大家好,我很乐意和大家探讨怪物猎人世界 武器不变的相关问题。这个问题集合涵盖了怪物猎人世界 武器不变的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
片手:作为大众的新手武器,这是一款作战方式平衡而灵巧,能够应对多种情况机动性作战的武器,泛用性最高,单手持剑,单手持盾,机动性是所有武器里最高的,攻击距离短,但是灵活性保证了猎人来狩猎场里可以来去自如,其不收刀就可以使用道具的特点更是适合新手。
太刀:作为一款游戏里的代表武器,太刀可谓是被广大玩家所喜爱,这是一款兼具大攻击范围和高机动性的武器,其独有的气刃大回旋来加强气刃等级,从而加强伤害更是被广大玩家所喜爱,不过如何快速升为红色气刃槽和维持住红色气刃槽,是新手和老猎人的差距所在。
大剑:无论是攻击长度还是攻击力度,在怪物猎人里都是屈指可数的,每次的斩击都能发挥出极大的杀伤力,蓄力后的猛烈攻击伤害也是让人心动不已,而其厚重的剑身也能为猎人带来更好的防御,不过其可观的重量会对猎人的机动性造成极大的影响,想要驾驭好也需要多加练习。
锤子:巨大的锤子挥舞起来,对怪物造成猛烈的钝击,眩晕的同时来一次蓄力大地一击简直不能在过瘾,锤子不但能够有效的眩晕怪物,其蓄力后的猛烈挥击、砸击更是能对怪物造成致命的伤害,作为怪物猎人里,最爽快的武器,其打击感极强,不过想有效地命中怪物头部令其眩晕,还是需要多加练习。
狩猎笛:作为怪物猎人世界里,有且仅有的一款辅助武器,它的作用不容小觑,在为队友和自身带来强大的增益效果与关键时刻能带来回复血量的同时,也能使用手中的武器对怪物造成猛烈的钝击伤害,吹奏与挥舞同时进行,辅助与攻击并驾齐驱,不只是辅助,更能成为输出,想要用好这种武器,没有充分的经验不要尝试。
长枪:长枪具有超级强大的防御,在狩猎的时候,能够为自我与队友挡下怪物各种猛烈的伤害,不过其手中的厚重盾牌也严重影响了猎人的机动性,但是猎人可以利用手中的长枪进行冲刺来弥补这种不足,而长枪的代表招式“防御反击”能够在防御怪物攻击的同时瞬间对怪物造成巨大的伤害,但是这样的操作需要的意识不是一两天就能锻炼的出来的。
铳枪:能戳能射能防还有超级大炮,作为一款梦幻武器,攻击的多样性与强大的防御是吸引诸多猎人的重要因素,不但能戳击怪物,更能在戳击的同时喷出子弹,而戳击喷击相配合才是铳枪的魅力所在,在恰当的时机来一发威力巨大的龙击枪,更是爽快无比,但是其巨大的枪炮和厚重的盾牌却会直接影响猎人的移动速度,怎样攻击?由你选择。
弩炮:在远处对怪物造成致命伤害,无论是机动性还是攻击距离都是上乘的武器,在OL里更是被赋予了速射、蓄能射击、以及一次性射出所有子弹的暴射,与队友配合更能在队友的掩护下对怪物输出成吨的伤害,威力绝对屈指可数,不过巨大的伤害意味着强大的反.动(后坐力),反动期间如何保命可是一个永远的难题,适当的时机,合适的位置,对怪物做出有效的输出,才是一把弩炮的价值所在!
弓箭:作为不同于弩炮的远程武器,弓箭的灵活性更高,而且不必为子弹而烦恼,灵活运用附加各种状态的瓶子,能对怪物造成控场或者是把握时机的超高输出,而抛物线的运用更是将弓箭的使用变得真实,不过,没有娴熟的技巧是很难掌握最佳输出距离,所以勤加练习才是王道。
最后呢,肯定是要说一下咱们这次的主题了——双刀!
