现在,请允许我来为大家解答一些关于物理系孙权阵容的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于物理系孙权阵容的讨论,我们开始吧。
孙权好
吴大帝孙权(182年-252年5月21日),字仲谋,吴郡富春县(今浙江省杭州市富阳区)人。三国时期孙吴开国皇帝(229年-252年5月21日在位)、政治家、军事统帅。
黄武元年(222年),孙权被魏文帝曹丕册封为吴王,建立吴国。同年,在夷陵之战中大败刘备。黄龙元年(229年),在武昌正式称帝,国号吴,不久后迁都建业。孙权称帝后,设置农官,实行屯田,设置郡县,并继续剿抚山越,促进了江南经济的发展。黄龙二年(230年),派将军卫温、诸葛直抵达夷州(今台湾)。
周泰和孙权是千里马与伯乐的关系。
三国时期孙吴武将。孙策平定江东时与同郡蒋钦一起加入孙策军,随孙策左右,从征刘繇、严白虎、王朗等人,数有战功。
后来,孙权爱其为人,向孙策请求让周泰跟随自己。周泰多次于战乱当中保护孙权的安危,身上受的伤多达几十处,就像在皮肤上雕画一样。从征黄祖,在赤壁之战抵御曹操,皆有战功。后来,孙权为了表彰周泰为了东吴出生入死的功绩,而赐给他青罗伞盖,使他留督濡须,吴将朱然、徐盛等因此对其拜服。
官至汉中太守、奋威将军,封陵阳侯。死于黄武中期。其子周邵,亦数有战功,死于黄龙二年。周邵的弟弟周承继承了兵权和爵位。 陈寿将周泰列为“江表之虎臣”。
率土之滨孙权队规避战法分析
率土之滨孙权怎么样?孙权得到了加强,这让很多玩家都无法忽视,下面就来看看率土之滨孙权队的前景分析。
一、率土一直以来的强化暗线脉络是什么
我们都知道最稳妥的输出一般都放在了大营,而这些更新效果输出都堆在了前中锋身上,辅助将却适合大营,我们可以把这个过程定义为输出前置化。
输出前置了就更容易被控制影响,但这些武将都不会影响到大环境,直到孙权加强后,这种输出前置化就有了个保驾护航,形成了与我们依赖的大营输出类型队伍对垒形态,孙权不仅有全军俩次规避,而且能移除全军有害效果,大营输出将很多都是持续输出类,比如三个法师的妖术效果以及陆逊的火伤都极易被清除。
看懂了大环境对配队很有帮助,所以,现在组什么队伍能热门起来,必然是孙权队。
二、破规避是个急需面对的问题
大营输出队缺陷不仅是持续伤害极易清除,而且因前锋中军多带辅助控制技能导致输出技能欠缺,大营重要伤害落在规避身上,尤其一骑当千,这就是个很蛋疼的事了,这也是我说的孙权对大环境的影响,破规避势在必行。
三、吴三角的暧昧关系
这里的吴三角指都进行过加强的吴国孙权,甘宁,孙策,而这三者会有什么火花呢?
当你的队伍只有甘宁没孙权时候,而对面队伍有孙权,这时候你很可能遇到上图的结果,甘宁的一骑都被避了,因为很多大营孙权习惯带疾风迅雷,比你甘宁的先手还快,此处该哭笑不得了吧。而破规避有个选择就是得靠孙策技能三连发,毕竟规避不能覆盖,很多时候有了已存在状态,那么孙策只能走物理流带穷追疾风了。
当然破规避除了靠输出型技能,还有上图俩个移除类的索敌和了如指掌,但带这俩占坑针对技能会让整队较原配置稳定性有所下降。
三、可以出现的主流孙权队会有那些
除了组嘟嘟替换掉周瑜,陆逊二者之一和组菜刀,这俩队技能好配基本保持原样就行。
形兵吴国队:
大营甘宁的时候孙权中军需要先手,可以不上疾风迅雷。新赛季技能行兵列阵合适,甘宁可以不带折戟强攻,毕竟有+1距离,普攻会有伤害,那么新技能泄敌之谋也合适。当然前锋分险一下,打个大营减个伤也阔以,其他技能自己补位。
甘宁中军时候,大营孙权就需要疾风迅雷,也可以再带个安抚军心双保险,中军甘宁可以铁戟金戈。
张机孙权队:
孙权和张机很搭,防御体系可以续接。这个技能搭配很自由,张机孙权可以草木,绝水走输出,也可以无心安抚走防御。当然孙权人中一骑这种高配你给得起也行。
三皇队:
这个队伍一直以来诟病的是没输出,即使孙权带人中一骑也不够,这就需要前锋和中军弥补技能你们可以自选这就仁者见仁,智者见智
吕蒙,孙权,吕布队:
这队适合中军始计,浑水其他自配。毕竟启用吕布就得考虑星数我建议带个泄敌之谋
孙权和关羽也很搭:
这种杂牌队不围绕形兵,但有吕蒙关羽强控增加稳定性,战场也会多起来。当然还有苦肉计队等等,组法不枚举了。
四、孙权队实力能否一线?
