rpgitem武器用lore

2024-12-02 10:59 127点热度 0人点赞

如果您对rpgitem武器用lore感兴趣,那么我可以提供一些关于它的背景和特点的信息,以及一些相关的资源和建议。

rpgitem武器用lore插图

创建一个名字叫ok的物品,这个物品我用来做武器:

我们首先创建名字一个叫OK的物品,你可以写成黄金刀、神器什么的,这只是一个即将创造出来的武器名字。

看过小说么?得到的这个木剑可以理解为一个“器胚”。

把OK给自己

创建了这个物品并不会出现在系统的物品栏中,更不会被你搜索到,它是独一无二的。

除非你创建了另外一个叫碧血剑的武器,它的剑胚会和之前的OK是一样的。

把OK这个剑胚给自己的命令是/RPGitem ok give 玩家名

玩家名填写自己游戏中的名字就可以了。

步骤阅读

OK这个名字是不是很不好听呢?

那么我们给OK改一个名字吧,叫修罗剑怎么样?

命令是/rpgitem ok display 修罗剑

给武器改伤害

我们得到的OK这个武器器胚默认的攻击只有0-3点,是不是小的可怜呢?

那么我们可以更改它的伤害,赋予它一个伤害数值。

命令是/rpgitem ok damage 最小值 最大值

注意:如果你在上面改名了,那么这里武器的名字还是ok。

给武器改铸造材料

默认系统分给我们的是木制的,然而如果需要高端大气上档次,自然需要更改它的用料。

我要把武器改成黄金的,那么命令则是/rpgitem ok item 物品ID

而黄金剑的ID是283,那么则输入/rpgitem ok item 283

注意,那里的ID最好填剑的ID,否则某些属性会消失。比如攻击。

木剑ID:268

石剑ID:272

铁剑ID:267

金剑ID:283

钻石剑ID:276

更改武器品质

因为我创造的物品是一件武器,所以有品质一说。

品质的类型有:

Trash-->劣质:武器是灰色的

common-->一般:武器是白色的

uncommon-->中品:武器是绿色的

rare-->上品:武器颜色是紫色

epic-->精品:武器是深粉色

legendary-->极品:武器颜色是金黄。

我这里选择legendary了,不能再低了!

那么命令是/rpgitem ok quality legendary

即是/rpgitem 物品名字 quality 品质类型

步骤阅读

给武器添加发射火球的技能

命令是rpgitem 武器名 技能名字

发射火球技能的名字是power fireball

那么我需要输入rpgitem ok power fireball即可.

想要创造更多的技能?更多物品,请搜我下一篇经验我的世界怎么用RPG插件创建自己想要的武器

/rpgitem help 分类:[字符] 显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助

/rpgitem list 显示所有RPG Items创造出来的物品

/rpgitem worldguard 切换world guard保护模式.。 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用

/rpgitem [物品] 在聊天框中显示 [物品] 属性

rpgitem 物品名:[字符] create 创建物品。 这个 [名字] 只是用于接下来指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令更改

/rpgitem [物品] give 把 [物品] 发给使用此指令的人

/rpgitem [物品] give [玩家] 把 [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] give [玩家] 计数:[整数值] 把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] remove 从rpgitem列表中移除该物品。 拥有该物品的玩家不会失去它,但是这个物品所有的技能会失效

/rpgitem [物品] display 显示 [物品] 当前展示名

/rpgitem [物品] display 展示名:[字符] 设置 [物品] 展示名为 [展示名内容]

/rpgitem [物品] quality 显示 [物品] 当前品级

/rpgitem [物品] quality 品级:[trash,common,uncommon,rare,epic,legendary] 设置 [物品] 品级为 [品级代码]. 你可以从中选择: Trash (粗糙) Common (普通) Uncommon (优秀) Rare (稀有) Epic (史诗) Legendary (传说)

/rpgitem [物品] damage 显示 [物品] 当前伤害

/rpgitem [物品] damage 伤害:[整数值] 设置 [物品] 伤害为 [伤害值]

/rpgitem [物品] damage 最小值:[整数值] 最大值:[整数值] 设置 [物品] 随机伤害为 [最小值] ~ [最大值]

/rpgitem [物品] armour 显示 [物品] 当前护甲

/rpgitem [物品] armour 护甲:[整数值(0-100)] 设置 [物品] 护甲为 [Armour]

注:这是按百分比减伤吸收伤害的

/rpgitem [物品] type 显示 [物品] 当前类型

/rpgitem [物品] type 类型:[字符] 设置 [物品] 类型为 [Type]