双刀:是完全舍弃了防御性能只为输出而存在的武器,而左右两把刀也造就了其本身的便携性,不长的剑身注定只能和怪物进行贴身搏斗,而完全没有防御性能的双刀在与怪物贴身搏斗时更是充满了挑战,双刀独有的鬼人乱舞更是舍弃了机动性站桩对怪物造成伤害,而如果胡乱使用的话,非但不能造成有效伤害,更会被怪物轻松送回家
如果对武器的使用不熟练,对怪物的动作不熟悉,那么使用的后果只有两种,要不就是完全没有输出,要不就是死的特别快,所以作为一款达人向的武器,如非经过好好的练习,不要轻易去尝试与怪物贴身搏斗,这是一款达人向的武器。
怪物猎人世界 雷属性武器会不会导致麻痹
怪物猎人世界里面雷属性武器,是可以导致怪物麻痹的。
但是,想要让怪物达到麻痹的效果,则要在怪物的体内累积足够的量才会出现效果,而且这个累积的量会随着时间慢慢下降,因此我们必须不停的攻击怪物才能达到我们想要的效果。
倘若说你的进攻方式是属于那种游击式的打打停停,那是非常难打出理想的效果的,毕竟累积量都还没有到达到相应的状态阀值,就又重新跌回去了。有些怪对某些异常的抗性特别高,遇到这种情况就更难,所以说每次去打怪前要先去了解好怪物的特性以及它的弱点,这样对于狩猎来说才能够达到事半功倍的效果。
扩展资料:
在游戏中,能对怪物造成的异常状态分别有睡眠、麻痹、爆破、毒、气绝、减气等。其中睡眠、麻痹、爆破、毒这些状态统统可以由武器所附带的异常属性值造成积累值。
1、睡眠:表现为强制怪物原地倒下睡觉,倘若多次异常睡眠,睡眠时间会下降。
2、麻痹:表现为使怪物站在原地不能动弹,原地抽搐,倘若多次异常麻痹,麻痹时间下降。
3、爆破:表现为造成一百点无视肉质的固定伤害。
4、毒:表现为怪物中毒,满嘴会流出紫色的不明液体,且持续掉血,不过伤害较低,多次异常中毒,持续时间会有所下降。
5、气绝:表现为强制怪物出现倒地硬直,头部有晕眩星,倘若多次异常气绝,时间会下降。
6、减气:表现为使怪物耐力下降两百点,而当怪物耐力下降为零时,怪物会原地喘气休息出现硬直。我们称之为减气硬直。
怪物猎人世界武器排行榜
怪物猎人世界中各种武器都有各类流派,每个人心里都有自己最喜爱的武器,这里深空高玩为大家带来怪物猎人世界武器排行榜,想要了解的玩家一起来看看吧。
点击查看:怪物猎人世界武器图鉴大全
NO.1弓
4蓄7支总计基础物理动作值42属性触发7次的扩散箭,36一发总计108的变态上树射击,当前版本输出之王不需解释。就算没有柱子综合输出能力仍然是当之无愧的第一,如果不是强走药的弱化,弓的强度足以碾压其他所有武器。
弓排第一实至名归,游兔币上弓的速通都在一分钟以内,跳射一发暴击伤害200以上,一次6发,输出非常可观,任何历战怪都经不起这么被折磨,就是跳射对位置的掌握极为严格,没对准的话你跳起来便无法保证散射方向。
NO.2重弩
扩散弹和面板数值挂钩是对这一弹种颠覆性的修改,弹种之间的平衡完全被打破,这绝对是本作武器设计的最大败笔之一,斩裂弹这种本身就不够强的弹种完全是不幸躺枪。撇开平衡性上的败笔不谈,我觉得到了g位这种打法都不会失去市场,毕竟伤害实在是太高了。