带起这么多配法的孙权自然是一线将了但他的组合要想一线的话,必须舍得给技能,不然最多和之前的一线队互伤,原因是孙权毕竟辅助为主,而队伍多太依赖孙权规避,脸这个问题,你懂的。二来要是想让孙权输出又很吃战法。
起凡 群雄逐鹿 孙权详细攻略
一般来说,孙权主要依靠的是D来杀人,也就是王者之剑,王者之剑的连击是固定的,与攻速装无关。伤害是以法术伤害来计算,而孙权是敏捷英雄,智力成长不是太高,本身蓝少,防低,偏偏又有一个暴击技能,但是把他作为一个物理输出的话不太实际,暴击技能几乎可以无视了,他的优势在于前期C技能打钱比较快,但是放技能的时候人物不能移动,虽然技能带有眩晕和一点点硬直效果,还是非常容易被对方躲开,群雄中,孙权初期出装还是应该风行,因为本身太过脆弱,而D技能回复很慢,先保证了自身的安全,并且在放D技能的时候,如果旁边有其他的敌方单位,D的伤害往往就会让其他单位分担而无法对主目标造成很大伤害,出了风行后,没D技能时尽量猥琐打钱,或跟随队友辅助,回血,或在团队遭遇战中在后方利用C技能对敌人进行牵制,出了风行以后,应适当的补智力装备,如孟德新书,风暴杖,或灵法系列,寒风甲,法术伤害暴击等增加智力,最大MP,法术伤害以及技能CD时间相关装备,D技能回复以后尽量以放灯偷袭为主,总的来说,孙权这个英雄不是很实用,在后期面对可魔免,或物理输出很高的英雄中非常吃力
三国志战略版S2赛季t0阵容推荐
1、例如标准魏盾许褚,曹操,典韦)t0阵容许褚(落凤+轻勇飞燕)曹操(八门金锁+陷阵营)典韦(失锋阵+自愈)整体属性爆表,羁绊减伤12%,八门金锁减伤,曹操自带减伤,典韦援护主将。
2、司马懿+徐晃+曹仁打物理阵容厉害,曹仁拉仇恨,徐晃极限叠伤,司马刮骨解禁疗和其他负面状态来保证续航。
3、s2三国志战略版t0最强阵容:阵容1:孙权、鲁肃、周泰。孙权带兵无当锋,鲁肃带象兵锋矢,周泰带抚民一力拒守。阵容2:孙尚香、凌统、周泰。孙尚香带裸衣和虎踞,凌统卧薪尝胆和百骑,周泰带西凉兵种和铁骑驱驰。
4、三国志战略版t0阵容排名大全最强阵容一览碎玉常见慢速T0体系有一些比较常见的战法,比如:抚辑军民+草船借箭、抚辑军民+刮骨疗毒和暂避其锋+草船借箭。T0慢速体系的代表阵容相比各位玩家都心里有数:麒麟弓、吴枪和肉弓。
5、三国志战略版s2T0阵容曹仁司马盾很多玩家玩s2司马盾有一个误区,司马盾就得上藤甲,所以导致曹仁司马盾比不上华佗司马盾。但是扔掉藤甲会发现,曹仁远比华佗要好。陷阵营挺鸡肋的,也不要带,试过了差折冲和魅惑很多。
6、更多攻略:三国志战略版攻略大全S2赛季最强阵容搭配第一队版本之子,蜀枪,有很多变种,诸葛的八门改夺魂,马超换盛气横扫张飞,才是最强,但这样别的队伍不好配了,所以笔者是如图所配。
魔兽争霸三国无双之孙权攻略
魂按召唤单位制作的,可按对付召唤单位方法处理(否决,眩晕技能,
风暴吹,变羊等)。你说的3秒就没有了,一次ZG,一次大地。
原因很简单,简单计算下就行:
比如大家都6~10级,也就是1级大技的时候。
ZG大技,1道光100伤害,9道呢?再加上4级小G的265伤害。
大地大技,如果被他贴身大技,你没有晕技破他,最低伤害1000~
你的魂,血量不过1000,同时召唤单位魔法伤害加倍~,死法也就~
我觉得玩3.9孙权没有前途!
孙权技能:反震,魔法盾,诱导拉人,大技魂追杀~
打物理系的还好,法系的没用~
大技杀麻袋这样的大身体或许能行~别人一般可以
进树林卡BUG把你的魂甩开~
你想单杀ZG,SM,他们如果都在中,也可能躲塔后树林
甩开魂~同时,你用大技,本身已经送人150了,自己被扣过钱~
不符合《生存法则》,不利于团战,坚决反对用该英雄!
今天关于“物理系孙权阵容”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“物理系孙权阵容”,并从我的答案中找到一些灵感。