希望我能够为您提供一些关于征途2x 弓手技能详解的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
追星箭 5
铁幻铠 20
神足 5
射术精通 5
强身术 20
后羿之魂 20
落日弓 1和 20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能!
陷阱系 :
惊魂箭 5 如果加落日弓满就点5,如果不加落日就点满!终极杀人技能。没得选。点高他等于点高攻击力了
守护火灵 5点 藏在他背后杀人偷砖都是可以的。包括抢怪。
伪装术 20点 陷阱的优势之一就是血后。
机关术 20点,提高攻击的技能。没有弓系高,但人无完人,既然选择就不要后悔。
连环陷阱 不加,真是废技,不解释
火焰陷阱 满 前期威力不大。后期绝对的招牌技能。让人死于无形之中。有点忍者的感觉!
荆棘护甲 5点,为了点冰封。 除了欺负战士,再无他用!
隐匿行踪 满 前期要300秒的冷却,加高了可以隐身很长时间。超级赞的技能,偷砖无敌!但别站人堆里容易被误杀!
冰封陷阱 满,貌似攻击不高,但后期有超高的冰冻几率,而且不可抵抗。配合火焰陷阱。杀人就是游戏!
箭灵 谁加谁洗点!
捕兽夹5点 后期的技能很废,看了这个技能我有点伤心了。
强化陷阱 满 121级后各职业血都很高了,有了他可以让我们的火焰和冰封强化下。
万劫地狱 满 第一级就可以减少敌人一半的生命,就是不知道哪个点背的踩上了!
双修--------------------
双离魂箭 1点
驯捕宠物 1点
复活宠物 1点
另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废!
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弓系
流星箭5
二重箭5
活力 20
强攻祝福 20
左右开弓 不加
穿云箭 5 如果不加夺魂,落日,点满他,也不错哦
影之舞 20
穿透 不加
夺魂箭 5点 如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。
箭灵不加
双修------------------
离魂箭 1点
驯捕宠物 1点
复活宠物 1点
另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废!
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宠物系
离魂箭5
驯捕宠物 20 后期肯定有圣兽,攻击估计在5000+左右。
神兽附体 20
复活宠物 5点,尽量快的恢复。也可以选择满,但后期点肯定不够用了。
野性 不加
强化宠物 20点
撒网 20点 杀人技能,很好的控制技能。把人当猎物
献祭 20点 恢复生命的超强技能。等于一次复活了!
保护 20点 变态技能,超级宝宝!我估算加满BB攻击上8000应该不是问题。或者更高!一个撒网,然后保护,基本没救,还不带你自己的攻击。
箭灵 不加
其实修纯宠真的很安逸,你的级别是最重要的,只要配合好技能杀人很轻松。不建议双修
征途2弓手技能
捕猎系加点——捕获宠物协同作战,攻击手段多,灵活性强
驯兽:必点满,可以提升携带弓宠的等级上限和可抓弓宠的级别
连环箭:群攻技能,点几下凑前置技能点数
治疗宠物:刷怪挂机时给弓宠回血,效果一般,点几下即可
冰冻陷阱:强控,可以将踩在上面的玩家冰封,必点满
猎手之魂:小队辅助技能,可以提升整个小队的战斗力,建议点满
没羽箭:中期单攻,建议点到比较高的级别
野性护甲:增加双防,技能点宽裕时可以点满
猎手标记:削弱对手防御,所有人对标记的目标伤
征途2弓箭手射击技能加点
弓手/弩灵基础技能:
穿云箭:14级满级,132点攻击 (不用加满)
迷踪步 :冷却时间180秒, 介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家。加满。
基础箭术:技能冷却时间20秒, 介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒,建议加满。
清风决:加满。冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性111点,持续180秒。
幽冥箭:7点。李广射术第二式,幽冥无形.带有361点的物理攻击力.提高重击率3%。攻击技能,冷却时间1.6秒 45以前的主要攻击技能
影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50,加满。
弓手射击系技能对应弩灵刺杀系技能,点击查看技能详情:弓手技能详细效果列表 弩灵技能详细效果列表
射击系弓手/刺杀系弩灵:
狙击/狙杀:加满。45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒
箭雨/柔袭:加满。45技能,冷却时间1.6秒,带有1410点物理攻击,攻击5个敌人.
连珠箭法/二龙箭:1点。61级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击998点。
精准箭术/精准射术:61级被动技能,加满,学习后提高重击百分之14.
狮子心/幻羿心诀:加满。77级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持12秒。
流星箭/断玉箭:加满。77级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有3120点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3
李广之力/翎羽诀:加满。93级状态技能,冷却时间20秒,增加双防2451点,持续300秒。
破绽射击/瞄准射击:加满。93级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之8,持续180秒。
落马术/落马诀:1点。109级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制。
御神箭决/御魔真气:加满。109级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响15秒内受到的魔法伤害较少百分之80(对付法师的好技能).