在现在这个时候,mhw的最强武器第二位是重弩。虽然其机动性很低,却有着操作简单火力强大的特征,新招式“机关龙弹”的追加,使得它成为了更加强力的武器。
而采用「不动衣装」和「治愈烟筒」不断的用扩散弹轰击的打法目前正在流行中。
PS:这里也想向重弩玩家说句题外话,大家都知道斩列弹被削吧,我想大家也该从中获得一点启示和,虽然楼主不主玩重弩,但是楼主自己也去测试过重弩,在装备都不全的情况下,分别用贯通,散弹,龙击炮,扩散测试过多只古龙,都在5分钟之内打完了,而其中仅仅是散弹就能打的古龙不断倒地不起,而龙击跑一炮最高能打900伤害,完全的两炮一倒地,甚至比扩散弹还要简单,出门就是5发弹5颗种子搞定一切,哪怕是打历战古龙任然是五分钟以内打完,所以大家尽量不要在组队里这么试险,平时在公共场合也少张扬,诸如宣传加入重弩斜教吧,扩散流,大炮流两分钟教他做龙云云的。。。从这个排行中我想大家也看到了,官方注意到了重弩的现在的情形,重弩论速度不是最快的,但重弩就强在它的打法很无脑,不需要玩家技术,不需要特别的准备,就是对准了轰让官方对怪的一切设定失去意义了,如果这个时候有其他玩家对此抗议的话,不排除官方会砍重弩,因为重弩的这种打法确实缩短了游戏耐玩度,且对于其他职业来说有那么些不平衡,即便是弓手速通还要拼技术玩跳射呢,所以重弩玩家要尽量更低调些,可以的话也不用在宣传这种打法了,免得以后官方枪打出头鸟
NO.3盾斧
本作亲儿子武器,如果说弓需要技术,重弩需要刷脸的话,盾斧只需要带上铁衣插个烟筒解***就行了。本作最大败笔之二,超姐不掉盾,可以反复玩弄。关于这个设计绿大最有发言权了,我就不废话了。
「蓄力斧」荣登排行第三
只需要怪物的一点点空当便能使出“超高出力姐放斩”来给与攻击输出非常的有效率。
ps:这武器我不爱玩,但我看过大佬视频,全程砍得灭尽龙倒地不起,一分多种就打完了,我其实觉得比起蓄力斧斩击斧更好啊,不变形时就有输出,可以循环斩,而变形后可以直接趴在怪物身上打,觉得很帅
NO.4双刀
本作双刀和mhxx的强度差不多,基本维持了mhxx的动作值(没错,说的就是已经相对mhx砍过一截的动作值)。但是招式机动性大幅度提高,六连斩动作值大幅度提高,增加了动作值hit数极高的搓背服务,可以说如果不是强走的弱化,应该具备冲击上半区排位的实力。
双剑的作用距离虽短但打击次数却异常的多,瞬间的火力输出在所有武器里都是top级别的。鬼人乱舞伤害极其爆炸。
NO.5大锤
本作的锤子在怪物倒地时能使用O来连续敲击,在坡道上能使出空中回转攻击,已然成为了一把独领风骚的武器。
其实锤排在这个地方是挺委屈的,我之前也说了有些武器差距太小,很难分先后。锤的缺点在于有一些依赖地形,以及依赖怪物的弱点部位,碰到打点高或者头部不是弱点的情况讨伐效率会急剧下降,我认为综合来看大剑是适应性更好强度更稳定的武器,因而排在锤的前面。但是我真的想说这两把武器排名不分先后。
NO.6大剑
大剑必须要配合怪物的空隙来使用滑步或者蓄力攻击,比起系列其他武器来说稍微有点难上手。但是~~~~一但能正确判断和使用滑步和蓄力斩的话,便能挖掘出其他武器无法比拟的攻击力。