/rpgitem [物品] hand 显示 [物品] 手持状态当前文本

/rpgitem [物品] hand 手持信息:[字符] 设置 [物品] 手持状态为 [文本]

/rpgitem [物品] lore 显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] lore 描述:[字符] 设置 [物品] 描述为 [文本]

/rpgitem [物品] item 显示 [物品] 当前材质

/rpgitem [物品] item [材质] 设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]

/rpgitem [物品] item [材质] 附加值:[整数值] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item [材质] hex 十六进制数值:[字符] 设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值

/rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID]

/rpgitem [物品] item 物品ID:[整数值] 附加值:[整数值] 设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] removepower 技能:[字符] 从 [物品] 上移除指定 [技能]

/rpgitem [物品] description add 描述行:[字符] 给 [物品] 增加 [描述文字]

/rpgitem [物品] description set 行数:[整数值] 描述行:[字符] 给 [物品] 设置 [指定行] 的 [描述文字]

/rpgitem [物品] description remove 行数:[整数值] 从 [物品] 上移除 [该行文字]

/rpgitem [物品] worldguard 开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制

/rpgitem [物品] power tntcannon 给 [物品] 添加加农TNT技能,默认冷却时间为 20 游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power arrow 给 [物品] 添加火箭技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加火箭技能,冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power knockup 给 [物品] 添加击飞技能,默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power knockup 几率:[整数值] 技能:[双倍] 给 [物品] 添加击飞技能,几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间:[整数值] 技能:[整数值] 距离:[整数值] 给 @[物品]# 冲击技能, @[冷却时间]# 为游戏刻, @[威力]# 为整数, 冲击 @[距离]# 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞

/rpgitem [物品] power potionhit 几率:[整数值] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 效果:[字符] 攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。

可用药水效果: speed 加速, slow 减速, fast_digging 快速挖掘, slow_digging 缓慢挖掘, increase_damage 伤害提升, heal 瞬间恢复, harm 瞬间伤害, jump 跳跃提升, confusion 反胃, regeneration 生命再生, damage_resistance 抗性提升, fire_resistance 抗火, water_breathing 水下呼吸, invisibility 隐形, blindness 失明, night_vision 夜视, hunger 饥饿, weakness 虚弱, poison 中毒, wither 凋零,

这是个很碉堡的技能~

/rpgitem [物品] power consume 设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品 待验证

/rpgitem [物品] power flame 给 [物品] 添加点燃技能,默认持续时间 为20 游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间:[整数值] 给 [物品] 添加点燃技能, [燃烧时间] 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间:[整数值] 持续时间:[整数值] 效果等级:[整数值] 效果:[字符] 给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。

可用药水效果: speed 加速, slow 减速, fast_digging 快速挖掘, slow_digging 缓慢挖掘, increase_damage 伤害提升, heal 瞬间恢复, harm 瞬间伤害, jump 跳跃提升, confusion 反胃, regeneration 生命再生, damage_resistance 抗性提升, fire_resistance 抗火, water_breathing 水下呼吸, invisibility 隐形, blindness 失明, night_vision 夜视, hunger 饥饿, weakness 虚弱, poison 中毒, wither 凋零,

这是个很碉堡的技能~

/rpgitem [物品] power lightning 给 [物品] 添加闪电技能,默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power lightning 几率:[整数值] 给 [物品] 添加闪电技能,几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power ice 给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20 游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power ice 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻] . 右键发射冰块,制造出大量冰块冲击目标,冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符] 给 [物品] 添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. *注意*: 如果你想在 [提示文本] 或[指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 展示名:[字符] 指令:[字符] 权限:[字符] 给 [物品] 添加指令技能,冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. *注意*: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间:[整数值] [left,right] 详细条目:[字符] 运行指令技能 [左键/右键] 释放.[详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限],此 [权限] 仅使用的这一次有效,然后被移除

/rpgitem [物品] power teleport 给 [物品] 添加传送技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间:[整数值] 距离:[整数值] 给 [物品] 添加传送技能,[冷却时间] 为游戏刻,[传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power unbreakable 给 [物品] 添加不毁技能. 拥有该技能的 [物品] 不会被玩坏

/rpgitem [物品] power rainbow 给 [物品] 添加彩虹技能,默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间:[整数值] 计数:[整数值] 给 [物品] 添加彩虹技能,[冷却时间] 为游戏刻.[格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power fireball 给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间20 游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间:[整数值] 给 [物品] 添加火球技能,冷却时间 [游戏刻]. 右键发射。