神箭术/神射术:加满。125级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力3238点,持续300秒.
箭雨生命/翎羽生命:加满。125级被动技能,被动增加生命上线百分之14.
漫天箭雨/流星箭雨:7点。141级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有3433点物理攻击,造成3乘3范围的最多6个敌人。
灭灵箭/夺魄箭:加满。141级攻击技能,冷却时间1.6秒,李广射术第四式,箭矢所过之处无人生还。带有6309点的物理攻击力。提高重击率3%。
征途2弓手全攻略
捕猎系(弓手)利用宠物攻击
职业特色:
捕猎和驯兽主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。
捕捉一个魔攻的宝宝加上自身高超的物理攻击双管齐下,往往能够让敌人措手不及。
加点方法:
“建议主要属性加点为力量”,战场上弓手/弩灵强大的物理攻击会让所有没有穿上物防装备的敌人后悔万分。
射击系(弓手)偏重物理攻击
职业特色:
射击和刺杀为弓手和弩灵的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
强大的控制和高超的暴击让所有的职业都妒忌万分。
加点方法:
“建议主要属性加点为力量”,战场上弓手/弩灵强大的物理攻击会让所有没有穿上物防装备的敌人后悔万分。
征途2射弓技能怎么加点
征途2射弓技能加点 征途2射弓宠物搭配,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2射弓技能加点 征途2射弓宠物搭配最新的一手最新爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~
首先从弓手的加点上说起:属性点全力或全敏(全体那点血对于征途2来说无非是别人多打你一下,而且高体职业吃药很费钱,非RMB玩家玩得会很累)
技能点:基础的就不用多说了吧,随便怎么加都没事,迷踪、基础箭术、清风决、影之舞全满就行了。捕猎系的技能点除了治愈宠物(+2凑点)、冰冻陷阱(鸡肋不加),其他的技能能加多少就加多少,都是比较经典的特别声明一下基础技能里的迷踪步是个很实用的技能,能穿物、穿人。
举例说明:1、庄园偷菜没二级栅栏的可以直接过去,2、去国外偷砖可以穿到国家宝藏的里面从而别人打不到你,3、野外被怪卡住可以直接穿过,4、国家运镖时,挤不进去怎么办?挤不进用迷踪呀,然后快捷键跟随前面玩家,直接穿过去接任务。
下面来说一下弓手招什么宠物好,其实弓手招什么宠物,无非就是外型和攻击方式的选择,魔攻宠物和物攻宠物,应该来说弓手肯定是招魔攻的宠物,至于喜欢什么鸟那就看个人爱好,其实区别不大,15级桃源招的鸟升到九十级不比在中立招的九十级黑水寒鸦攻击低。所以招什么鸟看个人喜欢,影响不大。
弓手的玄兽,肯定是物攻的了,这是大众话问题,带什么玄兽好,有的人认为物攻配魔兽,看起来是对的,但其实问题主要是在玄兽的守护上面,魔兽带给主人守护的是加主要魔攻,而物攻的玄兽带给主人是加物攻,所以问题就清析了。肯定是带物攻玄兽了。
那么非RMB玩家怎么练级打装备呢,具体还是如何运用体力值的问题,一天120体力值,我认为应该,三次烧房子45点体力,二次国外寻宝(经验)40体力,一次国家宝藏15体力(换砖那里),还有20点体力多出来,这就关系到你时间多不多了,多的话可以用20点偷果实,刚好一轮,偷国外紫菜经验非常高,是最合算的,时间少的用15点体力直接放在国家宝藏(偷砖那里)或一次桃源寻宝(经验)。
至于装备怎么弄,途经非常多了,咱是非RMB,不用和别人争什么,本人认为九十级前不用搞什么紫装,绿装12星一套就行了,从书画、历练、盗神、庄园等地方都能弄到,应该还是挺简单的,装备双防最好,因为是FRMB,双防加起来,一般的玩家打你也不怎么样,碰到高级的你加单防反正也没用,搞二套不现实。本人九十级现在封印在那,世界排名前一百名非人民币玩家,攻八千双防三千多,觉得任务什么的还是挺方便的,说得不好不要扔鸡蛋。
征途2s弓手秘籍技能搭配分析
本教程为大家介绍一下征途2弓手秘籍技能搭配分析,希望对大家有帮助。
征途2弓手秘籍技能解析
此秘籍是纯弓的职业秘籍,使用此技能不能移动,和远程攻击的职业专用,增伤20%伤害,持续25秒,在1v1的情况下相当于提升二成的胜率。并且可以增加240力量,此技能如果有条件的话必须升级到7级。
[此技能也是纯弓的职业技能,要配合落马术使用才能发挥最大的效果,达到7级带有50%重击,若是开了狮子心使用此技能则达到100%的重击效果,也就是说开狮子心,然后落马敌人在用此技能则相当于对敌人造成360%的伤害。
不过最后那个附带效果说明得很模糊,修炼之后有40%几率抵抗电系状态。个人对这个效果得理解:抵抗电法的状态技能40%,也就是说,电法的冰冻结界,雷音电龙附带的状态对弓手效果减少40%
此技能是通用秘籍,个人通用秘籍就用的是此技能,也是及其犀利的技能,附带30%的重击依我用此技能的经验,这30%的概率触发的概率很大啊,就是不开狮子心基本都出重击,因为纯弓本身就带有20%的概率重击,若是开了狮子心则达到100%出重击的概率,若出重击伤害相当于330%伤害,并且还是个群攻技能哦。