传统武器里系统变化最大的一把。因为动作值的整体降低,在我看来强度已经不及当年。大剑最大的问题就在于最强一击的前置比以前增加太多,铁山靠却不能像看破斩一样作为打历战时的生存手段。但是综合适应面来讲,大剑仍然是有着高打点,高爆点的一把武器,即时dps已经不及当年,仍然是一把在大部分场合能堪一用的强力武器。顺带一提,我没有考虑空战大剑,因为空战大剑不具备普遍适用性。
NO.7太刀
本作最大黑马没有之一。从试玩版的沉沦,正式版的平庸,到最后打法定型之后的闪光。我很早就预言回避衣才是太刀最终极限打法的出路,时间也证明了这一点。太刀的纵斩和突刺动作值经历了超过10%的大砍,但是因为保留了气刃动作值,以及气刃兜割出人意料的210超高动作值,这把武器的综合强度并没有因为失去满气刃加成而下滑太多,反而是看破加兜割的简单combo让这把武器的输出非常暴力。最后补充一句,铁衣太刀的排名应该下滑至第7。
「太刀」一边维持练气槽一边攻击,在看到空当的时候使用练气槽很重要。依据练气槽的颜色而攻击力也会随之出现变化,如能把练气槽提升到红色就使出高威力的“爆破空气斩”来进行攻击吧。
另~受“无属性强化”的恩惠加成的「天上天下无双刀」挥舞起来相当霸气威猛。
NO.8片手
单手剑的机动性非常高,而灭尽龙武器,土砂龙武器的存在也使得你无法忽视单手剑的输出能力。
本作黑马之二。不过这匹黑马成色并没有太刀那么好,同样经历了试玩的沉沦,正式版被疯狂dis,到之后让人叹为观止,以及最后趋于平静。归根结底还是怪物适应性的问题,导致讨伐不同怪物效率上两极分化非常严重。打全身都是弱点的尽灭,可以伪锁的钢龙,片手绝对是前4的武器,但是没打点,大招机动性低命中部位不容易控制的缺点都让我看低这把武器的综合能力。
NO.9铳枪
铳枪拥有炮击特征,可以无视肉质而发起攻击。从本作开始的又延生出“龙杭炮”、“完整爆裂+重新装填”的连招等,是一种充满可能性的武器。
不多说了,就一个打法,也非常强力。铳枪相对以前算是大翻身了,至少没被奶死,作为本作唯一一把动作值没有削弱只有增强的武器,可见卡表还是有点良心,知道以前这货实在太弱了。现在有三种方法出下砸,已经比勇气铳**了(勇气铳早就被奶死了),横扫动作值也超高,唯一缺点就是打起来很单调,快填没有gp所以这种打法不太安全,以前刺击流的一些连招为了让位下砸也用不了了。铳枪真是很难设计的一把武器,历代没有哪一把铳枪平衡性设计的让人满意的。
NO.10轻弩
轻弩枪因威猛而令人振奋的斩裂弹被削弱后火力有所下滑,那么就巧妙的结合起爆龙弹等一批被加强的弹药来有效打出伤害吧。
本作陨落的最快,摔的最狠,削弱最多的武器没有之一。对不起我还没说斩裂呢,基本弹种轻弩根本打不了,速射通散输出就是逗逼,当年白疾风弩排行前五的威风一去不复返,轻弩完全沦为了打异常的辅助武器(还没有异常弹速射)。好了我说一下斩裂吧,卡表你什么意思弓上树不削红盾不掉盾不削扩散弹不削你削一个本来输出就很惨排名倒数的斩裂,有意义吗?轻弩就算弱,我也可以把它放在下面的易上手排行榜第一位啊?现在我箱子里就是一套属性速射轻弩,打历战专职划水用,哪没怪我就去哪看风景,呵呵哒。