/rpgitem [物品] power unbreaking 给 [物品] 添加耐久技能,默认1级.与普通耐久附魔相同

/rpgitem [物品] power unbreaking 等级:[整数值] 给 [物品] 添加耐久技能,[等级] 为整数

网易我的世界局域网怎么做RPG武器

网易是阉割过的,很多东西网易都不给用,国际版可以给你良好的体验,此外你需要服务端一个来装插件,插件可在mcbbs找。另外这个不关rpgitem事,只是普通的lore描述,伤害靠类似背包编辑器和附魔之类的玩意。

当然实际上你也可以靠背包编辑器之类的mod直接实现不需要插件。但既然都想在局域网了还是直接架设一个服务器更好,端口映射很简单的,mcbbs也有现成的服务端。

我的世界rpgitem插件怎么用

Commands /rpgitem

/rpgitem help 分类[字符]

显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助

/rpgitem [物品]

在聊天框中显示 [物品] 属性

/rpgitem 物品名[字符] create

创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改

/rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]

给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] armour

显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]

给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]

/rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]

给 [物品] 设置 [伤害值]

/rpgitem [物品] damage

显示 [物品] 当前伤害

/rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]

给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]

/rpgitem [物品] description remove 行[整数值]

从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0

/rpgitem [物品] description add 描述行[字符]

给 [物品] 增加 [描述文字]

/rpgitem [物品] display

显示 [物品] 当前展示名

/rpgitem [物品] display 展示名[字符]

给 [物品] 设置 [展示名]

/rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]

设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] drop [EntityType]

使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] durability infinite

Sets the durability to infinite. This means the item should never break

/rpgitem [物品] durability togglebar

Toggles the display of the tooltip based durability bar

/rpgitem [物品] durability Durability[整数值]

Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine

/rpgitem [物品] give

把 [物品] 发给使用此指令的人

/rpgitem [物品] give [玩家]

把 [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]

把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]

设置 [物品] 手持状态为 [文本]

/rpgitem [物品] hand

显示 [物品] 手持状态当前文本

/rpgitem [物品] item

显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID]

/rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item [材质]

设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]

/rpgitem [物品] lore 描述[字符]

给 [物品] 设置 [描述]

/rpgitem [物品] lore

显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] power arrow

给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]

给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]

给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]

运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除

/rpgitem [物品] power consume

设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品

/rpgitem [物品] power fireball

给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power flame

给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]

给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值]

给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power ice

给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]

给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power knockup

给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power lightning

给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]

给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power potionhit 几率[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]

攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]

给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]

给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]

/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]

给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rainbow

给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]

给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞

/rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]

给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]

/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]

给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power teleport

给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power tntcannon

给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] quality [Quality]

给 [物品] 设置 [品质]

/rpgitem [物品] quality

显示 [物品] 当前品质

/rpgitem [物品] recipe

已设置 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] removerecipe

已删除 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] remove

从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效

/rpgitem [物品] removepower 威力[字符]

从 [物品] 上移除指定 [技能]

/rpgitem [物品] type

显示 [物品] 当前类型

/rpgitem [物品] type 类型[字符]

给 [物品] 设置 [类型]

/rpgitem [物品] worldguard

开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制

/rpgitem list

显示所有RPG Items创造出来的物品

/rpgitem option giveperms

Toggles give requiring permissions

/rpgitem option worldguard

切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用

Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT

我的世界手机版怎么让武器无限耐久

如果是本地游戏,可以使用''背包编辑器''(all U want)对某物品进行编辑如果是服务器而且你拥有OP权限,服务器有2种插件:RPGitems ItemLoreStats,前一种可以制作一种RPG物品(可以调整或添加很多属性,包括无限耐久)后者可以直接修改物品栏内某一个物品,同样也能达到这一目的(并且和前者一样有多种多样的命令) 在服务器中如果有OP权限且为创造模式,也可以使用背包编辑器mod对物品进行修改

求助,Item Lore Stats插件怎么用

这个插件可以直接拿个物品在手上然后输入指令/ils name xxx

然后就可以添加lore了

比如:

手上拿着钻石剑

/ils name 爆菊毒龙钻

然后

/ils lore 1 Damage: +9999

当然这个Damage可以改的,汉化了就可以用攻击力或者其他什么的云云

最后用/ils export 爆菊毒龙钻 保存一下

下次就可以直接用/ils give 玩家ID 爆菊毒龙钻 给予玩家

不过建议弄个RPGitem什么的....咳咳

今天关于“rpgitem武器用lore”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。

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