此技能跟凌云箭差不多,唯一不同的是这个技能带的是无视15%,加上自身的技能无视则达到23%,看似虽高,个人认为现在石头都打4等魂魄,并且无视石头可以打4个的情况下成功无视出别人的概率应该不高,不过上面说的是1v1的情况下,出的成功出无视的概率当然不高,这个技能是群攻技能若是一下子群到5人或者9人,那出无视的概率绝对犀利。
此技能相当犀利,个人认为此技能绝对是纯弓除狮子心之外的排名第二招牌技能,相当于触发级别的连珠箭法,按照概率算每攻击7次就多攻击一次90%的伤害,连珠箭法冷却时间30秒,耳这个技能30秒起码可以触发两次了。在pk中往往能起到意想不到的作用。
次技能12%概率出15%的无视效果,也就是说平均8次出1次,而如果死了话状态就没了的,所以个人感觉这个技能比较鸡肋。。。
通用技能的选用:
单挑应该用凌云箭和左右开弓,凌云箭配合狮子心使用威力极大,而左右开弓乃单挑神技,每打7下连一下,大大提升胜利的概率。(个人用的是凌云箭和左右开弓两个通用技能)
打国战,刷魔殿应该选用,凌云箭和透甲箭,打国战的时候开狮子心,朝人堆凌云箭和透甲箭一下放出去,2个技能一起几乎达到720%普通伤害的攻击效果,还附带透甲的15%的无视攻击,两个技能放出去,3-4个人头是必收的。
打魔殿,打小怪的时候,开狮子心,两个技能放出去,能瞬间打掉小怪的一大截血,特别是10波的火姬,20波的弓手,开狮子心,两个技能放出去,此怪必挂无疑。
今天研究下技能发现,落日弓技能有BUG,技能的落马的附加伤害其实没有的,比如,我落日弓是4级的,显示落马的时候应该能打出140%伤害的,其实还是110%的伤害(也就是说,就算你落马了还是110%伤害)
我的技能
没放下马时候没放落日弓的伤害是10845
落马并且放落日弓的伤害是11527
10845X1.1%=11929(虽然11527和11929伤害相差400点左右,每人的每次打出的伤害攻击都有小量幅度的,所以还是打出的是110%,落马的附带140%伤害没有的)
征途2弓手怎么加技能加点
1、属性点加法:全力量
2、技能点加法:
基础系必须加满的技能:
迷踪步: 14级提高移速230并能够穿越其他玩家(也可加到7点,提高移速160,省点元气值)
基础箭术:主动提升物理攻击14级增加419点物理攻击,持续300秒
清风决:增加自己或队友敏捷属性14级增点111点,持续180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期攻击技能加一点即可。
射击系必须加满技能:
精准箭术:14级满被动提高重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提升,持续12秒
李广之力:14级满增加双防2451,持续300秒
破绽射击:14级满提升忽视几率8%持续180秒
落马术:必加,只有1级,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制
御神箭决:8级满15秒内受到的魔法伤害较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309点的物理攻击,提高重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,主要看中的是麻痹4秒
箭雨:加1点,群攻技能,攻击3个敌人
连珠箭法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对同一个目标连续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的攻击技能
漫天箭雨:群攻技能,建议加到6点,攻击6个敌人,有能力的话也可以加满攻击7个敌人。
捕兽系:感觉捕兽就是个鸡肋,可以改名叫陷阱系
捕兽系必须加满技能:
猎手标记:14满20秒内队友及释放者攻击力增加40%
追击:加满14级带有9480攻击力,对有标记目标伤害加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标使击中的目标生命值每秒下降10%,持续10秒
野性:14级满主动提高物理攻击力3238点,持续300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满直击要害,带有6309点攻击力,并有3%的机率忽视目标防御
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可作为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标3秒
猎手之魂:看个人爱好加把,增加攻击%比,降低防御%比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范围的最多6个目标造成伤害,有条件话可以加满攻击7个目标。
驯兽、治愈宠物个人建议直接忽视。
射击系就不多说了,捕兽系这种加法弑神陷阱配合猎手标记+追击在几秒内的瞬间输出还是很可怕的
好了,今天关于“征途2x 弓手技能详解”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“征途2x 弓手技能详解”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。