NO.11长枪
长枪拥有高防御性能和长攻击距离,新招式「力量防御」可使得防御硬直无效,在结合「突刺反击」,是一种非常有效且易于使用的武器。
本作唯一一把动作值几乎不变的武器。可惜mhw铁衣的大环境,让缺乏爆发性输出大招的长枪不能有很好的讨伐效率。可以看到前半区的所有武器都是存在输出爆点的,但是长枪就是一把不温不火的平a武器,在失去了1.3黄盾以及人车刺高动作值的本作,已经很难在ta榜保持竞争力了。
NO.12操虫棍
「操虫棍」是种动作独特的武器,在mhw里由于其“乘空”状态会比较长,是一种地上攻击招式比起其他职业猎人攻击力更低,更难以打出输出来的武器。
已经很弱了,还要砍,连着被砍两作了,哪天是个头?其实我觉得4g也就占个能随时骑乘的便宜,动作值是太高了点,但是怪物乱动吸不到精华也是很浪费时间的,本作加了一个动作值巨低的空中跳舞,这武器应该加入马戏团职业叫训虫师,卡表***是在逗我?加上多人异常积蓄值2.6倍,搞得本作连麻棍都没地位了。
NO.13斩斧
「斩击斧」虽然算作是一种能够拿得出输出的武器,但在各大速通视频里,并不能见到他活跃的身影。
基本上被奶死的一把武器。大部分动作值被砍,剑强击1.2倍被生生拔掉,零距离解放猫车斩完全沦为笑柄,害得大佬们只好穿上铁衣快速开刃硬怼死撸。可以说斩斧在打ta的时候真的是异常挣扎,你说它低了吧,它也高不到哪去,你说它高了吧,有大佬能给你刷出来。同样的,我还是坚持认为回避衣是斩斧现阶段唯一出路,但是这肯定比回避衣太刀还要难刷的多。
NO.14狩猎笛
狩猎笛在辅助能力方面很优秀。虽然在单刷方面如果玩家很擅长此武器的话也能达到一定的速通成绩,但就狩猎笛本身而言,发挥他本领的舞台在组队联机上,因此不必太在意单刷时的任务时间会比较好。
都弱的不行了动作值还要砍,卡表真**,真的。
怪物猎人世界星辰祭武器都怎么弄,打完任务应该出什么啊,萌新求问?
星辰祭会开启所有活动,有些活动能出专属装备,以下列举所有出专属装备的活动,包括PS4版:
任务名称:狂乱的黄金乡
等级:★9
场地:地脉黄金乡
接受条件:HR16以上
任务:破坏历战王绚辉龙的角
任务奖励:特殊的绚辉龙(烂辉龙)素材,以及随机的“黄金装备”。
任务名称:荒野教诲
等级:★5
场地:斗技场
接受条件:HR6以上
任务:讨伐8只酸翼龙
任务奖励:可获得《地平线:零之曙光》装备机械动物猫关键素材,可用于打造随从猫整套防具机械动物猫套装和对应随从猫武器机械动物猫磨床(下位)。(完整武器套装需要关键素材机械动物的镜头x3)
任务名称:试炼
等级:★6
场地:古代书森林
接受条件:HR11以上
任务:狩猎蛮颚龙(大金冠体型)
任务奖励:可获得《地平线:零之曙光》联动装备关键素材,可用于打造整套防具亚萝伊α和武器亚萝伊的弓(弓)。(完整武器套装需要关键素材诺拉族勇者之证x9)
任务名称:诺拉之深奥
等级:★9
接受条件:HR50以上
场地:古代树森林
任务:狩猎历战恐暴龙x2(包含大小金冠体型)
任务奖励:完成可以打造装备亚罗伊γ和亚罗伊幻化。
任务名称:斩击大骚动!!?
