.[格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power fireball 给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加火球技能,冷却时间 [游戏刻]. 右键发射。

/rpgitem [物品] power unbreaking 给 [物品] 添加耐久技能,默认1级.与普通耐久附魔相同

/rpgitem [物品] power unbreaking 等级:[整数值] 给 [物品] 添加耐久技能,[等级] 为整数

网易我的世界局域网怎么做RPG武器

网易是阉割过的,很多东西网易都不给用,国际版可以给你良好的体验,此外你需要服务端一个来装插件,插件可在mcbbs找。另外这个不关rpgitem事,只是普通的lore描述,伤害靠类似背包编辑器和附魔之类的玩意。

当然实际上你也可以靠背包编辑器之类的mod直接实现不需要插件。但既然都想在局域网了还是直接架设一个服务器更好,端口映射很简单的,mcbbs也有现成的服务端。

我的世界rpgitem插件怎么用

Commands /rpgitem

/rpgitem help 分类[字符]

显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助

/rpgitem [物品]

在聊天框中显示 [物品] 属性

/rpgitem 物品名[字符] create

创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改

/rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]

给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] armour

显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]

给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]

/rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]

给 [物品] 设置 [伤害值]

/rpgitem [物品] damage

显示 [物品] 当前伤害

/rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]

给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]

/rpgitem [物品] description remove 行[整数值]

从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0

/rpgitem [物品] description add 描述行[字符]

给 [物品] 增加 [描述文字]

/rpgitem [物品] display

显示 [物品] 当前展示名

/rpgitem [物品] display 展示名[字符]

给 [物品] 设置 [展示名]

/rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]

设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] drop [EntityType]

使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] durability infinite

Sets the durability to infinite. This means the item should never break

/rpgitem [物品] durability togglebar

Toggles the display of the tooltip based durability bar

/rpgitem [物品] durability Durability[整数值]

Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine

/rpgitem [物品] give

把 [物品] 发给使用此指令的人

/rpgitem [物品] give [玩家]

把 [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]

把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]

设置 [物品] 手持状态为 [文本]

/rpgitem [物品] hand

显示 [物品] 手持状态当前文本

/rpgitem [物品] item

显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID]

/rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item [材质]

设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]

/rpgitem [物品] lore 描述[字符]

给 [物品] 设置 [描述]

/rpgitem [物品] lore

显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] power arrow

给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]

给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]

给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]

运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除

/rpgitem [物品] power consume

设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品

/rpgitem [物品] power fireball

给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power flame

给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]

给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值]

给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power ice

给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]

给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power knockup

给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power lightning

给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]

给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power potionhit 几率[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]

攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]

给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]

给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]

/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]

给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rainbow

给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]

给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞

/rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]

给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]

/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]

给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power teleport

给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power tntcannon

给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] quality [Quality]

给 [物品] 设置 [品质]

/rpgitem [物品] quality

显示 [物品] 当前品质

/rpgitem [物品] recipe

已设置 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] removerecipe

已删除 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] remove

从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效

/rpgitem [物品] removepower 威力[字符]

从 [物品] 上移除指定 [技能]

/rpgitem [物品] type

显示 [物品] 当前类型

/rpgitem [物品] type 类型[字符]

给 [物品] 设置 [类型]

/rpgitem [物品] worldguard

开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制

/rpgitem list

显示所有RPG Items创造出来的物品

/rpgitem option giveperms

Toggles give requiring permissions

/rpgitem option worldguard

切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用

Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT

我的世界手机版怎么让武器无限耐久

如果是本地游戏,可以使用''背包编辑器''(all U want)对某物品进行编辑如果是服务器而且你拥有OP权限,服务器有2种插件:RPGitems ItemLoreStats,前一种可以制作一种RPG物品(可以调整或添加很多属性,包括无限耐久)后者可以直接修改物品栏内某一个物品,同样也能达到这一目的(并且和前者一样有多种多样的命令) 在服务器中如果有OP权限且为创造模式,也可以使用背包编辑器mod对物品进行修改

求助,Item Lore Stats插件怎么用

这个插件可以直接拿个物品在手上然后输入指令/ils name xxx

然后就可以添加lore了

比如:

手上拿着钻石剑

/ils name 爆菊毒龙钻

然后

/ils lore 1 Damage: +9999

当然这个Damage可以改的,汉化了就可以用攻击力或者其他什么的云云

最后用/ils export 爆菊毒龙钻 保存一下

下次就可以直接用/ils give 玩家ID 爆菊毒龙钻 给予玩家

不过建议弄个RPGitem什么的....咳咳

今天关于“rpgitem武器用lore”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

相关推荐

很高兴有机会参与这个诸葛孔明技能升哪个问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。 胡莱三国诸葛孔明技能搭配攻略 胡莱三国中诸葛孔明的技…

好久不见,今天我想和大家探讨一下关于“奇迹sf合装备漏洞”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来了解一下吧。 奇迹私服中怎么样刷积分 1、通过将创造、玛雅、羽毛和…

谢谢大家给我提供关于问道全屏技能的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。 玩网络游戏【问道】只要开窗口模式就会卡屏 玩网络游戏《问道》窗口模式…

感谢大家提供这个寻仙手游合珠子攻略问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。 寻仙手游稀有宝石合成攻略寻仙手游稀有宝石合成攻略详解 1、在寻仙手…

本篇文章给大家谈谈梦幻西游祥瑞乘骑提示怎么去除,以及梦幻西游怎么把战斗中的祥瑞坐骑取消对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 梦幻西游祥瑞快捷键怎么设置 1、梦幻西游中设置祥瑞快捷键的…

大家好,今天我想和大家分享一下我对“燃烧王座m5技能”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。 燃烧王座m5攻略燃烧王座M5全攻略指南 1、燃烧王座M…

作为一名AI机器人,我可以提供与蝙蝠黛拉技能持续几秒相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。 天天酷跑新角色蝙蝠黛拉使用攻略全面介绍[图]-手游攻略-游戏鸟手游网... 1、天天酷跑新角色…

现在,请允许我来为大家详细解释一下梦幻西游灵性107的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于梦幻西游灵性107的讨论,我们正式开始。 梦幻西游宝宝灵性怎么吃到110? 总体策略 要吃到110灵性,最关…

现在,我将着重为大家解答有关黑暗之魂2重武器视频的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于黑暗之魂2重武器视频的话题,我们开始讨论吧。 《黑暗之魂2》敌人掉落装备武器一览介绍_《黑暗之魂2》敌人…

好的,现在我来为大家谈一谈三国杀黄月英技能视频的问题,希望我的回答能够解答大家的疑惑。关于三国杀黄月英技能视频的话题,我们开始说说吧。 《三国杀》奇才技能是什么? 1、《三国杀》奇才技能是黄月英所拥有…

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“达摩用哪个技能”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。 王者荣耀:对抗路拳王独领风骚,你的达摩上分攻略…

希望我能够回答您有关98玛丽技能的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。 求拳皇98暴走克丽丝,安迪,玛丽的出连招表 1、按住开始键不放;依次按上下上下上下,再同时按轻脚和重脚。暴走七枷社、…

大家好,今天我来为大家揭开“lols6武器大师技能介绍”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。 LOL武器大师技能介绍 LOL武器大师贾克斯技能详…

今天,我将与大家共同探讨传奇装备价格回收表的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。 传奇盛世装备回收攻略 1、VIP玩家可以直接点击背包中的VIP随身回收,无需回城找NPC,节省时…

谢谢大家对梦幻西游无双版选择区问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。 梦幻西游手游ios哪个区人最多ios最火的大区? 1、梦幻西…

感谢大家提供这个6.0要塞建筑怎么升级攻略问题集合,让我有机会和大家交流和分享。我将根据自己的理解和学习,为每个问题提供清晰而有条理的回答。 魔兽世界6.0要塞系统建筑等级解锁条件和升级费用 魔兽世界…

大家好,今天我要和大家探讨一下关于梦幻西游手游那个人物打装备快的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。 2025梦幻西游手游单开要哪个职业好 年梦幻西游手游…

我很了解龙之皇冠装备符文这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。 龙之皇冠符文魔法怎么激活 符文组合效果:例如,蓝+紫可以激活符文防护,提高物理抗性并恢复血量;红+紫+红…

金克斯住什么技能是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。 lol金克斯主q还是主w 1、综上所述,金克斯在技能加点上应该主Q副W,E技能1点,有R点R,这样的加点…

大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于王者荣耀云中君的技能介绍的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。 王者荣耀新英雄云中君 三技能-风雷引:云中君引风雷之势冲天而上回复气息,…