等级:★7
场地:斗技场
接受条件:HR13以上
任务:狩猎惨爪龙x2(包含一只小金冠体型)
任务奖励:可获得《洛克人》联动装备关键素材,可用于打造随从猫整套防具洛克人α和对应随从猫武器洛克飞弹α(上位)。(完整武器套装需要关键素材洛克人票x4)
任务名称:Code:Red
等级:★8
场地:斗技场
接受条件:HR14以上
任务:完成连续(蛮颚龙、惨爪龙、雄火龙和炎王龙)狩猎
任务奖励:可获得《鬼泣》联动装备关键素材,可用于打造装备但丁α和武器但丁的魔剑(充能斧)。(完整武器套装需要关键素材红魂石x7)
任务名称:咚咚咚三兄弟
等级:★6
场地:特殊斗技场
接受条件:HR13以上
任务:狩猎大凶颚龙、大凶豺龙和岩贼龙
任务奖励:完成可获得初级珠子。
任务名称:深夜大骚动
等级:★5
场地:斗技场
接受条件:HR11以上
任务:讨伐10头冠突龙
任务奖励:可获得团长长枪(指引之星)关键素材。
任务名称:猎人们永远的梦想
等级:★5
场地:斗技场
接受条件:HR8以上
任务:狩猎雄火龙和浮空龙
任务奖励:可获得武器龙热机关式{钢翼}(俗称喷气大剑)关键素材名匠的设计图。(完整武器套装需要关键素材名匠的设计图x5)
任务名称:我们是恶棍
等级:★6
场地:陆珊瑚台地
接受条件:HR11以上
任务:讨伐13只猫蜥龙
任务奖励:可获得装备封印的眼罩α关键素材黑色绷带。(完整武器套装需要关键素材黑色绷带x2)
任务名称:抗拒强光的人们
等级:★6
场地:斗技场
接受条件:HR11以上
任务:狩猎三只眩鸟
任务奖励:可获得装备墨镜α关键素材黑水晶票。(完整武器套装需要关键素材黑水晶票x3)
任务名称:爱上蛋吧!
等级:★6
场地:斗技场
接受条件:HR11以上
任务:狩猎搔鸟(大金冠体型)
任务奖励:可获得装备扒手龙头套α关键素材搔鸟票。(完整武器套装需要关键素材搔鸟票x3)
任务名称:身心都是摇曳鳗
等级:★6
场地:陆珊瑚台地
接受条件:HR11以上
任务:缴纳10只孑孓(陆珊瑚台地长脖子的野生动物)
任务奖励:可获得装备摇曳鳗头套α关键素材摇曳鳗票。(完整武器套装需要关键素材摇曳鳗票x3)
任务名称:共斗!鸟X鸟
等级:★5
场地:特殊斗技场
接受条件:HR6以上
任务:狩猎1只眩鸟和一只搔鸟
任务奖励:刷眩鸟和搔鸟初级素材任务。
任务名称:两个女王
等级:★6
场地:大蚁冢荒地
接受条件:HR11以上
任务:狩猎雌火龙和樱火龙
任务奖励:可获得新外观「菌猪头套」和「艾路头套」相关素材。
任务名称:天黑前的片刻
等级:★5
场地:古代树森林
接受条件:HR6以上
任务:狩猎毒妖鸟和飞雷龙
任务奖励:可获得新武器「软绵绵双刀」相关素材
任务名称:极·贝希摩斯讨伐战
等级:★9
场地:龙结晶之地
接受条件:HR50以上
任务:讨伐历极·贝希摩斯
任务奖励:可获得幻化装扮腾龙关键素材和特殊称号。
任务名称:寂静之幕
等级:★9
场地:瘴气之谷
接受条件:HR50以上
任务:讨伐历战王尸套龙
任务奖励:可获得套装乌尔德γ和幻化装扮死神关键素材尸套龙票。(完整武器套装需要关键素材尸套龙票x7)
任务名称:隐匿的白色鬃毛也
等级:★9
场地:陆珊瑚台地
接受条件:HR50以上
任务:讨伐历战王麒麟
任务奖励:可获得套装麒麟γ和幻化装扮巴鲁特关键素材幻兽票。(完整武器套装需要关键素材幻兽票x7)
任务名称:在风暴之中
等级:★9
场地:龙结晶之地
接受条件:HR50以上
任务:讨伐历战王钢龙
任务奖励:可获得套装钢龙γ和幻化装扮工会十字关键素材钢龙票。(完整武器套装需要关键素材钢龙票x7)
任务名称:太阳熊熊燃烧之时
等级:★9
场地:龙结晶之地
接受条件:HR50以上
任务:讨伐历战王炎王龙
任务奖励:可获得套装炎王龙γ和幻化装扮但丁关键素材炎王龙票。(完整武器套装需要关键素材炎王龙票x7)注:但丁幻化需要任务“Code:Red”关键素材红魂石。
任务名称:青出于爱而更胜其爱
等级:★9
场地:龙结晶之地
接受条件:HR50以上
任务:讨伐历战王炎妃龙
任务奖励:可获得套装炎妃龙γ和幻化装扮樱关键素材炎妃龙票。(完整武器套装需要关键素材炎妃龙票x7)注:樱幻化需要任务“乱樱春浪漫Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ”关键素材SFV票II。
任务名称:不灭之黎明破晓
等级:★9
场地:地脉回廊
接受条件:HR50以上
任务:诱导历战王熔山龙
任务奖励:可获得套装铸岛熔岩γ和幻化装扮原型关键素材熔山龙票。(完整武器套装需要关键素材熔山龙票x7)
任务名称:此乃古龙之王
等级:★9
场地:地脉收束之地
接受条件:HR50以上
任务:讨伐历战王冥灯龙
任务奖励:可获得套装异种大型γ和幻化装扮追随者关键素材冥灯龙票。(完整武器套装需要关键素材冥灯龙票x7)
任务名称:毁灭来临,喇叭作响
等级:★9
场地:龙结晶之地
接受条件:HR50以上
任务:讨伐历战王灭尽龙
任务奖励:可获得套装战纹γ和幻化装扮隆关键素材灭尽龙票。(完整武器套装需要关键素材灭尽龙票x7)。
任务名称:不畏泥地之人啊(斗技场任务)
等级:★3
场地:斗技场
接受条件:HR3以上
任务:讨伐土砂龙(大金冠体型)
任务奖励:可获得《街霸V》联动装备关键素材,可用于打造整套防具隆。(完整武器套装需要关键素材SFV票x7)
任务名称:乱樱春浪漫Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ(斗技场任务)
等级:★7
场地:斗技场
接受条件:HR12以上
任务:讨伐樱火龙
任务奖励:可获得《街霸V》联动装备关键素材,可用于打造整套防具樱α。(完整武器套装需要关键素材SFV票Ⅱx4)
任务名称:意识到杀意波动的龙Ⅰ·Ⅱ·Ⅲ(斗技场任务)
等级:★8
场地:斗技场
接受条件:HR13以上
任务:讨伐灭尽龙
任务奖励:可获得《街霸V》联动装备关键素材,可用于打造整套防具隆α。(完整武器套装需要关键素材SFV票Ⅱ·x4)
任务名称:USJ跃动吧,金星们!
等级:★3
场地:斗技场
接受条件:HR4以上
任务:狩猎三只大凶豺龙(包含极大金和极小金体型)
任务奖励:USJ一期素材任务,可打造USJ相关苍星太刀初阶和随从猫相关装备。
任务名称:USJ燃烧呦,苍星们!
等级:★7
场地:龙结晶之地
接受条件:HR13以上
任务:狩猎岩贼龙(大金体型)和苍火龙(小金体型)
任务奖励:USJ二期素材苍星宝玉,可打造USJ相关苍星系列装备和升级苍星太刀。
无惧于空中飞人
等级:★7
场地:龙结晶之地
接受条件:HR13以上
任务:狩猎雄火龙和苍火龙
任务奖励:完成可获得外观封印的眼罩和摇曳鳗(孑孓头)相关素材。
暴徒起大早散步
等级:★4
场地:古代树森林
接受条件:HR4以上
任务:狩猎两头蛮颚龙
任务奖励:完成可获得生产硬邦邦特别大锤的相关素材。
任务名称:委托:林精
等级:★9
场地:古代树森林
接受条件:HR50以上
任务:讨伐古代鹿首精
任务奖励:可获得整套套装希里α和双刀吉薇艾尔素材,以及幻化装扮杰洛特、希里关键素材突变诱发剂(各需要一个)。
任务名称:惨静,恐暴,艳热
等级:★8
场地:特殊斗技场
接受条件:HR14以上
任务:狩猎惨爪龙、恐暴龙和炎妃龙
任务奖励:可获得特殊装备刺客衣装和外观巴耶克素材(塞努的发翔羽)。
怪物猎人世界公会宫殿太刀怎么做
首先要获取宫廷武器需要挑战活动任务斗技场的白色情书,需要在斗技场讨伐一只冰牙龙,完成后可以获得 祭典票。
这是获得宫廷系列武器的首要途径,宫廷武器总共14把,每一把武器需要两张祭典票,另外升级武器需要一个 英雄王硬币,英雄王硬币需要完成集会斗技场任务才有几率获得,斗技任务6星以上,挑战任务5星以上 均可获得英雄王硬币。
怪物猎人世界冰原公会宫殿套获取方法所示冰原公会宫殿套是用斗技场硬币做的。斗技场硬币获得
玩家需要解锁雷狼+黑轰斗技场,雷狼森林二黑轰瘴气六,mr69解禁后聚魔上限为6,解锁之后刷斗技场,打雷狼龙,双轰龙就可以获得斗技场硬币。
宫廷太刀配装推荐:
配装1:达人艺配装,剩余的孔位自由发挥,看是补满匠,还是补满挑战者,还是再少一级匠可以出无伤3,武器需要客制会心才能满会,不客制会心的话,需要再插一颗达人II。
配装2:冥赤属解套,打属性的配装,属性流太刀的平A攻击收益较高,要多用平A和气刃五连斩。没有达人艺的话,太刀斩味是个小问题,并且这套会心会溢出且没有办法解决。
配装3:属解冥赤属会套,冥赤3+冰咒2的组合,属性伤害会更高一点,并且会心不会溢出,但只能用刚刃来维持匠1的紫斩。
怪物猎人世界绚辉龙武器怎么获得
先随便接个自由任务或者进探索(例:大蚁冢荒地1区),找绚辉龙的痕迹(金色的),回来触发绚辉龙任务,进任务追着绚辉龙打,有痕迹就捡,尽量破坏绚辉龙身上部位。
找个人多的集会所 / 一个人玩也可以。
进任务追着绚辉龙打,有痕迹就捡,尽量破坏绚辉龙身上部位。
一次任务肯定不够,多打几次。
等达成度提升到足够高(当然是越高越好),找机会打破绚辉龙的大角(不太好打)。回来收报酬,包括随机的鉴定武器。
如果没等到打断绚辉龙的大角,可以退出集会区域,若完成度在10以上(貌似,又好像是12级?),立即就能领报酬,若完成度没有达到10,则不会领取报酬,可以重新接任务继续提高完成度,完成度最高17级。
看上去很简单?NO,过程其实不复杂,但一般要获取报酬都要打两次以上,因为一定时间内伤害不够,渣渣辉就会逃跑,而一般玩家在第一局普遍都不能达到足够的伤害而导致逃跑。而追踪等级的提高能延长逃跑的时间,所以一般要在第二局才能完成任务。
软件帝hugh为您解答,如有帮助希望点赞。
好了,关于“怪物猎人世界 武器不变”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“怪物猎人世界 武器不变”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。